Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Skelot - Instanced Skeletal Mesh Rendering - 40k Modular Characters

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 кві 2024
  • 40k modular characters rendered with Skelot. UE5.2, GFX Card: GTX 1660.
    Skelot updated with 3 new features: Modular Mesh, Dynamic Transition and Dynamic Pose.

КОМЕНТАРІ • 9

  • @mortezamohammadloo691
    @mortezamohammadloo691 3 місяці тому

    Good job mate .

  • @momomadi2
    @momomadi2 4 місяці тому +1

    wow = well thats ALOT of skilies

  • @user-nt7dz5yz3u
    @user-nt7dz5yz3u 4 місяці тому

    great

  • @user-gc5yc4de2f
    @user-gc5yc4de2f Місяць тому

    When using plugins how can they move to specific places? I have not seen similar tutorials, nor have I found similar functions in the project

  • @ramsaybolton9151
    @ramsaybolton9151 Місяць тому

    What would be the main use case for this over something like VAT?

  • @romanhorseman
    @romanhorseman 3 місяці тому

    how did you do this crowd sim within reaction on explosion? can you give any resource for that?

    • @LazyMarmotGames
      @LazyMarmotGames  3 місяці тому +1

      those in explosion radius, either play death animation or ragdoll physics.

    • @romanhorseman
      @romanhorseman 3 місяці тому

      @@LazyMarmotGames i see thanks and i think for crowd u did use niagra?

  • @eddiej.l.christian6754
    @eddiej.l.christian6754 4 місяці тому

    Love this, but costs too much for me.