Total War: Warhammer 2. Гайд по расе Темные эльфы.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 лип 2022
  • Поддержать канал:
    boosty.to/exigar
    Карта Tinkoff: 5536 9137 8059 8955
    www.donationalerts.com/r/exigar
    PayPal: exigargame@gmail.com
    Прохождение на легенде Малекит:
    • Total War: Warhammer 2...
    Прохождение на легенде Морати:
    • Total War: Warhammer 2...
    Прохождение на легенде Ракарт:
    • Total War: Warhammer 2...
    Прохождение на легенде Малус:
    • Total War: Warhammer 2...
    #ТоталВар
    #Вархаммер
    #TotalWar
    #Warhammer
    #Темныеэльфы
    #гайд
    #друхии
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 69

  • @user1086982812
    @user1086982812 Рік тому +3

    Лучшие гайды по TW Warhammer 2 как всегда. Спасибо! Ждем другие рассы!

    • @exigar
      @exigar  Рік тому +1

      Благодарю!

  • @user-ni7fg5mg8w
    @user-ni7fg5mg8w Рік тому +2

    С днем рождения!Удачи там, щастя здоровичка, побольше лет хорошей жизни и побольше такого же качественного контента.В общем с праздником ✨🎉🎁

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      Большое спасибо! 😊

  • @maximusavrelius1853
    @maximusavrelius1853 Рік тому

    Только собрался за Морати проходить) Гайд очень кстати

  • @user-dz2jk1hb3c
    @user-dz2jk1hb3c Рік тому

    очень крутое прохождение лайк

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      Спасибо.

  • @user-qt1yr3ij8x
    @user-qt1yr3ij8x 11 місяців тому +1

    Огонь! Играл за ТЭ много раз. НО схему по которой найм войск идет через темные ковчеги - не юзал. Это прямо откровение. Опцию я эту видел - но не использовал - шел по стандарту. Аж сыграть захотелось

    • @exigar
      @exigar  11 місяців тому

      😁

  • @user-ib9vo2vr1u
    @user-ib9vo2vr1u Рік тому +1

    33:50 , ассасины выполняют ту же функцию что и некроманты, ты их ставишь в провинцию с рабами и качаешь эти три таланта, ставишь спутников : пораб эльфа на увелечение дохода в регионе, оратора +1 к порядку, и торговца органами( но дарки мало с кем торгуют)

    • @exigar
      @exigar  Рік тому +1

      Верно. Я просто не люблю "стоящих" лордов/героев, а предпочитаю чтобы они двигались и что-то делали.

    • @user-me2qy6lx7l
      @user-me2qy6lx7l Рік тому

      Может на Макс уровне раскачки провы и героя это имеет смысл, а по началу пусть в поле качается

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      @@user-me2qy6lx7l 👍

  • @arthurdayne4236
    @arthurdayne4236 Рік тому

    Добрый день!) Спасибо за видео. Только вопрос - где брать Сюзеренов?

    • @exigar
      @exigar  Рік тому +1

      Добрый день! Они нанимаются в постройке 3 уровня, где лучники и пехота, которая доступна с самого начала игры. Также может быть нужно определенное дополнение, в котором как раз они и появились.

    • @arthurdayne4236
      @arthurdayne4236 Рік тому

      @@exigar Спасибо!)

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      @@arthurdayne4236 👍

  • @alexruss984
    @alexruss984 Рік тому

    Спасибо

  • @robelligrout7244
    @robelligrout7244 Рік тому

    Класс)

    • @exigar
      @exigar  Рік тому +1

      Спасибо.

  • @user-yy9ty1ic6l
    @user-yy9ty1ic6l Рік тому +2

    Сегодня выкатили статью (по крайней мере я увидел новости о ней только сегодня), в которой рассказали об изменениях фракций. Коротко о ней:
    1. Вампиры. Никаких бесплатных скелетов; Увеличение дисциплины большинства юнитов; Изменение астральных отрядов - сопротивление физ. урону уменьшили с 75% до 55%, но увеличили хп (Для всех астральных отрядов, не только у вампиров.); Многие юниты теперь доступны раньше; Ребаланс технологий, веток навыков и бонусов от линий крови; Изменение воскрешения мёртвых - теперь будут более высокоуровневые отряды, со усилением от скверны; Изменение лег. лордов - Маннфред переехал в пустыню, гоняется за книгами Нагаша, теперь у него смесь двух школ магии а не 2 полноценные. Влад и Изабелла - теперь при выборе одного из пары другой появляется в виде героя. Кеммлер - Крелл сразу призывается на постоянной основе, скиллы улучшают силу Крелла. Горст - переехал на место Сникча, теперь начинает на повозке, в скиллах усиление аур.
    2. Ящеры. Тетенхауин теперь может выводить благословенные отряды с помощью своей пирамиды жертвоприношений. Оксиотль - переехал в южные пустоши, получил новые цели миссий, скейлинг длительности миссий в зависимости от сложности. Заврам изменили первобытные инстинкты - дают более сильные баффы, не вводят в буйство, начинаются с потери 50% хп. Изменение веток Слаанов и легендарных лордов.
    3. Тёмные эльфы. Изменение механики рабов - теперь это ресурс фракции, а не провинции, и их можно тратить на здание и какие-то специальные указы. Морати теперь имеет уникальное взаимодействие со скверной Слаанеша и может нанимать демонов. Малус взаимодействует со скверной хаоса, в зависимости от частоты вызова Тз`аркана. Ракарт получил новых зверей для найма - медведи и саблезубы.
    4. Норска. Теперь полноценно захватывают города. Изменение результата поклонения богам. Отряды которые раньше давали теперь стали рорными, а вместо них будет кто-то. (Нургл - Возвышенный Великий нечистый, Кхорн - Возвышенный герой Кхорна )
    Раньше рассказали о том, что теперь у каждого лег. лорда уникальная стартовая позиция:
    Фолькмар - В пустыне. Цель - уничтожить все книги Нагаша.
    Громбриндал - рядом с Наггарондом. Цель - месть Малекиту за войну бороды.
    Гельман Горст - рядом с Нагашизаром. Цель - Воскресить Нагаша.
    Сигвальд - Северо западные пустоши хаоса.
    Холек - Камень вызова(это северней гор скорби)
    Бе`лакор - Альбион
    Так же рассказали, что некоторых лордов переселили. Могу кинуть ссылку на блог с картой(там уже все отмечены знаком фракции), и сообщили дату выхода бете бессмертных империй - 23 августа. С этого дня в неё смогут с играть все.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      1. Довольно интересно, особенно то, что их разбросали по карте А вот у пары Влада и Изабеллы, тот кто будет в качестве героя, его ветка умений будет отличаться, если он же будет в качестве лорда?
      Крелл призывается в качестве героя?
      2. Насчет буйства для людоящеров, вполне логичное решение.
      3. Вот Малус будет получать разные бонусы от разных типов скверны хаоса? (их 5 видов у хаоса). Морати сможет призывать только демонов Слаанеша и вероятно не всех.
      4. Те что сейчас за охоту станут даваться за уровни, как у всех, а за охоту будут давать других?
      Уникальные цели для легендарных лордов это для победы в короткой кампании?
      Ссылку кидать не надо, я лучше посмотрю все на месте. Пусть будет сюрпризом.
      Спасибо за информацию!

    • @user-yy9ty1ic6l
      @user-yy9ty1ic6l Рік тому

      @@exigar По поводу Влада и Изабеллы скорее всего уберут умения, не свойственные герою. Но точной информации нет. Судя по тексту Крелл призывается в битве, а не дается как герой.
      Про Малуса не сказано что он будет получать. Просто сказали, что будет что-то. У Морати сказано про найм демонеток.(Какую часть ростера Слаанеша дадут точно не говорят)
      Про 4 пункт не совсем понял. Если ты про охоту на монстров Норски, то её не меняют, и вроде даже не дополняют. У Норски изменили результат от поклонения разным богам - а оно зависит от того в честь кого ты разрушаешь поселение.
      Цели - уникальные механики подфракции и условия победы в короткой компании.
      Самая большая плотность лордов в данный момент - пустыня, там нет лег. лордов нескольких фракций, так что там вполне возможна гигантская мясорубка.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      @@user-yy9ty1ic6l Ясно. Спасибо!

  • @user-ib9vo2vr1u
    @user-ib9vo2vr1u Рік тому +1

    Рабы так же увеличивают в процентах доход от построек, т.е. та же постройка на 300 монеток будет уже давать не 300, и если ничего не меняли, дороги на увелечение дохода от рабов дают меньше инпакта чем на 300 монет в малых поселениях.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      Все правильно, в идеале: загоны для рабов, обычный доход и дороги в малых поселениях (именно в такой последовательности, по приоритетам), если нет чего-то более ценного.

  • @user-ib9vo2vr1u
    @user-ib9vo2vr1u Рік тому

    Пропиарил тёмных панцирей, но это всё же стрелки начальной игры, тени хоть и дороже , но помимо ближ боя они дпса вносят больше, + на них есть особенность Молния Теней которая делает их самыми дальними стрелками в игре при 7 звёздах если не ошибаюсь

    • @user-ib9vo2vr1u
      @user-ib9vo2vr1u Рік тому

      Дпса в плане стрельбы

    • @exigar
      @exigar  Рік тому +1

      По соотношению цена/качество панцири выигрывают и по стрельбе тени 1х1 вероятнее всего проиграют им, т.к. у панцирей щиты и численность, а урон практически такой же, как и дальность стрельбы при стандартных бафах. Стражи полян у лесных эльфов (если я правильно помню их название), под бафами стреляют дальше всех в игре.

  • @user-ib9vo2vr1u
    @user-ib9vo2vr1u Рік тому

    Старайтесь в каждую армию впихнуть смертоведьму т.к. восполнение потерь маст хэв, армии не флотоводца и не легендарных лордов лучше снабжать ассасином во избежании предательства+ не забываем что будут как у высших эльфов дилемы где ценой служат в отличии от них не влияние, а верность. Лорды которые выше уровнем вашего основного лорда имеют бОльшую вероятность потерять верность.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      Смертоведьму не обязательно в каждую армию, т.к. некоторые составы прекрасно обходятся без нее, собственно, как и без ассасина.
      Это как надо играть, чтобы второстепенный не легендарный лорд был выше по уровню, чем Малекит. Я честно не представляю.

  • @user-is8ij7tj1g
    @user-is8ij7tj1g Рік тому

    Всё круто. Жаль только про всех лордов не рассказал как про Малекита. А так ролик класс.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому +1

      Я попытался рассказать про основы, т.к. у каждого лорда есть свои особенности, которые игроки могут сами исследовать и это будет более интересно.

    • @user-is8ij7tj1g
      @user-is8ij7tj1g Рік тому

      @@exigar да абсолютно согласен. Просто так хорошо рассказываешь что любопытство распирает😀

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      @@user-is8ij7tj1g 😊

  • @Lycianil
    @Lycianil Рік тому

    "они не могут нанимать войска из своих дальних провинций" Черные ковчеги: Я, что шутка ли тебя!?

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      И что не так?

    • @Lycianil
      @Lycianil Рік тому

      @@exigar набирать войска в режиме лагеря, имея механику ковчегов, было бы перебор. Корабль и так даёт офигенные бонусы в боях на чужих территориях, позволяя бесконечно грабить и разрушать прибрежные поселения.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      @@Lycianil Это понятно. У меня сказано что-то про дизбаланс или еще что-то не являющееся правдой? Судя по первому Вашему посту, Черные ковчеги могут нанимать войска из дальних провинций. Вот я и интересуюсь, как так-то.

    • @Lycianil
      @Lycianil Рік тому

      @@exigar нет конечно^^ имелось ввиду, что ковчеги являются лучшей механикой набора войск на чужой территории, нежели лагерь и общий найм.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      @@Lycianil Лучшей нет, т.к. должна быть вода и нужно находиться в радиусе ковчега. В кампании "Центр вихря" будет и правда лучшего всего себя показывать, а вот с учетом 3 части и ее карты (где почти вся правая часть карты суша), то далеко нет.

  • @pantherx2083
    @pantherx2083 11 місяців тому

    подскажите пожалуйста, каким образом получаются 24 уровня ведьмы? ну вот гронд, вот зловещий конвент + башня колдовства, это +10, откуда еще +13 берутся?

    • @exigar
      @exigar  11 місяців тому

      Технологии, постройки, специальный ресурс (точно не помню какой), бонус от легендарных лордов.

  • @lachuflames8971
    @lachuflames8971 Рік тому +1

    Паузы после каждой фразы надо бы убрать, и ведео минут на 15 короче станет

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      В гайде скавенов, примерно так и сделал.

  • @aksolomun256
    @aksolomun256 Рік тому

    Флотоводца зовут Бире-чулл Щит Калмыков! Я так сначала прочитала🤣 прошу прошения, если кого-то оскорбила.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      Ничего оскорбительного нет, просто забавные имена. 😁

  • @dimonquad89
    @dimonquad89 Рік тому

    03:05 13 рабов 1 монетку дают)

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      Это без построек на доход от рабов, остались от предыдущего владельца).

  • @bestia7351
    @bestia7351 Рік тому

    22:12

  • @user-ib9vo2vr1u
    @user-ib9vo2vr1u Рік тому

    Ну и на счёт совета для построек ковчега: дарки до ковчега(3 тира) и после него две разные по экономике фракции так сказать. Берите обязательно сначала на тир 3 постройку на доход от битв и т.д. Вы будете получать денег почти как хаос при разрешении так ещё и имеете поселения с рабами. Для примера если это не флотоводец Локхира, вы будете за разорение малого поселения третьего уровня получать от 12 к золота. Так что под ковчегом обязательно нужно вести экспансию, это ваша экономика, а рабов ещё накопить надо. Тёмный проводник так полностью и не раскрыл. Эффективен против пехоты и кавалерии. Самый лучший вариант - на свою одиночную цель которая в море пехоты. Так же можно и на убегающих юзать.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      В начале ковчегов не так много ( 1 в начале, а другой через 25 ходов), дотягиваться своей аурой они могут далеко не до всех поселений. В самом начале для защиты от восстаний они подходят идеально, благодаря арт поддержке и соответствующим навыкам по увеличению золота/рабов после битвы. В последствии уже как душе угодно. Про темный проводник я основное рассказал, а как использовать догадаться не так уж сложно.

  • @tuluptulup1118
    @tuluptulup1118 Рік тому

    Пересмотрел почти все ролики. Не согласен только с одним, темные панцири не лучшие стрелки низкого уровня. Дальность 140 это слишком мало. Нет возможности контрить стрелков врага

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      140 это не мало, а чуть ниже среднего (120 и ниже - низкое, 160 - среднее и 180+ высокое значение). Есть исследование на увеличение дальности, также (если правильно помню) лорд может получить усиливающую способность на 10 уровне, которая тоже может дать дальность стрельбы.

    • @tuluptulup1118
      @tuluptulup1118 Рік тому

      @@exigar Я часто играл за выс эльфов, разница в дальности 40 очень много. Это просто издевательство над темными, особенно в осадах. А самые сильные стрелки из низкоуровневых, по-моему гномьи забияки. На них идут бонусы, от двух технологий, от инженера, от кав рун. Получается 90+ УВС, никто близко столько не собирает. И дальность 160. Кстати есть тема по три пехоты, тир стрелкам, кавы, арты и так далее.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      @@tuluptulup1118 Дело не в дальности, а в бронебойности, которая очень сильно решает, а на поздних стадиях игры особенно(также содержание ниже будет, чем у многих других подобных). Самые сильные стрелки у лесных эльфов, а потом уже у высших и гномов (с учетом бонусов). Гномам, чтобы получить все необходимые бонусы надо сначала развиться, а это дело не быстрое с учетом роста населения их городов и кол-ва технологий. В последнем прохождении за Малекита, я отбивался от Хаоса именно панцирями, если интересно можете посмотреть, как там это получилось (думаю найти нужные серии будет можно по обложке).

    • @tuluptulup1118
      @tuluptulup1118 Рік тому

      @@exigar Я тоже панцирями отбивался, из стрелков Дуркаев они лучшие, но дальность меня просто убивает. И вроде нормально разваливать тяж пехоту, но если с эльфами или крысами, то дальность создает много проблем. А в целом не люблю ТЭ, или играть за них не умею. Они не рыба ни мясо, пехота по жиру уступает Оркам, Хаосу или Лизардам, стрелки с плохой дальностью. Нет нормальной тактики на войну. И расстрел плох и раш не очень. А может у меня руки кривые.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      @@tuluptulup1118 Просто у каждого свои предпочтения и играть за некоторые расы не очень интересно.

  • @user-gl3kz4kp5h
    @user-gl3kz4kp5h Рік тому

    вовемя

  • @Dzeitov
    @Dzeitov Рік тому

    До хеллеброн ему далеко по интересности.

  • @pixie5702
    @pixie5702 Рік тому

    Зря не используешь мантикор. Я только их и использую, больше ничего и не надо.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      Из-за буйства они становятся не управляемыми и их очень легко потерять.

  • @corbendallas605
    @corbendallas605 Рік тому

    Гайд норм. а вот юнит ростер вообще ни о чем. Делать выводы о полезности юнитов только из описания это нубство.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      Вывод делается на основании прохождения за эту расу всеми лордами на сложности "легенда", а не из описания отрядов. Просто в описании есть особо полезные способности, на которых я и заостряю внимание, а не абсолютно на всех.

    • @corbendallas605
      @corbendallas605 Рік тому

      @@exigar я хз какая там легенда. Просто кроме гидр Тир 5 и 4 у эльфов полный трэш. И пользовать их для прохождения не знаю как. Как и кавалерия. Кроме магов.
      Тени вот основа из них и думстак делают. Как и омайгад начальные лучники.

    • @exigar
      @exigar  Рік тому

      @@corbendallas605 Просто я в своих прохождениях делаю армии практически из всех отрядов и разных составов, чтобы было интересно смотреть разнообразные битвы, а не только 1-3 сильных отрядов. Стражи наггаронда полный треш?)