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このチャンネルの動画がまた見れて嬉しい。
4:58 ルビスの塔ではぐれメタルにこんなダメージが出た記憶があるのだけれど、どんな出現パターンだったか覚えてない12:39 遊び人は常に混乱してるようなものだから、あまり影響ないね
ファミコン版限定ならドラゴラム→ピオリムよりもドラゴラムとまだらくもいと併用のほうが確実。リメイク版で効かなくなったけどはぐれメタルの素早さ150を落とせるのでピオリム不要に出来るかも。…手持ちなくなったら売ってる道具屋へ買いだめに行かなアカンのがちょっと面倒やけど💦
ランシールバグが一番面白いです
はぐれメタルには「まだらくもいと」も効いたりもします。
回復で逆にダメージ、これ最初に見つけた人天才だろ😮FFと違ってアンデッドにかけたら普通に回復する。??
あったなぁそう言うの
最近はもうホットプレートのイメージしかない。
HPの上限は65535だったような。999を超えると999固定で表示されてしまいますが。(^_^;
ですね。ここでは触れられなかったランシールバグを使っていのちのきのみを使いまくって最大HP65535の勇者を作ったのも懐かしい思い出です…残りHPが16384?あたりまで下がると表示が緑文字になってしまうw
FC版のHP/MPの上がり方は「レベルアップ時の体力/賢さの上昇値×2±2」です。レベルアップ時に体力が3増えたらHPが4〜8増えるといった形で、実はレベルアップ前にスタミナの種を投与していても特に効果はありません。それどころかHPを増やす機会を減らしているとさえ言えます。なのでFC版3のスタミナ/賢さの種は255から0にする時以外で使う価値はありません。255から0に戻すと、次のレベルアップ時にその職業のそのレベルでの期待値に近づけようとする内部処理が起こり、ステータスが一気に上がります。
あぶない水着👙はルイーダの店の仲間に持たせて預かり手数料(7800G)をケチる💸
7:30 ロト紋の続編でもネタにしてたな
このチャンネルの動画がまた見れて嬉しい。
4:58 ルビスの塔ではぐれメタルにこんなダメージが出た記憶があるのだけれど、どんな出現パターンだったか覚えてない
12:39 遊び人は常に混乱してるようなものだから、あまり影響ないね
ファミコン版限定ならドラゴラム→ピオリムよりもドラゴラムとまだらくもいと併用のほうが確実。
リメイク版で効かなくなったけどはぐれメタルの素早さ150を落とせるのでピオリム不要に出来るかも。
…手持ちなくなったら売ってる道具屋へ買いだめに行かなアカンのがちょっと面倒やけど💦
ランシールバグが一番面白いです
はぐれメタルには「まだらくもいと」も効いたりもします。
回復で逆にダメージ、これ最初に見つけた人天才だろ😮FFと違ってアンデッドにかけたら普通に回復する。??
あったなぁそう言うの
最近はもうホットプレートのイメージしかない。
HPの上限は65535だったような。
999を超えると999固定で表示されてしまいますが。(^_^;
ですね。ここでは触れられなかったランシールバグを使っていのちのきのみを使いまくって最大HP65535の勇者を作ったのも懐かしい思い出です…
残りHPが16384?あたりまで下がると表示が緑文字になってしまうw
FC版のHP/MPの上がり方は「レベルアップ時の体力/賢さの上昇値×2±2」です。レベルアップ時に体力が3増えたらHPが4〜8増えるといった形で、実はレベルアップ前にスタミナの種を投与していても特に効果はありません。それどころかHPを増やす機会を減らしているとさえ言えます。
なのでFC版3のスタミナ/賢さの種は255から0にする時以外で使う価値はありません。
255から0に戻すと、次のレベルアップ時にその職業のそのレベルでの期待値に近づけようとする内部処理が起こり、ステータスが一気に上がります。
あぶない水着👙は
ルイーダの店の仲間に持たせて
預かり手数料(7800G)をケチる💸
7:30 ロト紋の続編でもネタにしてたな