1と2は本当に忘れられないし、一番のオススメは?って聞かれたら『圧倒的2。それの3年前が1のエンディングだからそれもオススメ。(個人的に3と4は好きだけど人を選ぶ。)5も一応オススメの範囲内だけど、新生1って認識。』って答えるなぁ。 1と2は本当に個人的レジェンドだと思う。威力度外視で連携技は楽しかった(特に姉弟攻撃w)し敵も1はパパとテッドを仲間にできるフラグは?って探し回ったし、2は狂皇子のブレなさと最後の言葉、そして過去を知って(当時は文庫も出た)そっかー( т т )許せないけどそっかー(;_;)って。 毎回外れる度に坊ちゃんお迎えに行きました。
2が名作すぎて超えられない。あのストーリーは分岐含め完成してる。
声優つけてリメイクしたら絶対売れる!!1
@@三戸麻生個人的には幻水2はドットであの古い感じが好きだからリメイクいらないリマスターでいいです
@@三戸麻生なんでも声付ければ良いってもんじゃないかな
これはリメイクしても付けなくていい
@@kyuchan1089同じく声はいらない
リメイクはあったら嬉しいけど
ドット絵のピリカやナナミがかわいかったもんなあ。
幻想2,ナナミ退場のタイミングで、実家の道場に寄れるようになる地味な泣かせ演出が、今だに印象に残っている。
二人の使ってた食器とか、謎()の誰かが花を添えた親のお墓とか。
EDは今見ても歌詞のところで泣ける。
ビッキー大好き。
1、2は本当に名作、特に2は物語が深くキャラにも感情移入できる、エンディングはグッドとバットがあり感動もの
途中で戦いが厭になって姉弟で出奔するエンドもちょっと切なくていいんだよなぁ。
特に2が好きでした。ストーリー、キャラ性、ミニゲーム、音楽、どれをとっても秀逸でしたね。ミニゲームで脱線し過ぎてプレイ時間がやたら長くなりました。それが再度プレイする時も結局ミニゲームで脱線するので、お陰で何年もこのゲームを楽しめたのが良かったなぁ。ずっと彼等と旅をしている気分でした。ちなみに私のお気に入りはフリックとビクトールの二人組(あくまでも二人一緒)。
1で、苦労してグレミオを助けて、主要キャラを90レベルまで育てたら、なんと、2に部分的に引き継がれるという神仕様。
さらには、1の主人公すらも仲間にできる神イベントまである。
1、2主人公を編成すると、Wリーダー攻撃が使えて、雑魚戦で重宝しました。
あと、ソウルイーター激強😅
1.2は本当音楽含め良かった。
1.2のEDのコーラスは泣いたなぁ。
幻想水滸伝の1と2には別格で面白かったな。1ではテオ将軍どうにか仲間にできないか色々試したりしたのはいい思い出だわ。2はルカの強さを表現するための連戦も当時は感動したな。
「ブタは死ね」のインパクトはヤバかった
昔はグッドエンディングでナナミ生存は嬉しいけどジョウイ死ねとか思ってたけど大人になるとジョウイの自己犠牲と青臭い正義が凄く良く思える
大人になってから幼なじみ生存ルートは本当に良く思えるし救いに感じる
テオ将軍を仲間に出来ないかってのは分かりみ。ただ、テオ対パーンの一騎打ちは初見殺しだったな。
初見の時はパーン全然育ててなくて、テオ将軍に瞬殺された。
1は荒削りだが名作で1の反省を生かして2が殿堂入り傑作になった印象です😊
今でも1が最高に面白いと思ってる。古臭さとかあるんだけど、そこがいい。
当時、幻水1のCMをテレビで見てお小遣いとお年玉をかき集めて、本体とソフトをお迎えしました…
子供の頃にプレイ出来て良かったと思える作品です。
子供の時で受けとる感情と、大人になってから受けとる感情は違うので
2で1のデータコンバートして坊ちゃん使えるのが最高だった
2年分お姉さんになってしまったカスミが若いままの坊ちゃんに再開するシーンは切なくてぐっとくるね。
2でカスミの攻撃レンジがなぜかSになってしまったのはご愛嬌。
ストーリー進行でパーティから外されるたびに迎えに行ってましたね。
懐かしい!何度も何度もプレイしたなぁ。ナナミのイベントではショックすぎて涙がぽろぽろこぼれて、しばらくプレイできなかった😢音楽もストーリーも全部大好きだった。今でも大好き。
幻水1・2はほんと出会えてよかったゲーム。ストーリーとても良かった。
戦争ゲームの、あのちっさいキャラがピャー!(高音)って言ってるのすごい好きだった 笑
百英雄伝でもまた出来たらと思ったけど、えらい格好良くなってリメイクされちゃってたなー
何周もプレイしたせいもあるのか 何度聞いてもBGMがしみるな~
幻想水滸伝1.2は自分の中では最高のRPGですね。ゲームで初めて泣いた作品だったりシナリオ上死んでしまうキャラを何とか出来ないかと何度もやり直ししたりとシナリオや各キャラの魅力にどっぷりはまって攻略本まで買ったのは後にも先にもこれだけ。2になってからはナナミとの協力攻撃で頻繁にナナミがサボってお茶を飲みだしたりする事やお風呂のオブジェを変えると急にホラー要素が強くなったりと様々なところでお遊び要素が増えており本筋に関係ない要素でもとにかく楽しかったです。リマスターを何年も望んでいたので早くまたやりたくてオッサンながら楽しみで仕方ありません
もうドラクエやFF、クロノトリガーの影に隠れた名作小学3年生99年頃に出会えて本当に良かった😭
2が最高すぎる
完璧にするためには1のクリアデータを持ってる必須はあるけど、2に出てくる1の主人公はなんだか感動する
未だにマイクロトフ×カミュとクルガン×シードに脳を焼かれたお姉様方が冬眠状態で生きてるのが凄いよな…
幻想1,2って確かマルチエンディングだった記憶がある。
108星が全員揃ってるか否か、戦争イベントで死者がいないか否か後細々と条件があった感じがする。
大分やり込んだから、結構覚えてますね。
本当にあの頃は面白いゲームの宝庫だったな〜
3以外はマルチエンドですね
2は攻略本などを一切見ずに盟主END→通常END→真ENDの順でやったので隅から隅まで楽しむことができた。
今でも最高のシナリオのRPGだと思ってます。外伝をやるとより深く楽しめるのも良い。
キャラが最近のテンプレデザインの集まりじゃないのがいいんですよね 昔ならではの雑さがあって強さと天秤にかけながらお気に入りを探したりするのが楽しかった
2は今でも最高のRPGだと思ってる
スカイリムやらウィッチャーやら神ゲーがあった時に所詮は思い出補正かと思い数年ぶりに2をやったけど思い出補正関係なく面白かったよ
初めてお小遣いで買ったRPGが幻想水滸伝2でした😊
ストーリーの重厚さがとにかく凄くて時間を忘れてプレー出来てました😂
個人的に印象深いエピソードはネクロードと星辰剣の回でした🎉クマさんもカッコいい!ずっとスタメンでした!笑
2のラスボス戦後、坊ちゃんと2人で各都市を回ってたらティントの連中だけ
「誰がお前の下につくか!」みたいなこと言ってたんですよね
吸血鬼から助けて貰った時だけ人を崇めて用が無くなったらこんなもんかと思ってたら、案の定3では独立して国作ってたという
2を作った時点には既に、3の構想もある程度あったんだろうなぁ
脳筋のクソどもだな。
すぐにハルモニアの属国になってそう。
当時はプレステ1のRPGタイトルが少なくて、幻水1でドハマりしたのはいい思い出。2も最高に面白かったなー。
3でルックが死ぬのが無理すぎて最後までできなかった。
いつまでも1.2で生きていく。
1はまだ部分的に荒削りではあるけど、王道のRPGをベースに仲間集めと城育成、独特の世界観、大人でも惹かれるような濃厚なストーリーや濃い目の戦争描写と根幹はほぼ出来ていた。
それが2になって、より完成度を高めつつストーリーは完全に1から引き継いで更に高みへ行ってるし。
これはKONAMIの最高傑作と言ってもいいくらい。
ルカ様がホタル見て黄昏れる姿見て一気に推しになった。
あと釣りやら料理イベントに寄り道しまくってクライブさんのイベント未だに完遂したことない(笑)
私の中では幻水Ⅰ・Ⅱを超えるRPGは出てこないな。。
料理イベには専用のエンディングがありましたね。1のシェフも出てきたりで面白かった
幻水2がすさまじいのは、ただ選ばせるだけじゃなく、普通選ばない方にも物語を用意したことよな
徹底的に悪役として描かれてる
ルカがとにかく印象に残ってるな。
この動画観てたら久し振りに
やりたくなってきた。
リマスター版の発売はよ。
OPに引きずられがちだけどやり込んだり外伝やると純粋悪じゃなくて偽悪者だよ。
そもそも幼い頃にルカを襲ったのが主人公側だし、戦争終わったら主人公の手を離れてグラスランド側の街を襲うし、外伝と3で結局ハルモニアの属国(まあ特別ではあるけど)ってなるしでラスボス二人が投げやりになるわけよ……
戦争が生み出した悪鬼って感じ。
結局都市同盟の上層部がクソだった。
@@tatu0150
親を反面教師にしたアナベルやテレーズは有能で人望も厚かった
@@takuya701 たしかに!次の世代はめちゃくちゃまともで良かった。。
日本ゲームしては珍しい濃い世界設定があるシリーズなんだよな、百英雄伝も楽しみだが本当はこっちの続きを作ってほしい
マジでこれ!!
2ってなんでこんなに出来が良かったんだんだろ。
ビッキーやジーン姉さんの正体知りたかった
ナナミが退場した時の衝撃よ…
やはり一番気になるのは好きなキャラでもある1から3の悪鬼ユーバーの謎です・・・。
最終的に逃走し、未だに彼に関して迷宮入りな所が多いですし・・・(真の紋章と継承者を憎む、そして彼自身も八房の紋章を宿し、その資格がある)
後の新作で解明されることを切に願います・・・!
2のネクロードはBGMがクッソかっこいいのに弱すぎて音楽に浸る前に倒してしまう
2のテンガアールが好きなので加入してからずっとメンツに入ってましたね
曲を聴くだけでグッとくるなぁ
Switchで幻想水滸伝を早く出して欲しい。
勧めて貰ってゲームをやったけど、友達よりもはまってしまった。
難易度はメンバーや縛りで調整できるからライトユーザーにも受け入れやすい丁度いい出来だったと思う
1・2がセットで神RPGでした。真の紋章を主軸にした世界観がとても印象深い。
当時、2で1のデータを読み込む為に1を108星を集めるために再プレイしたりもしました。
あと、動画の主人公の名前が原作小説通りの「ティル」「リオウ」になっているのがとてもGOODです。分かってるー!!
ふぇええええ移植来るの本気で知らなかったです!!!!
ありがとうございます!
リッチモンドのキャラの印象は忘れられない。
固定加入キャラにして、後半ももっとストーリーに絡んで欲しかった。
仕事はパーフェクトにだ
マチルダの門を押すバグでハンフリーを初期パーティに入れるのが好きだった
ジョウイの魔法で1ターンキル→宿で魔法回復……
を何回かやるっと序盤でレベル40から50くらいまで育つからその後の戦闘楽になるし、つよいジョウイが見れるのがサイコー。
普通に進めてたら終盤に1度しか見られないはずのジョウイ最終奥義を序盤から連発できるのもよい。
@@240zz
ゴルドー戦の時にはジョウイの紋章4レベルの使用上限は2回になってるから2回見れる。そして2回打ってもゴルドーは倒せない
1も2も当時プレイして、PSPの復刻版もプレイしました。
ストーリー解説聴いてるだけで色々思い出してウルッとしてしまいました。
3以降は残念ながら未プレイにしています。
リマスター発売発表から結構たつのに未だに続報がないのは不安ですね・・・
Ⅱは108星全員にバックボーンや料理の好みの設定がしっかりしていてキャラ的には一番魅力的だった。某甘党オヤジみたいに前作で名前だけ登場していた人物が参戦という展開も神がかってた。
そして、やはりというか三連戦のルカ・ブライトの強さは別格。体中に矢が突き刺さった状態であの強さなんだぜ・・・
ムササビはかわいい。
城の中で追いかけまわすの好きだったなー。
幻想水滸伝Ⅱより面白いRPGに出会ったことが無い
2はパワプロに付いてたお試し版でプレイしてその魅力に惹かれ予約して購入しました
当時としてはかなり長く重厚なストーリー
絶望すら覚えたルカの強さ
とにかく未だに自分史上最高のゲーム
パワプロだっけ?メタルギアだと勘違いしてたは
すいません自分の勘違いです
パワプロに付いてたのがメタルギアのお試し版で、メタルギアに付いてたお試し版が幻想水滸伝2でした
全部買いプレイしたのに間違ってた自分が恥ずかしいです!
力さえあれば、すべてを守れると思っていた
惜しい!正しくは その強さがあれば
全てを守れると思った
ティアクライスは振るわなかったけど本当に神ゲーだったよ
げんすい3のクリア直後というのもあるけど、げんすい2の脚本はやっぱり面白いし良く練られていたと思う。2の序盤のストーリーだけで3の全シナリオ分を軽く超えてるんよな。
個人的には
2→1→2で
プレイしてみて欲しいです、
1のクリアデータがある状態で
2を始めるとキャラクターの
セリフが変化したり
追加シナリオが発生するので
そこがまた面白かったですね。
2はクライブの時限イベントがつらかったな。テキストをしっかり読みこむ余裕がなくなっちゃって二周目にまわしたなぁ。
今ならもっとうまくプレイ出来るかもしれないけど。
あと4は評価低いけど個人的には大好きだったな。確かに移動面などにだるさはあったけど主人公含め好きなキャラが多かった。
だからラプソディアもかなりがっつりプレイした。
クライブイベをこなすなら108星は諦めなきゃならない
@@takuya701 攻略本に「ちなみに平行して108星を集めるのは限りなく不可能に近い」ってかいてあるけど、全然そんなことはないよ。
そんなにやりこんでない人でも全然可能なレベル。
@@tatatatata2022
最後のイベントはサジャの村(ハイランド国内で、ルルノイエ侵攻戦後に初めて行ける)で108星はロックアックス侵攻前のタイミングがリミット
20時間で全部出来ますかね?
@@takuya701 全然いける。
プレイ3週目くらいの人でも、
108星集めた上でそれなりに余裕持ってそこまで行けると思う。
もちろん、バグ技等なしで。
やり込んでたら、
それ+さらに期間限定アイテム全6個ずつ取得しても5時間以上余ったりする。
(さすがに、期間限定アイテム取得時はリセットを何度も何度も繰り返すけど(特に「くろいつぼ」採取の時))
@@takuya701
返信したけど、AI判定に何かがひっかかったかなんかでコメント表示されないからコメントを新しい順で並び替えにして見てくだせぇ
なんで今の時代こういうゲームが出ないんだろうな
見てたらとても遊びたくなりました
動画も解説も面白かったです
クリエイターの質が落ちているから、それだけの理由じゃん。
あとは、こういう質量のゲームをやりたい人口が減り始めたんじゃないかしら。
所以オタク文化にだけしか触れてきませんでしたみたいなクリエイターが多くなったからだろうな。
昔みたいにいろんなジャンルや業界に触れて育ってきた人が少ないから引き出しが全然ないんだよ。
あの作品を煮詰めてみました、この作品を煮詰めてみましたみたいなものばかりになってしまって新しい風が全然吹かない。
今はもう、こういうくどいものを求めてる人もたいしていないからな、昔を忘れられない年寄りがボヤいてるだけ
今こんなもん作れたとしても売れないよ
テンプレ転生モノとFPSが好まれる時代だからね。
製作もだけどプレーヤーの質がガタ落ちしたからだろ。
派手なだけの子供騙ししか作らなくなって、それに飛び付く蝿がいる限りもうゲーム界の復権はない。
今はその少ない蝿から餌(DLC)でかさ増し請求してなんとか延命する時代
2が最高すぎた
ティントのイベントでナナミと逃げると2人でひっそり暮らしてるシーン出るけど、木の上からムクムクが見守ってるんよな
ムクムクって108星で初めて仲間になるキャラだし、2人とずーっと一緒だったから何か感慨深い
人生に影響を与えたゲームで一番はシャドウハーツⅡとゼノギアスとマブラヴ オルタネイティヴと幻想水滸伝ⅡとEver17 ~the out of infinity~
みんなルカ・ブライト大好きだなw
1の坊っちゃんが好きなので、2に引き継げると知って当時必死こいてプレイした。 戦闘のWリーダー攻撃の使い勝手がすごく良くて、ずーっとパーティーに入れてたなぁ。またプレイしたくなったけど、プレステが手元にない😢
今度HDリマスターが出るそうなので
聞きに来ました
とても面白そうなゲームですね
幻水2はゲーマーではない私がクリアした数少ないゲームの内の一つでした。
思い入れがあります
正直言うと今集結してるスタッフには石川さんが足りない。
石川さんありきの幻水のブームだよ……
東野さんのアイリッシュ音楽を主としたBGMも必要不可欠だよ
何気に音大卒でオーケストラの楽譜も書けるっていうすぎやまさんに負けず劣らずのゲーム音楽家だったのに
@@あげだま-f8p ソレはほんとにそうです。あの音楽が幻水の世界観を決めてたと言っても過言じゃないですよね
最近のゲーマーにもリマスター出たら2だけでもやってほしいレベルの名作。
1は2の隣の国で何年か前にあった戦争の話なので、ぶっちゃけ知らなくてもプレイできる。
2楽しめたら1って流れでも問題ないと思う。
懐かしいですね🙂
1、2だけプレイしました✨
16:45 推しは隼の紋章のバレリアさん❤ずっとレギュラーでした。
姉さんのスリットが入った衣装も大好きでした。
ちょっとした話だけど
2で108星とは別に坊っちゃんをパーティに入れることができることはみな周知の通りだが、そのタイミングは実はかなり早めで、全部徒歩踏破の必要はあるが少なくとも学園侵入ぐらいからすでに連れていける、このためパーティーに入ってる人たちが喋るシーンでもちゃんとセリフ用意されていたりするので気合で全部連れて行こう
いまさら知らない情報得るとは思いませんでした!ありがとうございます
バグ利用したデータクラッシュもじさないプレイかと思ってたけど固有セリフあるあたり仕込みだったんですかね?
いやルカイベント終了後じゃないとフラグ立たないよ。
そもそも、バナーの村は徒歩で行けないし、そもそも入るのも出るのも船のみ。
前作主人公ではなく、ハンフリーとフッチね。
@@ka6847グリンヒル侵入イベントと言っている辺り、フッチと勘違いしているんでしょうね。
バグを使わなければ、本来仲間に なっていないはずのフッチのセリフも用意されているっている小ネタを読んで、それを坊ちゃんと勘違いしているとかだと思われる。
@@ちゃんぷるー-y5b 早とちりしてバグつかった話かと思ってしまいました
ご指摘ありがとうございます
@@ka6847「グリンヒル学園イベントで、本来仲間になっていないはずのフッチのセリフがある。」
という小ネタが有名ですので、コメ主はそれを坊ちゃんだと勘違いしてますね。
ちなみに、ジョウイ(オリジナル)、ジョウイ(ハイランド仕様)や坊ちゃんをグリンヒル学園イベントに連れていくことは【改造で】可能ですが、セリフは用意されていませんでした。
セリフが用意されていないキャラクターの場合、セリフにキャラクターの名前のみがそのまま出ます。
キャラクター達の関係性や恋愛模様も魅力だったね。
オウランが好きだったなぁ
懐かしいなぁ
旧作コンバートで、初代主人公が仲間になったりしましたねぇ
1の存在を知らず電撃の体験版で2をプレイしてから発売が楽しみすぎてずっとワクワクしてた。2クリア後にコンバート要素とキャラの過去がきになって1をプレイ、2周目プレイで色々コンプリート頑張ったなー。とにかく2でハマって書籍も買い漁りました。
普通にプレイしてED画面でジョウイが待ってる一枚絵で「ああああーーー!!!」と本当に声が出てしまったのもいい思い出。
ストーリーの完成度のみならず前作キャラの次回作での扱い方とか、超大作ではないけど満足度の上げ方については他のゲームも見習ってくれと思う点が沢山ありましたね。
今にして思えば3D対応を一旦保留することが許されたからできたことでもあったんでしょうね。
本当に面白かったです。
1.2が名作なのは当然なんだけど5も名作
完成度は2だけど、イラストは1だった
繊細で伝話みたいなストーリーにマッチしていた。フリックもイケメン。
2で良かったのは、悪役が悪役してるとこ。
でも紋章術好きなので、一番好きなのは3なのよね
3dの美しいグラフィックになった感動がすごかった
いや、何だかんだで1〜5好き
リマスター版、いつでるの??
めっちゃ楽しみに待って早2年
時間制限のクライブイベントは、実は幻水外伝と繋がっていて、しかも外伝の主人公は幻水2に出てたっていう…
当時は「ちょ、おま!」ってなった。
まあ後付けだろうけど
幻想1と2は本当に面白かったんだよなぁ。108人仲間になるってぶっ飛んだ設定には驚いたが一番の魅力は全員揃えた後のトゥルーエンドなんだよなぁ。真なる紋章の反動で呪いや制約のようなものまで受け継ぐことになる主人公たちが108人揃えることで運命を変えるというのがプレイの醍醐味だった。戦略もちゃんと考えてやらないとキャラが戦死したり怪我でその後戦闘に参加しなくなったり(しかもエンディング後の後日譚で早死にする)。ストーリー展開も結構練られていて不満無かったし。3からあれっ?ってなり始めて面白くないわけではないだが斬新システム無理やりぶっ込みだして困惑させる‥みたいな感じにシフトしていったのが‥なぁ‥残念だった。
友人と推しキャラ論争したのが懐かしいものだ
1〜5まで一通りやったが1、2、5は良かった。
1と2は本当に忘れられないし、一番のオススメは?って聞かれたら『圧倒的2。それの3年前が1のエンディングだからそれもオススメ。(個人的に3と4は好きだけど人を選ぶ。)5も一応オススメの範囲内だけど、新生1って認識。』って答えるなぁ。
1と2は本当に個人的レジェンドだと思う。威力度外視で連携技は楽しかった(特に姉弟攻撃w)し敵も1はパパとテッドを仲間にできるフラグは?って探し回ったし、2は狂皇子のブレなさと最後の言葉、そして過去を知って(当時は文庫も出た)そっかー( т т )許せないけどそっかー(;_;)って。
毎回外れる度に坊ちゃんお迎えに行きました。
解説ありがとうございます。
リマスター版は楽しみしてるけど戦闘エフェクトやSEが微妙に違っているのが惜しい。
でも名作であることに変わり無いし、思い出補正あっても2はホント色あせない。
ルカの「俺は。俺の望むままに!邪悪であったぞ・・・!!」は最狂の悪セリフとして今でも覚えている。
百英雄伝も楽しみ。
ちなみに最後のセリフはシュウを仲間にしたことに一役買ってくれた探偵リッチモンドのセリフ。
2は、何がって本当に音楽がいいですよ
ルカブライトの事なんだが、実は狂皇子となった理由が小説で明らかになってるんだよな。
小説の内容はルカブライトがまだ少年だった時の話だが、この時の都市同盟がいかに卑劣な事をしてきたか知る事になる為、かなり衝撃な内容だった。
だがその悪党達が死んだ後、都市同盟の市民達が犠牲になったのは気の毒としか言いようがない。
悪党たちというか、主犯はダレルとゴルドーだけどね
短編集の臨界点でしたね。
他にも、本編でアガレスとの最後の会話で推察できるように
なってたり、幻想水滸真伝って雑誌でもジルの
出世の秘密をインタビュー記事で書かれてたりします。
それにしても、10歳の時点でハーンから10本勝負で
一本取れるとか、闇落ちなくても怪物だったのも衝撃でしたね。
あの後、ずっと大人しく、殺◯衝動や復讐心を
軍の実権を握るまでひた隠しにした心情を思うと
胸に迫ります。
ハーン相手の稽古を作中本編開始前ギリギリまで続けていた
ことも含めて、天才でありながら努力家で、忍耐力もある人物だったんですよね。
外伝エピソードのハルモニアを知るナッシュの見立てでも武力や読みのさえから
運が味方に付けば、世界を平定出来ると言わしめる器だったのも本当に惜しい。
闇落ちしなきゃ、デュナンを統一したのは、間違いルカだったでしょうね。
天賦の才の悪のカリスマ性はシリーズ屈指
ゲーム本編、アガレス暗○時のルカのセリフ
「貴様は、妻1人も守れず、薄汚い罪人どもの国と和平を結ぼうとした裏切り者だ!我が母が同盟の兵たちの手で恥辱を受けた時、貴様は何をしたのだ!俺と我が母が近衛隊の手によって救い出された時、玉座で震えていたのは誰だ!!」
息絶えたアガレスを見て悲嘆するジルへのセリフ
「何故泣くジル、この男はお前の父親などではないのだぞ!!」
ミューズで獣の紋章を解き放つ際にジョウイに言ったセリフ
「聞いているぞ。貴様も父の正当な血を受け継がずに育ったのだろう」
2はなぁ兎に角フリックとビクトールと星辰剣が格好いいんだよ
3以降も解説お願いします👏😁
ナンバリングも面白いけど、外伝も結構良い出来なのでオススメだぞ
外伝のナッシュ好きだったな。シエラとのラブコメとかワカバと兄妹みたいに過ごしたりとか
3での参戦は嬉しかったけど、グローサー・フルス使って欲しかった
@@アレクサンダー大魔王3だと物理も魔法も弱い上に固有紋章もないと言う…
いや武器だけは専用だったけどさ
蛇腹剣どっかで解放されるんかな~って思ったままラスボス倒したわw
ストーリーの時系列的には4→5→1→2→3なんだっけ。 前作で登場したキャラがそのまま続投したり、関係者が出て来たりするのも楽しかったな。
3まではデータのコンバートが出来たけど、4から無くなってしまったのがちょっと残念だった。
開発期間や技術的に仕方ないけれど。
3の途中にシナリオライターさんが退社した関係で時系列を進められなくなったんじゃないですかね?
クレジットにも名前がないあたり3もほぼ関わってないのかも
リマスター楽しみにしてます、今年発売とのことですがいつになるのやら…
リマスターはもちろんだけど百英雄伝も期待したい
ルカ、ブライトはRPGの歴史でFFケフカや新桃のカルラに並ぶ三大悪役に名を残せるぐらい名キャラだった
真の紋章を宿すと歳をとることができないって設定から、ジーンも真の紋章を持っていると思ってたけど、4で出てくることは無くなって悲しかった。
おるで!
4でもちゃんと出てきます
ビッキーも出てくるけど彼女は真の紋章持ちというより時間も空間も転移する魔法少女
当時METAL GEAR SOLIDに、2の体験版が同梱されてなかったら、プレイしてなかっただろうなぁ~。
このゲームのためにps1とソフト未だに持ってるワイwふとやりたくなる時があるんよなぁ
2は何通りか終わり方があるけど、獣の紋章戦後に始まりの場所での一騎討ちで勝利する終わり方が悲しくも正統な終わり方と思う。
勿論、ハッピーエンドも良いんだけどさ。あれ、国を捨てた終わり方でもあるんだよね。
ティントでナナミから何故戦うのかを問われ、苦心の末に辛いことから逃げるエンド
ハイランド崩壊後、新たな国のリーダーとなる(ナナミの願いもジョウイの想いも無視する)エンド
約束の場所でジョウイと一騎討ちをして、はじまりの紋章を1つにする(ナナミの想いに背く)エンド
ジョウイを倒さず、頑なに紋章を1つに戻さず、また3人で再出発するエンド
1 面白いけど今やるとちょっとキツイ(古くて)
2 今やっても面白いしあまり古くささも感じない
3 主人公が唯一じゃなくて幻水っぽくないけどこれはこれでとても面白い
4 一周目ならなんとか…リアルさが悪い方に働いてる(船の動きとか)
5 とても面白い。なんだったらシリーズ中二番だと思ってる
個人の感想です
Ⅲの戦闘やスキルシステムを継承して 面白く発展していったナンバリング欲しかったな~
いまからでも出ないかな~って夢を見続けております😀
個人的には3が今やるとグラフィック一番キツイからリメイクしてほしい
1、2通りに少しシステム進化しましたよ位に作ってればもっと続いたのに本当に勿体ない作品。3はルック編だけが心に残った。
5まで何度もやったなぁ。
結局真なる27の紋章全部出てこなくてもう語られることはなさそうだ・・
リメイクして欲しいけど、下手に触って欲しくない。😅
2023年に発売されませんでしたね…
ピリカのミューズのおつかいイベントをやらずに、ロックアックスに行って大幅レベル上げしたのは、いい思い出👍
結局真の紋章は全て出なかったのかな?
27個だったか?
1と2好きなのはもちろんだけど、5好きだけど4やらなかった人は是非やってほしい。
5主人公のルーツ繋がってるから。坊ちゃんみたいに出てくれば1番良かった。
1はプレステにあまりRPGが無かった時期だったんで、未完成ながらよく遊んだのを覚えている
幻想水滸伝とIIは伝説神ゲー、全部でクリアしたぞ
リマスターまだー?
幻想水滸伝はBGMもええよな