The story of the failure of The Day Before. An investigation

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 2 тис.

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  10 місяців тому +69

    Забирай крутые бонусы почти на 16 000 рублей и выигрывай призы: bit.ly/41FYiIu

    • @thebuhaka
      @thebuhaka 10 місяців тому +25

      Вы меня за волонтера держите?

    • @deorra
      @deorra 10 місяців тому +13

      И чо это за вирусная ссылка 🤔

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 10 місяців тому +22

      Одно слово: слоупоки. 2 гомосексуала из беларуси оказались продуктивнее "целого КАЛлектива"

    • @OrDoSvkz
      @OrDoSvkz 10 місяців тому +18

      @@BogdanZelinschi выпустить недорасследование и снабдить его рекламой донатной помойки

    • @ПересветСоловьёв
      @ПересветСоловьёв 10 місяців тому +1

      Ты упустил одну вещь ! Они спокойно могут открыть студию и выпускать игры. Поэтому твой тейк о том что им в игровой индустрии не место смешной.

  • @MegaNikname1
    @MegaNikname1 10 місяців тому +1458

    Мне кажется, что важно упомянуть, что оба братика были постоянными посетителями инфоциганских курсов, таких как у Аяза Шабут и ему подобных. В интернете уже есть рассказы о том чему там "учат". Тот самый случай когда агрессивный маркетинг ифоцыган плодит "успешных бизнесменов", которые, из реальных навыков, умеют разве что прогревать аудиторию, а при неожиданной встрече с реальностью, внезапно осознают что это называется мошенничество.

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 10 місяців тому +34

      Мне эта инфа уровня Сплетни, ну то что они на инфоцыганстве были не удивительно. Вообще если брать сплетни, то ощущение что челы бабло в Сингапур отмывали на заказе.

    • @ardenissunset6728
      @ardenissunset6728 10 місяців тому +61

      Мда, ну это объясняет еще и эти криповатые видео, где они по очереди махают руками и животинку мучают

    • @WarAn138
      @WarAn138 10 місяців тому +26

      тоже почему-то сразу про инфоцыган подумал... здесь очень похожая история - тонна хайпа из воздуха

    • @AbyssTournaments
      @AbyssTournaments 10 місяців тому

      Открою тайну. Курсы инфоциган это не только развод для лохов, но и отличное место встреч для весьма богатых и успешных челов с серебрянной ложкой в жопе или удачно срубивших немалые суммы денег, что открывает доступ к нужным контактам.

    • @WoozleSKB
      @WoozleSKB 10 місяців тому +8

      @@WarAn138 не только хайп, а явная "установка" на "повторение за успешными". Только вот забыли рассказать, что надо переосмысливать концепцию, а не тупо копировать "точь в точь".

  • @Aspirin4uk12
    @Aspirin4uk12 10 місяців тому +1011

    Мне кажется, что Radiant One получилась хорошей как раз, потому что Готовцевы в ней не были заинтересованы - не пинали разработчиков и не пихали свои идеи в нее, дав максимальную свободу своему коллективу )
    Т.е. люди не тратили время на постоянную переделку огромных компонентов игры, а кропотливо довели изначальное видение проекта до конца )

    • @Globa_me
      @Globa_me 10 місяців тому +72

      Абсолютно согласен. Они будто не верили в нее, отстали от разрабов и все получилось. Но кто-то же должен был изначально придумать идею Radiant One?

    • @СулейманГасымов-ж2ч
      @СулейманГасымов-ж2ч 10 місяців тому +13

      Ну и выше головы не прыгали, никого удивить не хотели. Маленькой студии такой проект по силам, а TDB явно нет. Оценка собственных возможностей тоже дело важное.

    • @bitter_peace
      @bitter_peace 10 місяців тому +4

      @@ИгроБарДак - Но мы не может так сделать...
      - Ну так научтесь! Я вам за что деньги плачу!?

    • @ArthurAndFinn
      @ArthurAndFinn 10 місяців тому +2

      11:16
      "Зная геймеры всю историю студии, стали бы так ждать еë выхода?"
      Я истории не знал, но всё ещё не ждал. Так как по первому трейлеру были видны:
      А) Отсутствие оригинальных идей
      Б) Отсутствие интересных и уникальных игровых ситуаций
      В) уровень графики не соответствующий бюджету
      Г) Отсутствие чëткого и структурированного описания геймплея и игрового цикла
      Д) Скучный визуальный стиль и Арт-дизай

  • @OrangeFreeman
    @OrangeFreeman 10 місяців тому +258

    Я работал в Майтоне на момент 2021 года. Переодически нам проводили закрытые показы билда, и на одном из них сам один из братьев Ушницких играл в билд перед 100+ человек. Игра настолько плохо работала и крашилась, что показ преждевременно отменили чтобы дальше не позориться. Все прекрасно знали в каком состоянии была игра.

    • @elflame2946
      @elflame2946 10 місяців тому

      ты сейчас как Алекс Нечипорчик

  • @РаздражающийШут
    @РаздражающийШут 10 місяців тому +99

    После каждой подобной истории с громкими анонсами и не менее громкими провалами, мне всё больше нравится история No Man Sky. Типа "Да, мы облажались Будем исправлять" и что важнее действительно начали исправлять.

    • @wamus
      @wamus 10 місяців тому +10

      А как же cyberpunk 2077?

    • @hulymeraise2993
      @hulymeraise2993 10 місяців тому +4

      тот случай, когда разрабы реально хотели сделать игру.

    • @bkmzbkmz1826
      @bkmzbkmz1826 9 місяців тому +2

      @@wamus но и не все поправили, лайк поставил, они хотя бы не забили болт

    • @KindaHekku
      @KindaHekku 9 місяців тому

      ​@@bkmzbkmz1826Киберпанк сейчас одна из лучших игр десятилетия, всё он поправили

    • @MeD8ed118
      @MeD8ed118 9 місяців тому +2

      @@wamus а что Киберпанк? Там большая ААА-студия с хорошо продаваемой ААА-франшизой.

  • @aleksandrmedvedev9986
    @aleksandrmedvedev9986 10 місяців тому +355

    Досмотрел до момента про «волонтеров» и «клевые бесплатные сертификаты за работу»
    Мне изначально два этих брата не понравились, но сейчас меня просто взрывает….
    Сам занимаюсь дизайном и подобные высокомерные, напыщенные заказчики/клиенты, которые нафантазировали себе проект уровня Кодзимы, а платят «бесплатным кофе и чаем с печеньками в офисе» просто разрывают мой пукан на атомы…..
    + от этих двух братьев, как мне кажется, исходит энергетика БМ и прочих бизнес-помоек, пройдя которые люди потом открывают бизнесы, воображают что они чуть ли не илоны маски - а на деле всего лишь Ип «Пупкин- Залупкин», которые пытаются всех обмануть, а своих сотрудников за людей не считают:/

    • @artemivanov4853
      @artemivanov4853 10 місяців тому +2

      Что это бм?

    • @dmitriylatukhin7356
      @dmitriylatukhin7356 10 місяців тому

      ​@@artemivanov4853 бизнес молодость. И ему подобные бизнес-курсы с групповой вовлечённостью и "верь в себя и в свою веру в себя", "продавай как есть и никого не слушай".
      Проблема очень многих компаний - это преисполнившиеся CEO(руководство), которые разжимают булки и перестают воспринимать мнения других людей рангом ниже Илона Маска или Джефа Безоса.

    • @dimreznik1389
      @dimreznik1389 10 місяців тому

      @@artemivanov4853 Бизнес Молодость, школа "успешного успеха"

    • @AbyssTournaments
      @AbyssTournaments 10 місяців тому

      @@artemivanov4853Бизнес Менеджеры, это ты челы которых все ненавидят и на место которых все хотят поставить хороших добрых самоотвержённых интузиастов с горящими глазами и без опыта управления.

    • @sovietpeacock6255
      @sovietpeacock6255 10 місяців тому

      @@artemivanov4853 Бизнес-Молодость.
      Инфоцыганством пахнет.

  • @ghostfromstarrysky
    @ghostfromstarrysky 10 місяців тому +943

    Я как человек выросший в Якутске, не понимаю почему фантастик не сделали игру про выживание в условиях экстримального холода в Якутске. Как по мне это было бы гораздо оригинальнее (даже с механиками дейз и дивижн) и возможно даже легче для самой разработки

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 10 місяців тому +232

      Потому что лезли на американский рынок за баблом. В отличии от ведьмака, атомик, сталкер, где не было ассетов, а создавали из наших культур.

    • @siberianman3065
      @siberianman3065 10 місяців тому +165

      А ещё есть потрясающий якутский фольклор

    • @axfontein8496
      @axfontein8496 10 місяців тому +140

      Потому что игру и не собирались разрабатывать. Иначе не объяснить то, что игра в разработке уже 5 лет, а выглядит она как годовалая поделка от команды из пяти разработчиков - любителей

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 10 місяців тому +5

      @@axfontein8496 ты хоть одну игру сделал?

    • @OrDoSvkz
      @OrDoSvkz 10 місяців тому +53

      @@arstepstep9795 А ты сам много сделал игр?

  • @tothestars8528
    @tothestars8528 10 місяців тому +4070

    Спасибо, IGM! А, ой…

    • @Чупа-э2ю
      @Чупа-э2ю 10 місяців тому +70

      Хахахах

    • @user-rw7hn6gb2y
      @user-rw7hn6gb2y 10 місяців тому +584

      IXBT ))

    • @paulr1ze
      @paulr1ze 10 місяців тому +34

      А куда делся игм?

    • @Karlik044
      @Karlik044 10 місяців тому +166

      Я блин только закончил просмотр их ролика. Видимо придётся посмотреть ещё

    • @x-bot
      @x-bot 10 місяців тому +63

      StopGame всё хуже...

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry 10 місяців тому +755

    Делать мультиплеерные игры без внушительного опыта за спиной - стрелять себе в ногу. Даже крупные компании спотыкаются о такое. Плюс надо поддерживать сервера, оперативно чинить проблемы и делать что-то с читерами, а также разработать план Б на случай, если нужное кол-во игроков не набирается (например, добавлять умных ботов). Если бы была одиночная игра, то шансов выжить было бы больше.

    • @ТимурФатыхов
      @ТимурФатыхов 10 місяців тому +54

      Все хотят сделать игру сервис но пока единственной успешной такой игрой является фортнайт

    • @кумкумич-й3й
      @кумкумич-й3й 10 місяців тому +9

      Ну есть случаи когда везёт, амогас, батлбит или та игра про колобков, что препятствия преодолевают, ну и рокет лига, сцп секретные лаборатории и недавний летал компани

    • @zomgree
      @zomgree 10 місяців тому

      @@кумкумич-й3й Это и называется "ошибка выжившего". На еденицы таких проектов приходятся сотни тысячи провальных

    • @PlayableFanaticOfficial
      @PlayableFanaticOfficial 10 місяців тому +3

      Чел в эту игру играли крупные стримеры и если тебя послушать они бы забросили её в первый же день но нет , они продолжали играть , ждали фиксы багов и заполнение локаций , планировали дальше играть но к сожалению игру свернули 😢

    • @Fezzezal
      @Fezzezal 10 місяців тому

      Это можно было делать раньше, например, какой-нибудь World of Tanks в 2010 выпустила молодая компания. Да, у нее был хоть какой-то опыт… но и 2010 не 2024..

  • @dlcbook
    @dlcbook 10 місяців тому +74

    Как разработчик с большим стажем могу с уверенностью заявить - если начальство часто и громко рассказывает всем, как у них всё открыто, честно и безопасно, то дела обстоят ровно наоборот.

    • @elflame2946
      @elflame2946 10 місяців тому

      ты сейчас как Алекс Нечипорчик

    • @WZombie47
      @WZombie47 10 місяців тому +2

      по телеку постоянно так говорят

    • @Vincent91V1
      @Vincent91V1 9 місяців тому

      Это не только про разработку даже) Если компания или человек начинает громко что-то доказывать (особенно когда никто не спрашивал) то значит дело обстоит наоборот). Тот кто громко кричит что он самый главный не является на самом деле главным.

  • @TheSarof
    @TheSarof 10 місяців тому +175

    Люблю документалки! Побольше бы документалок на канале!

    • @elflame2946
      @elflame2946 10 місяців тому

      ты сейчас как Алекс Нечипорчик

  • @sharkaonelove3167
    @sharkaonelove3167 10 місяців тому +636

    Летом 2023 года эта компания на этот проект искала СЦЕНАРИСТА.

    • @sostoyanieson
      @sostoyanieson 10 місяців тому +151

      Искали человека, который объяснит причины провала

    • @oddog_orobo
      @oddog_orobo 10 місяців тому +106

      Сценариста как преподнести провал

    • @jus_sanguinis
      @jus_sanguinis 10 місяців тому +4

      Братья Готовцевы конечно знатно сели в лужу.

    • @easytanksgaming3238
      @easytanksgaming3238 10 місяців тому +40

      Лол, я кстати ничего не зная толком подавал прошлой весной резюме туда, как раз на сценариста. Просто искал вакансии в своём же городе (тоже с якутска, про фнтастик особо ничего не знал). Мне выдали задание по духу "напиши кулстори про романтику для 13илетних девочек в мобильной игре про свидания", я там че-то накалябал быстро-грустно, мне и отказали.
      Потом у друзей спросил, один из них в гейдеве работает (на другие вообще фирмы), они и сказали, что вообще то фнтастик сейчас (в прошлом году) делают странный ммо-шутан. А тут сюжеты для мобилок лол))

    • @denis-dq6vu
      @denis-dq6vu 10 місяців тому

      @@easytanksgaming3238 похоже теперь будут копировать все из визуальных новелл аля Клуб Романтики, а не из ААА-проектов. Бюджетненько)

  • @oninaplutony
    @oninaplutony 10 місяців тому +76

    Как бывший сотрудник, принимающий участие в разработке окружения могу сказать что город сделан не просто из купленных ассетов и расставленных по миру за пару часов. Некоторые здания были сделаны с нуля руками, некоторые действительно покупались (и это норм практика), однако купленные ассеты нужно ещё "подогнать" под стилистику игры, под шейдер, какие то переделать под модульные, переделать UV на нескольких каналах под нужные текстуры, сделать лоды и коллизии, запечь перепечь. В этой папке с названием ассетов из маркетплейса по сути все по 200 раз переделывалось(т.к. рили часто просили переделывать). Так что это не просто расставить готовые ассеты, город был сделан вручную.

    • @MoonKevitch
      @MoonKevitch 10 місяців тому +5

      Забей, судя по всему наш игрожур с созданием игр знаком так же, как белые медведи с космонавтами.

    • @---my4dh
      @---my4dh 10 місяців тому +4

      Визуал у игры красивый

    • @SkaAlex18
      @SkaAlex18 10 місяців тому +2

      ​@@MoonKevitchНу игрожур много чего опускает, но оно и понятно, для обычных людей ролик же, но и создание игры - это далеко не с ассетами поиграться, что-то доделать или создать вручную, не преуменьшайте.

    • @PetroewLabStudio
      @PetroewLabStudio 10 місяців тому

      сочуствую . мы тоже пробовали переделывать . но слишком мусорные материалы . в результате свое начали моделить

    • @zaharichbag4790
      @zaharichbag4790 10 місяців тому +3

      ​@@icetmzikсуть в том, что при покупке ассета они думали, что могут впихнуть сразу, без предварительных допиливаний. По итогу пришлось допилить, настроить под общую стилистику, что-то переделать, что-то убрать/перетащить/подогнать под размеры. Иногда с нуля переделывать, потому что ассет вообще не подходил стилистически, но идея была хорошая

  • @nightmare6746
    @nightmare6746 10 місяців тому +98

    Почему-то эта история мне напомнила ситуацию с Marussia motors: куча обещаний, огромные амбиции, постоянные отсрочки, не доделав одно, бросались делать новое, ожидания, наполеоновские планы... а потом банкротство и закрытие всего. Грустно, очень грустно, что неплохая задумка, пусть и вторичная, погибает от неумелых рук

    • @Daison36
      @Daison36 10 місяців тому

      вово)

    • @АлексейПреображенский-ц3ж
      @АлексейПреображенский-ц3ж 10 місяців тому

      Так там с одного на другое и бросались что оттянуть примьеру и выдоить инвесторов по максимуму. Обещай, обещай, потом всё больше обещай обещай и так до коллапса обещаний. 🎉

    • @ИванИвановичДовгополов
      @ИванИвановичДовгополов 10 місяців тому +5

      Вспомнил ё-мобиль 😂

    • @nightmare6746
      @nightmare6746 10 місяців тому

      @@АлексейПреображенский-ц3ж то есть это и была самоцель? Я не помню, как они потом выкручивались. Ведь инвесторы должны были потребовать возмещение, нет?

    • @Liza-ke3yq
      @Liza-ke3yq 10 місяців тому +3

      Да это вообще очень частая история. Просто киноиндустрия и издательский бизнесс к такому уже привыкли, а геймдев - индустрия относительно молодая и с очень активной аудиторией, вот и бросается в глаза.

  • @swolkaaaaa
    @swolkaaaaa 10 місяців тому +25

    Семен, приятно познакомиться. Это первый ролик в вашем исполнении, который я посмотрел, и я ставлю заслуженную 5-ку Вам. Браво!
    Что касаемо хитросделанных якутов: жаль лишь тех, кто действительно старался и пытался в столь короткие сроки сделать хоть что-то.
    Готовцевым и кентам из MYTON'ы отдельный привет, я вас занес в очень интересный список и далеко не карандашом.

  • @zerg932
    @zerg932 10 місяців тому +66

    Любое интервью с Готовцевыми это чистый инфоскам.
    Я кст даже не знал про эту игру до всей этой истории.

    • @WZombie47
      @WZombie47 10 місяців тому

      а я видел только первый ролик)

  • @SVIn3td0g
    @SVIn3td0g 10 місяців тому +59

    И отдельно хочу написать про влияние маркетинга Unreal Engine. Потому что демонстрация новых возможностей создает и у игроков ощущение, что создавать новые фичи становится проще, что вот вам гора новых технологий, которые включаются одной галочкой.
    По факту, это огромный объем работы (во многом еще больше чем раньше) по подготовке контента, по оптимизации, по обучению использования новых фичей.
    Интересно наблюдать, когда в коротком рекламном ролике показывают появление какой-то фичи (например, WPO в нанитах), как это все красиво и как оно работает. А затем в большом докладе от самих эпиков фразу о том, что этот WPO надо выключать при первой возможности, потому что он сильно бьет по производительности.
    В итоге игроки попадают в ловушку, ожидая везде хорошей картинки, и разработчики попадаются, ожидая что стоит только подрубить все новые фичи и оно заведется. На самом деле требуется огромное количество часов работы высококвалифицированных специалистов, чтобы завести все эти новые фичи для крупных проектов. И даже большие и опытные студии не всегда могут справиться с такой задачей.

    • @УчираУчиха
      @УчираУчиха 10 місяців тому +3

      Ну в данном случае выше сказанное никак не повлияло на игру. Выход нового движка послужил возможность передвинуть выход без негативной окраски.

    • @SVIn3td0g
      @SVIn3td0g 10 місяців тому

      @@УчираУчиха да, речь не про конкретно этот случай, скорее в целом комментарий на тему, затронутую в видео.

    • @TheNikolay00
      @TheNikolay00 10 місяців тому +4

      Только вот мы не видим в играх на этом движке крутого графона, а фпс на дне, и как бонус тормоза и статтеры

    • @SVIn3td0g
      @SVIn3td0g 10 місяців тому +3

      @@TheNikolay00 я ровно про это и написал же.
      Маркетинговая компания строится на демонстрации впечатляющего результата. Никто не будет там упоминать какое реально железо требуется для запуска демки матрицы и других демок, которые показывают. Никто в демонстрационных роликах не будет рассказывать, что для использования нанитов, люмена и прочего нужно менять пайплайны, нужны специалисты и прочее.
      Статтеры и тормоза, красота картинки - это уже зависит от того, как та или иная студия справилась с тем, чтобы собрать игру на данном стеке технологий. У самих эпиков в фортнайте все хорошо, для него собственно и делается движок в первую очередь. Дальше уже дело за тем, кто как сможет данные технологии использовать с учетом технических требований.

    • @TheNikolay00
      @TheNikolay00 10 місяців тому +8

      @@SVIn3td0g и на удивление у эпиков получается всех убедить в том, что их движок нужен всем, что многие студии, в том числе крупные, отказываются от своих движков в пользу UE5, в общем в светлое будущее идём похоже

  • @GondarNerazim
    @GondarNerazim 10 місяців тому +525

    Удивлен даже не в провале игры, а в то как люди повелись на все эти геймплейные ролики. Ведь даже пререндер который нам демонстрировали, выглядел максимально пресно и неинтересно.

    • @andventuresfluttershy4508
      @andventuresfluttershy4508 10 місяців тому +37

      Складывается впечатление что российские разработчики поняли как эксплуатировать наивную и инфантильную веру российских геймеров в чудо.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 10 місяців тому

      @@andventuresfluttershy4508 складывается впечатление что это как раз на западе пошли донатные помойки и покупка прокачки. А тут чуваки пострадали, бабки потеряли, нервы, так теперь ещё репутация из Дэй бефор)

    • @Смакдак-у1ч
      @Смакдак-у1ч 10 місяців тому

      сингапурские разработчики@@andventuresfluttershy4508

    • @Смакдак-у1ч
      @Смакдак-у1ч 10 місяців тому +23

      никто ни на что не повелся, если что в стиме за игры в раннем доступе можно вернуть деньги хоть за 100 часов, игра выходила в раннем доступе, это 1 раз, то есть купить посмотреть и вернуть деньги никто не запрещает, 2, было написано сто раз что игра в раннем доступе, то что ее кто то купил на свой страх и риск это уже его проблемы. Сколько таких проектов было, а тут раздули блин, вышла и вышла, купил, понял что игра на стадии черновика, удалил вернул деньги, все, зачем разводить вот это все не понимаю. Прям скам века, в чем скам только не ясно.

    • @anal_sex
      @anal_sex 10 місяців тому

      ​@@andventuresfluttershy4508в России игру вроде особо и не ждали

  • @davedok7038
    @davedok7038 10 місяців тому +347

    В этой ситуации жаль только работников, джуны которые сидели, все это кодили, за ребят обидно. Т.к. переложить игру с одного движка на другой в короткие сроки, а потом накинуть туда все больные фантазии этих двух якутов...Сотрудники молодцы, а вот управляющие...

    • @OsmiumTV
      @OsmiumTV 10 місяців тому +19

      Людям платят за работу, что их жалеть

    • @davedok7038
      @davedok7038 10 місяців тому +8

      @@EverythinggnihtyrevE Да забей объяснять ему, "такое комментировать, только портить"))

    • @maxsafonov6557
      @maxsafonov6557 10 місяців тому +60

      ​@@EverythinggnihtyrevE вы конечно извините, но гайки крутить махать тоже уметь надо, гайки разные бывают - да и "мамин дворник" Как то неуместно, не кажется? Или вы по зарплатам ранжируете сложность/полезность?

    • @maxsafonov6557
      @maxsafonov6557 10 місяців тому +14

      ​@@OsmiumTVвы когда работу желаете, и получается что результат невостребован, и всё вообще в пустую - не будет обидно?

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 10 місяців тому +3

      ​​@@EverythinggnihtyrevE Как будто IT свера очень трудно, там только Кодеры потные ребята, остальные всем могут и 30 летние бабки заниматься. А то что сейчас даже 15 летная школота C++ и Джаву учит, уже о чем-то говорит. И че разрабов жалко, опыт получили херовый но опыт работы, есть даже те кто с закрытого предприятия выходит в плюс опыта. Поэтому, тут все выигравший были,ну кроме сентементальных челов и мамонтов

  • @Nishe-brod
    @Nishe-brod 10 місяців тому +23

    Это очень похоже на ситуации "наш ответ на...", как было (и увы есть) в кино. Наверно если бы они перестали "отвечать" и начали "спрашивать", то итог для студии был бы другой.

  • @petrspetsnaz630
    @petrspetsnaz630 10 місяців тому +14

    Эти братья натурально выглядят как тот мужик из Южного парка, что говорит "We sorry". Даже зимняя куртка и собака на месте.

  • @stekl0v
    @stekl0v 10 місяців тому +382

    Об этой игре узнал только во время провального выхода. И то, все стали говорить о провале. Удивительный маркетинг

    • @ChrisRedfieldNY
      @ChrisRedfieldNY 10 місяців тому +10

      Об этой игре узнал только из этого ролика 😅

    • @Danynafik84
      @Danynafik84 10 місяців тому +8

      @@ChrisRedfieldNYОб этой игре узнал только из твоего комментария :):):)

    • @ФедорДостоевский-ю2с
      @ФедорДостоевский-ю2с 10 місяців тому +23

      @@Danynafik84Что за игра?

    • @PEECTPA
      @PEECTPA 10 місяців тому +2

      Об этой игре узнать только во время просмотра сего ролика.

    • @sunalore
      @sunalore 10 місяців тому +13

      Значит узко вы индустрией игр заинтересованы. Ладно там ноунейм студия, ноунейм игра - да. Но топ-3 худшая игра в Стиме с большим бюджетом и кучей ожидания это уже побольше дает знать)

  • @ФедорШарков-ъ4ъ
    @ФедорШарков-ъ4ъ 10 місяців тому +267

    Это история просто древнеякутский метод скама мамонтов

    • @survivor3833
      @survivor3833 10 місяців тому +6

      Так кого заскамили?
      Это крайне некомпетентный менеджмент.

    • @Dimitriys
      @Dimitriys 10 місяців тому +4

      ​@@survivor3833не повезло, не фартануло...

    • @gotikUnter
      @gotikUnter 10 місяців тому

      @@Dimitriys как это мне напомнило мои 5 лет в одной очень крупной канторе. Только там это был реальный скам. Но после 15го года скамера выгнали.
      Флешбеки, я не чувствую ноги...

    • @Giltias
      @Giltias 10 місяців тому

      Якуты разводят оленей, ничего необычного (с)

  • @magistr97rus
    @magistr97rus 10 місяців тому +29

    Впервые вижу видео от Семёна. Но прям очень зашла его подача и манера повествования! С огромным удовольствием смотрел бы другие видео с такими расследованиями за его авторством! Хоть со Стопгейма и уходят старые и классные авторы, но постоянно приходят новые, не менее талантливые. И это невероятно радует! Единственный игровой портал в рунете, который даже при изменениях в редакции, остаются на стабильно крутом уровне качества! Спасибо вам, товарищи 💜

    • @COTOHAXX
      @COTOHAXX 10 місяців тому +2

      От него на стопгейме еще есть видео про "русы против ящеров"

    • @uhmm3996
      @uhmm3996 10 місяців тому

      Запоздало добавлю ещё видос про beam ng классный его авторства

  • @Dimitriys
    @Dimitriys 10 місяців тому +59

    О новое расследование IXBT... То есть IGM... То есть Stopgame. ❤❤❤

    • @bkmzbkmz1826
      @bkmzbkmz1826 10 місяців тому +2

      это другое и совсем даже не спижжено)))

    • @KindTroller
      @KindTroller 10 місяців тому

      @@bkmzbkmz1826 Ну, так-то если уж смотреть, то все всё сп*здили у западных "коллег". На англоютубе уже год, если не больше, это все раскопали и рассказали. Так что всякие их-бэ-тэ, ай-джы-эм и прочие стопгамы - далеко не первые ;) Но в таких видосах, кмк, важно не то, кто первый, а то, что рассказали про ситуацию и про нее узнает как можно больше людей. Чтоб в дальнейшем, если увидят очередное поделие от этих 2х... кхм... контентмейкеров, были готовы к тому, что скорее всего обманут

  • @КириллОтчик-у1д
    @КириллОтчик-у1д 10 місяців тому +24

    "У меня нет доказательств, но согласитесь, так вполне могло быть". Шикарная фраза, так можно о чем угодно рассказывать.

  • @Cherusenberg
    @Cherusenberg 10 місяців тому +58

    Спасибо за ролик!!
    Даёшь полноценную рубрику, можно и по старым скандалам))

  • @Daynilian
    @Daynilian 10 місяців тому +55

    По уровню проработки и фактчекингу - это самая настоящая история серии

  • @valentinkassimov7555
    @valentinkassimov7555 10 місяців тому +154

    Не будешь слушать критику своих спецов - будешь слушать критику всего интернета.

    • @nobirthnodeath666
      @nobirthnodeath666 10 місяців тому +1

      Каких спецов бл😂

    • @totolgames825
      @totolgames825 10 місяців тому +10

      ​@@nobirthnodeath666которых не слушали. 😊

    • @nobirthnodeath666
      @nobirthnodeath666 10 місяців тому +3

      @@totolgames825 не надо быть спецом, чтобы сразу понять что это кидалово на коленке сделанное

    • @totolgames825
      @totolgames825 10 місяців тому +5

      @@nobirthnodeath666 не надо быть умным если тебе всё разжевали

  • @user-maiia
    @user-maiia 10 місяців тому +253

    Я живу в Якутии. Не геймер, на ваше видео случайно наткнулась. История эпичная и интересная. Впервые узнаю о существовании таких братьев. Мне, как якутке, очень эмоционально зашла эта история. Больно за народ свой и стыдно, что так обманывали. Да еще писали: "не ругайте нас", пфффф, это так по-якутски.

    • @HaHAHGGGHa
      @HaHAHGGGHa 10 місяців тому +67

      Да ладно вам, эти два лохотронщика не представляют весь якутский народ. Среди русских раз в 10-15 больше таких.

    • @СтаниславКолесник-ч5б
      @СтаниславКолесник-ч5б 10 місяців тому +77

      @@HaHAHGGGHa а уж сколько таких среди британцев, американцев и украинцев - просто ни счесть

    • @AndKalashnikov
      @AndKalashnikov 10 місяців тому +4

      Не расстраивайтесь, таланты найдутся и все будет хорошо)

    • @Олег-ю3щ4ъ
      @Олег-ю3щ4ъ 10 місяців тому +1

      Бизнес-инкубатор СВФУ вам в помощь.

    • @greatcat4229
      @greatcat4229 10 місяців тому +15

      @@HaHAHGGGHa а ты сам к какой нации себя относишь, дружок?

  • @kislomordy
    @kislomordy 10 місяців тому +17

    Жаль что никто даже не знает что та самую the wild eight почти полностью срезана с карты варкрафт 3 «Выжить в тайге» (начиная от механик и заканчивая лвлдизайном) которую сделал один парень в редакторе карт и поддерживал обновления в течение нескольких лет, а его даже не указали в титрах

    • @Zanozaish
      @Zanozaish 10 місяців тому

      да и про Пропхант - это просто копия мода/режима из Гмода.

    • @xkon6317
      @xkon6317 10 місяців тому

      @@Zanozaish скорее редизайн дбд с некоторыми новыми механиками, хотя может и дбд вышла из мода гмода, тут уже не в курсе

    • @Zanozaish
      @Zanozaish 10 місяців тому

      @@xkon6317 не, это Propnight это буквально prophunt из Gmod. При чем это не первая попытка переноса режима Gmod'a в отдельную игру. И как и все остальные она погибла)))

  • @HA4iHbI4
    @HA4iHbI4 10 місяців тому +5

    Воу воу, середина обзора.
    Стопгейм не знает, что обязанности и обязательные навыки 3д художника в геймдеве это моделлинг, создание развёртки, текстур и о боже шейдеров.
    А не только моделлинг.
    Есть крупные студии где есть специалисты отдельно по текстурам, но это редкость.

  • @JustMikeRUS
    @JustMikeRUS 10 місяців тому +66

    Данный проект показал, что с предстоящей "Смутой" может быть всё ещё печальнее.

    • @Arlingtonbiz
      @Arlingtonbiz 10 місяців тому +1

      печальнее уже быть не может, будет просто плохо.

    • @AC1988100
      @AC1988100 10 місяців тому +3

      @@Arlingtonbiz что интересно, как раз таки от смуты никто ниче не ожидает, все ждут именно говно) и если вдруг выйдет что то сносное, а теоретически это может произойти, то это будет успех

    • @Arlingtonbiz
      @Arlingtonbiz 10 місяців тому

      @@AC1988100 зайди в комменты в их группе, тысячи человек на полном серьезе ждут шедевр.

    • @leonkotov
      @leonkotov 7 місяців тому +1

      Вспомнил про игру после выхода смуты

    • @skylo5300
      @skylo5300 7 місяців тому +3

      Все оказалось действительно печальнее.

  • @Selivanov_Nick
    @Selivanov_Nick 10 місяців тому +42

    Бывают же такие грамотно составленные, последовательные и интересные видео. Спасибо, что дали хорошо скоротать утреннее время, теперь знаю в истории геймвева чуть больше

    • @Adventure_catalog
      @Adventure_catalog 10 місяців тому

      "Подтверждения этому я не нашёл, но скорее всего так и было" - грамотность уровня "Бог"!

  • @Aleks_Alexxxeev
    @Aleks_Alexxxeev 10 місяців тому +26

    Как это всё печально. И действительно не тянет на "обман века", а скорее на глупость и завышенные амбиции.
    А привычка "не получилось- в помойку", это, видимо черта характера братьев. 😅

    • @gotikUnter
      @gotikUnter 10 місяців тому +2

      не получается в помойку - это нормальный подход в разработке. Тут вопрос в том, что они понятия не имели чем занимаются.

    • @ИгорекСечин-э3п
      @ИгорекСечин-э3п 10 місяців тому

      @@gotikUnter зря, в видео упоминают чела что хотел купить игру. было бы неплохо если бы ее допилили.

    • @gotikUnter
      @gotikUnter 10 місяців тому

      @@ИгорекСечин-э3п не нужно эту игру покупать, там черт голову сломит. Купить ассеты и делать нормально.

  • @НиколайИноземцев-й1н
    @НиколайИноземцев-й1н 10 місяців тому +6

    "Надеюсь, что поводов для таких видео больше не будет"
    Также разрабы Смуты, такие: -Ну, ну. Толи еще будет!

  • @ildar-br6nk
    @ildar-br6nk 10 місяців тому +36

    Только посмотрел на igm, смотрю в рекондациях история провала, думаю только что же смотрел. А это стоп гейм выпустил.

    • @Mozi1
      @Mozi1 10 місяців тому +6

      Изначально вообще IXBT 😭

    • @Hollow6660666
      @Hollow6660666 10 місяців тому +3

      @@Mozi1 ага, IXBT ещё 17 декабря всё по полочкам разобрали

    • @Mozi1
      @Mozi1 10 місяців тому

      @@Hollow6660666 мне не нравится, что igm и stopgame действуют не сообща и не указывают на друг друга никак, при этом еще не ссылаясь на IXBT

  • @d7.9911
    @d7.9911 10 місяців тому +184

    Классические "бизнесмены", которые стрельнули на одном проекте, заработали денег и считают себя пупами мира и специалистами во всём)
    А по факту ничего кроме бывших троечников с агрессивным рискованным характером из себя зачастую не представляют.

    • @ammonjerro396
      @ammonjerro396 10 місяців тому +1

      а ты тут ботаник, я так понимаю?)

    • @Frestein
      @Frestein 8 місяців тому +1

      @@ammonjerro396 конкретный такой нерд с синдромом отличника. Троечники большего в жизни добиваются, ибо у них своя соображалка на плечах и они занимаются лишь тем, что им самим интересно. Отличники же способны лишь под чужую дудку плясать в надежде на признание.

    • @ammonjerro396
      @ammonjerro396 8 місяців тому

      @@Frestein ну да, ты прав) Я даже знаю таких нескольких. Модель поведения абсолютно одинаковая, независимо от пола.

    • @crc9616
      @crc9616 7 місяців тому

      ​@@Fresteinтебе сколько лет? 15?

  • @GameCheat
    @GameCheat 10 місяців тому +39

    Читал новость, что они уже якобы уже другую студию открывают, дабы никто не ассоциировал их с Day Before. Так что история продолжиться очень скоро...))

    • @gotikUnter
      @gotikUnter 10 місяців тому +6

      Еще они сделали пластику и поменяли имена.

    • @ТолянЖига
      @ТолянЖига 10 місяців тому +1

      ​@@gotikUnter а пол сменили?))

    • @КакаяРазница-щ6у
      @КакаяРазница-щ6у 10 місяців тому +4

      @@ТолянЖига только один - они же не умеют оригинально. Жалко младшего... писюн пришлось отрезать...

    • @WZombie47
      @WZombie47 10 місяців тому

      @@ТолянЖига пол теперь нельзя менять

  • @ZLodei-_-
    @ZLodei-_- 10 місяців тому +8

    Скажу огромное спасибо Семёну! Подробная такая раскопочка, до которой у меня бы руки не дошли даже близко. Очень удивился, что они связаны с Propnight, т.к. в свое время даже на стримах встречал эту игру. Грустно, но интересно.

  • @pontius_pilate2690
    @pontius_pilate2690 10 місяців тому +37

    Отличная журнастская работа! Спасибо Семёну, прекрасное дополение Стопгейму. Имхо, профессиональных журналистов Стопгейму давно не хватало. Вот - прекрасный журналист. Тем, кто говорит о плагиате и каком-то сравнении с другими изданиями, сообщу - в журналистике давно уже тема эксклюзивности очень условная. Есть инфоповод, интерес аудитории - ну так об этом сделают материал все СМИ. Тут уж дело каждого решать, что выбирать. Я лично выбираю старый добрый СГ, который не стесняется меняться.

    • @choojoy48
      @choojoy48 10 місяців тому +5

      Ахах какой это журналист, весь ролик тупо чужая инфа

    • @unepicFed13
      @unepicFed13 10 місяців тому +2

      @@choojoy48 И она даже неполная

    • @srt742
      @srt742 10 місяців тому

      ​@@choojoy48и чья же?

    • @KindTroller
      @KindTroller 10 місяців тому +1

      @@srt742 нескольких англоютуберов :) Но этот хомяк скорее всего про IXBT, которые первые "адоптировали", а потом стали ныть, что стопгейм и прочие у них все украли

  • @Serafim315
    @Serafim315 10 місяців тому +54

    Как мне кажется для всего геймдева ничего после этой истории не поменяется, да люди будут с осторожностью относится к таким вот речям но посмотрим по живём, а обычных работяг и правда жаль.

    • @Eddy_Hammer
      @Eddy_Hammer 10 місяців тому +9

      кажется ему😊 Предзаказы до сих пор держаться плотно.

    • @Naikitas.
      @Naikitas. 10 місяців тому +8

      @@Eddy_Hammer Вообще никогда не понимал культуру предзаказов. То есть ладно, такие вещи помогают разрабам в финансировании (если это не особо крупная студия), но в остальном это же наоборот расслабляет издателей, из-за чего продукты выпускаются тупо сырыми и недоделанными

    • @Eddy_Hammer
      @Eddy_Hammer 10 місяців тому +2

      @@Naikitas. когда условная физкопия с коллекционными предметами это норм тема, а физ копия за +3к к стоимости начни играть на неделю раньше, полный бред

    • @nikolainonsolo1482
      @nikolainonsolo1482 10 місяців тому

      Самое странное то что эти Готовцевы уже успели какую то студию открыть и сейчас опять над чем то начинают работать каким то мобильным проектом и даже пытались пару людей из фнтастик пригласить.

    • @Serafim315
      @Serafim315 10 місяців тому

      @@nikolainonsolo1482 ахаххааха я так понял они вообще не учатся на ошибках.

  • @gr1n_815
    @gr1n_815 10 місяців тому +44

    Какой классный ролик! Семёну большое уважение и спасибо за интересный и красиво собранный ролик. Надеюсь такие видео ещё будут

  • @enduroexperience
    @enduroexperience 10 місяців тому +4

    Какое количество мододелов по Сталкеру, какой потенциал у DayZ.. и почему-то годами, несмотря на такой запрос потребителей - мы не видим качественный продукт на данную тему.
    А тут какие-то ноунеймы делают продукт по уровню сопоставимый с долгостроем Ubisoft, который спустя 8 лет до сих пор смотрится шикарно. У той корпорации многолетний опыт за спиной, лучшие спецы и куча материального ресурса.
    С первого релизного трейлера было понятно, что The Day Before это какой-то развод. Мы не в сказке, чудес не бывает. У меня было предположение, что якутам например удалось взломать и добыть как-то ресурсы Division.. и единственный вариант использовать этот актив - это развести разово, либо устроить доильyю ресурсов наподобие Star Citizen, либо попытаться найти споносра, издателя и обрести ресурс в виде специалистов топовых, финансы. Потому что физически у них не было шансов даже за 10 лет выдать что-то наподобие того анонсирующего трейлера.

  • @VirtuaL_deAD
    @VirtuaL_deAD 10 місяців тому +2

    Вот это я понимаю - разбор темы! Огромное спасибо за такой подробный подход!
    Самой игрой я не сильно интересовался и не сильно её ждал, но вот когда прямо ВСЯ студия закрылась, я понял всё и всё сразу стало очевидно. Варианта было всего два: либо это просто не самый изящный план обмана, чтобы выиграть там гранты какие-нибудь, получить доп. финансирование не только от издателя, но и из других источников, либо... Либо это было изначально просто максимально некомпетентное управление

  • @dmitriyepishin2263
    @dmitriyepishin2263 10 місяців тому +8

    Ролик хороший, но тон повествования мне не понравился, такое ощущение что автор пытается оправдать Готовцевых.
    Я считаю они того не заслуживают, ибо они единственные причина провала проекта и закрытие студии.

    • @ЮлианРизов-ы4ц
      @ЮлианРизов-ы4ц 2 місяці тому

      А подскажи, где автор оправдывал? Я честно не заметил.

  • @pomidorcoola
    @pomidorcoola 10 місяців тому +4

    Ничего никогда про эту игру не слышал до ее релиза, а потом гул, бам, шок и трепет в интернете. Всё хотелось узнать о том, что же случилось, не читая и не ища информацию собственноручно (да, я ленивая жопа, чего уж 😅). А тут ваше видео! Благодарю за поданную информацию, было действительно интересно и увлекательно. Вы, как коллега по цеху, пните там Гальперова, я очень соскучился по «Страшно, вырубай!»!
    Всех с наступившим новым годом, надеемся (и держим кулачки), что в 24 году таких файлов гейм-дэва больше не будет!

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad13 10 місяців тому +48

    IXBT уже давно расследование выпустили. Правда, тут монтаж уровнём повыше, но за это пришлось платить оперативностью.

    • @cyclopentaneperhydrophenantren
      @cyclopentaneperhydrophenantren 10 місяців тому +15

      Иксибитов смотреть - себя не уважать

    • @Vladdy89
      @Vladdy89 10 місяців тому +11

      Весь англоязычный Ютьюб уже давно расседование сделал. Еще в первую неделю. 99% всей инфы взято из тех самых роликов, в которых вся работа уже была сделана.

    • @ergild315
      @ergild315 10 місяців тому +25

      @@cyclopentaneperhydrophenantren Читать твои комментарии себя не уважать, буээ

    • @JackHammerN7.
      @JackHammerN7. 10 місяців тому +1

      @@Vladdy89 Вау, ещё в первую неделю... У IXBT был ролик ещё 10 месяцев назад.

    • @b2tf676
      @b2tf676 10 місяців тому

      ​@@Vladdy89Может посоветовать англоязычные каналы по видеоиграм ?

  • @АшШт
    @АшШт 10 місяців тому +18

    Через 2 месяца ждем ролик: история провала Смуты)

  • @molerobber
    @molerobber 10 місяців тому +22

    Честно призна́юсь: пришел смотреть этот ролик после такого же от IGM, которым остался доволен. И думал, что тут увижу то же самое... Рад, что ошибся.
    Stopgame, вы крутые! Всегда найдете, что сказать своего даже на, казалось бы, заезжанную тему.
    Получилось действительно расследование. А не простое высмеивание того, что игра - г**но.
    Семён - молодец!

  • @Valaybalalay
    @Valaybalalay 10 місяців тому +2

    Крутое расследование. Тут грех лайк не поставить.

  • @cry_net5143
    @cry_net5143 10 місяців тому +22

    Чëрт подери, какая разница кто и в какой последовательности, iXBT, IGM или StopGame делают об этом ролик, главное это осветить проблемы провала данного продукта, что будет полезным как для игроков, так и для разработчиков

    • @КэтсвэлСебас
      @КэтсвэлСебас 10 місяців тому +1

      Ваш коммент бы в топ

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 10 місяців тому

      Потому что новые зомби, угадай чьи. В игры не играют, не проходят, но оценивают😂

    • @КарлЭнгельс-е9л
      @КарлЭнгельс-е9л 10 місяців тому +3

      Поэтому странно. Вроде аудитория у всех троих должна быть разумной и адекватной. Тема должна быть на слуху, и лучше будет много таких роликов. Даже если содержание одно, или дополнений немного. Каждый ролик - это текст, озвучка и монтаж. Любая работа должна быть оценена.

    • @abylaikaliyev9754
      @abylaikaliyev9754 10 місяців тому

      ​@@КарлЭнгельс-е9л Когда тема уже прошла. Всем плевать на эту игру. Надо было делать во время скандала когда игра вышла. Так сказать на Хайпе. А сейчас это просто Мех

  • @darkenrahl2641
    @darkenrahl2641 10 місяців тому +62

    Жесть , у стоп гейма уже есть бюджет на звёзд российских сериалов , растут ребята , ничего не скажешь

    • @b2tf676
      @b2tf676 10 місяців тому +7

      Непонел

  • @Shadowlordm1812
    @Shadowlordm1812 10 місяців тому +59

    сперва ixbt потом igm. Счас Стопгейм подьехал. Там братки уже должны икаться по многу раз.

    • @Kalbchanal
      @Kalbchanal 10 місяців тому +1

      Да ещё в день релиза уже выпускали инфу по поводу истории студии

    • @Shadowlordm1812
      @Shadowlordm1812 10 місяців тому

      @@Kalbchanal Нуу в день релиза. Все не читал.

  • @rogoz5674
    @rogoz5674 10 місяців тому +4

    Ошибка в ролике только в том, что The Day Before не выходила в релиз, она вышла в ранний доступ, без дальнейшей поддержки, что и явилось ошибкой

  • @КотикВитас
    @КотикВитас 10 місяців тому +22

    Сёма видос бомба, и спасибо всем причастным к этому видео. Спасибо стопгаме

    • @oldschoolgames5090
      @oldschoolgames5090 10 місяців тому +3

      Буквально пересказ ролика от Иксбт. Потрясающий ход)

  • @lmorion
    @lmorion 10 місяців тому +5

    Это так смешно - пытаться оправдать якутов историей про то, что новый движок от эпик геймс был какой-то "обманчиво-простой" и якуты повелись. От этой истории и от таких "оправданий" воняет за километр.
    Объявление о переходе на новый движок - это ничто иное как уход от ответственности и способ дать себе еще больше времени для обмана ради наживы.

  • @TheFelixNyan
    @TheFelixNyan 10 місяців тому +47

    Играл в The Wild Eight, не знал даже что игра от этих ребят. Довольно интересный выживач на самом деле, жаль только короткий и не очень реиграбельный, т.к. мир всегда один и тот же. Но часов на 15-20 залипнуть можно, особенно если с друзьями.

    • @MrEvilSmith
      @MrEvilSmith 10 місяців тому +3

      А ты бы удивился, если бы узнал, что до Wild 8 была АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНОЙ кастомной картой в Warcraft 3 и называлась Тайга?

    • @pogalek
      @pogalek 10 місяців тому +2

      ​@@MrEvilSmithХм, а похоже на ту клёвую кастомку (уже подзабыл после многих лет), может реально её развили в отдельную игру. Вообще в Warcraft 3 очень много просто шикарных кастомок, а они почему-то не стрельнули как Дота, хотя заметно превосходят ее, по каждой из них можно сделать отдельную игру. Отрадно, если эти кастомки и их разработчики все таки не остались в безвестности, а получили дальнейшее развитие

    • @АркадийПуминов
      @АркадийПуминов 10 місяців тому +1

      @@pogalek У большинства этих кастомок большой порог вхождения в отличие от дотки. Хотя, они конечно интереснее той же дотки во много раз.

    • @vandalizeer
      @vandalizeer 6 місяців тому

      ​@@АркадийПуминов а в доте маленький порог вхождения?) пойди разберись че делают 120+ героев и 170+ шмоток в лавке)) и это не говоря о базовых механиках и т.д и т.п

  • @radshiba8107
    @radshiba8107 10 місяців тому +9

    Отличный ролик!
    Особенно на фоне бездушного конвейера IGM, который переливает из пустого в порожнее.

  • @Батько7
    @Батько7 10 місяців тому +1

    Честно, я рада, что при всей этой истории людям платили за работу и деньги за игру вернули. А не как обычно бывает, что всех кидают на бабки.

  • @chajnik3118
    @chajnik3118 10 місяців тому +13

    Отличное видео аышло, Семён, побольше бы таких материалов-расследований на стопгейме!

  • @mrbing5704
    @mrbing5704 10 місяців тому +8

    челы 30+ лет, с деньгами - ууу ммо хочу, что бы там мулы короч были, что б караваны, смена погоды, постройка базы, гонки, бесшовный мир на сталкера похожий

  • @chip7950
    @chip7950 10 місяців тому +19

    Отличный диктор. Хорошая речь. Чёткие и грамотные мысли. @StopGame можно по больше видео с данным диктором?

  • @pikekiqone4313
    @pikekiqone4313 10 місяців тому +37

    Очень рад видеть Семëна с его великолепнй подачей на любимом Стопгейме
    Ролик вышка, спасибо, было и смешно и очень интересно, так держать!

  • @P_ROL_Q
    @P_ROL_Q 10 місяців тому +1

    В последнее время принято ругать ааа издателей за отсутствие души в их играх, однако the day before ясно даёт понять, что одного рвения не достаточно и самый большой бич индустрии это плохой менеджмент, именно из-за этого и появляются все проблемы и это относиться не только к братьям якутам, но и ко всей индустрии. Очень надеюсь, что скоро издатели поймут это и начнут контролировать менеджмент, а не художественную составляющую как сейчас

  • @DoubleJumpDmitry
    @DoubleJumpDmitry 10 місяців тому +2

    Вот это я понимаю расследование. Именно благодаря подобным возвращается вера в такую профессию, как игровой ЖУРНАЛИСТ

  • @AoDeamonzuPanda
    @AoDeamonzuPanda 10 місяців тому +28

    Ладно, в вашу защиту, видос поинтереснее чем у IGM. Красавчики)

    • @ЕМаска
      @ЕМаска 10 місяців тому +1

      И то и другое, интересные мнение услышать этих каналов обзоров.

    • @vitakras
      @vitakras 10 місяців тому +12

      Мда, и никто не знает, что первыми его вообще выпустили ixbt

    • @ЕМаска
      @ЕМаска 10 місяців тому

      @@vitakras и ладно что.

    • @felixsorrel7363
      @felixsorrel7363 10 місяців тому +1

      @@vitakras дадада. Наверняка самостоятельно, а не спиздили у иностранных коллег.

    • @diklonius93
      @diklonius93 10 місяців тому

      @@felixsorrel7363 ixbt интервью у уволенных разрабов взяли одних из первых, ты бы проверил сначала что там в ролике у Ixbt по The Day Before, а то в лужу сел же.
      Иностранные коллеги там свои буи невкусные сосут отменят Хогвартс Легаси и Атомик харт и не упоминая их в итогах года, т.к. одну игру делали на основе вселенной Роулинг, которая осмелилась высказаться про трансов, а вторую - о ужас, "злые русские" делали.

  • @qwertywertying
    @qwertywertying 10 місяців тому +8

    очень интересная история, история про некомпетентность, люди просто не могли дать продукт который хотели продать, утонули в собственном маркетинге

  • @izby
    @izby 10 місяців тому +19

    Это какой-то позор. Это не тот случай, когда "они старались, но у них не получилось": они тупо забили и стараться не захотели. Каким макаром плохие отзывы и проблемы на старте приводят к банкротству студии, которая явно заработала миллионы? За такое нужно из профессии изгонять, а не жалеть бедных самоучек.
    У меня вот есть знакомый чел, который с 2000-х пилит свой браузер. До сих пор. У него были взлеты и падения, куча наград и несколько офисов по всему миру, а теперь в его команде всего несколько человек и дикие проседания по пользователям. И чё-то он не сдаётся, прёт к цели дальше. Вот и вся разница.

    • @oyhello4298
      @oyhello4298 10 місяців тому

      Вивальди?😮

    • @VitaliySunny
      @VitaliySunny 10 місяців тому +1

      Если кобыла сдохла, проще с нее слезть и идти дальше.

    • @Nameless_One_
      @Nameless_One_ 10 місяців тому

      @@oyhello4298 а вдруг Cent?

    • @oyhello4298
      @oyhello4298 10 місяців тому

      @@Nameless_One_ Такой даже не знаю, а вот Вивальди как раз пользуюсь))

    • @MastaJedi
      @MastaJedi 10 місяців тому +4

      не несите бред. 90% бизнеса построено на лохах и быстром заработке.

  • @ЛюбовьКорецкая-д2е
    @ЛюбовьКорецкая-д2е 10 місяців тому +13

    Какой актуальный ролик, особенно учитывая то, что месяц назад это все и больше было у ixbt

  • @iliairh
    @iliairh 10 місяців тому +1

    Я очень ждал этого видео, хоть и узнал про игру только с начала скандалов. Спасибо, stop game ru

  • @СлаваКунчев-х3ф
    @СлаваКунчев-х3ф 10 місяців тому +7

    Своевременно вы расследование выложили....

  • @TheShizoidos
    @TheShizoidos 10 місяців тому +77

    Игра, которая выглядела как скам, внезапно, оказалась скамом. Невероятно.
    Невероятным оказалось ещё и то, что вся компания и её истоки, внезапно, тоже оказались скамом. Невероятно.
    Невероятное происходит, кто бы мог подумать...
    А ролик как всегда хорош, спасибо за контент!

    • @ВладДубров-в2ш
      @ВладДубров-в2ш 10 місяців тому +2

      Вот не надо +- адекватную игру (scum) приписывать к этому куску фекаладки))

    • @NikolaiNikolai-k8v
      @NikolaiNikolai-k8v 10 місяців тому +6

      Ну да, а если бы какой-нибудь атомик хёрт провалился, ты щас сидел бы и писал абсолютно то же самое. Знаем мы таких божественных аналитиков, они всегда в курсе как будут развиваться события, ага.

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 10 місяців тому

      ​@@NikolaiNikolai-k8vа че Атомики врали что-ли? Они вроде не врали, а честно показывали трейлеры и тд. Поэтому, какое-то сравнение жопы с пальцем

    • @gotikUnter
      @gotikUnter 10 місяців тому +2

      Только это не скам, а нубство в геймдеве.

    • @thesun9210
      @thesun9210 10 місяців тому

      ​@@NikolaiNikolai-k8v у атомика первый трейлер нормальный был, там уже был геймплей, на биошок походило. TBD же буквально выглядел как скам, понатыкали всего и отовсюду, грязь из мадраннера, в городе закос под дивизию жёсткий, тот трейлер с бабой уровня рекламы очередной мобилки, жаль тех, кто сразу на такое повелся.

  • @SamBacket
    @SamBacket 10 місяців тому +5

    Видел другое расследование, там копнули в сторону бухгалтерии и налогов, и там очень всё интересно оказалось. Документы намекали но отмыв бабла, через финансирование игры.

  • @Adventure_catalog
    @Adventure_catalog 10 місяців тому

    "Подтверждения этому я не нашёл, но скорее всего так и было" - просто охренительное "расследование" уровня "Бог"!

  • @Zubely
    @Zubely 10 місяців тому +2

    Котики, это настоящая журналистика. Это прям взросло и очень бодро. Конечно, нельзя терять лицо канала, тематику, настроение, но это прям хорошие аналитические материалы без воды, в наше время, очень дорогого стоят❤

  • @Daniil_Bogomazov
    @Daniil_Bogomazov 10 місяців тому +5

    33:29 - как по мне, "The day before" это печальный, но всё равно опыт, не омрачающий репутацию отдельных сотрудников.
    но если всё же в среде игровых студий такой опыт не приветствуется, то буду надеяться на более дружелюбные гейм-дев-команды, которые дадут шанс разработчикам "TDB" поработать над прикольными проектами в приятных обстоятельствах...
    ...если у них ещё остался запал разрабатывать игры после сего провала.
    ролик прекрасный, очень интересный, хоть игры я касался лишь на стриме, спасибо!

    • @Vladdy89
      @Vladdy89 10 місяців тому

      Если у тебя, например, своя фирма, ты возьмешь на работу сотрудников известной шаражки, которая прогремела на весь город своими мошенническими действиями и попыткой украсть деньги тысяч человек? Сильно сомневаюсь. Так же и здесь. Помимо того, что все эти "разрабы" просто некомпетентны(а компетентные в такой помойке работать и не станут), они прекрасно видели, что все, что они делают, это собирают в кучку готовые, копеечные ассеты, лепят лживые трейлеры и выдумывают очередное оправдание переноса релиза. И все свои слезливые истории о том, как они бедные старались, но вот эти два якута все ипортили и только они виноваты, данные "специалисты" могут засунуть себе в одно место.

  • @starnigel6279
    @starnigel6279 10 місяців тому +5

    Спасибо за пересказ ролика IXBT)

  • @tolaystory
    @tolaystory 10 місяців тому +11

    У майтоны офис в сингапуре уже как лет 10 🤣 поправьте в ролике.
    Текучка кадров была в студии забыли сказать, при мне поменяли 2-3 людей отвечающих за звук. И уже в то время люди жестко кранчили ночуя на работе по 3 дня, выходит все было зря.
    На днях заходил глянуть что стало с пропнайт, там отзывы улетели вниз, люди говорят что при релизе TDB, у пропнайиа отобрали сервера 😅

  • @ShannonTSV
    @ShannonTSV 10 місяців тому +2

    "Художникам зачастую приходилось не только моделить, но и текстурить, делать лоды, работать с шейдерами". Так... В этом и заключается работа художника. Да, в шейдеры не все умеют, тут надо знать движок, под который ты это делаешь, но вот тестуры и лоды это как раз работа художников. Из своего опыта - в пайплайне студии в которой я нахожусь ты сначала должен замоделить объект, развернуть (если метод текстурирования не атласный), затекстурить, сделать ЛОДы. Это вполне нормальный рабочий цикл.

    • @aunthunt
      @aunthunt 10 місяців тому

      аутсорс* художникам

    • @ShannonTSV
      @ShannonTSV 10 місяців тому

      @@aunthunt А чем аутсорс художник отличается от студийного кроме трудового договора и места работы? Всё то же самое

    • @aunthunt
      @aunthunt 10 місяців тому

      @@ShannonTSV меньше работа, ужатые требования

  • @Klopizza
    @Klopizza 10 місяців тому +1

    Бля, я помню "Атомик Харт выглядит фейком и никогда не выйдет"
    Атомик: Выходит.
    А тут все, судя по релиз отзывам в стиме, купились и даже не думали.

  • @Zavesti0312
    @Zavesti0312 10 місяців тому +26

    Эти братья вызывают у меня чувство зловещей долины, прямо в душу мне смотрят)

  • @bloomingpain-flower7074
    @bloomingpain-flower7074 10 місяців тому +16

    IXBT 10 месяцев назад уже провели своё расследование, я узнал о том что играл скам тоже где-то пол года назад от "западных" журналистов, Стопгейм как всегда самые быстрые. Разве задача журналистов не в том что бы заранее предупредить публику о чём то, какой смысл сейчас об этом говорить, когда каждому и так понятно что это был обман?

    • @BornToSvr
      @BornToSvr 10 місяців тому +5

      Разница только в том, что одни делают ролик уже по результатам, когда можно судить о всех причинах проблем игры, а другие- околожелтушники

    • @thesun9210
      @thesun9210 10 місяців тому +4

      ​@@BornToSvr по результатам белорусы тоже выпустили ролик, 3 недели назад, спустя неделю после "релиза", инфа все та же.

  • @Птичья_Личность
    @Птичья_Личность 10 місяців тому +23

    Спасибо за обзор и за предисторию проекта.
    Надеялся что вы упомяните ребят из iXBT Games, которые давно выпустили ролик о причинах провала TDB, пообщавшись непосредственно с разработчиками😊

    • @cyclopentaneperhydrophenantren
      @cyclopentaneperhydrophenantren 10 місяців тому +9

      Там только слухи уровня "одна бабка сказала"

    • @Птичья_Личность
      @Птичья_Личность 10 місяців тому +16

      @@cyclopentaneperhydrophenantren мы с вами по ходу разные ролики смотрети.

    • @markus_v_rr
      @markus_v_rr 10 місяців тому +5

      Зачем упоминать Ixbt, когда всю инфу взяли из их видео, логично

    • @cyclopentaneperhydrophenantren
      @cyclopentaneperhydrophenantren 10 місяців тому +3

      @@markus_v_rr Какую инфу можно было выцедить из их воды?

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 10 місяців тому +2

      @@cyclopentaneperhydrophenantren так тут тоже самое. Там и тут речь про - инсайдера с которым общались. Тогда в чем отличия?

  • @NealLin
    @NealLin 10 місяців тому +1

    Я работал когда-то в подобнос стартапе кадровиком.
    Руководил нашей уомпашкой "друзей" некий Тимур, у которого было 7 пчтниц на неделе, который 2 раза в день (реально!) менял планы на глобальное развитие компании. А всех, кто говорил что-то против обвинял в газлайте персонально его тонких душевных аффермаций. Как-то позвал на консультацию троих юристов и в процессе консультации задавал вопросы, кторые не сильно должны волновать воадельцев бизнеса и которые не отвечали на вопросы о юридической квалификации специалистов. Юристы сбежали в ужасе. Ситуация была конечно, пиздец смешная.))

  • @Caynesss
    @Caynesss 4 дні тому

    До сих пор вспоминаю это историю, ждали интересный проект а получили ЭТО..

  • @panikoid
    @panikoid 10 місяців тому +13

    Не понимаю, почему многие пишут, что похожее гдето уже было.
    Не все смотрят все каналы, чтобы видеть, что вот это уже третье подобное видео. Мне, к примере, нравится смотреть стопгейм и другие подобные каналы не сильно интересны. И думаю, очквидно, что я не один такой.
    А видео мне понравилось. Изначально, как увидел, что студия закрылась, подумал, что теперь вместо обзора будет выпущено подобное видео, с рассказом как так вышло. И ждал его я именно от того проекта, который смотрю.

    • @КарлЭнгельс-е9л
      @КарлЭнгельс-е9л 10 місяців тому +1

      Вот - вот, не имеет значения кто первый, кто последний. Лучше про ситуацию как можно больше узнают.

    • @OrDoSvkz
      @OrDoSvkz 10 місяців тому +3

      Дело не в том, "кто первый а кто опоздал", а в том, что ролик ссылается на другие зарубежные каналы в материалах, а на крупный материал, основанный на разговоре с разработчиками, усиленно стараются не обращать внимания, потому что это "скандальный источник и с ними связываться грешно". И плевать на то, что это лучший и крупнейший источник материала по сабжу

  • @ЛаврентийВениаминович
    @ЛаврентийВениаминович 10 місяців тому +12

    Восьмёрка и Пропнайт - это те игры, которые я искренне полюбил. Очень клёвые, пофик, что где-то уже было, это не мешало получать удовольствие.
    Пресс Ф.
    Спасибо за расследование.

  • @Echo-0384
    @Echo-0384 10 місяців тому +7

    С одной стороны: тормозы, iXBT чуть ли не недели три назад это дело рассказали.
    С другой стороны: хорошо что StopGame тоже взялось за такие вещи, есть шанс, что индустрия может ожить

  • @fishdori
    @fishdori 10 місяців тому

    8:30 мне с этим футажом больше напомнило зомби режимы из кс:с, в которые я играл еще в 2009, где тоже можно было баррикадировать двери и окна местными шкафами, ящиками, досками, etc, даже вроде механика игровая была сделана под это. А всякие Propnight'ы еще больше навевает меня на мысль, что чуваки режимами из кс:с вдохновлялись))

  • @МаркЭнтони-ъ2з
    @МаркЭнтони-ъ2з 10 місяців тому +3

    История The Day Before уже тянет на современную МММ.

  • @plenskiX
    @plenskiX 10 місяців тому +5

    Ждём такое же расследование по StarCitizen

    • @Dima90dmb
      @Dima90dmb 10 місяців тому +1

      Стар ситизен уже давно можно запустить и играть. Хоть и называется альфа-версия

    • @plenskiX
      @plenskiX 10 місяців тому

      @@Dima90dmb в прошлом году запускал на 3050 в 1080 - это кусок неиграбельного говна.
      Причём тот же Алан2 пройден без проблем.
      Видимо игра только для 4090 (

    • @thesun9210
      @thesun9210 10 місяців тому

      Ну, люди играют, посмотри недавнюю демонстрацию на полчаса, вроде, месяца 2-3 назад вышла, выглядит круто и видно, что это именно игра и все на движке происходит, а не просто синематик, это просто очень большой проект и пилить его надо еще лет 10-20 нынешними темпами.

  • @VRuslander
    @VRuslander 10 місяців тому +5

    А кто сказал провал? Готовцевы ни в чём себе не отказывали, катались по миру, выпускали ролики в духе "инфоцыган",давали разрабам невыполнимые задачи ,кормили издательство пререндерами, а на посошок ушли в закат с лямом долларов. " Im sorry" из Южного Парка вспоминается. Они знали про провал игры и подготовились чтобы всех кинуть

  • @slade2866
    @slade2866 10 місяців тому +6

    "А игроки явно будут с осторожностью смотреть на внезапно появившихся "AAA разработчиков""
    Ахахахахах
    Нет
    Питер Молинье, Шон Мюррей (no mans sky), Рэнди Питчфорд (Aliens Colonial Marines). Круговорот пиздежа вечен. Просто кто-то со временем исправляется, а кто-то...The Day Before

  • @vatsanen
    @vatsanen 10 місяців тому +1

    Единственное, чему меня научила история The Day Before, так это не верить:
    - Красивой картинке
    - Российским разработчикам
    Уж извините, но для меня вся эта история с игрой, просто очередной плевок в душу. Я ведь тоже в свое время повелся на красивую картинку, на тот самый ролик с геймплеем и у меня впервые за долгое время внутри разгорелся огонек надежды - неужели, неужели у нас появился достойный проект, неужели его действительно вытянут и будет не стыдно показать его миру? Но, нет, как видите, кредит доверия был израсходован окончательно. Я примерно так же болел за Смуту, однако ответ разработчика поставил все на свои места.
    Грустная история, грустная и очень поучительная, вот только к несчастью, лично мне, она в очередной раз напомнила, что отечественный разработчик в большинстве случаев либо обманщик, либо криворукий олух. А я очень хотел бы, чтобы было иначе, хочется чтобы больше талантливых людей занимались разработкой, а не просто ушлые приспособленцы, которые кроме как присасываться к бюджетам, больше ничего и не могут.
    Ладно, не переживаем братья славяне, я уверен, однажды меня переклинит и я пойду делать игры, тогда-то и отыграемся!

    • @ovento7438
      @ovento7438 7 місяців тому

      В основном, я тут людям пишут "Эй, господа якутофобы, как там Смута поживает?". А тебе скажу "Эй, а как там Старфилд? Классные камни, скажи?)". Есть множество классных российских разрабов, про которых никто даже не догадывается, хотя их игры видели все - на том же ютубе и твиче. Они просто не хайпуют как "российские", стараясь об этом не говорить, чтобы не заполучить ярлык "российского геймдева". Им достаточно хайповать как играм с уникальными механиками, интересными задумками и грести миллионами прибыль. И пусть их игры не ААА. Pathfinder, Breathedge, Graveyard Keeper, Potion Craft, Beholder, The Life and Suffering of Sir Brante, Black Book, Loop Hero - скрытое, стесняющееся, но достойное лицо российского геймдева.

  • @theghoul7430
    @theghoul7430 10 місяців тому +1

    Ну вот, настоящая журналистика подъехала! Отличный ролик!

  • @ihavntfantazy2014
    @ihavntfantazy2014 10 місяців тому +15

    Ого! Сначала белорусы, потом igm, а теперь и вы освещаете закулисье The day before. Приятно видеть, что после всего, через что прошли разрабы, их репутация всё же выправляется

    • @Ренегат-ь1г
      @Ренегат-ь1г 10 місяців тому +7

      Белорусы еще 10 месяцев назад вопрос касательно Day Before поднимали. И первые расследование на целый час сделали.

    • @fkonst
      @fkonst 10 місяців тому +1

      Выправляется ? Да после таких роликов я у этих якутов даже снега не куплю.

    • @Ренегат-ь1г
      @Ренегат-ь1г 10 місяців тому +2

      @@fkonst возможно он имеет ввиду обычных ребят, которые работали над игрой, а не самодуров-братьев, которые сами не понимали, что ин надо. То им мрачный город нужен, то как в таркове, то как в челопуке, то как в Last of us. То вообще, гениальная мысль - перенести игру на UE5, ПЕРЕД РЕлизом! Как сказало IXBT, ребята (те что разрабы обычные) потратили двое суток, чтобы сделать хотфикс игры, и пофиксить все ошибки. Но Гатовцевы видим как и подобает истеричкам "Арррряяяя! Пошли все на! Закрываем!"

  • @faanstyle1950
    @faanstyle1950 10 місяців тому +5

    Супер увлекательный видос! Единственное, все видео резало Айсен, с ударением на а, правильно айсЕн

  • @nikolayn1k687
    @nikolayn1k687 10 місяців тому +3

    офигенный материал, хороший подход- вы всё знали, были доказательства, были подозрения, но вы ничего и никому не сказали. самое главное вовремя материал ваш вышел.

  • @calabazilla
    @calabazilla 10 місяців тому +1

    Не, ну хорош! Получилось интересно, не ожидал. Спасибо!