fue de mucha ayuda tu video muy clara y facil en los cantos de los muros la textura se deforma sabes como configurar la textura en esas zonas ? gracias
Hola Francisco, una consulta, en el minuto 2:50 se ve en la parte superior izquierda la imagen del material pero resulta que en mi caso lo tengo con la configuración tuya en Perspective, Lit y Show pero a mi se me ve todo negra la esfera y el piso y en el fondo no tengo la representación de los edificios si cambio LIt a Unlit si se ve el material pero no con tanto detalle ¿Qué configuración me hace falta para que no se vea negra la esfera del material dejando Lit?
el problema es crear mas objetos o murallas de diferente porte, entonces se tendría que crear un material diferente para cada muralla? por que si le pones el mismo material a todo se deforma en algunas murallas mas largas, en unreal engine 4 se podian crear paredes y objetos y escalarlos desde ya luego las texturas servian para todo
Amigo como estas? Quisiera saber si me puedes dar una clase personalizada yo te pagaría, el tema seria poner el esqueleto de unreal engine 5 en un modelo hecho en blender y que me funcione en unreal, con el esqueleto de maniquín
Madre mía me estaba asqueando de una manera increíble. Y cuando lo conseguía que no sabía cómo se me cerraba unreal. GRACIAS Y NUEVO SUSSSSS
Estupendo video Francisco
Muchísimas gracias, me ha resultado super útil para poner losetas en el suelo. Like y nuevo sub
Muchas gracias, justo lo que buscaba.
Excelente!
Fácil y práctico👍😊
fue de mucha ayuda tu video muy clara y facil
en los cantos de los muros la textura se deforma sabes como configurar la textura en esas zonas ?
gracias
Vientos, gracias
crack, me fue super últil
Hola Francisco, una consulta, en el minuto 2:50 se ve en la parte superior izquierda la imagen del material pero resulta que en mi caso lo tengo con la configuración tuya en Perspective, Lit y Show pero a mi se me ve todo negra la esfera y el piso y en el fondo no tengo la representación de los edificios si cambio LIt a Unlit si se ve el material pero no con tanto detalle ¿Qué configuración me hace falta para que no se vea negra la esfera del material dejando Lit?
el problema es crear mas objetos o murallas de diferente porte, entonces se tendría que crear un material diferente para cada muralla? por que si le pones el mismo material a todo se deforma en algunas murallas mas largas, en unreal engine 4 se podian crear paredes y objetos y escalarlos desde ya luego las texturas servian para todo
Tengo la misma duda, pudiste resolverla?
Cómo le pongo medidas? tipo una pared 3m de altura, ancho 4m y grosor 0.20 help!!!
En el outliner tienes las medidas de los objetos que puedes modificar de acuerdo a la necesidad.
Amigo como estas? Quisiera saber si me puedes dar una clase personalizada yo te pagaría, el tema seria poner el esqueleto de unreal engine 5 en un modelo hecho en blender y que me funcione en unreal, con el esqueleto de maniquín
Para esa actividad generalmente utilizo Maya ya que en Blender me ha dado problemas. Pero déjame investigar al respecto