Всем привет, Плейлист с гайдами по вахе: ua-cam.com/play/PLkuGh7IRlCmXnkUwooazYvRuPjnGy6KIe.html Оглавление: 0:00 Всем привет 0:15 Не вошедшие 0:55 Критерии 1:22 4-е место 4:26 3-е место 6:42 2-е место 9:29 1-е место 11:25 Спасибо за просмотр!
Можно 1 вопросик? Ну ты не поверишь я только сейчас узнал что в этой игре можно кастовать заклинание обычной версии и усиленной т.к. я решил чекнуть гайды чтоб в игру вернуться а когда раньше смотрел я не знал как да ничего не знал (ну и тупо наплыв инфы все дела хоть половину запомнить уже успех) Так вот как в этой игре это делать? Я просто тупо и не думал о такой возможности...
Привет, наткнулся на твое видео. Всегда подписываюсь на информативные каналы по вахе. Ты не исключение. Пишу коммент для продвижения! Буду ждать с нетерпением новых видосов
огненный шар при мин отряде просто бомба🙂 есть кольцо на 4 шт за катку. магия очень ситуативна. зависит от размера отряда и за какую фракцию катаешь. прям явно пососной магии нет. например магия зверей. там янтарное копьё имеет 1.2к урона на мин отряде. т.е. минус маг за полную версию. вороны делались для обилки дартху. если их кинуть вместе с ней то в очень большом радиусе все отряды с модельками больше 20 отлетают при мин отряде. маг зверей за империю имеет ездовое животное грифон, а не пегас как все остальные маги. а это очень весомая разница. там и сплеш больше и радиус атаки и вес модельки. я с сёгуна 2 играю мин отрядом там при среднем отряде в крепость все юниты не помещались 😂
Мне кажется школа метала будет по лучше огненной т.к очень сильный дебаф на доспехи,дешёвый начальный спел с бронебойкой за 6 маны,ну и окончательная трансмутация она и против синглов и против блобов нормально заходит ,
школа огня как по мне не должна быть в этом топе, почему? автор вставил в топ школу магии природы потому что она оказывает серьезное влияние на геймплей зверолюдов, но при этом не упомянул школу магии орков, а ведь она тоже влияет на геймплей фракции орков, и как по мне так она по лучше чем школа природы, где по сути кроме вероломного племени больше ничего особенного и нет, а школа орков чуть менее дамажна, но куда более вариативна, а школа огня мало того что стандартная (то есть она серьезно не влияет на геймплей фракций которым доступна), так там кроме головы больше ничего особенного то и нет, та же школа металла как по мне гораздо круче - окончательный трансмут уделывает голову как бог черепаху, а фаербол одно из самых слабых ударных заклинаний, то же янтарное копье по лучше будет, а уж огненный взгляд Шема или прости господи Нагаша вообще улет. школа жизни хороша только хилом, остальные заклинания там так себе, самая универсальная и следовательно сильная это школа вампиров тут все верно, тут тебе и лучший хил, и одни из лучших заклинаний дамага, и еще призыв до кучи, а вообще как по мне топ 5 это мало, нужен топ 10 что бы охватить действительно все самые интересные школы, школу смерти например
Ну магия теней мне заходит, особенно с Ямой Теней, которая одно из сильнейших вихрей в игре, неподвижная(хотя кому может и в минус), и также кидается на стену.
Ну вампы и жизнь все понятно... А вот огонь... По мне небеса даже круче... Куча дамажущей магии на все случаи жизни... Должна минимум на равне с огнём стоять... Единственно у кого, это у высших эльфов огонь предпочтительнее.
@@vaska20000 ну во первых он единственный из магов на дракона (если мы про героев, а не лордов говорим), плюс у эльфов самая имба это Сестры Аверлорна, они имеют огненные атаки, а огненные маги пассивкой вешают на врагов уязвимость к огню.
Вихри слишком рандомны, у меня обычно после огненного шторма ни своих, ни чужих не остается)) А иногда не хочется терять свои войска. Тот же феникс, летящий по линии в высшей магии тоже тебе позволяет уничтожить несколько отрядов, при этом еще и не задев своих, просто вражеский фронт сдуваешь. Да даже камета Касандоры мне больше нравится, чем рандомные вихри.
@@PragmaticV это заблуждение как по мне) Я так пробовал, но закономерности не увидел никакой) Почти всегда рандомно вертится, крутится) Предпочту пару голов кинуть или стрел, чем такие вихри
Лучшая магия на сейчас это магия Катаклизма. Которая фиг пойми как появляется у хрен пойми кого. А из обычной магии это заклинание Комета Кассандоры из школы Небес. Просто в игре можно прочитать и посчитать другие магии чтобы сравнить. 1400 или 1700+ за прокаст дамажит всем отрядам в зоне которых за стеной не видишь издалека
Насчет того что маг огня не может комбинироваться, с другими войсками - это чушь. Во первых огонек лучины увеличивает свою мощь в зависимости от количества пиромантов. Во вторых, никто не мешает набрать к примеру рыцарей сияющего солнца - огонек лучины бафнет и их. Ну и в третьих есть Фолькмар с его талантом - дающим всем его отрядам огненную атаку!
Всем привет,
Плейлист с гайдами по вахе: ua-cam.com/play/PLkuGh7IRlCmXnkUwooazYvRuPjnGy6KIe.html
Оглавление:
0:00 Всем привет
0:15 Не вошедшие
0:55 Критерии
1:22 4-е место
4:26 3-е место
6:42 2-е место
9:29 1-е место
11:25 Спасибо за просмотр!
Можно 1 вопросик? Ну ты не поверишь я только сейчас узнал что в этой игре можно кастовать заклинание обычной версии и усиленной т.к. я решил чекнуть гайды чтоб в игру вернуться а когда раньше смотрел я не знал как да ничего не знал (ну и тупо наплыв инфы все дела хоть половину запомнить уже успех)
Так вот как в этой игре это делать? Я просто тупо и не думал о такой возможности...
@@gendalf69 двойной клик по иконке заклинания
@@PragmaticV сяб
А я и не знал,что оверкаст есть...думал,что при прокачке просто улучшается и все
Приятно было послушать. Почти 600 часов наиграл и не думал, что под магию свои составы армий можно набирать)
крутяяк)) сделай тир лист для фракций по своему мнению. И тир лист худших фракций (не сетевой игры) а именно по твоему мнению
Жизнь! При игре за бретонию пропускал своих героев вперед, и живущие снизу делали очень больно, тем кто толпился свепху😂
Хороший, грамотный контент. Коротко и по делу, спасибо за информацию к размышлению!
Привет, наткнулся на твое видео. Всегда подписываюсь на информативные каналы по вахе. Ты не исключение. Пишу коммент для продвижения! Буду ждать с нетерпением новых видосов
Спасибо, топ контент, полезная информация, я пока знаком с вампирской и чумной школами.
Спасибо! Может теперь научусь от магии играть.
Весьма почтение видео
Справді дякую, такого контенту дуже мало, лайк одразу)
огненный шар при мин отряде просто бомба🙂 есть кольцо на 4 шт за катку. магия очень ситуативна. зависит от размера отряда и за какую фракцию катаешь. прям явно пососной магии нет. например магия зверей. там янтарное копьё имеет 1.2к урона на мин отряде. т.е. минус маг за полную версию. вороны делались для обилки дартху. если их кинуть вместе с ней то в очень большом радиусе все отряды с модельками больше 20 отлетают при мин отряде. маг зверей за империю имеет ездовое животное грифон, а не пегас как все остальные маги. а это очень весомая разница. там и сплеш больше и радиус атаки и вес модельки. я с сёгуна 2 играю мин отрядом там при среднем отряде в крепость все юниты не помещались 😂
да на малых отрядах там вообще все работает)
Вампиры топ. Наличия школ тени и смерти создаёт невероятно увлекательный геймплей мага)
В миллионый раз пересматриваю все видео по вахе 2
от души)
@@PragmaticV я тихо спрошу чтоб не кто не слышал - а видео по Вахе 2 будут ???- я просто немного отстал на пуру лет - мне было бы интересно
@@ileaswon6520 видео по второй и третьей вахе в данный момент не планируются
Спасибо очень интересная информация) успехов!
👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Видос огонь
Мне кажется школа метала будет по лучше огненной т.к очень сильный дебаф на доспехи,дешёвый начальный спел с бронебойкой за 6 маны,ну и окончательная трансмутация она и против синглов и против блобов нормально заходит ,
Шикарный ролик
спасибо отличный видос. и больше ДумСтаков богу думстаков)
Топ школ магии:
4. магия огня
3. магия чумы
2. магия жизни
1. магия вампауверов
школа огня как по мне не должна быть в этом топе, почему? автор вставил в топ школу магии природы потому что она оказывает серьезное влияние на геймплей зверолюдов, но при этом не упомянул школу магии орков, а ведь она тоже влияет на геймплей фракции орков, и как по мне так она по лучше чем школа природы, где по сути кроме вероломного племени больше ничего особенного и нет, а школа орков чуть менее дамажна, но куда более вариативна, а школа огня мало того что стандартная (то есть она серьезно не влияет на геймплей фракций которым доступна), так там кроме головы больше ничего особенного то и нет, та же школа металла как по мне гораздо круче - окончательный трансмут уделывает голову как бог черепаху, а фаербол одно из самых слабых ударных заклинаний, то же янтарное копье по лучше будет, а уж огненный взгляд Шема или прости господи Нагаша вообще улет. школа жизни хороша только хилом, остальные заклинания там так себе, самая универсальная и следовательно сильная это школа вампиров тут все верно, тут тебе и лучший хил, и одни из лучших заклинаний дамага, и еще призыв до кучи, а вообще как по мне топ 5 это мало, нужен топ 10 что бы охватить действительно все самые интересные школы, школу смерти например
круто. ) ни разу не прошел за Графства Вампиров. с ТЭ проблемы. не пробиваются (
в смысле проблемы против ТЭ или за них?
@@PragmaticV думаю против. Потому что за ТЭ я даже не знаю какие могут быть проблемы... Гидры, тени, неск драконов, хрен ли ещё надо.
@@PRINCKROVI ТЭ действительно неприятный противник. Крепись @Семья Шаликовых :D
thxs
что такое оверкаст беять?
это когда жмешь на заклинание 2 раза и колдуется его усиленная версия
Дальше гайд по инкизиции?
ДАИ!
@@PragmaticV через сколько примерно...
@@user-en4si7ii9x я выпал на пару недель из режима "делать 1 ролик в неделю" и сейчас хочу вернуться к прежнему темпу
Вышел TWWH 3 и теперь вампиры стали максимально душной фракцией, даже без магии
ага
Ну магия теней мне заходит, особенно с Ямой Теней, которая одно из сильнейших вихрей в игре, неподвижная(хотя кому может и в минус), и также кидается на стену.
Охренеть только щас узнал что яма на стену кидается
Ну вампы и жизнь все понятно... А вот огонь... По мне небеса даже круче... Куча дамажущей магии на все случаи жизни... Должна минимум на равне с огнём стоять... Единственно у кого, это у высших эльфов огонь предпочтительнее.
А почему у высших предпочтительней?
@@vaska20000 ну во первых он единственный из магов на дракона (если мы про героев, а не лордов говорим), плюс у эльфов самая имба это Сестры Аверлорна, они имеют огненные атаки, а огненные маги пассивкой вешают на врагов уязвимость к огню.
@@PRINCKROVI Спасибо. А я думал, что это из-за защиты от огня у Тириона
@@vaska20000 ну Тирион как вариант, но он конечно не такой глобальный эффект...
Вопрос к автору... У вампиров вампирши имеют магии смерти и тени. Кому лучше отдать предпочтение?
если выбирать кого-то одного то тени т.к. там есть маятник и яма теней
Будет ли такой гайд по 3 части ?
будет и много. Ориентировочно с конца сентября начну. Пока есть только 1 на втором канале ua-cam.com/channels/us6cTlENWZ8ZYoED4Nze6Q.html
Вихри слишком рандомны, у меня обычно после огненного шторма ни своих, ни чужих не остается)) А иногда не хочется терять свои войска. Тот же феникс, летящий по линии в высшей магии тоже тебе позволяет уничтожить несколько отрядов, при этом еще и не задев своих, просто вражеский фронт сдуваешь. Да даже камета Касандоры мне больше нравится, чем рандомные вихри.
попробуй при касте вихря указывать направление, просто зажимай кнопку и тяни в какую-то сторону. Это даст немного контроля на ним
@@PragmaticV это заблуждение как по мне) Я так пробовал, но закономерности не увидел никакой) Почти всегда рандомно вертится, крутится) Предпочту пару голов кинуть или стрел, чем такие вихри
@@Alex007Human во второй части начальное направление вихря можно задать, это не заблуждение. В 3й части это так уже не работает
Лучшая магия на сейчас это магия Катаклизма. Которая фиг пойми как появляется у хрен пойми кого. А из обычной магии это заклинание Комета Кассандоры из школы Небес. Просто в игре можно прочитать и посчитать другие магии чтобы сравнить. 1400 или 1700+ за прокаст дамажит всем отрядам в зоне которых за стеной не видишь издалека
Насчет того что маг огня не может комбинироваться, с другими войсками - это чушь. Во первых огонек лучины увеличивает свою мощь в зависимости от количества пиромантов. Во вторых, никто не мешает набрать к примеру рыцарей сияющего солнца - огонек лучины бафнет и их. Ну и в третьих есть Фолькмар с его талантом - дающим всем его отрядам огненную атаку!
на спор что огонек не стакается?