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レトロRPGのススメ
Japan
Приєднався 28 лют 2021
昔懐かしのRPGについてのゆっくり解説動画を投稿していくチャンネルです!
スーパーマリオRPGを初めてプレイしてそこからRPGにハマったので、その当時を思い出して懐かしいと思えるような動画をお届けできるよう頑張ります!
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【ネットの意見まとめ】HD-2D版ドラクエⅢリメイクのアプデに期待したい要素22選【#ドラクエ3リメイク 】
HD-2D版ドラゴンクエストⅢの
ネットで言われているアプデに期待する要素についてまとめました。
#ドラゴンクエストⅢ
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🐲ドラゴンクエスト
ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html
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00:00 オープニング
00:53 移動面
03:48 UI面
08:50 ショートカット機能
10:44 探索済のマーキング
13:06 細かな点
17:05 エンディング
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
ネットで言われているアプデに期待する要素についてまとめました。
#ドラゴンクエストⅢ
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🐲ドラゴンクエスト
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00:00 オープニング
00:53 移動面
03:48 UI面
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13:06 細かな点
17:05 エンディング
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【50時間クリアレビュー】ネタバレ注意!HD-2D版ドラクエⅢリメイクの率直な感想・評価【#ドラクエ3リメイク 】
Переглядів 62 тис.16 годин тому
HD-2D版ドラゴンクエストⅢの感想です。 #ドラゴンクエストⅢ 🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:58 ざっくりと感想 03:52 グラフィック 06:46 本作のゲーム性 10:34 本作の探索性 13:34 ストレスな要素 15:52 やり込み要素 18:44 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ロマサガ2RS】リメイク版で追加された新術・合成術まとめ
Переглядів 6 тис.14 днів тому
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブンで 原作から追加された術・合成術についてまとめました。 ※不備があったので一部修正して再投稿しております。 ご指摘ありがとうございました。 #レトロゲーム #ロマンシングサガ2 #ロマサガ2 💎サガシリーズまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioesk7WT6yJwb6JSezW7PdZp.html 00:00 オープニング 00:30 リメイクでの術 仕様 03:08 リメイクでの合成術 04:46 ロッククラッシュ 06:12 ウォーターガン 08:03 各種バージョンアップ術 11:30 フラッシュファイア 13:05 レストレーション 14:52 デブリスフロー 16:36 デスレイン 17:56 エンディング © 1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserve...
【知っとくだけでお得】ロマサガ2で絶対にお世話になった技・術10選
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SFC版のロマンシングサガ2の 絶対に覚えておきたい技・術について解説しました #レトロゲーム #ロマンシングサガ2 #ロマサガ2 💎サガシリーズまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioesk7WT6yJwb6JSezW7PdZp.html 00:00 オープニング 00:28 千手観音 02:23 妖精光 04:39 ヨーヨー 06:22 残像剣 07:41 ダイヤモンドダスト 09:23 無明剣 10:51 リヴァイヴァ 12:14 クリムゾンフレア 13:36 ソードバリア 15:39 クイックタイム 17:11 エンディング © 1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
【今さら聞けない!】ロマサガ2独特の珍しすぎる仕様6選!
Переглядів 4,2 тис.Місяць тому
SFC版のロマンシングサガ2の 今さら聞けない基本仕様について解説しました #レトロゲーム #ロマンシングサガ2 #ロマサガ2 💎サガシリーズまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioesk7WT6yJwb6JSezW7PdZp.html 00:00 オープニング 00:28 ロマサガ2の概要 02:35 伝承法と年代ジャンプ 05:28 閃きシステム 07:57 開発システム 10:11 クラスシステム 11:45 陣形 13:35 敵の強さ 15:03 エンディング © 1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
【携帯機のボリュームじゃない…】GBC版ドラクエⅢで追加された隠し要素が凄すぎた
Переглядів 65 тис.Місяць тому
ドラゴンクエストⅢのGBC版で SFC版から追加されていた要素をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ 🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:32 GBC版DQ3の概要 01:57 演出面 04:02 モンスターメダル 07:06 隠しダンジョン 09:52 隠しボスとご褒美 12:00 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエ集大成】SFC版ドラクエⅢで追加されたヤバすぎる要素8選
Переглядів 9 тис.2 місяці тому
ドラゴンクエストⅢのSFC版で FC版から追加されていた要素をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ 🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:32 SFC版DQ3の概要 02:01 演出面 03:50 改良されたUI 06:14 性格システム 08:17 新職業と新呪文 11:21 すごろく 13:20 新規イベント 16:55 隠しダンジョン 20:02 その他の変更点 22:42 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT...
【何故か知ってた!】FC版ドラクエⅢでみんなお世話になった懐かしい裏技8選
Переглядів 9 тис.2 місяці тому
当時何故か知っていた ドラゴンクエストⅢの裏技をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ 🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:34 はぐれメタルだけ出現 02:23 はぐれメタルにドラゴラム 04:13 ゾンビキラーでメタルスライム撃破 05:58 防御しながら攻撃 07:30 ゾーマにベホマ 09:07 せかいじゅのはの裏技 11:11 呪いの装備を外す 13:03 能力値限界突破 14:27 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE C...
【大成功のリメイク4選】原作ファンからも新規層からも評価の高い神リメイク!名作レトロRPG
Переглядів 153 тис.3 місяці тому
原作ファンからも新規層からも評価の高いレトロRPGのリメイク作品をまとめてみました。 #レトロゲーム #レトロRPG紹介 📺レトロRPG紹介 ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioc6NYTlKhnpFCF7AhbT7dH8.html 00:00 オープニング 00:28 STAR OCEAN THE SECOND STORY R(PS4/PS5/switch)2023年 05:08 スーパーマリオRPG(switch/2023年) 09:07 マリーのアトリエ Remake~ザールブルグの錬金術士~(PS4/PS5/switch)2023年 14:12 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(DS/2009年) 18:28 エンディング "© 1998, 2023 SQUARE ENIX Original version developed by t...
【ぶっ壊れバグ4選】ドラクエⅢの初期ROMでしかできない幻のバグ技
Переглядів 6 тис.3 місяці тому
ドラゴンクエストⅢの初期ROMでしかできないバグ技をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ 🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:39 一歩歩くだけでレベルアップ 02:57 夢見るルビーバグ 05:01 アイテム増殖バグ 07:29 アイテム変化バグ 09:47 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【社会現象】ドラクエⅢが今も話題の伝説のゲームと呼ばれる理由6選
Переглядів 7 тис.3 місяці тому
ドラゴンクエストⅢが起こした社会現象や なぜ伝説と呼ばれるのかをまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ 🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:50 DQ3の概要 02:26 社会現象 04:49 RPGを日本に普及させた 06:37 キャラクターメイキング 08:49 ストーリー 10:59 音楽 12:37 リメイク作品が多数存在 14:08 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Ri...
【技術の革新】原作から進化しすぎた神リメイク!名作レトロRPG5選
Переглядів 79 тис.3 місяці тому
原作から進化しすぎたレトロRPGのリメイク作品をまとめてみました。 #レトロゲーム #レトロRPG紹介 📺レトロRPG紹介 ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioc6NYTlKhnpFCF7AhbT7dH8.html 00:00 オープニング 00:35 ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング-(PS2/2005年) 03:11 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ(switch/2018年) 06:09 聖剣伝説3 TRIALS of MANA(switch・PS4/2020年) 09:07 イース -フェルガナの誓い-(Win/2005年) 11:33 FINAL FANTASY VII REMAKE(PS4/2020年) 15:13 エンディング © 1992, 2005, SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights ...
【スーパーマリオRPG】リメイク版では取り返しのつかない要素はどうなったのか?
Переглядів 76 тис.11 місяців тому
スーパーマリオRPGのリメイク版で、取り返しのつかない要素はどうなったのかを調べてみました #スーパーマリオRPG 🍄スーパーマリオRPGまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyiodCHSJKORaz6znkqXAuDzPy.html 0:00 オープニング 0:39 ブッキーかくれんぼ 3:02 ドドの銅像つつき 6:19 キノコ城の隠し宝箱 8:54 レベルアップボーナス 10:47 アイテム売却 14:28 エンディング © Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
【スーパーマリオRPG】原作とリメイクの小ネタ比較【キノコ城周辺エリア】
Переглядів 57 тис.11 місяців тому
スーパーマリオRPGの原作とリメイク版で、キノコ城周辺エリアに関しての小ネタを比較してみました #スーパーマリオRPG 🍄スーパーマリオRPGまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyiodCHSJKORaz6znkqXAuDzPy.html 0:00 オープニング 0:30 マリオの家 3:04 マリオの家~キノピオ編~ 7:06 マッシュロード 9:59 キノコ城 城下町 14:03 キノコ城 内部 18:53 どろぼうロード 22:01 クッパ城の見える丘 23:13 エンディング © Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
【スーパーマリオRPG】エグすぎる初見殺し!リメイク版の再戦ボス 最強ランキングTOP7
Переглядів 174 тис.Рік тому
スーパーマリオRPGのリメイク版でクリア後に挑める再戦ボスについてランキング形式でまとめてみました。 #スーパーマリオRPG 🍄スーパーマリオRPGまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyiodCHSJKORaz6znkqXAuDzPy.html 00:00 オープニング 00:38 第7位 03:04 第6位 06:03 第5位 09:04 第4位 12:54 第3位 15:59 第2位 18:11 第1位 22:55 エンディング © Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
【※コメント欄も参考に!】スーパーマリオRPGリメイクは結局「買い」なのか?【最新作レビュー】
Переглядів 372 тис.Рік тому
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【スーパーマリオRPG】初見じゃ無理!公式で用意されたクイズ全40問!細かすぎる元ネタ全て解説!
Переглядів 62 тис.Рік тому
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【スーパーマリオRPG】当時は何も知らずに使ってた実は弱いポンコツ装備…まとめ
Переглядів 133 тис.Рік тому
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【スーパーマリオRPG】実はリメイク版で仕様変更となった細かすぎる要素9選
Переглядів 147 тис.Рік тому
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【スーパーマリオRPG】リメイク版で新たに判明した最新情報・新システムまとめ
Переглядів 224 тис.Рік тому
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【マリオ&ルイージRPG】スーパーマリオRPGの意思を継いだ名作 5大要素まとめ
Переглядів 19 тис.Рік тому
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【スーパーマリオRPG】自力で気づいたら凄すぎる!テキストに書かれていない隠された効果 ランキングTOP7
Переглядів 284 тис.Рік тому
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【スーパーマリオRPG】バランスブレイカー要素はリメイク版でどうなっているのか
Переглядів 227 тис.Рік тому
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通信ケーブルを持っている友人はそれだけで神だったなー そして通信交換で進化するポケモンを通信後そのままパクられたのは自分だけではないはず
カメラ操作はハシゴやドアのある場所など、「必要のある場合のみ」コマンドを表示して少し角度を付けられるようにすれば工数も削減できて良いと思います
ミュウ釣りとfifth法が美しすぎるな
モンスターメダルだけは銀まででギブアップ。それすら銅を集めて交換したものが少なくなかった。 発売後から数年たってからプレイしてたから他人と交換できなかったのが残念だった。
なんで10年以上前の携帯機で出来たことが今出来ねぇんだよ
絶対に中途半端で発売したやろコレ 試練の神殿とかやっつけやろアレ
まだ隠しダンジョン行ってないからその部分はわからないけど 特別なモンスターの特徴だった複数攻撃をそこらの雑魚モンスターがやってくるのは 難易度がどうこうではなく悲しくなるからやらないで欲しかった
ラーミア遅い お店の情報昔みたいみたい 船の移動速度リセットなる
HPMPの表示を大きくしてほしいかな😅
勇者が弱い
GBA版はメダル全部集めたカセットをヤフオクで購入したので地獄は見ませんでした。今でも病院の待ち時間とかにプレイしてます!
進行不能以外で修正はしなそうな気がします。まあ、アプデに対応している世代のオフラインのナンバリングは11しかで出ないし、あれはS出してるし…
開発の都合で戦闘モーションがない=戦闘モーションを開発する技術がない。 新人研修の場らしいので、そこは頑張ってもらった方が良かったと思います。
不満があるとしたら開発費は掛かるだろうけど、等身キャラでやりたかったわ。 懐かしさはあったけど映像が今更すぎるのと、予像できてしまう要素しかなくて驚きとワクワクがなかったのでクリアまでしませんでした。 音楽はマジで良かった。新規の王道好きな人にはお勧め。 ドラクエオタファンは甘口コメントすぎるから信用しなくていい。 この作品というよりリメイク作りに甘えんなといいたい。
船の操作性の悪さ、ラーミアの飛行速度 魔物使いありきのバランス 勇者のギガスラの威力の低さ 相手が硬すぎる、2回行動が多い など色々と問題を抱え込んでいるな
ドラクエ3だけではないが我々をテスター代わりにしてゲーム発売するなといいたい。
今回のリメイクを一言で表すなら「未完成品」 もっとこれをこうすれば…が多すぎて、これをフルプラで出したらそりゃあ「言うほど」に言われて当然かなという出来。 UIや戦闘バランスは勿論、船ラーミアの速度マップの作り方 更に一番悲しいと思ったのは裏ボスがグラ含め使い回し。小骨避けて頑張って食ってこれは酷いって… ゲームとしては元が良すぎるから遊べるんだけど、期待値からすると半分を下回っていた残念リメイクだったというのが正直な感想です
アップデートなんてある訳ないだろ 昔のゲームは不満があったって我慢したもんだ
橋下ライバル俺のヌマクローレベル33でも勝てなかったの懐かしい思い出
お助け連れてはぐれメタルの経験値が2人扱いになってる😢⤵⤵ 5万くらいだったのにが3万くらい
アプデしないでしょ。そこまでする程の注力タイトルではないんじゃない?売り逃げタイトルかと。
批判してる層は最近の作品しかやってないのかな
正直やり込み勢以外は一通りクリアしたら終わりにするであろうリメイク作品にアプデ必要か?
最強仲間モンスターランキングも やってほしい
通常クリア直後ですが、ゾーマの弱さとEDの「そして伝説が始まった」の文言は本当にどうにかして欲しい。 ラスボスにして大魔王なのに、部下3人の足元にも及ばない程の弱さと耐久力の無さはなんなのかと。 またFC版やSFC版ではEDの音楽に沿って一番盛り上がるタイミングで「そして伝説が始まった」の文言が表示されるのに、表示はしょぼいわ先に文字だけ表示されるわと肩透かし感が半端ない。 ラスボスやED軽視は、長い時間かけてやり切ったプレイヤーに感動でなくがっかり感を与えるろくでもない仕様としか言いようがない。
はぐれメタル居るのに、会心必中持ちがオマケのベホマスライムにザラキするAIの謎行動を直してほしい(笑)
5分でやめた。くだらんリメイクだった
とってもわかりみが深い動画でした せっかく探索箇所が多いのだし、マップの探索済みを埋めていけるアプデ来たら楽しそう
ドラクエって船手に入れてから世界が広がるのにその広がった世界探索がクソ遅い船移動であり得んかったよ。ウインドウ表示や地図開いたら速度リセットもため息だったよ。ラーミアもそうだけど探索させる為にあちこちアイテムやらモンスターやら置いてあるのにそれを移動が遅くては呆れた。
ドラクエ4ファミコンの鉄球魔神はデカくて迫力があったが DS版の鉄球魔神は小さく迫力ない‥ それと同じようにH2Dのあばれ猿が小さくなってた‥少し残念.
全部金メダル集めた人って、ちょっとヤバいと思う。
街の中はいいからフィールドマップでカメラをぐるぐる回せるようにしてほしい。回せないからキラキラ探すのめんどくさい
あばれザルをスーファミ版みたくサイズ大きくすれば迫力あったが (猿が地面を叩く効果音もよかった)H2D版はモンスターたくさん出させたいのか スーファミ版と比べて小さく迫力がない‥
元が良いから間違いなくクソゲーでは無いけど「こんなんでも満足するでしょ」みたいな甘えた考えが透けて見えるのが嫌なんだわ 散々リメイクされてきたレトロゲーを復活させたんだから、リベサガみたいな妥協ないこれぞ令和のドラクエ3!と言える作品が遊びたかったのよユーザーは…
そもそもこういうオフラインゲームにアプデなんて存在しない気が……😥
クリア後の要素でオルテガを仲間にできるとかあったらよかったかも🤔
レビュー動画はこのチャンネルが一番信頼できる
メタキンでてほしい。はぐメタではレベル上げがだるすぎる
視点固定は確かに不満があります。幽霊船のお宝でレミラーマで1つそこにあるって解っているお宝が取れないのがあって諦めましたね。
戦闘でAI使った事ないな
Pの発言通り新人に作らせた挙句、その粗い仕事のフォローもしてないんじゃないのコレ?このムーブを会社の看板にして屋台骨のタイトルでやるとか経営センスが絶望的 今のスクエニの現状、メイン顧客は合併前全盛期時代の遺産に付いて来てくれる、所謂懐古層でしょ?ほぼ過去リメイクしか作れない著作権管理団体()なわけだしね。 で、そのメイン顧客層にお出しする1番大事で慎重かつ丁寧にやるべきIPなのにこの体たらくwいわば大口取引先へのプレゼンに新人社員行かせる無能采配よ? 幸い今回は売上は立ったけど、これはセブンイレブンと同じ信頼切ってカネに変えた行為だし、まして商品は信頼とかブランドで売る嗜好品だし。 このツケは将来的にも凄く高く付くと思うわ
特技のショトカ、マジで頼む。口笛のために左手カチカチだるい
髪色だけじゃなく服(鎧)の色も変更したい。
個人的にジャンチャSより普通のジャンチャ愛用してたなぁ攻撃上がるペースが遅くなるのを考慮しても消費FP1で重ねがけできるのは魅力的だったわ
ルビーの腕輪がスーファミ版ら売値約7350Gに対し H2D版は1つ530Gしか売れない
これをそのままHD2Dにして欲しかった。
ラーミアに乗るのが億劫
最近のドラクエって酷評されがちだけど、期待が大きすぎるからなのかな。 個人的に、多少の不満はあれど全体的に見たら面白かった。 ただもちろん手を抜けと言っているわけではなくて、不満点はどんどん訴えていいと思う。
勇者除く職業と同じく、ジジイ勇者追加は無理でもいいから、勇者にもルックスA・Bの種類をそれぞれ4種までに追加して、ボイスも勇者除く職業と同じく好きなの選ばせるの追加するアプデ欲しい🙏
音源変えれるの追加してほしい FCとかSFCの音源でプレイしたい