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事務所の面接で「ガンダムに乗ったら引退する」と言った阪口大助さんのデビュー作。
2次Gはアサルトバスターにしないと中途半端やったな
もっとスパロボにVガンダム出して欲しい!
話の主旨と直接関係無いんだけど、スパロボ売上歴代1位のαと先日2位になった30の両方に滅多に参戦しないVガンダムがメインでいるのが地味に嬉しい。Vの宇宙戦国時代ってスパロボの題材としてかなり使いやすい設定だと思うんだけどね。他宇宙世紀と時代が離れている分、設定的にも他作品と干渉せず入れられる。
えげつない火力と推進力と制圧力が半端ない機体
初収録の第二次Gプレイしたにも関わらずやっぱりゲームボーイのプレイはしんどくてグランゾン含むヴァルシオン撃破の1周目でやる気なくして、売りに出しその後V2フル改造でABになると知ったんですよねしかし劇中のミノフスキードライブは、後年本来完成間近だった完璧なミノフスキードライブの試験機だったF99レコードブレイカーを大破させデータも一緒に吹き飛んだ為、当時開発者の一人でまだ若輩だった若かりし日のミューラさんがその後自分の頭脳に残る記憶だけで再現し、再生まで持って行った物の為、不完全というのも当たり前って言えば当たり前なんですよね(軍ではなく民間レベルで再現したということ考えれば異常な完成度)
Dのルート限定アサルトバスターの被害者はダルタニアスなんだよなあ
お久しぶりにコメントさせて頂きます。俺達に取って、初めて本格的にガチハマりしたスパロボDでは、アサルトバスターは2周目で仲間に入れました。アサルトバスターは、ゲーム中に登場するMS系機体の中で最強格の機体として大活躍しましたが、仲間に引き入れる為に、エンジェルハイロウルートを通った場合、旧エリオスルートで仲間になるマーグの死亡が確定してしまう為、その事実を知ってショックを受けてしまい、3周目では入手を諦めました。アサルトバスターには少し劣るのは否めませんが、アサルトには、ヴェスバーとメガビームライフル。バスターにはスプレービームポッドとメガビームキャノン。そして全形態共通で、光の翼と分身能力が有る所が魅力的で、出撃可能な場合は確定でスタメン入りしてました。
スパロボ30では演出として原作最終話の「絶対防げないクソ強ビームキャノンを撃たれたが、光の翼を腕のビームシールド発生器に絡めて最強クソデカビームシールドを作って弾き返した」の動きが再現されてるのが激アツ。
1番好きなガンダムよ!
飛行可能で射撃、格闘武器共に高火力武器もち。かつNT専用機ではないから乗るパイロットを選ばないプレイスタイルでアサルト、バスター、または両方乗せと使い分けもできるから万能機すぎますね
スパロボだとアサルトバスターなんだけど見た目だったらV2にメガビームライフルとメガビームシールドだけをつけた方が好き
2次Gは賛否両論あるかもだが俺は普通に育ててアサルトバスターにしてました。理由は簡単。強いし、消耗激しいならなんらかの対処すればいいし、戦略も一つじゃないからね。
1:13 「V2のぶっ飛んだ加速力を表現する為か、漫画の影響なのかは分からないが」光の翼の残像で敵が翻弄されるシーンが何度かあるんです
V2はよくアムロに乗せてメガビームライフルで無双してました。めっちゃクリティカル出すし威力も高いし、場合によっては燃費も良いんだこれが。後長くてカッコいい!
スパロボαでは再動と激励を使い、広範囲MAP兵器で雑魚狩りしてた思い出。シリーズが進むにつれてMAP攻撃の射程が短くなっていったのが残念なポイント。
何よりこのBGMが好きだよ。いや、他のロボットアニメ(スパロボオリジナル含め)のBGMも好きなの多いけど。
余剰エネルギーが光の翼みたいに見える←分かる光の翼でモビルスーツを破壊できる←どんだけ余剰出てるんだよ
V2アサルトバスターといったらGジェネでMAP兵器3種乗せ。
αシリーズでリストラしたのはいまだに許してないよ。ウッソとシャアの戦闘前会話とか見たかったよ
αシリーズでの、ジュピトリアンとザンスカール木星帝国周りの繋がりは、なかなかにおもしろいクロスオーバーでしたよね( ^ω^ )後年のクロボンゴーストでも、ドゥガチとカガチの間に繋がりがあった設定になりましたし( >▽< )
Vダッシュがまあまあ火力高くてV2に乗り換えると物足りなく感じることが多々あったような
別ゲームだけど最近V2ガンダムに新しい装備が増えたというけど、これも今後のスパロボで反映されるかな🤔
切り込み隊長として割と安心レベルだけど登場回数少ない不遇イメージ
V2ガンダムはアサルトとバスターふたつの換装パーツをつけることができるのがいい。
電子レンジに入れられたダイナマイトも武器に入れてほしい
デザインはνが一番好きだけど、戦力的にはアサルトバスターにアムロ乗せたい。
2次Gでフルにすると、EN10回復する様になるけど、焼け石状態やったな
これは30やらねば!
宇宙世紀系だから基本『Z』『逆シャア』なんかと共演するけど設定時期が近いハズの『クロボン』とは共演してないんだよなとは言っても20年は開いているけどw『V』があまり参戦しないのは同じ宇宙世紀系ガンダムでも世界観が同じ故に時期と技術の差が開き過ぎてて違和感を感じちまうからなんだろうな。アナザー系ガンダムだったならクロスオーバーって形で多少の違和感もスルーできるけどな。まぁ『第3次a』で『種』が参戦した時に技術面で「ん?」とは思ったけどなwMS技術のノウハウなんて『a』の時点で相当発展しているハズなのに連合軍とザフトの初期技術がショボ過ぎじゃねぇ?とは思ったな。ティターンズやネオジオン、リガミリティアやザンスカールからいくらでも技術流用できるやん?正直PS装甲以外は必要な技術揃ってるやん?w わざわざストライクダガー造る意味あるか?って思ったなw もっと優秀な量産機を参考にすればいいやんw
最近スパロボGの存在知って 早速やってるんやけど めちゃめちゃオモロイですね テンポいいし良かったら 最強機体動画お願いします
スーパーロボット大戦DDボルテスVレガシー参戦決まりました。
バスターの武器は気力いるし弾数少なくてボス戦用の必殺武器みたいな立ち位置だったけどそれはスーパー系の出番なので、だいたいアサルトパーツだけ付けてました。
Victory two gundam victory two gundam uso go
V3も出して😄
事務所の面接で「ガンダムに乗ったら引退する」と言った阪口大助さんのデビュー作。
2次Gはアサルトバスターにしないと中途半端やったな
もっとスパロボにVガンダム出して欲しい!
話の主旨と直接関係無いんだけど、スパロボ売上歴代1位のαと先日2位になった30の両方に滅多に参戦しないVガンダムがメインでいるのが地味に嬉しい。
Vの宇宙戦国時代ってスパロボの題材としてかなり使いやすい設定だと思うんだけどね。
他宇宙世紀と時代が離れている分、設定的にも他作品と干渉せず入れられる。
えげつない火力と推進力と制圧力が半端ない機体
初収録の第二次Gプレイしたにも関わらず
やっぱりゲームボーイのプレイはしんどくて
グランゾン含むヴァルシオン撃破の1周目で
やる気なくして、売りに出しその後
V2フル改造でABになると知ったんですよね
しかし劇中のミノフスキードライブは、後年
本来完成間近だった完璧なミノフスキードライブの
試験機だったF99レコードブレイカーを大破させ
データも一緒に吹き飛んだ為、当時開発者の一人で
まだ若輩だった若かりし日のミューラさんが
その後自分の頭脳に残る記憶だけで再現し、再生まで持って行った
物の為、不完全というのも当たり前って言えば当たり前なんですよね
(軍ではなく民間レベルで再現したということ考えれば異常な完成度)
Dのルート限定アサルトバスターの被害者はダルタニアスなんだよなあ
お久しぶりにコメントさせて頂きます。
俺達に取って、初めて本格的にガチハマりしたスパロボDでは、アサルトバスターは2周目で仲間に入れました。
アサルトバスターは、ゲーム中に登場するMS系機体の中で最強格の機体として大活躍しましたが、仲間に引き入れる為に、エンジェルハイロウルートを通った場合、旧エリオスルートで仲間になるマーグの死亡が確定してしまう為、その事実を知ってショックを受けてしまい、3周目では入手を諦めました。
アサルトバスターには少し劣るのは否めませんが、アサルトには、ヴェスバーとメガビームライフル。バスターにはスプレービームポッドとメガビームキャノン。そして全形態共通で、光の翼と分身能力が有る所が魅力的で、出撃可能な場合は確定でスタメン入りしてました。
スパロボ30では演出として原作最終話の
「絶対防げないクソ強ビームキャノンを撃たれたが、光の翼を腕のビームシールド発生器に絡めて最強クソデカビームシールドを作って弾き返した」
の動きが再現されてるのが激アツ。
1番好きなガンダムよ!
飛行可能で射撃、格闘武器共に高火力武器もち。かつNT専用機ではないから乗るパイロットを選ばない
プレイスタイルでアサルト、バスター、または両方乗せと使い分けもできるから万能機すぎますね
スパロボだとアサルトバスターなんだけど見た目だったらV2にメガビームライフルとメガビームシールドだけをつけた方が好き
2次Gは賛否両論あるかもだが俺は普通に育ててアサルトバスターにしてました。理由は簡単。強いし、消耗激しいならなんらかの対処すればいいし、戦略も一つじゃないからね。
1:13 「V2のぶっ飛んだ加速力を表現する為か、漫画の影響なのかは分からないが」
光の翼の残像で敵が翻弄されるシーンが何度かあるんです
V2はよくアムロに乗せてメガビームライフルで無双してました。めっちゃクリティカル出すし威力も高いし、場合によっては燃費も良いんだこれが。後長くてカッコいい!
スパロボαでは再動と激励を使い、広範囲MAP兵器で雑魚狩りしてた思い出。
シリーズが進むにつれてMAP攻撃の射程が短くなっていったのが残念なポイント。
何よりこのBGMが好きだよ。いや、他のロボットアニメ(スパロボオリジナル含め)のBGMも好きなの多いけど。
余剰エネルギーが光の翼みたいに見える←分かる
光の翼でモビルスーツを破壊できる←どんだけ余剰出てるんだよ
V2アサルトバスターといったらGジェネでMAP兵器3種乗せ。
αシリーズでリストラしたのはいまだに許してないよ。ウッソとシャアの戦闘前会話とか見たかったよ
αシリーズでの、ジュピトリアンとザンスカール
木星帝国周りの繋がりは、なかなかにおもしろい
クロスオーバーでしたよね( ^ω^ )
後年のクロボンゴーストでも、ドゥガチとカガチの間に
繋がりがあった設定になりましたし( >▽< )
Vダッシュがまあまあ火力高くてV2に乗り換えると物足りなく感じることが多々あったような
別ゲームだけど最近V2ガンダムに新しい装備が増えたというけど、これも今後のスパロボで反映されるかな🤔
切り込み隊長として割と安心レベルだけど登場回数少ない不遇イメージ
V2ガンダムはアサルトとバスター
ふたつの換装パーツをつけることができるのがいい。
電子レンジに入れられたダイナマイトも
武器に入れてほしい
デザインはνが一番好きだけど、戦力的にはアサルトバスターにアムロ乗せたい。
2次Gでフルにすると、EN10回復する様になるけど、焼け石状態やったな
これは30やらねば!
宇宙世紀系だから基本『Z』『逆シャア』
なんかと共演するけど設定時期が近いハズ
の『クロボン』とは共演してないんだよな
とは言っても20年は開いているけどw
『V』があまり参戦しないのは同じ宇宙世
紀系ガンダムでも世界観が同じ故に時期と
技術の差が開き過ぎてて違和感を感じちま
うからなんだろうな。アナザー系ガンダム
だったならクロスオーバーって形で多少の
違和感もスルーできるけどな。
まぁ『第3次a』で『種』が参戦した時に
技術面で「ん?」とは思ったけどなw
MS技術のノウハウなんて『a』の時点で
相当発展しているハズなのに連合軍とザフ
トの初期技術がショボ過ぎじゃねぇ?とは
思ったな。ティターンズやネオジオン、リ
ガミリティアやザンスカールからいくらで
も技術流用できるやん?正直PS装甲以外
は必要な技術揃ってるやん?w わざわざ
ストライクダガー造る意味あるか?って思
ったなw もっと優秀な量産機を参考にす
ればいいやんw
最近スパロボGの存在知って 早速やってるんやけど めちゃめちゃオモロイですね テンポいいし
良かったら 最強機体動画お願いします
スーパーロボット大戦DDボルテスVレガシー参戦決まりました。
バスターの武器は気力いるし弾数少なくてボス戦用の必殺武器みたいな立ち位置だったけどそれはスーパー系の出番なので、だいたいアサルトパーツだけ付けてました。
Victory two gundam victory two gundam uso go
V3も出して😄