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スパロボゆっくりチャンネル
Japan
Приєднався 15 лип 2022
このチャンネルはスーパーロボット大戦に関する解説動画をアップしていきます。
※当チャンネルの動画内に使用している画像等の著作物や肖像権等は、
全てその権利所有者様に帰属致します。
動画の内容に問題ある場合は、各権利所有者様本人からご連絡頂ければ速やかに誠意を持って確認の上、
適切な対応を致します。
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【歴代スパロボ】スーパーロボット大戦入手が激ムズな隠し機体!
ゆっくりスパロボ解説チャンネルになります。
昔の作品をメインに取り扱います。
楽しんでいってください。
今回は入手が激ムズな隠し機体です。
スパロボ特集をしているサイト
『ロボネタッ!』
sunzedan8to24.com/
僕も参考しています!
#スパロボ
#スーパーロボット大戦
#ゆっくり解説
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Відео
【歴代スパロボ】スーパーロボット大戦超ウザいザコ敵Part2!
Переглядів 7 тис.9 годин тому
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【歴代スパロボ】スーパーロボット大戦超ウザいザコ敵!
Переглядів 7 тис.16 годин тому
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【歴代スパロボ】スーパーロボット大戦戦闘演出が変化する武器!
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【歴代スパロボ】スーパーロボット大戦 激アツ!スポット参戦機体!
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【TOP10】スーパーロボット大戦3Lサイズ最強ユニット!
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【TOP10】スーパーロボット大戦SSサイズ最強ユニット!
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【TOP10】スーパーロボット大戦Sサイズ最強ユニット!
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【歴代スパロボ】超絶加入が遅い機体!
Переглядів 19 тис.21 день тому
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【歴代スパロボ】鬼強かった精神コマンド!
Переглядів 17 тис.28 днів тому
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【歴代スパロボ】スーパーロボット大戦超絶チート級機体!
Переглядів 57 тис.Місяць тому
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【歴代スパロボ】スーパーロボット大戦超絶強化された武器!
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【歴代スパロボ】スパロボF完結編超絶ぶっ壊れ武器!
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【歴代スパロボ】スーパーロボット大戦IMPACT残念な機体!
Переглядів 22 тис.Місяць тому
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入手困難というかフラグの関係上、入手されないことが多いIMPACTのケンプファー 入手は簡単(3つあるセレクト面で僕は僕、君はミレーヌを2番目以降に選ぶ+シローが居る)だけど フラグの都合上、雪山イベント(ノリス、アプサラス2、3部のGP02入手に関連/イベント起こすとシロー離脱)捨ててケンプファー取るか 2番目ケンプファー→3番目雪山イベントで両立可能だけど、今度はガトーの宇宙へ飛び立つフラグが阻止できなくなるから核打たれてFA百式改入ったコンテナ消滅 しかも図鑑コンプには必要不可欠という面倒さ
もう完全に殿堂入りのネオ・グランゾン ネタのイデオン 小物ののバランシュナイル
バッシュA級ヘビーメタルやんけ!
ゲスト軍に思い知らされた人はFやった人ほど知ってるはず魂が切り払われたのは泣く 「踏み込みが足りん!」「バカめどこを狙っている」 今のスパロボと違い煽り散らかしてくるから余計ゲームとしてイライラするくらい根気いる
ドライセンがいないぞ!
激ヌル難易度の初期αでも ビルバイン夜光迷彩 強化サイバスター トッド仕様ダンバインは面倒かったが、 上記は同一ルートでゲットできる
第二次αのスターガオガイガーはゲーム中で スターが登場するまでの話に行き着かない=機体も出てくるはず無い って思い込んじゃうよね
PS版2次の2話のGファイターは?
強化人間のエリート兵
UXでファフナー勢が生き残って 「ただいま」「おかえり」ってセリフが出るたびに泣いてた
ビルバイン以下の装甲とか、やっぱ旧マジンガーって雑魚だわ
ボチューンは実際には射程短すぎて使いにくいんだよなあ 早解きが基本のIMPACTで最大射程2は致命的
ニルファのスターガオガイガー、当時出された最速のヒントがラジオで寺田氏が言っていた原作を再現するだったんですよねぇ… ただそれ以上に問題なのが条件を満たすのが楽になるてかげんを習得するパイロットが不足している事っていうね…(大体の人はその役目をミリアルドinゼロカスが担当した筈)
個人的にラミアのアンジュルグがかなり弱いので、強機体ヴァイサーガに乗ってくれるのは嬉しかったです OG外伝だと、ラミア自身の復帰が遅い代わりに、ヴァイサーガは無条件で自軍にあった気がします
キュベレイマーク2はとかは原作のやり方なら余裕で簡単に取れる
Kもファフナー勢など難しいやつが多かった。 関係ないけど動画内でヴァイサーガが倒したやつ、ジョージ秋山のザ・ムーン化と思ったw
ウザいという意味なら第三次やらのアッシマーMAやバウンド・ドックだな、なんだよあの硬さ ゲイオスグルードなんかはもはや手強いだとおもうし
私は第四次のサーバイン一択。あんな所に落ちてるとか気づかないて…。
夜間迷彩ビルバインは「ヨルバイン」って呼んでた
難しいというより時間がかかるのが、スパロボFとF完結編のトッドだったなあ
あれはソフト跨ぐ要素だからなぁ…
F完結編でセイラを仲間にするのもめんどくさいし早解きしないといけないのがきつい。 第三次コンプリートボックス版のラグナロクに行くのとどっちが難しいかな?
スパロボFのバグ 完結編50話 悲しみのカトルまでにアクシズの攻防から仲間にしたカトルを離脱するソラと大地のケモノまでに62Lvまで上げる。 ソラと大地のケモノでサンドロック自爆イベント発生させる。 完結編分岐のDCルートorポセイダルルートでポセイダルルート選択。 砂上の楼閣でヒイロ、トロワ、カトルイベントフラグ回収。 塗り替えられた地図(後)で登場するサンドロック改のカトルがウイングガンダムゼロ カトル(ゼロシステム)ヒイロは会話グラフィックのみ機体なし、サンドロック改はなし。 になる↑ 尚、セガサターン版限定バグ。
IMPACTのマスターはキレたなぁ 攻略本見ながらプレイしてたけど倒したらアウトとか思わんだろ
2周目で仲間になった時感動したなぁ
心折られたラマリス。キライ
ヴェルビンはナの国近衛騎士団長仕様がよかった
Fのマスター無いのは意外だったなぁ。
F完結編で迷彩カラービルバイン入手の際、LVが足りなくなりそうだったのでタイムリミット前編でシロッコのジ・Oを川の中に誘導して囲んでチクチク殴って経験値を稼いだ思い出。ダンバイン系は第4次のサーバインもノーヒントだと普通に発見できない。携帯機の隠し機体条件がDのハマーンを皮切りに3桁の撃墜数が出るようになってつらかった。
Impactの第一話で居座るゴッグは鬼畜すぎた…
隠し機体じゃないけど、スパロボOGsの第22話「星から来るもの」のインスペクター四天王撃破かな。 GBA版は特に難しく無かったと思ったけど、ハードが変わって難しくなった気がする。
OGsの方が簡単だった気がします。 ギリアムのニュートロンビームが吸収無効貫通になったのでダメージは通しやすくなってたので。
ヴァイサーガの一番の問題はあのブ厚い攻略本なのに 情報が記載されて無い点。 偶に攻略本が隠し条件に関して 嘘情報書いてる時があるのも困る
情報解禁したのが攻略本発売のあとやからな😅
核ミサイルはスパロボコンプリートBOXからいる
引き継ぐから難しくはないけどUXは面倒というか忘れそうになる&知らないとやらないフラグ多いですよね
(*´ω`*) αのG3ガンダムも熟練度逃したら駄目だから面倒くさい割にはそんなに強くなかった
突然現れるフラグクラッシャー「…」
インパクトのG-3ガンダムとシャアザク…
早解きする人は絶対に入手できない。
ネオグランゾンはもう殿堂入りだから触れませんが、それ以外でこの中であまりにも強すぎて、使いこなすとバランスブレイカー過ぎてつまらなくなってしまうので今後出さないで欲しいのが、イデオンとマジンガーZEROですね。 おかげさまで、後半の極一部の高難易度マップや最終面以外ではその能力のほとんどを封印して使っていました。
グレートゼオライマー、ちょっとでもフラグミスると それまでの苦労もおじゃんになっちゃいますからね( ´▽`;)
スパロボOG2で2周目で、ヴァイサーガを入手しようとして、アシュセイヴァーになった記憶がある。途中までは、ヴァイサーガのフラグと同じだけど、アクセルと『2回』戦闘したら、アシュセイヴァーになっちゃうんですよね~。あと、スパロボWでテッカマンブレードの隠しユニットの『テッカマンレイピア』のフラグもブレードで特定の敵を撃墜したり、特定のルート、特定の敵を規定ターン以内で撃破……と、一周目でできなくはないけど、大変だった記憶が……😅
核ミサイルは「えーと、『てかげん』持ってるヤツだれだっけ〜?」って探すのがちょっと面白かった。
BXのベルゼブさんとセリックさん 前者はゴッドライジンオー入手後にあえてバクリュウオーでフラグ建てなきゃいけないし、 後者は戦闘会話が発生しない戦闘フラグがある ・・・そして極めつけがシャナルアさん、10周越えたあたりでフラグ建ててても仲間にならなくなる 新しいデータを作ってやり直してもそのROMだと無理だった、初期化は怖いからやってないけど
BXはすべての隠しを満たさないと真のラスボスルートにたどり着けない。
核ミサイル、当たると敗北する
インパクトのマスターアジア
ドモンで東方不敗を倒したらダメ。
入手自体は条件を知っていれば困難ではないだけにIMPACTのマスターガンダムは罠でした。あろうことかマスターをドモンで撃墜「しない」ことが条件だなんて!
Tの場合はプル自身が隠しキャラなんだよね
あまりどこにも紹介されてないが、SFC第3次のクエス&ヤクトドーガ。 例によって特定マスに特定パイロットでノーヒントという・・・
難しい隠しユニットといってら、UXのマスターテリオンですね
UXは周回プレイのたびに撃破数を稼がないといけないのがめんどくさい。
一度でも達成判定されれば周回の度に稼ぐ必要は無いはずだが
@@藏川克徳 BXと勘違いしてない?
『OG2』だとトロンベを塗り替えてトロニウムエンジンを積む強化で入手できるヒュッケMk-ⅢのタイプRも地味に面倒な入手条件だった気が…… ボクサーとガンナーを同時に出撃させられるのはかなり魅力でしたが。 あと『第2次OG』のフォルテギガスも…。
ちなみに隠し機体ではなく武器の入手が難しいのは IMPACTのダンクーガの断空光牙剣とライディーンのゴッドボイスである。 初見ではまずわからない。 攻略法を見たらわかる。 ライディーンは同作品のほとんどのボスを倒さないといけない。
調べてみましたが普通にプレイしたら余程手に入らないですね。
特定のステージで複数の隠しフラグがあるところでターン制限も厳しいとかだと全部達成するのが単純に難しいとかあるな
何かに乗った切り払いができるエリート兵さんしかいない。
全ての隠し機体を手に入れるきかいを無くしてもおつりがくるグレートゼオライマー
グレートゼオライマーのフラグを立てた場合、グライムカイザルとレイズナーMk-IIとXエステバリスとI.W.S.P.は入手不可で、ガイ(と九十九)も生存しない。 しかしボン太くんの入手と、アレンビーとレイピアとバルザックの生存は可能なので、よほどレイズナーやナデシコ贔屓でなければ問題なかったりする。