"многим известно что алкоголь сигареты и бывшая ничего хорошего не сделают, но продолжают взаимодействовать с этими предметами и людьми" Бооже данную фразу в копилку)
Сэкиро приносит гораздо больше удовольствия от самого сражения. Прокачка персонажа не делает сильных скачков мощи как в солсах. Здесь ты становишься сильней холодный расчет, и точное движение. Игра в которой я действительно чувствовал себя мечником.
Чем меня реально впечатлил Секиро, так это тем, что боевая система дает почувствовать себя реально крутым парнем. Игра предлагает тебе выбор - играть трусливо от защиты, или геройски прессовать врагов, которые в 2-5 раз больше твоего персонажа. И в последнем случае, когда переборешь в себе желание избежать контакта с большим и страшным боссом, когда найдешь идеальный баланс между риском и холодным расчетом, бои превращаются в уникальный челенж, высокоскоростной танец со смертью, который выглядит так же круто, как и ощущается "на кончиках пальцев".
@@iZorch23 я сомневаюсь что БЕЗ СМЕРТЕЙ. скорее всего ты терял очки воскрешения. я решил посмотреть насколько это реально. дошел до стрелков на мосту без смертей и там же подох из за того что сменил геймспад и путался. в целом это реально. p.s. я бы не скзаал что она легкая. сложность нормальная. просто нг+ легче основной из за того что ты прокачан. если пробегать кучу доп.босов и по основе пролететь то пройти игру можно за один присест без смертей. проблема будет только в обезьяне второй формы, последнем боссе и демоне драконе (которого можно проигнорировать)
@@makc975 ну естественно я терял очки воскрешения, но это не считается смертью. Смерть это когда ты возродился у идола, получив штраф поветрия и потеряв половину опыта и денег. Ну и ясен хрен второй раз проходить проще, когда у тебя полоска на на полэкрана.
хз, вот я, как человек, ко орый изначально наиграл в дс3 часов 10, а потом столько же в секиро, могу сказать, что именно боссы сложнее в секиро. в дске все, что мне попадались, отваливались с 1..10 попытки, это 6 или 7 первых боссов. ну и гигантских врагов не очень люблю. мне нравится чувствовать, что враг со мной примерно равен. а кроме размеров этому способствуют и те же механики боя у самих юоссов, которые тоже блокируют, тоже парируют, используют уникальные приемы. это весело. бой постоянно держит тебя в напряге так, что моими булками можно было колоть орехи
Хочу высказаться как человек, который заинтересовался Секиро не будучи фанатом бладборна и дарк соулсов. Интересно, конечно, когда Саша говорит о том, как выглядит боевая система относительно предыдущих игр студии, это техническая составляющая, эволюция студии и всё такое. Но когда речь заходит о боссах и локациях, сеттинге вообще, почему эта составляющая обзора получилась по принципу "примерить" на Секиро Бладборн? Если бы условно обе игры были от разных студий, разве были бы вообще поводы для сравнений в духе "в бладборне чудища - это мне нравится, а в секиро много людей - так скучновато"? Так что вроде бы и не совсем релевантный критерий для оценки, если к тому же тех же боссов с точки зрения какой-то внутренней обусловленности, интересности Саша не осветил (в плане того, что не касается боевой системы). Ведь всё таки самостоятельное произведение, а не продолжение Бладборна.
я вообще на Сашины обзоры за хорошим настроением прихожу, не важно позитивный или негативный обзор, главное что рассказанно с душой и улыбкой ) с первых кадров улыбка и это не может не греть уставшую от работы и от унылых лиц вокруг душу :3
Для меня довольно легкий оказался. С 1 раза дошел до 4 фазы, но потом потратил 2 часа на эту фазу из-за чертовых молний. В целом ничего сложного и все понятно. Для меня самым сложным был Филин при повторной встрече в Хирате, вот уж где была настоящая жесть. Даже при том, что я его за час наказал, по-началу я не мог понять, что вообще делать, настолько он быстро, мощно и разнообразно прессует тебя в замкнутом помещении. Первые траи я ему не мог снести даже сантиметра хп и уж тем более накопить стамину.
Nol у меня уже вторые сутки суммарно пошли, до сих ни разу не доходил до третьей фазы, первую ещё можно худо бледно пройти, спамя двойным итимодзи, а вот вторая... там полный п_здец. А третья фаза, насколько я понял, вообще изи, за счёт того, что он начинает делать отскок с ударом молнией, которую можно отразить, нанеся огромный урон по хп и концентрации Иссина
проходила игру дней 5 подряд. Спокойно, с лютым интересом и без гайдов\видео\спойлеров. Дошла до ласт босса- силы меня покинули после 3 трая. Уже неделю не могу себя заставить бить его(( Александр, спасибо за обзор, как всегда приятно, конструктивно и на позитиве)
Прекрасный обзор) О личных впечатлениях куда интереснее слушать, чем о сухих фактах. Я пока Секиро забросила, но после просмотра захотелось опять поиграть. Удачи с финальным боссом!
Не знаю актуально или нет, но я смог проходить ее лишь с четвертой попытки играть. Осталось 4 босса пройти) только сегодня одного @@дака проходил часа 4 🤣 орал люто от радости когда добил его)
Увидел комментарий о том что мало подписчиков @ Проверил @ Увидел 70 тыс. @ Ахфигел Реально, почему так мало подписчиков, и почему контент настолько ахуфигенный?
Значитсо так. Я сыкуха в плане хардкорных игр типо нио и соулсборнов. Самое хардкорное, что я проходил в жизни - это маскарад бладлайнс. Я обходил стороной все соулсборны осознанно, так как после тяжелого трудодня люблю погамать что-то кинематографичное, аки рдр2, детройт, гирс ов вор4, метро, харайзн зиро дон и тд. Но секиро стала первой игрой данного жанра, которой я решил дать шанс, и не просто дать, а решил взять коллекицонку, так как одни лишь увесистые железные реплики монет стоят того, чтоб купить это издание. В общем жду с нетерпением доставки с амазона)
@@БитыйПиксель у меня и вовсе забавная история была. Я предзаказал на пс4, но за день до старта продаж я нарыл пару статей разных игровых блогеров-соулсборн ветеранов, которые уже погамали, и они прям убеждали, что эта игра для них вдвое сложнее самых сложных частей соулс и бладборна, что меня, махрового казуала-кинцолюба, напугало до смены памперса и я тут же отменил предзаказ колекторса (лох). После того, как вышли летсплеи, я понял, что людям, которые прошли соулсборны тупо сложно переучиваться, от чего и бомбят, в то время как обычные геймеры вполне нормально с ней справляются. И тут я начал ноги в руки искать оставшиеся колекторсы, но на амазе солдаут, а на ибее по цене колекционки предзаказа можно купить было лишь голую статую на тот момент )) Я, разумеется, расстроился, и тут мне сыграло на руку то, что намедни я прикупил еще и хуан ради экзов - маякует мой диллер, который гоняет мне по старой дружбе стаф с заграницы, и говорит, что на французиш амазоне осталось последнее (!) издание на хуан. Так и закончилась моя история о том, как я по сути дважды купил себе этот колекторс) Даже если не зайдет игра, буду тарахтеть в радость монетами, как упоротый гном с горшком золота ахахаха!
если ты сыкуха разных дарксоулсов, зачем брал? ) я в свои 45 дошёл до того, что играю вот уже третью неделю паки (а их немеряное количество, с учётом пройденного времени) для Doom 2. gzdoom, вот это вот всё. просто потому что тяжёлая рабочая неделя, и каждый день тянет просто кого-нибудь поубивать, особо не заморачиваясь. графика неважна - погружение всё равно присутствует. на ультра вайоленс вполне себе сложненько, но не очень ) последнее, что прошёл на волне хайпа крякнутого DMC 5, так это DMC: DMC. в своё время очень понравилась 4я часть, неплохая серия слэшеров. если (наконец-то!) игры начали бросать вызов игроку - это прекрасно. на здоровье. но я слишком стар для всего этого дерьма (с)
Зонтик с фиолетовым окрасом очень хорошо убивает безголовых и ситименов. Можно даже не юзать божественные конфети,а убить их только зонтом. Там каждый гаджет полезен,жалко эмблемы жрут хорошо.
Нравятся мне ваши обзоры в таком вот формате. Хорошо и ровно рассказываете, видно что стараетесь быть объективным. И слушать приятно, даже если в чем-то не согласен.
Separate Man обратная ситуация: после победы над каждым боссом я получаю колоссальный прилив адреналина, который не прогорит аж до победы над следующим
Ну наконец-то!!! Супер канал и супер обзор! Уверен скоро будет уже 100 тысяч подписчиков! Отличная работа всегда вознаграждается! Спасибо за прекрасный обзор.
20:45, в такие моменты я думаю, что будь это в реальности - вместо заскриптованной атаки произошла нормальная, где реальный противник смог бы успеть сместить меч так, чтобы отрубить головному герою обе ноги... Но т.к. это игра, то скрипты слишком просты, чтобы это изобразить. Но и тело поворачивать ради этого неуместно - в последний момент это и нечестно и не очень и логично, скорее только руками он бы мог успеть довести меч до главного героя. В самом деле - нужно как-то учитывать простоту анимаций, понять и простить и принять, что площадь поражения у врагов именнн такая, какая есть и это не баг, а фича, это вполне логично
Как всегда, самый живой и искренний обзор)) Как раз вот хотел спросить, что ты думаешь о Ghost of Tsushima? Лично для меня она уже после первого геймплейного ролика стала новым God of War (который просто шедевральный), но практически все, кого не спрашиваю о мнении, считают её красивым аутсайдером на фоне The Last of Us 2, Cyberpunk 2077 и Death Stranding (которые, по иронии, как-то меня и не цепляют).
Неясно, что делать с противоречиями. Я люблю «вызов скилу», но терпеть не могу умирать в играх. Конкретно второе выбивает меня из потока. Имею два вопроса: «Как научиться играть в такие игры (желательно, чтобы не убивали)?» и «Есть ли примеры, когда человек и любит жанр, и умеет в него, а потому без тирады матов проходит очередную игру?».
Саша, спасибо за обзор, который долго ждал от вашего канала. Игру прошел 2 раза, подгорало больше всего из-за камеры и из-за ощущения, что тебя на"бали когда ты уворачиваешься, а урон проходит. Всё как ты и сказал. Продолжайте работать, всегда смотрю вас.
Я полгода назад впервые с ней познакомилась и прошла на платину. Волк и эта стилистика, эта атмосфера украли мое сердечко. Я ее ненавижу не меньше чем обожаю 🥰🥰🥰 хочется стереть себе память и пройти заново. У меня такая история с Sekiro и с Ghostbuster ❤
Игру прошел, понравилось, но повторять я это дело не буду. Слишком много времени и сил требует. Сеттинг средневековой японии мне очень нравится. Это единственная причина, по которой я прошел Sekiro. Сравнение с Nioh вообще возможно исключительно в рамках сеттинга. А в остальном - это совершенно разные игры. И, имхо, Nioh гораздо проще. Изи мод игре не помешал бы сто процентов. Выбор всегда лучше, чем его отсутствие. Ну, только если игрок слаб характером и не может что-либо делать без того, чтобы его заставляли, то конечно, такому игроку лучше, чтобы над ним стоял Миядзаки с плёткой.
я заинтригован(все пишут, чтобы пройти последнего босса, нужно потратить минимум 5 часов), его я не спойлерил, как и все в этой игре, кроме где найти 2-го торговца в бочке(соответственно, где находится последний кусок маски), сам же сейчас уже во дворце первоисточника(ищу ласт босса))
@@Zlodeykent Ага, в стиле "Здравствуйте, Я Иван и я прохожу все Соулсы, которые вижу. Я много раз обещал бросить и всякий раз срываюсь. Го в код вейн, пацаны Никакой зависимости, хорошая замена!" - и толпа анонимных соулсманов бросается по компам.
Пачаны, не гоните на протезы и спец приемы. Они полезны, и у всех без исключения есть применение, просто половина из них слишком ситуативны и заточены под отдельный стиль игры (тот же зонтик, перья и веер, последний кст зайдет любителям бэкстэбить). Секиро это не только про парирования, но и про стиль, и делает это не хуже, а порой даже и лучше, чем DMC и без всяки буковок сбоку SSS. Короче говоря сам себе выдумывай стили и тактики. Плюс зная всех противников и проходя повтороно, можно очень красиво и стильно проходить игру
У Хидетаки Миядаки ТЗ состоит из набора чувств, которые должен испытывать человек. Мне кажется, хер кто повторит, тупо копируя механики его игр. А механики - вторичны.
Здравствуйте, я Максим и я не могу пройти последнего босса в новом Dead space на PS5. Больше всего, раздражает долбанная кат сцена, отключить которую невозможно и каждый раз её приходиться смотреть. Кроме этого в финале битвы нужно попасть в один единственный желтый "глаз" и сделать этого я не могу. Приходиться собирать всю волю и все нервы в кулак чтобы не бросить джойстик в телевизор. Что делать? Как быть?
-Посмотрел сегодня прохождение за 39 мин всей игры. -Воодушевленный зашел , :"Наконец-то завалю эту Горилу". -Смерть...Смерть...Смерть... -Options/Удалить -Ожидание худшего дня,ибо хорошие дни больше портитить не буду. А "Bloodborne" почему-то дался легко (относительно)...
Самый сложный босс какого я когда либо проходил это Королева Валькирий на сложности Бог войны... это было нечто! Сложно представить себе что-то сложнее... Так мой пукан еще никогда не напрягался... А стаж у меня еще с 90-х с денди )
Конечно убьешь последнего босса, Александр) Просто это займет какое-то время:D Как всегда шикарный обзор и я и сам теперь хочу сыграть в Sekiro сам так как игры серии Dark Souls мне весьма интересны хоть я и не прошел ни одну из них:D
В таких играх главное "щелк!", и он у меня происходит довольно быстро. Не смотрите прохождения или геймплей перед игрой. Сам разбираешься в механике - прокачиваешся - игра легкая. + в игре куча дисбалансных приемов. Пиксель, какой у тебя босс? Батя или внук ассина? Кстати, протез-мач с ядом имба
Черт возьми, from software. Прошёл, просто пробился сквозь bloodborne, третьи соулсы не осилил, не смог, что-то мне всё в ней не так. И вот смотрю этот обзор (который как всегда на высоте, лайкос однозначно), вижу превьюшки роликов с кучей рэйджа, но всё равно хочу потратить 50 баксов
Как же обидно что у такого стоящего канала так мало подпищиков, спасибо за Ваш труд и честные обзоры
так никто и не знает про паблик ,так как нет рекламы!
Не удивительно, что подписчиков так мало, ибо этот канал действительно ничего не стоит.
@@sweetroll7523 а кто стоит? Логвинов? итпедик-Шевцов?
@@Firewertyhn6817 Я смотрю и читаю содержательные обзоры на stopgame.ru
@@maxumka548Да, это похоже на рекламу, но я просто ответил на вопрос. И причем тут быдло?
"многим известно что алкоголь сигареты и бывшая ничего хорошего не сделают, но продолжают взаимодействовать с этими предметами и людьми" Бооже данную фразу в копилку)
Сэкиро приносит гораздо больше удовольствия от самого сражения. Прокачка персонажа не делает сильных скачков мощи как в солсах. Здесь ты становишься сильней холодный расчет, и точное движение. Игра в которой я действительно чувствовал себя мечником.
секиро не приносит вообше удовольствия
@@bestgamertv3359для тебя да, для меня и него нет.
Чем меня реально впечатлил Секиро, так это тем, что боевая система дает почувствовать себя реально крутым парнем. Игра предлагает тебе выбор - играть трусливо от защиты, или геройски прессовать врагов, которые в 2-5 раз больше твоего персонажа. И в последнем случае, когда переборешь в себе желание избежать контакта с большим и страшным боссом, когда найдешь идеальный баланс между риском и холодным расчетом, бои превращаются в уникальный челенж, высокоскоростной танец со смертью, который выглядит так же круто, как и ощущается "на кончиках пальцев".
Лоха не спрашивали
@@AlmostslayeR Нет, не спрашивали, заглохни.
@@ЯБезымянный-о5ф а зачем тогда лошара свое мнение выкатывает?
@@AlmostslayeRты даун.
"Карп, плывущий вверх по водопаду, станоаится драконом"
Пожалуй, лучший и наиболее справедливый обзор
Чувство, когда после убийства Иссина начинаешь НГ+ и при первой встрече с Генитиро разваливаешь его за минуту, непередаваемо....
Чувство, когда на нг+ прошёл без единой смерти до финального босса на концовку "сура" и на третьей фазе сели батарейки на хбох геймпаде ..
@@makc975 то что я прошел игру на 100% тоже пиздабольство?
steamcommunity.com/id/izorch
Проверяй
@@eroero5225 почему? Игра легкая же.
@@iZorch23 я сомневаюсь что БЕЗ СМЕРТЕЙ. скорее всего ты терял очки воскрешения. я решил посмотреть насколько это реально. дошел до стрелков на мосту без смертей и там же подох из за того что сменил геймспад и путался. в целом это реально.
p.s. я бы не скзаал что она легкая. сложность нормальная. просто нг+ легче основной из за того что ты прокачан. если пробегать кучу доп.босов и по основе пролететь то пройти игру можно за один присест без смертей. проблема будет только в обезьяне второй формы, последнем боссе и демоне драконе (которого можно проигнорировать)
@@makc975 ну естественно я терял очки воскрешения, но это не считается смертью. Смерть это когда ты возродился у идола, получив штраф поветрия и потеряв половину опыта и денег. Ну и ясен хрен второй раз проходить проще, когда у тебя полоска на на полэкрана.
хз, вот я, как человек, ко орый изначально наиграл в дс3 часов 10, а потом столько же в секиро, могу сказать, что именно боссы сложнее в секиро. в дске все, что мне попадались, отваливались с 1..10 попытки, это 6 или 7 первых боссов. ну и гигантских врагов не очень люблю. мне нравится чувствовать, что враг со мной примерно равен. а кроме размеров этому способствуют и те же механики боя у самих юоссов, которые тоже блокируют, тоже парируют, используют уникальные приемы. это весело. бой постоянно держит тебя в напряге так, что моими булками можно было колоть орехи
Как обычно обзор ...вышка и топ!!!легко,позитивно ,непринуждённо...так годно получается только у тебя ,ждал с нетерпением)))
Спасибо за обзор, ребят. Наиболее взвешенный, без нытья про сложность.
А вот и он. Долгожданный обзор, и Саша в футболке😏
Оцените иронию: рассказываю про страдания, а футболка с радугой и милым котиком
@@БитыйПиксель Гармония и ирония)
Всё канонично
Для меня Sekiro - это игра года!
Идеальная игра, но своими нюансами)
Она уже игра года.
Да, боевка больше других игр зашло. Причем некоторых боссов можно и как в дарк сулс бегать и тыкать, но проще прочувствовать боевку и атаковать)
Хочу высказаться как человек, который заинтересовался Секиро не будучи фанатом бладборна и дарк соулсов. Интересно, конечно, когда Саша говорит о том, как выглядит боевая система относительно предыдущих игр студии, это техническая составляющая, эволюция студии и всё такое. Но когда речь заходит о боссах и локациях, сеттинге вообще, почему эта составляющая обзора получилась по принципу "примерить" на Секиро Бладборн? Если бы условно обе игры были от разных студий, разве были бы вообще поводы для сравнений в духе "в бладборне чудища - это мне нравится, а в секиро много людей - так скучновато"? Так что вроде бы и не совсем релевантный критерий для оценки, если к тому же тех же боссов с точки зрения какой-то внутренней обусловленности, интересности Саша не осветил (в плане того, что не касается боевой системы). Ведь всё таки самостоятельное произведение, а не продолжение Бладборна.
я вообще на Сашины обзоры за хорошим настроением прихожу, не важно позитивный или негативный обзор, главное что рассказанно с душой и улыбкой ) с первых кадров улыбка и это не может не греть уставшую от работы и от унылых лиц вокруг душу :3
Хоть и поздний обзор но один из лучших по секиро.надеюсь пройдешь последнего босса,а никак некоторые)
Последнего босса 3 вечера убивал. Часов 10 наверное в сумме ушло, жесть полная.
Это самый сложный босс в моей жизни, без преувеличения.
Для меня довольно легкий оказался. С 1 раза дошел до 4 фазы, но потом потратил 2 часа на эту фазу из-за чертовых молний. В целом ничего сложного и все понятно. Для меня самым сложным был Филин при повторной встрече в Хирате, вот уж где была настоящая жесть. Даже при том, что я его за час наказал, по-началу я не мог понять, что вообще делать, настолько он быстро, мощно и разнообразно прессует тебя в замкнутом помещении. Первые траи я ему не мог снести даже сантиметра хп и уж тем более накопить стамину.
Мне видать повезло. Я на Филина больше попыток потратил
@@skipn7325 Согласен. Я на второй драке в поместье Хират Филина долго ковырял, а демона и Иссина как-то со второй попыьки прошел
@@skipn7325 вот Филина я с третьего раза убил. С Обезьяной тоже сложно было.
Nol у меня уже вторые сутки суммарно пошли, до сих ни разу не доходил до третьей фазы, первую ещё можно худо бледно пройти, спамя двойным итимодзи, а вот вторая... там полный п_здец. А третья фаза, насколько я понял, вообще изи, за счёт того, что он начинает делать отскок с ударом молнией, которую можно отразить, нанеся огромный урон по хп и концентрации Иссина
Я: Сейчас буду всех рвать в клочья!
Секиро: 死 死 死 死 死 死 死...
проходила игру дней 5 подряд. Спокойно, с лютым интересом и без гайдов\видео\спойлеров. Дошла до ласт босса- силы меня покинули после 3 трая. Уже неделю не могу себя заставить бить его(( Александр, спасибо за обзор, как всегда приятно, конструктивно и на позитиве)
Ну как, прошла в итоге?
Нет . Она на онлифансе теперь@@Aleksandr_Gor
Ну на счет локаций - это дело вкуса. Мне вот нравится японская культура и архитектура.
Прекрасный обзор) О личных впечатлениях куда интереснее слушать, чем о сухих фактах. Я пока Секиро забросила, но после просмотра захотелось опять поиграть. Удачи с финальным боссом!
Не знаю актуально или нет, но я смог проходить ее лишь с четвертой попытки играть. Осталось 4 босса пройти) только сегодня одного @@дака проходил часа 4 🤣 орал люто от радости когда добил его)
Увидел комментарий о том что мало подписчиков
@
Проверил
@
Увидел 70 тыс.
@
Ахфигел
Реально, почему так мало подписчиков, и почему контент настолько ахуфигенный?
Значитсо так. Я сыкуха в плане хардкорных игр типо нио и соулсборнов. Самое хардкорное, что я проходил в жизни - это маскарад бладлайнс. Я обходил стороной все соулсборны осознанно, так как после тяжелого трудодня люблю погамать что-то кинематографичное, аки рдр2, детройт, гирс ов вор4, метро, харайзн зиро дон и тд. Но секиро стала первой игрой данного жанра, которой я решил дать шанс, и не просто дать, а решил взять коллекицонку, так как одни лишь увесистые железные реплики монет стоят того, чтоб купить это издание. В общем жду с нетерпением доставки с амазона)
Я слишком поздно начал облизываться на эту коллекционку. Солдаут или конских денег стоит теперь
@@БитыйПиксель у меня и вовсе забавная история была. Я предзаказал на пс4, но за день до старта продаж я нарыл пару статей разных игровых блогеров-соулсборн ветеранов, которые уже погамали, и они прям убеждали, что эта игра для них вдвое сложнее самых сложных частей соулс и бладборна, что меня, махрового казуала-кинцолюба, напугало до смены памперса и я тут же отменил предзаказ колекторса (лох). После того, как вышли летсплеи, я понял, что людям, которые прошли соулсборны тупо сложно переучиваться, от чего и бомбят, в то время как обычные геймеры вполне нормально с ней справляются. И тут я начал ноги в руки искать оставшиеся колекторсы, но на амазе солдаут, а на ибее по цене колекционки предзаказа можно купить было лишь голую статую на тот момент )) Я, разумеется, расстроился, и тут мне сыграло на руку то, что намедни я прикупил еще и хуан ради экзов - маякует мой диллер, который гоняет мне по старой дружбе стаф с заграницы, и говорит, что на французиш амазоне осталось последнее (!) издание на хуан. Так и закончилась моя история о том, как я по сути дважды купил себе этот колекторс) Даже если не зайдет игра, буду тарахтеть в радость монетами, как упоротый гном с горшком золота ахахаха!
@@eastern2687 Кулстори!
@@БитыйПиксель не хватает кота и лампы с мема "настало время оху... невообразимых историй!"
если ты сыкуха разных дарксоулсов, зачем брал? )
я в свои 45 дошёл до того, что играю вот уже третью неделю паки (а их немеряное количество, с учётом пройденного времени) для Doom 2.
gzdoom, вот это вот всё.
просто потому что тяжёлая рабочая неделя, и каждый день тянет просто кого-нибудь поубивать, особо не заморачиваясь. графика неважна - погружение всё равно присутствует. на ультра вайоленс вполне себе сложненько, но не очень )
последнее, что прошёл на волне хайпа крякнутого DMC 5, так это DMC: DMC. в своё время очень понравилась 4я часть, неплохая серия слэшеров.
если (наконец-то!) игры начали бросать вызов игроку - это прекрасно. на здоровье. но я слишком стар для всего этого дерьма (с)
Правильно сказано, что игра выжимает тебя, как лимон. Я дошла до конца игры и удалила ее, и вернусь теперь в нее не скоро))
Зонтик с фиолетовым окрасом очень хорошо убивает безголовых и ситименов. Можно даже не юзать божественные конфети,а убить их только зонтом. Там каждый гаджет полезен,жалко эмблемы жрут хорошо.
- 0:17
- Спасибо, мы вам перезвоним.
PS: У меня было наоборот. "Парируй, парируй, парируй. Иногда бей."
Ну так что, босс побеждён по итогу или нет? )
Нравятся мне ваши обзоры в таком вот формате. Хорошо и ровно рассказываете, видно что стараетесь быть объективным. И слушать приятно, даже если в чем-то не согласен.
Вы лучшие 👏👍👍👍обидно что у такого канала мало аудитории, наткнулся на вас случайно и полюбил за ваш труд и отдачу
Demon's Souls? Dark Souls 1? Dark Souls 2? Dark Souls 3? Bloodborne? Или Sekiro?
Dark Souls 3! Спасибо за обзор :)
DS1
Bloodborne
Секиро самая легкая
Sekiro самая приятная для меня игра. Мне она не кажется дико сложной, хоть меня и ебут обычные мобы по сей день.
Спасибо за обзор! Удачи убить последнего босса! Вы достойны большего количества подписчиков!
Спасибо , Саш, за ролик. Впечатления от игры прям один в один.
Ух какой душевный и приятный обзор, аж старым духом игромании запахло. Подписался, будем посмотреть.
На дворе 2022 год. Только начинаю это секиро
Игра очень сильно изматывает, после нее нет чувства отдыха, обычно выходишь, когда дошел до очередного босса, полностью согласен с мнением Александра
Separate Man обратная ситуация: после победы над каждым боссом я получаю колоссальный прилив адреналина, который не прогорит аж до победы над следующим
Ну наконец-то!!! Супер канал и супер обзор! Уверен скоро будет уже 100 тысяч подписчиков! Отличная работа всегда вознаграждается! Спасибо за прекрасный обзор.
Скоро это когда? Через сколько дней мне с вас требовать 100к подписчиков? XD
Нууууу, допустим 37))
@@kalterredrum7623 Мы уже торгуемся? я сказал 100к!
А я сказал: 37 дней)
20:45, в такие моменты я думаю, что будь это в реальности - вместо заскриптованной атаки произошла нормальная, где реальный противник смог бы успеть сместить меч так, чтобы отрубить головному герою обе ноги... Но т.к. это игра, то скрипты слишком просты, чтобы это изобразить. Но и тело поворачивать ради этого неуместно - в последний момент это и нечестно и не очень и логично, скорее только руками он бы мог успеть довести меч до главного героя. В самом деле - нужно как-то учитывать простоту анимаций, понять и простить и принять, что площадь поражения у врагов именнн такая, какая есть и это не баг, а фича, это вполне логично
Как всегда, самый живой и искренний обзор))
Как раз вот хотел спросить, что ты думаешь о Ghost of Tsushima? Лично для меня она уже после первого геймплейного ролика стала новым God of War (который просто шедевральный), но практически все, кого не спрашиваю о мнении, считают её красивым аутсайдером на фоне The Last of Us 2, Cyberpunk 2077 и Death Stranding (которые, по иронии, как-то меня и не цепляют).
Неясно, что делать с противоречиями. Я люблю «вызов скилу», но терпеть не могу умирать в играх. Конкретно второе выбивает меня из потока. Имею два вопроса: «Как научиться играть в такие игры (желательно, чтобы не убивали)?» и «Есть ли примеры, когда человек и любит жанр, и умеет в него, а потому без тирады матов проходит очередную игру?».
Саша, спасибо за обзор, который долго ждал от вашего канала. Игру прошел 2 раза, подгорало больше всего из-за камеры и из-за ощущения, что тебя на"бали когда ты уворачиваешься, а урон проходит. Всё как ты и сказал. Продолжайте работать, всегда смотрю вас.
Очень хорошо рассудил учитесь в этой игре ни драться а в первую очередь контролировать свои эмоции
Я полгода назад впервые с ней познакомилась и прошла на платину. Волк и эта стилистика, эта атмосфера украли мое сердечко. Я ее ненавижу не меньше чем обожаю 🥰🥰🥰 хочется стереть себе память и пройти заново. У меня такая история с Sekiro и с Ghostbuster ❤
Игру прошел, понравилось, но повторять я это дело не буду. Слишком много времени и сил требует. Сеттинг средневековой японии мне очень нравится. Это единственная причина, по которой я прошел Sekiro. Сравнение с Nioh вообще возможно исключительно в рамках сеттинга. А в остальном - это совершенно разные игры. И, имхо, Nioh гораздо проще.
Изи мод игре не помешал бы сто процентов. Выбор всегда лучше, чем его отсутствие. Ну, только если игрок слаб характером и не может что-либо делать без того, чтобы его заставляли, то конечно, такому игроку лучше, чтобы над ним стоял Миядзаки с плёткой.
Александр спасибо вам за обзор, сам сижу в середине игры и кайфую с неё)Удачи и развития вашему каналу, всегда буду смотреть с удовольствием !
Приятое видео спасибо. Продолжаю играть в секиро. Немного запутался))
Так все таки интересно прошел Александр последнего босса?
Увы, нет
Спасибо, всегда с удовольствием смотрю твои ламповые ролики :)
я заинтригован(все пишут, чтобы пройти последнего босса, нужно потратить минимум 5 часов), его я не спойлерил, как и все в этой игре, кроме где найти 2-го торговца в бочке(соответственно, где находится последний кусок маски), сам же сейчас уже во дворце первоисточника(ищу ласт босса))
Спасибо за обзор. Босса пройдешь обязательно).
Игра шедевр бесспорно. Очень зашла. Но мне почему то не встретились проблемы с хитбоксами и камерой)
Ребята вы лучшее 😁 больше видео 👍
Очень понравился обзор!Спасибо за работу.
Здравствуйте,
Я Александр Шакиров
И я не могу
Пройти босса в Секиро...
Поэзия
хоку...
Больше похоже на встречу анонимных игроманов)
@@Zlodeykent Ага, в стиле "Здравствуйте, Я Иван и я прохожу все Соулсы, которые вижу. Я много раз обещал бросить и всякий раз срываюсь. Го в код вейн, пацаны Никакой зависимости, хорошая замена!" - и толпа анонимных соулсманов бросается по компам.
УДАЧИ С БОСОМ!
Спасибо за обзор! Удачи с последним боссом !)
Приятно быть первым кто видел и поставил нравиться))
благодарю за обзор,как всегда качественно и без спойлеров.
Спасибо за столь интересный рассказ,я вот вообще в соулс игры не играл,попробовать что ли?!
Если вы любите игры, которые требуют много времени и отдачи, то обязательно.
Удачи с последним боссом, я сам ещё только на середине игры)) Спасибо за отличный обзор.
Интересный обзор, визуально красивой игры.
Говорят хардкор, мне чет такое не очень.
Я давно не был в Японии))) Ещё со времён Ninja Gaiden 2. Так что пора вернутся туда вновь)))) Соскучился по японской тематике.
Дык nioh попробуйте тогда
Пачаны, не гоните на протезы и спец приемы. Они полезны, и у всех без исключения есть применение, просто половина из них слишком ситуативны и заточены под отдельный стиль игры (тот же зонтик, перья и веер, последний кст зайдет любителям бэкстэбить). Секиро это не только про парирования, но и про стиль, и делает это не хуже, а порой даже и лучше, чем DMC и без всяки буковок сбоку SSS. Короче говоря сам себе выдумывай стили и тактики. Плюс зная всех противников и проходя повтороно, можно очень красиво и стильно проходить игру
Обзор от Александра, как всегда, один из самых интересных) Спасибо)
Ходит легенда, что он до сих пор пытается убить последнего босса
Так и не убил
Прошло 2 года или около того. Прошел Иссина?))
12:00, давление, натиск, напор?
7:50 я вас понял
Кстати, в игре есть смена уровеня сложности
У Хидетаки Миядаки ТЗ состоит из набора чувств, которые должен испытывать человек. Мне кажется, хер кто повторит, тупо копируя механики его игр. А механики - вторичны.
Удачииииии;) я на нем потратил весь рис и рисовые шарики что собрал за Прохождение)
Эх помня, когда еще перед выходом первого дс смотрел что-то типо гайда от Саши, где он проходил начало игры за пироманта.:)
Ностальжи....
Здравствуйте, я Максим и я не могу пройти последнего босса в новом Dead space на PS5. Больше всего, раздражает долбанная кат сцена, отключить которую невозможно и каждый раз её приходиться смотреть. Кроме этого в финале битвы нужно попасть в один единственный желтый "глаз" и сделать этого я не могу. Приходиться собирать всю волю и все нервы в кулак чтобы не бросить джойстик в телевизор. Что делать? Как быть?
Александр, так вы победили босса то в итоге? :)
Хороший обзор, не напряжный такой, приятно смотреть. Лайк, подписка )
-Посмотрел сегодня прохождение за 39 мин всей игры.
-Воодушевленный зашел , :"Наконец-то завалю эту Горилу".
-Смерть...Смерть...Смерть...
-Options/Удалить
-Ожидание худшего дня,ибо хорошие дни больше портитить не буду.
А "Bloodborne" почему-то дался легко (относительно)...
Удачи санёк!
Самый сложный босс какого я когда либо проходил это Королева Валькирий на сложности Бог войны... это было нечто! Сложно представить себе что-то сложнее... Так мой пукан еще никогда не напрягался... А стаж у меня еще с 90-х с денди )
Граждане, а что за трек в титрах играет, очень уж мотив цепляет
Удачи Санёк!!!!
На счет хитбоксов особенно согласен, как же бесило то, что ты ушел от удара, а тебе прилетает все равно.
Для меня это было решающим фактором бросить игру. А ну еще и куча недоработок, вроде бесячей камеры.
Skill issue
Игры вроде секиры - это как острая пища. Жжёт, болит, но если привыкнуть, то можно и удовольствие получать.
Это скорее как Стокгольмский синдром. Если ты про ты понял про что я, то ок молодца)
Очень жаль что ты пропустил Armored Core VI: Fires of Rubicon от той же команды что делали Sekiro по сути. Обидно.
Конечно убьешь последнего босса, Александр)
Просто это займет какое-то время:D
Как всегда шикарный обзор и я и сам теперь хочу сыграть в Sekiro сам так как игры серии Dark Souls мне весьма интересны хоть я и не прошел ни одну из них:D
Терпения и удачи с последним боссом!!!)))
В таких играх главное "щелк!", и он у меня происходит довольно быстро. Не смотрите прохождения или геймплей перед игрой. Сам разбираешься в механике - прокачиваешся - игра легкая.
+ в игре куча дисбалансных приемов.
Пиксель, какой у тебя босс? Батя или внук ассина?
Кстати, протез-мач с ядом имба
По хорошей ветке. Гэнитиро, который потом в Иссина трансформится. На поле
@@БитыйПиксель пробуй яд против финальной стадии, если ты до нее доходишь. Прокачаный
Иван Витязь я пробовал проникающий Сабимару, но все равно застакать на нем яд, и не огрести- довольно тяжело, да и профита от этого немного
@@markus_danger это зависиь от стиля игры. Я играл через огресию, и яд помогал мне быстрее снимать хп у босса, что бы его быстрее накаутировать
Если все еще не убил последнего босса, то собери маску дракона и повысь силу удара до 20-30, как усердия хватит.
Я называю это игру " мы поняли что от боссов изи уворачиваться = поэтому сделаем парирование"
Там все равно есть пара боссов на увороты, этакий "привет из дс"
Про Бладборн: "Мы поняли что в ДС вы прятались за щитом, по этому мы убрали щит"
Приятно слушать как раньше в игромании
Последний босс конечно жесть))
Черт возьми, from software. Прошёл, просто пробился сквозь bloodborne, третьи соулсы не осилил, не смог, что-то мне всё в ней не так. И вот смотрю этот обзор (который как всегда на высоте, лайкос однозначно), вижу превьюшки роликов с кучей рэйджа, но всё равно хочу потратить 50 баксов
Удачи чувак))
Очень лампово об очень колючей игре(=
Удачи с финальным боссом.
В мультиплеере когда нагибаешь, то тоже чувствуешь себя лучше остальных.
Поставил лайк, пройду игру, посмотрю обзор, во избежании спойлеров)
Мне Dirt Rally 2.0 такие эмоции доставляет,когда в 1ой пятёрке приезжаешь в Pro-чемпионате) Dark Souls от мира ралли!
Почему он всегда выглядит как приглашённый гость?)
Дима Медведев в секиро зарубился
Александр Шакиров,удачи вам с последним боссом в Секиро😉😉😉👍
Хех, так это он сам попросил пожелать)
Что-то мне уже страшно начинать в эти игры играть..
//Обзор добавляется в золотую копилку крутых видео)
Что на футболке нарисовано?
Ластецкого в итоге таки прошел?
Удачи!!!)
бладборн, темные каменные локации ничего интересно не увидел, здесь же сеттинг очень хорошо смотрится в купе с локациями!