В чём идея? - Конечный автомат (Finite-state machine)
Вставка
- Опубліковано 28 тра 2021
- Поясняем что такое finite-state machine и зачем это нужно
Ссылка на демку: github.com/MaximKn1/Videos/tr...
Ссылка на спрайты из Cut the Rope: www.spriters-resource.com/mob...
Ссылка на группу ВК: gd_journey
Ссылка на наш Discord: / discord
Мануал движка на русском: manual-ru.yoyogames.com/#t=Co...
В институте я много слышал про конечные автоматы (КА), но это всё было теорией - как облака в небе: воды в них много, а напиться нельзя. Корпел три месяца после института, пока не реализовал свой КА в коде в 1981 году. Сейчас существует методология программирования на этой основе - v-agent oriented programming (VAOP) - и множество примеров её реализации. Лучше начать знакомство с VAOP с этой статьи на Medium: "Bagels and Muffins of Programming or How Easy It Is to Convert a Bagel into a Black Hole" или на Хабре: "Бублики и Коржики Программирования".
Спасибо за такой информативный и увлекательный урок!
Крутой. Спасибо за видео
Удачи тебе!
Полезное видео, спасибо!
Спасибо большое!
Хорошее видео
а видео по деревьям решений будут? или гоапу?
Попробуй бахнуть эффект отравления или кровотечения. Никто про это до сих пор гайд не написал :D (Ну кроме ЭФФЕКТА, тобишь партиклы)
Хорошая идея, я думаю, что как-нибудь запишу про это
Вот тебе гайд на кровотечение или отравление.👌
float bleedingTImer;
float bleedingCooldown = .1f
Update()
{
bleedingTimer -= Time.deltaTime;
if(bleedingTimer < 0)
{
bleedingTimer = bleedingCooldown;
hp -= bleedDamage;
}
}
@@unityalexdev Уже давно бахнул, да и не один эффект. Плюс чтобы все это стакавалось правильно :р
уауауа
Чем отличается просто от state machine??
State machine - более общее название, может подразумивать как конечные, так и не ограниченные автоматы.
Давид это ты ?
У тебя шизы нету? Уже все давно придумано ))