[캐릭터 모델링]#02 기본 얼굴 만들기 연습! 연습! 또 연습!!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 67

  • @kimjihye7373
    @kimjihye7373 4 дні тому

    눈깔 아니 눈알부터만들어볼게요..넘 웃겨요 중간중간 심심하지 않게 재미까지 … 감사합니다 한교수님 ^^

  • @tongcat9499
    @tongcat9499 Рік тому +5

    블렌더 강좌들이 너무 후다닥 설명해서 정말 따라가기 힘들었지만,
    한교수님 강좌는 참 알아듣기 쉽습니다.
    그리고 정확하게 이해가 됩니다.
    쓸데없이 멋 안 부리고 정직하게 알려주시는 모습이 정말 좋습니다.
    감사합니다.

  • @귀남이-x6l
    @귀남이-x6l 2 роки тому +5

    선생님 강의는 정말 독보적입니다. 유튭으로 이런 강의를 볼 수 있어서 고마워요. 올 해도 건강하시고 행복하시기를. 잘 보고있어요.

  • @I_neaf0982
    @I_neaf0982 10 місяців тому

    바로 구독할게요!! 진짜 너무너무 감사해요 이런 유용한 강좌를 무료로 볼수 있다는게 유튜브에 순기능 아닐까 싶어요 ㅠㅠ 제 은인이십니다

  • @ujin7612
    @ujin7612 Рік тому

    감사합니다 교수님 오프라인에서 clo3d 강의줄 알고 덥썩 수강했다 블랜더3d로 캐릭터 만든후 clo으로 넘어간다고 해서 어금니 깨물고 강의를 듣고 있는데 3d가 처음인 저에게 넘 어려웠는데 오프라인에서 듣고 교수님 강의 영상 보고 하니 많은 도움이 되고 있습니다 감사합니다

  • @WeZeongs
    @WeZeongs 2 роки тому +1

    계왕신에서 현웃 터졌어요 ㅋㅋ 좋은 강의 감사합니다.

  • @joenginjo8235
    @joenginjo8235 2 місяці тому

    이 강좌는 애니와 인체원리를 이해하는 강좌네요.. 전설의 강좌네요

  • @313usually
    @313usually 2 роки тому +3

    중간중간 교수님표 유머가 너무 재밌어서 어쩌다보니 블렌더는 잘 켜지도 않고 강의만 주구장창 보고 있습니다ㅋㅋㅋ (큰일)
    매번 유익한 영상 만들어주셔서 정말 감사합니다. 제 채널에 교수님께서 알려주신 라이언으로 춤추는 영상 있어요 ^^

  • @jclee922
    @jclee922 3 роки тому +2

    정말 깔끔한 설명이시네요. 감사합니다.

  • @o_obb86
    @o_obb86 Рік тому

    감사합니다! 도움이 많이되었습니당

  • @MH8D
    @MH8D 3 роки тому

    쉬운 설명 강의 감사합니다. 연습! 연습! 또 연습~~해보겠습니다.

  • @사쿠노
    @사쿠노 2 роки тому

    다시보러 왔습니다. 감사합니다.

  • @junghopark8888
    @junghopark8888 2 роки тому

    잘 보았습니다:-)

  • @사쿠노
    @사쿠노 3 роки тому

    마지막에 말씀해주신 토폴로지 흐름의 숙지를 머리에 가지고 나중에 다시 보도록 하겠습니다. 감사합니다.

  • @qbitpop
    @qbitpop 2 роки тому

    너무 감사합니다.

  • @hard_flip
    @hard_flip Рік тому +1

    9:30 눈깔 🤣

  • @sj8386
    @sj8386 3 роки тому

    좋은 강의 감사합니다 잘 보고 배우겠습니다

  • @mer11266
    @mer11266 3 роки тому +8

    마치 전공 학생이 된 기분이 듭니다 정말 배우고 싶었고 궁금했던 내용이었는데 이렇게 유익한 강의로 제공해주셔서 정말 감사드립니다 교수님ㅜㅜ! 하루종일 열심히 따라해보고 있어요 입술 만드는 법도 궁금한데 오늘 배운 것을 응용해 한번 만들어보려구요 다음 강의도 기다리겠습니다~!!!!

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому +2

      전공학생들도 열심히좀 해야할텐데말입니다 ^^ㅋ

  • @nobody-wv5cp
    @nobody-wv5cp 2 роки тому

    최고에요..

  • @송탄지박령
    @송탄지박령 2 роки тому

    감사합니다!

  • @김희연-v1b
    @김희연-v1b 3 роки тому

    정말 감사합니다

  • @Joker-rc1zm
    @Joker-rc1zm Рік тому

    이런 유익한 강의를 무료로 배풀어주시다니...!

  • @baekjungki8816
    @baekjungki8816 3 роки тому

    감사합니다

  • @융코맨
    @융코맨 3 роки тому

    명강의 감사합니다!!

  • @손세영-q6f
    @손세영-q6f Рік тому

    코를 예쁘게 하는게 어렵지만 정말 좋은 강의네요!

  • @간지간지까망이
    @간지간지까망이 11 місяців тому

    안녕하세요…! 교수님! 블랜더 배운지 한두달된 학생입니다. 2년전 영상인데 이걸 지금 보고 있네요 허헣 눈동자에 빛반사되는 느낌주는게 처음 봤을땐 되게 어려워 보였는데 러프니스만 줄이면 된다니.. 도움이 되었슴다 그리고 저는 subsurface가 Base color 밑에 바로 안보이는데 어떡하나요 ㅠㅠ GGX도 안보여요 ㅠ 바로 밑에는 안뜨고 surface 아래 새로운 창이 뜨깆 하는데 잘 모르겠습니다

  • @호에-n6r
    @호에-n6r 3 роки тому

    잘 배우고 갑니다

  • @oduck468
    @oduck468 2 роки тому +1

    교수님,,, 왜 구독자가 6천명 뿐입니까 하….. 곧 더 잘되실거에요 ㅜㅠ 항상 좋은 강의 감사합니따!!!!!!!

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому +1

      이거 엄청 많은거 아닌가요? 저 맨날 유튜버라고 자랑하고 다녔는데...^^;;;;;;;;

    • @oduck468
      @oduck468 2 роки тому

      @@한교수 분명 더 잘되실거에요 ㅜㅠㅠㅜㅜ 아무리 찾아봐도 이렇게 체계적이구 좋은 강의 영상이 없네요 ㅜㅠㅜㅠ

  • @bigti0710
    @bigti0710 3 роки тому +3

    눈 부위 구멍을 뚫고 엣지를 두개 겹친뒤 스케일로 줄여 안쪽에 다른 면들을 만드는것이 안되네요~ 말씀하신 엣지를 두개로 만들어진듯한데 스케일로 줄여지지가 않습니다. ㅠㅠ

    • @한교수
      @한교수  3 роки тому +3

      E눌러서 익스트루드 하고 오른쪽버튼 누른 후를 말씀하시는건가요? 그러면 프로포셔널에디팅이 켜져있는거 아닐까요? 단축키 O 눌러서 끄고 해보시면 될껍니다

    • @bigti0710
      @bigti0710 3 роки тому +1

      @@한교수 감사합니다.~^^ 프.에 가 켜저 있었네요 ㅠㅠ

  • @sygnus3377
    @sygnus3377 2 роки тому +3

    눈깔! 아니아니....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @권혁준-e3v
    @권혁준-e3v Рік тому +1

    4:28 초에 엣지를 알트 눌러 선택하고 E 누른상태로 늘렸다 마우스 오른쪽 클릭으로 놓고 S로 줄이려 하니 얼굴 전체가 줄어드는데 어떻게 해야되나요? + path 를 얼굴에 붙이고 Bevel 에 Object 누르고 Plane 을 연결 하면 자꾸 모형이 혼자 앞으로 튀어 나가는데 왜그런건가요?

    • @space0830
      @space0830 Рік тому +1

      단축키 o누르시고 크기 줄이시면 됩니다 자주 껐다 켰다 해야된다고 말씀하신 이유가 이거 같아요

  • @jaeeunlee3069
    @jaeeunlee3069 2 роки тому

    어후 너무 어렵네요ㅜㅜ 열심히 연습을 해야겠어요..ㅠ

  • @designseoul
    @designseoul 2 роки тому

    감사합니다 항상 잘 보고 있습니다.
    면을만들다가 갑자기 삼각형이 생겼을때 이걸 사각으로 만드는 방법이 있나요???
    ㅠㅠ

  • @사쿠노
    @사쿠노 2 роки тому

    7:26 콧망울을 위한 라인을 만들 때
    콧의 경우 움직임이 적어서 필요성에 대해서 제가 이해를 하지 못했습니다.
    다른 레퍼런스를 참고해도 없는 경우도 많은데
    왜 만드는 지에 대해서 알 수 있을까요?
    개인적으로 나이프 툴로 코 쪽에만 버텍스를 더 늘려주는게 낫다고 전 판단했거든요.

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      '교육용이니 다 했다' 정도로 이해하시면 좋을 것 같습니다^^ㅋ
      모델링은 사람마다 접근방법이 다 달라서 각자의 편한 방법을 찾는것이 제일 좋은 방법이죠^^

    • @사쿠노
      @사쿠노 2 роки тому

      @@한교수 답변 감사합니다.

  • @blueflame0502
    @blueflame0502 7 місяців тому

    2:00 O를 누르고 G를 눌렀는데 강의처럼 안 되고 그냥 일반 선택처럼 뜨는데 왜 그러는 건가요ㅠㅠ

  • @siajin9693
    @siajin9693 2 роки тому +1

    이게 젤어려븜

  • @성장하는남자이야기
    @성장하는남자이야기 Місяць тому

    G를 누르면 눌러주기가 안되고 이동이 되네요..어떻게 해야하나요?

  • @boraunee
    @boraunee Рік тому

    4:51 s를 눌렀는데 ㅠ 면이 생기는게 아니라 아예 반으로 갈라지게 잘려요..

  • @silverman6888
    @silverman6888 Рік тому

    진짜 교수님이세요? 블렌더 교수님은 확실한거 같은데... ㅎ

  • @FitAes
    @FitAes 2 роки тому

    4:04 초 알트 누를닌깐 한번에 클릭이 안되는데 어떻게 하나요?

  • @hyoss5965
    @hyoss5965 3 роки тому

    교수님 스컬핑도 알려주실껀가요 ?

  • @SINIFAN
    @SINIFAN 2 роки тому

    아니 선생님 이런걸 무료로 공개하시면 어떡해요 토폴로지 강좌 찾고있었는데..
    압도적 감사... 합니다...ㅠㅠ

  • @dokki307
    @dokki307 2 роки тому

    다라부분는 언제가르쳐주시너요

  • @네오암스트롱포
    @네오암스트롱포 2 роки тому

    12:50 귀를 만들 때 섭디바이드 서페이스가 적용 되어서 영상처럼 각지게 안 나오고. 부드럽게 나와요. 각지게 나오게 하려면 어떻게 해야하나요?

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      저 부분을 작업할때 섭디바이드 모디파이어를 끈 상태입니다. 모디파이어에 모니터모양 아이콘을 클릭해서 끄고 작업하시면 됩니다^^

  • @kim-jf7fw
    @kim-jf7fw Рік тому

    11:34초 스컬핑이 안 돼요

  • @djsbzhfkdk-n2z
    @djsbzhfkdk-n2z Рік тому

    왜 ALT S 가 작동하지를 않을까요?

  • @Dieyi_
    @Dieyi_ 2 роки тому +1

    16:15

  • @자유상상-x2x
    @자유상상-x2x 3 роки тому

    따라하면 되나요?

  • @soyeon351
    @soyeon351 Рік тому

    14:12

  • @래밍-f2i
    @래밍-f2i 2 роки тому

    14:45

  • @영상송-x4i
    @영상송-x4i 2 роки тому

    교수님 강의 열심히 보고있습니다!
    질문 하나 드려도 될까요?
    초반에 스컬트모드에서 스무스는 헤드에 잘 적용되는데 눈을 만들고 나서 스컬트모드에서 엘라스틱폼을 아무리 클릭을 해도 적용이 안되는데
    왜 그러는걸까요 ㅠㅠ

  • @eunjukim5560
    @eunjukim5560 Рік тому

    8:39

  • @zooyiu
    @zooyiu 2 роки тому

    1:40 클리핑은 왜체크하나요?

    • @한교수
      @한교수  2 роки тому

      클리핑 체크가 안되어있으면, 미러 모디파이어로 연결된 부분이 서로 떨어지게 됩니다

  • @sanmaro91
    @sanmaro91 2 роки тому

    9:31

  • @blackcollarworker1460
    @blackcollarworker1460 3 роки тому

    툴 이름이 뭔가요?

    • @한교수
      @한교수  3 роки тому +1

      프로그램 말씀하시는거라면
      무료툴 블렌더(blender.org)입니다^^ㅋ