@@timuralex6905 серьёзно? Просто из-за постоянных жалоб на все что только можно Васян производит впечатление распоследнего казуала, для которого предел возможностей это Энгри Бердс и Три-в-ряд :D
Дурака просто валяет, типа ролеплей такой, такой формат сформировался с самого начала. Однако находятся до сих пор люди которые думают, что это взаправду все, типа импровизация.
Типичный разбор полетов от Васи - "катсцены не смотрю, задание не читаю, а потом ною что игра мне ничего не сказала". Момент в стелс миссии очень показательный:)
хочешь прикол? Мисия реально говно, но я прошел ее спокойно без брифинга. В детстве я нечего не читал особо. А что показывают катсцены, я не понимал. Я их часто скипал.
Плохо обращался с огнеметом. Достаточно 1 выстрела, чтобы поджечь обычного солдата. Обычные зомби тоже 2 выстрела убиваются. Но после выстрела огнемета, пинком валяющего надо быстро добить.
@@ДенисПетухов-р4ъ О да, у меня при первом прохождении жопа на этом моменте рванула так, что на Альфа Центавра взрыв было видно. Что как бы так и задумано, значит, даже в их случае в плане задумки игра попала точно в цель, то есть в кабину Васи. )
Частоту кадров надо фиксировать и не будет так электричество дамажить. Игра не правильно работает...видно даже когда ты ножом тыкаешь. Так не должно быть - все тайминги неправильные. Монстры которые прыгают электрические вообще дёргаются странно.
Когда я проходил игру на ХР этих тесла-инвалидов боялся похлеще убер-солдат, так как выносили как и передвигались они быстро. А убер-солдаты просто жирные, но тупые, и трудностей не вызывали :)
А еще эти гады пробивают по цилиндрическому радиусу независимо от высоты. На уровне есть места, где ты ходишь по верхнему этажу, а БЕЗНОГNМ с первого этажа может загасить тебя своим электричеством.
И всё же RTCW - гениальный шутер! Тогда, для школьника, это была страшноватая игрушка. Особенно начиная с миссии в склепе. Перепроходил потом не однократно. Не пропадает ощущение, что все эти ходы так и задумывались. Уберзольдат, которого Блашкович убивает хитростью за счёт несовершенности механизированного куска мяса. После него, идёт игра на ожидании, кажется, что будет жесть, но Генрих, на которого немцы уповали, без механизации вовсе не очень-то и опасен. Уберсолдат за лестницей. Уплывающая подлодка. Секретный самолёт в скрытом месте. Разбавление пресловутых рубильников скриптами. Отливающие свистящие солдаты. Саундтрек... Всё это прекрасно работает и погружает. А электрические прыгающие туловища: нас очень плавно с ними знакомят, сначала в клетке, потом показывают на примере умирающего немца каков он в действии и звуком цокания обозначают когда он близко. Нетривиальные решения и детали выдают талантливых гейм-дизайнеров.
Лоперы еще себя синим свечением за километр выдают так же как и огнеметчики. Тебе явно показывают, что эти чуваки очень опасны в ближнем бою. Твоя задача их близко и не подпускать. Лучшее оружие против них это огнемет. Хотя ракетница и пулемет тоже хороши.
Когда впервые попал в катакомбы, то из отложенных кирпичей ещё один замок Вульфенштайн построил. Настолько круто тональность игры поменялась👌Пацанам пофиг на атмосферу, им только хардкор подавай. А когда подаёшь, начинается нытье🤷
Я тебя понимаю, спустился в коменты написать как срался с уровня в катакомбах, очень атмосферно, помоему я так игру и не осилил из за него, к слову любил искать секреты на локациях.
42:33 - да просто сохраняйтесь периодически вручную и не надо будет всю миссию перепроходить, если что не так. 58:30 - господа, зажимать кнопку при кидании гранат надо, чтобы она отсчитывала таймер и взрывалась быстрее. Она громко отсчитывает секунды же, ну. И взрывается на пятой секунде прямо в руках.
А если встать за угол, и взять в огнемет и нажимать наклониться за угол не до конца (появится прицел и можно будет только тогда стрелять, если это оружие автоманы и винтовки) а огнемет будет стрелять без ожидания полного выгляда из угла нужно жать кнопки Q и E (они отвечают за наклон) и стрелять и причем враги поджигаются а топливо не тратиться.
Не ожидал увидеть обзор в 21-м году на мой любимый шутер юношества! Пролетал его за полтора часа чуть ли не каждый день, приходя домой с универа) Один из самых атмосферных шутанов на мой взгляд! (Кстати прохождение первой главы у меня есть на канале) Для 2001-го года шутерная составляющая, оптимизация и графика была просто на абсолютной высоте. Такой детализации персонажей не было до этого ни в одной игре. Звук и музыка выше всяких похвал и до сих пор слушается очень круто на фоне новых Вульфов. Насчет пиктограмм-подсказок. Гений игры заключается в том, что вам всего лишь показывают возможность действия, а как его выполнить решать вам. На примере тех же дверей - их можно просто открыть, можно пнуть ногой, чтобы открыть быстрее, а можно открыть тихо и медленно зажав шифт (ходьба), что бы противник находящийся в комнате вас не услышал. Тоже самое с другими пиктограммами. Игра позволяет игроку импровизировать используя стандартные игровые операции! По поводу разбитых предметов и порванных флагов нацистов) Ребят, вы мыслите современными канонами тупого и беспощадного гринда в современных дрочильнях! РАньше разрушаемость была не для статистики, а просто по фану! Просто лишний раз плюнуть на нацистскую символику. И да, за флагами находятся в некоторых местах ништяки, в том числе кнопка потайного входа в личные покои Гиммлера) MP40 начинает класть всю очередь в точку, если персонажем присесть;) И этот базовый ПП обладает отличной плотностью огня, что позволяет легко попадать в голову противникам. Для солдат вермахта без брони - это по сути ваншот. Вообще в игре нет лишнего ненужного вооружения за редким исключением пистолетов. Практически все что вы найдете, будет актуально до конца игры. Томпсон - это оружие для жестких замесов, оно отлично держит очередь во время активного бега и имеет увеличенный урон. Дополнительные патроны к нему часто лежат в тайниках) Стен с глушителем перегревается после короткой очереди в 10 выстрелов. Что не позволяет постоянно поливать толстых противников, как раз МП40 в катакомбах опять намного предпочтительнее) И да, для точной стрельбы из стена нужно тоже приседать) А умение вовремя пнуть врага и кинуть ему гранату под ноги очень сильно может сэкономить патроны и жизни. Миссии со стелсом. Можно убивать всех как хочешь. Главное не подпускать противника к постам сигнализации. Разрушив такой пост, противник поднять тревогу уже не сможет. Разрушить такие посты можно издалека используя тихое оружие. Опять же - импровизация) Огнемет крайне эффективен против Лоперов (Прыгуны). Это чуть ли не единственное оружие позволяющее справиться с ним без потери здоровья. Так же огнемет самое лучшее оружие против нежити. Позволяет экономить просто тонны патронов. "Универсальное" оружие называется FG42 или винтовка парашютистов. Разрабатывалась специально для десанта под мощный винтовочный патрон. Кстати крайне редкое и крайне ценящееся оружие среди коллекционеров. Гранаты имеют таймер с соответствующим звуковым оповещением) Зажав ее в руке на несколько секунд и кинув, можно добиться мгновенного подрыва противника) Импровизация) УберСолдат убивается гранатами и парой выстрелов из фаустпатронов практически без единой царапины) Прохожу эту игру примерно раз в пол года - год. Естественно не ванильную версию а c графическим хардкорным модом RealRTCW. Игра конечно с точки зрения шутерной культуры подустарела, но это абсолютно не мешает получать в ней удовольствие и проходить ее на одном дыхании. Это ли не признак шедевра! Давайте ребята Разбор Полетов по Blade of Darkness!!! Это папка всех Dark Souls. Взрыв мозга в хорошем плане обеспечен. Еще один шедевр 2000-х!
почитал я весь твой комментарий, что я тебе скажу, чтоб к этому всему прийти, играть нужно как ты, миллион раз...но игра этому не учит...игра вообще мало чему учит) огнемет действительно эффективен против прыгунов, скачал, проверить...но ты вот вообще не думаешь что так можно использовать это оружие...босс который бьет электричеством имба, его не убить простыми путями, и бьют его так все... насчёт гранат, на моей памяти штуки 3 игры где гранату можно держать в руках чтоб отсчёт шел...и опять же, об этом нигде не говорится...я все это к чему, есть игра POP 2 Warrior within, тоже толком ничему не учит, 1 раз показывает как комбо делать, и все, но ты можешь ее пройти на легче...потом , проходя еще раз ты открываешь новые фишки, удары, оружие(которое раньше не замечал) но игру можно пройти, наслаждаясь...здесь же первое мое прохождение меня убивало, и лишь мой перфекционизм и желание пройти то что начал, помогло закончить эту игру))
Воооо, вот это всё я своими школьными руками и нашел, туеву хучу лет назад. Респектую! Старые игры заставляли искать механики, лежащие на поверхности) коих сейчас просто нет😀
Незнание всех этих механик абсолютно не мешает прохождению. Игра отлично проходится просто линейным отстрелом противников. Игра легкая, мелким я ее легко на Харде проходил. А вот все эти фишечки и механики просто нужны для разнообразия и альтернативного прохождения другими способами. По типу первых фоллачей
Я проходил месяц назад. Все так, игра очень вторичная и монотонная. Я добавлю, что хрен бы с ним после Half-Life, но это даже после No One Lives Forever, и это уже совсем печально.
@@realavt ты в каждом комменте авторам разбора отлизываешь и стремишься переубедить тех, кто считает игру справедливо хорошей из-за своего совпавшего мнения и надуманных субъективных "проблем"?
@@realavt почекал, а ведь и правда в каждом. Вот это тебя игра обидела конечно, что считаешь необходимым 200 раз написать свои тупые нонконформистские высеры)
Рвать флаги, ломать стулья - для души и атмосферы. Зачем это считать? То же с тупиковыми комнатами, они не для геймплея, а для атмосферы, караулка с горячим обедом на столе, как пример.
горячая и холодная еда это аналог аптечки, а бокал пиваса увеличивает стамину (для бега) . еще в комнатах с бочками можно найти до трех бутылок вина , юзаются через мини-инвентарь (кнопки следующий предмет/предыдущий предмет), Емнип тоже стамину добавляют
Там в задании перед миссией было написано: «Поскольку винтовка экспериментальная, крайне важно, чтобы вы нашли ее, так как нельзя допустить, чтобы она попала в руки врага»
@@MRWolf-wt7qp да, Вася не умеет в английский. Да к тому же еще и всякие записи и сообщения в игре почти никогда не читает. А потом жалуется что ему "ничего не объяснили".
Половину проблем с прицеливанием можно было исправить, если бы ребята просто поменяли перекрестие в настройках игры. + огнемёт имба, он растекается по противнику и через две секунды полностью их сжигает. Очень удобно использовать по толпам врагов. + гранаты можно использовать с задержкой - чем дольше держишь гранату в задержке, тем скорее она взорвётся при броске. + на боссах отлично работает динамит, но о нём как-то умолчали. UPD: Перепрохожу RTCW ежегодно по 3-4 раза
@@andrewcocos может одна из самых любимых игр у человека. Я бы ГТА са перепроходил в вр если бы сделали норм, раза по 3-4 в год. Или после прохождения ещё много часов играл кайфовал. Но когда ее выпустят на квесте2 хз. Молчат.
Кстати у огнемета есть фича(ну или баг) если выглядывать из за угла не полностью высовываясь как бы мансить не дожимая кнопу и плавно наажимать стрельбу из огнемета топливо не тратиться но огонь выходит и врагов домажит.(и да я знаю что выглянуть из за угла нельзя стрелять но не с огнеметом им можно,тесла тоже так можнт делает но она домажит еле ели.
Что я понял из этого видоса - просто открылась потому что враги где-то там выбежали и я должен был вернуться и это значит что скорее всего они открыли мне дверь, а не продолжать дальше исследовать двор который ведёт меня в тупик, ну логично что я вышел во двор побежали враги, во дворе враги, я убил врагов, пошел дальше исследовать двор.
Вот здесь та же самая ситуация приблизительно, то есть ты через канализацию выбираешься там за каким-то бронетранспортёром и я вижу вот лестница которая поднята так что ну ты по ней не можешь забраться. И ты идёшь в какой-то разрушенный дом, заходишь на верхний его этаж просто чтобы пронаблюдать что вот сверху вот ты смотришь и ты видишь что бегут значит немцы такие орут: "Спусти лестницу!", - и вот эту лестницу спускают и ты не нажал кнопку чтоб лестница спустилась ты не сделал ничего чтоб эта лестница спустилась ты просто зашёл в комнату запустился скрипт чтобы немцы сказали сбрось лестницу и ты шёл в это здание просто для того чтобы увидеть заставку как сбрасывают лестницу через которую ты уже проходил, и ты просто возвращаешься по этому зданию назад и забираешься по этой лестнице
В неё играл мой дядя, когда я в первый класс ходил, её на новый год ему подарил. Нам, так как он играл, а я смотрел, первый летсплей, за которым я смотрел, игра очень понравилась, был и драйв и страх, и интересный сюжет. Вообщем, смотря этот обзор, больше вспоминаешь то хорошее время. Спасибо за воспоминания парни!👍
Скрипт который срабатывает при посещении какой нибудь комнаты очень хорошая вещь по тем временам. Во 1 это мотивирует исследовать а во 2 это плюсик к погружению. Согласись, противник который ждёт когда ты нажмёшь кнопку которая откроет дверь к нему больше оставляет ощущения что это болванчик чем когда во время поиска прохода на тебя налетает подкрепление попутно открывая проход. В целом популярность этой игре добавило то что тогда шутеры про 2 мировую были на волне, а вольфенштайн ещё и был намешан с фантастикой в результате для малолетнего паренька которым я был когда и впервые проходил игру это был отвал башки.
@@vanina3428 Более того, я специально запустил этот уровень, так там еще в инструктаже перед миссией написано "Не убивайте охранника возле будки". Ни задания не читает, ни условия.
@@thefloortrap а, да, СС-ледис помоему назывались или элитная стража. А то вспомнил там среди "гражданских" была одна в чулочках в комнате с генералом. таких нельзя валить. мож как то взаимодействовать с ней можно, непомню
Ребят я понимаю, что меня врятли кто-то услышит, но хочу сказать что для разбора полетов можно брать игры и посовременнее тоже) Это было бы даже интереснее и было бы поменьше олдфагов орущих из-за ностальгии! Реально было очень интересно посмотреть как вы проходите,анализируете и разбираете допустим The last of us ну или хотябы Call of duty, Dying Light и тд.)))
Эх, это одна из моих первых и любимых игр на PS2. Сколько я времени потратила на поиск всех секреток - просто не сосчитать, а миссии с електро-тварями и меха-рыцарями заставляли меня попотеть... Любимая игра молодости.
Первая игра на первом пк в детстве. Хотел пк ради Jagged Alliance 2 и пока не купил диск, нашёл на жёстком эту игру (видимо в магазине кто-то играл или ставили бонусом на все жёсткие, хз). Это было счастье. И я не могу поверить, что Василий 90-го года рождения.. Ничего личного, но мне кажется, что из-за таких людей сейчас игры оказуалены до предела. И маркеры и карты, и хп у врагов видно. Ведь ещё голос народа в какой-то степени. Жаль, что у обоих нет игрового бекграунда и возможности оценивать игры через призму времени, а не современных хотелок и расжиженных мозгов, но Максим старается всегда
58:35 Надо зажать выстрел, и подержать, что бы у гранаты включился таймер) Классическая механика) Главное не передержать, а то в руках рванёт) А дальность броска зависит от положения камеры) Чем выше смотришь, тем дальше летит)
@@sas6210 Так он её захейтил не потому, что это Сэм, а потому что это не соответстволо современным стандартам. А так он ещё в начале обзора сказал: "Фанатам зайдёт".
Помню, с одноклассниками после уроков собирались у одного из счастливых обладателей компа и по очереди проходили на максимальной сложности. Было время! :)
50:50 про танк, где "о нет, ща начнут ракетницами обстреливать" ты перепутал с Medal of Honor - Alied Assault. Там очень похожая миссия и там реально очень доставали базуками
Во втором CoD была потная миссия за союз, то-ли в Сталинграде, то-ли в Ленинграде, где надо было подрывать вражеские танки, прикрепляя мины. Тоже могло наложится на восприятие.
Да прикольная игра. Недавно прошел(впервый раз) в вр на квест2. Очень круто выглядит и играется. Много интересных миссий и со стелзом. Только деревня где 5х офицеров надо было убить охеренно было
42:35 "Если ты сохранишься за 2 секунды до тревоги, то придется переигрывать" Да, не только в этой игре и не только по этой причине. Я взял за привычку в играх иногда создавать сейвы вручную. Во-первых, это позволяет вернуться в игре на интересный момент, а во-вторых, если был неудачный квиксейв, можно переиграть не сильно издалека.
Игру эту делали очень талантливые люди. И сделали прекрасно. Настолько, что я, взрослый дядя, стабильно перепрохожу ее раз или два в год. Там самые атмосферные катакомбы, которые я встречал вообще в видеоиграх. После сотых прохождений они все ещё вызывают эмоции. Всем рекомендую, кто не играл. Не пожалеете. На эту игру не жалко потратить время.
Сюжет игры хорошо раскрывается, если внимательно ее изучать, не только вводный текст перед каждой миссией, но и записи, раскиданные по уровням. Ну и лично меня в свое время порадовала возможность пройти в стелсе половину игры - по ходу дела раскрывается много прикольных скриптованных сцен, которые не увидишь, если поднял шум в начале уровня)
Как определить , что перед тобой немецкий генерал? Все просто , рядом с немецким генералом будет патифон на котором будет играть классическая музыка , потому что кроме немецких генералов никто не слушает классическую музыку ! (У меня истерика, занавес)
Теперь Я боюсь слушать классику. И боюсь соседних окон. Вдруг увижу прицел СВД. Вообще необычно. Включаешь классику и вдруг ты становишься немецким генералом.
Ни разу не писал коменты на разбор полётов, но Васян....... По мне дак всё логично.)) Пукан бомбануло так, что ради такого решил написать - Васян, я с тобой не согласен, всё логично.))
Эх ностальгия. Как сейчас помню, что в году 2003-2004 отец принес домой данную игрушку, сидел играл, а я просто наблюдал и отворачивался на страшных моментах. Сам играл только до момента, когда надо было спрыгнуть вниз церкви к зомби (было мне на тот момент лет 7-8). Сейчас мне 25. Пару месяцев назад решил перепройти игру и вспомнить свое детство. В целом, я не сильно разочаровался. Расстроило только то, что она короткая и местами не очень сложная, как мне в детстве казалось.
У меня примерно похожая история знакомства с игрой была. Я ещё в детский сад тогда ходил, пришёл меня забирать отец и с собой у него был монитор. Он сказал, что купил компуктер и показал две игры GTA 3 и Return to castle Wofenstein. С тех пор Wolfenstein моя любимая игра. Мне 25 сейчас, года 3 назад перепроходил ее и блин, она настолько же прекрасна как и в то прекрасное время
Электропрыгуны - вот он главный страх детства! Какие заставки "Вида", какой робот из "Ну погоди", о чем вы... Вот он! 58:11 каждая встреча была настоящим событием, до сих пор страшно смотреть.
Между прочим, к Медальке у меня есть претензия. Когда я был малолетним долбоебом (сейчас немалолетний просто), я месяца два не понимал, ГДЕ ТУТ МИССИЯ и много раз перепроходил обучение 😂 потом друг показал на точку Арзеу, и я узнал, что это полноценная игра, а не просто обучение к дополнению Sperhead, которое шло на той же пиратке)
Первая половина обзора: Я докажу игре, что та снайперка вообще не нужна. Вторая половина обзора: Отличная вещь, валит только так, да еще и в тумане через нее видно.
30:05 а тааам уже было очень страшно и я прекращал играть))) Блин, вот как сейчас помню - спокойно проходил все уровни до этого, а там было реально страшно, особенно прыгать к ним вниз) зомби вроде жирнее были
Ох Вася. Давно известный факт в те годы. Беги туда откуда лезут враги. Карт небыло это считали ориентиром. Сколько помню игр из тех лет. Даже резидент первый ориентировал меня по принципу, когда не знал куда идти. ИЩИ ВРАГОВ.) Вспомни Сэма там также блуждали иногда, или Painkiller.
Приятно конечно увидеть RttCW, всетаки одна из самых любимых игр, но... 88 баллов на метакритике и всеобщая любовь, как-то не вписывается в формат разбора полетов. Все еще есть ворох более подходящих игр: Will Rock (63), Clive Barker's Jericho (63), Total Overdose (72), Chrome (69), Scarface (73), Marc Ecko's Getting Up (69), Rainbow Six: Lockdown (59), The Godfather (72), Turok 2008 (65), Space Siege (60), Sniper: Ghost Warrior (55)
Ну тут есть нюанс. Во первых игра достаточно старая - и всегда интересно посмотреть сквозь года стоила ли она того. Во вторых формат рубрики давно изменился - это просто подкаст двух корешей о пройденных играх.
Интереснее было бы увидеть разбор на второго крестного отца, чем на первого. Хотя, наши любимые ведущие, скорее всего, оправдаются тем, что она была для разработчиков ответом GTA, что не такая массовая игра и по этому внимания не стоит. Хоть и наиграно у меня в нее десятки часов
Я помню, что мой отец играл в эту игру. Мне было лет 5. Он застрял на этом сложном боссе, у которого электричество бьет по всей комнате. И я тогда смог пройти эту миссию и в силу знаний своего английского я нажал "загрузить" вместо "сохранить"
1:03:56 лол, а ничего что в первом Халф Лайфе как раз и были именно такие двери, которые открываются при подходе игрока? И именно там при первом прохождении можно затупить, просто не проверив открывается ли дверь при подходе.
Блин, я тока что начал играть в неё. Ничего не поменялось. Как и 20 лет назад игра просто топ. Я думаю это какая-то вкусовщина и способ прохождения. Мой способ прохождения очень доставляет. Да, это паказатель уровня игры, мол, ты себя сам развлекаешь, но видимо я тот самый человек с прямым попаданием. Шикарная игра. Сейчас для меня проблема понять какая из них лучше new order или эта. Настолько круто, что у меня аж слезы на глаза просятся. Я реально думал игра морально устарела. Я в шоке мужики.
Спасибо за обзор! Но какой же Вася избалованный стал, что ему не указывают куда идти и что делать, что же будет если он пойдет играть в готику, где ты 1 на 1 сам с собой.
Претензии Васи из кинда лайк: Слишком просто, я же сорокалетний задрот, а игра двадцатилетней давности, все видали; Слишком сложно, сейвскам; И вообще почему игра не следует моей логике действий😂😂😂 Ох уж ))))
Большой респект за то, что не забываете классику! Имхо лучшая игра всех времён и народов с интересным лором и незабываемой атмосферой (я кстати зумер). Спасибо за это видео!
23:29 к всему этому вашему спору о непонятном момннте с открывшейся дверью буду адвокатом, потому что в первое свое прохождение я около часа искал выход из этой локи даже не подозревая о том что дверь открылась, + в копилку не было ясно куда она ведет и то что за ней тот самый мост, да там есть маленькое окошко но будем честными, в него далеко не все заглядывают
1:07:27 тактика есть: баллоны под давлением на столбах, по ним стреляешь, когда босс близко к ним, баллоны взрываются - броня сыпется. Потому что никаких патронов на этого убер-солдата не хватит.
Если не тараторить снарядами на МР40 и не срать всем подряд направо и налево, а прийти на уровень с полным арсеналом (что можно сделать без особых проблем даже на харде), то 3 фауста ему в кабину, штурмовухой полирнуть - и он скопытится. ) Но посоны чёт не додумались, чёт их на МР40 пропёрло. ) А ещё там можно было легко догадаться, что многоствол надо постоянно ЛКМ подкручивать, чтобы ты выходил на противника и сразу начинал стрелять, а не стоял со спущенными штанами и ждал оборотов, пока противники тебя лупашат. Много там всяких уловок и нюансов, но их ведь нужно было прочувствовать, захотеть сыграть поинтереснее, а не тупо Рэмбо и получать заслуженный инстакилл от колобка. )
@@ДмитроМаначин миниган против него лучше заходит чем FG42,а вот фаусты дело хорошее,подманиваешь его на проходах и всаживаешь фауст,если надо пополнить ХП/Броню,заманиваешь в ограждённую часть и вперёд за нужными вещами(спринтом или распрыжкой),так он даже на харде расковыривается с 1 попытки.Да,но Суперсолдата с MP40 завалить это круто,круче только пинком его забить(я забил как-то,но c /notarget(для прохождения игры,читы не использую,а вот потом можно и поугарать и карты поисследовать,найти самолёт под картой,рассмотреть пролетающие мессеры)).
воу, мне лет в 8-9 эта игра попалась, я не имел ни малейшего представления о том, что такое Вульф, играл в medal of honor до этого и воспринял эту историю как "обычная стрелялка" про вмв и вот эти драугры тогда, превратили меня малого в кирпичный завод. Блин, круть, спасибо чуваки.
Если взялись за Вольф, то идеально было бы пройти Вольфенштейн 2009 года. Я это ещё советовал после разбора Сингулярити, которая от той же студии (Raven). Тоже была бы идеальная связка.
@@FLADVOICE24 На самом деле достаточно небольшой выборки из этого самого прошлого, чтобы уже понимать, что к чему. А большую часть классики действительно можно безболезненно пропустить, это никак не повлияет на восприятие.
@@Gaustyanoff Самое забавное , когда говорят , что это любимая игра детства , знаю её вдоль и поперёк , а потом запускают на каком-нибудь ретрореквесте и как будь-то в первый раз видят
Стен с глушителем и МР40. Стен реально был под тот же патрон и реально глушитель был эффективен. В игре я использовал чаще МР40 - хэдшоты хорошо ставит, женщин вообще только из него (и они не в латексе, это выглядит как натуральная кожа). Пробежал почти не сохраняясь, оказывается игра очень лёгкая, даже легче чем в 2005, когда я её в последний раз играл, кто хорошо играет Квэйк3, с этой игрой легко справится.
@@MedoedAndrey Ну да, чтобы её на современном пк запустить без графических артефактов, надо ядра отключать или то хуже ограничивать память видюхи и оперативки. Виртуалка мне лично не помогла. Так что весь разбор закончится на этапе запуска.
О прям ностальгия) Одна из любимых игр детства. Со школы приходил, делал уроки и вперёд бить фашистов. Правда после уровня в катакомбах спать не мог. Он мне тогда настолько страшным показался.
10:40 >учитывая, что там было плюс-минус в квейке втором А че было в квейке втором? Там даже таких катсцен не было, там сюжет подавался просто голосом на пререндер видосах, где показывали просто карту и стрелочки. Типа там катсцен не было вообще, кроме самого начала и самого конца, да и то пререндер, так что Вася тут че-то хуйню выдал
Попытался вые*нуться какой же он жоский олд и прошел все знаковые шутаны 90х. А ему тут подсунули зумерский кал из 2001го. Фу просто. Со сравнений с первой халвой вообще кричал просто. Как бы 99% шутанов и не выдерживают сравнений с халвой. Но это ни о чем не говорит. Халва одна такая. С добрым утром Васю.
@@АлексейКокорин-м4е Не, ну он сделал ремарку в самом начале, что все его претензии будут в духе того, что СЕЙЧАС ДЕЛАЮТ ЛУЧШЕ. Ну то есть он сравнивает игру 2001 года с играми 2020 года. Мол, почему игра не представляет из себя прямолинейную кишку, по которой тебя ведут, почему катсцены здесь не как фильмы, почему мало каких-то срежиссированных моментов. Ну то есть он с индустрией тех лет практически не знаком, собственно. Таким как он нужно просто играть в плохие игры тех лет, чтобы понимать, почему "хорошие", собственно, считаются хорошим, и чтобы он сравнивал игры именно того временного промежутка между собой. А не старый вольф 2001 и новые вольфы 2017 и 2019
Возьмите на разбор игру ХРОМ(не браузер), она недооцененная и сейчас отлично играется. Крутой сюжет с корпорациями+псевдо открытым миром+выбором вооружения+импланты...
Точно не помню но "дверь открылась и выбежали солдаты" показана в игре в виде кат-сцены на движке игры, а это уже говорит что сюжет продвинулся дальше. Дверь открыта "WELCOME".
Люблю эти моменты когда Вася жалуется как что-то было сложно или не понятно и в ответ Солод "нууу, мне кажется просто и понятно было".
Учитывая, что Васян прошел не раз все соулс игры ;)
@@timuralex6905 серьёзно? Просто из-за постоянных жалоб на все что только можно Васян производит впечатление распоследнего казуала, для которого предел возможностей это Энгри Бердс и Три-в-ряд :D
@@HazeTheWarlock слушай ну он человека паука за паучка прошёл а это достойно толики уважения))
@@HazeTheWarlock ну он ещё the evil within на сложности " Акума" прошёл
Дурака просто валяет, типа ролеплей такой, такой формат сформировался с самого начала. Однако находятся до сих пор люди которые думают, что это взаправду все, типа импровизация.
Типичный разбор полетов от Васи - "катсцены не смотрю, задание не читаю, а потом ною что игра мне ничего не сказала". Момент в стелс миссии очень показательный:)
Ага, заставку он не видел, но ждал какой-никакой постановки в сингловой игре, фэйспалм)
хочешь прикол? Мисия реально говно, но я прошел ее спокойно без брифинга. В детстве я нечего не читал особо. А что показывают катсцены, я не понимал. Я их часто скипал.
@@SuNighrFox одно дело детство, другое - разбор игры)
Никто и никогда не читал задания в шутерах нулевых.
@@krivovtim2628 Это точно 😅 и проходились игры сложнее и интереснее, не то что теперь))))
"Бесполезный" огнемет и имбовые электро твари. Угадайте какая между ними связь.
Хаха, плюсую.
Плохо обращался с огнеметом. Достаточно 1 выстрела, чтобы поджечь обычного солдата. Обычные зомби тоже 2 выстрела убиваются. Но после выстрела огнемета, пинком валяющего надо быстро добить.
В версии на квест2 огнемет очень круто выглядит
а я не понял что за связь)))
@@РоманРетро ну видимо огнемет против них полезен. Я не помню точно
1:02:32 Вася нажимает рачаг -> выходят солдаты, Но Вася все равно не доволен.
Мне кажется бугурт был из за внезапно прилетевшей в лицо ракеты.
Ахахаххахахахаххаха!)))))))))))) Точно!)
@@ДенисПетухов-р4ъ О да, у меня при первом прохождении жопа на этом моменте рванула так, что на Альфа Центавра взрыв было видно. Что как бы так и задумано, значит, даже в их случае в плане задумки игра попала точно в цель, то есть в кабину Васи. )
Частоту кадров надо фиксировать и не будет так электричество дамажить. Игра не правильно работает...видно даже когда ты ножом тыкаешь. Так не должно быть - все тайминги неправильные. Монстры которые прыгают электрические вообще дёргаются странно.
@Darknest_Raven сколько швов на жопе?)
Когда я проходил игру на ХР этих тесла-инвалидов боялся похлеще убер-солдат, так как выносили как и передвигались они быстро. А убер-солдаты просто жирные, но тупые, и трудностей не вызывали :)
@Darknest_Raven тоже проходил на высокой сложности, хоть бы кто сказал
зато какой экспириенс
А еще эти гады пробивают по цилиндрическому радиусу независимо от высоты. На уровне есть места, где ты ходишь по верхнему этажу, а БЕЗНОГNМ с первого этажа может загасить тебя своим электричеством.
Согласен, компьютер не сбалансирован, потому что когда в 00-х проходил, не заметил таких проблем с электричеством
И всё же RTCW - гениальный шутер! Тогда, для школьника, это была страшноватая игрушка. Особенно начиная с миссии в склепе. Перепроходил потом не однократно.
Не пропадает ощущение, что все эти ходы так и задумывались. Уберзольдат, которого Блашкович убивает хитростью за счёт несовершенности механизированного куска мяса. После него, идёт игра на ожидании, кажется, что будет жесть, но Генрих, на которого немцы уповали, без механизации вовсе не очень-то и опасен.
Уберсолдат за лестницей. Уплывающая подлодка. Секретный самолёт в скрытом месте. Разбавление пресловутых рубильников скриптами. Отливающие свистящие солдаты. Саундтрек... Всё это прекрасно работает и погружает.
А электрические прыгающие туловища: нас очень плавно с ними знакомят, сначала в клетке, потом показывают на примере умирающего немца каков он в действии и звуком цокания обозначают когда он близко.
Нетривиальные решения и детали выдают талантливых гейм-дизайнеров.
Эта игра по сей день на 101% крутая
Игра огонь 😈😈😈
Лоперы еще себя синим свечением за километр выдают так же как и огнеметчики. Тебе явно показывают, что эти чуваки очень опасны в ближнем бою. Твоя задача их близко и не подпускать. Лучшее оружие против них это огнемет. Хотя ракетница и пулемет тоже хороши.
@@808f4n ++
Это была шикарная игра: как по геймплею и сюжету, так и визуально (разумеется, на тот момент).
До сих пор любимая в серии.
Атмосфера в игре рулит
А ведь на неё ещё и 9 аддонов хороших есть)
@@mrsparrow6793что за аддоны?
Говорят что враги до сих пор бегают и открывают двери на заднем дворе,который перед тупиком…
у меня тоже был затык на этом моменте
Когда впервые попал в катакомбы, то из отложенных кирпичей ещё один замок Вульфенштайн построил. Настолько круто тональность игры поменялась👌Пацанам пофиг на атмосферу, им только хардкор подавай. А когда подаёшь, начинается нытье🤷
За ручуу не провели, дверь не показали МА-МА!!!
Я тебя понимаю, спустился в коменты написать как срался с уровня в катакомбах, очень атмосферно, помоему я так игру и не осилил из за него, к слову любил искать секреты на локациях.
Х лабс и уровни в катакомбах в начале и конце игры прям супер, вообще в этой игре отличный левел дизайн
О да катакомбы это один из ужасов моего детства)
Угу, поэтому они даже на средней сложности нахватывают за обе щеки. ) Хардкор на минималках. )
Мало кто знает, но в словаре рядом со словом "казуал" обычно находится фотография Васи
42:33 - да просто сохраняйтесь периодически вручную и не надо будет всю миссию перепроходить, если что не так.
58:30 - господа, зажимать кнопку при кидании гранат надо, чтобы она отсчитывала таймер и взрывалась быстрее. Она громко отсчитывает секунды же, ну. И взрывается на пятой секунде прямо в руках.
а взведенный динамит еще можно взорвать выстрелом, удобно. когда идет на тебя большой враг
А если встать за угол, и взять в огнемет и нажимать наклониться за угол не до конца (появится прицел и можно будет только тогда стрелять, если это оружие автоманы и винтовки) а огнемет будет стрелять без ожидания полного выгляда из угла нужно жать кнопки Q и E (они отвечают за наклон) и стрелять и причем враги поджигаются а топливо не тратиться.
@@kubikwilly8000 сколько играл - не знал. Можно много интересного придумать, спасибо
Не ожидал увидеть обзор в 21-м году на мой любимый шутер юношества! Пролетал его за полтора часа чуть ли не каждый день, приходя домой с универа) Один из самых атмосферных шутанов на мой взгляд! (Кстати прохождение первой главы у меня есть на канале) Для 2001-го года шутерная составляющая, оптимизация и графика была просто на абсолютной высоте. Такой детализации персонажей не было до этого ни в одной игре. Звук и музыка выше всяких похвал и до сих пор слушается очень круто на фоне новых Вульфов.
Насчет пиктограмм-подсказок. Гений игры заключается в том, что вам всего лишь показывают возможность действия, а как его выполнить решать вам. На примере тех же дверей - их можно просто открыть, можно пнуть ногой, чтобы открыть быстрее, а можно открыть тихо и медленно зажав шифт (ходьба), что бы противник находящийся в комнате вас не услышал. Тоже самое с другими пиктограммами. Игра позволяет игроку импровизировать используя стандартные игровые операции!
По поводу разбитых предметов и порванных флагов нацистов) Ребят, вы мыслите современными канонами тупого и беспощадного гринда в современных дрочильнях! РАньше разрушаемость была не для статистики, а просто по фану! Просто лишний раз плюнуть на нацистскую символику. И да, за флагами находятся в некоторых местах ништяки, в том числе кнопка потайного входа в личные покои Гиммлера)
MP40 начинает класть всю очередь в точку, если персонажем присесть;) И этот базовый ПП обладает отличной плотностью огня, что позволяет легко попадать в голову противникам. Для солдат вермахта без брони - это по сути ваншот. Вообще в игре нет лишнего ненужного вооружения за редким исключением пистолетов. Практически все что вы найдете, будет актуально до конца игры. Томпсон - это оружие для жестких замесов, оно отлично держит очередь во время активного бега и имеет увеличенный урон. Дополнительные патроны к нему часто лежат в тайниках)
Стен с глушителем перегревается после короткой очереди в 10 выстрелов. Что не позволяет постоянно поливать толстых противников, как раз МП40 в катакомбах опять намного предпочтительнее) И да, для точной стрельбы из стена нужно тоже приседать) А умение вовремя пнуть врага и кинуть ему гранату под ноги очень сильно может сэкономить патроны и жизни.
Миссии со стелсом. Можно убивать всех как хочешь. Главное не подпускать противника к постам сигнализации. Разрушив такой пост, противник поднять тревогу уже не сможет. Разрушить такие посты можно издалека используя тихое оружие. Опять же - импровизация)
Огнемет крайне эффективен против Лоперов (Прыгуны). Это чуть ли не единственное оружие позволяющее справиться с ним без потери здоровья. Так же огнемет самое лучшее оружие против нежити. Позволяет экономить просто тонны патронов.
"Универсальное" оружие называется FG42 или винтовка парашютистов. Разрабатывалась специально для десанта под мощный винтовочный патрон. Кстати крайне редкое и крайне ценящееся оружие среди коллекционеров.
Гранаты имеют таймер с соответствующим звуковым оповещением) Зажав ее в руке на несколько секунд и кинув, можно добиться мгновенного подрыва противника) Импровизация)
УберСолдат убивается гранатами и парой выстрелов из фаустпатронов практически без единой царапины)
Прохожу эту игру примерно раз в пол года - год. Естественно не ванильную версию а c графическим хардкорным модом RealRTCW. Игра конечно с точки зрения шутерной культуры подустарела, но это абсолютно не мешает получать в ней удовольствие и проходить ее на одном дыхании. Это ли не признак шедевра!
Давайте ребята Разбор Полетов по Blade of Darkness!!! Это папка всех Dark Souls. Взрыв мозга в хорошем плане обеспечен. Еще один шедевр 2000-х!
почитал я весь твой комментарий, что я тебе скажу, чтоб к этому всему прийти, играть нужно как ты, миллион раз...но игра этому не учит...игра вообще мало чему учит) огнемет действительно эффективен против прыгунов, скачал, проверить...но ты вот вообще не думаешь что так можно использовать это оружие...босс который бьет электричеством имба, его не убить простыми путями, и бьют его так все... насчёт гранат, на моей памяти штуки 3 игры где гранату можно держать в руках чтоб отсчёт шел...и опять же, об этом нигде не говорится...я все это к чему, есть игра POP 2 Warrior within, тоже толком ничему не учит, 1 раз показывает как комбо делать, и все, но ты можешь ее пройти на легче...потом , проходя еще раз ты открываешь новые фишки, удары, оружие(которое раньше не замечал) но игру можно пройти, наслаждаясь...здесь же первое мое прохождение меня убивало, и лишь мой перфекционизм и желание пройти то что начал, помогло закончить эту игру))
"Такой детализации персонажей не было до этого ни в одной игре"- Alien vs Predator 2 передает автору сих слов огромный привет....
@@ВалераГумилев на моём канале есть полное прозрждение
Воооо, вот это всё я своими школьными руками и нашел, туеву хучу лет назад. Респектую! Старые игры заставляли искать механики, лежащие на поверхности) коих сейчас просто нет😀
Незнание всех этих механик абсолютно не мешает прохождению. Игра отлично проходится просто линейным отстрелом противников. Игра легкая, мелким я ее легко на Харде проходил. А вот все эти фишечки и механики просто нужны для разнообразия и альтернативного прохождения другими способами. По типу первых фоллачей
смотрю разбор полетов чтобы узнать какие еще претензии вася может выдумать на ровном месте
Хз, в прошлом году пытался в неё играть и забросил по тем же причинам - так что не на ровном месте, проблемы в игре есть.
Я проходил месяц назад. Все так, игра очень вторичная и монотонная. Я добавлю, что хрен бы с ним после Half-Life, но это даже после No One Lives Forever, и это уже совсем печально.
@@realavt ты в каждом комменте авторам разбора отлизываешь и стремишься переубедить тех, кто считает игру справедливо хорошей из-за своего совпавшего мнения и надуманных субъективных "проблем"?
@@realavt почекал, а ведь и правда в каждом. Вот это тебя игра обидела конечно, что считаешь необходимым 200 раз написать свои тупые нонконформистские высеры)
@@JJ-sd7ok Не истери.
Игра для своего времени была просто восхитительна. Пройдена не один раз. Не забуду какую жуть нагоняли роботы в лаборатории.
а зомби, изрыгающие огонь в катакомбах? Это ж выглядело просто охрененно!
@@garrypotter5323 да и скилозависимость большая!Half Life 1 с CS:1.6 не могли похвастаться!
@@garrypotter5323 ага;)
Проходил больше 100 раз. Рекомендую идеальный мод RealRTCW. Очень хорошо работает на широкоформатных мониторах.
@@DeKyle26 это правда...
Рвать флаги, ломать стулья - для души и атмосферы. Зачем это считать? То же с тупиковыми комнатами, они не для геймплея, а для атмосферы, караулка с горячим обедом на столе, как пример.
горячая и холодная еда это аналог аптечки, а бокал пиваса увеличивает стамину (для бега) . еще в комнатах с бочками можно найти до трех бутылок вина , юзаются через мини-инвентарь (кнопки следующий предмет/предыдущий предмет), Емнип тоже стамину добавляют
А этому дебилу васе только и подавай коллектиблы
Там в задании перед миссией было написано: «Поскольку винтовка экспериментальная, крайне важно, чтобы вы нашли ее, так как нельзя допустить, чтобы она попала в руки врага»
Ну Вася никогда не показывал что у него охеренные знания английского
Хотя я смотрю стопгейм не так давно и что то могу не знать
@@MRWolf-wt7qp да, Вася не умеет в английский.
Да к тому же еще и всякие записи и сообщения в игре почти никогда не читает. А потом жалуется что ему "ничего не объяснили".
Тогда наводящий вопрос:
Нахрена скидывать экспенриментальное оружие, имеющее стратегическую ценность прямо чуть ли не в тыл врага?
Потому что это опытный образец новейшего диверсионного оружия, и его как то надо испытывать.
Самое главное, что в ней есть -- это крутейшая атмосфера!
Почему это понимают только еденицы?
Сам прошел до их обзора только. Но в вр версии и игра очень крутая. Люблю олдскул шутеры, жаль в молодости эту игру не видел
Вася стоит возле супермаркета:
Почему двери сами открылись? Я должен был нажать кнопку! Это не логично !
Прорвало с шутки)))
@@andrewtarasenko2976 просто так? С чем ты взаимодействовал и на какую кнопку?
@@ahajkdk8705 ни на какую. Это очень нелогично
@@andrewtarasenko2976 пиздец, я так и не понял как это делать (
Некорректное сравнение. Тут ты у дверей стоишь, а там вдалеке от лестницы. Тут связь есть, там - нет.
Половину проблем с прицеливанием можно было исправить, если бы ребята просто поменяли перекрестие в настройках игры.
+ огнемёт имба, он растекается по противнику и через две секунды полностью их сжигает. Очень удобно использовать по толпам врагов.
+ гранаты можно использовать с задержкой - чем дольше держишь гранату в задержке, тем скорее она взорвётся при броске.
+ на боссах отлично работает динамит, но о нём как-то умолчали.
UPD: Перепрохожу RTCW ежегодно по 3-4 раза
Я недавно прошел эту игру. В квест 2 игра очень круто выглядит и играется.
ежегодно по 3-4 раза? ты что, больной?
@@andrewcocos может одна из самых любимых игр у человека. Я бы ГТА са перепроходил в вр если бы сделали норм, раза по 3-4 в год. Или после прохождения ещё много часов играл кайфовал. Но когда ее выпустят на квесте2 хз. Молчат.
Кстати у огнемета есть фича(ну или баг) если выглядывать из за угла не полностью высовываясь как бы мансить не дожимая кнопу и плавно наажимать стрельбу из огнемета топливо не тратиться но огонь выходит и врагов домажит.(и да я знаю что выглянуть из за угла нельзя стрелять но не с огнеметом им можно,тесла тоже так можнт делает но она домажит еле ели.
Что я понял из этого видоса - просто открылась потому что враги где-то там выбежали и я должен был вернуться и это значит что скорее всего они открыли мне дверь, а не продолжать дальше исследовать двор который ведёт меня в тупик, ну логично что я вышел во двор побежали враги, во дворе враги, я убил врагов, пошел дальше исследовать двор.
Та нет там такого ! Я вульфа знаю как отче наш , дверь в том моменте откриваеца потомшо ти подаеш електрику!
Васян задушил просто этим двором. :) Хотя по сути ничего страшного.
@@vanina3428 Лучше бы ты так русский язык знал.
Вот здесь та же самая ситуация приблизительно, то есть ты через канализацию выбираешься там за каким-то бронетранспортёром и я вижу вот лестница которая поднята так что ну ты по ней не можешь забраться. И ты идёшь в какой-то разрушенный дом, заходишь на верхний его этаж просто чтобы пронаблюдать что вот сверху вот ты смотришь и ты видишь что бегут значит немцы такие орут: "Спусти лестницу!", - и вот эту лестницу спускают и ты не нажал кнопку чтоб лестница спустилась ты не сделал ничего чтоб эта лестница спустилась ты просто зашёл в комнату запустился скрипт чтобы немцы сказали сбрось лестницу и ты шёл в это здание просто для того чтобы увидеть заставку как сбрасывают лестницу через которую ты уже проходил, и ты просто возвращаешься по этому зданию назад и забираешься по этой лестнице
Охуенная паста :D
В неё играл мой дядя, когда я в первый класс ходил, её на новый год ему подарил. Нам, так как он играл, а я смотрел, первый летсплей, за которым я смотрел, игра очень понравилась, был и драйв и страх, и интересный сюжет. Вообщем, смотря этот обзор, больше вспоминаешь то хорошее время. Спасибо за воспоминания парни!👍
Бля, Вася - это не просто имя... Это состояние души, походу
Сам такой!
Есть женский аналог Васи, Настя.
@@Glipne Кстати да. Не повезло мне в детстве с такой подругой.
васянство
хорошо хоть не алеша
"У нас есть очень интересное для вас предложение - скипните видос до 2:20"
Спасибо тебе большое друг =)
Словно немец пытается сказать фразу на фрацузском😂😂
спасибке)) перемотала
чёт каждый раз неловко слушать как они что-то рекламируют...
В рай без очереди, да
В топ
31:27 - важно было не то, что они беспомощные слепые котята у которых просто много хп, а то что проходить эти уровни было капец как страшно хD
Ага. Я помню проходил эту локацию и писец как боялся появления Драугров. Там ещё по всюду трупы немецких солдат... Уф. До сих пор мурашки.
@EK EK мы с другом днем не смогли играть в нее, слишком густая атмосфера
@@ГеоргийКазаков-д9р удивительно что они не упомянули про их способность к пиромантии, хотя в футажах она есть)
Так самое интересное, что стреляешь по щитам и в тебя рикошетит
Ребят, это классика. Такая ностальгия!
Лично я трижды её прошёл. Игра детства
Слышал, что один из ребят не очень. Ничего об этом не знаешь?
@@ThePoloten41k кто именно?
@@parlevous Забей, это внутряк)
Аха, это знать надо..
Ждём разбора полетов: "Clive's Barker: Jericho"! (Уже как 2-й год)
"Проклятые" интереснее
про эту игру уже есть материал на канале, поиск в ютубе в помощь
@@romanabanin2216 но не разбор же
Скрипт который срабатывает при посещении какой нибудь комнаты очень хорошая вещь по тем временам. Во 1 это мотивирует исследовать а во 2 это плюсик к погружению. Согласись, противник который ждёт когда ты нажмёшь кнопку которая откроет дверь к нему больше оставляет ощущения что это болванчик чем когда во время поиска прохода на тебя налетает подкрепление попутно открывая проход.
В целом популярность этой игре добавило то что тогда шутеры про 2 мировую были на волне, а вольфенштайн ещё и был намешан с фантастикой в результате для малолетнего паренька которым я был когда и впервые проходил игру это был отвал башки.
36 попыток. "Я нормально проходил уровень и без этой снайперской винтовки". Ну да, ну да =)
Хахха, незаметил
Ну,в начале игры это правда...А вот,с середины лучше её иметь...
@@WD__40 середина , не середина... Ето рознобразія воружения !А то шо Вася йолуп ей не нашол преминения так он дурак. Пускай на харде , потриндит!
@@vanina3428 Более того, я специально запустил этот уровень, так там еще в инструктаже перед миссией написано "Не убивайте охранника возле будки". Ни задания не читает, ни условия.
@@alexveselov8791 полностю саледарен!
Это культовая игра моего детства. Стен с глушителем и Злоба.
Шмайсер)
В детстве когда проходил тоже запомнились эти девчонки, правда с ними хотелось дружить а не воевать
И не просто дружить, а дружить организмами. 😊
так воевать их нельзя, попадешь хоть раз случайно - гаймовэр. и члены сопротивления тоже
@@kubikwilly8000 он про других, тех, что в латексе и с пушками
@@thefloortrap а, да, СС-ледис помоему назывались или элитная стража.
А то вспомнил там среди "гражданских" была одна в чулочках в комнате с генералом. таких нельзя валить. мож как то взаимодействовать с ней можно, непомню
Хотелось бы разбор полетов Aliens vs Predaror 2. Игра хоть и хорошая , но было бы интересно все равно )
Нет нет и ещё раз нет.
Я не хочу слушать то как они полтора года пытались пройти часть за лицехвата
@@ОлександрКульшенко-и1э 🤣🤣🤣
@@ОлександрКульшенко-и1э помню помню
@@ОлександрКульшенко-и1э это ладно ещё за лицехвата, за грудолома там ещё годика на 3 им прохождения будет)))
@@ДмитрийЛаздан-о9ь истину говоришь 🤣
В золотой сборник цитат: "Солдаты могут выбежать в любой момент, потому что они солдаты" !!!!! Сцукооооооо я в истерике
Фраза достойная Кличко не иначе.
Ребят я понимаю, что меня врятли кто-то услышит, но хочу сказать что для разбора полетов можно брать игры и посовременнее тоже) Это было бы даже интереснее и было бы поменьше олдфагов орущих из-за ностальгии! Реально было очень интересно посмотреть как вы проходите,анализируете и разбираете допустим The last of us ну или хотябы Call of duty, Dying Light и тд.)))
@@Akademique Так Кал оф Дьюти вообще не современная. Она такая старая какашка мамонта, как и эта часть Вульфенштеина.
И кого волнует эта "современность", в играх ассоциирующаяся со словом "отстой"
@@mbbm8002 У дурачков
Эх, это одна из моих первых и любимых игр на PS2. Сколько я времени потратила на поиск всех секреток - просто не сосчитать, а миссии с електро-тварями и меха-рыцарями заставляли меня попотеть... Любимая игра молодости.
Ладно:
Вася - не тупой
Вася - самостоятельный
Самостоятельность тупости не мешает
Тупо самостоятельный...
Вы тупо забыли разобрать шедевральный геймплей..
Одна из самых атмосферных игр, из того что меня зацепило. Играл в 2001ом )
Первая игра на первом пк в детстве. Хотел пк ради Jagged Alliance 2 и пока не купил диск, нашёл на жёстком эту игру (видимо в магазине кто-то играл или ставили бонусом на все жёсткие, хз). Это было счастье. И я не могу поверить, что Василий 90-го года рождения.. Ничего личного, но мне кажется, что из-за таких людей сейчас игры оказуалены до предела. И маркеры и карты, и хп у врагов видно. Ведь ещё голос народа в какой-то степени. Жаль, что у обоих нет игрового бекграунда и возможности оценивать игры через призму времени, а не современных хотелок и расжиженных мозгов, но Максим старается всегда
Что-то меняется, а что-то вечно, также как нытьё Васи XD
А я её и не забывал 😊
О, вот это встреча. Когда видосы новые?
Поигрываю переодически.Отличная игра👍👍👍
Атмосфера и перестрелки топ
Да я ее недавно 2 раза на высокой сложности переиграл. Классная игра!
Где новый видос, фраер?
58:35 Надо зажать выстрел, и подержать, что бы у гранаты включился таймер) Классическая механика) Главное не передержать, а то в руках рванёт) А дальность броска зависит от положения камеры) Чем выше смотришь, тем дальше летит)
Играть не умеют - на игру гонят
На дальность броска еще разбег влиял.
"Serious Sam 2(2005)" идеально подойдет в рубрику. До сих пор одни хвалят ее, другие ненавидят.
Васька захейтил четвёртого Сэма, он точно не будет играть
А мне она всегда очень нравилась. Единственная проблема, что у неё цифра 2 в названии и нужно было продвигать как спинофф.
Бастион тьмы надо она лучшая часть
@@sas6210 Так он её захейтил не потому, что это Сэм, а потому что это не соответстволо современным стандартам. А так он ещё в начале обзора сказал: "Фанатам зайдёт".
@@АндрейЯнков-з5г нет, он захейтил, потому что играть не умеет
Помню, с одноклассниками после уроков собирались у одного из счастливых обладателей компа и по очереди проходили на максимальной сложности. Было время! :)
Ахахаха жиза
Вот ребята обалдеют, если узнают, что в игре ещё отдельно есть стамина и бег)) я узнал об этом с полгода назад, когда решил перепройти игру
в ней ещё и квейковская распрыжка есть :)
Кнопку shift ни разу не нажал?
@@egorshubinтам столько врагов, что ты почти никогда не бегаешь
Закидываю Василия камнями в комментариях, за то что он раз 6 за выпуск ныл о закидывании камнями в комментариях
50:50 про танк, где "о нет, ща начнут ракетницами обстреливать" ты перепутал с Medal of Honor - Alied Assault. Там очень похожая миссия и там реально очень доставали базуками
Во втором CoD была потная миссия за союз, то-ли в Сталинграде, то-ли в Ленинграде, где надо было подрывать вражеские танки, прикрепляя мины. Тоже могло наложится на восприятие.
Абсолютно верно! В МоХе была паршивая миссия с танками.
@@Postscriptumer в Сталинграде, в Ленинграде боевых действий не было, там была блокада.
Как разработчику игр приятно слышать, как он загружается со словами "ну для меня же разработкчики делали", чтобы убить врагов через окружение))
Случай с солдатами на мосту и впоследствии открытой дверью, случай с лестницей... эх, Вася Кнопкин... Кнопки не хватает и в жизни - кнопки рестарта)
Так это реально нелогичные действия, почему мы сами не можем разнести дверь, почему мост не опустить раньше. Это на геймплей никак не повлияло бы
Отличная игра, обожаю всю серию Вульфа, даже 2009 года.
Обожаю уровень "Стелс" и "Аэропорт с ангарами"
Спасибо за выпуск.
я всю, кроме последней, Yongblood. Вот она рили разочаровала, а остальные - все топ, ждём Wolfenstein III)
Да прикольная игра. Недавно прошел(впервый раз) в вр на квест2. Очень круто выглядит и играется.
Много интересных миссий и со стелзом. Только деревня где 5х офицеров надо было убить охеренно было
Да, серия шикарная, один из столпов индустрии вообще... Точнейтбыла. Пока они не сделали янгблад...
42:35
"Если ты сохранишься за 2 секунды до тревоги, то придется переигрывать"
Да, не только в этой игре и не только по этой причине.
Я взял за привычку в играх иногда создавать сейвы вручную. Во-первых, это позволяет вернуться в игре на интересный момент, а во-вторых, если был неудачный квиксейв, можно переиграть не сильно издалека.
Игру эту делали очень талантливые люди. И сделали прекрасно. Настолько, что я, взрослый дядя, стабильно перепрохожу ее раз или два в год. Там самые атмосферные катакомбы, которые я встречал вообще в видеоиграх. После сотых прохождений они все ещё вызывают эмоции. Всем рекомендую, кто не играл. Не пожалеете. На эту игру не жалко потратить время.
Настолько атмосферные, что именно на них я игру всё время и дропал
Эх, помню, как проходил её в детстве. Всю игру не мог понять, при чём тут был волшебник в начале.
Сюжет игры хорошо раскрывается, если внимательно ее изучать, не только вводный текст перед каждой миссией, но и записи, раскиданные по уровням. Ну и лично меня в свое время порадовала возможность пройти в стелсе половину игры - по ходу дела раскрывается много прикольных скриптованных сцен, которые не увидишь, если поднял шум в начале уровня)
Разговоры солдат что ли?
Подача сюжета через записки это худшее решение из возможных
Как определить , что перед тобой немецкий генерал? Все просто , рядом с немецким генералом будет патифон на котором будет играть классическая музыка , потому что кроме немецких генералов никто не слушает классическую музыку ! (У меня истерика, занавес)
По Гальперову плачет Камеди Клаб)
В играх конечно не всегда так генералы определяются, но ведь это реально образ созданный советским кино.
А ещё Жерар ДюГалле из Старкрафта. Он француз.
Дети, раньше патифон могли себе позволить реально только генералы. Так что в этой шутке есть доля правды.
Теперь Я боюсь слушать классику. И боюсь соседних окон. Вдруг увижу прицел СВД.
Вообще необычно.
Включаешь классику и вдруг ты становишься немецким генералом.
Ни разу не писал коменты на разбор полётов, но Васян....... По мне дак всё логично.)) Пукан бомбануло так, что ради такого решил написать - Васян, я с тобой не согласен, всё логично.))
Эх ностальгия. Как сейчас помню, что в году 2003-2004 отец принес домой данную игрушку, сидел играл, а я просто наблюдал и отворачивался на страшных моментах. Сам играл только до момента, когда надо было спрыгнуть вниз церкви к зомби (было мне на тот момент лет 7-8). Сейчас мне 25. Пару месяцев назад решил перепройти игру и вспомнить свое детство. В целом, я не сильно разочаровался. Расстроило только то, что она короткая и местами не очень сложная, как мне в детстве казалось.
У меня примерно похожая история знакомства с игрой была. Я ещё в детский сад тогда ходил, пришёл меня забирать отец и с собой у него был монитор. Он сказал, что купил компуктер и показал две игры GTA 3 и Return to castle Wofenstein. С тех пор Wolfenstein моя любимая игра. Мне 25 сейчас, года 3 назад перепроходил ее и блин, она настолько же прекрасна как и в то прекрасное время
Электропрыгуны - вот он главный страх детства! Какие заставки "Вида", какой робот из "Ну погоди", о чем вы... Вот он! 58:11 каждая встреча была настоящим событием, до сих пор страшно смотреть.
Ждем разбор Medal of Honor Alied Asault
Между прочим, к Медальке у меня есть претензия. Когда я был малолетним долбоебом (сейчас немалолетний просто), я месяца два не понимал, ГДЕ ТУТ МИССИЯ и много раз перепроходил обучение 😂 потом друг показал на точку Арзеу, и я узнал, что это полноценная игра, а не просто обучение к дополнению Sperhead, которое шло на той же пиратке)
Код "ILM" - это отсылка на Лукасовскую студию по спецэффектам "Industrial Light & Magic"! ;))
Вспомнилась неплохая игра No one lives Forever...
Тож олдовая
Моя первая игра,которую я полностью и с огромнейшим удовольствием прошёл на пк)В сердечке навсегда,до сих пор иногда скачиваю побегать)
Первая половина обзора: Я докажу игре, что та снайперка вообще не нужна.
Вторая половина обзора: Отличная вещь, валит только так, да еще и в тумане через нее видно.
30:05 а тааам уже было очень страшно и я прекращал играть))) Блин, вот как сейчас помню - спокойно проходил все уровни до этого, а там было реально страшно, особенно прыгать к ним вниз) зомби вроде жирнее были
жиза
Вот до сих пор помню звук гранаты в этой игре и то какая жуть творилась в склепе!
Ох Вася. Давно известный факт в те годы. Беги туда откуда лезут враги. Карт небыло это считали ориентиром. Сколько помню игр из тех лет. Даже резидент первый ориентировал меня по принципу, когда не знал куда идти. ИЩИ ВРАГОВ.)
Вспомни Сэма там также блуждали иногда, или Painkiller.
В 2002м казался невероятный графоний. Когда появляешься в камере, убиваешь первого фрица. До сих пор помню. Тормозила жутко тогда.
Приятно конечно увидеть RttCW, всетаки одна из самых любимых игр, но... 88 баллов на метакритике и всеобщая любовь, как-то не вписывается в формат разбора полетов. Все еще есть ворох более подходящих игр: Will Rock (63), Clive Barker's Jericho (63), Total Overdose (72), Chrome (69), Scarface (73), Marc Ecko's Getting Up (69), Rainbow Six: Lockdown (59), The Godfather (72), Turok 2008 (65), Space Siege (60), Sniper: Ghost Warrior (55)
Ну тут есть нюанс. Во первых игра достаточно старая - и всегда интересно посмотреть сквозь года стоила ли она того. Во вторых формат рубрики давно изменился - это просто подкаст двух корешей о пройденных играх.
Интереснее было бы увидеть разбор на второго крестного отца, чем на первого. Хотя, наши любимые ведущие, скорее всего, оправдаются тем, что она была для разработчиков ответом GTA, что не такая массовая игра и по этому внимания не стоит. Хоть и наиграно у меня в нее десятки часов
Venom
По итогу оказалось, что очень даже вписывается...
Странно даже видеть такие низкие баллы у крёстного отца я без шуток иногда ее перепрохожу
Ооооо, лежу значит такой с короной дома на больничном, ничего не подозреваю, и тут бах - разбор по моей самой любимой игре!)
Поправляйся:*
Скорей тебе выздороветь!
Выздоравливай.
Лечись, выздоравливай и пройти её ещё раз!
Я помню, что мой отец играл в эту игру. Мне было лет 5. Он застрял на этом сложном боссе, у которого электричество бьет по всей комнате.
И я тогда смог пройти эту миссию и в силу знаний своего английского я нажал "загрузить" вместо "сохранить"
"Ну, я люблю убивать всех"
© Василий Гальперов
"Это не вoeннoe npecтуnление, если тебе было вeceло"
Иногда на душе кошки скребут, когда оставляешь врагов позади.
Бласкович, он же Бласковиц, он же БласкОвитц, он же Шимшон, он же Макс Хасс, он же Жуткий Билли
ЧУДЕСНО
+ Бласко, BJ
Он же автандил калашников, он же алёша муромец...
А Макс Хасс тут причём?
@@jerondiovis6128 Макс Хасс называл его Макс Хасс 😂
Блажкович
Ждём разбора полетов: Clive Barker’s Undying
Прошёл в 2019 году. И как же я удивился когда увидел что стулья можно толкать, обычно в современных играх они припаяны к полу.
Я скажу больше. Его даже в руку можно было брать и кидать.
1:03:56 лол, а ничего что в первом Халф Лайфе как раз и были именно такие двери, которые открываются при подходе игрока? И именно там при первом прохождении можно затупить, просто не проверив открывается ли дверь при подходе.
В первом Халф-Лайфе такие двери всегда отличались, например зеленым огоньком на панели.
двери такие да не такие - они были явно выделены что "рабочие" :)
Блин, я тока что начал играть в неё. Ничего не поменялось. Как и 20 лет назад игра просто топ. Я думаю это какая-то вкусовщина и способ прохождения. Мой способ прохождения очень доставляет. Да, это паказатель уровня игры, мол, ты себя сам развлекаешь, но видимо я тот самый человек с прямым попаданием. Шикарная игра. Сейчас для меня проблема понять какая из них лучше new order или эта. Настолько круто, что у меня аж слезы на глаза просятся. Я реально думал игра морально устарела. Я в шоке мужики.
Спасибо за обзор! Но какой же Вася избалованный стал, что ему не указывают куда идти и что делать, что же будет если он пойдет играть в готику, где ты 1 на 1 сам с собой.
Сравнение линейного шутера и опенворлд рпг немного некорректно
Да это один из топов игр того времени, я бы и ща зарубился! Лучшая часть Вольфенштейна!!!
А я смотрю разбор полетов чтобы уснуть)
Всем советую))
+, уже месяц бессоница мучает, вчера решил послушать Разбор Полетов, отлично работает
Да, сам так делаю. Из 50 раз один раз нормально смотрю.
Я как-то днём начал смотреть разбор полётов и уснул на диване. До прочтения этого клиента думал, что один такой
Претензии Васи из кинда лайк:
Слишком просто, я же сорокалетний задрот, а игра двадцатилетней давности, все видали;
Слишком сложно, сейвскам;
И вообще почему игра не следует моей логике действий😂😂😂
Ох уж ))))
Играл в 2003м , офигенная игруха, спасибо за ролик)
Большой респект за то, что не забываете классику! Имхо лучшая игра всех времён и народов с интересным лором и незабываемой атмосферой (я кстати зумер). Спасибо за это видео!
23:29 к всему этому вашему спору о непонятном момннте с открывшейся дверью буду адвокатом, потому что в первое свое прохождение я около часа искал выход из этой локи даже не подозревая о том что дверь открылась, + в копилку не было ясно куда она ведет и то что за ней тот самый мост, да там есть маленькое окошко но будем честными, в него далеко не все заглядывают
Буду брать измором))) Прошу разбора)))
1) Chaser: вспомнить всё
2) Damnation
3) Murdered: soul suspect
Chaser +
Murdered кстати интересная игра, тоже бы посмотрел
Спасибо за поддержку парни)) может пропушим))
Предлагать игры над на сайте
1:07:27 тактика есть: баллоны под давлением на столбах, по ним стреляешь, когда босс близко к ним, баллоны взрываются - броня сыпется. Потому что никаких патронов на этого убер-солдата не хватит.
Если не тараторить снарядами на МР40 и не срать всем подряд направо и налево, а прийти на уровень с полным арсеналом (что можно сделать без особых проблем даже на харде), то 3 фауста ему в кабину, штурмовухой полирнуть - и он скопытится. ) Но посоны чёт не додумались, чёт их на МР40 пропёрло. ) А ещё там можно было легко догадаться, что многоствол надо постоянно ЛКМ подкручивать, чтобы ты выходил на противника и сразу начинал стрелять, а не стоял со спущенными штанами и ждал оборотов, пока противники тебя лупашат. Много там всяких уловок и нюансов, но их ведь нужно было прочувствовать, захотеть сыграть поинтереснее, а не тупо Рэмбо и получать заслуженный инстакилл от колобка. )
@@ДмитроМаначин миниган против него лучше заходит чем FG42,а вот фаусты дело хорошее,подманиваешь его на проходах и всаживаешь фауст,если надо пополнить ХП/Броню,заманиваешь в ограждённую часть и вперёд за нужными вещами(спринтом или распрыжкой),так он даже на харде расковыривается с 1 попытки.Да,но Суперсолдата с MP40 завалить это круто,круче только пинком его забить(я забил как-то,но c /notarget(для прохождения игры,читы не использую,а вот потом можно и поугарать и карты поисследовать,найти самолёт под картой,рассмотреть пролетающие мессеры)).
"Они" Игра была такая, файтинг с шутером) в аниме стилистике
С шикарным саундтреком
Идеальный момент с кнопки "F" - вся суть stopgame. "Ну иконка же похожа", "ну действия это же пробел(и пофиг что F чаще встречается)"
воу, мне лет в 8-9 эта игра попалась, я не имел ни малейшего представления о том, что такое Вульф, играл в medal of honor до этого и воспринял эту историю как "обычная стрелялка" про вмв и вот эти драугры тогда, превратили меня малого в кирпичный завод. Блин, круть, спасибо чуваки.
Если взялись за Вольф, то идеально было бы пройти Вольфенштейн 2009 года. Я это ещё советовал после разбора Сингулярити, которая от той же студии (Raven). Тоже была бы идеальная связка.
Забавно, что сотрудники стопгейм из рубрики "разбор полетов" не играли во многие культовые игры
Да, как ни включу какое-либо видео с ностальгическим уклоном от стопгэйм, видео начинается со слов "я никогда не играл в эту игру"
Ну как бы в этом и суть, трезвый обзор без розовых очков ностальгии.
@@realavt разумеется игры устаревают со временем) я к тому, что вряд ли ребята могут судить современные игры, не опираясь на прошлое
@@FLADVOICE24 На самом деле достаточно небольшой выборки из этого самого прошлого, чтобы уже понимать, что к чему. А большую часть классики действительно можно безболезненно пропустить, это никак не повлияет на восприятие.
@@Gaustyanoff Самое забавное , когда говорят , что это любимая игра детства , знаю её вдоль и поперёк , а потом запускают на каком-нибудь ретрореквесте и как будь-то в первый раз видят
Стен с глушителем и МР40. Стен реально был под тот же патрон и реально глушитель был эффективен. В игре я использовал чаще МР40 - хэдшоты хорошо ставит, женщин вообще только из него (и они не в латексе, это выглядит как натуральная кожа). Пробежал почти не сохраняясь, оказывается игра очень лёгкая, даже легче чем в 2005, когда я её в последний раз играл, кто хорошо играет Квэйк3, с этой игрой легко справится.
Давайте теперь Scarface: The World Is Yours игра прям для этой рубрики
в топ
Если запустить смогут)))
@@MedoedAndrey Ну да, чтобы её на современном пк запустить без графических артефактов, надо ядра отключать или то хуже ограничивать память видюхи и оперативки. Виртуалка мне лично не помогла.
Так что весь разбор закончится на этапе запуска.
В этой рубрики вроде попадают забытые проекты, хорошие или нормальные. Но судя по последним выпускам шедевры и забытые шедевры тоже.
Хотел старые ролики пересматривать, а тут новый. Годно.
О прям ностальгия) Одна из любимых игр детства. Со школы приходил, делал уроки и вперёд бить фашистов. Правда после уровня в катакомбах спать не мог. Он мне тогда настолько страшным показался.
Спасибо за отличный ролик. )
А как на счет в следующий раз сделать разбор Wolfenstein 2009 года? Игра очень неоднозначной вышла.
Ностальгия) помню как отец проходил ее на компе, а я смотрел сидя рядом)
Папа - плохому не научит... )))
Ах ностальгия. Один из самых первых и самых любимых шутеров!
10:40
>учитывая, что там было плюс-минус в квейке втором
А че было в квейке втором? Там даже таких катсцен не было, там сюжет подавался просто голосом на пререндер видосах, где показывали просто карту и стрелочки. Типа там катсцен не было вообще, кроме самого начала и самого конца, да и то пререндер, так что Вася тут че-то хуйню выдал
Попытался вые*нуться какой же он жоский олд и прошел все знаковые шутаны 90х. А ему тут подсунули зумерский кал из 2001го. Фу просто. Со сравнений с первой халвой вообще кричал просто. Как бы 99% шутанов и не выдерживают сравнений с халвой. Но это ни о чем не говорит. Халва одна такая. С добрым утром Васю.
@@АлексейКокорин-м4е Не, ну он сделал ремарку в самом начале, что все его претензии будут в духе того, что СЕЙЧАС ДЕЛАЮТ ЛУЧШЕ. Ну то есть он сравнивает игру 2001 года с играми 2020 года. Мол, почему игра не представляет из себя прямолинейную кишку, по которой тебя ведут, почему катсцены здесь не как фильмы, почему мало каких-то срежиссированных моментов. Ну то есть он с индустрией тех лет практически не знаком, собственно. Таким как он нужно просто играть в плохие игры тех лет, чтобы понимать, почему "хорошие", собственно, считаются хорошим, и чтобы он сравнивал игры именно того временного промежутка между собой. А не старый вольф 2001 и новые вольфы 2017 и 2019
Это не квейк
@@Manamanamana36 ты о чем вообще
@@KeksimusMaximus второй квейк - не тру квейк, как и 4
Возьмите на разбор игру ХРОМ(не браузер), она недооцененная и сейчас отлично играется. Крутой сюжет с корпорациями+псевдо открытым миром+выбором вооружения+импланты...
Ооо да. Играл такое в детстве. Чем-то мне эта игра напомнила игрушку Веном. Старая игрулька, но на тот момент передовая была.
Ты про chrome specforce?
@@ahmadibnmusa3923 это Аддон. Основа ПРОСТО Chrome , про типа и бабу в желтом камбезе.
Уничтожение нацистской символики и есть награда.
Мало кто уже это понимает - им ачивку подавай
Тоже всегда это так воспринимал
Точно не помню но "дверь открылась и выбежали солдаты" показана в игре в виде кат-сцены на движке игры, а это уже говорит что сюжет продвинулся дальше. Дверь открыта "WELCOME".
это не логично это нереалистично
Вася: Бласковитч никагда не был амбидекстером
Новый вульф: Блажка буэт носить любое оружие дуплетом
Hidden & Dangerous- Невидимые и опасные.
Это было прекрасно)))
@@soulcuberus2486 Я кайфовал от миссии в городке с катерами, уже смутно ее помню, но прям кайф был)
@@soulcuberus2486 в ретроквесте вторую часть проходили)
44:55 а теперь попробуй её пройти на 15 дюймовом мониторе и с шариковой мышкой.
...С 15 кадрами в секунду. С разрешением 800х600.