Le Scénarurgien - Jeux de Rôle
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Le Scénarurgien
#Lescénarurgien
Cyprien A.
Переглядів: 2 374

Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @Atsharam
    @Atsharam 5 годин тому

    Personnellement ce que j'aime beaucoup faire pour mes méchants emblématique c'est le faire apparaître assez vite mais dans une situation où mes joueurs savent qu'ils n'ont aucune chance face à lui... Le mettre au milieu de ses hommes qui leur tomberont dessus, montrer qu'il tue facilement un enemi face auquel ils ont eu du mal à survivre, etc... Ça me permet premièrement d'augmenter l'animosité qu'ils ont envers lui (chacune de ses apparitions vient presque les narguer car ils ne peuvent pas agir) tout en montrant leur évolution quand ils arriveront enfin à le vaincre 😋 Ça me permet aussi de leur mettre un personnage que je peux clairement faire agir en méchant sans cacher ses intentions.

  • @chaukopeps
    @chaukopeps 7 годин тому

    Plein de super conseils ! Merci 😊

  • @synddans
    @synddans 8 годин тому

    Tout à fait d'accord comme les autres MJ : le mot-clef est "radicalité" ; l'antagoniste a une intention, motivation, qui est bonne de son point de vue (se venger comme Dracula ou Gorr, amener son groupe / sa communauté / l'humanité vers un statut supérieur comme Silcoe ou Viktor, éviter la fin de toute vie en en sacrifiant une partie comme Thanos ou les Moissonneurs) mais dont les moyens pour y parvenir sont extrêmes et immoraux (intimidation/charisme, contrôle de libertés ou de conscience, voire tuer pour une grosse majorité)

  • @evermeet61
    @evermeet61 8 годин тому

    Le gros méchant : " Ah ah ! Je vais détruire la planète pour diriger le Monde ! Ah ben non, ça marche pas, si je détruis la planète..."

  • @eloimouton9611
    @eloimouton9611 11 годин тому

    ohh c’est fou j’ai fait jouer la semaine dernière une partie à base de créature féerique et domaine viticole !

  • @lesforgeursdemondes
    @lesforgeursdemondes 11 годин тому

    Top et très juste une fois encore, merci !

  • @julienseyve4197
    @julienseyve4197 13 годин тому

    J'aime aussi beaucoup l'idée d'un antagoniste avec qui on ne se bat pas. Une figure qui est comme Series dans Frieren, du même côté, pas vraiment un rival car lui est installé. Vous avez un vrai problème idéologique avec lui. Une sorte de guerre froide, il vous connait, il est cordiale, mais vous êtes une pièce dans la balance. Un antagoniste sur la finalité du monde, qui pourrait virer au saroumane ou devenir un vegeta. Mais c'est un antagoniste plus fil rouge, comme un diplomate d'un autre pays, un noble guerrier, un mage existant. Ce type d'antagonisme qui remarque les héros et qui pourrait se moquer d'eux mais traitera avec une forme de respect. Même si il peut aussi être un Moriarty. Justement un antagoniste de cette trempe sera toujours un doute. N'affiche pas ouvertement toute sa puissance, lui il sait et votre groupe sait.

    •  13 годин тому

      J'adore le concept :O Pour un jeu un peu moins branché "action" c'est vraiment super

  • @simon-pierrecastanie2545
    @simon-pierrecastanie2545 13 годин тому

    Permettez-moi, mesdames et messieurs, de faire une suggestion pour faire un méchant surprenant : pendant une camapgne de Star Wars, mes joueurs ont poursuivi un "Vigo" (lieutenant) du Soleil Noir, l'organisation criminelle la plus grande et la plus dangereuse de la galaxie. Au fur et à mesure de leur avancée, ils ont vu les "conséquences" de ses actes - esclavagisme, trafic de drogue, et autres joyeusetés. Mais pas moyen de connaître son visage, ni de le trouver, il semblait avoir disparu de la circulation depuis des années. Quelle n'a pas été la surprise de mes joueurs de comprendre au bout de quelques aventures que ce fameux Vigo était sous leur nez depuis le début ! Hé oui, l'un des PJ était en fait le Vigo en question, mais qui avait tenté de trahir le Soleil Noir ! Comme punition, il avait été lobotomisé et abandonné dans une ruelle sombre d'une cité pirate. Tout son passé parmi lesdits pirates de la petite enfance au début de l'aventure étaient seulement des souvenirs fabriqués et implantés dans sa mémoire. Un coup à la Total Recall, en somme. Comme le joueur avait créé son personnage en me soumettant un dossier complet de vingt pages avec arbre généalogique, relique familiale, et puis tout, ça m'a permis de donner une (gentille) petite leçon d'humilité à ce joueur, en rappelant que s'il est bon pour un PJ d'avoir un peu de background, il ne faut pas non plus que ça devienne un carcan inoxydable pour le MJ.

  • @gillesplantin7350
    @gillesplantin7350 13 годин тому

    Le Beau Jack est vraiment un superbe cas d'école.

    •  13 годин тому

      Le doublage de christophe lemoine <3

    • @gillesplantin7350
      @gillesplantin7350 13 годин тому

      <3 . Un alignement des planètes, personnage incroyable, doublage parfait. Le doubleur VO, un pote chez Gearbox m'avait expliqué qu'il avait chié son texte au départ et à commencer à improviser à fond (tout le passage avec le Butt Stallion), et c'était finalement si fou qu'ils l'ont laissé faire et qu'il a pas mal repris la main sur les textes. Je rêve encore qu'on fasse un jdr Borderlands, pour sûr je me prosternerais aux pieds de Christophe pieds pour qu'il fasse le trailer :D

  • @MrNatsil
    @MrNatsil 20 годин тому

    Nous on a fini par rejoindre notre antagoniste. Via un conflit social, on lui a montré qu'on pouvait le comprendre, mais que c'est sa méthode qui était mauvaise. Finalement, on a dû affronter nos anciens alliés qui se sont révélés n'être guère mieux. Finalement, on a "vaincu" l'antagoniste en devenant ses Héraults. En lui montrant une autre méthode. Finalement nous avons aidé à l'établissement d'un royaume de mort-vivant dirigé par un nécromancien. Mais où les vivants peuvent vivre leur vie, en sécurité, loin des conflits. J'ai beaucoup aimé la phrase de mon nécromancien à un paladin. "C'est ce mal de vouloir défendre la paix sans mettre en danger la vie? Vous conscrivez des paysans, des pères de famille qui n'ont pas les capacités de s'équiper pour la guerre. Vous créez des larmes et orphelins au nom de vos guerres saintes, pour le bien, au nom d'une gloire illusoire. Dites-nous paladin, qu'est ce qui est maléfique dans l'idée que les vivants doivent vivre, prospérer et s'épanouir avant de défendre, dans la mort, les leurs, leurs familles, leurs enfants, les enfants de leurs enfants? Laissez nous notre nation, rentrez chez vous. Si vous persistez, vous serez seul responsable des larmes versées pour vous."

  • @sebchipanouilleur2703
    @sebchipanouilleur2703 22 години тому

    Je m appelle Nathalie et je suis une gentille Je suis poursuivie par un méchant

    •  13 годин тому

      Jélareff :D

    • @Poupougneux
      @Poupougneux 7 годин тому

      Un Méchant ! ? Ou est il ? !

  • @evermeet61
    @evermeet61 23 години тому

    Quand je jouais à D et D, on était une équipe bien rôdée : un guerrier, un voleur, un magicien. Pour rentrer dans une pièce du donjon, le voleur crochetait la serrure et ouvrait la porte, le magicien balançait une boule de feu , j'entrais pour zigouiller ce qui avait survécu en déclarant " Messieurs, vous allez prendre cher" et pour poser la question "Avez-vous des parchemins ?" C'était efficace, mais un peu pénible pour le MJ. On se marrait bien quand même.

  • @Geoffroy180
    @Geoffroy180 23 години тому

    Merci pour toutes ces vidéos

  • @gillesdelaunoit365
    @gillesdelaunoit365 23 години тому

    je me rappelle une campagne de D&D où, après 3 ans à poursuivre l'antagoniste sur ordre de notre seigneur, on le rencontre et on finit par découvrir que les méchants,... en fait,... c'était nous! À mettre le bazard partout où on passe, à taper des monstres qui n'ont rien demandé, et à effectuer toutes les quêtes de notre seigneur (plot twist, le vrai méchant au final), il était plutôt logique que l'entièreté de la contrée soit contre nous... Même si nos persos n'ont jamais accepté de se ranger au final aux ordres de cet ex-antagoniste finalement gentil, parce que nous avions trop intégré qu'il était LE méchant et on cherchait sans cesse l'entourloupe... Pas confiance...

  • @otapunk1690
    @otapunk1690 День тому

    Il y a un truc que j'adore, c'est de faire apparaître le méchant final assez tôt mais d'une manière à ce que les joueurs ne sachent pas qu'il s'agit du méchant justement

    • @LordGerbito
      @LordGerbito 10 годин тому

      Façon the witcher 3 : heart of stone

  • @Flow-pz2xj
    @Flow-pz2xj День тому

    Je suis d'accord, les antagonistes les plus intéressants sont ceux qui agissent selon un objectif ou une vision des choses différentes. Ceux qui ont une réelle motivation qui justifie leurs actes. Même si on ne cautionne pas, on peut quand même essayer de comprendre.

  • @theojouret2869
    @theojouret2869 День тому

    Avec mes potes quand on fait des sessions one shot on peut être sûr à 99% que le boss final sera Fabio Lanzoni/un gars qui lui ressemble étrangement (un mannequin/acteur musclé) qui va nous cassez la bouche bref un running gag entre potes 😂

  • @quentinbellanger2097
    @quentinbellanger2097 День тому

    Merci énormément pour tes vidéos, j'ai pour projet de devenir un meilleur MJ et de faire découvrir le JDR au plus grand nombre en apportant l'expérience la plus agréable et personnalisé possible à chacun. Et j'ai encore beaucoup de travail a fournir pour y arriver. Ainsi malgré la quantité colossale de travail qui m'attends je me sens sur la bonne voie, notamment grâce à tous le contenu que tu fais depuis ces dernières années qui m'aident énormément !

  • @evermeet61
    @evermeet61 День тому

    Quand j'étais jouer de Donjons et dragons ( première édition !) j'avais un pote magicien avec un charisme de gueux. Quand on entrait dans une auberge , il commençait par mettre une main au panier de la serveuse avant de déclarer à la cantonade : " Eh, 4 de charisme !".

  • @obviouswarrior5460
    @obviouswarrior5460 День тому

    FIRST !!!!

  • @Kugaiji
    @Kugaiji День тому

    Merci pour cette vidéo très instructive ! En ce moment, on est sur une campagne de Pax Elfica où les antagonistes avancent dans l'ombre mais peuvent facilement être croisés au coin d'une rue. Pour des beaux salopards de fantasy, j'ai trouvé de la belle matière dans les bouquins de Jean Teulé : sergent qui prétend être obligé d'appliquer une loi implacable pour masquer le plaisir qu'il prend à torturer de pauvres réfugiés, réfugiés harassés qui molestent eux-mêmes un PJ parce que chauffés à blanc par une succession de situations critiques, elfes parfaitement injustes dont les personnages comprennent les mobiles... L'antagonisme peut venir de partout, parfois d'anciens alliés, et ça met mes joueurs et leurs personnages sur un qui-vive constant. C'est très plaisant.

  •  День тому

    Le financement participatif c'est ici : www.gameontabletop.com/cf4541/rpg-charamaker-deck-pour-la-creation-de-personnage-de-jeu-de-role.html

  • @wittigsfanaccount2798
    @wittigsfanaccount2798 День тому

    Un de mes futurs persos est un changelin druide voyageur : en gros une personne qui bourlingue en ville et dans la nature en ayant développé ses compétences pour s'adapter partout. Changement en animal, changement d'habits, copie des habitudes locales, etc. Un druide ultra social en somme.

  • @basileldsj
    @basileldsj 2 дні тому

    Décidément on a des goûts en commun avec Le Scénarurgien😊

  • @floriangledel208
    @floriangledel208 3 дні тому

    Ça me fait beaucoup penser à une certaine quête de The Witcher 3 :)

    • @ysoseri
      @ysoseri 2 дні тому

      J’y ai pensé aussi, Geralt et Yenefer ont vite deviné que le génie à bord a eu pour ordre « Emmène-nous loin d’ici, n’importe où ». Le magicien de ce scénario a dû avoir les mêmes instructions 😅

    • @Downforyears
      @Downforyears 2 дні тому

      Ça m'a fait penser au navire de guerre dans Indiana Jones et le cercle ancien

  • @paultahon8178
    @paultahon8178 3 дні тому

    Salut le Scénarurgien ! Merci pour tes contenus, toujours un plaisir de te suivre et t’écouter. J’aurais une question, tu parle de bot destiné à tester le système de jeu, aurais tu un lien ou un logiciel en particulier à l’esprit ? Merci d’avance et Bonne journée !

  • @manucyan
    @manucyan 3 дні тому

    C'est sympa mais je n'ai pas vu de vélos dans la démo

  • @fossenews9653
    @fossenews9653 5 днів тому

    Il faut savoir etre RP au moment

  • @Neopatsky
    @Neopatsky 5 днів тому

    T'as pas dis la ville où ce sera

  • @Panickedpossum
    @Panickedpossum 5 днів тому

    Je salue l'info et leur créateurs! 🫡

  • @ysoseri
    @ysoseri 5 днів тому

    C’est super sympa comme projet ! Je leur souhaite un max de succès 👍

  • @kneemerls
    @kneemerls 5 днів тому

    Co-auteur de Gobelin Qui s'en Dédit ici ! Merci d'avoir parlé du jeu ! En effet, le jeu est clairement fait pour ce genre de cas. Essayez ! Jouez ! Mangez-en ! C'est du bon ! =D

  • @jeanyvesoustalet339
    @jeanyvesoustalet339 6 днів тому

    je découvre la chaîne, merci déjà et mes encouragement le fond et la forme sont satisfaisant :)

  • @sousoumoi3439
    @sousoumoi3439 6 днів тому

    Oui c'est dans la nature de mon personnage. Ok, pas de problème, enfin te couper le bras est dans la nature du chef de la garde. J'avoue quand une joueuse vraiment traumatisé IRL m'a sortie son 25 ème personnage torturé pour une catharsis qui ne viendra jamais, et à saboter trois heure de travail parce que l'aventure ne lui permettais pas de vivre la nature de son personnage j'ai craqué. (je ne suis pas psy, et l'égoïsme des joueurs/Mj qui ne comprennent pas le mot groupe dans le loisirs de groupe qu'est le jeux de rôles usent vite ma patiente)

  • @Fab4587
    @Fab4587 6 днів тому

    Bon scénario de sleepy hollow

  • @dankmeemo3464
    @dankmeemo3464 6 днів тому

    La cruche c'est un archétype que je joue beaucoup et je suis totalement d'accord. Je trouve que c'est un archétype genial pour mettre en place un personnage maladroit et qui cherche sa place dans un monde qu'il ne comprend pas. J'ai fait ca avec une elfe et aujourd'hui, en plus d'etre consideré comme un personnage touchant est devenu un pilier du groupe, toujours goofy mais sur laquelle les alliés s'appuient en cas de crise.

  • @philippes.9571
    @philippes.9571 7 днів тому

    En ce qui concerne le personnage du fou....SPOILER pour Pathfinder après........................................................ 10................................................ 9 ................................................ 8 ................................................. 7 ................................................. 6................................................... 5...... pour ceux qui ont fait le jeu video inspiré de Wrath of the Righteous 4 .................................... 3...................................... 2 ...................................... 1 ...................................... 0 SPOILER........................ ..... Cassandra, elle en tient une bonne couche, surtout si vous allez jusqu"au bout de son délire.....

  • @ldmortarion
    @ldmortarion 7 днів тому

    Alors perso je me suis affranchis de l'equité dans la distribution de pex et ça fonctionne tres bien :p

  • @mathiasvergnes463
    @mathiasvergnes463 7 днів тому

    sans surprise, je recommanderais "simulacres" V7. même si j'ai souvenir dans un vieux numéro de casus belli (qui l'était déjà quand je l'ai acheté), R.o.L.E "le plus petit JDR du monde". 3 caracs: corps, esprit et moyenne, qui font également office de PV et équilibre psychique. des actions sur 2D6. même après quelques verres, ça se comprend facile.

  • @Nivi0726
    @Nivi0726 7 днів тому

    Vidéo fort sympathique.

  • @FeelTheWay
    @FeelTheWay 7 днів тому

    Comme certain(e)s le disent , je préfère un petit jeu de société qu'un jdr. Car le rôle play ca part vite en cacahuète pour pas grand chose :D Hier une session qui devait se terminer à 22H30 s'est terminée à 0minuit car un joueur expliquait pourquoi il pouvait pas ramasser de l'or mais que l'argent c'est ok :D

  • @kalijav4213
    @kalijav4213 7 днів тому

    Perso, le jeu le plus simple que j'ai pu tester c'est Tricube Tales. 3d6, un archétype, une qualité, un défaut par personnage, et on est parti ... Dans n'importe quel univers.

  • @tcherryzcerise624
    @tcherryzcerise624 7 днів тому

    Merci pour cette vidéo. Généralement ce sont les JDR maison qui sont sorti. On sait pas quoi faire et on a vu harry potter hier? Tout le monde est chaud? Aller on est partit. Et généralement c'est avec le système du jeu de rôle Aventures de Mahyar car comme le dit ton intervenant, c'est facile et rapide <3

  • @estevian-f9h
    @estevian-f9h 7 днів тому

    Fiasco ❤ Sombre 0 aussi est trop cool

  •  7 днів тому

    Merci pour tous les témoignages élogieux de For The Story. C'est une aventure éditoriale exaltante. Merci aux auteurs qui m'ont fait confiance. Merci à Bragelonne de m'avoir permis d'initier cette collection. Merci aux XII Singes de m'avoir aidé à reprendre cette collection à leur côté. Et merci à l'investissement des artistes qui collaborent à ces jeux. Et surtout encore merci à vous. Dans cette vidéo, For The Story est présent au côté de JdR que toute l'équipe estime. :)

  • @philippes.9571
    @philippes.9571 7 днів тому

    11:41 Typiquement le triptique du "Temps des Troubles" pour D&d cette erreur....

  • @philippes.9571
    @philippes.9571 7 днів тому

    Le système "croyance" (mais peut être pas "instinct") c'est aussi ce qui fonde, de mêmoire, la création d'un personnage dans Glorantha (du moins une des moutures des règles). Système très efficace et qui peut donner des niveaux de développement insoupçonnés dans la dynamique du groupe..... Très bonne vidéo au passage : je connaissais pas la chaine et les mystères des notifications youtube m'ont améne ici. Clair, concis, utile.

  • @gregoryleten9709
    @gregoryleten9709 7 днів тому

    Dans la même idée que "For the Queen", il y a "Rituels". L'idée c'est que les joueurs incarnent des personnages faisant partie d'un culte, et ils vont se construire au fur et à mesure de la partie via des questions personnelles auxquelles ils vont devoir décrire des relations, un évènement passé, etc. Et au final ils devront décider s'ils soutiennent leur culte ou s'ils le trahissent. Ca se joue avec des cartes sur lesquelles on trouve les questions, mais aussi les situations de départ qui sont décidées à la majorité. Je recommande !

  • @marcmannino5993
    @marcmannino5993 7 днів тому

    J'y connais rien mais seul références sont les vidéos du joueur du grenier et celle de teddyboy RSA. Je n'ai vu personne donner leur avis sur "2d6 - one one vs système" que teddyboy a fait.

  • @Belkira
    @Belkira 7 днів тому

    Merci pour cette vidéo ! C'est vrai que c'est toujours plus facile après de se dire "j'aurais dû faire ceci, dire cela..." mais à titre personnel, je trouve que tu as bien géré une situation digne d'un drama télévisé 😅 C'est un plaisir de te suivre !