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2を開発が難航してたのを見かねてHAL研から任天堂側のデータを素材にして1からものすごい速度で作り直した超天才プログラマーの岩田聡を忘れてはいけない
岩田さんは社長になられてからも、「現場でもやってみたい」という話されてたね。亡くなるのが早すぎる。
きっとまた帰ってくるのよ。苦しい時にここに…みんなあなたを好きなんだから
MOTHER2しかやった事ないけどこれは良い作品だった。SFCでもやったし3DSでもやった。音楽がとにかく良い。特に名前決定時のBGMと「OKすか?」がいつまでも頭に残ってる。
マザー1の後半は逃げとテレポートダッシュばかり使って進んだ。恐ろしい化け物から逃げながら子供たちが必死にギーグに立ち向かう感じが最高だった。
ポケモンにも影響出してるのがスゴい・野球帽を被った主人公・絶対に顔を出さないお父さん・8つの何かを集める・いい×××、すごい×××(道具の名前)
・自転車の存在・現代を舞台にしたRPGこのあたりも共通点がありますね!ポケモン屋敷みたいな初代ポケモン特有の薄気味悪さもMOTHERから引き継がれてますね!
は
アンダーテールも影響受けてるからスゴい
冒険の最初母親が見送る点も一緒やね
元々ポケモンは初代マザーの続編として作られたような・・・(ネスの帽子やミュウツーの見た目宇宙人っぽいのがその名残)
MOTHERはマジで衝撃だった。ゲームシステムやシナリオ、BGMとキャラ達が当時の他のRPGに比べてかなり異質だった。緩い世界観の様に見せて色々とダークな世界観も新鮮だったし色々な伏線も良かった。クリアした時は何とも言えない気持ちになったなぁ
ニンテンと同じく喘息持ちだったわたしにとって、このゲームはとても特別な思い入れのあるものですゲームをしていない時も「マザー百科」や「マザー2 ひみつのたからばこ」を何度も読み返してた幼少期を思い出しますゲームも 書籍も 思い出たちも わたしの大事な宝物です(おとなも こどもも おねえさんも)
マザーのあの世界やお話が大好きで、続編やリメイクが出て欲しいと思う自分と、きっとドット以外ではこの名作を越えられないだろうと未だにバーチャルコンソールに齧り付く自分がいる
MOTHER2の停電デパートとムーンサイドが子供の頃すごくこわかったなぁ...大人になった今でもこわい次回のMOTHER3も楽しみにしています!
0:48からのbgmが懐かしすぎて涙出る
糸井重里氏のゲームって感じだけど、あの伝説的エピソードで参戦して作り直した岩っちのゲームでもあるんだよねぇ
エイトメロディーズは音楽の教科書に載っていましたね。後で知ってビックリしました。
今時のゲームの中にMOTHERシリーズに影響されている物もあると思うと、すごいゲームだなぁって思いました。
アンダーテイルとかもろに影響受けてますからね。
色んなゲームをやったが今だにMOTHERシリーズを超えるゲームは無い。何回やっても面白く今でも定期的にプレイしてしまう。
MOTHER(1)は3和音のモノラルが、MOTHER2は16和音の多彩なステレオがゲームを盛り上げる。この頃は、アイデアで楽しんで貰った感じですな。
Switchで1も2も出来るのがとても嬉しい、そして色褪せること無く面白い。やっぱりMOTHERは最高📸✨
長距離を移動する際に、助走を付けて加速してフワー…と行くのが新鮮だった。後は『歌う』のコマンドが有る事が、とても思い出深い。
マザー1もマザー2も子供の頃は理解できませんでした。大人になった今はよさがわかりました。攻略方法もわかりました。
1はなかったと思うけど体力がドラムロール式ってのがRPG系苦手な僕にとっては凄い楽しかった。死ぬ前にネスとかプーで回復したりで
ゲームでできる全ての表現を以って笑いあり涙ありトラウマありとプレイヤーの感情に訴えかけてくるゲーム、といった所です
愛しさと、切なさと、糸井重里〜♪
上手いなぁ…。
違和感ないやん。
I don't speak Japanese, and so don't have a clue of what's being talked about but this video was fun to watch regardless. Good job!
マザーを開発したエイプの出したマザー2の本だと1と2は同じ世界と書かれていましたね2のフランクリンバッチが1のバッチのレプリカだったりと細かく書かれてました
14:15 このシーンの隕石の光は2pコンで操作できるっていう地味すぎる小ネタすき
影響受けた作品。初代スマブラでネスが出てきたときに、感動しすぎて真顔になった。
初めて買ったRPGがマザー2なので思い入れのある作品ですマジで神ゲーだと今も思っている
岩田聡さんが亡くなった時本当にびっくりしたし、やっぱり神様は才のある人を早く連れてってしまうんだなって思った。岩田さん、本当にありがとうございます。
歌は凍った心を溶かし、祈りは世界の心を1つにするんだね
神まとめの動画で凄く楽しめました。有り難う!
糸井さんがなんでRPG作りたくなったかといったらドラクエ2が面白かったからなのでラスダンが辛いのは良くわかる
マザーはほんと時代の先を行ってたよね
とてもユニークな作品だよ。マザーは さいこうだ。みんなを えがおにする。そのために うまれてきた。
2の中毒性と内容はFFDQに全く引けを取らないし、高速で作り上げたとは考えられないアイテムやらドロップ要素やらで今でも十分通用するからなあ。1は…MAPの広さを野球場クラスにしました、とか言われたけど本当に広すぎて困る。一応クリアできる内容にはなってるけど糸井氏の提案は、ゲーム向けじゃない上に万人受けしない感じ。
おじさんに向けて全てを焼き尽くすPKファイアΩをぶっぱしても「しょうきにもどった!」
決して姿を見せないお父さん
GBA版で入った口。名作すぎていまだにDS本体でやりますねぇ!
Switchでも遊んで♥️
ポーキーもいいやつとは決して言えないんだけど完全な悪人かと言われるとそうともいいきれないんだよね
MOTHER2のポーキーを見た後でMOTHER3での最後を見た人はみんな「こうするしかなかったんだろうけどもうすこしどうにかならんかったんかな…」って思うと思ってる
@@kott3239 言ったら1でギーグと和解出来てたら2の悲劇は起きなかったし,2でポーキーと友達のままでいられたら3の悲劇は起きなかったと考えるとやり切れない気持ちになりますね。結局1~3まで一回もボスとは和解できなかったわけですし。
いい事おっしゃるなぁ…。
mother1やってて思ったのがピッピがヒロイン過ぎるんだよな
1当時は小学生だったのもあって、難易度高すぎて途中で積んだなあ。スイッチのでまたやろうかな
1のニンテンが2のネスの父親かと思ってた
マザー2で各キャラの名前を付けるとこでおまかせを選んでると、当時6人だったSMAPのメンバーの名前(直球orパロディ)があるのよね
MOTHERシリーズはどんなゲームよりもとても好きです☺️とくにどせいさん☺️
2のゲームデザインはテクノやHIPHOP好きな人に受けると思う。牧歌的な部分もあり、サイケデリックな部分もありますよね。
3の解説楽しみにしています
SwitchでMOTHER2やり始めました!ポーラちゃんかわいい!
mother1初見プレイ時にフランクリンバッジをうっかり捨てちゃって即死攻撃を反射するって知らんかったけど勝てた時めっちゃ嬉しかった。友達から借りたカセットだったからスターマンの息子に勝ったところまで進めたわ〜って言ったらあいつ即死攻撃使ってくるでって聞いて驚いた
うぽつです!3もゴタゴタがなければ神作だったのになぁ。そろそろテイルズの開設が見たいw
ん〜、マザー2のちえのリンゴって何でポーキーのことだけ予言しなかったのかって考えてたんだけどちえのリンゴはポーキーだったんじゃないかとポーキーが経験したことがちえのリンゴの予言だったんかなって自分のことは自分が1番見えてないもの、みたいなだってポーキー、最後にはゴロゴロと転がるものになってしまうんだものやみのドラゴンにリンゴにされてしまったんじゃ..
ふしぎなキャンディでめちゃくちゃドーピングしたな🍬懐かしいな
1の主人公てネスじゃないんだね
昔のゲームって難易度調整に関してまだ研究段階にあったと思うけど、むしろ難易度高くて良かった面もあるよ。ゲームソフト自体高かったのもあるし、子どもは一本のゲームを味がしなくなるまで長く楽しむものだった。RPGは早解きするものではなくじっくりレベルアップして強くなること自体を楽しむもの、という考え方も強かった。
間違いなく生涯で一番周回したゲーム、マザー2
今はSwitchオンラインでプレイ出来るから良い時代になったもんだ
何が嬉しいって巻き戻し機能で乱数調整できるからおうじゃのつるぎ獲得マラソンがやりやすいんだよな
1&2の音楽に関しては音楽は他のGBAのSFCリメイク作品よりかはかなりマシで結構頑張っているほうだと思っていました。
初代は残念ながら途中から進むべき道がわからなくなって諦めた…2は唯一経験値稼ぎまで楽しんで最後まで楽しんだRPG(経験値稼ぎが苦手ながら一応他の作品もいくつかはクリアしてるけど経験値稼ぎまで楽しんだのはこれくらい)
今さらかも知れませんがチャンネル登録しますたよ~。おれもアメリカ行きてぇ~!
エンディングまで泣くんじゃない
当時、1のCM見て本気で映画になって欲しいと思ってました。
MOTHER1は子供のころよく分かってなかった、クイーンマリーの正体とか分って、よき。
サンクスビギングじゃなくてサンクスギビングじゃなかったか?
今まさにマザー2やっててモグラボス格闘中!
6:42→テディを最後まで連れて行くこと……?……えっ!できたの……😅
ニンテン同様をニンテンドーよう!と聞き間違えた自分です
スーパースターマン、ぶきみボール、ハラペコザウルス、PKおとこ・かくうえ×4、スターマン・センゾ、クラーケンバイオ・・・ホンマええ加減にしろよ・・・
21:00 Iᒧ∃H
任天堂「これでいいのだ!!」
2ばかり人気で。1と3の影が薄いような
小1年で友達のお兄ちゃんがプレイしていて…姉妹で魅了されて。゚(゚´ω`゚)゚。大人になっても姉妹でプレイしてます。大好きなゲーム
火星人じゃないか
MOTHERをオープンワールドでやったらおもしろそう。
大人も、子供も、おねぇさんも
1しか遊んでないけど、ホーリーローリーマウンテンの敵が強すぎて意味が分からなかったあと主人公の少年は喘息持ちで車の排気ガスを受けると大ピンチになってた
そうそう終盤はまともに戦ってられないくらい敵がえげつないから逃げまくってましたね
糸井さんはリメイクも拒否してるんでしょうかね1を遊びやすく作り直して欲しい
MOTHERのあのBGMがわっ○に使われるとは😂
このドアを「埒」と名づけたら明くんですね?
凄くどうでもいい豆知識オネットの市長であるゲーハー・ピカール。彼の自己紹介で名乗ったG・H・ピカールのGHをドイツ語で読むとゲー・ハーになる。
ニンテンじゃなくネスって言って欲しかったw
ぽえーん。
B級に見えて神ゲー
ファミコン版MOTHERが発売された時、最初はクソゲー扱いで玩具屋のワゴンセールになってました。あの時たしか2000円くらいで新品が買えました!
MOTHER2🎮️パーティー4人全員レベル99迄やり込みました😅
MOTHER2は思い出に残る至高の逸品でした。MOTHER3はその積み上げられた素晴らしい栄光に泥を塗る醜態を晒しました。3を掻き消すくらいのスタンダードなMOTHER4を切望しますがもう無理でしょうね。
ネス
面白さが全く分からない。。。
俺はこれを小学生の時にじーちゃんの家でスーファミでしたわ6回くらいクリアした今25歳でSwitchで今もしてるけどこれを今知った人たちはめっちゃかわいそうだいぶ人生損してる
マザー2みたいな改行だな
スマブラでしか見たことない
2を開発が難航してたのを見かねてHAL研から任天堂側のデータを素材にして1からものすごい速度で作り直した超天才プログラマーの岩田聡を忘れてはいけない
岩田さんは社長になられてからも、「現場でもやってみたい」という話されてたね。
亡くなるのが早すぎる。
きっとまた帰ってくるのよ。
苦しい時にここに…
みんなあなたを好きなんだから
MOTHER2しかやった事ないけどこれは良い作品だった。
SFCでもやったし3DSでもやった。
音楽がとにかく良い。特に名前決定時のBGMと「OKすか?」がいつまでも頭に残ってる。
マザー1の後半は逃げとテレポートダッシュばかり使って進んだ。恐ろしい化け物から逃げながら子供たちが必死にギーグに立ち向かう感じが最高だった。
ポケモンにも影響出してるのがスゴい
・野球帽を被った主人公
・絶対に顔を出さないお父さん
・8つの何かを集める
・いい×××、すごい×××(道具の名前)
・自転車の存在
・現代を舞台にしたRPG
このあたりも共通点がありますね!
ポケモン屋敷みたいな初代ポケモン特有の薄気味悪さもMOTHERから引き継がれてますね!
は
アンダーテールも影響受けてるからスゴい
冒険の最初母親が見送る点も一緒やね
元々ポケモンは初代マザーの続編として作られたような・・・(ネスの帽子やミュウツーの見た目宇宙人っぽいのがその名残)
MOTHERはマジで衝撃だった。ゲームシステムやシナリオ、BGMとキャラ達が当時の他のRPGに比べてかなり異質だった。緩い世界観の様に見せて色々とダークな世界観も新鮮だったし色々な伏線も良かった。クリアした時は何とも言えない気持ちになったなぁ
ニンテンと同じく喘息持ちだったわたしにとって、このゲームはとても特別な思い入れのあるものです
ゲームをしていない時も「マザー百科」や「マザー2 ひみつのたからばこ」を何度も読み返してた幼少期を思い出します
ゲームも 書籍も 思い出たちも わたしの大事な宝物です
(おとなも こどもも おねえさんも)
マザーのあの世界やお話が大好きで、続編やリメイクが出て欲しいと思う自分と、きっとドット以外ではこの名作を越えられないだろうと未だにバーチャルコンソールに齧り付く自分がいる
MOTHER2の停電デパートとムーンサイドが子供の頃すごくこわかったなぁ...大人になった今でもこわい
次回のMOTHER3も楽しみにしています!
0:48からのbgmが懐かしすぎて涙出る
糸井重里氏のゲームって感じだけど、あの伝説的エピソードで参戦して作り直した岩っちのゲームでもあるんだよねぇ
エイトメロディーズは
音楽の教科書に載っていましたね。
後で知ってビックリしました。
今時のゲームの中にMOTHERシリーズに影響されている物もあると思うと、すごいゲームだなぁって思いました。
アンダーテイルとかもろに影響受けてますからね。
色んなゲームをやったが今だにMOTHERシリーズを超えるゲームは無い。何回やっても面白く今でも定期的にプレイしてしまう。
MOTHER(1)は3和音のモノラルが、MOTHER2は16和音の多彩なステレオがゲームを盛り上げる。
この頃は、アイデアで楽しんで貰った感じですな。
Switchで1も2も出来るのがとても嬉しい、そして色褪せること無く面白い。やっぱりMOTHERは最高📸✨
長距離を移動する際に、助走を付けて加速してフワー…と行くのが新鮮だった。
後は『歌う』のコマンドが有る事が、とても思い出深い。
マザー1もマザー2も子供の頃は理解できませんでした。
大人になった今はよさがわかりました。
攻略方法もわかりました。
1はなかったと思うけど体力がドラムロール式ってのがRPG系苦手な僕にとっては凄い楽しかった。死ぬ前にネスとかプーで回復したりで
ゲームでできる全ての表現を以って笑いあり涙ありトラウマありとプレイヤーの感情に訴えかけてくるゲーム、といった所です
愛しさと、切なさと、糸井重里〜♪
上手いなぁ…。
違和感ないやん。
I don't speak Japanese, and so don't have a clue of what's being talked about but this video was fun to watch regardless. Good job!
マザーを開発したエイプの出したマザー2の本だと1と2は同じ世界と書かれていましたね
2のフランクリンバッチが1のバッチのレプリカだったりと細かく書かれてました
14:15 このシーンの隕石の光は2pコンで操作できるっていう地味すぎる小ネタすき
影響受けた作品。
初代スマブラでネスが出てきたときに、感動しすぎて真顔になった。
初めて買ったRPGがマザー2なので思い入れのある作品です
マジで神ゲーだと今も思っている
岩田聡さんが亡くなった時本当にびっくりしたし、やっぱり神様は才のある人を早く連れてってしまうんだなって思った。
岩田さん、本当にありがとうございます。
歌は凍った心を溶かし、祈りは世界の心を1つにするんだね
神まとめの動画で凄く楽しめました。有り難う!
糸井さんがなんでRPG作りたくなったかといったらドラクエ2が面白かったからなのでラスダンが辛いのは良くわかる
マザーはほんと時代の先を行ってたよね
とてもユニークな作品だよ。
マザーは さいこうだ。
みんなを えがおにする。
そのために うまれてきた。
2の中毒性と内容はFFDQに全く引けを取らないし、高速で作り上げたとは考えられないアイテムやらドロップ要素やらで今でも十分通用するからなあ。1は…MAPの広さを野球場クラスにしました、とか言われたけど本当に広すぎて困る。一応クリアできる内容にはなってるけど糸井氏の提案は、ゲーム向けじゃない上に万人受けしない感じ。
おじさんに向けて全てを焼き尽くすPKファイアΩをぶっぱしても「しょうきにもどった!」
決して姿を見せないお父さん
GBA版で入った口。名作すぎていまだにDS本体でやりますねぇ!
Switchでも遊んで♥️
ポーキーもいいやつとは決して言えないんだけど完全な悪人かと言われるとそうともいいきれないんだよね
MOTHER2のポーキーを見た後でMOTHER3での最後を見た人はみんな「こうするしかなかったんだろうけどもうすこしどうにかならんかったんかな…」って思うと思ってる
@@kott3239 言ったら1でギーグと和解出来てたら2の悲劇は起きなかったし,2でポーキーと友達のままでいられたら3の悲劇は起きなかったと考えるとやり切れない気持ちになりますね。結局1~3まで一回もボスとは和解できなかったわけですし。
いい事おっしゃるなぁ…。
mother1やってて思ったのがピッピがヒロイン過ぎるんだよな
1当時は小学生だったのもあって、難易度高すぎて途中で積んだなあ。スイッチのでまたやろうかな
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マザー2で各キャラの名前を付けるとこでおまかせを選んでると、当時6人だったSMAPのメンバーの名前(直球orパロディ)があるのよね
MOTHERシリーズは
どんなゲームよりもとても好きです☺️
とくにどせいさん☺️
2のゲームデザインはテクノやHIPHOP好きな人に受けると思う。
牧歌的な部分もあり、サイケデリックな部分もありますよね。
3の解説楽しみにしています
SwitchでMOTHER2やり始めました!
ポーラちゃんかわいい!
mother1初見プレイ時にフランクリンバッジをうっかり捨てちゃって即死攻撃を反射するって知らんかったけど勝てた時めっちゃ嬉しかった。友達から借りたカセットだったからスターマンの息子に勝ったところまで進めたわ〜って言ったらあいつ即死攻撃使ってくるでって聞いて驚いた
うぽつです!
3もゴタゴタがなければ神作だったのになぁ。
そろそろテイルズの開設が見たいw
ん〜、マザー2のちえのリンゴって
何でポーキーのことだけ
予言しなかったのかって考えてたんだけど
ちえのリンゴはポーキーだった
んじゃないかと
ポーキーが経験したことがちえの
リンゴの予言だったんかなって
自分のことは自分が1番見えてない
もの、みたいな
だってポーキー、最後には
ゴロゴロと転がるものになって
しまうんだもの
やみのドラゴンにリンゴにされて
しまったんじゃ..
ふしぎなキャンディでめちゃくちゃドーピングしたな🍬
懐かしいな
1の主人公てネスじゃないんだね
昔のゲームって難易度調整に関してまだ研究段階にあったと思うけど、むしろ難易度高くて良かった面もあるよ。
ゲームソフト自体高かったのもあるし、子どもは一本のゲームを味がしなくなるまで長く楽しむものだった。
RPGは早解きするものではなくじっくりレベルアップして強くなること自体を楽しむもの、という考え方も強かった。
間違いなく生涯で一番周回したゲーム、マザー2
今はSwitchオンラインでプレイ出来るから良い時代になったもんだ
何が嬉しいって巻き戻し機能で乱数調整できるからおうじゃのつるぎ獲得マラソンがやりやすいんだよな
1&2の音楽に関しては音楽は他のGBAのSFCリメイク作品よりかはかなりマシで結構頑張っているほうだと思っていました。
初代は残念ながら途中から進むべき道がわからなくなって諦めた…
2は唯一経験値稼ぎまで楽しんで最後まで楽しんだRPG
(経験値稼ぎが苦手ながら一応他の作品もいくつかはクリアしてるけど経験値稼ぎまで楽しんだのはこれくらい)
今さらかも知れませんがチャンネル登録しますたよ~。
おれもアメリカ行きてぇ~!
エンディングまで泣くんじゃない
当時、1のCM見て本気で映画になって欲しいと思ってました。
MOTHER1は子供のころよく分かってなかった、クイーンマリーの正体とか分って、よき。
サンクスビギングじゃなくて
サンクスギビングじゃなかったか?
今まさにマザー2やっててモグラボス格闘中!
6:42→テディを最後まで連れて行くこと……?……えっ!できたの……😅
ニンテン同様をニンテンドーよう!と聞き間違えた自分です
スーパースターマン、ぶきみボール、ハラペコザウルス、PKおとこ・かくうえ×4、スターマン・センゾ、クラーケンバイオ・・・
ホンマええ加減にしろよ・・・
21:00 Iᒧ∃H
任天堂「これでいいのだ!!」
2ばかり人気で。1と3の影が薄いような
小1年で友達のお兄ちゃんがプレイしていて…姉妹で魅了されて。゚(゚´ω`゚)゚。
大人になっても姉妹でプレイしてます。
大好きなゲーム
火星人じゃないか
MOTHERをオープンワールドでやったらおもしろそう。
大人も、子供も、おねぇさんも
1しか遊んでないけど、ホーリーローリーマウンテンの敵が強すぎて意味が分からなかった
あと主人公の少年は喘息持ちで車の排気ガスを受けると大ピンチになってた
そうそう
終盤はまともに戦ってられないくらい敵がえげつないから逃げまくってましたね
糸井さんはリメイクも拒否してるんでしょうかね
1を遊びやすく作り直して欲しい
MOTHERのあのBGMがわっ○に使われるとは😂
このドアを「埒」と名づけたら明くんですね?
凄くどうでもいい豆知識
オネットの市長であるゲーハー・ピカール。
彼の自己紹介で名乗ったG・H・ピカールのGHをドイツ語で読むとゲー・ハーになる。
ニンテンじゃなくネスって言って欲しかったw
ぽえーん。
B級に見えて神ゲー
ファミコン版MOTHERが発売された時、最初はクソゲー扱いで玩具屋のワゴンセールになってました。
あの時たしか2000円くらいで新品が買えました!
MOTHER2🎮️パーティー4人全員レベル99迄やり込みました😅
MOTHER2は思い出に残る至高の逸品でした。
MOTHER3はその積み上げられた素晴らしい栄光に泥を塗る醜態を晒しました。
3を掻き消すくらいのスタンダードなMOTHER4を切望しますがもう無理でしょうね。
ネス
面白さが全く分からない。。。
俺はこれを小学生の時にじーちゃんの家でスーファミでしたわ
6回くらいクリアした
今25歳でSwitchで今もしてるけど
これを今知った人たちはめっちゃかわいそう
だいぶ人生損してる
マザー2みたいな改行だな
スマブラでしか見たことない