Corona Render interior animation \ Анимация интерьера в 3ds Max и Corona render

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 69

  • @SlavaSobolevsky
    @SlavaSobolevsky  2 роки тому

    Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.

  • @sergeysergeyev7392
    @sergeysergeyev7392 2 роки тому +1

    Очень кратко и только сама суть! Супер💪

  • @iuriefurtuna1967
    @iuriefurtuna1967 5 місяців тому

    Большое спасибо! Очень полезный видео урок!

  • @SlavaSobolevsky
    @SlavaSobolevsky  2 роки тому +3

    Небольшое дополнение: UHD Cache сохраняется для каждой камеры свой. То есть если у нас, например, 4 камеры - то для каждой из них мы должны отрендерить свой uhd cache по 1 секунде и загружать его для каждой камеры

    • @НиколайЧернов-ъ8ц
      @НиколайЧернов-ъ8ц Рік тому +2

      Не понимаю, зачем это надо? UHD считается быстро, неужели мы теряем глобально как-то время от того, что считаем кэш?

  • @СергейБуркин-к7п

    Слава, круто! Молодец, спасибо!

  • @ARTT0M
    @ARTT0M 2 роки тому +1

    Спасибо , бум смотреть ))) ...

  • @Nektras
    @Nektras 2 роки тому +3

    Спасибо за интересное видео, посмотрел пока только половину. Но сразу скажу, что хотелось бы больше информации по настройке анимации. Во всех курсах/уроках по визуализации в 3ds max рассказывают про статику, а анимации нет.
    По времени рендера, 91ч это слишком много. ГПУ рендеры типа Octane/Redshift сделали подобное в разы быстрее. Возможно vray бы сделал быстрее короны в режиме ЦПУ+ГПУ.

    • @vladimir4165
      @vladimir4165 2 роки тому

      Под октан/редшифт пришлось бы на моделях матриалы переделывать, доп. затраты времени. Плюс по редшифту говорят, что он быстрый, если урезать качество. Если же не жертвовать качеством, он становиться медленным и слабо предсказуемым, может кадр за минуту сделать, а следующий 10+ минут.
      Лучше для анимации Фшторм(тоже материалы переделывать)либо вирей ГПУ, ртх режим.

  • @monkimeow
    @monkimeow 2 роки тому

    Ещё не посмотрел, но чувствую что очень полезно )))

  • @projectburo
    @projectburo 8 місяців тому

    Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, почему рябит ковер или подсветка в анимации? Слишком это заметно и как убрать не понимаем. Может вы подскажете практический совет?)

  • @zaurmehyeddinov2385
    @zaurmehyeddinov2385 Місяць тому

    в каком формате надо сохранять?

  • @vivinwilson7555
    @vivinwilson7555 Рік тому +1

    ты спрятал какие-нибудь ies огни ..?? потому что я задал те же настройки, но не получил идеального освещения.

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  Рік тому

      Не, видно же на виде сверху, что нету

  • @jonathanmalony
    @jonathanmalony Рік тому

    отличная работа, не могли бы вы поделиться сценой, заранее спасибо привет

  • @kostyanikaa6200
    @kostyanikaa6200 2 роки тому

    Спасибо )))

  • @Gavrilova_designer91
    @Gavrilova_designer91 2 роки тому

    Слава привет,хороший урок. Хотел попросить - можешь более подробно раскрыть тему освещения,материалов какие то моменты для улучшения рендера ну и новые материалы из 8й короны

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 роки тому

      Привет, пока сижу на 6 вообще) но новый физ мат из 7 мне понравился, в 8 вроде не сильно много добавили. Но скоро посмотрю, пора уже обновляться

    • @Gavrilova_designer91
      @Gavrilova_designer91 2 роки тому

      @@SlavaSobolevsky в 8 скатер больше, а по материалам и физике максимально это в 7 еще закинули, но вообще тема освещения в сцене - это вот прямо хочется от профи, подробно с чувством,толком и расстановкой) смотрел твой урок по этой теме, но хочется большему у тебя научится. Кстати,спасибо за тот урок.

  • @somonibragimov203
    @somonibragimov203 Рік тому

    👍👍👍

  • @Vellm2804
    @Vellm2804 6 місяців тому

    4 дня это долго😮 не выключать и сидеть рядом😄 вдруг что, то все сначала

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  6 місяців тому +1

      Можно всегда запустить с нужного кадра потом)

    • @Vellm2804
      @Vellm2804 6 місяців тому

      @@SlavaSobolevsky действительно! 😊И пауза кажись есть, но тут лучше не шутить..

  • @Сергейпофакту
    @Сергейпофакту 2 роки тому +2

    Крутейшая работа конечно 👍
    Можешь подсказать как правильно оптимизировать модели мебели для UE?или как качественно заретопить это всё
    Начинающий 🙂

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 роки тому +1

      Ну в кратце тут не написать, попробую видео сделать чуть позже. Если совсем по простому, то если модель имеет хорошую и правильную сетку, то в UE с ней тоже проблем не будет даже после датасмита

    • @Сергейпофакту
      @Сергейпофакту 2 роки тому

      @@SlavaSobolevsky спасибо,понял!
      Если найдется время на запись видео-будет очень полезно многим 😉

  • @chumaktetiana
    @chumaktetiana 4 місяці тому

    Не совсем понятно как ты собираеш видео в пропремьер.

  • @vivinwilson7555
    @vivinwilson7555 Рік тому

    Я ПРОВЕРИЛ ВАШ TG, НО НЕ ПОЛУЧИЛ, ПОЖАЛУЙСТА, ОТПРАВЬТЕ ЕГО ПОВТОРНО

  • @viz-vis
    @viz-vis 6 місяців тому

    Chaos Player хуже чем Adobe Premiere? Только вникаю в анимацию

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  6 місяців тому

      Первым не приходилось пользоваться

  • @OrsonSparksX
    @OrsonSparksX Рік тому +1

    Cache- Кэш, КЭШ, КЭШ. Кэш информация, временная информация. Б.. Ь какой в жопу кейч. Епрст. ЭдАб премьер. Блин, научитесь читать на этом сра... м английском. Оптимальная частота кадров для зрителя, это 24-23,.976 кадров в секунду. Этого достаточно для анимации видео. А для плавности картинки достаточно настроить motion bloor во вкладке camera в главных настройках.

  • @МарияКрахотина-с1м

    Здравствуйте, есть ли видео как настроивать фон за окном? Очень красиво выглядит здесь

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 роки тому

      В данном случае это просто изогнутый Плейн с текстурой, но лучше использовать сферическую панораму при наличии и помещать ее оверрайдом в директ визибилити

    • @МарияКрахотина-с1м
      @МарияКрахотина-с1м 2 роки тому

      @@SlavaSobolevsky я вообще использую цилиндр. но у меня он не такой по освещённости у меня сильно яркий. Спасибо за ответ
      , покопаюсь в настройках))

    • @kryukovarch
      @kryukovarch Рік тому

      а где ты качаешь текстуру фона и в каком разрешении лучше будет, это же не из гугл картинок ? платный сток какойто?@@SlavaSobolevsky

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  Рік тому

      @@kryukovarch бывает покупаю, бывает использую hdri, заказчики сами фоткают что я прошу, либо сам еду фотографировать. Стоков разных много, что-то прям особенно хорошее выделить наверное не могу, плюс минус одно и тоже

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  Рік тому

      @@kryukovarch даже с Гугл и Яндекс панорам вырезаю иногда если сильно надо

  • @elyanorrra2573
    @elyanorrra2573 Рік тому +5

    4 дня рендера? Кошмар, такие видео целые состояния должны стоить

  • @vivinwilson7555
    @vivinwilson7555 Рік тому

    можешь прислать фоновое изображение.??

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  Рік тому

      В тг у себя кажется их выкладывал

  • @00tron0
    @00tron0 2 роки тому

    👍

  • @design_studio_tashkent
    @design_studio_tashkent 2 роки тому

    ПРИВЕТ. а где указываются эти КАЖДЫЙ ДЕСЯТЫЙ КАДР? и вопрос у меня в ролике свет включается, разные источники мне уже этот номер не пройдёт? мне полностью рендерить?

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 роки тому +1

      Указывается там где выбирается single, range в первой вкладке. Если включается/выключается свет или двигаются предметы, то безопаснее рендерить по дефолту на каждый кадр

    • @design_studio_tashkent
      @design_studio_tashkent 2 роки тому

      @@SlavaSobolevsky + 500 к карме, да прибудет КАПСЛОГ в здравии

  • @ИванЕвтишин-щ8ы
    @ИванЕвтишин-щ8ы 2 роки тому

    Ребят, подскажите как сделать такой же красивый, естественный и объемный фон за окном?

  • @АлександрНикифоров-х2ь3ц

    Здравствуйте. А можно сделать рендер из одного помещения в другое?

  • @vivinwilson7555
    @vivinwilson7555 Рік тому

    Бро, можешь поделиться этим файлом в версии 2021 года..??

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  Рік тому

      Сцены с рабочих проектов не передаю, единственно во второй тг канал выкладываю облегченные варианты сцен, но именно этой там нет пока

  • @f.c.6066
    @f.c.6066 Рік тому

    как избавиться от мерцания теней?

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  Рік тому +1

      Смотря из-за чего они мерцаю, если галочка Animation flicker-free стоит, то надо сцену смотреть. Протестировать разный просчет uhd cache, например для каждого кадра или для каждого десятого и тд

    • @f.c.6066
      @f.c.6066 Рік тому

      @@SlavaSobolevsky галочку профукал, переделаю посмотрю. Спасибо

  • @Nicochec17
    @Nicochec17 2 роки тому

    Хорошая работа, но рендерить несколько дней... это...
    Лучше уж не много повозиться и перекинуть проэкт в unreal или в blender хотя бы, будет на много быстрее.

  • @rixelz9001
    @rixelz9001 2 роки тому

    Привет! Не подскажешь, смогу ли я заниматься 3д на Macbook Pro 18го года? Рассматриваю Unreal, Blender и 3ds Max.
    Характеристики: 2,6 GHz 6‑ядерный процессор Intel Core i7, 16 ГБ 2400 MHz DDR4, Intel UHD Graphics 630 1536 МБ

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 роки тому

      Привет, по поводу маков 3д макс де вроде раньше на них не ставился, только через эмулятор винды. Это первое, надо уточнить. Второе это охлаждение, во время рендера проц оч сильно греется и в маках если не ошибаюсь есть проблема с сильным охлаждением, ну то есть он будет плавиться. Так по крайней мере было. Мака у меня сейчас нет, поэтому я бы ещё все проверил

    • @rixelz9001
      @rixelz9001 2 роки тому

      @@SlavaSobolevsky Понял, спасибо! Будем пробовать

    • @nikl_dreamer
      @nikl_dreamer Рік тому

      Не сможешь

  • @TetianaChymak
    @TetianaChymak Рік тому

    Мой комп рендерил бы 8 дней. Это очень долго.

  • @ДенисАлексеев-р2г
    @ДенисАлексеев-р2г 2 роки тому

    11 минут на кадр - это конечно перебор, даже если есть рендер-нода, ждать трое суток пока посчитается довольно простой 25-секундный ролик... ну такое... На мой взгляд, было бы целесообразно перекинуть сцену в Fstorm, что позволило бы сократить время рендера примерно на порядок. Правда я не знаю, как конвертятся сцены из короны, а вот из вирея легко и просто

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 роки тому +3

      Fstorm надо будет глянуть

    • @ARTT0M
      @ARTT0M 2 роки тому +3

      @Slava Sobolevsky
      Если надумаете, то буду крайне признателен - на обзор и на аналогичный урок для Fs )
      Ещё раз спасибо!

    • @kerosense
      @kerosense 2 роки тому

      @@SlavaSobolevsky тогда уж лучше redshift

  • @stepanti2089
    @stepanti2089 2 роки тому

    Это очень много времени… 4 дня для 21 секунды видео… наверное всё-таки цпу останется только для статики

  • @cobraka7335
    @cobraka7335 Рік тому

    Usaite Unreal engine, v 20 minut poluchite bombu

    • @НиколайЧернов-ъ8ц
      @НиколайЧернов-ъ8ц Рік тому

      Да-да, все вы так говорите. А потом два дня сидите оптимизацией занимаетесь и развертками на второй канал)

  • @tonyb5312
    @tonyb5312 2 роки тому

    Это ГТА 6?

  • @jinsamsalabim7875
    @jinsamsalabim7875 2 роки тому

    Очень долго)) Для таких дел нужно собирать сервера или процессорные фермы на Xeon ))) благо их навалом и цена вполне адекватная.
    Вопрос лишь в том зачем это все делать когда есть GPU рендр от Ви-Рея если не нравится Анриал)
    А если супер пупер фотореализм не нужен то к вашим услугам Твинмоушен)))
    Анимация лучше статики для восприятия - но для рекламы и продаж всегда картинка будет выигрышнее. Корона когда нибудь все таки перейдет на ГПУ рендр)))

    • @ЕленаЧернякова-и5м
      @ЕленаЧернякова-и5м Рік тому

      как владелица xeon 2698v4 es - 2шт и ryzen 5950 - скорость одинаковая) единственное, что ксеон покупали в 2017 за 230к, то райзен в 2023 за 150к)