【マザー1&2】発売後30年に渡って語り継がれる伝説を解説
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- Опубліковано 5 лип 2024
- 歴代のMOTHERをゆっくり解説。今回はマザーとマザー2 ギーグの逆襲です。
次回 • 【マザー3】路線変更と開発中止を引きずった不...
コピーライターの糸井重里氏の手によって作られた、任天堂の伝説的なRPGであるマザーシリーズ。
1989年にファミコンで発売された第1作目、1994年にスーパーファミコンで発売した第2作目。
その独特の世界観や、ユニークなキャラ達によって綴られる物語は30年経っても色あせない名作です。
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【目次】
00:00 前置き
00:46 マザー1ストーリー
08:25 マザ1世界観
10:17 マザー1システム
12:35 マザー2ストーリー
21:47 マザー2世界観
23:29 マザー2システム
26:49 移植関係
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#マザー #マザー2 #ゆっくり解説 - Ігри
2を開発が難航してたのを見かねてHAL研から任天堂側のデータを素材にして1からものすごい速度で作り直した超天才プログラマーの岩田聡を忘れてはいけない
岩田さんは社長になられてからも、「現場でもやってみたい」という話されてたね。
亡くなるのが早すぎる。
きっとまた帰ってくるのよ。
苦しい時にここに…
みんなあなたを好きなんだから
MOTHER2しかやった事ないけどこれは良い作品だった。
SFCでもやったし3DSでもやった。
音楽がとにかく良い。特に名前決定時のBGMと「OKすか?」がいつまでも頭に残ってる。
マザーのあの世界やお話が大好きで、続編やリメイクが出て欲しいと思う自分と、きっとドット以外ではこの名作を越えられないだろうと未だにバーチャルコンソールに齧り付く自分がいる
ポケモンにも影響出してるのがスゴい
・野球帽を被った主人公
・絶対に顔を出さないお父さん
・8つの何かを集める
・いい×××、すごい×××(道具の名前)
・自転車の存在
・現代を舞台にしたRPG
このあたりも共通点がありますね!
ポケモン屋敷みたいな初代ポケモン特有の薄気味悪さもMOTHERから引き継がれてますね!
は
アンダーテールも影響受けてるからスゴい
冒険の最初母親が見送る点も一緒やね
元々ポケモンは初代マザーの続編として作られたような・・・(ネスの帽子やミュウツーの見た目宇宙人っぽいのがその名残)
ニンテンと同じく喘息持ちだったわたしにとって、このゲームはとても特別な思い入れのあるものです
ゲームをしていない時も「マザー百科」や「マザー2 ひみつのたからばこ」を何度も読み返してた幼少期を思い出します
ゲームも 書籍も 思い出たちも わたしの大事な宝物です
(おとなも こどもも おねえさんも)
今時のゲームの中にMOTHERシリーズに影響されている物もあると思うと、すごいゲームだなぁって思いました。
アンダーテイルとかもろに影響受けてますからね。
MOTHERはマジで衝撃だった。ゲームシステムやシナリオ、BGMとキャラ達が当時の他のRPGに比べてかなり異質だった。緩い世界観の様に見せて色々とダークな世界観も新鮮だったし色々な伏線も良かった。クリアした時は何とも言えない気持ちになったなぁ
MOTHER2の停電デパートとムーンサイドが子供の頃すごくこわかったなぁ...大人になった今でもこわい
次回のMOTHER3も楽しみにしています!
糸井重里氏のゲームって感じだけど、あの伝説的エピソードで参戦して作り直した岩っちのゲームでもあるんだよねぇ
マザー1の後半は逃げとテレポートダッシュばかり使って進んだ。恐ろしい化け物から逃げながら子供たちが必死にギーグに立ち向かう感じが最高だった。
1はなかったと思うけど体力がドラムロール式ってのがRPG系苦手な僕にとっては凄い楽しかった。死ぬ前にネスとかプーで回復したりで
愛しさと、切なさと、糸井重里〜♪
上手いなぁ…。
違和感ないやん。
色んなゲームをやったが今だにMOTHERシリーズを超えるゲームは無い。何回やっても面白く今でも定期的にプレイしてしまう。
エイトメロディーズは
音楽の教科書に載っていましたね。
後で知ってビックリしました。
MOTHER(1)は3和音のモノラルが、MOTHER2は16和音の多彩なステレオがゲームを盛り上げる。
この頃は、アイデアで楽しんで貰った感じですな。
マザー1もマザー2も子供の頃は理解できませんでした。
大人になった今はよさがわかりました。
攻略方法もわかりました。
初めて買ったRPGがマザー2なので思い入れのある作品です
マジで神ゲーだと今も思っている
0:48からのbgmが懐かしすぎて涙出る
マザーを開発したエイプの出したマザー2の本だと1と2は同じ世界と書かれていましたね
2のフランクリンバッチが1のバッチのレプリカだったりと細かく書かれてました
マザーはほんと時代の先を行ってたよね
糸井さんがなんでRPG作りたくなったかといったらドラクエ2が面白かったからなのでラスダンが辛いのは良くわかる
影響受けた作品。
初代スマブラでネスが出てきたときに、感動しすぎて真顔になった。
岩田聡さんが亡くなった時本当にびっくりしたし、やっぱり神様は才のある人を早く連れてってしまうんだなって思った。
岩田さん、本当にありがとうございます。
ゲームでできる全ての表現を以って笑いあり涙ありトラウマありとプレイヤーの感情に訴えかけてくるゲーム、といった所です
とてもユニークな作品だよ。
マザーは さいこうだ。
みんなを えがおにする。
そのために うまれてきた。
14:15 このシーンの隕石の光は2pコンで操作できるっていう地味すぎる小ネタすき
長距離を移動する際に、助走を付けて加速してフワー…と行くのが新鮮だった。
後は『歌う』のコマンドが有る事が、とても思い出深い。
歌は凍った心を溶かし、祈りは世界の心を1つにするんだね
I don't speak Japanese, and so don't have a clue of what's being talked about but this video was fun to watch regardless. Good job!
GBA版で入った口。名作すぎていまだにDS本体でやりますねぇ!
Switchでも遊んで♥️
Switchで1も2も出来るのがとても嬉しい、そして色褪せること無く面白い。やっぱりMOTHERは最高📸✨
2の中毒性と内容はFFDQに全く引けを取らないし、高速で作り上げたとは考えられないアイテムやらドロップ要素やらで今でも十分通用するからなあ。1は…MAPの広さを野球場クラスにしました、とか言われたけど本当に広すぎて困る。一応クリアできる内容にはなってるけど糸井氏の提案は、ゲーム向けじゃない上に万人受けしない感じ。
決して姿を見せないお父さん
mother1やってて思ったのがピッピがヒロイン過ぎるんだよな
おじさんに向けて全てを焼き尽くすPKファイアΩをぶっぱしても「しょうきにもどった!」
1のニンテンが2のネスの父親かと思ってた
1当時は小学生だったのもあって、難易度高すぎて途中で積んだなあ。スイッチのでまたやろうかな
マザー2で各キャラの名前を付けるとこでおまかせを選んでると、当時6人だったSMAPのメンバーの名前(直球orパロディ)があるのよね
ポーキーもいいやつとは決して言えないんだけど完全な悪人かと言われるとそうともいいきれないんだよね
MOTHER2のポーキーを見た後でMOTHER3での最後を見た人はみんな「こうするしかなかったんだろうけどもうすこしどうにかならんかったんかな…」って思うと思ってる
@@kott3239 言ったら1でギーグと和解出来てたら2の悲劇は起きなかったし,2でポーキーと友達のままでいられたら3の悲劇は起きなかったと考えるとやり切れない気持ちになりますね。結局1~3まで一回もボスとは和解できなかったわけですし。
いい事おっしゃるなぁ…。
神まとめの動画で凄く楽しめました。有り難う!
ん〜、マザー2のちえのリンゴって
何でポーキーのことだけ
予言しなかったのかって考えてたんだけど
ちえのリンゴはポーキーだった
んじゃないかと
ポーキーが経験したことがちえの
リンゴの予言だったんかなって
自分のことは自分が1番見えてない
もの、みたいな
だってポーキー、最後には
ゴロゴロと転がるものになって
しまうんだもの
やみのドラゴンにリンゴにされて
しまったんじゃ..
MOTHERシリーズは
どんなゲームよりもとても好きです☺️
とくにどせいさん☺️
2のゲームデザインはテクノやHIPHOP好きな人に受けると思う。
牧歌的な部分もあり、サイケデリックな部分もありますよね。
間違いなく生涯で一番周回したゲーム、マザー2
これ好きでした
SwitchでMOTHER2やり始めました!
ポーラちゃんかわいい!
3の解説楽しみにしています
今はSwitchオンラインでプレイ出来るから良い時代になったもんだ
何が嬉しいって巻き戻し機能で乱数調整できるからおうじゃのつるぎ獲得マラソンがやりやすいんだよな
mother1初見プレイ時にフランクリンバッジをうっかり捨てちゃって即死攻撃を反射するって知らんかったけど勝てた時めっちゃ嬉しかった。友達から借りたカセットだったからスターマンの息子に勝ったところまで進めたわ〜って言ったらあいつ即死攻撃使ってくるでって聞いて驚いた
うぽつです!
3もゴタゴタがなければ神作だったのになぁ。
そろそろテイルズの開設が見たいw
ふしぎなキャンディでめちゃくちゃドーピングしたな🍬
懐かしいな
1&2の音楽に関しては音楽は他のGBAのSFCリメイク作品よりかはかなりマシで結構頑張っているほうだと思っていました。
今まさにマザー2やっててモグラボス格闘中!
エンディングまで泣くんじゃない
当時、1のCM見て本気で映画になって欲しいと思ってました。
初代は残念ながら途中から進むべき道がわからなくなって諦めた…
2は唯一経験値稼ぎまで楽しんで最後まで楽しんだRPG
(経験値稼ぎが苦手ながら一応他の作品もいくつかはクリアしてるけど経験値稼ぎまで楽しんだのはこれくらい)
1の主人公てネスじゃないんだね
そうそう
ネスはオネット(イーグルランド)出身だけど、1の主人公の故郷はマザーズデイ(アメリカ)だし別人なんよ
MOTHER1は子供のころよく分かってなかった、クイーンマリーの正体とか分って、よき。
サンクスビギングじゃなくて
サンクスギビングじゃなかったか?
21:00 Iᒧ∃H
スーパースターマン、ぶきみボール、ハラペコザウルス、PKおとこ・かくうえ×4、スターマン・センゾ、クラーケンバイオ・・・
ホンマええ加減にしろよ・・・
今さらかも知れませんがチャンネル登録しますたよ~。
おれもアメリカ行きてぇ~!
6:42→テディを最後まで連れて行くこと……?……えっ!できたの……😅
2ばかり人気で。1と3の影が薄いような
糸井さんはリメイクも拒否してるんでしょうかね
1を遊びやすく作り直して欲しい
任天堂「これでいいのだ!!」
大人も、子供も、おねぇさんも
ぽえーん。
ニンテン同様をニンテンドーよう!と聞き間違えた自分です
凄くどうでもいい豆知識
オネットの市長であるゲーハー・ピカール。
彼の自己紹介で名乗ったG・H・ピカールのGHをドイツ語で読むとゲー・ハーになる。
このドアを「埒」と名づけたら明くんですね?
火星人じゃないか
MOTHERをオープンワールドでやったらおもしろそう。
1しか遊んでないけど、ホーリーローリーマウンテンの敵が強すぎて意味が分からなかった
あと主人公の少年は喘息持ちで車の排気ガスを受けると大ピンチになってた
そうそう
終盤はまともに戦ってられないくらい敵がえげつないから逃げまくってましたね
小1年で友達のお兄ちゃんがプレイしていて…姉妹で魅了されて。゚(゚´ω`゚)゚。
大人になっても姉妹でプレイしてます。
大好きなゲーム
MOTHERのあのBGMがわっ○に使われるとは😂
ニンテンじゃなくネスって言って欲しかったw
MOTHER2🎮️パーティー4人全員レベル99迄やり込みました😅
B級に見えて神ゲー
ファミコン版MOTHERが発売された時、最初はクソゲー扱いで玩具屋のワゴンセールになってました。
あの時たしか2000円くらいで新品が買えました!
ネス
俺はこれを小学生の時にじーちゃんの家でスーファミでしたわ
6回くらいクリアした
今25歳でSwitchで今もしてるけど
これを今知った人たちはめっちゃかわいそう
だいぶ人生損してる
マザー2みたいな改行だな
スマブラでしか見たことない