【スーパーマリオRPG】自力で気づいたら凄すぎる!テキストに書かれていない隠された効果 ランキングTOP7

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  • Опубліковано 10 лип 2024
  • スーパーマリオRPGのわかりにくすぎる効果の装備についてランキング形式でまとめてみました。
    #レトロゲーム #スーパーマリオRPG 
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    🍄スーパーマリオRPGまとめ
    • 🍄スーパーマリオRPGまとめ
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    00:00 今回のテーマ
    00:34 第7位:ジャッキーベルト
    02:42 第6位:ハンマー
    04:05 第5位:パタパタくんしょう
    06:04 第4位:セーフティリング
    08:00 第3位:ブッキーのおまもり
    10:17 第2位:クリスタルのおまもり
    12:13 第1位:???
    14:17 エンディング
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КОМЕНТАРІ • 214

  • @ndi_yasan
    @ndi_yasan Рік тому +134

    ブッキーのおまもりを受け取ったときの「ブッキーのおまもりをもらってやった」と言うテキストが好きですᴡ

    • @user-gh4qy5ym4x
      @user-gh4qy5ym4x Рік тому +8

      アンダーテールに出てきそうな
      テキストですな。

    • @verentin
      @verentin 10 місяців тому +7

      ブッキーのはいちいちセンスあるんですよねw
      ケーキは煮て食うのがいいと思われるとかブッキーは名言の宝庫だった

  • @swamp4984
    @swamp4984 Рік тому +17

    リメイクの話が来た途端このチャンネルは息を吹き返した
    これからもどうがまってる

  • @user-wt9lb9ub4m
    @user-wt9lb9ub4m Рік тому +42

    実はおしらせリングにも素早さ+10の効果があったりするんですよね。
    同じSFC時代のスクウェア作品であるLALのリメイクでは装備や技の効果が全部可視化してたのでマリオRPGでも同じ仕様になると予想してます。

  • @8bswaf539
    @8bswaf539 Рік тому +21

    SFC時代は攻略本前提だったおかげで読書の習慣とか調べたことが役に立つ達成感が得られてその後の勉強に役に立ったよ

  • @user-vb7xz5nl9w
    @user-vb7xz5nl9w Рік тому +6

    いつも更新ありがとうございます!
    やってた頃はこういう要素に気が付かなくても、分からなくても楽しかったなぁ😊

  • @user-fc2yv3rj4l
    @user-fc2yv3rj4l Рік тому +42

    このテキトーさがゲームとしての味だと個人的には思ってる。(ウルトラなハンマー、とかはまさにそれ)
    わかってるとラクに、わからなくてもオーケー!な奇跡的なバランスだったと思うの……パックンフラワー(CM)はウソをついていなかったんや!

  • @sanjii6391
    @sanjii6391 11 місяців тому +6

    説明はあんな感じでいい。全てわからない方が気がついた時に嬉しい

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 7 місяців тому +6

    ハンマー(ラッキー)は通常プレイではまず使わないけど低レベルプレイだと最も役にたつよね!

  • @user-ow9bm8rh9x
    @user-ow9bm8rh9x Рік тому +9

    ここ最近のスーパーマリオRPGの動画ラッシュたまりません

  • @user-nt7xo3su5q
    @user-nt7xo3su5q Рік тому +29

    隠されてもいないしむしろ説明してくれてるムラっけハンマーが特殊効果武器で一番好き

  • @user-gy4vq8pp3v
    @user-gy4vq8pp3v Рік тому +92

    意味ありげな効果説明とみせかけて、本当に特別な効果が無いっていうのも一周まわって好き

  • @user-jy7wi9kz9h
    @user-jy7wi9kz9h Рік тому +11

    高難度アイテムを全部取ってネットで効果を見ながら最強装備にするのはドラクエやFFに通ずる楽しさがあったな
    さすが共同制作

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Рік тому +21

    やはりセーフティリングの即死攻撃以外に全状態異常&属性攻撃無効化は恐ろしい防御性能ですね…。
    自分はピーチ姫に装備させていたのでこれだけで最強の回復役となってしまっていました。

    • @user-og7nf2tx6q
      @user-og7nf2tx6q Рік тому +8

      同じく。。
      当時何故かピーチに対してクリスタラーの攻撃が効かず、味方倒れてるけど生き返らせるのも面倒になってフライパンでクリスタラーを殴り続け倒した記憶があります。

    • @user-jy7wi9kz9h
      @user-jy7wi9kz9h Рік тому +5

      ​@@user-og7nf2tx6q笑いました(笑)

    • @user-ss9ud9bi2n
      @user-ss9ud9bi2n Рік тому +1

      ピーチ姫にセーフティーリングを着ければ、ゲームクリアは確定しましたね。

    • @nimamedeluxe
      @nimamedeluxe 11 місяців тому +2

      セーフティリングはピーチの専用装備みたいなもんよ!必要な物が全て揃ってる。ピーチさえいれば他はゾンビになるからねw

  • @selectAbutton
    @selectAbutton Рік тому +6

    恐怖防ぎバッジが何故かイカの足の投げ飛ばしによる恐怖だけ防げないという隠しバグは直して欲しいところ…

  • @user-rf3zz6hq7t
    @user-rf3zz6hq7t Рік тому +4

    スターガンの「スターなガンです」って投げ槍な説明分すこ

    • @2273trains
      @2273trains Рік тому +3

      銃器なのに槍(そうじゃない)
      こういう一見判りづらい説明でも当時は楽しめましたし、リメイクでの説明文も同じだったら嬉しく思いますw

  • @user-iv4xs5qg4p
    @user-iv4xs5qg4p Рік тому +3

    スクエアが装備に隠し効果付与するの大好きだからなあ・・・ばっちりパンツと一緒に売ってるばっちいパンツの性能大好き

  • @b.m.1577
    @b.m.1577 Рік тому +21

    究極のジャンプとは『ジャンプ』なり
    なんの事やらって思ってたけど熟練度のヒントになっててビックリした

    • @user-gk1mk7gr5u
      @user-gk1mk7gr5u Рік тому +3

      調べたらジャンプを使う事に攻撃力がアップする仕様だったのか、、知らなかった

    • @b.m.1577
      @b.m.1577 Рік тому

      ​@@yanoto3935使うほど威力が増すのはジャンプだけだよ

    • @owldai_8278
      @owldai_8278 Рік тому +1

      ​@@user-gk1mk7gr5u
      TASでジャンプの熟練度を初期のキノピオを助ける前にマックスに上げてマリオだけジャンプ縛りする動画がニコニコであったはず

  • @Yohuau_Nagisa
    @Yohuau_Nagisa Рік тому +51

    「スターなガンです」とか「ドリルなクローです」の適当すぎる説明マジで好き
    それはそれとしてちゃんと効果の説明は乗っけろ!とも思う

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 11 місяців тому +4

      リメイクではその辺りしっかり記載してほしいですね

  • @user-kk4jr8yp4s
    @user-kk4jr8yp4s Рік тому +5

    パタパタ勲章はパタパタこうらやひまんパタこうらのダメージが上がると思い込んでたあの頃

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 11 місяців тому +2

    ライブアライブのリメイクで装備やステータス状態が分かりやすくなったから、マリオRPGもそうなってほしい

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g Рік тому +5

    こういう隠し効果とかわからないから、このチャンネルに出会えるまでマリオRPGとかほぼ極めたつもりだったのに知らないことだらけでびっくりしたんだよなぁw

  • @user-ez3rx8mc5w
    @user-ez3rx8mc5w Рік тому +6

    クリスタラー、リメイク後も平面のままででてきて、倒してクリスタルのおまもりを入手した後に、条件を満たすと3Dモデルになった強化版と戦えるとかないかな?
    倒すと戦闘前に話した剣を持って鎧を纏った人物と戦えるとか、その人物が仲間になるとか。

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 Рік тому +4

    このテキトーさもまた味のひとつですよね

  • @newmoonfull
    @newmoonfull Рік тому +5

    ジャンパースカーフの説明文はジャンプは使い続けたら威力が上がり続けて
    ジャンプが最強の威力になる事を暗に説明しているのではと今なら思う

  • @nao6986
    @nao6986 Рік тому +106

    適当なテキストも魅力の1つだからコレはコレで残して欲しい

    • @user-oc6bu5gq2f
      @user-oc6bu5gq2f Рік тому +12

      それならキャラのステータスのところにアクセサリーの効果を乗せるとかどうだろうか。

    • @oyimay2
      @oyimay2 Рік тому +20

      ​@@user-oc6bu5gq2f
      テキストはテキストで残してスタートとかXとか押すと装備詳細みたいな感じが無難ですかね

    • @user-wy1wv9dr4z
      @user-wy1wv9dr4z 11 місяців тому +1

      ドラクエの堀井さんも同じこと言うてるからな。全部説明しなくて良い分かった気にさせれば良いのって。わかった気にすらならんものも沢山あったけどww

    • @user-oc6bu5gq2f
      @user-oc6bu5gq2f 11 місяців тому +1

      @@user-wy1wv9dr4z
      クリスタルのおまもりはもっとわかる描写ないとダメな気が・・・

  • @user-zi2ou7me2r
    @user-zi2ou7me2r 11 місяців тому +2

    確かに当時はネットはなかった
    でも代わりに当時は攻略本や裏技本の天下だった
    だから結構ここに載ってる内容も書いてあった記憶あるな、羊のやつとかさ

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou Рік тому +66

    むしろいくらでも情報共有出来る今だからこそ効果の説明テキトーで隠し効果じゃぶじゃぶにして欲しいかな

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 11 місяців тому +2

      手間が増えるだけだからいらない

    • @kagome4028
      @kagome4028 11 місяців тому +3

      嫌がらせじゃん

  • @user-ig2uv7ww2f
    @user-ig2uv7ww2f Рік тому +12

    ひいき目入ってるかもしれないけど、こういうゆるーい説明文がゆるーいゲームにあってて好きだな
    無機質な文章でアクセサリの性能を列記されてもなんか違うかなって思う
    最強装備追及しなくても大丈夫なゆるーいゲームだし

  • @onepad1853
    @onepad1853 Рік тому +99

    今では不親切と言われてしまうかもしれないが、こういう隠し要素こそゲームの醍醐味でもあるしそれを自分で見つけたりネットで情報を共有してその後自分で確かめてみる楽しさを今の子供達にも味わってほしい。

    • @tooarcadian3843
      @tooarcadian3843 Рік тому +16

      すまんがワイも小さい頃にやってたけど流石に当時から訳分からん説明やなあって思ってたでw
      だからリメイクした時にはしっかり効果表示はして欲しいねw

    • @AomineJurai
      @AomineJurai Рік тому +11

      正直ネットがある以上友達と情報共有し合うあの遊び方は出来ないし、どうせネットで調べる選択肢取られる位なら最初から載せても良い
      ただ、ネットが持つ唯一の弊害としてはなんとも悲しくなる

    • @Shobo-n
      @Shobo-n Рік тому +8

      手探り感を楽しめなくなったな

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 11 місяців тому +6

      結局気付かないまま終わる恐れもあるから変なロマンよりちゃんと載せてほしい

    • @kagome4028
      @kagome4028 11 місяців тому +2

      当時と違って娯楽が増えたからプレイ時間は短い方が良くなった。

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5m Рік тому +5

    セーフティーリングの状態異常無効は、使っている間に気付いた
    何故か敵の状態異常技が効かない=状態異常を無効化出来るんだなと勘付いた

  • @user-on5oe4rw2s
    @user-on5oe4rw2s Рік тому +4

    単純にステータスが上がる下がるしか知らなかったです😳
    こんな効果があったなんで…
    それを踏まえて、リメイク出る前に1回遊んどきたくなりました🤔(笑)

  • @user-nj9wg9yl2e
    @user-nj9wg9yl2e Рік тому +3

    あと「ラブラブリング」のひつじの~については書かれてたのに、確か属性ダメージ半減の方は書かれてなかったなぁ。

  • @peet8618
    @peet8618 Рік тому +4

    ゲーム内で即死無効効果がちゃんと確認できるのがセーフティリングしか無いから肥満パタとセットでピーチに着けてたわ
    実はかなり勿体無いことしてたんやな

  • @SNN26985
    @SNN26985 Рік тому +3

    ブッキーのおまもりの説明文今の今までありがたい「仮面」だと思ってた…

  • @yith_0926
    @yith_0926 Рік тому +2

    リメイク版では是非ともカジオーの背景を掘り下げてほしい
    あわよくばカジオーの出身世界実装して100階ダンジョンとかほしい

  • @user-ut5ps7ji6e
    @user-ut5ps7ji6e Рік тому +6

    セーフティリングだけは明らかに無効化してる場面が多くて気付ける。

  • @user-dd7id8rf1e
    @user-dd7id8rf1e Рік тому +15

    昔は攻略本必須ってゲームも結構ありそうだな。

    • @user-us8vw2lv3b
      @user-us8vw2lv3b Рік тому +4

      SFC時代などは、必須を通り越して『常用が前提』としか思えないゲームもあった始末です・・・

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh Рік тому +3

      たけしの挑戦状なんか攻略本があってもクリアできないレベルだったと聞くな

  • @HAYASHITAROU
    @HAYASHITAROU Рік тому +7

    防具の効果がひっぺがしで無効化されるのが当時納得いかなかった

  • @user-wv8cl7ob4c
    @user-wv8cl7ob4c Рік тому +3

    他の人もコメントしていますが、リメイク版は耐性やステータスの変化が表示される仕組みになっていれば、SFC版そのままのテキストでも問題なさそう(実際どうなるかは、発売するまで分からないけど)

  • @user-ze4nd9rg2x
    @user-ze4nd9rg2x 11 місяців тому +2

    確かに当時は小学生低学年で
    あんまり意味わからず装備してたな。
    マリオRPGは要領が足りず
    シナリオ、テキスト等結構後削りした為にこうなったと記憶している。
    変な空白部分、空白欄もそうだったはず。
    小学生の時はこれ絶対なんかあるし
    イベントで追加効果あるんちゃう?と思ってた。
    特に仲間欄の空白部分。

  • @user-rb7re7pc2k
    @user-rb7re7pc2k Рік тому

    今も昔もコメ欄も主も、もう愛ですね

  • @KT-nc5wc
    @KT-nc5wc 11 місяців тому +1

    リメイク版にはクラシックモード的な性能がSFC準拠なモードとか欲しいかも

  • @user-pu4jb1et4j
    @user-pu4jb1et4j Рік тому +18

    凄いよな
    今のゲームでこんな不親切な説明ならめっちゃ叩かれてると思うけど
    いまだに多くのユーザーに愛されてる神ゲーなんだもん

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 11 місяців тому +3

      別に不親切な部分は評価されてないぞ

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d Рік тому

    当時も効果分からないのは沢山あったからよく覚えてるよ😅🍀

  • @user-op4om2yw9g
    @user-op4om2yw9g Рік тому +2

    最初に入手できるハンマーとは説明が違うから別物ってのは当時でも察してたけどそんな追加効果は今始めて知った…

  • @user-jt3gd8ui6k
    @user-jt3gd8ui6k Рік тому +3

    不親切な説明文すらないファミコンから来てる世代はどんな効果があるか検証して発見等する楽しみもあったから「やりこんでた人」もちょうどいいんだよね。「やってない人」も非常に分かりやすく強いアイテムが有ったからクリアも出来る塩梅…

  • @user-sm8vp1tm8y
    @user-sm8vp1tm8y 7 місяців тому +1

    当時は思わなかったが、今見ると開発陣遊んでるなーって思うくらい隠し要素てんこもりw
    3回プレイして色々ステータスやら見てようやく気付いた隠しステータスアップに驚いたし、笑ったわ

  • @user-fz7vm7zs7j
    @user-fz7vm7zs7j Рік тому +1

    テクニックガイドだとCGイラスト付で効果付で詳細な効果説明なのにゲーム内だと雑なの好き
    ゆうれいくんしょうが売値1600なの何気に高い

  • @user-lemon-ni
    @user-lemon-ni Рік тому +7

    友達の兄ちゃんが言ってたとかいう眉唾な情報を信じて一生懸命プレイしていた時代…
    あいまいなテキストだったからこそガセ情報も沢山あって自分で調べる楽しみもあったなと思い出しました

  • @mosukeNY
    @mosukeNY Рік тому +2

    セーフティリングは即死耐性目当てで着けたら状態異常と属性攻撃を無効にしてるのを体験出来たおかげでイカれた強さに自力で気付けた

  • @tomoyaokazaki9013
    @tomoyaokazaki9013 Рік тому +9

    適当なテキストが逆に味があって良いと思える唯一無二の神ゲーRPG。
    リメイクでも出来ればそのままがいいな......
    マリオRPGってこれだよなーそうだったなーって思いながらプレイしたい。

  • @zomzon8274
    @zomzon8274 6 місяців тому +1

    不思議な卵は当時攻略本を見て自力で分かったやつ絶対いないだろとは思った😌

  • @EClareChan
    @EClareChan Рік тому +5

    ラブラブリングに属性軽減効果が付いてるってまさに今知ったんだけど……。育成専用じゃなかったのね
    そもそもたまごを孵せるって知ったのも割と後になってからだったわね

  • @TheDraco910
    @TheDraco910 Рік тому +3

    当時は雑誌の記事で隠しアイテムの情報載ってたり、友達同士の攻略方法を教え合ってたな。
    中にはオノレンジャーをでんげきビリビリだけで倒すと金の斧がもらえるとかの嘘情報もあったけど

  • @user-dk6vl5bv1e
    @user-dk6vl5bv1e Рік тому +11

    自分としてはよくわからない説明もそのまま残しておいてほしいな
    スーパーマリオRPGの個性として

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 11 місяців тому

      説明はそのままに効果も載せるのがグッド

  • @04be_shari
    @04be_shari Рік тому

    パタパタくんしょうにはお世話になりました
    マロに装備してバフが掛かった状態ででんげきビリリしてると雑魚戦が早く終わって捗りました

  • @taikingun_king_3620
    @taikingun_king_3620 10 місяців тому +1

    セーフティーリングをピーチに付けてたらピーチ全然魔法攻撃くらわねー!?て思ったけどそういうことかーセーフティリング強すぎる!

  • @user-iq1zw4zt5o
    @user-iq1zw4zt5o Рік тому +3

    新装備追加されてもこの辺は当時のまんまガバガバでやってほしいな

  • @limitedexpress-pn6yp
    @limitedexpress-pn6yp Рік тому +1

    初めてプレイしたRPGだったなあ。テキストは適当だけど、初心者はバフとかデバフとか言われても分からないしこれくらいの感想みたいな説明もそれはそれでよかった。
    まあ自力ではセーフティリングだけしか効果に気づけなかったけど

  • @user-uv6od4og9b
    @user-uv6od4og9b Рік тому +12

    マリオRPGは謎のアイテムが多すぎるから面白いW
    昔は攻略本、今はネットや動画のお陰で謎が解明されて助かる‼️
    リメイクが楽しみ過ぎる✨

  • @monmon436
    @monmon436 Рік тому +1

    パラメータ表記が曖昧だったのはネットのない時代だったし
    攻略考察の伸びしろを残しとくためだったんかなあ。

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 Рік тому +1

    わりとモンスタウンのクリスタラー部屋は6以外のFFボス系が出てくるイベント部屋になってたりしてと期待をしていたりもする。

  • @user-in8om1go1t
    @user-in8om1go1t Рік тому +3

    セーフティリングは属性無効と状態異常無効は設定ミスじゃないかなぁと思ってる
    無くても中盤で十分嬉しい性能だし

  • @_aotsuki_
    @_aotsuki_ 11 місяців тому

    ディスガイアみたいなアイテム説明だけどあっちは効果がちゃんと書いてあるからいいんだよな....
    この動画のサムネを見て初めて上昇効果以外の性能があるって知った

  • @user-hy7te5uc4q
    @user-hy7te5uc4q Рік тому +2

    初期技の「ジャンプ」の隠された効果は普通遊んでて気づかないとおもうんだよなぁ

  • @sakura0356
    @sakura0356 Рік тому

    ブッキーおまもり 少し臭うが吹いたw

  • @user-zr3ov9mu8b
    @user-zr3ov9mu8b 11 місяців тому

    レベル縛りでお世話になりました
    (ハンマーとラッキージュエル)

  • @user-yu8cy4rc5i
    @user-yu8cy4rc5i 11 місяців тому +2

    マリオRPGに属性防御とかの概念があったの今知ったわ・・
    当時、敵の特殊攻撃でもタイミングよくボタン押せば無効化、半減とかできると信じていて、自分のスキルが上がったもんだと思ってたわ😂
    単にアクセサリーとか装備の効果だったのね

  • @user-ic6nf4ch5r
    @user-ic6nf4ch5r Рік тому +4

    説明が面白かったですよね。
    マリオの世界観に妙にあっていたというか、説明文読むだけでも楽しめました。
    これ効果がわからないからぶっ壊れた性能でもよかったんじゃないかって思うんですよね。
    それがわかっちゃうとそればっかり使えばいいってなってしまうし。
    リメイクでわっかちゃうようにしてしまうとぶっ壊れだったものは軒並み修正しちゃいそうで怖いです。
    そういうのを探すのもマリオRPGの醍醐味だったかなとも思いますし。

  • @user-qd8mh7jk5p
    @user-qd8mh7jk5p Рік тому +1

    セーフティリングは当時効果だけ見て弱いと思って全く装備してなかった...

  • @huyunisakusakra
    @huyunisakusakra 7 місяців тому +1

    リメイクだとパタパ隊11秒以内じゃないと貰えなくてキツかったわ
    12秒以内だったら割と簡単なんだけど1秒変わるだけで難易度かなり上がる

  • @user-jz6ju7fo6h
    @user-jz6ju7fo6h Рік тому +3

    マリオRPG連投助かる

  • @user-fb8ye3zs3z
    @user-fb8ye3zs3z Рік тому +2

    ハンマーブロスから貰うハンマーはブロスハンマー
    リップルタウンで売ってるハンマーはラッキーハンマーと言い分ける様にしてる

  • @mirolabo
    @mirolabo Рік тому +19

    よくわからない装備
    っていうのもおもしろかったし、リメイクでもこのままであって欲しい。

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 11 місяців тому

      スクエニは基本リメイクでは快適にする傾向があるからこのままは無いやろな

  • @thfjmzpkh0ajm
    @thfjmzpkh0ajm 9 місяців тому +1

    任天堂のことだからふざけたテキストを引き継いで隠れた能力とかも故意に隠したままにしそう
    ただコインとか特別な何かを使って隠れた能力が見られるようになるとかそういった改善はしてくれそう

  • @fy7836
    @fy7836 Рік тому +2

    リメイクのセーフティリングは属性攻撃無効から属性攻撃半減に下方修正されるかも・・・。それでも強いと思うが

  • @benimaruhousuiin
    @benimaruhousuiin Рік тому +1

    今にして思えばマリオがセーフティリングを装備していたから裏ボスは結構楽に勝てたんだなぁ。

  • @user-if1ol9ss5k
    @user-if1ol9ss5k Рік тому

    羊の誘惑は知ってたけど衝動は記憶に無いわ……

  • @shin2040
    @shin2040 Рік тому +1

    ハンマーは最低レベルクリアに必須のお供というイメージ。ボスを倒してもはずれが出ないとやり直しという苦行。

  • @user-yn7bq3zl9j
    @user-yn7bq3zl9j 11 місяців тому +1

    当時、どうしてもクリスタラーを
    倒したくてキノコおじさんに
    キノコ食わせまくって
    アイテム欄こんぺいとうで
    埋めつくしてから挑んでたな

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Рік тому +4

    ジーノ技のタイミングも分かりにくかった

  • @P-S.kidoairaku
    @P-S.kidoairaku Рік тому +1

    装備欄を開いて幾度となく、なんじゃこりゃ?ってなったのはオレだけじゃないはず。

  • @user-rj6xb4ne8w
    @user-rj6xb4ne8w Рік тому

    今更だけど敵側の属性魔法ってこちら側に特効とかってあるの?
    属性つきだと半減や無効ができるっていうだけ?

  • @user-rk6qr4iz6k
    @user-rk6qr4iz6k 7 місяців тому +5

    リメイクでも説明一緒ですな笑

  • @user-pl8yc9bl3x
    @user-pl8yc9bl3x Рік тому +2

    ばっちぃパンツが来ると思ってた!いろんな動画でばっちぃパンツ強いって見るけど、未だに何で強いのかよくわからん!笑

    • @user-ub8oz6yt6h
      @user-ub8oz6yt6h Рік тому

      防具なのに攻撃力が上がるから
      ばっちぃ以外だと確かスーパージャンパーだけだったと思う

  • @user-tq1yn3vp3x
    @user-tq1yn3vp3x Рік тому +2

    リメイクではここらへんちゃんと表記されそう

  • @user-zf3ec7ll7z
    @user-zf3ec7ll7z Рік тому +4

    わかりづらいのはそれはそれで面白いから残しておいてほしい☺️

  • @akihitotoda6095
    @akihitotoda6095 8 місяців тому +1

    ピーチのスペシャル技の一つ、みんなげんきになあれ、のコマンドは、ピーチがちゅをするときにYを押したら回復する量が増えるよ!

  • @user-jf7xo3zz7q
    @user-jf7xo3zz7q 11 місяців тому +1

    ひりょうの存在に気づかずそのままクリア

    ひまんパタこうらを手に入れて2周目
    まではテンプレ

  • @Shobo-n
    @Shobo-n Рік тому

    これが時代の変化ってやつだなぁ

  • @user-qj6zq4zo4t
    @user-qj6zq4zo4t Рік тому

    BGMが懐かしすぎて涙でそう

  • @user-nj9wg9yl2e
    @user-nj9wg9yl2e Рік тому

    確か当時持ってた攻略本には「ハンマー」の効果は書いてあったけど、ジャッキーベルトとかパタパタくんしょうとかの効果は書いて無かったんだよなぁ……
    意図的に隠してたのかなぁ?

  • @shimamo6363
    @shimamo6363 Рік тому +2

    苦労してパタパタ勲章とったけど、効果分からず売ってたわ

  • @rockman534
    @rockman534 Рік тому +1

    FFシリーズやり込んでたから
    ある程度察していたなぁ。
    特にセーフティ系はFFでも
    よくある奴だったし。
    パタパタ勲章がエルメスの靴
    効果だったのは知らんかったけど。

  • @Starfrea
    @Starfrea Рік тому

    ハンマーチャンスのハンマーって最低レベルクリアするのに使ったりするから当時お世話になりました

  • @user-et6tr2df9y
    @user-et6tr2df9y Рік тому +1

    当時はボンボンやコロコロが貴重な情報源だったわ😊

  • @user-om7yi1wf1t
    @user-om7yi1wf1t Рік тому +1

    このゲームって隠し要素でもらえる装備無くてもクリスタラーも倒せるし効果わからなくてもいいよね、とは思う。

  • @void_clock
    @void_clock Рік тому +2

    フレーバーと効果で2ページになればいいな

  • @cocoa8706
    @cocoa8706 Рік тому

    昔のゲームってこういうのある
    からマジで分からんよねw
    まぁこれも探る面白さが出てくる
    からありなんだけど…w

  • @user-ff8gh7wo9h
    @user-ff8gh7wo9h 11 місяців тому

    パタパタ系の武器の火力が上がるアクセだと思ってた