DEATH STRANDING - (не)ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРА

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 чер 2024
  • Торговая площадка №1 keysforgamers.com/signup/TALANTS
    Промокод на скидку 10% - TALANTS
    Death Stranding - последнее произведение великого гения Хидео Кодзимы, создателя культовой серии Metal Gear Solid. После ее релиза в интернете начались споры о том, так ли гениальна эта игра, как и предыдущие шедевры маэстро. И вот, спустя почти 5 лет, я ее прошел и готов не просто вынести свой вердикт, а рассказать страшный секрет Кодзимы, который связан и с Sony и с Konami и с отмененной Silent Hills.
    Материалы взяты у:
    @Likoris
    @4game (он, кстати, уже как год заброшен)
    ‼ВСЯ МУЗЫКА ИЗ ВИДЕО: goo.su/tXgs ‼
    Поддержка:
    www.donationalerts.com/r/tala...
    boosty.to/talantlessyt
    5536914031670288 - Тинькофф
    00:00:00 - Начало
    00:02:40 - Реклама
    00:03:28 - Эпизод 1: Последнее творение гения
    00:08:29 - Эпизод 2: Золотая лихорадка Кодзимы
    00:10:03 - Эпизод 3: Утраченная реликвия
    00:11:31 - Эпизод 4: Последний взрыв
    00:16:28 - Эпизод 5: Человек, который доставляет
    00:25:26 - Эпизод 6: Твари
    00:36:40 - Эпизод 7: Соединенные города америки
    00:42:58 - Эпизод 8: Одиночество
    00:51:41 - Эпизод 9: Единство
    01:12:52 - Эпизод 10: Большая земля
    01:42:14 - Эпизод 11: Лу, Луиза
    01:55:25 - Эпизод 12: Последний геймовер
    02:02:32 - Эпизод 13: Финал?
    02:12:50 - Эпизод 14: На берегу
    02:17:52 - Эпизод 15: Дивный новый мир
    02:22:51 - Эпизод 16: Глубокая аналитика
    02:29:49 - Эпизод 17: Death Stranding 2, OD и Physint
    02:32:25 - Эпизод 18: Главный обман Кодзимы
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 517

  • @mrcherepter3670
    @mrcherepter3670 Місяць тому +217

    Вроде канал называется бесталанный, но такое сделать, так связать - необходим большой талант.

    • @joshuabrains3093
      @joshuabrains3093 Місяць тому +5

      Хех, это специально сделано, чтобы доджить хейтеров, если видос не получится)

    • @Temi4_01
      @Temi4_01 29 днів тому +2

      Полностью поддерживаю

    • @suddendeath6903
      @suddendeath6903 29 днів тому +2

      Пересказать сюжет? Кайф

    • @Scotl
      @Scotl 27 днів тому +4

      Безталанный, т.е. безусловно таланный ))

    • @N_the_N
      @N_the_N 19 днів тому +2

      @@suddendeath6903 пересказывать сюжет тоже нужно уметь

  • @LegionerV1
    @LegionerV1 Місяць тому +107

    DS - это место,где я на едине с собой могу порефлексировать и побыть в своих мыслях, наслаждаясь видами этого разрушенного мира. Это не просто игра для меня, это состояние души.

    • @maratets
      @maratets 27 днів тому +3

      Это ты про Dark Souls? 😀

    • @LegionerV1
      @LegionerV1 27 днів тому +1

      @@maratets Неа, но не осуждаю твой выбор 😄

    • @greyfox357
      @greyfox357 23 дні тому +5

      Господи, да, эти пейзажи, эта музыка, это спокойствие.. DS это место для медитации

    • @rhythmicpulse2760
      @rhythmicpulse2760 22 дні тому +1

      DNS? 😂

    • @user-fc2bb7il3o
      @user-fc2bb7il3o 22 дні тому +4

      ​@@rhythmicpulse2760ой ржака ой смеюся ой даеш братан жезть ты выдал ну ты ржомбу выдал аффтаржжот я пацталом

  • @user-rc8wc3tt8n
    @user-rc8wc3tt8n Місяць тому +101

    Говорить что Unisoft или другие современные AAA компании могли бы сделать что-то на подобии Death Stranding это надо быть оторванным от современной игровой индустрии. Кодзима только благодаря своей репутации смог сделать Death Stranding, а иначе бы его послали как и всех других крутых игровых дизайнеров в нынешней игровой индустрии.

    • @4t4nner
      @4t4nner 8 днів тому

      Угу. Иначе он и дальше делал бы "скучные игры" 😂 или случился бы helldivers 2 moment

    • @defaultip
      @defaultip 4 дні тому

      Именно это он и сказал в конце видоса

  • @_ne_ke.9533
    @_ne_ke.9533 Місяць тому +80

    Death stranding можно не любить, и я понимаю, за что, но, я думаю, стоит согласиться с тем, эта игра может быть интересна просто как уникальный прецедент. Выход настолько необычного продукта на деньги дяденек-толстосумов под руководством человека-мема - довольно любопытное явление, о котором просто может быть интересно поговорить. DS в своё время породила огромный инфоповод, за что, я считаю, можно признать то, что какой бы игрой она не являлась, хорошей или плохой, она тем не менее внесла большой вклад в индустрию

  • @looxaMTR
    @looxaMTR Місяць тому +30

    Последний раз я плакал в детстве, над грустными мультиками. Но после прохождения death stranding я плакал. И сегодня, спустя несколько лет, в конце пересказа сюжета я заплакал. Кодзима смог своей игрой зацепить что то, что трогает даже через пересказ. Плюс, эта музыка... Короче говоря, миру ААА игр не хватает таких идей. Не хватает подобного нарратива и вполне размерянного геймплея

  • @broccolicabbage0760
    @broccolicabbage0760 Місяць тому +64

    Каждый раз радуюсь, когда нахожу маленькие каналы с таким качественным контентом. Надеюсь у тебя получится привлечь новую аудиторию
    Больше спасибо за видео!

  • @elisedaeod1176
    @elisedaeod1176 Місяць тому +50

    04:06 вот это настоящий гений, браво маэстро!!😅

    • @user-ip7ns4bd1f
      @user-ip7ns4bd1f 28 днів тому +2

      Что там было? Фрагмент вырезан

  • @haze_9958
    @haze_9958 Місяць тому +64

    1:17:00 ты делаешь эту зону безопасной от мулов НЕ для других игроков, а для других курьеров, то есть для NPC, которые в игре есть и могут поделиться припасами с тобой. И да, после зачистки они реально начинают ходить по территории мулов

    • @nirn_
      @nirn_ 27 днів тому +9

      Да, прикольные npc-шные курьеры. Всегда приятно их видеть в каком-нибудь Горном узле

  • @rundizar
    @rundizar Місяць тому +14

    Честно, эта игра занимает отдельное место у меня в сердце
    Прошел ее на последних "каникулах" после окончания школы
    Сейчас я уже не смогу просто сесть и буквально безвылазно играть целую неделю. Как по мне только в таком виде игра и работает
    Это еще и совпало с рождением сестры. И видя в игре Лу, невольно проецировал на нее сестру, от того финальная сцена просто влетела мне в грудь с двух ног
    Игра не идеальна, я даже не могу сейчас ее пепепройти не задушившись из-за работы
    От силы может в отпуске
    Но в тот момент, сложились все удобные события и я проникся этой историей. Так что даже зная все минусы, я не могу относится к ней негативно
    Это личное

  • @user-lm5tk7de8m
    @user-lm5tk7de8m Місяць тому +37

    02:26:08
    Для меня это лучший момент соответствующей игры - диско элизиума
    Разговор сквозь пустоту в телефонной будке
    Не хочу давать спойлеры но чисто эмоционально это что-то невероятное : и геймплейное.... Упрямство? Игрока.... И личная история персонажа, и лорный мираж из-за которого не понятно мы вообще с кем разговариваем - человеком, воспоминанием, ложью? - и стоящий рядом напарник, и голоса в голове, и шикарнейшая музыка диско элизиума, и визуальный минимализм когда на экране только ты, будка, снег и текст
    Просто эталон а*уя

    • @alexryne9621
      @alexryne9621 Місяць тому +9

      О да, этот момент очень сильно прям отзывается в душе, но еще хотелось бы упомянуть как к этому моменту подводят - сначала это все представляется как баловство, ты смеешься, а потом... потом ты сидишь такой же опустошенный как и главный по ту сторону экрана

  • @yuriisi1493
    @yuriisi1493 Місяць тому +9

    Кадзима гений, посмотрел видос и флешбекнул в свое прохождение. Какой же это был кайф. Если не играли, не смотрите видос, а лучше поиграйте!

  • @user-bi5my9yc9s
    @user-bi5my9yc9s Місяць тому +18

    Я в первый раз проходил DS как обычно, а во второй - без подключения к интернету. И вот это уже совсем другой экспириенс. Как раз тот самый эффект первопроходца. Хояешь мост? Сам строй! Веревки нехватает? Ну протягивай сам. Сам ставь генераторы и зонты от дождя.
    Я думаю, вот именно так стоит проходить игру, чтоб иметь максимальную иммерсивность.

    • @alexrimm
      @alexrimm Місяць тому +2

      Я только один раз и проходил в оффлайне. А второй раз пытался, но уже не прошёл и половину. Согласен на счёт ощущений от игры

    • @logvin1
      @logvin1 15 днів тому +3

      Ну не знаю.. По моему проблема "первопроходничества" преувеличена. В моей игре постройки других игроков были конечно, но были расставлены максимально не эффективно. Помню там было озеро смолы, а пункт назначения был на другом конце озера, что бы дойти надо было обогнуть берег полный тварей. Я поставил трос на 1 конце, обошел и поставил на другом и просто катался через озеро, и кстати это сократило путь до мамы. Я потом еще и черег холм протянул его. Через неделю оба троса набрали по 20 к лайков. Так же и дорога. Полностью протянул дорогу от 1 конца до другого. Протягивал линии через горы оптимизируя маршруты и моими маршрутами пользовались. Не знаю, может мне просто повезло

  • @0452skvad
    @0452skvad 28 днів тому +10

    Здесь спойлеры.
    Из моментов, которые тронули до мурашек - однозначно финал Диско Элизиума. Это было моё первое прохождение, никаких спойлеров и никакой информации я до этого не знал и, боже. Это трудно словами описать, если совсем коротко, то всё это время не я играл в игру, а она в меня. Хирургически меня вскрывала, пока я угарал, посылал всех нахуй, юзал всё что можно и т.д. Абсолютно уникальный опыт. Кому-то финал может показаться невзрачным и обычным, но это лишь значит, что с вами всё в порядке. Я никогда не забуду, как сижу в 2 часа ночи со слезами после диалога на острове и понимаю, как мне буквально показывали всю мою изнанку все это время, а я ни в жизни не обращал на это внимания и думал, что всё хорошо, что в игре. Могу вечно говорить и писать об ДЕ, но на этом закончу, пожалуй. Мой самый лучший игровой опыт за всю жизнь, который вообще выходит за рамки игрового.

  • @laslorin
    @laslorin Місяць тому +14

    Наконец-то смог узнать все об этой игре, время того стоило

  • @Alla_Ozz
    @Alla_Ozz Місяць тому +20

    я смотрела игровой фильм по этой игре, и каждая трагедия персонажей меня трогала, а из-за истории Мамы я плакала. Сейчас я посмотрела твой обзор, и снова плакала...
    да, Кодзима к банальному симулятору ходьбы прикрутил лор. Но он это сделал ТАК, что это гениально.

  • @Stormr1der10
    @Stormr1der10 Місяць тому +29

    Я слышал более реалистичную и приземленную историю с Кодзимой. Конами не продлили ему контракт не потому что они переключились на мобилки, а потому что он уже тогда поверил в свою неуязвимость и так затянул MGSV, что никто в здравом уме не дал бы ему еще один проект. История мести обиженки с синдромом бога, но сука успешная история.

    • @IHateHandlesWayTooMuch
      @IHateHandlesWayTooMuch Місяць тому

      Ужатые бюджеты, команда и сроки, его нежелание делать ещё 4 часть, а тем более 5, сайд-стори во вселенной MGS, сделанные для дойки комьюнити, которые частично канон, а частично нет.. несколько против этого говорит.
      Впрочем, подозреваю, что правда где-то между.

    • @user-dr3tv1ly3y
      @user-dr3tv1ly3y 21 день тому +7

      А верно и то, и то. Конами действительно увидела огромную прибыль от пачинко и мобилок. Они вложили в какую-то игру несколько десяткрв тысяч долларов, а она приносила каждый день по миллиону. И естественно содержать игры Кодзимы, где человек скупал тонну лицензированной музыки, а потом просто отказывался от нее, просто не выгодно. Но, можно было бы предположить, что тут проблемы только с Кодзимой, но прошло уже много лет, а конами не выпустила ни одной большой игры. Им плевать даже на возрождение сайлент хилла. Недавно вышедшая игра-кино оказалась невероятным донатным шлаком, на рекламу ремейка они похоже вообще забили. Ремейк 3 мгса выглядит очень печально, видать денег на передачу разработки студиям уровня блюпоинтов у издателя совсем нет

  • @alexandervolkov97
    @alexandervolkov97 24 дні тому +20

    Самое гениальное в кодзиме то, что он на протяжении всей жизни гениально скрывает свой талант.

  • @dimkap721
    @dimkap721 Місяць тому +6

    Алгоритм, Великий и Ужасный, привёл меня

  • @AoDeamonzuPanda
    @AoDeamonzuPanda Місяць тому +4

    1:41:28 До последнего думал, что он ща помоется и уйдёт. Сидел, смотрел в сторону душа, а он там стоял, огромной своей тушей... решил всё же подойти и тут случилось гачи
    Это вот те неловкие челы, которые максимально близко подходят, чтобы поговорить

  • @Zypri7s
    @Zypri7s Місяць тому +6

    Игра для меня этал сюжета и постановки. Но самый крутой момент для меня это когда ты думаешь, что конец но оказывается, что ты должен пару часов ещё смотреть концовку😊

    • @joshuabrains3093
      @joshuabrains3093 Місяць тому

      В дэйзган тоже такой трюк проделывают - ничего удивительного

  • @nitograve_lov
    @nitograve_lov Місяць тому +9

    Говоришь, что тросс - имба, ты это еще тележкой не пользовался. Грузоподъемная как сам Сэм, а проходимость наивысшая среди всего транспорта, да медленно, но все компенсируется хорошой защитой груза от падения и ударов. А прикрепив тележку к тележке, можно тонны грузов перевозить, меланхолично прогуливаясь под музычку. Тросом пользовался ситуативно, и только в горном узле когда была линейка квестов с больной женой у одного из выживальщиков, наствавил их на каждой скале и проспидранил эту духоту. Но вот тележка была моим спутником на протяжении большей части игры, что позволяло мне не думать как обойти ту или иную местность, боясь упасть, а тупо идти на пролом доставляя очередной калл мамонта, до очередного петровича.
    P.s. На тележке можно скатываться с холмов как на скейте)

    • @Talantless
      @Talantless  Місяць тому

      Так я и говорю, что тросс имба для экономии времени. Хотя я и огромные заказы доставлял на них, пусть и в пару ходок

    • @nitograve_lov
      @nitograve_lov Місяць тому +3

      @@Talantless ну тут наверное зависит от того сколько ты нервов готов вложить в это. Не помню чтоб Death stranding, меня конечно прям явно раздражала, но вот в некоторых миссиях которые требовали от тебя переместиться на другой край локации, а по пути чтоб ты повыполнял заказы. Я нашел для себя вариант не приходить в одни и те же места по несколько раз, если конечно от тебя не требует это сюжет, именно путем тялежек. Нагрузил себе их несколько штук под завязку и за один заход все доставил. Вообще наверное не стоило так подавать коментарий будто открыл глаза блогеру на имбовую стратку. Просто хотелось упомянуть о своей находке. Но кстати контейнер с антиматерией, на ней и в правду удобнее доставлять, так как она не сотрясается на гравипоплавках тележки и плюс Нормана Ридуса не шатает из стороны в сторону) Да короче, что я комедию ломаю, если б не уровень прокачки сети, я б сам этих тросов наставил везде, жаль только к ним тележку нельзя прицепить.

    • @aslarian
      @aslarian 7 днів тому

      @@nitograve_lov В версии "Директорс кат" твою проблему пофиксили. Там уже можно и на тросе с тележкой смело.

  • @Suleymenov
    @Suleymenov Місяць тому +6

    про то что такую игру мог сделать кто угодно просто чушь., почему то никто так не делает как кодзима, даже близко никто так не делает. Почему то все делают ширпотреб, а его игры штучный товар ручной работы. Я хз как ты такое мог сказать.Да есть в нем самолюбие и нарциссизм, но не вижу ничего в этом плохого, имеет право

  • @krislmao
    @krislmao Місяць тому +4

    Как же я обожаю трёхчасовые видосы, вот реально не сарказм

  • @vovatokarev5986
    @vovatokarev5986 Місяць тому +2

    Феноменальный и, наверное, самый обширный комплексный труд по этой игре (не считая лорных видео Ликориса).
    Автор заслуживает куда большей аудитории, а пока - с меня подписка)

  • @rayter_kK7
    @rayter_kK7 Місяць тому +1

    Друг, невероятно крутое видео. Ты большой молодец! Очень приятно слышать про такие большие проекты в “полном метре“)

  • @vanek_kisel
    @vanek_kisel Місяць тому +7

    Бесталантный выдал новый ролик.
    Спасибо, я ждал, я надеялся, я верил. Мне завтра к первой паре, но в два часа ночи я обязан посмотреть это видео полностью.

  • @user-lu5no3sq3q
    @user-lu5no3sq3q Місяць тому +1

    уф! огонь! картинки и видео вначале новый уровень! тот случай, как будто смотришь трейлер, но смотреть на протяжении всего видео интересно. За слог особое спасибо автору

  • @user-tt3ig2iw2z
    @user-tt3ig2iw2z Місяць тому +1

    Спасибо за видео. Последние сегменты особенно запомнились. Надеюсь такого будет больше.

  • @TheRAzmes
    @TheRAzmes Місяць тому +1

    Хороший формат, вообще люблю длинные видосы)

  • @alexrimm
    @alexrimm Місяць тому

    Все понравилось, люблю такого плана ролики. Успехов в дальнейших роликах)

  • @wizophrenium
    @wizophrenium Місяць тому +13

    чувствую, это попадет в рекомендации

  • @user-bb1np3jr4o
    @user-bb1np3jr4o Місяць тому

    Воу, это было хорошо. Хотя завтра и на работу, но несмотря на это, смотрел твой ролик до глубокой ночи. Давай есчё!

  • @zhenya5661
    @zhenya5661 Місяць тому +36

    как можно не считать гением человека который собственными руками уничтожил репутацию компании и не просто уничтожил, а сделал так чтоб все остальные его боготворили

    • @ifickz
      @ifickz Місяць тому

      если не напряжно, то расскажи о том, как и почему он уничтожил, рил интересно. из-за того что он не доделал МГСV?

    • @unforgivenp
      @unforgivenp Місяць тому

      ​@@ifickzда его же заколебали с этим мгс, он его со второй части хотел завершить, но 1-тупые фэны, 2 - жадные издатели

    • @ifickz
      @ifickz Місяць тому +1

      @@unforgivenp нужно отдать ему должное, несмотря на это, он сделал следующие МГС на максимальном уровне

  • @zackfair2096
    @zackfair2096 18 днів тому

    Это действительно огромный труд и качественная работа. Так хорошо и целостно подать материал - просто неоценимое мастерство, достойное по настоящему хорошего игрожура.
    Будем ждать, когда канал взлетит и станет популярным, а это произойдетвесьма и весьма скоро, с таким качественным подходом.
    По возможности будем поддерживать канал монетками. Удачи! И спасибо за отличные 3 часа, за которые не смог оторваться от экрана смартфона, они пролетели очень быстро и незаметно.

  • @eplot9260
    @eplot9260 Місяць тому

    не за раз, но за неделю посмотрел полностью ролик. Спасибо большое за труд! У тебя невероятно получается рассказывать и размышлять, очень надеюсь видеть еще больше такого! Я буду рад посмотреть от тебя анализ на что угодно - хоть инди хоть ААА. Удачи!

  • @alternative_yt
    @alternative_yt 17 днів тому

    Я думал тут посреди видосов в 30 минут - кусок стрима с прохождением, а тут ТАКААЯ работа. Пасиба)

  • @cachpops6529
    @cachpops6529 29 днів тому +1

    бро, я за лет 10 на ютубе оставлял комментариев штуки 2-3, вот пришло время и очередной единицы. Бесталанный - гений. Смотрю на одном дыхании

  • @user-de1wo4xd4j
    @user-de1wo4xd4j 23 дні тому +2

    Про момент из игры: я проходил Pathologic 2, и в один момент в диалоге с Ларой она произносит фразу "Иногда наступают минуты, когда видишь, что жизнь прошла. Вроде и тридцати ещё нет - а жизнь уже кончена. Не кончена, но пропала зря... и ничего уже не будет", меня прям порвало в этот момент и из затяжной депрессии вывело. Вообще у меня в жизни ничего не получается, когда я пошел в универ и все мои мечты на эту жизнь прахом пошли я впал в тяжелую депрессию, заперся у себя в комнате и 8 лет почти не выходил из комнаты, раз в неделю в магазин схожу или еще что. Сидел на шее у родителей и это только сильнее вбивало в меня мысль о моей ничтожности в мире. Я начал проходить Мор и случился диалог с Ларой, мне как раз под 30 было, и в тот момент я осознал что не один такой и надо попытался хоть чего-то добиться. Через месяц после прохождения мора я взял курсы у инфоцыган, прошел и еще через 9 месяцев устроился на первую работу по разработке игр )

  • @vanek_kisel
    @vanek_kisel Місяць тому +5

    Мне кажется, что стоит сравнивать работу над постановкой Кодзимы не с аниме, а с японскими фильмами и мангой. Ибо японское кино до начала нулевых во многих местах очень стильное (тот же трешовый «Дом» очень стильно выглядит) и очень часто интересно построено, а манга, в силу того, что зачастую начинает рисоваться 1 человеком, чем показывает то, что реально задумывал автор, а не студия чуваков, которые рисуют кучу однотипных кадров, чтобы сделать 1-2 проработанные сцены. В сторону манги могу сказать, что Кодзима же дружит с Дзюндзи Ито, одним из самых гениальных мангак впринципе.

  • @alexanderisaikin9486
    @alexanderisaikin9486 Місяць тому +3

    Талант достигает цель, в которую никто не может попасть. Гений попадает в цель, которую никто не видит...
    Спасибо за очередное интересное видео, давно было желание ознакомиться с миром этой игры. Я пробовал её ещё во времена PS4, будучи школьником, но долго не продержался.
    Сюжет безусловно превосходный, а постановка сцен получше, чем в некоторых фильмах, но в таком случае этому действительно было бы лучше в формате кино, а не игры. ,

  • @sisai5986
    @sisai5986 8 днів тому

    Как же давно не натыкался на канал с длинющими видео котоыре интресно смотреть не отрываясь..

  • @zelior2759
    @zelior2759 21 день тому +1

    Несправидливо мало просмотров для столь хорошей работы
    Никогда не являлся фанатом и поклонником Кодзимы, но поддерживал мемы и рофлы с его гениальностью когда игра только вышла на ps, после релиза на пк я несколько раз начинал играть death dtranding но осилить духоту не получилось, после всего этого я не понимал со мной что-то не так или вокруг меня идиоты которым нравиться собирать ресы и строить дорогу
    Теперь я понимаю что гениальность Годзимы заключается не в deth stranding, а в том как он смог обмануть огромную студию

  • @boston_168
    @boston_168 День тому

    Вставкой с "видео удалено" напугал.
    Крутой канал, подписался.

  • @ZhakaDos
    @ZhakaDos Місяць тому

    2:26:08
    Resident Evil 4, это простой зомби-экшн, но атмосфера, подача сюжета, это вышка.
    Жалко что когда ты уже уходишь полностью в игру, она заканчивается.
    Про видео, чувак ты лучший, это колоссальный труд, который вдохновляет, спасибо тебе.

  • @user-bc1kv1tt7c
    @user-bc1kv1tt7c 23 дні тому

    давно такой годноты не видел, ещё и почти 3 часа!

  • @nix4613
    @nix4613 25 днів тому +1

    Просто феноменальная работа! И аналитика, и история, и сюжет, и философия - все здесь

  • @Sam.Bridges
    @Sam.Bridges День тому

    Death stranding одна из трех моих любимых игор. Потому что оставил глубокий след в душе. У меня так было с Witcher 3. 3 дня потом ходил, как ушибленный мешком, как будто вырвали из жизни. И после Red dead redemption 2. Когда потом долго в голове был Артур и Датч. I gave you all i had.
    Фишка сюжетов игор в их связке с интерактивностю. В кино, где сюжеты чаще круче игор, этого нет, и ты всегда зритель, всегда проживаешь историю как зритель. А в играх все это происходит лично со мной. Одно дело смотреть кино про смерть младенца, а другое дело виртуально прижимать маленькое тело к груди. Ещё добавляет беременность жены в это время

  • @snoolobsters08
    @snoolobsters08 Місяць тому

    Отличная работа, спасибо за видео! К чаю как родное)

  • @drparadox7833
    @drparadox7833 11 днів тому +1

    Катарсис у меня случилься в игре Арканум.
    СПОЙЛЕРЫ!
    Когда в финале я встретилься с главным злодеем: Керганом ужасным я был готов к эпичному фэнтэзи махачу, но он призналься что его цель не порабатить мир а убыть всех чтобы дать им упокоенйе в мире мёртвых ибо там каждая душа находиться в блаженстве и там нет ни страданий ни боли и он прав ибо один из компанионов каторый по сюжету умер и был воскрешен подтвердил что Керган прав и все кого я визивал с того света видавали самые сокравенные тайны лишь бы я вернул их души в загробний мир.
    У меня нахуй мозг взорвалься когда я это осознал.

  • @user-bc4pj6ij5f
    @user-bc4pj6ij5f Місяць тому

    Ты большой молодец, что проделал такую большую работу! смотрел 3 дня частями после прохождения DS! Не все темы откликаются, но кайфонул знатно!

  • @user-xk7cb3ss8c
    @user-xk7cb3ss8c 12 днів тому

    Потрясающее видео! Два с половиной часа пролетели мигом. Формат шикарный, огромное спасибо за этого титана ❤

  • @SerkerovADiL
    @SerkerovADiL 15 днів тому

    после Portal 2 был такой шок о котором говорит автор
    реально вышел гулять просто в себя приходить

  • @user-tl8qn4un8w
    @user-tl8qn4un8w 6 днів тому

    Это конечно разрыв.. Я не фанат подобных игр, но с превеликим удовольствием погрузился в повествование.
    Автору респект.

  • @teralogin1
    @teralogin1 29 днів тому +3

    Зонты - не наш метод. Страдай. Стекло и вся керамика - тоже практически вечная.

  • @RoseByte3301
    @RoseByte3301 25 днів тому

    очень классное видео, надеюсь ты будешь и дальше делать такие ролики

  • @Ahm29ya
    @Ahm29ya 22 дні тому +1

    После просмотра для себя много интересных особенностей биографии Бурята узнал. Могу понять сильное негодование автора от каких-то повторений/звонков Сэму со стороны других персонажей. И на это у меня есть оправдание для Бурята. В 2019-2022 годах я очень много ходил в треккинг в горы, многодневки, условия не всегда комфортные. Во время прохождения Дед Сбрендил я заболел ковидом и сидел дома, и ни о каких походах теперь не могло быть и речи. И игра мне очень хорошо компенсировала дефицит треккинга в горах, который был в моей жизни до болезни, и не лишний раз напоминала об опасностях восхождений в снежную пургу, про последствия плохой комплектации снаряжения и установки неправильного маршрута. В этих делах лучше несколько раз всё перепроверить, поэтому какие-то звонки от других персонажей были не лишними.

  • @Sol_Bodybuilding
    @Sol_Bodybuilding Місяць тому +1

    Видео грандиозное, Кадзима мощный, всё как надо

  • @kitsukiko_
    @kitsukiko_ Місяць тому +1

    вау, видос просто вселенского масштаба...
    2,5 часа пролетели просто незаметно, слушать было невероятно интересно❤

  • @criedwolf28
    @criedwolf28 Місяць тому +1

    Начальная заставка просто гениальна, как и сам автор

  • @corvuscorax1711
    @corvuscorax1711 Місяць тому

    Годно запилил. Было очень приятно смотреть

  • @alexanderisaikin9486
    @alexanderisaikin9486 Місяць тому +2

    Кстати, о играх, которые оставляли с желанием почтить момент их окончания. Для меня такой игрой была Middle-earth: Shadow of War. Сюжет был очень душевным, (ну и геймплей заслуживает отдельной похвалы) а концовка и финальный саундрек навсегда останутся в моих воспоминаниях
    . Есть, конечно же, и другие примеры как любимое Assassin's Creed I-III, но это грустно, учитывая состояние серии в последние годы...
    Crysis 2 (до конца не прошёл, но получал дикое удовольствие).
    Deus Ex (обе части). Я был очень расстроен новостями о заморозке дальнейшего развития проекта.
    The Evil Within (обе части). Первая часть отличалась более уникальным подходом и антуражем как по мне.
    Spider-Man: Web of Shadows тоже была крутой в моём детстве

    • @user-en3qq9jn1h
      @user-en3qq9jn1h Місяць тому

      Лол, камута нравится крузис? 🤡🤡🤡

  • @sicstacionar
    @sicstacionar 9 днів тому

    Спасибо! Это большая и интересная работа! Пройду death stranding еще разок)

  • @itsi9643
    @itsi9643 15 днів тому

    Видео классное, видно что старались. Мне все понравилось и посмотрел его от и до одним разом. Ко многим вещам можно придраться, но видно что видео сделано с уклоном в субъективность. Это хорошо, что есть люди, которые могут высказывать свое мнение без всякого страха, поливая все и вся. Хороший баланс добра и зла. Короче говоря, видос бомба, как игра он не для всех. Некоторые не переносят формат обсасывания всего и вся. Но если бы этот видос был короче, это было бы не то. Спасибо автор, на всех грустных и важных моментах я прослезился😅

  • @TheKo5mo
    @TheKo5mo Місяць тому

    Шикарное видео, на одном дыхании посмотрел, вспомнил как люблю и не люблю эту игру одновременно, спасибо за колоссальный труд❤

  • @Dohoar
    @Dohoar Місяць тому +1

    Момент в игре после которого я прозрел и приходил в себя некоторое время?
    Divinity 2 ego draconis. Концовка просто ударила по лицу и спустила с небес на землю. Вся игра кое как поддерживала иллюзию того - что ты герой, и что ты все делаешь правильно.
    А в конце игры - ты проиграл.
    Да, прохождение игры в любом случае ведёт к концовке. Но при повторном прохождении видно как все реально шито белыми нитками.
    Истории про геройских героев спасающих мир - приятные, не спорю.
    Но эта повлияла на мое мировоззрение. Надеюсь положительно. Спасибо Ларианам за этот опыт.

  • @user-jz4gw9iv4i
    @user-jz4gw9iv4i Місяць тому

    Шедевр на три часа. У меня нет слов, чтобы описать мою благородность и эмоции, после просмотра.

  • @user-vv1jo9iv6p
    @user-vv1jo9iv6p 26 днів тому

    ролик на одном дыхании. зашло. только последние слова чуть не пропустил, т к. лумал, что ролик щакончился

  • @user-wd3yj9mx1n
    @user-wd3yj9mx1n 19 днів тому +1

    Низнаю. Я сбил мула а потом по нему проехал на бешенной скорости. Он умер и у меня появилось задание довезти его до крематория. И таймер запустился.

  • @lazaret8390
    @lazaret8390 Місяць тому

    О, да это же видео, которое я буду смотреть неделю. Кайф

  • @HAHOXAKER
    @HAHOXAKER 23 дні тому

    крутая работа,
    спасибо за работу
    .... давай ещë)))))

  • @fedorplatinov9376
    @fedorplatinov9376 Місяць тому

    Ура он жив)
    Почти 3 часа кайфа
    Имба видео

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev 19 днів тому +1

    4:07 - бля, не делай так больше, я думал, что у меня интернет отвалился...

  • @Suleymenov
    @Suleymenov Місяць тому +1

    я хз,игра мне очень понравилась.Я прошел ее 2 раза и до сих пор захожу в нее каждый месяц побродить по миру ,выполняя доставки. Игра мне понравилась своим миром,лором,атмосферой и геймплеем.Это что-то новое. Для меня это шедевр. Это ж надо выдумать такой мир и лор. Очень жду 2ю часть. Насчет сбивания людей транпортом,хз,я сбивал на грузовике,и они умирают

  • @user-ww8uj2es3u
    @user-ww8uj2es3u Місяць тому +5

    если это снял человек без таланта ,то что будет если за это возьмется ваномас?

    • @Talantless
      @Talantless  Місяць тому +5

      Великий шедевр терпения на все времена

  • @VegapankDi
    @VegapankDi 10 днів тому

    Очень интересный рассказ, большое спасибо за видео. Почти 3 часа прошло, а я и не заметил)

  • @user-un9pp7lm9y
    @user-un9pp7lm9y 20 днів тому

    Было очень интересно послушать сюжет игры, аж прониклась игрой. Было очень интересно, спасибо :3

  • @ordomaleusWH
    @ordomaleusWH 4 дні тому

    жаль что ты забыл упомянуть что лу реснулась при помощи кусочка амэлии через капо. Так что это прямая подводка ко второй части, указание на то что связь с берегом всё ещё есть.

  • @gloomyboy
    @gloomyboy Місяць тому

    Хочу что-то послушать перед сном, натыкаюсь на двух с половиной часовую версию разбора игры от ноунейма с 20к подписоты, врубаю, офигеваю от прекрасной подачи, приятного голоса, прикольных шуток и грамотной информации, смотрю репортаж до конца э, про сон забыл, и капец как доволен. Парень, ты крут, лайк и подписка ❤

  • @dobrobobra3764
    @dobrobobra3764 24 дні тому

    огонь видосик) спасибо за творчество )

  • @hrono1441
    @hrono1441 9 днів тому

    Сломал себе режим сна. Он буквально перевернулся с ног на голову. Немогу уснуть хоть через пару часов рассвет и ещё через немного на работу. Этой ночью твой видос помог мне не заскучать. Спасибо.
    Посмотрел его взахлеб без пауз и перемоток (правда на скорости ×1.25😅) очень хорошая работа)))

  • @user-ju2su9xp3m
    @user-ju2su9xp3m Місяць тому +1

    02:26:08 Phantom Libery. Перед прохождением слыхал что похожа на шпионский боевик, где непонятно кто есть кто, но начав играть почти сразу выбрал для себя кому стоит верить. В конце сделал выбор который решил сделать сам, увидел не лучшую концовку, но кайфанул от момента(долго рассказывать почему от не лучшей концовки ощущения ярче, но это так. даже перепройдя, мне не зашел "идеальный" финал)

  • @11111mix
    @11111mix Місяць тому

    нахватался я когда-то спойлеров и тем более не охото проходить теперь, зная , что я не могу спасти Амелию

  • @Kriegsgeier
    @Kriegsgeier 23 дні тому

    Habe abonniert: sehr, sehr gut erzählt - du hast Talent!

  • @Parfen81
    @Parfen81 19 днів тому

    Чертов ютуб подкинул мне этот видос, и такая ностальгия нахлынула. Походу придётся третий раз игру проходить.

  • @Longseax
    @Longseax Місяць тому +1

    2:26:08 Ну, последний раз было в финале длс для киберпанка. Поляки прям слезы из меня вытянули.
    А вот момент с офигиванием от продуманности и закрученности сюжета был в.... эндерале? В моментах, когда тебе спойлерят сюжет, но ты это не понимаешь.

  • @wsxpocxeafx
    @wsxpocxeafx 8 днів тому

    5:21 Работают над новой частью Слайнт Хилл (на конце не должно быть С в этих словах, так как таких игр не было, это к новой, не вышедшей части добавили С).

  • @NobleGlobl
    @NobleGlobl Місяць тому +1

    Я, когда начался период без ББ, воспользовался моментом, чтобы не тревожить ребёнка, устроил "геноцид" мулов, взяв арсенал оружия и грузовик для перевозки трупов.

  • @user-yj2ok8ez5l
    @user-yj2ok8ez5l 26 днів тому

    Слушай, это очень крутое видео с потрясающей подачей материала 😮я очень приятно шоке, спасибо большое за вечер ❤

  • @tosya44
    @tosya44 Місяць тому

    Сильно тихий видос, но всё остальное идеально

  • @albertkamalov1176
    @albertkamalov1176 Місяць тому

    Отличная работа, боже, посмотрел все, аплодирую стоя

  • @An_lisss
    @An_lisss 28 днів тому +1

    Не прониклась DS как игрой, геймлей не зацепил, не моё. Но как же интересно слушать про этот мир, сюжет, персонажей. Атмосфера бескрайнего одиночества, нетронутой природы, нехоженых троп, очень это все впечатляет. Про заглавный саундтрек вообще молчу, регулярно к нему возвращаюсь. Очень грустно, что не смогу осилить такое произведение «из первых уст» просто потому, что игромеханически не моё :(

    • @KabanovDenis
      @KabanovDenis 21 день тому

      Ты наслаждаешься игрой в доступной для тебя форме, и это правильно. Ты получишь больше негативного опыта, если будешь пытать себя неинтересным. Так что не следует переживать 😊

  • @user-ok2nk7cd3c
    @user-ok2nk7cd3c Місяць тому

    Бесподобное видео. Большое спасибо, лютый кайф:)

  • @adi.s-19rr
    @adi.s-19rr 29 днів тому

    Сильный ролик🖤💚
    низкий поклон автору)

  • @user-dk1fw1ve9r
    @user-dk1fw1ve9r День тому

    Мужчина, соединённый пуповиной с ребенком, несёт на спине тело своей матери
    С небес течёт время

  • @user-rk1xk4ir2c
    @user-rk1xk4ir2c 10 днів тому

    на вступление отдельную графу лайков сделать нужно. Респект

  • @Gedagnors
    @Gedagnors 22 дні тому +1

    У Хидео Кадзимы
    В игре есть хералии
    Нахера и зачем -
    Лишь понятно ему.
    А когда мы еду
    Целый день доставляли -
    Удалось лишь слегка,
    Да пополнить суму.
    В сумме сделанных дел,
    В сумме слёз недоплаканых,
    Результируя всё это,
    Можно сказать,
    Что для слёз,
    Лишь для ТОЙ стороны
    Предназначенных,
    Стоит в эту игру
    Раз-другой, но сыграть.
    Ты пройдёшь там где горы,
    И реки холодные,
    Там где дождь омывает
    Гробы городов,
    Ты пройдёшь и найдёшь
    Что-то больше, чем странствие,
    Это в топку души
    Словно парочка дров.
    Монологи кринжовы,
    Затянуты, пафосны,
    Но когда облака
    Расступаются вдруг,
    Посмотри туда -
    Мигом уходит отчаянье.
    Никогда не опустишь
    Ты более рук.
    Никогда ты не спросишь:
    "Зачем это надобно,
    Для чего я всё это,
    Живу каждый день?"
    Всё пройдёт. Всё уйдёт.
    Отболит и развеется.
    Эта жизнь, эта горечь,
    И морок, и тень.
    У Хидео Кадзимы
    В игре есть хералии
    Нахера и зачем -
    Лишь понятно ему.
    Хотя нет... Что-то с вами
    Мы все ощущали же,
    Так что, прочь меланхолию,
    Грусть и судьбу.

  • @torot680
    @torot680 15 днів тому

    Насчёт скриптованности дорог. В какой-то момент я забросил прохождение на месяц и когда вернулся к игре обнаружил огромный прогресс в их строительстве (я насчитал 7 новых участков).

  • @unshakeableuw
    @unshakeableuw 7 днів тому

    1:24:06 все просто -- ты доставлял пиццу Толяну Линкин Симпсон

  • @alexeyfeklinov9235
    @alexeyfeklinov9235 18 днів тому

    Бомбовый обзор, я давно такой искал, подробный и погружавший в историю 🫶🏼

  • @EdwardNigma950
    @EdwardNigma950 Місяць тому

    Я до конца посмотрел залпом. Мне понравилось, спасибо