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이렇게 친절한 튜토리얼은 처음봐요...🥹💗 내용도 초보자도 따라할수있게 하나하나설명해주셔서 감사한데 말도 너무 친절하시네요!
덕분에 모델링 처음 해봤어요!
마야 쓰다가 라이센스 값이 너무 비싸서 블렌더로 넘어온 유저입니다. 사소한 부분 이라 넘길수 있는 기능들 말씀해주시니 너무 유용합니다. 그 사소한 기능들이 참 편리하거든요 ... 자주 보러 오겠습다
블렌더 수업 듣고있는데 너무 모르는게 많이서 유튜브 찾아보다가 설명도 친절하시고 제가 궁금했던 점들을 다 설명해주셔서 이해가 쏙쏙가요! 영상 만들어주셔서 감사합니다! 수업 받고 있는게 아까울정도 ㅠ
나긋나긋~! 같이 만드는 것 같아서 집중이 잘 되네용😊
오~ 감사합니다. 구독 좋아요 알림 설정 하고 갑니다.
안녕하세요! 블렌더에 취미붙이고 있는 학생인데 모르는게 넘 많았는데 선생님 유튜브보고 한번에 성공했어요! 다른강의는 다 어려워서 포기했었는데 어설퍼도 나름대로 따라만드니까 너무 기분이 좋더라구요! 나머지도 열심히 해서 완성해보고 싶어요 감사합니다
진짜 너무 좋은 채널 찾아서 다행이네요 ㅠㅠ
굉장히 친절하시고 알기 쉽게 알려주셔서 좋아요! 감사합니다~
설명을 참 쉽게 해주셔서 이해가 잘됩니다
7:15 폴리곤은 사각형 이하로 존재하는게 형태도 명확하고 컴퓨터도 계산할 수 있음. 거지같은 오류 피하려면 나이프로 미리미리 잘라두세용
안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다.제가 똑같이 따라하고 있는데요 선생님... 머그컵 베벨 줄 때 맨 아래 부분과 위 안쪽 부분이 적용이 안 되는데 혹시 어떻게 하는지 가르쳐 주실 수 있을까요? 이상하게 아래 부분은 z방향으로 왔다갔다 거리고 좌우로는 적용이 안 되네요... 바깥 위쪽은 되는데 왜 이럴까요?ㅠ
버텍스가 겹쳐서 그런거니까 a 눌러서 전체선택 후 m누르고 by distance 하고 다시해보세요.
좋은 강의 감사합니다!. 서클 기능 쓸때 써클의 지름을 변경하는것도 가능할까요?
써클 실행하고 바로 왼쪽하단에서 설정가능합니다.
좋은 영상 감사합니다 :> 혹시 타건 소리가 넘 좋아서 그런데 키보드 뭐 쓰시는지 여쭤봐도 될까요 ?
한성 무접점 키보드 쓰고있습니다!
4:12 까지 잘따라왔는데 여기서 위로 쭈우웅욱 올라가는거부터 멘붕이에여 ㅜ
E 누르고 Z 누르고 마우스 쭉 올려보세요
아이코..; 실수로 댓글 지워졌네요. 아무튼 해결했고 좋은 영상 잘보겠습니다.
블렌더 설명 제일 쉽게 설명해주셔서 이해가 잘돼요! 감사합니다~ 만약에 저 컵을 3d프린터기로 뽑으려면 모델링 완료 후에 실물 사이즈만 조정해주면 되나요?
3d 프린터 쪽은 잘 모르겠네요… 해당 프린터기 관련해서 알아보신 다음 크기 조정하셔야 할 것 같아요!! 강의 들어주셔서 감사합니다!
2:09 이 부분에 현재 Tab누르면 바로 에딧모드 들어가집니다. Ctrl + Tab 누르면 영상과 동일하게 모드선택 퀵 메뉴가 나옵니다.
제가 맨처음에 프리퍼런스 설정영상 올렸었는데 참고해보세요! Edit - preference - keymap- Tab for pie menu라는 옵션입니다.
@@blekyo 제가 검색으로 들어와서 part 1 영상보고 앞에 세팅영상이 있는지 몰랏네요:) 감사합니다. 영상 쉽게 설명해주시고 작업하면서 이상한 변수 등을 같이 설명해주셔 너무 좋네요! 감사합니다.
선생님 좋은강의 너무나 감사드립니다. 열심히 독학하고 있는 중입니다. (질문이 하나있어서..안쪽의 하단 부분 바벨이 안먹혀서 라운딩이 되지 않고 직각으로 꺽여있어요 ㅠㅠ 이유가 멀까요)
점이 겹쳐있나봐요. 전체선택 M Merge by distance 해보세요!@
@@blekyo 너무감사합니다 시도해보겠습니디 ㅠㅠ 좋은강좌 올려주샤서 감사합니다
오브젝트 모드에서 섭디비젼서페이스를 추가하면 와이어선 하나 만 보이고 다 없어집니다...안보이다가 컨트롤A확정누르면 그제서야 보이는데 이거 왜 똑같이 안되나요 이틀째 방법찾고 있다가 댓글답니다.
10분40초 영상에서 형태가 바뀌어야 되는데 없어져요
적용했을때 다시 나온다는게 오브젝트 모드에서 스케일같은걸 조정하셔서 그런것 같습니다. 제 영상 보시면 컵 모델링할때 모두 에딧모드에서 진행합니다. 아마 새로 에딧모드에서 다시 모델링 하고 섭디 넣으시면 문제없을 것 같습니다.
선생님 저는 컵 손잡이가 엄청 얇고 넓게 만들어져요 ㅠㅠ 몇 번을 다시 해도 그래요 뭐가 문제일까요?? ㅠㅠ
오브젝트 스케일 문제일 것 같은데 오브젝트 모드에서 스케일이 1,1,1인지 확인해보세요
@@blekyo 그건 어디에서 하는 건가요? ㅠ.ㅠ 저는 초기 설정에서 아무것도 만지지 않았는데 스핀 할 때 Y축 초록색 반원(?) 모양이 선생님꺼 보다 훨씬 크게 생겨요 🥹
@@zzangcherry 뽑으시는 면 모양이 얇진않은가요
@@blekyo 맞아요 엄청 얇아요 ㅠㅠ
@@zzangcherry 루프컷을 적게해서 면모양을 다시 만들거나, 루프선택하고 g 두번눌러서 면모양을 두껍게 잡아보세요~
선생님 inset 면을 삭제하려면 어떻게 하면 될까요?
X 누르고 지우시면됩니다!
스핀을 쓰는데 방향이 아래로 쭉 돌리고 싶은데 약간 소용돌이모양으로 옆을 향하면서 아래로 돕니다 원하는 방향으로 돌리게 y축을 움직일 순 없나요?
죄측 상단에서 y축 선택 가능합니다!
@@blekyo 아! 설명이 부족했네요 y축으로 내리는 법은 찾았지만 내리는 게 옆에서 봤을때 아치형을 그리며 내려오는 게 아니라 돌면서 내려온다는 거였어요!
아하 처음에 스핀으로 뽑고나면 왼쪽하단에 초기설정 뜨죠? 거기서 한번 설정들 만져보세요! 아마 그쪽 문제인거같습니다!
에디터 모드에서 더블클릭해도 전체선택이 안되는데 이유를 좀 알 수 있을까요?
더블클릭(또는 alt 클릭)은 루프 선택입니다. 전체선택은 a 누르시면 됩니다
블렌더 4.0인데 서로 떨어진 면 두개만 잡아야하는데 면 2개 사이에 있는 면도 잡히는데 이거 왜그럴까요??
사이에 면이 잡히면 서로 떨어진 면이 아닌거같아요!
extrude 뽑는 도중에 화면 돌리면서 보고 싶은데 어떻게 하나요??
뽑는 도중에는 불가능 한 것 같습니다!
그리드 필을 눌르면 span offset 창만 뜨고 바로 안채워져요ㅠㅠ
면을 지워놓고 하셨나요?? 아니면 버텍스 짝수인지 확인해보세용
분명 똑같이 따라했는데 머그컵 손잡이 만들면서 돌릴때 선택한 시작부분이 뻥 뚫려버려요...😢 뭐가 잘못된걸까요???
반대쪽으로 돌리셨는지 확인해보세요 alt z 누르면 투명하게 보입니다!
extrude 도중에 뷰를 어떻게 바꾸는지요?
익스트루드 하는중에는 뷰를 못바꿉니다! 클릭해서 익스트루드 하고 G(이동)로 조정가능합니다!
@@blekyo 9:29 초에 익스트루드 하실때 뷰가 변경되는거 같던데요.
익스트루드 하고 클릭해서 끝내고 바꿨습니다.
네 답변 감사합니다~!!@@blekyo
가장 최신 버전 블렌더인데 더블클릭이 안먹혀요 ㅠㅠ 어디가 잘못됐는지 모르겠어요
제 처음 영상이 세팅 영상인데 그쪽에 설정하는게 있습니다. Alt클릭으로 해보세요!!
@@blekyo감사합니다!
@@blekyo 처음영상 몇시부분에 더블 설정 나오나요???
에딧트 모드에서 숫자 123 누르면 뷰 모드가 바뀌는 현상이 ㅠ
상단에서 Edit- Preference -input에서 제일 위에 emulate numpad 체크 되어있다면 해제해보세요!
10분 35초에 섭디비전 서페이스 하면 저는 형태가 안변하고 스무스 해지기만 하는데 왜그럴까요..? 설정은 따라했고 버전은 4.0입니다 ㅠ
에딧모드에서 섭디비전 하니 그랬나봐요
해결하셨나요! 또 궁금하신거 있으면 댓글남겨주세요~
베벨로 3개? 까지 늘린 선을 ? 다시 선택해서 2개나 1개로 줄일려는데 3개가 동시에 선택이 안되여도와주세요!!!!!!
shift 누르고 루프 선택해주시면 됩니다! 그런데 그냥 Ctrl Z 눌러서 돌아가는게 빨라 보입니다!
@@blekyo 감사합니다
머그안에도 손잡이가 생겨버렸어요 흑흑
앗 스핀을 반대방향으로 하셨나봐요!!
진짜 처음부터 몇 번이고 다시 해봤는데도 입 닿는 부분 안쪽 테두리 베벨이 영상처럼 되지 않네요 ㅠㅠㅠ 막 아래로 뚫고 나가는데 뭐를 잘못 했을까요..?
그쪽 부분에 버텍스가 겹쳐있는것 같네요전체선택 a 하고 m누르고 - by distance하면 겹친점 없어집니다. 그 후에 다시 해보세요
@@blekyo 빠른 답변 감사드립니다! 집 가서 바로 해보겠습니다 ㅎㅎ
저도 같은 증상이었는데 해결됐어요 감사합니다.
Extrude하다가, 마음에 안 들면 esc를 눌렀는데, 그러면 vertex가 하나 더 생성되지만 하나로 겹쳐서 나중에 bevel할 때 문제가 드러나는 거였네요 ㅠㅠ esc 눌러도 왜 점이 남아있게 프로그램 설계한 건지 의문입니다….
이렇게 친절한 튜토리얼은 처음봐요...🥹💗 내용도 초보자도 따라할수있게 하나하나설명해주셔서 감사한데 말도 너무 친절하시네요!
덕분에 모델링 처음 해봤어요!
마야 쓰다가 라이센스 값이 너무 비싸서 블렌더로 넘어온 유저입니다. 사소한 부분 이라 넘길수 있는 기능들 말씀해주시니 너무 유용합니다. 그 사소한 기능들이 참 편리하거든요 ... 자주 보러 오겠습다
블렌더 수업 듣고있는데 너무 모르는게 많이서 유튜브 찾아보다가 설명도 친절하시고 제가 궁금했던 점들을 다 설명해주셔서 이해가 쏙쏙가요! 영상 만들어주셔서 감사합니다! 수업 받고 있는게 아까울정도 ㅠ
나긋나긋~! 같이 만드는 것 같아서 집중이 잘 되네용😊
오~ 감사합니다. 구독 좋아요 알림 설정 하고 갑니다.
안녕하세요! 블렌더에 취미붙이고 있는 학생인데 모르는게 넘 많았는데 선생님 유튜브보고 한번에 성공했어요! 다른강의는 다 어려워서 포기했었는데 어설퍼도 나름대로 따라만드니까 너무 기분이 좋더라구요! 나머지도 열심히 해서 완성해보고 싶어요 감사합니다
진짜 너무 좋은 채널 찾아서 다행이네요 ㅠㅠ
굉장히 친절하시고 알기 쉽게 알려주셔서 좋아요! 감사합니다~
설명을 참 쉽게 해주셔서 이해가 잘됩니다
7:15 폴리곤은 사각형 이하로 존재하는게 형태도 명확하고 컴퓨터도 계산할 수 있음. 거지같은 오류 피하려면 나이프로 미리미리 잘라두세용
안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다.
제가 똑같이 따라하고 있는데요 선생님... 머그컵 베벨 줄 때 맨 아래 부분과 위 안쪽 부분이 적용이 안 되는데 혹시 어떻게 하는지 가르쳐 주실 수 있을까요? 이상하게 아래 부분은 z방향으로 왔다갔다 거리고 좌우로는 적용이 안 되네요... 바깥 위쪽은 되는데 왜 이럴까요?ㅠ
버텍스가 겹쳐서 그런거니까 a 눌러서 전체선택 후 m누르고 by distance 하고 다시해보세요.
좋은 강의 감사합니다!. 서클 기능 쓸때 써클의 지름을 변경하는것도 가능할까요?
써클 실행하고 바로 왼쪽하단에서 설정가능합니다.
좋은 영상 감사합니다 :> 혹시 타건 소리가 넘 좋아서 그런데 키보드 뭐 쓰시는지 여쭤봐도 될까요 ?
한성 무접점 키보드 쓰고있습니다!
4:12 까지 잘따라왔는데 여기서 위로 쭈우웅욱 올라가는거부터 멘붕이에여 ㅜ
E 누르고 Z 누르고 마우스 쭉 올려보세요
아이코..; 실수로 댓글 지워졌네요. 아무튼 해결했고 좋은 영상 잘보겠습니다.
블렌더 설명 제일 쉽게 설명해주셔서 이해가 잘돼요! 감사합니다~ 만약에 저 컵을 3d프린터기로 뽑으려면 모델링 완료 후에 실물 사이즈만 조정해주면 되나요?
3d 프린터 쪽은 잘 모르겠네요… 해당 프린터기 관련해서 알아보신 다음 크기 조정하셔야 할 것 같아요!! 강의 들어주셔서 감사합니다!
2:09 이 부분에 현재 Tab누르면 바로 에딧모드 들어가집니다.
Ctrl + Tab 누르면 영상과 동일하게 모드선택 퀵 메뉴가 나옵니다.
제가 맨처음에 프리퍼런스 설정영상 올렸었는데 참고해보세요! Edit - preference - keymap- Tab for pie menu라는 옵션입니다.
@@blekyo 제가 검색으로 들어와서 part 1 영상보고 앞에 세팅영상이 있는지 몰랏네요:) 감사합니다. 영상 쉽게 설명해주시고 작업하면서 이상한 변수 등을 같이 설명해주셔 너무 좋네요! 감사합니다.
선생님 좋은강의 너무나 감사드립니다. 열심히 독학하고 있는 중입니다. (질문이 하나있어서..안쪽의 하단 부분 바벨이 안먹혀서 라운딩이 되지 않고 직각으로 꺽여있어요 ㅠㅠ 이유가 멀까요)
점이 겹쳐있나봐요. 전체선택 M Merge by distance 해보세요!@
@@blekyo 너무감사합니다 시도해보겠습니디 ㅠㅠ 좋은강좌 올려주샤서 감사합니다
오브젝트 모드에서 섭디비젼서페이스를 추가하면 와이어선 하나 만 보이고 다 없어집니다...
안보이다가 컨트롤A확정누르면 그제서야 보이는데 이거 왜 똑같이 안되나요 이틀째 방법찾고 있다가 댓글답니다.
10분40초 영상에서 형태가 바뀌어야 되는데 없어져요
적용했을때 다시 나온다는게 오브젝트 모드에서 스케일같은걸 조정하셔서 그런것 같습니다. 제 영상 보시면 컵 모델링할때 모두 에딧모드에서 진행합니다. 아마 새로 에딧모드에서 다시 모델링 하고 섭디 넣으시면 문제없을 것 같습니다.
선생님 저는 컵 손잡이가 엄청 얇고 넓게 만들어져요 ㅠㅠ 몇 번을 다시 해도 그래요 뭐가 문제일까요?? ㅠㅠ
오브젝트 스케일 문제일 것 같은데 오브젝트 모드에서 스케일이 1,1,1인지 확인해보세요
@@blekyo 그건 어디에서 하는 건가요? ㅠ.ㅠ 저는 초기 설정에서 아무것도 만지지 않았는데 스핀 할 때 Y축 초록색 반원(?) 모양이 선생님꺼 보다 훨씬 크게 생겨요 🥹
@@zzangcherry 뽑으시는 면 모양이 얇진않은가요
@@blekyo 맞아요 엄청 얇아요 ㅠㅠ
@@zzangcherry 루프컷을 적게해서 면모양을 다시 만들거나, 루프선택하고 g 두번눌러서 면모양을 두껍게 잡아보세요~
선생님 inset 면을 삭제하려면 어떻게 하면 될까요?
X 누르고 지우시면됩니다!
스핀을 쓰는데 방향이 아래로 쭉 돌리고 싶은데 약간 소용돌이모양으로 옆을 향하면서 아래로 돕니다 원하는 방향으로 돌리게 y축을 움직일 순 없나요?
죄측 상단에서 y축 선택 가능합니다!
@@blekyo 아! 설명이 부족했네요 y축으로 내리는 법은 찾았지만 내리는 게 옆에서 봤을때 아치형을 그리며 내려오는 게 아니라 돌면서 내려온다는 거였어요!
아하 처음에 스핀으로 뽑고나면 왼쪽하단에 초기설정 뜨죠? 거기서 한번 설정들 만져보세요! 아마 그쪽 문제인거같습니다!
에디터 모드에서 더블클릭해도 전체선택이 안되는데 이유를 좀 알 수 있을까요?
더블클릭(또는 alt 클릭)은 루프 선택입니다. 전체선택은 a 누르시면 됩니다
블렌더 4.0인데 서로 떨어진 면 두개만 잡아야하는데 면 2개 사이에 있는 면도 잡히는데 이거 왜그럴까요??
사이에 면이 잡히면 서로 떨어진 면이 아닌거같아요!
extrude 뽑는 도중에 화면 돌리면서 보고 싶은데 어떻게 하나요??
뽑는 도중에는 불가능 한 것 같습니다!
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면을 지워놓고 하셨나요?? 아니면 버텍스 짝수인지 확인해보세용
분명 똑같이 따라했는데 머그컵 손잡이 만들면서 돌릴때 선택한 시작부분이 뻥 뚫려버려요...😢 뭐가 잘못된걸까요???
반대쪽으로 돌리셨는지 확인해보세요 alt z 누르면 투명하게 보입니다!
extrude 도중에 뷰를 어떻게 바꾸는지요?
익스트루드 하는중에는 뷰를 못바꿉니다! 클릭해서 익스트루드 하고 G(이동)로 조정가능합니다!
@@blekyo 9:29 초에 익스트루드 하실때 뷰가 변경되는거 같던데요.
익스트루드 하고 클릭해서 끝내고 바꿨습니다.
네 답변 감사합니다~!!@@blekyo
가장 최신 버전 블렌더인데 더블클릭이 안먹혀요 ㅠㅠ 어디가 잘못됐는지 모르겠어요
제 처음 영상이 세팅 영상인데 그쪽에 설정하는게 있습니다. Alt클릭으로 해보세요!!
@@blekyo감사합니다!
@@blekyo 처음영상 몇시부분에 더블 설정 나오나요???
에딧트 모드에서 숫자 123 누르면 뷰 모드가 바뀌는 현상이 ㅠ
상단에서 Edit- Preference -input에서 제일 위에 emulate numpad 체크 되어있다면 해제해보세요!
10분 35초에 섭디비전 서페이스 하면 저는 형태가 안변하고 스무스 해지기만 하는데 왜그럴까요..? 설정은 따라했고 버전은 4.0입니다 ㅠ
에딧모드에서 섭디비전 하니 그랬나봐요
해결하셨나요! 또 궁금하신거 있으면 댓글남겨주세요~
베벨로 3개? 까지 늘린 선을 ? 다시 선택해서 2개나 1개로 줄일려는데
3개가 동시에 선택이 안되여
도와주세요!!!!!!
shift 누르고 루프 선택해주시면 됩니다! 그런데 그냥 Ctrl Z 눌러서 돌아가는게 빨라 보입니다!
@@blekyo 감사합니다
머그안에도 손잡이가 생겨버렸어요 흑흑
앗 스핀을 반대방향으로 하셨나봐요!!
진짜 처음부터 몇 번이고 다시 해봤는데도 입 닿는 부분 안쪽 테두리 베벨이 영상처럼 되지 않네요 ㅠㅠㅠ 막 아래로 뚫고 나가는데 뭐를 잘못 했을까요..?
그쪽 부분에 버텍스가 겹쳐있는것 같네요
전체선택 a 하고 m누르고 - by distance하면 겹친점 없어집니다. 그 후에 다시 해보세요
@@blekyo 빠른 답변 감사드립니다! 집 가서 바로 해보겠습니다 ㅎㅎ
저도 같은 증상이었는데 해결됐어요 감사합니다.
Extrude하다가, 마음에 안 들면 esc를 눌렀는데, 그러면 vertex가 하나 더 생성되지만 하나로 겹쳐서 나중에 bevel할 때 문제가 드러나는 거였네요 ㅠㅠ esc 눌러도 왜 점이 남아있게 프로그램 설계한 건지 의문입니다….