@@igorasanov6001 две вещи: играл в него на ПК, спустя кучу лет после релиза на основных платформах. То был, как вы наверное знаете, очень кривой порт сам по себе. А второе: я не люблю тупость сюжетов резидентов. Ну и по мелочи - встань и только тогда стреляй. Мне в целом не нравились они никогда. Только с седьмого я проникаться стал. Ремейки 2 и 3 были уже неплохие.
@@БитыйПиксель, ты, наверное, не особо вникал в сюжеты классических частей Resident Evil. В RE: Code Veronica сюжет интересный и хорошо подан. В RE4 он действительно бредовый, сразу видно, что коллектив сценаристов FLAGSHIP, который работал над играми серии с RE 2 (1998) по RE 3.5 не принимал участие в создании истории этой игры. В первой части RE: Revelations очень интригующий и поданный в виде сериала сюжет. В RE 7 история удалась, хоть и уступает Code Veronica и Revelations.
@@БитыйПиксель соглашусь, сюжет там и правда клишированный до безобразия, а играть на ПК без джойстика то еще испытание. Но игра для меня стала знаковой, вот пара причин : - Очень понравился дизайн врагов - в один момент это просто агрессивные жутковатые жители деревни, затем это зомби которым нужно отстреливать бошки, потом уже зомби превращаются в зараженные паразитом и отстреливать бошки уже мало потому, что из них вылезает червь! Потом они реагируют на то в какую конечно стреляешь, могут пользоваться оружием или щитами которые можно выбить или сломать с помощью огнестрельного оружия. Да и ведут себя довольно осмысленно, не высовываются, уклоняются от прицела, могут встать друг за другом, в общем как живые! - Атмосфера с одной стороны немного комичная - деревушка в Румынии с графами и старинными замками, а с другой это простор и нелинейные уровни, которые можно проходит по разному, используя окружение - Прокачка оружия и торговец, несомненно огромный плюс для развития серии. Заставляют переигрывать уровни, искать секреты и нестандартные пути в уровнях, чтобы получить апгрейд Наверное плюсы могу причислять долго, игра для своего времени PS2 была очень крутой по всем фронтам, и по уровню интеллекта врагов, и по геймдизайну, и по технической части. Уверен, что Gad of War 4 почерпнула очень многое из гейм дизайна этой игры. Я и сам не любило хорроры, но втянулся по причинам которые описал выше. В любом случае спасибо за ответ, было интересно почему тебе не зашла эта игра!
@@Aleksandr_Gor что он много игр ругает сильно и тем самым отворачивает от себя рекламодателей типа этим. Господи, какие же дауны душные бывают, что к безобидной шутке начинают докапываться.
Думал, что будет просто непопулярное мнение (ненавистное кидание говном), а получил забавный ролик, с перспективы человека тесно связанного работой с индустрией. Зачёт.
Спасибо Саша!) Спасибо тебе за искренность!) Сижу и радуюсь, что есть ещё настоящие люди которые просто не любят некоторые вещи и не боятся это сказать) С вставочек мемных поржал)))
Ладно бы они просто не любили, так они на них обзоры делают, начинаешь понимать природу такого большого количества говнообзоров от игровых журналистов))
Классный и нужный ролик) А то вечные 13/10 от всяких "на кончиках пальцев" всем подряд проектам утомили. И пусть "список ненависти" у всех свой - круто, что ты с нами поделился своими мыслями! P.s. чертовски приятно было услышать что кто-то ещё кроме меня не любит произведения Кодзимы) Обнял!
Ну что же, раз такие истории пошли, то расскажу и свою. Трагедию о моих сложных отношениях с Диско Элизиум. Купил её 3 месяца назад, сходу игра увлекла, просидел в ней с вечера субботы до утра воскресенья, прошёл только до начала второго дня. После чего мой персонаж при проверке авторитета застрелился, когда его взяли на слабо. И я решил начать заново, ибо история этого героя кончилась-да, плохо, но всё-таки. И я создал билд копа-физушника с гигаловкостью но средней психикой и интеллектом. Я избивал детей, довёл девушку до слёз, бухал, слал людей нахер, стебал напарника, который меня ненавидел, и просто веселился. Пока мой герой не сошёл с ума, ведь я проебал все лекарства, а денег на новые не было, ведь всё шло в алкоголь. И я начал снова, и так раз за разом, раз за разом. Каждую неделю в течении месяца я начинал заново, наиграл в сумме около 30 часов, и так и не прошёл дальше утра второго дня. И, в один момент, мой последний персонаж просто достал пистолет, и застрелился. Потому что не смог продолжать. Я не смог продолжать. Что-то внутри меня умерло. Там, в игре. И вот уже 2 месяца иконка Диско Элизиума стоит у меня на рабочем столе,со всеми сейвами, обновлениями... Но я не могу туда зайти. Эта игра сломала меня. Я не знаю, как продолжить играть в игры вообще и в эту в частности. Каждый раз, когда я хочу зайти в игру, я вижу перед собой Диско Элизиум, и мне становится плохо. Такие дела.
Не во всем согласен но уважаю. Выйти и заявить что не любишь игры Кодзимы это стальные яйца надо иметь))) Сил вам с волной хейта которая случится так или иначе)
Есть отдельное видео про Death Stranding, где я 40 минут про ненавидел мистера К и его игру. Не без поводов, но кому какое дело. Фанаты не любят слушать.
Думаю он не в свое время начал пробывать играть в mgs, по итогу вникнуть в сюжет и атмосферу не удалось, все устаревает даже шедевры. Думаю так может случиться с любой игрой, у любого человека.
У меня был период, когда я много игр ненавидел, по разным причинам, например я не понимал, чем людям нравится Dark Souls, невзлюбил серию с первой же игры, мне не понравилось управление, отсутствие вменяемого сюжета, и многие механики игры, вроде ресающихся после смерти врагов. Еще плохо относился к баттл роялям, когда они появились, особенно PUBG, меня удивляло, как такая кривая и унылая игра, завоевала популярность. Но сейчас меня отпустило, как-то стал куда легче относится, зачем тратить свою силы на ненависть к чему-то. При этом ненавидеть на самом деле гораздо проще, чем полюбить что-то, очень легко найти подтверждения, что твой хейт обоснован. Только вот ненависть к чему-то это путь в никуда, паразитирующая эмоция, которая сильно искажает восприятие и сужает круг интересов. Сейчас я даже не могу назвать игру, которую я действительно бы ненавидел, бывает игры которые я не понял, или которые не сработали на меня, есть игры, в которые я просто и не собираюсь играть, но ничего против них не имею. При этом список игр и жанров, которые я люблю за последние годы замеино вырос, из жанров добавились JRPG, тактические игры с пошаговой боевкой, роуглайк и роуглайт, 4Х стратегии, также стал хорошо относится к серии Dark Souls и подобным играм, перестал с презрением смотреть на баттл рояли, кроме того прекратил спорить не тему игровых платформ. Могу сказать, что так жить гораздо приятнее.
Тут проблема профессиональная скорее. Я вот не перевариваю Dark Souls и все подобные игры, ну так меня никто и не заставляет в них играть. Для меня получается, есть такое нечто, что я вообще не понимаю, но что нравится многим другим на периферии моего внимания, да ну и хрен с ним. А вот если ты играми занимаешься профессионально, то часто выходит, что "надо Федя надо". И вот тогда приходит ненависть.
Бесконечная, по сути, игра-песочница. Как лего или Майнкрафт - было бы желание отыгрывать роль и креативить. Плюс даже один мод Requeim или stand-alone Enderal дадут 200+ часов игры.
@@Chancevik Да, но лучше проходит по мере выхода игр. Да и потом может сложно переходить к старой части из-за графики и управления, хотя оно и в MGS немного устарело.
@@Chancevik Если начинать с третьей упустишь множество отсылок к предыдущим частям, тебе будет пофиг на тот факт, что ты внезапно играешь за Биг Босса, ты не будешь шарить за Оцелота. Сама история станет совсем иначе восприниматься. Да и во что играть после тройки? В довольно спорные Пис Волкер, или сверх затянутую и не менее спорную V? А потом в более слабую в техническом плане MGS1? MG1/2? Нет, нужно знакомиться с серией с первого MGS. Других вариантов нет. А если человек отказывается играть в игру с ps1 (не смотря даже на то, что во многих топах эта игра занимает первое место на плойке), то значит не судьба, пусть идёт нафиг.
Наконец-то хоть кто-то согласен с тем что Скурим скучная игра, я вообще не понял её популярности, пока играл постоянно зевал, так и забросил, Обливион куда как интереснее.
Классный ролик о том, как страдает любимое хобби при длительном контакте с реалиями профессиональной деятельности на поле этого самого хобби) Жиза как она есть, говорю как фотограф, который фотографирует красивых, будь они неладны, девушек)) Из игр...первое, что в голову приходит - это типичные ф2п ММО помойки с акцентом на ПиВиПи. Я к ПиВиПи этому равнодушен совершенно, за исключением каких-нибудь динамичных шутеров, да и то ооооооочень редко по большому желанию. А вот в эти ф2п ММО помойки меня чуть ли не каждый месяц зовет один хороший знакомый, который уже лет 10 не может понять, что его одержимость ПиВиПи я не разделяю, и желания играть в очередную хрень не испытываю совершенно. Но нет, постоянно "слушай, тут такая игрушка новая, ты офигеешь, качай быстрее" =\ Далее - ФарКрае-подобные игры с открытым миром а-ля "захвати 60 вышек и зачисти 44 аванпоста". В таких играх я просто устаю. Внутренний перфекционист не дает спокойно игнорить надоевшие активности, но при этом их выполнение меня утомляет и не доставляет никакого удовольствия. Механика и симуляция в таких играх, как правило, очень поверхностные и очевидные, в итоге просто нет ощущения, что это ты такой умный до чего-то додумался, потому что во всё это "разнообразие" тебя старательно тыкают носом, чтобы ты уж тоооочно оценил, какие разрабы молодцы и сколько они всего напихали в свои игры (на самом деле - не много =\). Ещё пунктик - игры с очень развитым моддингом, типа, например, Скайрима. Проблема не в самих играх, а в том, что в какой-то момент решив "поставить 1-2 модика" ты в итоге ловишь себя на том, что уже 3 дня пытаешься собрать свою "идеальную сборку", качаешь кучу каких-то программ, читаешь какие-то ненужные гайды, тянешь из инета десятки гигабайт модов и....даже если получившийся в итоге монстр Франкеншейна и работает, то в саму игру уже как-то играть и не хочется, так как ты за эти 3 дня так наелся модами, что глаза бы твои их не видели спасибо господи. Но при этом играть без модов не айс, потому что "а вот эта хрень тем модом классно фиксится". Наверное, для этой фигни должно быть своё определение в толковом словаре))
Ненавижу серию Assassin's Creed. От действительно неплохого эксперимента в первой части и хорошей игры во второй, опустились сначала до чистого бездушного конвеера, а потом перешли к таким же бездушным песочницам с гриндом и платными скинами. А то что делало серию такой классной и самобытной давно забыто.
Не любит жта за то, что надо долго добираться до чего-то интересного и при этом любит рдр 2, где возвели в абсолют пассивное и неторопливое аутирование, где при всем желании быстро не добраться до точки интереса)
Стадия принятия будет когда его портируют на холодильник,мобилу, робот пылесос и тд.Тод скоро будет предлагать купить его когда будешь в душе мыться.Но игра сама по себе шикарна,не столько механикой, графикой и тд,а лором.
Параша просто конченая этот скайрим , картонно-пластмасовый мир с дубовой анимацией , 3 раза пытался втянуться и вообще никак ну говнище же натуральное со своими пещерными квестами , что не квест издуй в пещеру ))
@@НикитаКорнеев-у9я незнаю , но скайрим по мне настолько убогая что я бы лучше по второму кругу что небудь перепрошел , а так я во все играю если ты только только в рпг то тебя еще можно понять
Мне не нравиться Энлистед, потому что она багованная и не интересная, некоторые боготворят её за то что это сделали наши разработчики, но в этой игре нету изюменки. Лучше поиграть в хорошую игру как Баттелфилд 4 чем в Энлистед. Кто со мной согласен поддержите лайком. Посмотрим сколько человек со мной солидарны. Всем бб.
В своё время как только вышел Морровинд, это было СОБЫТИЕ. Игра меня очень впечатлила, не хуже Готики прям впечатлила. Обливион, прошёл как то мимо меня (в линейдж 2 уже завис). Скайрим, поиграл пару часов и стёр игру (был это в 2012г что ли), вообще не зацепила, а интерфейс прям вообще оттолкнул. Больше я в него и не пробывал играть. Смотрел немало обзоров и по Обливиону и по Скайриму. Но играть в них не тянет вообще. А вот Морровинд до сих пор в памяти.
Ну про Гта 4 вот спорно. Вынужден буду не согласиться с вами Касательно сюжета. 4ая часть была какой-то антуражной, хоть и сероватой в цветах и нудными перестрелками, но тогда это был некст-ген на консоли, пересказывание сюжетов фильмов «Брат и Брат 2» (от которых я в восторге)частичка русской души в американкой игре и Владивосток фм оставили тёплые воспоминания. Порой даже думаю перепройти. Антуражная думаю подойдёт ей больше всего, я по крайней мере погрузился в историю. В отличие от 5й части, пятая часть яркая, вызывающая, хорошая. Но вот если брать где душа, то четвёртую выберу не думая) Это мое мнение конечно.
Dark Souls худшее во что играл. Персонаж не отзывчивый, медленный. Управление убогое, во 2ом чуть лучше, но суть та же, плюс еще душно искать способы устранения врагов и куда идти порой. В общем ужасная игра, не считая концепции.
Что одному яд, то другому лекарство. Вкусовые разночтения людей мы, как правило, сводим к небольшим отклонениям, но отклонения могут быть и на уровне параллельной вселенной из Вархаммера. Например, я проходил Скайрим 6 лет. Не так, чтобы день поиграл и затем на полгода бросил, нет, я там каждый камень по имени знаю, седобородых дёргаю за бороду, а к ярлу Балгрофу, что в Вайтране, хожу как к себе домой, да что там, я живу в его доме... И завершил гильдию воров на 100%, кто знает что для этого нужно сделать, тот знает. Обливион занял у меня всего 2 года. Это были два восхитительных года, искренне обожаю эту игру! Мой белый ящер из племени Саксхил так и сидит в таверне у трёх сестёр... Удалить сохранения после прохождения оказалось выше моих сил. НФС Зе Ран считаю самой лучшей частью гоночной серии. Да-да-да, лучше моствонтида! Да, моствонтид не ван лав. И такое бывает... А ещё я не люблю дарк соулс! Я обожаю мангу Берсерк, мне нравится даркфентези, но дарксоулс я прохожу вот только сейчас. Первую часть за нищего, всё как положено. Но на сколько же она меня бесит... Не тем, что сложная... Сложная игра - это ЕвЕ онлайн, а дарк соулс безбожно кривая и абсолютно тупая геймплейно. Надеюсь, только первая такая. Не хочу страдать, как с прохождением ассасинов... Ассасин крид... Боже ты мой... Какое же это... бездарное убожество... Я прошёл все игры этой серии, кроме китайской портилки. И если на КОЗЕ я не сомневался в выборе третья рука или пуля в голову, выбирая пулю, то между ассасинами и третьей рукой я выберу: семь рук, шесть ног и четыре левых глаза. Существование будучи монстром из зе Форест лучше, чем проходить ассасинов. Хороры, аниме, МГС и Кодзима. Я не считаю, что Кодзима гений, я никогда не играл в МГС, вру, играл, но не проходил. Прошёл я только Дес Стрендинг и только из-за Натали Доромер и Нормана Ридуса... Ладно-ладно, прошёл я её только из-за Натали Доромер, но начал играть из-за Нормана Ридуса! Всё по честному. И да, это аниме. Не столько игра, сколько реально аниме. От атмосферы и до геймплея. Аниме Натали Доромер, мммм, мне и в самых влажных мечтах такое не представлялось... Люблю аниме, как вид искусства, но у Кодзимы скучные аниме... И уж точно не крутые хороры. Никогда не играл в танки... А из спорта люблю только бейсбол и женское регби... Колду после МВ почитаю за говно, особенно Блэк Опс. Сделать игру настолько унылым говном... Просто как? Как?! Крайзис и Лост Планет были веселее! Ред Фекшион был увлекательнее! Но за-то проходится нонстопом. Вечером сел, ночью встал - игра пройдена! Ван Найт, Ван Шот!
Часто задумываюсь, смотря разных летсплейщиков, блогеров, стримеров, обзорщиков, что как же им сложно играть в игры, которые им могут не нравится, но работа обязывает. Это же такая мука.
На самом деле процесс надоедания игр очень непостоянная вещь. Раньше так же писался от РТС и тактик. Сейчас если и играю, то только в самое нашумевшее и часов по 5-10, после даже самое интересное надоедает. А самое ужасное, это покупка PS и подсаживание на платину, когда прежде чем начать играть, смотришь сложность платины и не начинаешь игру, пока не убедишься что точно сделаешь. Сейчас лечусь с помощью Series S, где платин нет, а достижения в виде циферок, перепроходом старых серий. Сейчас играю все гири с первой по пятую и все хало, хотя ещё год назад не сказал бы что вообще это делать буду.
Хм, сейчас сидя на туалете у меня было много времени подумать о том какие же игры меня раздражают, не нравятся или бесят. И в целом пришел к выводу что таких практически нет, так как мне из-за работы не приходилось в них играть и писать по ним материал, если бы пришлось то танкисамолетыфутболы были бы явно в моем топе отвращения. В остальном к играм всегда старался относится более лояльно и прощать им многое, хотя многие тенденции игрового мира начинают раздражать. Но есть парочка вариантов и у меня. Это серия код, думаю тут не надо много говорить что и как, а так же ассасин одиссея, которого я проходил с лютыми фейспалмами и не пониманием почему это вообще ассасин. Я понимаю что эта серия не идеальна, но опять же из-за моей лояльности к играм мне нравилась эта серия, до выхода ориджин, который я пережил в целом стойко, надеясь что в будущем юбисофт что-то изменят, но они решили продолжить. Но Одиссея, ох блять одиссея. Многое мог бы про нее сказать, но как то я и так много текста написал, да и пора бы выходить из туалета. P.s. в Вальхаллу не играл потому что очень сильно напоминает предыдущую. И ещё Андромеда масс эффект, вспомнил.
Я наверное также нелюблю почти любой шутер, потому что всю мою молодость куда не плюнь - каждая вторая игра была шутер, где просто ходишь и гасишь врагов. Щас даже пытался с натугом вспомнить, какой же шутер мне понравился. Всплыла Вульфинштейно, но потом вспомнил, что я ее даже не прошел) Потом Фар Край вспомнил - но это не совсем шутер, скорее Стелс РПГ. А стелс я ОБОЖАЮ.
Прям удивительно насколько совпало что те же самые игры и серии прошли мимо меня, ну разве что в танках с 2015 по 2019-й оседал, но вот все остальное вообще прям в точку...
Когда ты сказал дес стрендинг, у меня дернулся глаз и я клянусь, у меня за окном кто-то кричал что это самая лучшая игра в мире. ПС: голос Льва не знаю, но он искренне верил в то, что говорит
Ты попробуй в оригинальный порт четверки на ПК сначала поиграть, а потом говори. Это самый худший порт в истории. Отсутствовали какие либо настройки управления и графики и она была просто отвратительная и блевотная и даже отсутствовала поддержка мыши. Можешь даже на ютубе видосы посмотреть посвящённые порту re4 так как сам ты точно ни секунды не выдержишь в ней находиться.
Александр, только не ругайтесь) Но меня чувство ненависти вызвала MGSV, но по другим причинам. Я фанат номерных мгс, первая мгс на фоне того, что я играл на ps1, где тебе говорили "тот плохой, а ты хороший, иди замочи его" или "Марио, принцесса в другом замке". И тут я запускаю мгс и... -"Черное, белое видишь?" -"Ну вроде да, я хороший, Ликвид плохой" -"Нееее брат, эт с какой стороны посмотреть" Ну на фоне остальных игр я охренел от сюжета, а еще от Психо Мантиса, который заставил меня тогда поверить ,что он читает мои мысли, а диалог после второй битвы в Вульф, просто заставил меня рыдать От второго МГСа, я сначало чертыхался, ибо проходишь пролог за Снейка,а потом БАЦ, и Райден вылез. Зачем? Дайте мне моего Снейка! Но потом, на протяжении игры ты так же любишь Райдена, как Снейка(ну может чуток меньше), ибо его история тоже не оставила меня равнодушным. Потом появляется МГС3, и такой смотрю на это "Это что, 007 в джунглях?", ну правда она мне дико напоминала бондиану(я понимаю, что так и задумывалось), после победы над Волгиным ты такой "а где эпик, где душещипательные истории?" Думаешь уже все, но на арену выходит БОСС и все...пиздец. Когда я рыдал над Вульф, над БОСС я рыдал раз в 5 сильнее, особенно когда Ева рассказала в чем же была миссия БОСС, и финальный press F от БИГБОССА(Нейкид Снейк) над ее могилой, я там просто взорвался слезами. МГС4 дала мне кучу эпика и ностальгии по остальным частям(возвращение на Шедоу Мозес просто пробила до слез), ты уже понимал вот он, конец. А финальная битва на крыше аутер хевена просто восхитительна, многие ругают за ее финальную часть, а вернее за катсцены, но мне они нравятся, ибо для такой истории и финал должен быть большой с жирной точкой, и она ее ставит Но потом выходит mgsV, от уровня в госпитале я охренел, я думал во он мой старый добрый мгс со своими прибабахами... а потом все, все! Начался симулятор фарма в МГС блять, серьезно? Я бы понял, если было бы в разумных кол-ах, как в МГС4, ну тут был перебор, еще этот мертвый открытый мир, нет, ИИ противников дает поразвлечься, но они находятся либо на базах либо на блок постах(ну может раз в пол часа встретишь караульную машину ) и все между ними Огромное ничего! А еще меня дико взбесил сам Снейк, которого озвучивал Кифер Сазерленд, а не Девид Хейтер как оно всегда было, но эт ладно, сменили актера на более именитого, ладно, но какого хуя он 90% времени своего блять молчит? Нахрена приглашать крутого актера. если он в основном молчит? Но я такой "Ладно, этож мгс, дальше все развернется", и оно развернулось, ой как блять она развернулась, прям на 180 градусов развернулась! Дамы и господа, представляю вашему вниманию Токийский Дрифт под названием "Глава-2". Я просто скажу, что МГСV вышла обрубком, ибо Кодзиму, турнули, а игру надо было заканчивать и что они придумали это просто ГЕНИАЛЬНОЕ решение. Вот щас как Задорнов вам говорю Наберите воздуха в грудь... Готовы?... Они во вторую главу в Основные миссии процентов 80% впихивают миссии из 1й главы но более сложные?( и тут мем смеющегося дядьки с очень заразительным смехом) И делают финальный сюжетный поворот, то о чем фаны либо догадались в самом начале в госпитале, либо догадались от аудиокассеты в котором говорилось об проекте "Трудные дети". И в этот поворот запихивают в качестве финалочке, типо -"ТЫ знал, но сделай такое лицо, буд-то ты сильно охуел!" И ты сидишь перед экраном, с недовольной мордой Айса Кьюба, и понимаешь, что все, это конец игры! Ты начинаешь шерудить интернет в поисках может быть секретной главы( но находишь ролик из 3й главы и все). И ты просто отказываешься верить ,что вот это вот мгс. Ну для меня серия мгс, любимая серия игр, лично для меня сюжет в них был лучше остальных игр на голову, ибо каждый раз когда ты перепроходил, каждый раз брало за душу. А с мгсV взяли твою душу, положили в колодец, сверху по периметру в круг посадили жирных людей с диареей и дружно начали на нее срать. Ее многие называют mgs5, но я ее называю MGSV( именно ВИ на конце от Веном Снейка), ибо я отказываюсь их ставить рядом с номерными частями, даи вообще будь моя воля, я бы ее сжег из архивово истории, лучше бы уж ничего не выходило, небыло бы настолько грустно, больно и желание убить разрабов
Очень сильно не нравится Ведьмак. Вся серия игр. Но особенно третья. Так раздуть стрёмный сюжет - это талант. Ну а миллион вопросительных знаков на Скеллиге окончательно добили. А ещё Витнес. если тебе кажется, что Кодзима делает ЧСВ истории с абстракцией и псевдо смыслом, то Витнес - это апогей этого понятия.
Джонатан Блоу(джоб) вообще делает очень скучные головоломки. В Braid есть кусочек пазла, для получения которого нужно около полутора часов стоять на облаке и ничего не делать. Определить логику получения некоторых кусочков пазла часто бывает практически невозможно без гайдов. The Witness - это вообще ода унынию. Опять же далеко не везде удаётся увидеть логику даже в рамках одной загадки с нарастающей сложностью, а делать штук 800 головоломок с одним принципом решения - творческая импотенция. В том же Fez от Фила Фиша самому догадаться до решения некоторых головоломок практически невозможно, та же загадка с осознанием связи между созвездиями и ASCII мозайки взрывает мозг одним своим существованием. Вот только в Fez интересный мир, необычная концепция с изменением перспективы и приятные головоломки, самые трудные из которых не стыдно подсмотреть в гайдах, а игры Джонатана Блоу - унылое говно.
Это было очень круто, никогда не видела чтобы так позитивно освещали ненавистные игры, зачет. Не могу сказать что у меня присутствуют такие яркие враждебные чувства, ведь долга перед работодателем у меня нет, и игры которые не нравятся я даже не запускаю. А хотя есть один бесящий пример -DOA 5/6. Я лично выросла на 3 части, конечно это не самый выдающий представитель жанра, хотя честно было весело и разнообразно. С каждым новым номером разработчики и дизайнеры стали всё больше и больше отдаляться от боёвки и уходить в сторону шмоток и это ужасно бесило в своё время.
Крутой видос, тебя очень приятно слушать. Я спустя какое-то время после школы начал не любить аниме игры. Не визуал и эстетику, а концентрированный японский колорит как в МГС, Перосне и Зеноблейд. Ещё не люблю соревновательные шутеры типа КС, Валоранта и Овервотча. В какой-то момент надоело слушать водопад поноса льющийся из войс чатов. Но при этом обожаю бхоп и сёрф, так что набрал много десятков часов в КСС и КСГО именно на этих гейммодах.
Хех, тонкая отсылка на Иполита авторитет + 😁. Кстати, спасибо за видео. Это, наверное, одно из оооочень немногих подобных видео. В нём видно, что ты действительно думаешь
Формат игровых обзоров/рецензий на фифу и другие спортсимы - это чистый сюрреализм: люди, не разбирающиеся в спортсимах, делают обзоры для людей не разбирающихся в спортсимах (и, скорее всего, вообще не играющих в них и не интересующихся ими).
0:15. Нет. Просто НЕТ. Игры же вид искусства? А искусство не обязательно должно приносить радость, улыбки и позитив. Сейчас Федор Михайлович думает, считается ли он медиа искусством, если его книги не приносят радости, удовольствия и улыбок. Первый тезис, а у меня уже вопросительно поднята бровь. Надеюсь, критика достаточно конструктивна.
Игрожур хейтит культовую классику [САРКАЗМ]! Во многом согласен, но только, что на счет Death Stranding и GTA IV не совсем. Мне вот, например, совсем не понятны Souls like игры (в частности сам DS). Никогда не понимал пошаговые игры типа X-COM и прочих Baldur's Gate/ов. Тут скорее всего вкусовщина, и тупо легла ли на душу та или иная игра. Например я просто обожаю и считаю одной из лучших и душевных игр Watch Dogs (именно первую часть), которую не хейтил на выходе только ленивый. Я ее каждый год перепрохожу с удовольствием. В этом нет ничего хорошего или плохого, просто личные эмоции и ощущения, которые вызывает та или иная игра. Тебе лайк за смелый видос, и всего наилучшего ! P.S. Смотрю тебя еще с глубоких годов игромании !
Александр, вот просто смотрю все твои видео и радуюсь что остались в этом мире хорошие специалисты своего дела от которых можно много нового узнать, и "пивка попить" вечером
@@БитыйПиксель не все из них "любимые", но мнение от этого не менее ущербное. И да, как удобно все переводить в "ты школота, а я взрослый утютютю". Мне, если что 32 и ЖТА я сам ненавижу. Но то как об этом рассказано в видео -- ужасно
Как я кайфую от ваших выпусков )) спасибо за работу и качество , 👍👍👍👍 интересно смотреть как разные профессии схожи в одном , я как профессиональный музыкант с высшим образованием в данной сфере , встречаю аналогичные ситуации , многие думают вот играешь кайфуешь , а нет играешь учишь не то что нравится а то что надо , а любимое произведение сыгранное тысяч раз начинает раздражать, смысл такой: найди любимое дело и сделай его своей работой будешь счастлив , но нет сделал любимое дело работой и аааааааааа))))
За мгс и Кодзиму в целом обидно, поскольку это одна из фишек его игр, что приземленное поведение главных героев там соседствуют со всяким бредом, на который персонажи реагируют спокойно. Но это ваше мнение всё же, его незачем оспаривать
Как ни странно но вкусы очень похожи. Вернее антивкусы?): - спортивные\авиа\авто симуляторы, - аркадные гонки (кроме мясных типа стареньких Carmageddon или Twisted Metal) и игры типа ГТА где те же гонки и авто поставлены во главу угла + бесят всякие мини-игры в других проектах где надо соревноваться на время (например гонки на колесницах в АС:Origins, заезды в Rage и т.д.) но которые надо пройти чтоб закрыть сюжет, 100% активностей или тупо ради "вкусных ништяков" в качестве призов. - игры с сюжетом событий периода WW1 и WW2, особенно второй. В свое время наигрался в Medal of Honor еще на PS1 и ПК и хватило + постоянное муссирование этого исторического этапа в школах на уроках, в институте, в СМИ, и прочее "подвигу народа жить в веках" и "деды воевали". Да, уважаю, но блин хватит уже... просто капитальный переизбыток, душилово этим всем. Что нашло отклик и в игровых антипатиях. Неважно какой жанр - RTS, TBS, FPS или онлайн\кооперативные зарубы. Столько уже наделали продуктов что буэ... - 4x стратегии. Классные. Но, блин, боль перфекциониста) Ибо нереал все охватить, а порог вхождения огромный. - RTS и TBS на историческую тематику. Футуризм или фентази - пожалуйста, постапок и выживач - супер! Дайте две. Но гонять гусаров с драгунами или строить римские легионы в черепаху почему-то вообще никак. - Игры которые нельзя пройти или выиграть) Типа Lines, Tetris, змейки и т.д. Т.е. убить полчасика времени в очереди в поликлинике - норм, но задротить в такое - ну нет... - Платформеры. Детство с Денди и Сегой просто перенасытило с горочкой, до зубовного скрежета - 90% контента это про них. Собственно и остались в 90х. С теплотой в душе и ностальгией, но на этом все. П.С. Скайрим люблю и уважаю. Саша, слыш, купи!)
Уважаемые рекламодатели. Мне по прежнему нужен кров, еда и женщины (опционально). Поэтому всех кого тут послали, готов принять на своем канале. Кодзима гений!😂😂😂
Т.к. кол-во дизлайков (на момент написания комментария) ооочень незначительно, то можно сделать вывод, что на канал подписано большое кол-во адекватных людей понимающих, что такое ЛИЧНОЕ мнение автора) Спасибо за видео) И я все еще надеюсь и верю, что в видео про обзоры подписок будет добавлен Humble Bundle Choice)))
Да он просто дал своё мнение в такой подаче что даже если не согласен с ним то прекрасно понимаешь почему он так думает. Плюс по минимому токсичности, очень честно, такое сложно невзлюбить, на такое невозможно разозлится.
Первый Assassin, когда сначала прошел brotherhood и решил узнать откуда ноги растут. Страдал пол игры, думал, что вот вот будет интересно. В итоге дропнул, потом узнал у брата, что дальше все в том же духе.
После описание ФИФА, первое желание построить алтарь в честь Битого Бикселя и начать на нем поклонение. С последующим жертвоприношением всего, что выпустила ЕА по данной серии.
у всех есть игры, которые им не нравятся, так что это не повод кричать "Ненавижу", тем более Вы прекрасно знаете, что игрострой тот еще бизнес для денег
А мне наоборот раньше четвёрка не нравилась, а сейчас искренне полюбил. Даже больше пятёрки теперь нравится. Она даже во многом чем-то похожа на вторую RDR2 (нет, не сеттингом, а в плане сценарных решений если можно так выразиться) и технического пиршества (внимание ко всяким деталям, а их даже больше, чем в пятёрки).
У mgs (всей серии почти) есть одно НО: управление. Когда играл в мгс 4 и хотел немного проползти лежа, а он НАЧИНАЕТ ВСТАВАТЬ ПРЯМО ПЕРЕД ВРАГОМ. И знаете, я во многие игры гонял, но чтоб такие трудности управления, я не помню. Странно, что никто про это не говорит.
Даю совет, как только случается запор, берешь свич и "любимый" скайрим или фифу там и поверь на слово - все закончиться быстро! ПС: взял свич и полюбил инди, полюбил платформеры, но самое главное полюбил старые рпг вроде тормент, балдурс гейт и так далее. Но все-таки, несмотря на бессюжетные игры, которые есть классные, я фанат именно жирного повествования, все вот говорят, что зачем играть во всякие бесконечные путешествия или фаервотчи, что мол лучше кино посмотреть или эту же игру на ютубе. Но это не то, даже если рельсы-рельсы в игре, мне важно что я смотрю именно туда сейчас и это Я делаю, Я выбираю сколько мне туда смотреть и как идти, что думать в этот момент, в кино или на ютубе такого нет, ты сторонний наблюдатель. ПС: спортсимы крутые!!! Ждем марио гольф! А фифа халтура, но футбол круто! ППС: Да, работа не должна быть хобби, надо чтобы она просто не бесила и давала деньги на любимые вещи. Вот я люблю готовить, раз в неделю или 5 раз в неделю, а может раз в месяц, как настроение будет, но стань поваром и ты будет годами готовить 20 одних и тех же блюд сто раз в день и еще спешить. Любишь игры и думаешь что их круто делать? А не перегоришь за 5 лет, занимаясь одной игрой, живя ей, месяцами рисуя то, что может быть выкинут? И так во всем, почти во всем.
Единственный Кодзима который я играл был на psp Peace walker . Весёлый геймплей с похищением вражеских npc с перевербовкой на свой военный остров . Это было весело .
Кажется я понял, почему до сих пор не могу пройти гта5 до конца, выключил Death Stranding через 3 часа и RE5 через 10 минут (9 из которых плевался) :) Black Ops тут ещё в прошлом месяце первый раз прошёл.. Вообще удивлён как это могло быть "хитом серии". Ну а танки (и дота).. Работая в компьютерном магазине 7 лет и каждый день наблюдая их какое-то время на мониторах коллег понимал, кто эти люди.. пс: Скайрим бокс стоит на полке запакованый, лооол. Как-то друзья на ДР подарили ;D ппс: пойду трёхсотый час в Crusader Kings разменяю или Voxel Tycoon попробую :)
В нынешние танки никогда не играл, хотя танко симы на Пс1 очень нравились раньше. А любовь к фифе переплетается к любви к футболу в принципе. Хотя я не играю конечно же только в одну фифу, как многие зачем то делают. Плюс играю в основном там в кооп режиме, в онлайне, хотя без доната там тяжко, но платить сверху желания нет). Как-то так
Теперь вы знаете почему я такой нервный
знаем
Чем не понравился 4 Резидент ?
@@igorasanov6001 две вещи: играл в него на ПК, спустя кучу лет после релиза на основных платформах. То был, как вы наверное знаете, очень кривой порт сам по себе. А второе: я не люблю тупость сюжетов резидентов. Ну и по мелочи - встань и только тогда стреляй. Мне в целом не нравились они никогда. Только с седьмого я проникаться стал. Ремейки 2 и 3 были уже неплохие.
@@БитыйПиксель, ты, наверное, не особо вникал в сюжеты классических частей Resident Evil. В RE: Code Veronica сюжет интересный и хорошо подан. В RE4 он действительно бредовый, сразу видно, что коллектив сценаристов FLAGSHIP, который работал над играми серии с RE 2 (1998) по RE 3.5 не принимал участие в создании истории этой игры. В первой части RE: Revelations очень интригующий и поданный в виде сериала сюжет. В RE 7 история удалась, хоть и уступает Code Veronica и Revelations.
@@БитыйПиксель соглашусь, сюжет там и правда клишированный до безобразия, а играть на ПК без джойстика то еще испытание.
Но игра для меня стала знаковой, вот пара причин :
- Очень понравился дизайн врагов - в один момент это просто агрессивные жутковатые жители деревни, затем это зомби которым нужно отстреливать бошки, потом уже зомби превращаются в зараженные паразитом и отстреливать бошки уже мало потому, что из них вылезает червь! Потом они реагируют на то в какую конечно стреляешь, могут пользоваться оружием или щитами которые можно выбить или сломать с помощью огнестрельного оружия. Да и ведут себя довольно осмысленно, не высовываются, уклоняются от прицела, могут встать друг за другом, в общем как живые!
- Атмосфера с одной стороны немного комичная - деревушка в Румынии с графами и старинными замками, а с другой это простор и нелинейные уровни, которые можно проходит по разному, используя окружение
- Прокачка оружия и торговец, несомненно огромный плюс для развития серии. Заставляют переигрывать уровни, искать секреты и нестандартные пути в уровнях, чтобы получить апгрейд
Наверное плюсы могу причислять долго, игра для своего времени PS2 была очень крутой по всем фронтам, и по уровню интеллекта врагов, и по геймдизайну, и по технической части. Уверен, что Gad of War 4 почерпнула очень многое из гейм дизайна этой игры.
Я и сам не любило хорроры, но втянулся по причинам которые описал выше. В любом случае спасибо за ответ, было интересно почему тебе не зашла эта игра!
На протяжении 17 минут 23 секунд Саша отказывается от рекламодателей.
АНАРХИЯ!
Ага, а рекламу Skillbox вы не заметили. Похоже, что ролик-то не смотрели.
@@Aleksandr_Gor похоже кто-то головушку напек и не понимает когда люди шутят
@@popeyethesailor2525, а в чем шутка? Расскажи, над чем и где смеяться нужно?
@@Aleksandr_Gor что он много игр ругает сильно и тем самым отворачивает от себя рекламодателей типа этим. Господи, какие же дауны душные бывают, что к безобидной шутке начинают докапываться.
Думал, что будет просто непопулярное мнение (ненавистное кидание говном), а получил забавный ролик, с перспективы человека тесно связанного работой с индустрией. Зачёт.
Ну а теперь, в противовес, нужен ролик об играх, которые боготворишь, от которых кончил, обосрался от счастья ну и тд....вы поняли)
Ну это игры Фромсофтвер)
@@denysbielashov257 ммм перекаты
И которые при этом все говнят.
@@iisysqq7596 ну а чё так быстро повесили ярлык? Я и игры типа limbo, inside люблю. Одно другому не мешает
Атмосферный бдсм с загадками.....
Отсылка про начальство которое боготворит МГС, зачёт)))
Антоша?
Рад, что есть знатоки =)
@@xzer123 оф корс
Настолько боготворит, что выпустил хвалебный обзор, практически не поиграв в MGS: Peace Walker.
@@ВадимСороколетов-и6з это он умеет
Этому выпуску бы больше подошла рекламма антидепрессантов :)
Скорее транквилизаторов)
Доты и танков😂
Получился не ролик про игры а ролик про инсайды из игромании её "золотого" для меня века. На одном дыхании просмотрено
Самая лучшая работа это высокооплачиваемое хобби. Но потом ты возненавидишь свое хобби.
Спасибо Саша!)
Спасибо тебе за искренность!) Сижу и радуюсь, что есть ещё настоящие люди которые просто не любят некоторые вещи и не боятся это сказать)
С вставочек мемных поржал)))
Ладно бы они просто не любили, так они на них обзоры делают, начинаешь понимать природу такого большого количества говнообзоров от игровых журналистов))
"История о том, как Саша перестал волноваться и полюбил танки и футбол"!:D
Классный и нужный ролик) А то вечные 13/10 от всяких "на кончиках пальцев" всем подряд проектам утомили. И пусть "список ненависти" у всех свой - круто, что ты с нами поделился своими мыслями!
P.s. чертовски приятно было услышать что кто-то ещё кроме меня не любит произведения Кодзимы) Обнял!
Тоже Коздиму не понимаю.
@@torci2008 людей на букву "Г" многие не понимают,это нормально
Теперь ждем ролик "ОБОЖАЮ эти игры")
Чувствую травма от Логвинова и его восхваления Кодзимы ещё кровоточит)
ДА!
у Логвинова игры шаблонные, одно и то-же. Надоело.
@@ВасилийБелгородский ты с рождения такой чудной или с возрастом кукухой поехал? :)
Мне тебя реально жаль, пойди пролечись хоть
4:37 - я выпал просто! XDDD
Ор выше гор))))))))
Ну что же, раз такие истории пошли, то расскажу и свою. Трагедию о моих сложных отношениях с Диско Элизиум. Купил её 3 месяца назад, сходу игра увлекла, просидел в ней с вечера субботы до утра воскресенья, прошёл только до начала второго дня. После чего мой персонаж при проверке авторитета застрелился, когда его взяли на слабо. И я решил начать заново, ибо история этого героя кончилась-да, плохо, но всё-таки. И я создал билд копа-физушника с гигаловкостью но средней психикой и интеллектом. Я избивал детей, довёл девушку до слёз, бухал, слал людей нахер, стебал напарника, который меня ненавидел, и просто веселился. Пока мой герой не сошёл с ума, ведь я проебал все лекарства, а денег на новые не было, ведь всё шло в алкоголь. И я начал снова, и так раз за разом, раз за разом. Каждую неделю в течении месяца я начинал заново, наиграл в сумме около 30 часов, и так и не прошёл дальше утра второго дня. И, в один момент, мой последний персонаж просто достал пистолет, и застрелился. Потому что не смог продолжать. Я не смог продолжать. Что-то внутри меня умерло. Там, в игре. И вот уже 2 месяца иконка Диско Элизиума стоит у меня на рабочем столе,со всеми сейвами, обновлениями... Но я не могу туда зайти. Эта игра сломала меня. Я не знаю, как продолжить играть в игры вообще и в эту в частности. Каждый раз, когда я хочу зайти в игру, я вижу перед собой Диско Элизиум, и мне становится плохо. Такие дела.
Кулстори!
Да... проблема. Ты теперь знаешь , что чувствуют гинекологи .
Не во всем согласен но уважаю. Выйти и заявить что не любишь игры Кодзимы это стальные яйца надо иметь))) Сил вам с волной хейта которая случится так или иначе)
Есть отдельное видео про Death Stranding, где я 40 минут про ненавидел мистера К и его игру. Не без поводов, но кому какое дело. Фанаты не любят слушать.
@@БитыйПиксель Я видел. Тоже очень хороший видос)
Я вот игры кодзимы не то что ненавижу,просто не люблю и забрасываю.А вот про скайрим это удар ниже пояса
@Андрей Крав И вот кто лучше такие люди которым это не нравится изначально, или чуваки кто хейтит всего кодзиму после мгс3.
Думаю он не в свое время начал пробывать играть в mgs, по итогу вникнуть в сюжет и атмосферу не удалось, все устаревает даже шедевры. Думаю так может случиться с любой игрой, у любого человека.
У меня был период, когда я много игр ненавидел, по разным причинам, например я не понимал, чем людям нравится Dark Souls, невзлюбил серию с первой же игры, мне не понравилось управление, отсутствие вменяемого сюжета, и многие механики игры, вроде ресающихся после смерти врагов. Еще плохо относился к баттл роялям, когда они появились, особенно PUBG, меня удивляло, как такая кривая и унылая игра, завоевала популярность.
Но сейчас меня отпустило, как-то стал куда легче относится, зачем тратить свою силы на ненависть к чему-то. При этом ненавидеть на самом деле гораздо проще, чем полюбить что-то, очень легко найти подтверждения, что твой хейт обоснован. Только вот ненависть к чему-то это путь в никуда, паразитирующая эмоция, которая сильно искажает восприятие и сужает круг интересов.
Сейчас я даже не могу назвать игру, которую я действительно бы ненавидел, бывает игры которые я не понял, или которые не сработали на меня, есть игры, в которые я просто и не собираюсь играть, но ничего против них не имею. При этом список игр и жанров, которые я люблю за последние годы замеино вырос, из жанров добавились JRPG, тактические игры с пошаговой боевкой, роуглайк и роуглайт, 4Х стратегии, также стал хорошо относится к серии Dark Souls и подобным играм, перестал с презрением смотреть на баттл рояли, кроме того прекратил спорить не тему игровых платформ. Могу сказать, что так жить гораздо приятнее.
Вот молодец, всем бы так :)
Тут проблема профессиональная скорее. Я вот не перевариваю Dark Souls и все подобные игры, ну так меня никто и не заставляет в них играть. Для меня получается, есть такое нечто, что я вообще не понимаю, но что нравится многим другим на периферии моего внимания, да ну и хрен с ним. А вот если ты играми занимаешься профессионально, то часто выходит, что "надо Федя надо". И вот тогда приходит ненависть.
Прикольная тема. Спасибо Саше и команде Битого Пикселя :)
Было интересно!
Во многом разделяю твоё непопулярное мнение насчёт упомянутых игр. А также очень жду обещанный видос про митоооол.
Я когда-нибудь доберусь до него. =) Этот ролик в планах был года 4.
На следующем стриме в Skyrim может?
Именно! Это очень мета!
Бесконечная, по сути, игра-песочница. Как лего или Майнкрафт - было бы желание отыгрывать роль и креативить. Плюс даже один мод Requeim или stand-alone Enderal дадут 200+ часов игры.
Ты ненавидишь "практически все" мои любимые игры. Я в шоке!
Всем оставаться на своих местах!
Что бы действительно проникнуться и понять МГС ни в коем случае не нужно было начинать с 4 части. Хотя бы с третьей.
Хотя бы с первой на ps1.
@@shinigamysoul9983 3 это приквел, можно и с нее, но желательно конечно с первой.
@@Chancevik Да, но лучше проходит по мере выхода игр. Да и потом может сложно переходить к старой части из-за графики и управления, хотя оно и в MGS немного устарело.
@@Chancevik Если начинать с третьей упустишь множество отсылок к предыдущим частям, тебе будет пофиг на тот факт, что ты внезапно играешь за Биг Босса, ты не будешь шарить за Оцелота. Сама история станет совсем иначе восприниматься. Да и во что играть после тройки? В довольно спорные Пис Волкер, или сверх затянутую и не менее спорную V? А потом в более слабую в техническом плане MGS1? MG1/2? Нет, нужно знакомиться с серией с первого MGS. Других вариантов нет. А если человек отказывается играть в игру с ps1 (не смотря даже на то, что во многих топах эта игра занимает первое место на плойке), то значит не судьба, пусть идёт нафиг.
@@jonnys1726 тоже верно
Наконец-то хоть кто-то согласен с тем что Скурим скучная игра, я вообще не понял её популярности, пока играл постоянно зевал, так и забросил, Обливион куда как интереснее.
Классный ролик о том, как страдает любимое хобби при длительном контакте с реалиями профессиональной деятельности на поле этого самого хобби) Жиза как она есть, говорю как фотограф, который фотографирует красивых, будь они неладны, девушек))
Из игр...первое, что в голову приходит - это типичные ф2п ММО помойки с акцентом на ПиВиПи. Я к ПиВиПи этому равнодушен совершенно, за исключением каких-нибудь динамичных шутеров, да и то ооооооочень редко по большому желанию. А вот в эти ф2п ММО помойки меня чуть ли не каждый месяц зовет один хороший знакомый, который уже лет 10 не может понять, что его одержимость ПиВиПи я не разделяю, и желания играть в очередную хрень не испытываю совершенно. Но нет, постоянно "слушай, тут такая игрушка новая, ты офигеешь, качай быстрее" =\
Далее - ФарКрае-подобные игры с открытым миром а-ля "захвати 60 вышек и зачисти 44 аванпоста". В таких играх я просто устаю. Внутренний перфекционист не дает спокойно игнорить надоевшие активности, но при этом их выполнение меня утомляет и не доставляет никакого удовольствия. Механика и симуляция в таких играх, как правило, очень поверхностные и очевидные, в итоге просто нет ощущения, что это ты такой умный до чего-то додумался, потому что во всё это "разнообразие" тебя старательно тыкают носом, чтобы ты уж тоооочно оценил, какие разрабы молодцы и сколько они всего напихали в свои игры (на самом деле - не много =\).
Ещё пунктик - игры с очень развитым моддингом, типа, например, Скайрима. Проблема не в самих играх, а в том, что в какой-то момент решив "поставить 1-2 модика" ты в итоге ловишь себя на том, что уже 3 дня пытаешься собрать свою "идеальную сборку", качаешь кучу каких-то программ, читаешь какие-то ненужные гайды, тянешь из инета десятки гигабайт модов и....даже если получившийся в итоге монстр Франкеншейна и работает, то в саму игру уже как-то играть и не хочется, так как ты за эти 3 дня так наелся модами, что глаза бы твои их не видели спасибо господи. Но при этом играть без модов не айс, потому что "а вот эта хрень тем модом классно фиксится". Наверное, для этой фигни должно быть своё определение в толковом словаре))
Ненавижу серию Assassin's Creed. От действительно неплохого эксперимента в первой части и хорошей игры во второй, опустились сначала до чистого бездушного конвеера, а потом перешли к таким же бездушным песочницам с гриндом и платными скинами. А то что делало серию такой классной и самобытной давно забыто.
Очень живой и классный формат, Саша, благодарю. Как будто поболтали
Насчёт кодзимы согласен, я думал я один такой. И футбол туда же
Не любит жта за то, что надо долго добираться до чего-то интересного и при этом любит рдр 2, где возвели в абсолют пассивное и неторопливое аутирование, где при всем желании быстро не добраться до точки интереса)
Не любишь СКАЙРИМ??? Саш, ну нормально жЪ общались!)
Стадия принятия будет когда его портируют на холодильник,мобилу, робот пылесос и тд.Тод скоро будет предлагать купить его когда будешь в душе мыться.Но игра сама по себе шикарна,не столько механикой, графикой и тд,а лором.
Не могу понять - у Вас на аватарке Ганди или Честер?
Параша просто конченая этот скайрим , картонно-пластмасовый мир с дубовой анимацией , 3 раза пытался втянуться и вообще никак ну говнище же натуральное со своими пещерными квестами , что не квест издуй в пещеру ))
@@lmgmountedandloaded2171 так и скажите какая рпг лучше в то время выходила?
@@НикитаКорнеев-у9я незнаю , но скайрим по мне настолько убогая что я бы лучше по второму кругу что небудь перепрошел , а так я во все играю если ты только только в рпг то тебя еще можно понять
Мне не нравиться Энлистед, потому что она багованная и не интересная, некоторые боготворят её за то что это сделали наши разработчики, но в этой игре нету изюменки. Лучше поиграть в хорошую игру как Баттелфилд 4 чем в Энлистед. Кто со мной согласен поддержите лайком. Посмотрим сколько человек со мной солидарны. Всем бб.
О, вижу кто больше всего ждет Скайрим на новые консоли...
В своё время как только вышел Морровинд, это было СОБЫТИЕ. Игра меня очень впечатлила, не хуже Готики прям впечатлила.
Обливион, прошёл как то мимо меня (в линейдж 2 уже завис).
Скайрим, поиграл пару часов и стёр игру (был это в 2012г что ли), вообще не зацепила, а интерфейс прям вообще оттолкнул. Больше я в него и не пробывал играть.
Смотрел немало обзоров и по Обливиону и по Скайриму. Но играть в них не тянет вообще. А вот Морровинд до сих пор в памяти.
Ролик - огонь!
Господи он такую жизу просто рассказывает )) я не думал что так сильно похож на автора видео)))
Вот так совпадения по ненависти))))))
Ну про Гта 4 вот спорно. Вынужден буду не согласиться с вами
Касательно сюжета. 4ая часть была какой-то антуражной, хоть и сероватой в цветах и нудными перестрелками, но тогда это был некст-ген на консоли, пересказывание сюжетов фильмов «Брат и Брат 2» (от которых я в восторге)частичка русской души в американкой игре и Владивосток фм оставили тёплые воспоминания.
Порой даже думаю перепройти. Антуражная думаю подойдёт ей больше всего, я по крайней мере погрузился в историю.
В отличие от 5й части, пятая часть яркая, вызывающая, хорошая. Но вот если брать где душа, то четвёртую выберу не думая)
Это мое мнение конечно.
Dark Souls худшее во что играл. Персонаж не отзывчивый, медленный. Управление убогое, во 2ом чуть лучше, но суть та же, плюс еще душно искать способы устранения врагов и куда идти порой. В общем ужасная игра, не считая концепции.
Dark Souls это просто насмешка, особенно если вы в неё играете на ПК.
Я: сажусь есть вкусняшки.
Саша Шакиров: - И они лучше оближут ногу бомжу...
Я: :с~•
надо обратный ролик с любимыми играми, ибо я хочу понять вкус специфичный вкус автора
поддерживаю)
Что одному яд, то другому лекарство. Вкусовые разночтения людей мы, как правило, сводим к небольшим отклонениям, но отклонения могут быть и на уровне параллельной вселенной из Вархаммера. Например, я проходил Скайрим 6 лет. Не так, чтобы день поиграл и затем на полгода бросил, нет, я там каждый камень по имени знаю, седобородых дёргаю за бороду, а к ярлу Балгрофу, что в Вайтране, хожу как к себе домой, да что там, я живу в его доме... И завершил гильдию воров на 100%, кто знает что для этого нужно сделать, тот знает.
Обливион занял у меня всего 2 года. Это были два восхитительных года, искренне обожаю эту игру! Мой белый ящер из племени Саксхил так и сидит в таверне у трёх сестёр... Удалить сохранения после прохождения оказалось выше моих сил.
НФС Зе Ран считаю самой лучшей частью гоночной серии. Да-да-да, лучше моствонтида! Да, моствонтид не ван лав. И такое бывает...
А ещё я не люблю дарк соулс! Я обожаю мангу Берсерк, мне нравится даркфентези, но дарксоулс я прохожу вот только сейчас. Первую часть за нищего, всё как положено. Но на сколько же она меня бесит... Не тем, что сложная... Сложная игра - это ЕвЕ онлайн, а дарк соулс безбожно кривая и абсолютно тупая геймплейно. Надеюсь, только первая такая. Не хочу страдать, как с прохождением ассасинов...
Ассасин крид... Боже ты мой... Какое же это... бездарное убожество... Я прошёл все игры этой серии, кроме китайской портилки. И если на КОЗЕ я не сомневался в выборе третья рука или пуля в голову, выбирая пулю, то между ассасинами и третьей рукой я выберу: семь рук, шесть ног и четыре левых глаза. Существование будучи монстром из зе Форест лучше, чем проходить ассасинов.
Хороры, аниме, МГС и Кодзима. Я не считаю, что Кодзима гений, я никогда не играл в МГС, вру, играл, но не проходил. Прошёл я только Дес Стрендинг и только из-за Натали Доромер и Нормана Ридуса... Ладно-ладно, прошёл я её только из-за Натали Доромер, но начал играть из-за Нормана Ридуса! Всё по честному. И да, это аниме. Не столько игра, сколько реально аниме. От атмосферы и до геймплея. Аниме Натали Доромер, мммм, мне и в самых влажных мечтах такое не представлялось... Люблю аниме, как вид искусства, но у Кодзимы скучные аниме... И уж точно не крутые хороры.
Никогда не играл в танки... А из спорта люблю только бейсбол и женское регби...
Колду после МВ почитаю за говно, особенно Блэк Опс. Сделать игру настолько унылым говном... Просто как? Как?! Крайзис и Лост Планет были веселее! Ред Фекшион был увлекательнее! Но за-то проходится нонстопом. Вечером сел, ночью встал - игра пройдена! Ван Найт, Ван Шот!
что такое гений?
@@БОБИЗАМОРА-м1г это тебе ни ко мне, а к гуглу. У меня хоть и высокий айкью, но гением меня это точно не делает.
Вот за такие истории мы смотрим и любим пиксель.
Часто задумываюсь, смотря разных летсплейщиков, блогеров, стримеров, обзорщиков, что как же им сложно играть в игры, которые им могут не нравится, но работа обязывает. Это же такая мука.
А потом они начинают строчить тупые обзоры про то, что такая-то игра дескать - г..но😁.
Насчет Кодзимы, полностью согласен.
На самом деле процесс надоедания игр очень непостоянная вещь. Раньше так же писался от РТС и тактик. Сейчас если и играю, то только в самое нашумевшее и часов по 5-10, после даже самое интересное надоедает. А самое ужасное, это покупка PS и подсаживание на платину, когда прежде чем начать играть, смотришь сложность платины и не начинаешь игру, пока не убедишься что точно сделаешь. Сейчас лечусь с помощью Series S, где платин нет, а достижения в виде циферок, перепроходом старых серий. Сейчас играю все гири с первой по пятую и все хало, хотя ещё год назад не сказал бы что вообще это делать буду.
Олдскульного хардкорщика видно издалека)
Хм, сейчас сидя на туалете у меня было много времени подумать о том какие же игры меня раздражают, не нравятся или бесят. И в целом пришел к выводу что таких практически нет, так как мне из-за работы не приходилось в них играть и писать по ним материал, если бы пришлось то танкисамолетыфутболы были бы явно в моем топе отвращения. В остальном к играм всегда старался относится более лояльно и прощать им многое, хотя многие тенденции игрового мира начинают раздражать. Но есть парочка вариантов и у меня. Это серия код, думаю тут не надо много говорить что и как, а так же ассасин одиссея, которого я проходил с лютыми фейспалмами и не пониманием почему это вообще ассасин. Я понимаю что эта серия не идеальна, но опять же из-за моей лояльности к играм мне нравилась эта серия, до выхода ориджин, который я пережил в целом стойко, надеясь что в будущем юбисофт что-то изменят, но они решили продолжить. Но Одиссея, ох блять одиссея. Многое мог бы про нее сказать, но как то я и так много текста написал, да и пора бы выходить из туалета. P.s. в Вальхаллу не играл потому что очень сильно напоминает предыдущую. И ещё Андромеда масс эффект, вспомнил.
А вот за Метал гиар и Кодзиму обидно(
Я наверное также нелюблю почти любой шутер, потому что всю мою молодость куда не плюнь - каждая вторая игра была шутер, где просто ходишь и гасишь врагов.
Щас даже пытался с натугом вспомнить, какой же шутер мне понравился. Всплыла Вульфинштейно, но потом вспомнил, что я ее даже не прошел) Потом Фар Край вспомнил - но это не совсем шутер, скорее Стелс РПГ. А стелс я ОБОЖАЮ.
Дарк соулсы уныние вызывают. А лютой ненависти нет ни к чему
серое уныние
Какое же точное попадает в мои НЕпредпочтения 😂 вызывает схожие чувства примерно всё что составляет видеоряд
Вершина игровой журналистики, где игры обозревают люди ненавидящие эти игры и не разбирающиеся в сериях о которых пишут. Блеск.
Прям удивительно насколько совпало что те же самые игры и серии прошли мимо меня, ну разве что в танках с 2015 по 2019-й оседал, но вот все остальное вообще прям в точку...
4:40 отсылки к Джоджо
Теперь хотелось бы посмотреть такого же формата ролик с названием "ОБОЖАЮ эти игры."
да что с тобой не так?)
Мама говорит, что я особенный. XD
@@БитыйПиксель XD
Когда ты сказал дес стрендинг, у меня дернулся глаз и я клянусь, у меня за окном кто-то кричал что это самая лучшая игра в мире.
ПС: голос Льва не знаю, но он искренне верил в то, что говорит
Ну про RE4 это ты зря
И про Кодзиму тоже. Но у всех свои заморочки (: .
Ты попробуй в оригинальный порт четверки на ПК сначала поиграть, а потом говори. Это самый худший порт в истории. Отсутствовали какие либо настройки управления и графики и она была просто отвратительная и блевотная и даже отсутствовала поддержка мыши. Можешь даже на ютубе видосы посмотреть посвящённые порту re4 так как сам ты точно ни секунды не выдержишь в ней находиться.
@@КулХацкер-я8э чел, я на компе без мышки её и проходил, и игра объективно пиздата для своего времени да и даже сейчас
Александр, только не ругайтесь) Но меня чувство ненависти вызвала MGSV, но по другим причинам. Я фанат номерных мгс, первая мгс на фоне того, что я играл на ps1, где тебе говорили "тот плохой, а ты хороший, иди замочи его" или "Марио, принцесса в другом замке". И тут я запускаю мгс и...
-"Черное, белое видишь?"
-"Ну вроде да, я хороший, Ликвид плохой"
-"Нееее брат, эт с какой стороны посмотреть"
Ну на фоне остальных игр я охренел от сюжета, а еще от Психо Мантиса, который заставил меня тогда поверить ,что он читает мои мысли, а диалог после второй битвы в Вульф, просто заставил меня рыдать
От второго МГСа, я сначало чертыхался, ибо проходишь пролог за Снейка,а потом БАЦ, и Райден вылез. Зачем? Дайте мне моего Снейка! Но потом, на протяжении игры ты так же любишь Райдена, как Снейка(ну может чуток меньше), ибо его история тоже не оставила меня равнодушным.
Потом появляется МГС3, и такой смотрю на это "Это что, 007 в джунглях?", ну правда она мне дико напоминала бондиану(я понимаю, что так и задумывалось), после победы над Волгиным ты такой "а где эпик, где душещипательные истории?" Думаешь уже все, но на арену выходит БОСС и все...пиздец. Когда я рыдал над Вульф, над БОСС я рыдал раз в 5 сильнее, особенно когда Ева рассказала в чем же была миссия БОСС, и финальный press F от БИГБОССА(Нейкид Снейк) над ее могилой, я там просто взорвался слезами.
МГС4 дала мне кучу эпика и ностальгии по остальным частям(возвращение на Шедоу Мозес просто пробила до слез), ты уже понимал вот он, конец. А финальная битва на крыше аутер хевена просто восхитительна, многие ругают за ее финальную часть, а вернее за катсцены, но мне они нравятся, ибо для такой истории и финал должен быть большой с жирной точкой, и она ее ставит
Но потом выходит mgsV, от уровня в госпитале я охренел, я думал во он мой старый добрый мгс со своими прибабахами... а потом все, все! Начался симулятор фарма в МГС блять, серьезно? Я бы понял, если было бы в разумных кол-ах, как в МГС4, ну тут был перебор, еще этот мертвый открытый мир, нет, ИИ противников дает поразвлечься, но они находятся либо на базах либо на блок постах(ну может раз в пол часа встретишь караульную машину ) и все между ними Огромное ничего! А еще меня дико взбесил сам Снейк, которого озвучивал Кифер Сазерленд, а не Девид Хейтер как оно всегда было, но эт ладно, сменили актера на более именитого, ладно, но какого хуя он 90% времени своего блять молчит? Нахрена приглашать крутого актера. если он в основном молчит? Но я такой "Ладно, этож мгс, дальше все развернется", и оно развернулось, ой как блять она развернулась, прям на 180 градусов развернулась! Дамы и господа, представляю вашему вниманию Токийский Дрифт под названием "Глава-2". Я просто скажу, что МГСV вышла обрубком, ибо Кодзиму, турнули, а игру надо было заканчивать и что они придумали это просто ГЕНИАЛЬНОЕ решение. Вот щас как Задорнов вам говорю Наберите воздуха в грудь... Готовы?... Они во вторую главу в Основные миссии процентов 80% впихивают миссии из 1й главы но более сложные?( и тут мем смеющегося дядьки с очень заразительным смехом) И делают финальный сюжетный поворот, то о чем фаны либо догадались в самом начале в госпитале, либо догадались от аудиокассеты в котором говорилось об проекте "Трудные дети". И в этот поворот запихивают в качестве финалочке, типо
-"ТЫ знал, но сделай такое лицо, буд-то ты сильно охуел!"
И ты сидишь перед экраном, с недовольной мордой Айса Кьюба, и понимаешь, что все, это конец игры! Ты начинаешь шерудить интернет в поисках может быть секретной главы( но находишь ролик из 3й главы и все). И ты просто отказываешься верить ,что вот это вот мгс. Ну для меня серия мгс, любимая серия игр, лично для меня сюжет в них был лучше остальных игр на голову, ибо каждый раз когда ты перепроходил, каждый раз брало за душу. А с мгсV взяли твою душу, положили в колодец, сверху по периметру в круг посадили жирных людей с диареей и дружно начали на нее срать. Ее многие называют mgs5, но я ее называю MGSV( именно ВИ на конце от Веном Снейка), ибо я отказываюсь их ставить рядом с номерными частями, даи вообще будь моя воля, я бы ее сжег из архивово истории, лучше бы уж ничего не выходило, небыло бы настолько грустно, больно и желание убить разрабов
Очень сильно не нравится Ведьмак. Вся серия игр. Но особенно третья. Так раздуть стрёмный сюжет - это талант. Ну а миллион вопросительных знаков на Скеллиге окончательно добили. А ещё Витнес. если тебе кажется, что Кодзима делает ЧСВ истории с абстракцией и псевдо смыслом, то Витнес - это апогей этого понятия.
Джонатан Блоу(джоб) вообще делает очень скучные головоломки. В Braid есть кусочек пазла, для получения которого нужно около полутора часов стоять на облаке и ничего не делать. Определить логику получения некоторых кусочков пазла часто бывает практически невозможно без гайдов. The Witness - это вообще ода унынию. Опять же далеко не везде удаётся увидеть логику даже в рамках одной загадки с нарастающей сложностью, а делать штук 800 головоломок с одним принципом решения - творческая импотенция. В том же Fez от Фила Фиша самому догадаться до решения некоторых головоломок практически невозможно, та же загадка с осознанием связи между созвездиями и ASCII мозайки взрывает мозг одним своим существованием. Вот только в Fez интересный мир, необычная концепция с изменением перспективы и приятные головоломки, самые трудные из которых не стыдно подсмотреть в гайдах, а игры Джонатана Блоу - унылое говно.
Это было очень круто, никогда не видела чтобы так позитивно освещали ненавистные игры, зачет. Не могу сказать что у меня присутствуют такие яркие враждебные чувства, ведь долга перед работодателем у меня нет, и игры которые не нравятся я даже не запускаю. А хотя есть один бесящий пример -DOA 5/6. Я лично выросла на 3 части, конечно это не самый выдающий представитель жанра, хотя честно было весело и разнообразно. С каждым новым номером разработчики и дизайнеры стали всё больше и больше отдаляться от боёвки и уходить в сторону шмоток и это ужасно бесило в своё время.
Всегда недолюбливал CS. Я вырос на Quake 3 и UT, и после них лезть в унылый и тягомотный геймплей КС для меня пытка.
Там же все быстро довольно таки
Буквально единственная причина, почему Саша не любит эти игры - его заставляли работать, а не играть. Очень интересно, очень познавательно
Крутой видос, тебя очень приятно слушать.
Я спустя какое-то время после школы начал не любить аниме игры. Не визуал и эстетику, а концентрированный японский колорит как в МГС, Перосне и Зеноблейд. Ещё не люблю соревновательные шутеры типа КС, Валоранта и Овервотча. В какой-то момент надоело слушать водопад поноса льющийся из войс чатов. Но при этом обожаю бхоп и сёрф, так что набрал много десятков часов в КСС и КСГО именно на этих гейммодах.
Хех, тонкая отсылка на Иполита авторитет + 😁. Кстати, спасибо за видео. Это, наверное, одно из оооочень немногих подобных видео. В нём видно, что ты действительно думаешь
Формат игровых обзоров/рецензий на фифу и другие спортсимы - это чистый сюрреализм: люди, не разбирающиеся в спортсимах, делают обзоры для людей не разбирающихся в спортсимах (и, скорее всего, вообще не играющих в них и не интересующихся ими).
0:15. Нет. Просто НЕТ. Игры же вид искусства? А искусство не обязательно должно приносить радость, улыбки и позитив. Сейчас Федор Михайлович думает, считается ли он медиа искусством, если его книги не приносят радости, удовольствия и улыбок. Первый тезис, а у меня уже вопросительно поднята бровь. Надеюсь, критика достаточно конструктивна.
Игрожур хейтит культовую классику [САРКАЗМ]! Во многом согласен, но только, что на счет Death Stranding и GTA IV не совсем. Мне вот, например, совсем не понятны Souls like игры (в частности сам DS). Никогда не понимал пошаговые игры типа X-COM и прочих Baldur's Gate/ов. Тут скорее всего вкусовщина, и тупо легла ли на душу та или иная игра. Например я просто обожаю и считаю одной из лучших и душевных игр Watch Dogs (именно первую часть), которую не хейтил на выходе только ленивый. Я ее каждый год перепрохожу с удовольствием. В этом нет ничего хорошего или плохого, просто личные эмоции и ощущения, которые вызывает та или иная игра. Тебе лайк за смелый видос, и всего наилучшего ! P.S. Смотрю тебя еще с глубоких годов игромании !
Александр, вот просто смотрю все твои видео и радуюсь что остались в этом мире хорошие специалисты своего дела от которых можно много нового узнать, и "пивка попить" вечером
Абсолютно все видео -- я такой особенный, мне не нравится все что популярно... Берегите время и не смотрите
Злому дяде в интернете не нравятся мои любимые игры
@@БитыйПиксель не все из них "любимые", но мнение от этого не менее ущербное. И да, как удобно все переводить в "ты школота, а я взрослый утютютю". Мне, если что 32 и ЖТА я сам ненавижу. Но то как об этом рассказано в видео -- ужасно
Собственно, вот почему я не хочу превращать игры в работу
Лучше дочь вебкаменьщица, чем сын танкист
Короче Битому Пикселю надо в мир Нинтендо, там ему скорее всего будет хорошо и приятно. Гемплей, веселье и качество
Битый Пиксель Бьётся на протяжении всего видео
Как я кайфую от ваших выпусков )) спасибо за работу и качество , 👍👍👍👍 интересно смотреть как разные профессии схожи в одном , я как профессиональный музыкант с высшим образованием в данной сфере , встречаю аналогичные ситуации , многие думают вот играешь кайфуешь , а нет играешь учишь не то что нравится а то что надо , а любимое произведение сыгранное тысяч раз начинает раздражать, смысл такой: найди любимое дело и сделай его своей работой будешь счастлив , но нет сделал любимое дело работой и аааааааааа))))
Отличная вышла подборка!) Интересный ракурс и забавная подача) прям офигенно!
С истории со скайримом конечно в голосину)
За мгс и Кодзиму в целом обидно, поскольку это одна из фишек его игр, что приземленное поведение главных героев там соседствуют со всяким бредом, на который персонажи реагируют спокойно. Но это ваше мнение всё же, его незачем оспаривать
Как ни странно но вкусы очень похожи. Вернее антивкусы?):
- спортивные\авиа\авто симуляторы,
- аркадные гонки (кроме мясных типа стареньких Carmageddon или Twisted Metal) и игры типа ГТА где те же гонки и авто поставлены во главу угла + бесят всякие мини-игры в других проектах где надо соревноваться на время (например гонки на колесницах в АС:Origins, заезды в Rage и т.д.) но которые надо пройти чтоб закрыть сюжет, 100% активностей или тупо ради "вкусных ништяков" в качестве призов.
- игры с сюжетом событий периода WW1 и WW2, особенно второй. В свое время наигрался в Medal of Honor еще на PS1 и ПК и хватило + постоянное муссирование этого исторического этапа в школах на уроках, в институте, в СМИ, и прочее "подвигу народа жить в веках" и "деды воевали". Да, уважаю, но блин хватит уже... просто капитальный переизбыток, душилово этим всем. Что нашло отклик и в игровых антипатиях. Неважно какой жанр - RTS, TBS, FPS или онлайн\кооперативные зарубы. Столько уже наделали продуктов что буэ...
- 4x стратегии. Классные. Но, блин, боль перфекциониста) Ибо нереал все охватить, а порог вхождения огромный.
- RTS и TBS на историческую тематику. Футуризм или фентази - пожалуйста, постапок и выживач - супер! Дайте две. Но гонять гусаров с драгунами или строить римские легионы в черепаху почему-то вообще никак.
- Игры которые нельзя пройти или выиграть) Типа Lines, Tetris, змейки и т.д. Т.е. убить полчасика времени в очереди в поликлинике - норм, но задротить в такое - ну нет...
- Платформеры. Детство с Денди и Сегой просто перенасытило с горочкой, до зубовного скрежета - 90% контента это про них. Собственно и остались в 90х. С теплотой в душе и ностальгией, но на этом все.
П.С. Скайрим люблю и уважаю. Саша, слыш, купи!)
Уважаемые рекламодатели. Мне по прежнему нужен кров, еда и женщины (опционально). Поэтому всех кого тут послали, готов принять на своем канале. Кодзима гений!😂😂😂
Т.к. кол-во дизлайков (на момент написания комментария) ооочень незначительно, то можно сделать вывод, что на канал подписано большое кол-во адекватных людей понимающих, что такое ЛИЧНОЕ мнение автора) Спасибо за видео) И я все еще надеюсь и верю, что в видео про обзоры подписок будет добавлен Humble Bundle Choice)))
Да он просто дал своё мнение в такой подаче что даже если не согласен с ним то прекрасно понимаешь почему он так думает. Плюс по минимому токсичности, очень честно, такое сложно невзлюбить, на такое невозможно разозлится.
Помню интервью Константина Тростенюка:"Я в игры не играю, Я о них пишу")))))))))))))))
Теперь надо про любимые игры! 😁
Помню лет так 10 назад в Видеомании были титры "Все ушли играть в Скайрим"))
Первый Assassin, когда сначала прошел brotherhood и решил узнать откуда ноги растут. Страдал пол игры, думал, что вот вот будет интересно. В итоге дропнул, потом узнал у брата, что дальше все в том же духе.
После описание ФИФА, первое желание построить алтарь в честь Битого Бикселя и начать на нем поклонение. С последующим жертвоприношением всего, что выпустила ЕА по данной серии.
у всех есть игры, которые им не нравятся, так что это не повод кричать "Ненавижу", тем более Вы прекрасно знаете, что игрострой тот еще бизнес для денег
Хорошо, что желание одного игрока не будет основополагающим для другого.
А мне наоборот раньше четвёрка не нравилась, а сейчас искренне полюбил. Даже больше пятёрки теперь нравится. Она даже во многом чем-то похожа на вторую RDR2 (нет, не сеттингом, а в плане сценарных решений если можно так выразиться) и технического пиршества (внимание ко всяким деталям, а их даже больше, чем в пятёрки).
У mgs (всей серии почти) есть одно НО: управление.
Когда играл в мгс 4 и хотел немного проползти лежа, а он НАЧИНАЕТ ВСТАВАТЬ ПРЯМО ПЕРЕД ВРАГОМ. И знаете, я во многие игры гонял, но чтоб такие трудности управления, я не помню. Странно, что никто про это не говорит.
Даю совет, как только случается запор, берешь свич и "любимый" скайрим или фифу там и поверь на слово - все закончиться быстро!
ПС: взял свич и полюбил инди, полюбил платформеры, но самое главное полюбил старые рпг вроде тормент, балдурс гейт и так далее. Но все-таки, несмотря на бессюжетные игры, которые есть классные, я фанат именно жирного повествования, все вот говорят, что зачем играть во всякие бесконечные путешествия или фаервотчи, что мол лучше кино посмотреть или эту же игру на ютубе. Но это не то, даже если рельсы-рельсы в игре, мне важно что я смотрю именно туда сейчас и это Я делаю, Я выбираю сколько мне туда смотреть и как идти, что думать в этот момент, в кино или на ютубе такого нет, ты сторонний наблюдатель.
ПС: спортсимы крутые!!! Ждем марио гольф! А фифа халтура, но футбол круто!
ППС: Да, работа не должна быть хобби, надо чтобы она просто не бесила и давала деньги на любимые вещи. Вот я люблю готовить, раз в неделю или 5 раз в неделю, а может раз в месяц, как настроение будет, но стань поваром и ты будет годами готовить 20 одних и тех же блюд сто раз в день и еще спешить. Любишь игры и думаешь что их круто делать? А не перегоришь за 5 лет, занимаясь одной игрой, живя ей, месяцами рисуя то, что может быть выкинут? И так во всем, почти во всем.
Я с тобой во всем полностью солидарен. Так приятно знать что я такой не один )) И что любя игры можно так же ненавидеть ))
Тоха повредил психику Саши через МГС и теперь он ненавидит игры Кодзимы. 🤣👌
Единственный Кодзима который я играл был на psp Peace walker . Весёлый геймплей с похищением вражеских npc с перевербовкой на свой военный остров . Это было весело .
Кажется я понял, почему до сих пор не могу пройти гта5 до конца, выключил Death Stranding через 3 часа и RE5 через 10 минут (9 из которых плевался) :)
Black Ops тут ещё в прошлом месяце первый раз прошёл.. Вообще удивлён как это могло быть "хитом серии".
Ну а танки (и дота).. Работая в компьютерном магазине 7 лет и каждый день наблюдая их какое-то время на мониторах коллег понимал, кто эти люди..
пс: Скайрим бокс стоит на полке запакованый, лооол. Как-то друзья на ДР подарили ;D
ппс: пойду трёхсотый час в Crusader Kings разменяю или Voxel Tycoon попробую :)
Прям как начало стихотворения:
Я люблю свою работу
Видел игры это круто...
Раз 5-6 начинал играть в Скайрим и каждый раз бросал через 5-10 часов. Душнина.
Вторую часть подавайте!!!
В нынешние танки никогда не играл, хотя танко симы на Пс1 очень нравились раньше. А любовь к фифе переплетается к любви к футболу в принципе. Хотя я не играю конечно же только в одну фифу, как многие зачем то делают. Плюс играю в основном там в кооп режиме, в онлайне, хотя без доната там тяжко, но платить сверху желания нет). Как-то так
Санчо, не добавить не убавить, все те игры терпеть не могу, наверно это и заставило интуитивно подписаться на твой канал