Развертка в Blender 3 | Введение в Unwrap | Часть 1. Camera UV и Smart UV Project
Вставка
- Опубліковано 14 жов 2024
- Цикл роликов по теме развертки в блендер.
В первой части разберемся, что же такое развертка, и зачем зачем нам Unwrap. А вы знали, что в пару кликов можно получить проекцию UV по виду из камеры? Нет?! Расскажем, как это сделать. Так же посмотрим, как работает функция Smart UV Project и в каких случаях она упрощает нам работу
Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - goo.su/EMDiscord
Поддержи канал на Boosty: goo.su/Boosty
Спасибо большое! Лучшие уроки по unwrap, которые я видела
Спасибо)
Огромное спасибо. Наконец-то стало понятно!
Во, именно те ответы на мои вопросы, которые я искал. Благодарю за видик
Только благодаря тебе я понял как работает развёртка,спасибо
Боже, сколько нужно боли и терпения что бы наконец-то найти ЭТО!!!🤧
Искал безуспешно нужную информацию, нашел только у вас. Спасибо, помогли)
Получается, не совсем безуспешно искали)
Отличный урок. Автор молодец. Даже подпишусь
Дякую, гарно пояснюєте
Очень помогли спасибо
Супер Уроки, огромное вам спасибо
И вам)
Шикарно объясняешь!
Спасибо)
Вот спс за урок 👏 как раз по видео уроку делаю модель, но там не понятно что к чему, а вот тут я все почти понял 🔥
Почти потому что первый раз столкнулся ☝️
Со временем будет всё проще и проще)
@@EditMood больше интересных видосов для учеников. А вот если бы по скульпту (стилизованные персонажи) было бы топчик!
Спасибо, будем работать над этим)
@@EditMood было бы здорово я хотел бы научится через какое то время скульпту, но такого в блендере нет, печаль!
Немного непонятно, чего нет в блендере?) Скульпт есть какой-никакой)
👍👍👍
Спасибо за прекрасный урок. Подскажите, вы являетесь автором этих уроков?
Да, конечно)
Спасибо за объяснения.
Обращайтесь)
@@EditMood буду)
Молодец!)
Спасибо)
Можно ли использовать отображение текстуры с камеры без создания uv при наложении текстуры обоев на стены? Будут ли видны стыки или растяжения?
Скорее всего будут растяжки. Но всё зависит от ракурса и того, какая часть стены в кадре
Завтра опубликуем в своем телеграм-канале по Блендеру.
Объясните пожалуйста, зачем тогда делать UV если можно ставить вид из камеры в координатах? Будет ли при экспорте текстура искажаться в других программах? И как будет отображаться более сложная текстура? Очень интересный момент
Другие программы используют именно координаты UV карты.
Примерно с 04:00 есть ответ на этот вопрос)