No niña, al contrario, está perfecto que des mucha información. Ya estoy ansioso por la parte en la que veamos cómo hacer videojuegos, por que ésta es la parte de la escenografía ¿no? La parte de crear personajes propios o materiales propios y hacerlos explotar, o buscar, o lo clásico de un juego. Me gustaría aprenderlo en éste canal. Eres buena maestra.
La verdad muy buenos tutoriales, hay otros que dicen ser para principiantes pero ni se detienen a explicar lo que estan haciendo. Un saludo desde argentina
Gracias por el tutorial era lo que buscaba ,sigo paso a paso el tutorial, trabajo con 2 monitores voy aplicando en tiempo real ,en uno el tutorial y en el otro con el programa Ur Engine ya 5.2 gracias. Saludos de Valparaiso. CHILE
Son tan entretenidos y llenos de aprendizajes que los 17minutos se hacen cortos. Mil gracias por su dedicacion y la lista de guias de UE5. Exito en su canal y sus projectos! 👍🏾💪🏾
Hola Kayra, que maravilla de videos muy bien explicados. En un par de segundos mis dudas fueron resueltas. Se notan las ganas que pones en lo que haces. Muchas gracias.
ok ya consegui terminar el tutorial,normalmente en el los video tutoriales de 3d me hago un lio de la ostia y se me queda el tutorial a medias,este lo he hecho entero, video muy bien explicado paso por paso, un saludo y hasta pronto gracias.
Hola Kayra, muy buen tutorial. Una pregunta de principiante, como puedo mover la textura para que empiece en un punto determinado del modelo?, muchas gracias
Gracias por comentar y la crítica constructiva! En el último video que he subido he hecho más Zoom, para que se puedan ver más fácilmente los Blueprint 😁
Hola Kayra, una pregunta? como hacer para que la luna quede completamente redonda? ella queda con unas puntas en todo el borde. Pero el tutorial esta genial, ya lo termine y quedo súper bien.
Hola Juan, puedes probar utilizando otra textura, o usando las Modeling Tools que explico en este video (ua-cam.com/video/ir-378lEIH0/v-deo.html), puedes crear una esfera con más polígonos. Un saludo!
Hola kayra, me encantan tus videos y estoy aprendiendo mucho con ellos, pero tengo una duda, es posible exportar en algún formato como jpg png etc la texturas de los materiales descargados desde el quixel Bridge, solo la textura, un saludo y sigue asi
Hola! Pues no realmente, si quieres poner una pantalla estática, por ejemplo un escrito de PC, podrías poner un Decal como enseño en este tutorial: ua-cam.com/video/XGXBKGD-NUI/v-deo.html Si quieres que se reproduzca un video, tienes que buscar un tutorial para aprender a importar videos en Unreal. Un saludo ☺️
HOLA KAYRA SOY PRINCIPIANTE Y ESTOY TENIENDO UN PROBLEMA. CUANDO PONGO UNA MISMA TEXTURA EN OBJETOS CON DIFERENTE TAMAÑO NO ME DEJA ESCALARLA PARA QUE TENGA EL MISMO TAMAÑO.PRODRIAS AYUDARME? MUCHISIMAS GRACIAS.
Hola Kayra, estoy teniendo problemas con un archivo en donde las texturas de los materiales aplicados salen borrosas y al entrar en el material y en la textura cargan bien, pero al momento se vuelve a poner borroso, te ha pasado alguna vez? sabes de alguna solución, Gracias!
¿Y si enumeras los videos? Estoy tratando de seguir el orden en el que subes, pero siempre ando perdido y terminas recomendando un video anterior que no he visto creyendo que voy en orden. Gracias por el contenido.
Hola Curiel! No puedo enumerar los videos porque los vídeos que necesitas ver antes dependen del tutorial. Por ejemplo para este último que he subido, no necesitas saber nada sobre la Interfaz o materiales. Pero si quieres verlos en orden, te recomiendo verlos por el orden de subida o por la lista de reproducción del curso de UE5 😉 un saludo!
Buenas, me ha parecido muy curioso como se puede usar este tutorial, pero tengo una duda, estoy intentando hacer un juego de cartas, la cosa es que he creado la "carta" en Unreal 5, con un tamaño especifico (88x63 en mm) y tengo una imagen que convierto a textura, la imagen tiene exactamente el mismo ratio pero en pixeles, sin embargo, al poner la imagen como material y ponerla en la "carta" resulta que se ve mas grande a lo ancho (falta carta hacia la derecha), he usado parte de este tutorial para cambiar el tamaño, pero sale hacia el centro (salen 2 cartas cortadas), no desde el lado izquierdo, y no se como reparar eso, te agradecería la ayuda, un saludo!!
Hola Kiru, has probado juntar la parte de delante y detrás de la carta en una misma textura? Es decir hacerla 176x126mm? Al ser un objeto en 3D tendrías que añadir también el ancho al calcular el tamaño de la imagen. No sé si esto te ayudará, pero si quieres puedes preguntar por el grupo de Discord que hay en la descripción de los videos y pasar un video del error. Un saludo! 😊
@@KayraNorth Buenas y gracias por tu respuesta, por un lado el enlace de discord no me deja aceptar la invitacion, y por otro, al final hice la carta en 3d con freecad y la mande a unreal 5, resulta que ahora si funciona, la textura queda perfecta, la pega es que hay que voltear la imagen antes de ponerla en unreal y ya se queda todo ok, el caso es que he querido ponerle la trasera al modelo 3d (el mismo material me sale por los lados), y mirando tutoriales, le pongo las 2 imágenes, habilito los 2 lados en el material, en la preview del material (en el modo plano) me salen las dos imágenes correctamente, pero en el modelo 3d, solo sale una por los 2 lados, llevo 3 horas con eso y me tiene loco ya jejejeje, muchas gracias por tu atención y un saludo!!
Hola! le encuentro muchas limitaciones a la hora de configurar las texturas, en blender es mucho más versátil....¿como puedo girar la textura 90 grados?
una duda siento que falta algo jajaja es que se ve la luna como muy artificial se nota que es una bola que no compagina bien con el cielo no se si es locura mia o yo que se jajaja si alguien me ayuda por favor mil gracias
Buenas, alguien podría decirme como consigue North tener el panel de "detalles" directamente en la parte derecha del editor cuando selecciona un objeto? Siempre que quiero modificar de algún objeto tengo que hacer click derecho en uno de los objetos del "outliner" y puede llegar a ser molesto. Un saludo.
¡Si ya dominas las texturas, puedes aprender a crear Decals! ➡️➡️ ua-cam.com/video/XGXBKGD-NUI/v-deo.html
No niña, al contrario, está perfecto que des mucha información. Ya estoy ansioso por la parte en la que veamos cómo hacer videojuegos, por que ésta es la parte de la escenografía ¿no? La parte de crear personajes propios o materiales propios y hacerlos explotar, o buscar, o lo clásico de un juego. Me gustaría aprenderlo en éste canal. Eres buena maestra.
@@Mentalista1 0p00p0pppp
Dejen aqui sus atajos, PARA CERRAR MAS RAPIDO UNA INSTANCIA o la pestaña de texturas principal presionen: Ctrl + w, sirve hasta pestaña de chrome
eres una crack! una pena haber conocido tu canal tan tarde
La verdad muy buenos tutoriales, hay otros que dicen ser para principiantes pero ni se detienen a explicar lo que estan haciendo. Un saludo desde argentina
Superinteresante! Habían cosas que trataba de hallar, por ejemplo, estos materiales. Ya aprendí, pero toma tiempo en 'asimilar' que es otra cosa.
Gracias por el tutorial era lo que buscaba ,sigo paso a paso el tutorial, trabajo con 2 monitores voy aplicando en tiempo real ,en uno el tutorial y en el otro con el programa Ur Engine ya 5.2 gracias. Saludos de Valparaiso. CHILE
Excelente tutorial y en español. ¡Qué más se puede pedir! Muchas gracias Kayra.
Son tan entretenidos y llenos de aprendizajes que los 17minutos se hacen cortos. Mil gracias por su dedicacion y la lista de guias de UE5. Exito en su canal y sus projectos! 👍🏾💪🏾
Muchas gracias por el momento y el apoyo Efrain. Éxito a ti también aprendiendo Unreal 😁
Muchas gracias por compartir tus conocimientos, explicas muy claro. Espero que hagas muchos más vídeos.
Gracias! Me alegra que te ayuden los tutoriales 😄
Me vienen genial, ahora estoy aprendiendo algo de Niagara, en cuanto termine me pongo a hacer algunos tutoriales tuyos más en profundidad😁
Woooww, felicitaciones explicas demasiado bien, es un placer ver tus tutoriales, ahora es de mis canales preferidos para aprender Unreal😍😍😍
Muchas gracias por el comentario Wilber! Me alegra que te gusten los tutoriales ☺️
Esta genial, es mi referencia para crear texturas desde cero, ojala te adentres en cosas como animación y demas, muchas gracias
Gracias por el comentario Ignacio! Poco a poco irán llegando tutoriales más avanzados. De momento llevo solo 2 meses subiendo tutoriales a UA-cam ☺️
Hola Kayra, que maravilla de videos muy bien explicados. En un par de segundos mis dudas fueron resueltas. Se notan las ganas que pones en lo que haces. Muchas gracias.
con estos videos aprendo bastante en pocos minutos ;) muchas gracias .
Esa es la idea, me alegra que funcione jajaja Gracias por el comentario! 😊
Fantastico, gran comunicadora. Tienes mi like como siempre. Saludos
Muchísimas gracias!
Muy buen video!! Me encanto la explicación.
Los nodos me volaron la cabeza ! 🤣 debo ver este video como 30 veces mas
ok ya consegui terminar el tutorial,normalmente en el los video tutoriales de 3d me hago un lio de la ostia y se me queda el tutorial a medias,este lo he hecho entero, video muy bien explicado paso por paso, un saludo y hasta pronto gracias.
Madre mia, este si ya estaba pesadito, pero muy bueno
Gracias Gerson!
Este tutorial vale oro! Muchas gracias Kayra!!!
Una pregunta ¿Hay alguna forma de cambiar el normal de openGL a DirectX directamente dentro de Unreal?
Que mano tienes!
da gusto... lo facilito que es.
Gracias, Maestra!
¡Gracias a ti por ver los videos y comentar!
magnifico, muy buena información
Muy buenos todos estos tutoriales
muy bueno , que si no se si te pasa es que convendría poner el ue5 en inglés es una sugerencia igual !! saludos!
Hola Kayra, muy buen tutorial. Una pregunta de principiante, como puedo mover la textura para que empiece en un punto determinado del modelo?, muchas gracias
buen video! como critica constructiva estaria bien hacer zoom pq se ve muy mal cuando se buscan los nodos y el texto en general, un abrazo
Gracias por comentar y la crítica constructiva! En el último video que he subido he hecho más Zoom, para que se puedan ver más fácilmente los Blueprint 😁
@@KayraNorth me los voy a ver todos jeje felicidades por el canal seguro que enseguida sube a tope 🙂
Genail video, estaria muy bien un video de animaciones de personajes basicas !!
Me lo apunto para un próximo tutorial 😉 aunque tardaré unas semanas en llegar eso porque todavía estoy explicando lo básico
Muy buen video, tengo un problema, al dar doble click sobre el material no me deja ver los blueprints, como le hago.
Hola Kayra, una pregunta? como hacer para que la luna quede completamente redonda? ella queda con unas puntas en todo el borde. Pero el tutorial esta genial, ya lo termine y quedo súper bien.
Hola Juan, puedes probar utilizando otra textura, o usando las Modeling Tools que explico en este video (ua-cam.com/video/ir-378lEIH0/v-deo.html), puedes crear una esfera con más polígonos. Un saludo!
@@KayraNorth listo. probare otras texturas, gracias
Buenisimo. gracias
Holaaa ..quiero tutorial de plataforma y mas 😇
Hola , ¿Com desconectas el material? ¿Con que tecla? :O
Hola kayra, me encantan tus videos y estoy aprendiendo mucho con ellos, pero tengo una duda, es posible exportar en algún formato como jpg png etc la texturas de los materiales descargados desde el quixel Bridge, solo la textura, un saludo y sigue asi
Thanks!👍
Hola genia ! Si quiero poner de textura un video (por ejemplo para hacer la pantalla de una computadora) , sería más o menos lo mismo ?
Hola! Pues no realmente, si quieres poner una pantalla estática, por ejemplo un escrito de PC, podrías poner un Decal como enseño en este tutorial:
ua-cam.com/video/XGXBKGD-NUI/v-deo.html
Si quieres que se reproduzca un video, tienes que buscar un tutorial para aprender a importar videos en Unreal. Un saludo ☺️
HOLA KAYRA SOY PRINCIPIANTE Y ESTOY TENIENDO UN PROBLEMA. CUANDO PONGO UNA MISMA TEXTURA EN OBJETOS CON DIFERENTE TAMAÑO NO ME DEJA ESCALARLA PARA QUE TENGA EL MISMO TAMAÑO.PRODRIAS AYUDARME? MUCHISIMAS GRACIAS.
Hola Kayra, estoy teniendo problemas con un archivo en donde las texturas de los materiales aplicados salen borrosas y al entrar en el material y en la textura cargan bien, pero al momento se vuelve a poner borroso, te ha pasado alguna vez? sabes de alguna solución, Gracias!
¿Y si enumeras los videos? Estoy tratando de seguir el orden en el que subes, pero siempre ando perdido y terminas recomendando un video anterior que no he visto creyendo que voy en orden. Gracias por el contenido.
Hola Curiel! No puedo enumerar los videos porque los vídeos que necesitas ver antes dependen del tutorial. Por ejemplo para este último que he subido, no necesitas saber nada sobre la Interfaz o materiales. Pero si quieres verlos en orden, te recomiendo verlos por el orden de subida o por la lista de reproducción del curso de UE5 😉 un saludo!
@@KayraNorth comprendido! Gracias 😊
Buenas, me ha parecido muy curioso como se puede usar este tutorial, pero tengo una duda, estoy intentando hacer un juego de cartas, la cosa es que he creado la "carta" en Unreal 5, con un tamaño especifico (88x63 en mm) y tengo una imagen que convierto a textura, la imagen tiene exactamente el mismo ratio pero en pixeles, sin embargo, al poner la imagen como material y ponerla en la "carta" resulta que se ve mas grande a lo ancho (falta carta hacia la derecha), he usado parte de este tutorial para cambiar el tamaño, pero sale hacia el centro (salen 2 cartas cortadas), no desde el lado izquierdo, y no se como reparar eso, te agradecería la ayuda, un saludo!!
Hola Kiru, has probado juntar la parte de delante y detrás de la carta en una misma textura? Es decir hacerla 176x126mm? Al ser un objeto en 3D tendrías que añadir también el ancho al calcular el tamaño de la imagen. No sé si esto te ayudará, pero si quieres puedes preguntar por el grupo de Discord que hay en la descripción de los videos y pasar un video del error. Un saludo! 😊
@@KayraNorth Buenas y gracias por tu respuesta, por un lado el enlace de discord no me deja aceptar la invitacion, y por otro, al final hice la carta en 3d con freecad y la mande a unreal 5, resulta que ahora si funciona, la textura queda perfecta, la pega es que hay que voltear la imagen antes de ponerla en unreal y ya se queda todo ok, el caso es que he querido ponerle la trasera al modelo 3d (el mismo material me sale por los lados), y mirando tutoriales, le pongo las 2 imágenes, habilito los 2 lados en el material, en la preview del material (en el modo plano) me salen las dos imágenes correctamente, pero en el modelo 3d, solo sale una por los 2 lados, llevo 3 horas con eso y me tiene loco ya jejejeje, muchas gracias por tu atención y un saludo!!
Hola! le encuentro muchas limitaciones a la hora de configurar las texturas, en blender es mucho más versátil....¿como puedo girar la textura 90 grados?
otra pregunta 😅 ... si tengo tres texturas en un material el nodo multiply lo debo de poner dos veces,cierto?
una duda siento que falta algo jajaja es que se ve la luna como muy artificial se nota que es una bola que no compagina bien con el cielo no se si es locura mia o yo que se jajaja si alguien me ayuda por favor mil gracias
Alguien sabe si puedo cambiar el color de una textura??
Buenas, alguien podría decirme como consigue North tener el panel de "detalles" directamente en la parte derecha del editor cuando selecciona un objeto? Siempre que quiero modificar de algún objeto tengo que hacer click derecho en uno de los objetos del "outliner" y puede llegar a ser molesto.
Un saludo.
Buenas Ral, lo explico en el primer video del curso: ua-cam.com/play/PLrEJG3POWgl-gcJl8vfbrR4y3Df5cI6PT.html
@@KayraNorth Muchas gracias!!
😋😉
😁✌️
Video patrocinado por chester de chetos, prueba sus boliquesos xd
Hola Kayra North, pimer comentario¡¡, lo malo del video fue que se terminara, vine por cobre y terminare con un suscriptor, que te parece? :3,
Hola! Pues placer tenerte como suscriptor Apirsito 😁
guapa y conocedora, el combo perfecto en una mujer
Jaja acabo de descubrir que me gusta pifostear 🤣🤣
jajajaja todos a pifostear en Unreal