レトロRPGのススメ
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【ネットの意見まとめ】HD-2D版ドラクエⅢリメイクのアプデに期待したい要素22選【#ドラクエ3リメイク 】
HD-2D版ドラゴンクエストⅢの
ネットで言われているアプデに期待する要素についてまとめました。
#ドラゴンクエストⅢ 
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🐲ドラゴンクエスト
ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html
----------------------------------------------------------------------------
00:00 オープニング
00:53 移動面
03:48 UI面
08:50 ショートカット機能
10:44 探索済のマーキング
13:06 細かな点
17:05 エンディング
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Відео

【50時間クリアレビュー】ネタバレ注意!HD-2D版ドラクエⅢリメイクの率直な感想・評価【#ドラクエ3リメイク 】
Переглядів 62 тис.16 годин тому
HD-2D版ドラゴンクエストⅢの感想です。 #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:58 ざっくりと感想 03:52 グラフィック 06:46 本作のゲーム性 10:34 本作の探索性 13:34 ストレスな要素 15:52 やり込み要素 18:44 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ロマサガ2RS】リメイク版で追加された新術・合成術まとめ
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ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブンで 原作から追加された術・合成術についてまとめました。 ※不備があったので一部修正して再投稿しております。 ご指摘ありがとうございました。 #レトロゲーム #ロマンシングサガ2  #ロマサガ2   💎サガシリーズまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioesk7WT6yJwb6JSezW7PdZp.html 00:00 オープニング 00:30 リメイクでの術 仕様 03:08 リメイクでの合成術 04:46 ロッククラッシュ 06:12 ウォーターガン 08:03 各種バージョンアップ術 11:30 フラッシュファイア 13:05 レストレーション 14:52 デブリスフロー 16:36 デスレイン 17:56 エンディング © 1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserve...
【知っとくだけでお得】ロマサガ2で絶対にお世話になった技・術10選
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SFC版のロマンシングサガ2の 絶対に覚えておきたい技・術について解説しました #レトロゲーム #ロマンシングサガ2  #ロマサガ2   💎サガシリーズまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioesk7WT6yJwb6JSezW7PdZp.html 00:00 オープニング 00:28 千手観音 02:23 妖精光 04:39 ヨーヨー 06:22 残像剣 07:41 ダイヤモンドダスト 09:23 無明剣 10:51 リヴァイヴァ 12:14 クリムゾンフレア 13:36 ソードバリア 15:39 クイックタイム 17:11 エンディング © 1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
【今さら聞けない!】ロマサガ2独特の珍しすぎる仕様6選!
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SFC版のロマンシングサガ2の 今さら聞けない基本仕様について解説しました #レトロゲーム #ロマンシングサガ2  #ロマサガ2   💎サガシリーズまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioesk7WT6yJwb6JSezW7PdZp.html 00:00 オープニング 00:28 ロマサガ2の概要 02:35 伝承法と年代ジャンプ 05:28 閃きシステム 07:57 開発システム 10:11 クラスシステム 11:45 陣形 13:35 敵の強さ 15:03 エンディング © 1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
【携帯機のボリュームじゃない…】GBC版ドラクエⅢで追加された隠し要素が凄すぎた
Переглядів 65 тис.Місяць тому
ドラゴンクエストⅢのGBC版で SFC版から追加されていた要素をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:32 GBC版DQ3の概要 01:57 演出面 04:02 モンスターメダル 07:06 隠しダンジョン 09:52 隠しボスとご褒美 12:00 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエ集大成】SFC版ドラクエⅢで追加されたヤバすぎる要素8選
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ドラゴンクエストⅢのSFC版で FC版から追加されていた要素をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:32 SFC版DQ3の概要 02:01 演出面 03:50 改良されたUI 06:14 性格システム 08:17 新職業と新呪文 11:21 すごろく 13:20 新規イベント 16:55 隠しダンジョン 20:02 その他の変更点 22:42 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT...
【何故か知ってた!】FC版ドラクエⅢでみんなお世話になった懐かしい裏技8選
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当時何故か知っていた ドラゴンクエストⅢの裏技をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:34 はぐれメタルだけ出現 02:23 はぐれメタルにドラゴラム 04:13 ゾンビキラーでメタルスライム撃破 05:58 防御しながら攻撃 07:30 ゾーマにベホマ 09:07 せかいじゅのはの裏技 11:11 呪いの装備を外す 13:03 能力値限界突破 14:27 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE C...
【大成功のリメイク4選】原作ファンからも新規層からも評価の高い神リメイク!名作レトロRPG
Переглядів 153 тис.3 місяці тому
原作ファンからも新規層からも評価の高いレトロRPGのリメイク作品をまとめてみました。 #レトロゲーム #レトロRPG紹介  📺レトロRPG紹介 ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioc6NYTlKhnpFCF7AhbT7dH8.html 00:00 オープニング 00:28 STAR OCEAN THE SECOND STORY R(PS4/PS5/switch)2023年 05:08 スーパーマリオRPG(switch/2023年) 09:07 マリーのアトリエ Remake~ザールブルグの錬金術士~(PS4/PS5/switch)2023年 14:12 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(DS/2009年) 18:28 エンディング "© 1998, 2023 SQUARE ENIX Original version developed by t...
【ぶっ壊れバグ4選】ドラクエⅢの初期ROMでしかできない幻のバグ技
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ドラゴンクエストⅢの初期ROMでしかできないバグ技をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:39 一歩歩くだけでレベルアップ 02:57 夢見るルビーバグ 05:01 アイテム増殖バグ 07:29 アイテム変化バグ 09:47 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【社会現象】ドラクエⅢが今も話題の伝説のゲームと呼ばれる理由6選
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ドラゴンクエストⅢが起こした社会現象や なぜ伝説と呼ばれるのかをまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:50 DQ3の概要 02:26 社会現象 04:49 RPGを日本に普及させた 06:37 キャラクターメイキング 08:49 ストーリー 10:59 音楽 12:37 リメイク作品が多数存在 14:08 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Ri...
【技術の革新】原作から進化しすぎた神リメイク!名作レトロRPG5選
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原作から進化しすぎたレトロRPGのリメイク作品をまとめてみました。 #レトロゲーム #レトロRPG紹介  📺レトロRPG紹介 ua-cam.com/play/PL16qUzxYyioc6NYTlKhnpFCF7AhbT7dH8.html 00:00 オープニング 00:35 ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング-(PS2/2005年) 03:11 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ(switch/2018年) 06:09 聖剣伝説3 TRIALS of MANA(switch・PS4/2020年) 09:07 イース -フェルガナの誓い-(Win/2005年) 11:33 FINAL FANTASY VII REMAKE(PS4/2020年) 15:13 エンディング © 1992, 2005, SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights ...
【スーパーマリオRPG】リメイク版では取り返しのつかない要素はどうなったのか?
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【スーパーマリオRPG】原作とリメイクの小ネタ比較【キノコ城周辺エリア】
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スーパーマリオRPGの原作とリメイク版で、キノコ城周辺エリアに関しての小ネタを比較してみました #スーパーマリオRPG  🍄スーパーマリオRPGまとめ ua-cam.com/play/PL16qUzxYyiodCHSJKORaz6znkqXAuDzPy.html 0:00 オープニング 0:30 マリオの家 3:04 マリオの家~キノピオ編~ 7:06 マッシュロード 9:59 キノコ城 城下町 14:03 キノコ城 内部 18:53 どろぼうロード 22:01 クッパ城の見える丘 23:13 エンディング © Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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КОМЕНТАРІ

  • @dtls8463
    @dtls8463 Годину тому

    通信ケーブルを持っている友人はそれだけで神だったなー そして通信交換で進化するポケモンを通信後そのままパクられたのは自分だけではないはず

  • @user-kuragericeball
    @user-kuragericeball 2 години тому

    カメラ操作はハシゴやドアのある場所など、「必要のある場合のみ」コマンドを表示して少し角度を付けられるようにすれば工数も削減できて良いと思います

  • @user-wi4tc4qt8l
    @user-wi4tc4qt8l 2 години тому

    ミュウ釣りとfifth法が美しすぎるな

  • @akinya0711
    @akinya0711 3 години тому

    モンスターメダルだけは銀まででギブアップ。それすら銅を集めて交換したものが少なくなかった。 発売後から数年たってからプレイしてたから他人と交換できなかったのが残念だった。

  • @hagedeath
    @hagedeath 5 годин тому

    なんで10年以上前の携帯機で出来たことが今出来ねぇんだよ

  • @chamuko802
    @chamuko802 5 годин тому

    絶対に中途半端で発売したやろコレ 試練の神殿とかやっつけやろアレ

  • @かつお-k3k
    @かつお-k3k 6 годин тому

    まだ隠しダンジョン行ってないからその部分はわからないけど 特別なモンスターの特徴だった複数攻撃をそこらの雑魚モンスターがやってくるのは 難易度がどうこうではなく悲しくなるからやらないで欲しかった

  • @ヨツタツ
    @ヨツタツ 6 годин тому

    ラーミア遅い お店の情報昔みたいみたい 船の移動速度リセットなる

  • @村光-n8f
    @村光-n8f 6 годин тому

    HPMPの表示を大きくしてほしいかな😅

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch 9 годин тому

    勇者が弱い

  • @セナ-m5r
    @セナ-m5r 10 годин тому

    GBA版はメダル全部集めたカセットをヤフオクで購入したので地獄は見ませんでした。今でも病院の待ち時間とかにプレイしてます!

  • @早乙女雪兎
    @早乙女雪兎 11 годин тому

    進行不能以外で修正はしなそうな気がします。まあ、アプデに対応している世代のオフラインのナンバリングは11しかで出ないし、あれはS出してるし…

  • @世界一カッコいいハゲ
    @世界一カッコいいハゲ 12 годин тому

    開発の都合で戦闘モーションがない=戦闘モーションを開発する技術がない。 新人研修の場らしいので、そこは頑張ってもらった方が良かったと思います。

  • @デキルカナハイハイ
    @デキルカナハイハイ 14 годин тому

    不満があるとしたら開発費は掛かるだろうけど、等身キャラでやりたかったわ。 懐かしさはあったけど映像が今更すぎるのと、予像できてしまう要素しかなくて驚きとワクワクがなかったのでクリアまでしませんでした。 音楽はマジで良かった。新規の王道好きな人にはお勧め。 ドラクエオタファンは甘口コメントすぎるから信用しなくていい。 この作品というよりリメイク作りに甘えんなといいたい。

  • @masato2191
    @masato2191 14 годин тому

    船の操作性の悪さ、ラーミアの飛行速度 魔物使いありきのバランス 勇者のギガスラの威力の低さ 相手が硬すぎる、2回行動が多い など色々と問題を抱え込んでいるな

  • @yu7461
    @yu7461 17 годин тому

    ドラクエ3だけではないが我々をテスター代わりにしてゲーム発売するなといいたい。

  • @ことり-h9f
    @ことり-h9f 19 годин тому

    今回のリメイクを一言で表すなら「未完成品」 もっとこれをこうすれば…が多すぎて、これをフルプラで出したらそりゃあ「言うほど」に言われて当然かなという出来。 UIや戦闘バランスは勿論、船ラーミアの速度マップの作り方 更に一番悲しいと思ったのは裏ボスがグラ含め使い回し。小骨避けて頑張って食ってこれは酷いって… ゲームとしては元が良すぎるから遊べるんだけど、期待値からすると半分を下回っていた残念リメイクだったというのが正直な感想です

  • @AD-CD
    @AD-CD 20 годин тому

    アップデートなんてある訳ないだろ 昔のゲームは不満があったって我慢したもんだ

  • @沖-c2s
    @沖-c2s 21 годину тому

    橋下ライバル俺のヌマクローレベル33でも勝てなかったの懐かしい思い出

  • @takepala6105
    @takepala6105 22 години тому

    お助け連れてはぐれメタルの経験値が2人扱いになってる😢⤵⤵ 5万くらいだったのにが3万くらい

  • @殴りあい宇宙
    @殴りあい宇宙 23 години тому

    アプデしないでしょ。そこまでする程の注力タイトルではないんじゃない?売り逃げタイトルかと。

  • @jshjdhvov916
    @jshjdhvov916 День тому

    批判してる層は最近の作品しかやってないのかな

  • @ユッキー-g8o
    @ユッキー-g8o День тому

    正直やり込み勢以外は一通りクリアしたら終わりにするであろうリメイク作品にアプデ必要か?

  • @前田ちか
    @前田ちか День тому

    最強仲間モンスターランキングも やってほしい

  • @空曇り-n9x
    @空曇り-n9x День тому

    通常クリア直後ですが、ゾーマの弱さとEDの「そして伝説が始まった」の文言は本当にどうにかして欲しい。 ラスボスにして大魔王なのに、部下3人の足元にも及ばない程の弱さと耐久力の無さはなんなのかと。 またFC版やSFC版ではEDの音楽に沿って一番盛り上がるタイミングで「そして伝説が始まった」の文言が表示されるのに、表示はしょぼいわ先に文字だけ表示されるわと肩透かし感が半端ない。 ラスボスやED軽視は、長い時間かけてやり切ったプレイヤーに感動でなくがっかり感を与えるろくでもない仕様としか言いようがない。

  • @freeos
    @freeos День тому

    はぐれメタル居るのに、会心必中持ちがオマケのベホマスライムにザラキするAIの謎行動を直してほしい(笑)

  • @ああ-n6r7d
    @ああ-n6r7d День тому

    5分でやめた。くだらんリメイクだった

  • @なぼーな-j7z
    @なぼーな-j7z День тому

    とってもわかりみが深い動画でした せっかく探索箇所が多いのだし、マップの探索済みを埋めていけるアプデ来たら楽しそう

  • @renka3973
    @renka3973 День тому

    ドラクエって船手に入れてから世界が広がるのにその広がった世界探索がクソ遅い船移動であり得んかったよ。ウインドウ表示や地図開いたら速度リセットもため息だったよ。ラーミアもそうだけど探索させる為にあちこちアイテムやらモンスターやら置いてあるのにそれを移動が遅くては呆れた。

  • @ゼルダリンク-c8b
    @ゼルダリンク-c8b День тому

    ドラクエ4ファミコンの鉄球魔神はデカくて迫力があったが DS版の鉄球魔神は小さく迫力ない‥ それと同じようにH2Dのあばれ猿が小さくなってた‥少し残念.

  • @拓矢野村-r1w
    @拓矢野村-r1w День тому

    全部金メダル集めた人って、ちょっとヤバいと思う。

  • @user-ok8jc3xn4u
    @user-ok8jc3xn4u День тому

    街の中はいいからフィールドマップでカメラをぐるぐる回せるようにしてほしい。回せないからキラキラ探すのめんどくさい

  • @ゼルダリンク-c8b
    @ゼルダリンク-c8b День тому

    あばれザルをスーファミ版みたくサイズ大きくすれば迫力あったが (猿が地面を叩く効果音もよかった)H2D版はモンスターたくさん出させたいのか スーファミ版と比べて小さく迫力がない‥

  • @raracanto
    @raracanto День тому

    元が良いから間違いなくクソゲーでは無いけど「こんなんでも満足するでしょ」みたいな甘えた考えが透けて見えるのが嫌なんだわ 散々リメイクされてきたレトロゲーを復活させたんだから、リベサガみたいな妥協ないこれぞ令和のドラクエ3!と言える作品が遊びたかったのよユーザーは…

  • @こんこん-f5k
    @こんこん-f5k День тому

    そもそもこういうオフラインゲームにアプデなんて存在しない気が……😥

  • @よしのぶ-m8k
    @よしのぶ-m8k День тому

    クリア後の要素でオルテガを仲間にできるとかあったらよかったかも🤔

  • @ぶいぶい-z4b
    @ぶいぶい-z4b День тому

    レビュー動画はこのチャンネルが一番信頼できる

  • @堤翔空-f1f
    @堤翔空-f1f День тому

    メタキンでてほしい。はぐメタではレベル上げがだるすぎる

  • @しょう-s4g7w
    @しょう-s4g7w День тому

    視点固定は確かに不満があります。幽霊船のお宝でレミラーマで1つそこにあるって解っているお宝が取れないのがあって諦めましたね。

  • @tjohkph176
    @tjohkph176 День тому

    戦闘でAI使った事ないな

  • @カオリスalice
    @カオリスalice День тому

    Pの発言通り新人に作らせた挙句、その粗い仕事のフォローもしてないんじゃないのコレ?このムーブを会社の看板にして屋台骨のタイトルでやるとか経営センスが絶望的 今のスクエニの現状、メイン顧客は合併前全盛期時代の遺産に付いて来てくれる、所謂懐古層でしょ?ほぼ過去リメイクしか作れない著作権管理団体()なわけだしね。 で、そのメイン顧客層にお出しする1番大事で慎重かつ丁寧にやるべきIPなのにこの体たらくwいわば大口取引先へのプレゼンに新人社員行かせる無能采配よ? 幸い今回は売上は立ったけど、これはセブンイレブンと同じ信頼切ってカネに変えた行為だし、まして商品は信頼とかブランドで売る嗜好品だし。 このツケは将来的にも凄く高く付くと思うわ

  • @ブレイククリス
    @ブレイククリス День тому

    特技のショトカ、マジで頼む。口笛のために左手カチカチだるい

  • @神谷隆行
    @神谷隆行 День тому

    髪色だけじゃなく服(鎧)の色も変更したい。

  • @neru7050
    @neru7050 День тому

    個人的にジャンチャSより普通のジャンチャ愛用してたなぁ攻撃上がるペースが遅くなるのを考慮しても消費FP1で重ねがけできるのは魅力的だったわ

  • @ゼルダリンク-c8b
    @ゼルダリンク-c8b День тому

    ルビーの腕輪がスーファミ版ら売値約7350Gに対し H2D版は1つ530Gしか売れない

  • @dragon-knight1589
    @dragon-knight1589 2 дні тому

    これをそのままHD2Dにして欲しかった。

  • @ryotan911
    @ryotan911 2 дні тому

    ラーミアに乗るのが億劫

  • @00AEEF
    @00AEEF 2 дні тому

    最近のドラクエって酷評されがちだけど、期待が大きすぎるからなのかな。 個人的に、多少の不満はあれど全体的に見たら面白かった。 ただもちろん手を抜けと言っているわけではなくて、不満点はどんどん訴えていいと思う。

  • @ラスラス王
    @ラスラス王 2 дні тому

    勇者除く職業と同じく、ジジイ勇者追加は無理でもいいから、勇者にもルックスA・Bの種類をそれぞれ4種までに追加して、ボイスも勇者除く職業と同じく好きなの選ばせるの追加するアプデ欲しい🙏

  • @iizukaonnen
    @iizukaonnen 2 дні тому

    音源変えれるの追加してほしい FCとかSFCの音源でプレイしたい