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ガンダムバトルマスター、格ゲーとしては色々と言われてたけど好きだったな。グラフィックの描き込みもいいし、モビルスーツらしい動きも表現できていると思う。ビグザムが出てきた時は感動した。
ビグザムが出た時の、私「ンなッ!!!!?」友人「ちょ、ま!!!!!?」
ビグザムを倒して次はラスボスだろう…と思ったらノイエジールが挑んで来てダメだった
シールドの裏側が見られるのが凄い好きだった
作中の機体は全て同等の技術力で造られた本家とは別物という設定となってます。性能差がマイルドだったり、クィン・マンサやビグ・ザム、ノイエ・ジールがちょっとサイズダウンしているのもその為。海外版はパイロットに原作キャラを、但しサイコMk-lllには何故か無関係のガンダムW G-UNITのヴァルダー・ファーキルが搭乗させたりで、設定と世界観を放り投げています。尚、ヴァルダーは2にて原作機体を貰えました。
この時代にあるまじき凄まじい表現力だな・・・
ジオングのスカート分割がめっちゃかっこいい!とか思っていたら十数年後にRGで再現されたという。そのときの感動はいまだに忘れられない。その他にもサイコMk-3の根本ビームサーベルフルヒットで1ゲージ持っていかれて驚いたりと面白いゲームだった。語りだしたら半日は語っていられるくらい好き。
逆にガンダムに詳しいスタッフがいれば名作にならなかったかもしれない稀有な作品
海外向けだからこういうストーリーになったみたいですよ。
一番やり玉に挙げられるのは原作キャラを使ってないことで、自分もそれだけで批判してたけど、実際にプレイしてみると全員いい感じに味があって、好きになっちまうんだから所謂「個人の感想」の身勝手さよな。
4:17 ガンダム5:47 ザクII7:13ビグザム(敵限定)8:38 ZZガンダム10:07 ジ・オ11:15 クインマンサ12:41 ハイゴッグ13:57 νガンダム15:17 サザビー16:44 ノイエジール(敵限定)17:21GP02A18:41ジオング19:58 サイコガンダムmk-lll(ラスボス)おしまい
すごい大好きなゲームでした!システム的には進化した2の方がもちろん良いのですが、1の癖のあるシステムやキャラごとのストーリーが良かったですね♪
懐かしい~。このヌルヌル動くMSとテンポ良いアクションが楽しくてハマッてたわ~。是非その後の作品も網羅して貰いたい。
このシリーズは2でパンチとキックに強弱が付いて通常コンボが出来るようになったり超必が実装されて完成されたよね…MSのサイズ差とかも再現されてお気に入りの一本だわ…
クソ懐かしい。子供の頃ホビーショップにあるゲームコーナーでずっとこのゲームやってた。
ゲームのオリキャラはたまにめちゃくちゃ可愛いのがおる。
PS末期にこのゲームをベースにしたようなシンプルシリーズ出てたな GガンダムメインのやつとガンダムWベースのやつ
各MSのデザインアレンジは格好いい
このゲーム、めちゃくちゃプレイしました。スウェーが使えるガンダムは、連続ヒットするサイコmk3のサーベルを回避しやすいから結構使ってました。それに、何気にBGMも良いです。2はプレイしてませんが、1も充分面白いです。
キャラ選択背景の機体がプラモなのすこ
ガンダムの目が緑なのが、別世界だという表現(言い訳)なのかな
この作品でハイゴックの虜になった。今でも1番好きなMS
良くも悪くも味と雑さがあるゲーム楽しかったですねー
懐かしい! 2も面白かったですが1は、また2にはない独自の仕様があって当時メチャメチャ遊んだ記憶があります。ちなみに、主さんは言及していなかったと思いましたが……実は2と違い1は、放っておくと体力が自動的に回復していく仕様になっていたかと思います。なので、ラスボスのサイコガンダムmk-Ⅲはゲージを1本以上削り、逆にこちらはゲージをサイコ以上に死守し、後はひたすらスラスターを吹かして滞空し、制限時間切れを待つという消極的ですがある意味確実に勝てる方法で勝つしか当時はできませんでした……。(というか、おそらくスラスター無限なのはこの体力自動回復の仕様があるのと、サイコガンダムの強さが強すぎるために、システムの穴として用意されたのでは? と当時友人間で話していました)是非2の実況もお待ちしています。それにしても、ゆっくりも言っていましたが(そして確か2でも対戦相手に突っ込まれましたが)農場の防衛に核武装のMS導入するなよオッサン……。
やりまくりましたねーー。チョイスがいちいち、、青春に刺さってきますな✨🤣
地味にガンダム最高峰だと思うシリーズ。
このゲームを動画化してくれて大変嬉しく思います 📷😉当時 対戦格闘ゲームが流行っていた中で、ゲーム雑誌の開発中画面を見た時には体が滾ったものです独特のゲームシステム モーションパーツシステムや破損演出も相まって、かなりやり込みましたw2以降になって格ゲーらしさが増しましたが、独自のゲームシステムのおかげで今でもけっこう遊べるのが良いですねクインマンサは喰らい判定が大きい代わりに ↓遠距離の連続ビーム砲が使えましたザクは敵ダウンからの ↓パンチ連打が使えましたCPUはサイコⅢ ノイエ・ジールの他にTHE・OやGP02もけっこう苦戦したのを覚えてます動画的には各モビルスーツだけでなく、キャラクターの説明も丁寧だったのが良かったですねケイジ・ダテさんは最初はカッコイイ的な立ち位置だったんですよたぶんw
トゥルーオデッセイもだけどこういうガンダム作品のパイロット達もGジェネとかでキャラだけでもいいからだゲスト参戦とかさせてほしいな…
ZZの娘、めっちゃ良い子で好きだったなー
初めてガンダムを知った作品で今でも大好きな作品です続編の2ではガンダムXの360年後という設定があり本作に登場するMSは過去の時代のレプリカとなっています過去の技術を完全再現できていないレプリカなのでサザビーとザク2が殴り合っても違和感ないのがいいですね
ハニーB好きでZZ使ってましたね~ビグザムはあれをしないとほんとキツイ相手ですよねw
センスがえぐい。当時衝撃でした。
当時結構好きで、海外版でキャンペーン限定日本販売のバトルアサルトも含めシリーズ全て所持してますね。
面白かった 続編も見たい
うわっ!懐かしい!マーキュリーは水星の魔女のスレッタの苗字の伏線だったんですね(二人とも主役ガンダムに乗ってる)クイン・マンサはクシャトリヤサイズで参戦ですね
めっちゃ懐かしい!ザク最強やったな~大好きなゲームです。
ついに出ましたね。これは懐かしいなあ、、ストーリーがGガンダムぽいw
4:18 主人公 ガンダムのパイロット マーキュリー... フレッシュトマト うっ、頭が...
効果音がメッチャ好き!
対戦での空中戦が楽しいゲーム。ビグザムなどのボスキャラは方向転換できないので飛んで背後に重なった状態でビームサーベル連打していればゴリ押しで勝てますね。
コレ学生時代友人とハマったわ。コレBGMカッコいいんよな。私はザク使ってブイブイ言わせてたわwGジェネFでもマリア=ニコルスとサイコガンダムMK3出てたから使ってたな。
ラスボスがまさかの美女&新サイコまさにサイコ系ゲーム
スーファミ時代から水星の魔女の構想があったという驚き
懐かしいなぁ、ザク2の画面端クラッカー起き攻めハメで弟と喧嘩したのはいい思い出
恐怖高機動ビグ・ザム、円盤に脚が生えたナイスなデザインです、同僚が変態に見えるとか言ってました(笑)
懐かしすぎワロタジオングのキックすこすこのすこ
これ買ってよくやったなぁ~。メインで使ってたのはνガンダム、ガンダム、フルアーマーZZ、GP02Aでした!またやりたいです!
ジオングのデザインがRG風でかっこいい。でもパイロットがサイコパス・・・
お〜持ってたなぁ
動画面白かったです。ガンダムゲームもっとやって欲しいです。お待ちしてます!
これの2ハマってました〜色々と言う人は居ましたけどプレイすると楽しいんですよね(笑)
あー懐かしい。これ、バイト時代にデバッグやってたなぁ。
面白い🤣武装が剥がれるのがいいですね。ダメージが入ってるのがいいです。
バーナー攻撃すごい!いつもわかりやすい、楽しい動画投稿楽しみにしてます😊
グラフィックがすごいね。これは見てるだけで楽しいな。
ちょいちょいガンダムの名台詞が入っているのがもう面白すぎますwあとサザビーの時に「散弾ではなぁ!」ってくれば完璧でしたw
懐かしい
サイコガンダムMk-Ⅲをこっちで先に知ってたから、ジージェネで出た時嬉しかったな。2のシナリオも好き。ラルゴが農場でアトミックバズーカ吹っ飛ばして農場焼いてたなw
これ持ってたな…ヌルヌル動くモビルスーツに感動した覚えがある。
めっちゃ異色で面白かったです。
これ友達とめっちゃやったなー
2の隠し機体の赤いヤツがすごくすごかったw
ジオングの空中攻撃えげつないなあ、「あのバランスのいい山本選手がッッ」みたいだ
サイコガンダムMk.Ⅲは「全高:58m」とビグザムに匹敵する巨体です。開発費用に「地球連邦軍2個艦隊」分の費用が掛かってます。(攻略本より)
ぜひとも次回作の2の紹介もしてほしいです
なんかサターンのサイバーボッツっぽい雰囲気だな。こっちのほうがヌルヌル動く感じが凄え
クインマンサがドロップキックと蹴り上げしてるだけでどないすんねんこれ状態だったのよく覚えてる
このゲーム良い動きするよなぁ
11:54 ZZも数年後にスクリューパイルドライバーやるし…😅
懐かしい。サザビー使いまくってた。
MSの重々しいモーションが 良いね
ZZが重量級のイメージついてるの、ゲームの影響だよな
ゲームシステムにグラフィックとなかなかの良作ではありましたがやはり原作キャラが欲しかったですな
ザクのクラッカーは射撃だけどなぜか強制よろけだから起き上がりに重ねてハメるコンボ始動武器
これも2も良かったなぁ…メモリーカードお亡くなりになって以来やめちゃったけど…敢えて言うならPSのコントローラーに慣れなくて買い替えるまでロクにコマンド技出せなかったのも思い出
いやぁガンダムの格闘ゲームは神ゲーが多いっすね(アーケードは除く
これ買って、ガンダム好きな友人と対戦しまくったな。サザビーが好きだけどパイロットが個人的に微妙だったので、人生初のガンプラだったハイゴックを使っていた。そして、友人との結論は…「凄く良いのだけど、近接戦闘過ぎてMS・MAとして違和感があるな…」であった…。
90年代後半は、宇宙世紀シリーズの模索期だったのかな? Gセイバーやケツアゴシャアも、この時期の作品だ。
90年代後半は99年のガンダム20周年に向けて、Z、ZZ、逆シャア、ポケ戦もそれぞれの10周年の時期でしたしね。
全キャラ網羅した解説素晴らしいウネウネ動いて気持ち悪いね(褒め)ザクがカッコイイのは良いゲームね😉
当時ジ・Oを駆って隠し腕で武双してた記憶がある
接近戦で凹られる教訓から次回作でゲージ1本余裕で吹っ飛ばす昇竜拳やら画面の半分が射程な上ガー不化しバリア機回避不可能なサーベルを実装して更に手が付けられない事に
世界観がXっぽいゲームなんですね、しかも普通にオープニングにクインマンサ映ってる(笑)
格ゲーとしてのバランスうんぬんは分からないけど、めちゃくちゃ面白そう
キャロルがショートカットきょにゅうでタイプすぎる😂😅😊
カプコンのサイバーボッツ?みたい
これ隠れた名作なんよな
もしかしてジオングのスカート分割とノズル機動を本格的にやったのってこのゲームが嚆矢?ジオングの強さを具体的に見せられて感動したわ
ガンダムザバトルマスターは2が本番よ。1はエネルギー周りがバランス悪いからね。
こんな神ゲーがあったんですね
ビンゴ!オーバーヒート!懐かしいな
フルアーマーダブルゼータだと思ったらFAZZだったのか…
シリーズどこまでやるのかな。SIMPLEシリーズ2作はともかく、日本語版バトルアサルトもやるのか気になる。あと、SEEDDESTINYの放送時期はGBAで出てたのがあった覚え(急にハード世代が上がるけどね)。
射撃とサーベルがボタン一つで出せるほうがロボゲーらしくて好きだったんだけどなぁ続編はコマンド技になってしまった続編はいい部分もあるけど残念に思った部分もあって評価が難しかった
動きリアルすぎる!
基本操作で○ボタンはきっと遠距離武器にちがいない
サザビーのエンディングの隣の女性キャラに凄い既視感が・・・
世界観にバルチャーが混じってる
当時は気が付かなかったけど、νガンダムのパイロット名って「νガンダムは伊達じゃない!」から来てんのかw
これシンプルシリーズ ザ バトル で初めてやってむちゃくちゃはまったなぁ 当時はモビルスーツやパイロットなんて1ミリも知らないし、前作の存在も知らなかった またやりたいな
僕もシンプルシリーズやりました!確か二本出てましたね!ストーリーはなかった。ガンダム好きだったので、MSもっと欲しかった…
発売当時から常にプレミア価格を突き進むガンダムバトルマスターは特に2が高かった記憶。生産数の関係でしょうか?
懐かしい〜の〜こいつはやりまくったな
2の方ではクィンマンサのボディプレスだけで一度も足つかずにビグザム倒してたいい思い出があるな
開幕が號奪戦の間合いだw
2しかやった事無いのですが、1は超必殺技が無かったんですね😅
ガンダムバトルマスター、格ゲーとしては色々と言われてたけど好きだったな。
グラフィックの描き込みもいいし、モビルスーツらしい動きも表現できていると思う。
ビグザムが出てきた時は感動した。
ビグザムが出た時の、
私
「ンなッ!!!!?」
友人
「ちょ、ま!!!!!?」
ビグザムを倒して次はラスボスだろう…と思ったらノイエジールが挑んで来てダメだった
シールドの裏側が見られるのが凄い好きだった
作中の機体は全て同等の技術力で造られた本家とは別物という設定となってます。
性能差がマイルドだったり、クィン・マンサやビグ・ザム、ノイエ・ジールがちょっとサイズダウンしているのもその為。
海外版はパイロットに原作キャラを、但しサイコMk-lllには何故か無関係のガンダムW G-UNITのヴァルダー・ファーキルが搭乗させたりで、設定と世界観を放り投げています。
尚、ヴァルダーは2にて原作機体を貰えました。
この時代にあるまじき凄まじい表現力だな・・・
ジオングのスカート分割がめっちゃかっこいい!とか思っていたら十数年後にRGで再現されたという。
そのときの感動はいまだに忘れられない。
その他にもサイコMk-3の根本ビームサーベルフルヒットで1ゲージ持っていかれて驚いたりと面白いゲームだった。
語りだしたら半日は語っていられるくらい好き。
逆にガンダムに詳しいスタッフがいれば名作にならなかったかもしれない稀有な作品
海外向けだからこういうストーリーになったみたいですよ。
一番やり玉に挙げられるのは原作キャラを使ってないことで、自分もそれだけで批判してたけど、実際にプレイしてみると全員いい感じに味があって、好きになっちまうんだから所謂「個人の感想」の身勝手さよな。
4:17 ガンダム
5:47 ザクII
7:13ビグザム(敵限定)
8:38 ZZガンダム
10:07 ジ・オ
11:15 クインマンサ
12:41 ハイゴッグ
13:57 νガンダム
15:17 サザビー
16:44 ノイエジール(敵限定)
17:21GP02A
18:41ジオング
19:58 サイコガンダムmk-lll(ラスボス)
おしまい
すごい大好きなゲームでした!システム的には進化した2の方がもちろん良いのですが、1の癖のあるシステムやキャラごとのストーリーが良かったですね♪
懐かしい~。このヌルヌル動くMSとテンポ良いアクションが楽しくてハマッてたわ~。
是非その後の作品も網羅して貰いたい。
このシリーズは2でパンチとキックに強弱が付いて通常コンボが出来るようになったり超必が実装されて完成されたよね…
MSのサイズ差とかも再現されてお気に入りの一本だわ…
クソ懐かしい。
子供の頃ホビーショップにあるゲームコーナーでずっとこのゲームやってた。
ゲームのオリキャラはたまにめちゃくちゃ可愛いのがおる。
PS末期にこのゲームをベースにしたようなシンプルシリーズ出てたな GガンダムメインのやつとガンダムWベースのやつ
各MSのデザインアレンジは格好いい
このゲーム、めちゃくちゃプレイしました。スウェーが使えるガンダムは、連続ヒットするサイコmk3のサーベルを回避しやすいから結構使ってました。
それに、何気にBGMも良いです。2はプレイしてませんが、1も充分面白いです。
キャラ選択背景の機体がプラモなのすこ
ガンダムの目が緑なのが、別世界だという表現(言い訳)なのかな
この作品でハイゴックの虜になった。今でも1番好きなMS
良くも悪くも味と雑さがあるゲーム
楽しかったですねー
懐かしい! 2も面白かったですが1は、また2にはない独自の仕様があって当時メチャメチャ遊んだ記憶があります。ちなみに、主さんは言及していなかったと思いましたが……実は2と違い1は、放っておくと体力が自動的に回復していく仕様になっていたかと思います。なので、ラスボスのサイコガンダムmk-Ⅲはゲージを1本以上削り、逆にこちらはゲージをサイコ以上に死守し、後はひたすらスラスターを吹かして滞空し、制限時間切れを待つという消極的ですがある意味確実に勝てる方法で勝つしか当時はできませんでした……。(というか、おそらくスラスター無限なのはこの体力自動回復の仕様があるのと、サイコガンダムの強さが強すぎるために、システムの穴として用意されたのでは? と当時友人間で話していました)是非2の実況もお待ちしています。それにしても、ゆっくりも言っていましたが(そして確か2でも対戦相手に突っ込まれましたが)農場の防衛に核武装のMS導入するなよオッサン……。
やりまくりましたねーー。
チョイスがいちいち、、青春に
刺さってきますな✨🤣
地味にガンダム最高峰だと思うシリーズ。
このゲームを動画化してくれて大変嬉しく思います 📷😉
当時 対戦格闘ゲームが流行っていた中で、ゲーム雑誌の開発中画面を見た時には体が滾ったものです
独特のゲームシステム モーションパーツシステムや破損演出も相まって、かなりやり込みましたw
2以降になって格ゲーらしさが増しましたが、独自のゲームシステムのおかげで今でもけっこう遊べるのが良いですね
クインマンサは喰らい判定が大きい代わりに ↓遠距離の連続ビーム砲が使えました
ザクは敵ダウンからの ↓パンチ連打が使えました
CPUはサイコⅢ ノイエ・ジールの他にTHE・OやGP02もけっこう苦戦したのを覚えてます
動画的には各モビルスーツだけでなく、キャラクターの説明も丁寧だったのが良かったですね
ケイジ・ダテさんは最初はカッコイイ的な立ち位置だったんですよたぶんw
トゥルーオデッセイもだけどこういうガンダム作品のパイロット達もGジェネとかでキャラだけでもいいからだゲスト参戦とかさせてほしいな…
ZZの娘、めっちゃ良い子で好きだったなー
初めてガンダムを知った作品で今でも大好きな作品です
続編の2ではガンダムXの360年後という設定があり本作に登場するMSは過去の時代のレプリカとなっています
過去の技術を完全再現できていないレプリカなのでサザビーとザク2が殴り合っても違和感ないのがいいですね
ハニーB好きでZZ使ってましたね~ビグザムはあれをしないとほんとキツイ相手ですよねw
センスがえぐい。
当時衝撃でした。
当時結構好きで、
海外版でキャンペーン限定日本販売のバトルアサルトも含めシリーズ全て所持してますね。
面白かった 続編も見たい
うわっ!懐かしい!
マーキュリーは水星の魔女のスレッタの苗字の伏線だったんですね(二人とも主役ガンダムに乗ってる)
クイン・マンサはクシャトリヤサイズで参戦ですね
めっちゃ懐かしい!ザク最強やったな~大好きなゲームです。
ついに出ましたね。
これは懐かしいなあ、、
ストーリーがGガンダムぽいw
4:18 主人公 ガンダムのパイロット マーキュリー... フレッシュトマト うっ、頭が...
効果音がメッチャ好き!
対戦での空中戦が楽しいゲーム。ビグザムなどのボスキャラは方向転換できないので
飛んで背後に重なった状態でビームサーベル連打していればゴリ押しで勝てますね。
コレ学生時代友人とハマったわ。
コレBGMカッコいいんよな。
私はザク使ってブイブイ言わせてたわw
GジェネFでもマリア=ニコルスと
サイコガンダムMK3出てたから
使ってたな。
ラスボスがまさかの美女&新サイコ
まさにサイコ系ゲーム
スーファミ時代から水星の魔女の構想があったという驚き
懐かしいなぁ、ザク2の画面端クラッカー起き攻めハメで弟と喧嘩したのはいい思い出
恐怖高機動ビグ・ザム、円盤に脚が生えたナイスなデザインです、同僚が変態に見えるとか言ってました(笑)
懐かしすぎワロタ
ジオングのキックすこすこのすこ
これ買ってよくやったなぁ~。メインで使ってたのはνガンダム、ガンダム、フルアーマーZZ、GP02Aでした!またやりたいです!
ジオングのデザインがRG風でかっこいい。でもパイロットがサイコパス・・・
お〜持ってたなぁ
動画面白かったです。ガンダムゲームもっとやって欲しいです。お待ちしてます!
これの2ハマってました〜
色々と言う人は居ましたけどプレイすると楽しいんですよね(笑)
あー懐かしい。
これ、バイト時代にデバッグやってたなぁ。
面白い🤣武装が剥がれるのがいいですね。ダメージが入ってるのがいいです。
バーナー攻撃すごい!
いつもわかりやすい、楽しい動画投稿楽しみにしてます😊
グラフィックがすごいね。
これは見てるだけで楽しいな。
ちょいちょいガンダムの名台詞が入っているのがもう面白すぎますw
あとサザビーの時に「散弾ではなぁ!」ってくれば完璧でしたw
懐かしい
サイコガンダムMk-Ⅲをこっちで先に知ってたから、ジージェネで出た時嬉しかったな。
2のシナリオも好き。ラルゴが農場でアトミックバズーカ吹っ飛ばして農場焼いてたなw
これ持ってたな…
ヌルヌル動くモビルスーツに感動した覚えがある。
めっちゃ異色で面白かったです。
これ友達とめっちゃやったなー
2の隠し機体の赤いヤツがすごくすごかったw
ジオングの空中攻撃えげつないなあ、「あのバランスのいい山本選手がッッ」みたいだ
サイコガンダムMk.Ⅲは「全高:58m」とビグザムに匹敵する巨体です。開発費用に「地球連邦軍2個艦隊」分の費用が掛かってます。
(攻略本より)
ぜひとも次回作の2の紹介もしてほしいです
なんかサターンのサイバーボッツっぽい雰囲気だな。こっちのほうがヌルヌル動く感じが凄え
クインマンサがドロップキックと蹴り上げしてるだけでどないすんねんこれ状態だったのよく覚えてる
このゲーム良い動きするよなぁ
11:54 ZZも数年後にスクリューパイルドライバーやるし…😅
懐かしい。サザビー使いまくってた。
MSの重々しいモーションが 良いね
ZZが重量級のイメージついてるの、ゲームの影響だよな
ゲームシステムにグラフィックとなかなかの良作ではありましたがやはり原作キャラが欲しかったですな
ザクのクラッカーは射撃だけどなぜか強制よろけだから起き上がりに重ねてハメるコンボ始動武器
これも2も良かったなぁ…メモリーカードお亡くなりになって以来やめちゃったけど
…敢えて言うならPSのコントローラーに慣れなくて買い替えるまでロクにコマンド技出せなかったのも思い出
いやぁ
ガンダムの格闘ゲームは
神ゲーが多いっすね(アーケードは除く
これ買って、ガンダム好きな友人と対戦しまくったな。
サザビーが好きだけどパイロットが個人的に微妙だったので、人生初のガンプラだったハイゴックを使っていた。
そして、友人との結論は…
「凄く良いのだけど、近接戦闘過ぎてMS・MAとして違和感があるな…」
であった…。
90年代後半は、宇宙世紀シリーズの模索期だったのかな? Gセイバーやケツアゴシャアも、この時期の作品だ。
90年代後半は99年のガンダム20周年に向けて、Z、ZZ、逆シャア、ポケ戦もそれぞれの10周年の時期でしたしね。
全キャラ網羅した解説素晴らしい
ウネウネ動いて気持ち悪いね(褒め)
ザクがカッコイイのは良いゲームね😉
当時ジ・Oを駆って隠し腕で武双してた記憶がある
接近戦で凹られる教訓から次回作でゲージ1本余裕で吹っ飛ばす昇竜拳やら画面の半分が射程な上ガー不化しバリア機回避不可能なサーベルを実装して更に手が付けられない事に
世界観がXっぽいゲームなんですね、しかも普通にオープニングにクインマンサ映ってる(笑)
格ゲーとしてのバランスうんぬんは分からないけど、めちゃくちゃ面白そう
キャロルがショートカットきょにゅうでタイプすぎる😂😅😊
カプコンのサイバーボッツ?みたい
これ隠れた名作なんよな
もしかしてジオングのスカート分割とノズル機動を本格的にやったのってこのゲームが嚆矢?ジオングの強さを具体的に見せられて感動したわ
ガンダムザバトルマスターは2が本番よ。1はエネルギー周りがバランス悪いからね。
こんな神ゲーがあったんですね
ビンゴ!オーバーヒート!
懐かしいな
フルアーマーダブルゼータだと思ったらFAZZだったのか…
シリーズどこまでやるのかな。SIMPLEシリーズ2作はともかく、日本語版バトルアサルトもやるのか気になる。あと、SEEDDESTINYの放送時期はGBAで出てたのがあった覚え(急にハード世代が上がるけどね)。
射撃とサーベルがボタン一つで出せるほうがロボゲーらしくて好きだったんだけどなぁ
続編はコマンド技になってしまった
続編はいい部分もあるけど残念に思った部分もあって評価が難しかった
動きリアルすぎる!
基本操作で○ボタンはきっと遠距離武器にちがいない
サザビーのエンディングの隣の女性キャラに凄い既視感が・・・
世界観にバルチャーが混じってる
当時は気が付かなかったけど、νガンダムのパイロット名って「νガンダムは伊達じゃない!」から来てんのかw
これシンプルシリーズ ザ バトル で初めてやってむちゃくちゃはまったなぁ 当時はモビルスーツやパイロットなんて1ミリも知らないし、前作の存在も知らなかった またやりたいな
僕もシンプルシリーズやりました!
確か二本出てましたね!
ストーリーはなかった。
ガンダム好きだったので、MSもっと欲しかった…
発売当時から常にプレミア価格を突き進むガンダムバトルマスターは特に2が高かった記憶。生産数の関係でしょうか?
懐かしい〜の〜こいつはやりまくったな
2の方ではクィンマンサのボディプレスだけで一度も足つかずにビグザム倒してたいい思い出があるな
開幕が號奪戦の間合いだw
2しかやった事無いのですが、1は超必殺技が無かったんですね😅