J'aimerais bien proposer à la mienne d'en faire un one-shot mais elle veut pas essayer. Du coup elle continue de dire à qui veut l'entendre que je fais du théâtre le samedi soir
Ces chevaux auront littéralement "saboté" 🥁💿 (le CD fait office de cymbale) toute ma préparation. La mise en scène du dialogue entre MJ et joueurs est tellement semblable à ce qui a réellement eu lieu 🤣 le lâcher de carnet de notes à la fin c'est quand après leur avoir fait comprendre qu'ils m'avaient vraiment enquiquiné avec leurs nouveaux canassons, les joueurs sans aucune pitié se sont dit : "Hey, maintenant qu'on se déplace vite, on pourrait contourner l'armée pour attaquer directement son état major. Allons-y alors qu'on n'a pas d'information sur son itinéraire à part sa destination, donc empressons-nous de nous en éloigner."
Dans "Le Seigneur des Anneaux" le voyage complet de la communauté de l'Anneau de la Comté a la célébration de la victoire prend presque un an et oui il n'y a pas de détails sur chaque segment et les semaines de repos dans les rares havres.
Pour les voyages, je pense qu'il est inutile de s'attarder sur un horaire de rendez-vous précis. L'armée a peut-être pris plus de temps que prévu parce qu'elle n'a pas marché à vitesse constante, le PNJ qu'on devrait rencontrer s'est arrêté et a fait une fête trop arrosée dans un village où il devait juste faire une halte, etc... Dans un scénario, les héros débarquent toujours au bon moment, tel est le pouvoir du scénario !
Pour la 1ère anecdote et l'histoire des trajets à cheval, bon déjà je suis d'accord qu'on s'en 🎺 de la durée exacte des trajets et que ce n'est pas l'important. Mais aussi, le cheval n'est pas non plus le téléporteur miracle qui nullifie tous les temps de trajets. Si j'en crois une carte des durées de trajets depuis Paris au XVIIIème siècle, dont UA-cam refuse que je poste un lien, en utilisant les moyens de transports équestres depuis Toulouse pour rejoindre la capitale du royaume, c'était certes beaucoup plus rapide qu'à pieds, mais ça représentait quand même un voyage de 2 semaines. Donc la toute-puissance du canasson, c'est quand même à relativiser.
J'adore vraiment ton contenu et ton élocution. Est ce que tu as déjà pensé a écrire un livre "Guide pour maître du jeu"? Ou en existent ils deja ? Je ne trouve rien
День тому+1
Hey merci pour le commentaire qui fait plaisir :D et j'ai déjà écrit deux livres, ils sont disponibles dans ma boutique en ligne :D ( le lien est dans la description)
Cette anecdote du golem m'en a rappelé deux autres sur des boss vraiment malchanceux. 1* Un ami MeuJeutait sur Naheulbeuk et avait prévu un combat de boss contre une sorcière un peu boostée. Or, il n'avait pas prévu un déroulement imprévu du scénario : mon magicien s'est retrouvé à remplacer sa robe par celle d'un de ses adeptes (il a du jeterla sienne dans un couloir pour ne pas subir sa propre rune pour le torrent de lave), et a pu faire entrer le groupe sans encombre dans son bureau. En demandant à l'ogresse de l'assommer ("Akala Sprotch !"), celle-ci la tue sur le coup par accident. 2* J'étais cette fois le MJ avec un scénario prétiré (toujours Naheulbeuk). Après que la pyromancienne ait plus ou moins brisé le 4e mur de ma mise en scène (bah oui, tous les apprentis testent leurs golems de chair en proposant des quêtes bidons, c'est bien connu), elle a en plus l'outrecuidance de faire un échec critique, avec pour conséquence un sortilège entropique. Et le groupe doit oublier le golem pour gérer une brusque chute des températures sur plusieurs kilomètres à la ronde. (Une pyromancienne qui jette un froid). Après avoir retrouvé la pièce du salon et allumé un feu avec tout ce que la pièce contient, ils se sont agglutinés sur le canapé, ogre inclus, et ont attendu la fin de l'entropie glaciaire quelques heures plus tard. Avec un gain de niveau, le groupe a compris que le sorcier ennemi serait retrouvé plus loin, tout bleu et tout raide...
une petite anecdote de MJ à moi : mes quatres joueurs arrivent devant un moulin devant lequel etait placé un corbeau qui était censé les avertir d'un danger. mon ensorceleur l'a tué avec son arbalête. ils entrent et trouvent une vieille dame qui leur propose des tourtes. mon paladin en prend mais ces tourtes etaient maudites et il est devenu accro un peu plus tard (il l'es tourjours deux niveaux plus tard). les héros entendent du bruit en haut du moulin, ils demandent à la dame si ils peuvent monter mais la dame insiste pour qu'ils restent au rez-de-chaussez. ils sortent, l'ensorceleur fait un sort de rappetissement et se fait lancer par le paladin sur le rebord d'une fenêtre du 1er étage. et ils découvrent deux femmes en train de tort*rer des enfants. mpn ensorceleur fait donc du bruit et une des femmes s'approche et regarde par la fenêtre mais mon PJ réussi un test de cachette peu après, il casse la fenêtre et saute du rebord, la femme regarde par la fenêtre mais ne vois toujours rien. mes héros revont dans le moulin au rez-de-chaussez et forcent le passage en donnant une patate à la vieille dame. ils montent et s'ensuit un combat acharné, ils découvrent pendant ce combat que les femmes sont des guenaudes. pendant ce même combat, monensorceleur lance bouffée de poison et fait un échec critique et tue un des enfants qui était maintenant dans une malle. ilrentre dans la malle (je rappel le sort de rappetissement) et voit que l'enfant est mort. il se cache donc dans la malle mais le sort prend fin et il se retrouve coincé. mes autres héros abandonnent donc et fuient. ils reviennent voir les guenaudes pour trouver un accord : 16 enf4nts contre l'ensorceleur. ils vont donc dans l'orphelinat le plus proche et kidnappent 20 enf4nts ! ils les donnent aux guenaudes qui leurs redonne leur ensorceleur et 4 tourtes. mon paladin les goutes alors et ils s'endore.les autres le réveillent, et c'est là qu'il devient accro. ils reviennentpour combatre les guenaudes et ce combat s'est terminé avec le moulin qui s'ecroule sur les guenaudes qui meurent. continues ce que tu fais awesome
Dans DND, Le plus dur dans la gestion des déplacements c'est la gestion des évènements. Faire des évènements quotidiens c'est ridicule, à la fin de la journée y a un repos long ils sont full PV. Donc je vais test de faire des ellipses. Un jet de Survie qui va définir combien de temps ils vont prendre et dans quel état ils arrivent à destination.
3 дні тому
Tout à fait d'accord ! Histoire d'éviter de se retrouver avec 3 rencontres de trolls, 15 bandits, 8 camps de gobelins xD
3:46 sans y accorder une importance monumentalissime, c'est quand même bien d'avoir quelques vagues notions. coucou le MJ pour qui ça devait prendre 3 semaines en mini cargo pour aller d'athènes à lesbos! 15:28 ou en profiter pour inclure un moment parodique. dans un genre un peu différent, j'avais eu un joueur cherchant par tous les moyens à avoir une arme magique ultra badass. qu'à cela ne tienne, je lui permet d'entrer en possession de la "matraque de cartman le gros tas", bonus abusé contre les démons, annulation d'armure. seul "petit" détail: l'arme fait des dégats majoritairement étourdissants, or les démons ne peuvent pas être assommés. on a eu donc une scène où le démon se prenait des coups en pagaille et se contentait de piailler. "aie! mais aie euh! eh mais t'es un sadique, toi en fait! vas y arrête, t'es lourd, la!..."
merci j'ai beaucoup rit avec le caillou avec des chevaux, j'ai eu une scène incroyable à deadlands: les chevaux tous avec un défaut car acheté à prix réduit pour manque d'argent: Whisky ,cuite, gnole et alcoolique (oui le groupe était inspiré) se sont barré à cause de tiques géantes, du coup une des joueuses crai hééé mon whisky se barre avec ta gnole, tout le monde ont piqué des montures du fort 51
Concernant les voyages long, qu'on soit à cheval ou à pied, à moins d'utiliser des relais et changer de monture régulièrement, le temps est à peut près le même qu'à pied.
Je ne regarde même pas la vidéo pour commentaire ici : l'une de mes anecdotes où je me suis énormément ridiculisé auprès de mes potes c'était quand j'ai voulu détourner l'attention d'un golem de fer avec un caillou. Voila ! J'espère qu'on ne parle pas de moi ici…
Mon copain a un Moine qui est le 2ème plus rapide mon dragon et le 1er le moine cours avec un otage puis après il tombe avec l’otage et donc mon dragon l’attrape et laisse l’otage. L’otage fuis je suis mort de rire
L'anecdote du golem me rappelle ma mère qui incarne un golem dans mon JDR et qui ne fait que rater ses jets et trébucher tout le temps
Oh toi aussi tu fais du JDR avec ta maman :D
J'aimerais bien proposer à la mienne d'en faire un one-shot mais elle veut pas essayer. Du coup elle continue de dire à qui veut l'entendre que je fais du théâtre le samedi soir
@@liwil9624 😂😂
excellente ton anecdote sur le golem catapulté 🤣🤣
Le caillou qui surpasse le lapin des Monty python 😂
Méfiez vous du rocher qui dort ...
Ce peut être grow caillou
Le monstre de caerbannog
Ces chevaux auront littéralement "saboté" 🥁💿 (le CD fait office de cymbale) toute ma préparation.
La mise en scène du dialogue entre MJ et joueurs est tellement semblable à ce qui a réellement eu lieu 🤣 le lâcher de carnet de notes à la fin c'est quand après leur avoir fait comprendre qu'ils m'avaient vraiment enquiquiné avec leurs nouveaux canassons, les joueurs sans aucune pitié se sont dit : "Hey, maintenant qu'on se déplace vite, on pourrait contourner l'armée pour attaquer directement son état major. Allons-y alors qu'on n'a pas d'information sur son itinéraire à part sa destination, donc empressons-nous de nous en éloigner."
Super anecdote et vidéo.
Pour répondre à la question sur la durée de voyage dans les oeuvres... 80 jours
chez jules verne 😄
Dans "Le Seigneur des Anneaux" le voyage complet de la communauté de l'Anneau de la Comté a la célébration de la victoire prend presque un an et oui il n'y a pas de détails sur chaque segment et les semaines de repos dans les rares havres.
Le caillou est vicieux. En réalité il as été engagé par la guide des assasins
Un agent de la main noire certainement
Pour les voyages, je pense qu'il est inutile de s'attarder sur un horaire de rendez-vous précis. L'armée a peut-être pris plus de temps que prévu parce qu'elle n'a pas marché à vitesse constante, le PNJ qu'on devrait rencontrer s'est arrêté et a fait une fête trop arrosée dans un village où il devait juste faire une halte, etc... Dans un scénario, les héros débarquent toujours au bon moment, tel est le pouvoir du scénario !
*gorth of the boreal valley start playing *
Caillou L'Ultime Pierre
Pour la 1ère anecdote et l'histoire des trajets à cheval, bon déjà je suis d'accord qu'on s'en 🎺 de la durée exacte des trajets et que ce n'est pas l'important.
Mais aussi, le cheval n'est pas non plus le téléporteur miracle qui nullifie tous les temps de trajets. Si j'en crois une carte des durées de trajets depuis Paris au XVIIIème siècle, dont UA-cam refuse que je poste un lien, en utilisant les moyens de transports équestres depuis Toulouse pour rejoindre la capitale du royaume, c'était certes beaucoup plus rapide qu'à pieds, mais ça représentait quand même un voyage de 2 semaines. Donc la toute-puissance du canasson, c'est quand même à relativiser.
bravo pou r la vidéo et le lancement du nouveau projet 🥳
Merci beaucoup 😁
J'adore vraiment ton contenu et ton élocution. Est ce que tu as déjà pensé a écrire un livre "Guide pour maître du jeu"? Ou en existent ils deja ? Je ne trouve rien
Hey merci pour le commentaire qui fait plaisir :D et j'ai déjà écrit deux livres, ils sont disponibles dans ma boutique en ligne :D ( le lien est dans la description)
Ah bah voilà le deck PNJ maker ! Petit cachotier va, j'en avais parlé il y a quelques temps sur un commentaire 😅
c'est toi qui l'avais deviné sur le discord???
@zarah77 non pas discord, ça remonte a longtemps après son premiers deck 😅
@@phenyr6424 visionnaire du coup !!😆😆car quelqu'un en a parlé aussi sur le discord récemment
Cette anecdote du golem m'en a rappelé deux autres sur des boss vraiment malchanceux.
1* Un ami MeuJeutait sur Naheulbeuk et avait prévu un combat de boss contre une sorcière un peu boostée. Or, il n'avait pas prévu un déroulement imprévu du scénario : mon magicien s'est retrouvé à remplacer sa robe par celle d'un de ses adeptes (il a du jeterla sienne dans un couloir pour ne pas subir sa propre rune pour le torrent de lave), et a pu faire entrer le groupe sans encombre dans son bureau. En demandant à l'ogresse de l'assommer ("Akala Sprotch !"), celle-ci la tue sur le coup par accident.
2* J'étais cette fois le MJ avec un scénario prétiré (toujours Naheulbeuk). Après que la pyromancienne ait plus ou moins brisé le 4e mur de ma mise en scène (bah oui, tous les apprentis testent leurs golems de chair en proposant des quêtes bidons, c'est bien connu), elle a en plus l'outrecuidance de faire un échec critique, avec pour conséquence un sortilège entropique. Et le groupe doit oublier le golem pour gérer une brusque chute des températures sur plusieurs kilomètres à la ronde. (Une pyromancienne qui jette un froid). Après avoir retrouvé la pièce du salon et allumé un feu avec tout ce que la pièce contient, ils se sont agglutinés sur le canapé, ogre inclus, et ont attendu la fin de l'entropie glaciaire quelques heures plus tard. Avec un gain de niveau, le groupe a compris que le sorcier ennemi serait retrouvé plus loin, tout bleu et tout raide...
une petite anecdote de MJ à moi : mes quatres joueurs arrivent devant un moulin devant lequel etait placé un corbeau qui était censé les avertir d'un danger. mon ensorceleur l'a tué avec son arbalête. ils entrent et trouvent une vieille dame qui leur propose des tourtes. mon paladin en prend mais ces tourtes etaient maudites et il est devenu accro un peu plus tard (il l'es tourjours deux niveaux plus tard). les héros entendent du bruit en haut du moulin, ils demandent à la dame si ils peuvent monter mais la dame insiste pour qu'ils restent au rez-de-chaussez. ils sortent, l'ensorceleur fait un sort de rappetissement et se fait lancer par le paladin sur le rebord d'une fenêtre du 1er étage. et ils découvrent deux femmes en train de tort*rer des enfants. mpn ensorceleur fait donc du bruit et une des femmes s'approche et regarde par la fenêtre mais mon PJ réussi un test de cachette peu après, il casse la fenêtre et saute du rebord, la femme regarde par la fenêtre mais ne vois toujours rien. mes héros revont dans le moulin au rez-de-chaussez et forcent le passage en donnant une patate à la vieille dame. ils montent et s'ensuit un combat acharné, ils découvrent pendant ce combat que les femmes sont des guenaudes. pendant ce même combat, monensorceleur lance bouffée de poison et fait un échec critique et tue un des enfants qui était maintenant dans une malle. ilrentre dans la malle (je rappel le sort de rappetissement) et voit que l'enfant est mort. il se cache donc dans la malle mais le sort prend fin et il se retrouve coincé. mes autres héros abandonnent donc et fuient. ils reviennent voir les guenaudes pour trouver un accord : 16 enf4nts contre l'ensorceleur. ils vont donc dans l'orphelinat le plus proche et kidnappent 20 enf4nts ! ils les donnent aux guenaudes qui leurs redonne leur ensorceleur et 4 tourtes. mon paladin les goutes alors et ils s'endore.les autres le réveillent, et c'est là qu'il devient accro. ils reviennentpour combatre les guenaudes et ce combat s'est terminé avec le moulin qui s'ecroule sur les guenaudes qui meurent.
continues ce que tu fais
awesome
L histoire du clerc et Led mort vivant me rappelle mon mage dans WOD. Il joue bien même trop.....
Dans DND, Le plus dur dans la gestion des déplacements c'est la gestion des évènements.
Faire des évènements quotidiens c'est ridicule, à la fin de la journée y a un repos long ils sont full PV.
Donc je vais test de faire des ellipses. Un jet de Survie qui va définir combien de temps ils vont prendre et dans quel état ils arrivent à destination.
Tout à fait d'accord ! Histoire d'éviter de se retrouver avec 3 rencontres de trolls, 15 bandits, 8 camps de gobelins xD
7:11 Un hotel ? Trivago
3:46 sans y accorder une importance monumentalissime, c'est quand même bien d'avoir quelques vagues notions. coucou le MJ pour qui ça devait prendre 3 semaines en mini cargo pour aller d'athènes à lesbos!
15:28 ou en profiter pour inclure un moment parodique. dans un genre un peu différent, j'avais eu un joueur cherchant par tous les moyens à avoir une arme magique ultra badass. qu'à cela ne tienne, je lui permet d'entrer en possession de la "matraque de cartman le gros tas", bonus abusé contre les démons, annulation d'armure. seul "petit" détail: l'arme fait des dégats majoritairement étourdissants, or les démons ne peuvent pas être assommés. on a eu donc une scène où le démon se prenait des coups en pagaille et se contentait de piailler.
"aie! mais aie euh! eh mais t'es un sadique, toi en fait! vas y arrête, t'es lourd, la!..."
merci j'ai beaucoup rit avec le caillou
avec des chevaux, j'ai eu une scène incroyable à deadlands: les chevaux tous avec un défaut car acheté à prix réduit pour manque d'argent: Whisky ,cuite, gnole et alcoolique (oui le groupe était inspiré) se sont barré à cause de tiques géantes, du coup une des joueuses crai hééé mon whisky se barre avec ta gnole, tout le monde ont piqué des montures du fort 51
Le tour du monde en 80 jours... tout est dit !
Ok, je sors ^^
Concernant les voyages long, qu'on soit à cheval ou à pied, à moins d'utiliser des relais et changer de monture régulièrement, le temps est à peut près le même qu'à pied.
comment on peu proposé les sienne ?
j'en ai une sur un rp wow qui est plutot epique et amusante ^^
super vidéo, et si je ne dis pas de bêtise l'unique a été détruit en 6 mois !
Ha purée c'est long :O
25 décembre à 25 mars 3 mois
Je ne regarde même pas la vidéo pour commentaire ici : l'une de mes anecdotes où je me suis énormément ridiculisé auprès de mes potes c'était quand j'ai voulu détourner l'attention d'un golem de fer avec un caillou. Voila ! J'espère qu'on ne parle pas de moi ici…
Mon copain a un Moine qui est le 2ème plus rapide mon dragon et le 1er le moine cours avec un otage puis après il tombe avec l’otage et donc mon dragon l’attrape et laisse l’otage. L’otage fuis je suis mort de rire
🤣