1991 [60fps] Ultraman ALL
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- Опубліковано 2 чер 2018
- ウルトラマン 空想特撮シリーズ / Ultraman (Japan) Banpresto 1991 初期設定でオールクリア Player COMPOSITE 収録Ver ThunderMAME32+0.106X アーケード版の通しプレイ動画がUA-cam上に見つからなかった為、投稿させて頂きました。拙いプレイですが、何方かの攻略の手助けになれば幸いです。
mame replay site replayburners.web.fc2.com/
ウルトラマン 空想特撮シリーズ
発売年:1991
開発/発売元:バンプレスト
ジャンル:格闘アクション
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2151, OKI6295]
地球のはるか彼方、M78星雲からやって来た銀色に輝く伝説の巨人「ウルトラマン」。そのウルトラマンが悪い宇宙怪獣を次々と倒していく格闘アクションゲーム。言うまでもないが、円谷プロダクションより登場した20世紀を代表するスーパーヒーロー「ウルトラマン」をゲーム化した作品である。ゲーム内容は様々な怪獣を相手にパンチやキック、投げなどで攻撃し、怪獣のバイタリティがゼロになった時に、必殺技「スペシウム光線」を浴びせて粉砕するというもの。バルタン星人やジャミラなど有名な怪獣も登場する。全13ステージ。
Ultra Keibitai - Kuusou Tokusatsu Game (c) 1991 Banpresto.
A one-on-one fighting game based on the Japanese series by Tsuburaya Productions.
- TECHNICAL -
Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 4 Mhz), OKI6295 (@ 8 Khz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 288 x 224 pixels
Screen refresh : 60.00 Hz
Palette colors : 8192
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3
- TRIVIA -
The subtitle of this game translates from Japanese as 'Ultra Garrison - Special Effects Daydream Game'.
- SERIES -
1) Ultraman (1990, Nintendo Super Famicom)
2) Ultra Keibitai - Kuusou Tokusatsu Game (1991)
3) Ultra Seven (1993, Nintendo Super Famicom)
4) Ultraman - The Ultimate Hero (1994, Panasonic 3DO)
- SOURCES -
Game's rom. - Ігри
最後は他力本願でなく人類の力で倒すのがとても良い
ちゃんとトドメが再現されているのはすごい(ジャミラをウルトラ水流で撃破)
スーパーファミコン版なら、他の怪獣と同じくスペシウム光線でのとどめでした。
攻略本に載っていた開発者インタビューでは「ウルトラ水流でしか倒せないとなると、原作を知らない人には謎解きになってしまう」との理屈だったので、後でアーケード版を見たときは「話が違うやないかい…」と思いました。
本当は容量の関係だったんだよ。アーケードだからできるようになったんだよ
でもレッドキングは原作と違いますけどね。
@@LUCIFEL9
それを言ったらブルトンだって、トドメはスペシウム光線じゃなくて握り潰しじゃなかった?
テレスドンも投げ技…。
スペシウム光線でトドメを刺すってところが良いよね。
これが出た91年はウルトラマン25周年だったんです
SFC版しかやって無いけど、テレスドン戦のBGMは良いな
今でもたまに口ずさんでる
ネロンガやアントラーなどSFC版にいない怪獣もいて戦ってみたくなる!
当時高校生だった…ワンコインクリア良い思い出♨️
クソ難しいのに何回も挑んでしまう神ゲー、デパートにあった。
Wow! You beat all the sea monsters! Good work! Congratulations! You're one Ultraman champion! 😀
素晴らしい特撮ゲーム😊
SFCの戦法で挑んだらエライ目に遭う
確かに。メフィラス星人もゼットンもこうはいかない。
投げた時の声が素晴らしい!
勝とうと思うとどうしても飛び蹴りの連発とバリアでダメージ取ってスペシウム光線のワンパになるのが残念だったけど
死ぬほど遊んだ
このゲームあった不満はPS2ウルトラマンで解消されたけど
メフィラスが出ないのと続編にウルトラセブンが作られなかったのが残念だった
ゲームボーイに、
似たゲームがあって、
すごく懐かしかった。
基板を買いたいと思ってたけど、
この動画を観て満足しちゃったw。
You can really feel Ultraman's pain
アントラー戦でキャップが青い石投げたり、メフィラス星人戦では決着がつかないとか演出が細かいのに、ジェロニモン戦はイデ隊員がとどめ刺さないんだね。
ジェロニモンを空へ消したあの銃でダダダダダって決めてくれればよかった。
ネロンガおったんか?
アントラー、投擲シーン再現されとる...
あと、必殺技が横じゃなく縦配置になっとる...
サウンドも、結構リアル?
Thank you.
当時はメフェラス星人止まりでした。
攻略の糸口すら見つけきれませんでした。
先が見れて嬉しかったです。
For years I knew of the SNES game, but did not know of the Mega Drive game. Seems the SFC and MD games are actual arcade ports, outstanding!
Same
これアーケードであったんだ。知らんかった。
昨日やったがモンスター増えて音と演出がいいスーパーファミコンより
SFC版でオミットされたのは
ネロンガ 1:33
アントラー 9:49
AC版のアップは珍しいね。
SFCのデータはフォーマット違いで持ってこれなかったからMD.から一部引っ張ってきたり、新曲2曲の書き下ろしを急ぎやった。
アントラーのテーマは気に入っている。(FNMの火星からのウッドペッカーっぽいのは内緒ねw)
ゼットンのピロピロ音と火球音も頑張って耳コピしたっけw
でも、リザルト曲こそ拙者の真骨頂♪
AC版は大ジャンプ中の空中制御が出来ないなど家庭用とは操作感がまるで異なる。
知らなかった・・・
@@user-un9yq9ib8r SFCで簡単にクリアできるようになった後にAC版を見つけてやってみたらまるで別ゲーでした
いつの日か、「初代ウルトラマン.&.ゾフィ―」にも、息子もしくは娘が出てきてくれるとイイですよね~。😀👍😉✌️
ホント、ブルトン強いよね
本当に強いね😃
確かに
初見殺し
確かゲーセンCXで有野課長が地獄見たとか
Sick game
22:15 That give me flashbacks
ジャミラはウルトラ水流、バルタンは八つ裂き光輪とスーファミより芸が細かいですね!
これネロンガとアントラーの鳴き声逆になってるな。
ゴモラと追っかけっこよくやったわ〜w
めっちゃ上手いなー😄
レッドキングが強くていつもやられていたなぁ~
ゼットンまでいってもミサイル失敗してゲームオーバーが結構あった。
ジャミラ戦はいつも見てないのが本音。バルタン戦は以外と楽しめた~
Ah, the game that i never won not even once not even 1st stage
アーケード版、家庭用ゲーム機に移植してほしい。
今なら可能では?
出来たらついでにシューティングゲームのウルトラ警備隊も。
今なら携帯アプリでもいけますw
SFCで移植はされてるんですよ。
ただ、容量的な問題なのかネロンガ、アントラー、バルタン星人2回目はカットされてます。
また、所々怪獣の出る順番が違います。
今だったら、アーケードアーカイブスで移植希望ですねー
音楽にすごくメガドライブを感じる…
持ってましたメガドライブ版。
Ironic that you would upload a video on this when I recently finished watching the original show.
I'm continually reminded of how poor most arcade games were in the 90's
Most arcade games in the 90s were awesome! It's just this one isn't
ファミコンでは8発なのに2発は少なすぎる
スーパーファミコンとメガドライブに移植されてたな😃
アントラー間抜けすぎて草
レッドキングは本編だと
初代 首投げ
2代目 八つ裂き光輪で首切断
だったよね?
23:56 And then, It happens…
ゲームボーイ版やったことあるけど、あんなんライダーキックゲームだったのに
これちゃんとアクションゲームになってますね
あのジャンプチョップ使ったことない。
10:49
キャップ、大谷翔平みたいな投てきだなwww
みんなナパームを投げる練習で肩を仕上げてあるのだ
何でこんなに精確にいちが分かるんだよ
これ、ダダ、アボラス、グビラ、ペスター、ザラブ(ニセウルトラマン)、レッドキング初代、ウー、ゲスラとか加えたら、もっと面白くなりそう。
バンプレストアーケード参入第一作。
ブルトン戦でスペシウム光線を放った時にブルトンのバリアみたいなやつを使われたらスペシウム光線は跳ね返されるのかな?
アントラーの倒れ方が人間っぽくて草
Ultraman vs. Kamen Rider
Super Sentai (JPN) vs. Power Rangers (USA)
o(%)○ジュワッ
アーケード版のウルトラマンって今遊ぶんだったらどうやってできるんだろう?
メガドライブ版を持ってます!
I don't know about the arcade version, but the SNES version was absolutely awful.
I think the Sega one was a bigger downgrade than the SNES one was.
The western released SNES version actually wasn't based off this version,nor the original show. The Japan release actually is, and plays a little faster.
@@Bloodreign1 Lucky Japanese. :D
細かい原作再現が凄い
でもゼットンに倒されるのまで再現しなくても・・・
ゲームならゼットンを倒すIFエンドとかあっても良かった気が
“前田 日明.&.大仁田 厚”曰く、「いつかこの僕が大人になった時、ゼットンをやっつけて、ウルトラマンの仇をとってみせる。」
PS2版のウルトラマンでは、ゼットンを倒すIF展開がFE3ではゾフィーがゼットンを倒す展開がそれぞれ用意されました。
@@user-pu4mv6ht7n なおゾフィーが倒すのは原作の没エンド
@@user-gk1sp2ox9k
まあ、なんだかんだで原作のエンドも良かったんじゃないのかな。
最後の最後に人間の手によって怪人が倒されることによって、ウルトラマンがいなくなっても、地球人は地球を守れるということを示したわけだから。
最初のベムラー戦
目の前で見てたとしてもちゃんと戦えよって思いそう
It says it supports 2 players but there's no 2nd player button
HYAAH!
投げる時、めっちゃ煩いwww
1993
バルタン成人二人も
星人な
原作でも、第2話「侵略者を撃て」と第16話「科特隊宇宙へ」で2度戦ってますから。
@@nekotora3415 二回目に戦ったあっちは二代目
1:51 途中から 怪獣がバグで出なくなっていますね 大丈夫ですか
齋藤朗大
ネロンガは透明化出来るのでバグではないですよ
なぜステージ4のクリア画面だけ あんな 十字架が出てるのでしょうか
ジャミラは元は人間だったからだよ
犠牲者はいつもこうだ
文句だけは美しいけれど
因みに話は1993年
アントラーとネロンガの声AC版だと原作と逆なのね
i seem to be missing some of the 8192 colors
Hmmmm... it's almost as if barely any games use all the colors the systems can handle
モンスターの順番がちがう
怪獣宇宙人だろ
@@user-ri2cc6ki5p 二番目スーパーファミコンにおらんような
@@yamabic1103 おらんよ ネロンガな
あと、アントラーとバルタン星人(16話ver)もアーケード版だけですね。
@@nekotora3415 バルタンはアーケード版だけじゃないです
コレちゃんとした、
家庭用ゲーム期で
移植してくれないかなぁ、
ゲームセンターで散々やって、
ゼットンで、いつもダメだった。
ウルトラマンなのにライダーキックゲーなのね‥
仮面ライダー20周年だった(このアーケード&スーファミ版出たとき…)
スーパーファミコンはウルトラセブンもあるわ😃
グレートやパワードも実はあったりする😮
ブルトンの後でアントラーの弱さにビビるw
ULTRAMAN ARCADE REPLAY BURNERS JAPANESE
konichowa
なんか変だなあと思ったらアーケード版かあ
そだねー
ちょっぷをやり過ぎたでしょ‼
ブルトンはシュール過ぎる
ジェロニモンは責めてイデさんの演出出して欲しかった
最後のたま2発しかないじゃん
原作を知らないとエンディングが意味不明なんだよね。
せめてゾフィーのシーンくらい描いたらどうなんだと。地球人目線?
つーか新兵器あるなら最初からそれ使えや
そんな事したらゲームが面白くなくなる。
原作では岩本博士が宇宙人に幽閉されていて、救出された直後にウルトラマンが倒されたんですよ。
殆どの怪獣はライダーキックで倒せる。