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コレ見て心底思う。ゲームはグラフィックの綺麗さでも豪華声優陣の起用でもなくストーリーと音楽なのだと。今も記憶に焼き付くすばらしい作品です。
最近幻想2を久々にプレイして同じ事を感じました。
同じくです。。この頃のゲームめっちゃ楽しかったですね〜!
拒み続けるw
わかるぅー(´ー`*)ウンウン今のゲームってグラフィックや声優を全面に押し出してる感あるよね( ̄▽ ̄;)それは悪くは無いけど、ストーリーとかが面白くないと素敵な推し声優でもなんかプレイする気力が無くなる(´Д`)ハァ…
現在2023年。七年前のコメントにグッドボタン押したよ。名作は、いつまでも色褪せないからね!
こんな悲しくて最高な物語他にない。村山さんが作ってたら続編にジョウイとジルの子供でてきたんじゃないかなとか思う。百英雄伝見届けてほしかった。ありがとうしか言葉がでない。
FFやドラクエと比べてメジャーではないけど、幻想水滸伝1・2は上のシリーズに負けない不朽の名作だと思う。
この感じでシリーズ完結させて欲しかったですね。今見ても感動できる素晴らしいゲーム
1より3より2が最大の大作だと思う。感動的だし、心にグッとくるよ!
新作楽しみ。
目指しているところが別々な作品だけど、どの作品よりもテンポや感動を強く作れているよ。2は。 2は。
海戦のゲームも面白かった。確かに3は未消化。5までやった。
自分の人生観に大きな影響を与えた名作の一つ。そして、村山さん、ご冥福をお祈りいたします・・・🙏
幻想水滸伝2キャッチコピーがジョウイの「その強さがあれば、全てを守れると思った。」ってところがすごく好き
私、史上、サイコーのキャッチコピーでした!
このエンディング初めて見た時から忘れられんここだけ見ても何度でも泣いてしまうのは自分だけだろうか神ゲーと出会えてて本当に良かった
108いいね!にしようとしたら、107だった😂
Ⅱで、私の思い描く世界観が終わってしまった事が、未だに寂しいです。その後に続く世界観は、まるでパラレルのようでした。ゲーム好き、RPG好きの原点の様な作品でした。
永遠の名作。何度やっても感動する。
これ、本編のスゴさは今さら言うまでもないけど。ハイヨーの料理対決が地味に好きだった。レシピ集めるのが楽しくて楽しくて。
楽しいですよね〜。チンチロや釣りもやったなぁ。ナナミアイスでしたっけ?笑
アイリのコロッケが万能だったの覚えてる笑笑
楽しかったなぁ料理対決www
私は拠点が大きくなって変わっていくのが大好きでした!その中でのミニイベント、楽しかったなぁ。今でも同じようなゲーム体験をしたくても、未だに物足りないです。それくらい楽しかった。
定期的に見ては号泣してる自分がいる。1のグレミオやらこのEDの為に頑張って108星揃えたのが懐かしい。
Ⅱが最高傑作。個人的には今までやった全てのRPGの中で一番
料理対決が燃えた😂
人生で一番好きなゲームです。これはこの先も変わらない
.ジョウイが、ピリカとの別れ際に言ったセリフが良かった「ピリカ忘れるな。別れを嫌うのではなく、共に過ごせる時を大切にするんだ」
その強さがあれば、全てを守れると思った。いままでプレイしたゲームで一番いいキャッチコピー。
ラストの曲は制作に携わった方達が歌ってるって知った時涙出た。すごい愛が詰まったゲーム。幻水1.2はガチで良質なRPG
この頃のKONAMIのゲームは全体的に好きでした。それこそスクエニよりもずっとストーリーで泣けた。グレミオの時は本当に泣いたよ。グレミオが戻ってきた時も泣いた。泣き所を作るのがとても上手かった気がします。音楽もとても好きでした。
最初の始まりの場所での再会に胸が詰まる。何度も何度もプレイして、泣いた作品。今見て大号泣。
初めてやった時めちゃくちゃ衝撃だったなぁ子供の頃はジョウイの気持ちが分からなくて、勝手な奴とか相談して欲しかったとか思ったけど大人になるとわかる。ジョウイは大人過ぎたんだなって。
ジョウイがパーティに入る所とナナミが飛びついてくるところで涙が出てくるわ
幻想水滸伝、メタルギアシリーズ、昔のコナミは情熱にあふれるクリエイターがいて本当にいい会社だったんだよなあ・・
もう30年くらい前のゲームなのにこれ見ると目から汁が…
当時寝る間も惜しんでクリアした日々、忘れられない、今も最高傑作だと思っています。見てたら泣き過ぎた、正史もこちらのifも、どちらも作って下さったスタッフの皆様に敬意!ジョウイは救われても良かった!キャラ一人一人の作り込み、1人でも欠けては正しい道に行けないという難度、1つの大きな物語にのめり込んだ日々はいつまでも心に残って色褪せないです。アップロードして残してくれていてありがとうございます。
『ジョウイがパーティにはいります』当時この文章で大号泣しました。
5までやったけど2が一番いい作品。
初めてやった時、ひょっとしたらあそこにジョウイがいるのか・・?と思って、いた時には感動した
全てが素晴らしいRPGですが天才作曲家東野美紀さんの功績が大きいです
あの冷徹なシュウの最後の優しさ…本当に涙が出てきますよね😢
当時の同級生皆これ見て泣いてたな。物語といいグラフィックといい最高のゲームだった。
戦争の酷さを思い知らせてくれるゲームであり、人間の良さも魅せてくれたゲームだった
ヤベーマジ泣ける😭ノーマルエンディングも泣ける話やったけど真エンディングも素晴らしいね!やっぱ幻想水滸伝2は後世に伝えるべき名作だわ!
こんな自分が望んでた完璧なエンディングあったのか!子供の頃ジョウイとの決闘の場に行かないひたすら寂しいかエンディングか、泣きながらジョウイを倒す事しか出来なかったけど、それでもいまだに個人的に名作RPGの3本に入ってくるとか凄すぎ。
このエンディング108星揃えるナナミを庇うを選ばないと到達出来ないんですよね条件揃ってないと強制的に紋章一つにする選択しかなくなるんで涙腺崩壊するRPGは幻想2しかないですね
実際はジョウイが亡くなってしまうのが正史だったらしい。しかし、あまりにも悲しすぎるという理由からこのエンディングが足されたそうな。発売開始から17年。今プレイしても、このシーンだけは涙なしでは見れません。私の人生の中で一番最高の作品です。
Yes, the best.
幻想水滸伝2はかけがえのないものを与えてくれた。
3だとそうなってるからね。会話のみだけど
このゲームはとてもパワフルです。真のエンディングを見たときには、とても泣きました。20年経っても、このゲームには必ず戻ってきます。物語自体がいつも私の心を動かしてくれます。
ありがとう幻想水滸伝2は人生において大切な事を教えてくれた😢この神ゲーに巡り会えて本当に良かった😭
皇王になったジョウイ、108人を束ねる主人公という大きすぎる2人が、ただのお姉ちゃんであるナナミに結局頭が上がらないって構図が、本当に考えさせられる。
エンディング最後の歌は制作スタッフさんの合唱だそうですね。108人のその後のフィナーレを飾るにふさわしい曲と共に何回みても涙腺が緩んでしまいます。買う前は対して期待してなかったゲームですがこのゲームに勝るゲームは未だにありません。
何回見てもこのエンディングとそこに至るラストバトルには涙が止まらなくなりそうです。
これ本当に面白かった。グレゴリオ聖歌で鳥肌が立ったよ。
やっべ、30代なのに、また昔みたいに真エンディング見て泣いたよ…。
ここまで感情移入できるというか、夢中になれるゲームってそうそうない。ストーリー、システム、キャラクター、グラフィック、音楽、パワーバランス…まさに、名作。
このストーリーも勿論神過ぎるくらい素晴らしいけど、所々のタイミングで挿入するBGMが東野さんの秀でたセンスを表してると思う、特に2:27~のChantに当時衝撃を受けた。
1をやって、2のOPでビクトールとフリックの背中が流れてきた衝撃は今でも忘れないわ
懐かしいです。この崖にジョウイがいるなんて思わずに来て、最後のこの戦いを号泣しながらプレイしたのを今でも強烈に覚えてます。記憶を消してまたもう一回やりたいくらい、超号泣もののゲームでした。
記憶なくして、またやりたいって思いますよね〜
一番神ゲとおもったのは、1の主人公とグレミオが、108星でなく、プレミアのように仲間になるとこだけどな。愛を感じたのよな。完成度がスゴすぎてなぁ。ただでさえ、美しく特別なお店と式場で、結婚式をあげて、幸せなのに、サプライズで好きな歌手が来て祝ってくれるような嬉しさがあるゲームというか。
これが自分が初めてやったRPG。これを境にいろいろなRPGをプレイした。そして、このゲームほど何度もプレイし、感動したゲームはない。今でも時々、引っ張り出しては最初からプレイをしている。
レイブン V 泣いた
一緒です!私も初めてのRPGが幻想水滸伝2でした。本当に楽しかったなぁ。
これのために本体とゲーム買おうかな
いまだに幻水2を越えるRPGと出会えない
自分も同じく出会えません。今のRPGは絵面にばっかこだわって内容薄っぺらい奴ばっかりの糞ゲーばっかり。むしろこれくらいのチープな画面が温かみがあって最高です。
わかる
同じくです
最近は萌えとか声優にばかり力入れてますもんね。これくらいの時のゲームの方が純粋に楽しめました😌幻想水滸伝シリーズが一番好きです。
聖剣伝説3や真・女神転生III等何周もするほどハマったゲームや好きなゲームはあるけどやっぱり最高は幻想水滸伝2だなあ。ナナミが死んだ後ファミ通で見た笑顔のナナミのイラストが印象に残ってる。涙腺ガバ ガバス(´;д;`)
最近こればっか見てる。真のエンディングで最後のカットに色がつく演出がにくらしくて涙が出る
このようなエンディングもあったのか。RPGの中で幻想水滸伝ほど心を打ったゲームはなかった。場面、状況、物語、音楽全て良かった。
ジョウイがパーティに入りますここで泣く
108星を揃えたことで奇跡というとなんだけど、2主人公の想いが真の紋章とかいう呪いでしかないものに打ち勝ったと思うと望んだ未来を手に入れるくらい許されていいと思うんだ。1主人公はつれえな。
音楽、ストーリー、キャラクター全て最高だった。ネクロードのBGMすごく好き。何回も繰り返すほど好きでこれを超えるRPGてない。セリフも文字だけってのが最高。
ジョウイが推しだった。108人集めたら彼が生き残れる道があるのではないかとクライブイベントの時間制限のからくりを解き明かし、最後ころせないだろこれ!!って防御したさきにジョウイの生きるエンディングあって震えたの思い出した。
幻想水滸伝は単なる勧善懲悪じゃないところが素晴らしい。
やっぱり、名作ですよね。最後の最後で、ジョウイの武器が剣から元の武器に戻っているところが、何気に嬉しかった。で、パーティーに入るとこは、胸アツですね。
生まれて初めてプレイしたのが幻想水滸伝2でした。大人になり、PS2も手離して、他のソフトも売ったけど、幻水2だけは手離すことができず、まだ手元にあります。最後のエンディングでは心打たれ、このゲーム以上に感動するゲームには出会えていません。幻水2に出会えてよかった。
自分の「人には人の事情がある」って基本的な価値観は、このシリーズによってつくられたといっても過言ではない。この世代はゲームがかなり人格形成に貢献してるよね。。。
10代の時、ハマってずっとプレイしてた。今でもストーリー忘れる事なく死ぬまで記憶に残るゲームだと思う!!子供ながらに感動した。リマスター本当に楽しみにしてる、絶対買うー!!
一度通常エンディングを見て、胸が締め付けられるような気持ちになった後でこのエンディングを見ると涙腺崩壊する… (; ;)
この胸を刺すBGMはいつまでも心に残ってる 2を何も知らずにプレイして面白くて 1も買ってクリアして また2やったなぁ...
13:52でジルがお腹をさすっている仕草はもしかして・・・
ジョウイの野郎おおおおおおおお!
いや、本当にストーリーが素晴らしい。
全てにおいて全く新しいRPGではなかっただろうか、当時プレイしていたころプロローグの曲を聴いて鳥肌が立ったのを覚えているよ、そしてビクトールやフリックとかが再登場していて、驚いたのとうれしさとそして、感動・・・108人の仲間たち・・・この幻想水滸伝IIの正当な続編が出ないとは残念です。ハルモニア国はどんな国なんだろうと想像していたのだけどな~
Ⅲは認めていないって訳ですか?
ホント3は残念でしたね~。村山さんとしては3部作ということでいったん設定は温存したまま完結させたかったのにコナミ側が拒否って揉めて、村山さんは退社&発売大幅延期。南方群島やハルモニア、シンダル族・吠え猛る声の組合などの設定を放り出したままよく分からないグダグダで終了。。。
氏は3発売前に退社かな。3以降はBGMが好きじゃないんですよね、個人的には。ペシュメルガとユーバーの関係性、ジーン、ビッキーなども未解決に終わった。百英雄伝…まだ出ないのかな。
ラスト絵でジョウイが約束の地にいることを匂わせてくれるところが泣けるんだよね。そしてこのエンディングでのラスト絵ですよ。ビックリマークがでてさ、プンスカしてさ、飛ぶかクルクルするか4方向しかむけなくてさ。なのにこんなにキャラ感情伝わることある?こんなに100人以上いるキャラそれぞれに愛着わくことある?キャラとキャラ名がしっくりきすぎるんだよね。外伝とナッシュがまたこの世界観を広げてくれたんだよね。2では俯瞰で見ているような世界を、その地に飛び込んでいろんなキャラと絡ませてくれてさ。スタッフの幻水愛にあふれてるんだよね。本もいろいろ買ったし。
幻想水滸伝2はすべてが良いゲームでした。メタルギアに入っていた幻想水滸伝2の体験版に感謝です。じゃなければこのゲームをやっていなかった。ところで誰か幻想水滸伝版版ダクソ作ってくれてもいいんやで。
なにか呑みたい 私も小学生のときメタルギアに入ってた幻想水滸伝2の体験版をやってから買いました。ほんとメタルギアには感謝ですよね。
私もそう!メタルギア買わなきゃ幻想水滸伝2してなかった!感謝感謝
僕は友達に体験版を貰いプレイして、親に速攻で駄々こねて買ってもらった記憶があります😅笑 あの時体験版をくれた友達に感謝です🤝 駄々こねて良かったー
自分は幻想水滸伝2を紹介していたゲーム雑誌があって【タイトル忘れた】当時小学校3年生でそれを見て親に頼み込んで買った思い出です😄本当に運命的な巡り合わせで出会いました😄
自分はパワプロにメタルギアがついてて、買ったメタルギアに幻水がついててでした笑これを超えるゲームはないです。
懐かしいなぁ。「ここでジョウイが勝ったらどうなるんだろう?」と興味本意で試したら偶然このエンディングを見つけたんだっけ。クライブイベントと平行してタイムアタックしてたな。名作じゃない。傑作だよ。幻想2は。
ゲームオーバーになった
条件満たしてないとね、途中で止まらんのよどちらかの死が決着になっちゃう(負ければ当然・・・)
またBGMが味だしてるよなぁ・・。シュウがきたあたりで、もう涙。
最後ジョウイ挨拶しないで行ったのはハイランドのジョウイはもういないからか その後2人を追いかけて行ったのも、あの子と別れの挨拶出来たからかな
ホントに今までプレイしたRPGの中でも1、2位を争う名作です。2Dではこれに匹敵するのはFF5くらいしか思い浮かびません。是非、村山吉隆さんに戻ってもらっての1・2・3につながる幻水がプレイしたいです。
百英雄伝に期待しましょう!
ルカ・ブライトは最初から最後まで、敵としては最高の悪役だった。
改めてHDリマスター、おめでとうございます!このシーンにまた出会えるのだと思うと、また思い出して涙が出てきそうです。
最高のGameだった。もっと皆に知ってほしいっす
この作品もっとみんなに知ってほしい、何回クリアしたことか。。。ビクトールに返し刃の紋章使わせるためにウサギと何回もやってたな。。。
このゲームに出会って、人にはそれぞれの役割があり、決してだれも欠くことはできないと感じました。ある意味人生観を教えられたすばらしいRPGでした。勧善懲悪では決して語れないそれぞれの正義なり、思惑、理想、人の数だけあると思ったのを思い出しました。この作品から本当の水滸伝まで読んではまっちゃいましたw
まさに幻想水滸伝シリーズの本質をおっしゃっています😄
一応言っておくと、原典はもっと殺伐として生々しいですw其処だけはご注意を…(*>△
当時小6だったか。RPGに熱中してた。中2頃からゲームやらなくなったけど、20年以上たって、いまだに忘れられないゲーム。ストーリーだよな。やっぱ。
これ程やり込んだゲームは幻想水滸伝だけです。石川史先生、河野純子先生の描くキャラクターも最高でした!
ジョウイは「その強さ」力さえあれば全てを「力」で守れると思った。主人公は「力だけじゃ守りきれない心」「心」を守りたいっと思った。
それでもあなたは戦うことを選ばなかった
本当に幻想水滸伝2は名作だわ。普通108人も仲間いたら名ばかりのキャラだったり頭数合わせのキャラになりそうだけどみんな最高なキャラなんだよな。自分的に好きなキャラはオウラン、リキマル、ナナミ、ビクトール。悪役ながらカリスマ性の塊ルカブライトは史上最強の悪役でした!
懐かしいなぁエンディングの演出は泣いた
このゲームだけは本当に感動した…
一応リーダーとして就任する前にビクトールから聞けるゲンカクの過去話がベストエンドのヒントのひとつだったりする
個人的には納得と言うか、一番あり得る物語だと思う正史(ジョウイ、ナナミ死亡、主人公は国を治める)の方が好きただ、Best endingがあることで彼らが一番望んだ結果を得られた世界線が存在することが分かって見つけた時は本当に嬉しかった!
わかります!!たぶん正史だからⅢでルックがああなったんですよね。真なる紋章は人々を束縛するから人々を自由にしたいって。
黒き刃の「貪欲なる友」って、貪欲なまでに闘争を求めるってことだと勝手に思ってる。ジョウイは最後まで主人公と戦うことで1つの国を打ち立てようとしてたし。「許す者の印」は自分に刃を突き付けようとする友を許し、その覚悟を受け止められる意志の強さを指してると思う。
結局、20年前の幻想2を超えるRPGっていまだに出てないんだよな~
懐かしい、、思い出して号泣した、、
間違いなく知る人ぞ知る名作小説も買って読んだなー懐かしい
何度も真エンディングを迎えては涙したなぁ
「あなたたちにとって、世界は広い」枷を外すだけてはなく飛び立つように意識を向ける言葉大切…で、だからこそ、なのか
真エンディングは言うまでもなく良いんだけど個人的にはナナミも死亡してジョウイを討ち取って英雄となるエンディングも好き戦争の虚しさや主人公の周りには何も残らない虚無感嫌いじゃない
もう主人公しか生き残ってなくて、小さい頃から親しかった親友たちはもう居ない。日々忙しい中で、3人揃って楽しかった昔やもう居ない2人の事を思い出す切なさが…たまらんのです!主人公には申し訳ないが。
生みの親が正史は国主EDの方と言ってようがジョウイ無責任と言われようが国主EDじゃないと3のルックに繋がらなくね?とか言われようが、私の中では主人公が一番幸せになれるこれが正史だからー!
主人公が主人公しててナナミのいい女度が爆上がりしシュウのニクイツンデレも提供される全ての人間の株が上がるEDだよなぁ
ファミコンからPS4まで、数多くのRPGをやってきたがこれは間違いなくベスト10に入った作品だった。
名作なのにFFと比べるとプレイ人口ほんと少ない、、だからこそ、幻水知ってる人見つけるとめちゃ嬉しいんだけどね!
知られてない名作の一つですかね?
当時はコナミのRPGってのに偏見があったのかもね。口コミで知ってプレイしたら、作り手の作品への愛情をひしひしと感じた
ポポロクロイス物語も忘れないで
これはぜひいろんな人にやってほしい
今のFFはタイトルだけの糞ゲー幻水知らない人はマジで損してると思う
懐かしすぎや、、、
当時高校生のとき、クラスメイトが貸してくれた神ゲー。こんなに面白いのにあまり知られていないのが残念。ノーボイスでもこれだけ密度が濃くてストーリーが最高。ずっと布教する。
こんな結末は知らんかったわ、、泣けてきた
当時高校生でした。で、何回やってもナナミが死んじゃうので辛くてマイにKONAMIに電話して泣きながらナナミをどうしたら救えるのか聞いてました。オペレーターのお姉さんは教えてくれない。当たり前だけどさ。で毎日KONAMIに電話して1週間してからお姉さんがヒントだけくれました。お姉さん「ナナミの装備は大事です。裸で戦ったら誰でも死にますよ。」その言葉にハッとしました。幻水1の時、パーンの時も一騎打ち対決で裸単騎させていた事を。あの時のお姉さんには感謝しかない!ナナミに最強装備で戦ってもらい、このエンディングに辿り着けたのです。幻水1も2も名作ですね。今でもグレミオ大好きです。
最近クリアしたがマジで面白かった。ナナミ、ジョウイ、主人公達には幸せでいてほしいな
何度見ても素晴らしい
感動がある。純粋に生きていたい..でも、矛盾がある。弱さ..ずっと、心の中で忘れないようにそれを知っていても、守りたいものの為に..強くなる。望んでいた先は一緒だったはず。答えはお互いに同じなのに..けれども、道が違った。。
丁度今2018年12月16日に再プレイしてますw昔から十回ぐらいプレイしてるんですが、色あせない名作です。1回のプレイ時間70時間かけてやり込むのでキャラの愛着がすごいですwナナミが一番好きで、ワカバみたいな格闘少女系も好きになり、シエラみたいな「わらわ」と「のじゃ」みたいな口調のバンパイア少女がたまりませんw一番気になるのが、最初のキャロの街に戻るシーンで、関所の兵士にリィナは何をしたのか・・・ジークフリートを仲間にするためには「処女(おとめ)」をパーティーに入れてなくちゃいけないのだが、リィナには反応なし・・・全く!けしからん!
コレ見て心底思う。
ゲームはグラフィックの綺麗さでも豪華声優陣の起用でもなくストーリーと音楽なのだと。
今も記憶に焼き付くすばらしい作品です。
最近幻想2を久々にプレイして同じ事を感じました。
同じくです。。この頃のゲームめっちゃ楽しかったですね〜!
拒み続けるw
わかるぅー(´ー`*)ウンウン
今のゲームってグラフィックや声優を全面に押し出してる感あるよね( ̄▽ ̄;)
それは悪くは無いけど、ストーリーとかが面白くないと素敵な推し声優でもなんかプレイする気力が無くなる(´Д`)ハァ…
現在2023年。七年前のコメントにグッドボタン押したよ。名作は、いつまでも色褪せないからね!
こんな悲しくて最高な物語他にない。
村山さんが作ってたら続編にジョウイとジルの子供でてきたんじゃないかなとか思う。
百英雄伝見届けてほしかった。ありがとうしか言葉がでない。
FFやドラクエと比べてメジャーではないけど、
幻想水滸伝1・2は上のシリーズに負けない不朽の名作だと思う。
この感じでシリーズ完結させて欲しかったですね。
今見ても感動できる素晴らしいゲーム
1より3より2が最大の大作だと思う。感動的だし、心にグッとくるよ!
新作楽しみ。
目指しているところが別々な作品だけど、どの作品よりもテンポや感動を強く作れているよ。2は。 2は。
海戦のゲームも面白かった。確かに3は未消化。5までやった。
自分の人生観に大きな影響を与えた名作の一つ。
そして、村山さん、ご冥福をお祈りいたします・・・🙏
幻想水滸伝2キャッチコピーがジョウイの「その強さがあれば、全てを守れると思った。」ってところがすごく好き
私、史上、サイコーのキャッチコピーでした!
このエンディング初めて見た時から忘れられん
ここだけ見ても何度でも泣いてしまうのは自分だけだろうか
神ゲーと出会えてて本当に良かった
108いいね!にしようとしたら、107だった😂
Ⅱで、私の思い描く世界観が終わってしまった事が、未だに寂しいです。
その後に続く世界観は、まるでパラレルのようでした。
ゲーム好き、RPG好きの原点の様な作品でした。
永遠の名作。何度やっても感動する。
これ、本編のスゴさは今さら言うまでもないけど。ハイヨーの料理対決が地味に好きだった。レシピ集めるのが楽しくて楽しくて。
楽しいですよね〜。チンチロや釣りもやったなぁ。
ナナミアイスでしたっけ?笑
アイリのコロッケが万能だったの覚えてる笑笑
楽しかったなぁ料理対決www
私は拠点が大きくなって変わっていくのが大好きでした!その中でのミニイベント、楽しかったなぁ。
今でも同じようなゲーム体験をしたくても、未だに物足りないです。それくらい楽しかった。
定期的に見ては号泣してる自分がいる。1のグレミオやらこのEDの為に頑張って108星揃えたのが懐かしい。
Ⅱが最高傑作。個人的には今までやった全てのRPGの中で一番
料理対決が燃えた😂
人生で一番好きなゲームです。これはこの先も変わらない
.
ジョウイが、ピリカとの別れ際に言ったセリフが良かった
「ピリカ忘れるな。別れを嫌うのではなく、共に過ごせる時を大切にするんだ」
その強さがあれば、全てを守れると思った。
いままでプレイしたゲームで一番いいキャッチコピー。
ラストの曲は制作に携わった方達が歌ってるって知った時涙出た。すごい愛が詰まったゲーム。幻水1.2はガチで良質なRPG
この頃のKONAMIのゲームは全体的に好きでした。
それこそスクエニよりもずっとストーリーで泣けた。グレミオの時は本当に泣いたよ。グレミオが戻ってきた時も泣いた。
泣き所を作るのがとても上手かった気がします。
音楽もとても好きでした。
最初の始まりの場所での再会に胸が詰まる。何度も何度もプレイして、泣いた作品。
今見て大号泣。
初めてやった時めちゃくちゃ衝撃だったなぁ
子供の頃はジョウイの気持ちが分からなくて、勝手な奴とか相談して欲しかったとか思ったけど大人になるとわかる。
ジョウイは大人過ぎたんだなって。
ジョウイがパーティに入る所とナナミが飛びついてくるところで涙が出てくるわ
幻想水滸伝、メタルギアシリーズ、昔のコナミは情熱にあふれるクリエイターがいて本当にいい会社だったんだよなあ・・
もう30年くらい前のゲームなのにこれ見ると目から汁が…
当時寝る間も惜しんでクリアした日々、忘れられない、今も最高傑作だと思っています。
見てたら泣き過ぎた、正史もこちらのifも、どちらも作って下さったスタッフの皆様に敬意!
ジョウイは救われても良かった!
キャラ一人一人の作り込み、1人でも欠けては正しい道に行けないという難度、1つの大きな物語にのめり込んだ日々はいつまでも心に残って色褪せないです。
アップロードして残してくれていてありがとうございます。
『ジョウイがパーティにはいります』
当時この文章で大号泣しました。
5までやったけど2が一番いい作品。
初めてやった時、ひょっとしたらあそこにジョウイがいるのか・・?と思って、いた時には感動した
全てが素晴らしいRPGですが天才作曲家東野美紀さんの功績が大きいです
あの冷徹なシュウの最後の優しさ…
本当に涙が出てきますよね😢
当時の同級生皆これ見て泣いてたな。物語といいグラフィックといい最高のゲームだった。
戦争の酷さを思い知らせてくれるゲームであり、人間の良さも魅せてくれたゲームだった
ヤベーマジ泣ける😭
ノーマルエンディングも泣ける話やったけど真エンディングも素晴らしいね!
やっぱ幻想水滸伝2は後世に伝えるべき名作だわ!
こんな自分が望んでた完璧なエンディングあったのか!
子供の頃ジョウイとの決闘の場に行かないひたすら寂しいかエンディングか、泣きながらジョウイを倒す事しか出来なかったけど、それでもいまだに個人的に名作RPGの3本に入ってくるとか凄すぎ。
このエンディング108星揃える
ナナミを庇うを選ばないと到達出来ないんですよね
条件揃ってないと強制的に紋章一つにする選択しかなくなるんで
涙腺崩壊するRPGは幻想2しかないですね
実際はジョウイが亡くなってしまうのが正史だったらしい。
しかし、あまりにも悲しすぎるという理由からこのエンディングが足されたそうな。
発売開始から17年。今プレイしても、このシーンだけは涙なしでは見れません。
私の人生の中で一番最高の作品です。
Yes, the best.
幻想水滸伝2はかけがえのないものを与えてくれた。
3だとそうなってるからね。会話のみだけど
このゲームはとてもパワフルです。真のエンディングを見たときには、とても泣きました。20年経っても、このゲームには必ず戻ってきます。物語自体がいつも私の心を動かしてくれます。
ありがとう
幻想水滸伝2は人生において大切な事を教えてくれた😢
この神ゲーに巡り会えて本当に良かった😭
皇王になったジョウイ、108人を束ねる主人公という大きすぎる2人が、ただのお姉ちゃんであるナナミに結局頭が上がらないって構図が、本当に考えさせられる。
エンディング最後の歌は制作スタッフさんの合唱だそうですね。108人のその後のフィナーレを飾るにふさわしい曲と共に何回みても涙腺が緩んでしまいます。買う前は対して期待してなかったゲームですがこのゲームに勝るゲームは未だにありません。
何回見てもこのエンディングとそこに至るラストバトルには涙が止まらなくなりそうです。
これ本当に面白かった。グレゴリオ聖歌で鳥肌が立ったよ。
やっべ、30代なのに、また昔みたいに真エンディング見て泣いたよ…。
ここまで感情移入できるというか、夢中になれるゲームってそうそうない。
ストーリー、システム、キャラクター、グラフィック、音楽、パワーバランス…
まさに、名作。
このストーリーも勿論神過ぎるくらい素晴らしいけど、所々のタイミングで挿入するBGMが東野さんの秀でたセンスを表してると思う、特に2:27~のChantに当時衝撃を受けた。
1をやって、2のOPでビクトールとフリックの背中が流れてきた衝撃は今でも忘れないわ
懐かしいです。
この崖にジョウイがいるなんて思わずに来て、最後のこの戦いを号泣しながらプレイしたのを今でも強烈に覚えてます。
記憶を消してまたもう一回やりたいくらい、超号泣もののゲームでした。
記憶なくして、またやりたいって思いますよね〜
一番神ゲとおもったのは、1の主人公とグレミオが、108星でなく、プレミアのように仲間になるとこだけどな。愛を感じたのよな。完成度がスゴすぎてなぁ。
ただでさえ、美しく特別なお店と式場で、結婚式をあげて、幸せなのに、サプライズで好きな歌手が来て祝ってくれるような嬉しさがあるゲームというか。
これが自分が初めてやったRPG。これを境にいろいろなRPGをプレイした。そして、このゲームほど何度もプレイし、感動したゲームはない。今でも時々、引っ張り出しては最初からプレイをしている。
レイブン V
泣いた
一緒です!私も初めてのRPGが幻想水滸伝2でした。本当に楽しかったなぁ。
これのために本体とゲーム買おうかな
いまだに幻水2を越えるRPGと出会えない
自分も同じく出会えません。今のRPGは絵面にばっかこだわって内容薄っぺらい奴ばっかりの糞ゲーばっかり。
むしろこれくらいのチープな画面が温かみがあって最高です。
わかる
同じくです
最近は萌えとか声優にばかり力入れてますもんね。これくらいの時のゲームの方が純粋に楽しめました😌幻想水滸伝シリーズが一番好きです。
聖剣伝説3や
真・女神転生III等
何周もするほどハマったゲームや
好きなゲームはあるけど
やっぱり最高は幻想水滸伝2だなあ。
ナナミが死んだ後ファミ通で見た
笑顔のナナミのイラストが印象に残ってる。涙腺ガバ ガバス(´;д;`)
最近こればっか見てる。真のエンディングで最後のカットに色がつく演出がにくらしくて涙が出る
このようなエンディングもあったのか。RPGの中で幻想水滸伝ほど心を打ったゲームはなかった。場面、状況、物語、音楽全て良かった。
ジョウイがパーティに入ります
ここで泣く
108星を揃えたことで奇跡というとなんだけど、2主人公の想いが真の紋章とかいう呪いでしかないものに打ち勝ったと思うと望んだ未来を手に入れるくらい許されていいと思うんだ。1主人公はつれえな。
音楽、ストーリー、キャラクター全て最高だった。ネクロードのBGMすごく好き。何回も繰り返すほど好きでこれを超えるRPGてない。セリフも文字だけってのが最高。
ジョウイが推しだった。
108人集めたら彼が生き残れる道があるのではないかとクライブイベントの時間制限のからくりを解き明かし、最後ころせないだろこれ!!って防御したさきにジョウイの生きるエンディングあって震えたの思い出した。
幻想水滸伝は単なる勧善懲悪じゃないところが素晴らしい。
やっぱり、名作ですよね。
最後の最後で、ジョウイの武器が剣から元の武器に戻っているところが、何気に嬉しかった。
で、パーティーに入るとこは、胸アツですね。
生まれて初めてプレイしたのが幻想水滸伝2でした。大人になり、PS2も手離して、他のソフトも売ったけど、幻水2だけは手離すことができず、まだ手元にあります。
最後のエンディングでは心打たれ、このゲーム以上に感動するゲームには出会えていません。
幻水2に出会えてよかった。
自分の「人には人の事情がある」って基本的な価値観は、
このシリーズによってつくられたといっても過言ではない。
この世代はゲームがかなり人格形成に貢献してるよね。。。
10代の時、ハマってずっとプレイしてた。
今でもストーリー忘れる事なく死ぬまで記憶に残るゲームだと思う!!
子供ながらに感動した。
リマスター本当に楽しみにしてる、絶対買うー!!
一度通常エンディングを見て、胸が締め付けられるような気持ちになった後で
このエンディングを見ると涙腺崩壊する… (; ;)
この胸を刺すBGMはいつまでも心に残ってる 2を何も知らずにプレイして面白くて 1も買ってクリアして また2やったなぁ...
13:52でジルがお腹をさすっている仕草はもしかして・・・
ジョウイの野郎おおおおおおおお!
いや、本当にストーリーが素晴らしい。
全てにおいて全く新しいRPGではなかっただろうか、当時プレイしていたころプロローグの曲を聴いて鳥肌が立ったのを覚えているよ、そしてビクトールやフリックとかが再登場していて、驚いたのとうれしさと
そして、感動・・・108人の仲間たち・・・この幻想水滸伝IIの正当な続編が出ないとは残念です。ハルモニア国はどんな国なんだろうと想像していたのだけどな~
Ⅲは認めていないって訳ですか?
ホント3は残念でしたね~。
村山さんとしては3部作ということでいったん設定は温存したまま
完結させたかったのにコナミ側が拒否って揉めて、村山さんは退社&発売大幅延期。
南方群島やハルモニア、シンダル族・吠え猛る声の組合などの
設定を放り出したままよく分からないグダグダで終了。。。
氏は3発売前に退社かな。
3以降はBGMが好きじゃないんですよね、個人的には。
ペシュメルガとユーバーの関係性、ジーン、ビッキーなども未解決に終わった。
百英雄伝…まだ出ないのかな。
ラスト絵でジョウイが約束の地にいることを匂わせてくれるところが泣けるんだよね。
そしてこのエンディングでのラスト絵ですよ。
ビックリマークがでてさ、プンスカしてさ、飛ぶかクルクルするか4方向しかむけなくてさ。
なのにこんなにキャラ感情伝わることある?
こんなに100人以上いるキャラそれぞれに愛着わくことある?
キャラとキャラ名がしっくりきすぎるんだよね。
外伝とナッシュがまたこの世界観を広げてくれたんだよね。
2では俯瞰で見ているような世界を、その地に飛び込んでいろんなキャラと絡ませてくれてさ。スタッフの幻水愛にあふれてるんだよね。
本もいろいろ買ったし。
幻想水滸伝2はすべてが良いゲームでした。
メタルギアに入っていた幻想水滸伝2の体験版に感謝です。
じゃなければこのゲームをやっていなかった。
ところで誰か幻想水滸伝版版ダクソ作ってくれてもいいんやで。
なにか呑みたい 私も小学生のときメタルギアに入ってた幻想水滸伝2の体験版をやってから買いました。ほんとメタルギアには感謝ですよね。
私もそう!メタルギア買わなきゃ幻想水滸伝2してなかった!感謝感謝
僕は友達に体験版を貰いプレイして、親に速攻で駄々こねて買ってもらった記憶があります😅笑 あの時体験版をくれた友達に感謝です🤝 駄々こねて良かったー
自分は幻想水滸伝2を紹介していたゲーム雑誌があって【タイトル忘れた】当時小学校3年生でそれを見て親に頼み込んで買った思い出です😄
本当に運命的な巡り合わせで出会いました😄
自分はパワプロにメタルギアがついてて、
買ったメタルギアに幻水がついててでした笑
これを超えるゲームはないです。
懐かしいなぁ。「ここでジョウイが勝ったらどうなるんだろう?」と興味本意で試したら偶然このエンディングを見つけたんだっけ。クライブイベントと平行してタイムアタックしてたな。名作じゃない。傑作だよ。幻想2は。
ゲームオーバーになった
条件満たしてないとね、途中で止まらんのよ
どちらかの死が決着になっちゃう(負ければ当然・・・)
またBGMが味だしてるよなぁ・・。
シュウがきたあたりで、もう涙。
最後ジョウイ挨拶しないで行ったのはハイランドのジョウイはもういないからか その後2人を追いかけて行ったのも、あの子と別れの挨拶出来たからかな
ホントに今までプレイしたRPGの中でも1、2位を争う名作です。2Dではこれに匹敵するのはFF5くらいしか思い浮かびません。是非、村山吉隆さんに戻ってもらっての1・2・3につながる幻水がプレイしたいです。
百英雄伝に期待しましょう!
ルカ・ブライトは最初から最後まで、敵としては最高の悪役だった。
改めてHDリマスター、おめでとうございます!このシーンにまた出会えるのだと思うと、また思い出して涙が出てきそうです。
最高のGameだった。もっと皆に知ってほしいっす
この作品もっとみんなに知ってほしい、何回クリアしたことか。。。ビクトールに返し刃の紋章使わせるためにウサギと何回もやってたな。。。
このゲームに出会って、人にはそれぞれの役割があり、決してだれも欠くことはできないと感じました。
ある意味人生観を教えられたすばらしいRPGでした。
勧善懲悪では決して語れないそれぞれの正義なり、思惑、理想、人の数だけあると思ったのを思い出しました。
この作品から本当の水滸伝まで読んではまっちゃいましたw
まさに幻想水滸伝シリーズの本質をおっしゃっています😄
一応言っておくと、原典はもっと殺伐として生々しいですw
其処だけはご注意を…(*>△
当時小6だったか。RPGに熱中してた。中2頃からゲームやらなくなったけど、20年以上たって、いまだに忘れられないゲーム。ストーリーだよな。やっぱ。
これ程やり込んだゲームは幻想水滸伝だけです。
石川史先生、河野純子先生の描くキャラクターも最高でした!
ジョウイは「その強さ」力さえあれば全てを「力」で守れると思った。主人公は「力だけじゃ守りきれない心」「心」を守りたいっと思った。
それでもあなたは戦うことを選ばなかった
本当に幻想水滸伝2は名作だわ。
普通108人も仲間いたら名ばかりのキャラだったり頭数合わせのキャラになりそうだけどみんな最高なキャラなんだよな。
自分的に好きなキャラはオウラン、リキマル、ナナミ、ビクトール。
悪役ながらカリスマ性の塊ルカブライトは史上最強の悪役でした!
懐かしいなぁエンディングの演出は泣いた
このゲームだけは本当に感動した…
一応リーダーとして就任する前にビクトールから聞けるゲンカクの過去話がベストエンドのヒントのひとつだったりする
個人的には納得と言うか、一番あり得る物語だと思う正史(ジョウイ、ナナミ死亡、主人公は国を治める)の方が好き
ただ、Best endingがあることで彼らが一番望んだ結果を得られた世界線が存在することが分かって見つけた時は本当に嬉しかった!
わかります!!
たぶん正史だからⅢでルックがああなったんですよね。
真なる紋章は人々を束縛するから人々を自由にしたいって。
黒き刃の「貪欲なる友」って、貪欲なまでに闘争を求めるってことだと勝手に思ってる。ジョウイは最後まで主人公と戦うことで1つの国を打ち立てようとしてたし。「許す者の印」は自分に刃を突き付けようとする友を許し、その覚悟を受け止められる意志の強さを指してると思う。
結局、20年前の幻想2を超えるRPGっていまだに出てないんだよな~
懐かしい、、思い出して号泣した、、
間違いなく知る人ぞ知る名作
小説も買って読んだなー懐かしい
何度も真エンディングを迎えては涙したなぁ
「あなたたちにとって、世界は広い」
枷を外すだけてはなく
飛び立つように意識を向ける言葉
大切…で、だからこそ、なのか
真エンディングは言うまでもなく良いんだけど
個人的にはナナミも死亡してジョウイを討ち取って英雄となるエンディングも好き
戦争の虚しさや主人公の周りには何も残らない虚無感嫌いじゃない
もう主人公しか生き残ってなくて、小さい頃から親しかった親友たちはもう居ない。
日々忙しい中で、3人揃って楽しかった昔やもう居ない2人の事を思い出す切なさが…たまらんのです!
主人公には申し訳ないが。
生みの親が正史は国主EDの方と言ってようがジョウイ無責任と言われようが国主EDじゃないと3のルックに繋がらなくね?とか言われようが、私の中では主人公が一番幸せになれるこれが正史だからー!
主人公が主人公しててナナミのいい女度が爆上がりしシュウのニクイツンデレも提供される全ての人間の株が上がるEDだよなぁ
ファミコンからPS4まで、数多くのRPGをやってきたが
これは間違いなくベスト10に入った作品だった。
名作なのにFFと比べるとプレイ人口ほんと少ない、、
だからこそ、幻水知ってる人見つけるとめちゃ嬉しいんだけどね!
知られてない名作の一つですかね?
当時はコナミのRPGってのに偏見があったのかもね。
口コミで知ってプレイしたら、作り手の作品への愛情をひしひしと感じた
ポポロクロイス物語も忘れないで
これはぜひいろんな人にやってほしい
今のFFはタイトルだけの糞ゲー
幻水知らない人はマジで損してると思う
懐かしすぎや、、、
当時高校生のとき、クラスメイトが貸してくれた神ゲー。こんなに面白いのにあまり知られていないのが残念。
ノーボイスでもこれだけ密度が濃くてストーリーが最高。ずっと布教する。
こんな結末は知らんかったわ、、泣けてきた
当時高校生でした。で、何回やってもナナミが死んじゃうので辛くてマイにKONAMIに電話して泣きながらナナミをどうしたら救えるのか聞いてました。
オペレーターのお姉さんは教えてくれない。当たり前だけどさ。
で毎日KONAMIに電話して1週間してからお姉さんがヒントだけくれました。
お姉さん「ナナミの装備は大事です。裸で戦ったら誰でも死にますよ。」
その言葉にハッとしました。幻水1の時、パーンの時も一騎打ち対決で裸単騎させていた事を。
あの時のお姉さんには感謝しかない!
ナナミに最強装備で戦ってもらい、このエンディングに辿り着けたのです。
幻水1も2も名作ですね。
今でもグレミオ大好きです。
最近クリアしたがマジで面白かった。ナナミ、ジョウイ、主人公達には幸せでいてほしいな
何度見ても素晴らしい
感動がある。純粋に生きていたい..でも、矛盾がある。
弱さ..
ずっと、心の中で忘れないようにそれを知っていても、守りたいものの為に..強くなる。
望んでいた先は一緒だったはず。
答えはお互いに同じなのに..けれども、道が違った。。
丁度今2018年12月16日に再プレイしてますw昔から十回ぐらいプレイしてるんですが、色あせない名作です。1回のプレイ時間70時間かけてやり込むのでキャラの愛着がすごいですwナナミが一番好きで、ワカバみたいな格闘少女系も好きになり、シエラみたいな「わらわ」と「のじゃ」みたいな口調のバンパイア少女がたまりませんw一番気になるのが、最初のキャロの街に戻るシーンで、関所の兵士にリィナは何をしたのか・・・ジークフリートを仲間にするためには「処女(おとめ)」をパーティーに入れてなくちゃいけないのだが、リィナには反応なし・・・全く!けしからん!