【レトロゲームゆっくり実況】ガンダム・ザ・バトルマスター PlayStation/PS
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- Опубліковано 15 жов 2024
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
ガンダムシリーズからガンダム・ザ・バトルマスターをプレイしていきます
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It's a slow live commentary on nostalgic retro games
I will play Gundam the Battle Master from the Gundam series
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#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#ガンダム
ガンダムバトルマスター、格ゲーとしては色々と言われてたけど好きだったな。
グラフィックの描き込みもいいし、モビルスーツらしい動きも表現できていると思う。
ビグザムが出てきた時は感動した。
ビグザムが出た時の、
私
「ンなッ!!!!?」
友人
「ちょ、ま!!!!!?」
ビグザムを倒して次はラスボスだろう…と思ったらノイエジールが挑んで来てダメだった
シールドの裏側が見られるのが凄い好きだった
ジオングのスカート分割がめっちゃかっこいい!とか思っていたら十数年後にRGで再現されたという。
そのときの感動はいまだに忘れられない。
その他にもサイコMk-3の根本ビームサーベルフルヒットで1ゲージ持っていかれて驚いたりと面白いゲームだった。
語りだしたら半日は語っていられるくらい好き。
逆にガンダムに詳しいスタッフがいれば名作にならなかったかもしれない稀有な作品
海外向けだからこういうストーリーになったみたいですよ。
一番やり玉に挙げられるのは原作キャラを使ってないことで、自分もそれだけで批判してたけど、実際にプレイしてみると全員いい感じに味があって、好きになっちまうんだから所謂「個人の感想」の身勝手さよな。
この時代にあるまじき凄まじい表現力だな・・・
作中の機体は全て同等の技術力で造られた本家とは別物という設定となってます。
性能差がマイルドだったり、クィン・マンサやビグ・ザム、ノイエ・ジールがちょっとサイズダウンしているのもその為。
海外版はパイロットに原作キャラを、但しサイコMk-lllには何故か無関係のガンダムW G-UNITのヴァルダー・ファーキルが搭乗させたりで、設定と世界観を放り投げています。
尚、ヴァルダーは2にて原作機体を貰えました。
このシリーズは2でパンチとキックに強弱が付いて通常コンボが出来るようになったり超必が実装されて完成されたよね…
MSのサイズ差とかも再現されてお気に入りの一本だわ…
すごい大好きなゲームでした!システム的には進化した2の方がもちろん良いのですが、1の癖のあるシステムやキャラごとのストーリーが良かったですね♪
懐かしい~。このヌルヌル動くMSとテンポ良いアクションが楽しくてハマッてたわ~。
是非その後の作品も網羅して貰いたい。
クソ懐かしい。
子供の頃ホビーショップにあるゲームコーナーでずっとこのゲームやってた。
ゲームのオリキャラはたまにめちゃくちゃ可愛いのがおる。
PS末期にこのゲームをベースにしたようなシンプルシリーズ出てたな GガンダムメインのやつとガンダムWベースのやつ
このゲーム、めちゃくちゃプレイしました。スウェーが使えるガンダムは、連続ヒットするサイコmk3のサーベルを回避しやすいから結構使ってました。
それに、何気にBGMも良いです。2はプレイしてませんが、1も充分面白いです。
4:17 ガンダム
5:47 ザクII
7:13ビグザム(敵限定)
8:38 ZZガンダム
10:07 ジ・オ
11:15 クインマンサ
12:41 ハイゴッグ
13:57 νガンダム
15:17 サザビー
16:44 ノイエジール(敵限定)
17:21GP02A
18:41ジオング
19:58 サイコガンダムmk-lll(ラスボス)
おしまい
うわっ!懐かしい!
マーキュリーは水星の魔女のスレッタの苗字の伏線だったんですね(二人とも主役ガンダムに乗ってる)
クイン・マンサはクシャトリヤサイズで参戦ですね
懐かしい! 2も面白かったですが1は、また2にはない独自の仕様があって当時メチャメチャ遊んだ記憶があります。ちなみに、主さんは言及していなかったと思いましたが……実は2と違い1は、放っておくと体力が自動的に回復していく仕様になっていたかと思います。なので、ラスボスのサイコガンダムmk-Ⅲはゲージを1本以上削り、逆にこちらはゲージをサイコ以上に死守し、後はひたすらスラスターを吹かして滞空し、制限時間切れを待つという消極的ですがある意味確実に勝てる方法で勝つしか当時はできませんでした……。(というか、おそらくスラスター無限なのはこの体力自動回復の仕様があるのと、サイコガンダムの強さが強すぎるために、システムの穴として用意されたのでは? と当時友人間で話していました)是非2の実況もお待ちしています。それにしても、ゆっくりも言っていましたが(そして確か2でも対戦相手に突っ込まれましたが)農場の防衛に核武装のMS導入するなよオッサン……。
ハニーB好きでZZ使ってましたね~ビグザムはあれをしないとほんとキツイ相手ですよねw
初めてガンダムを知った作品で今でも大好きな作品です
続編の2ではガンダムXの360年後という設定があり本作に登場するMSは過去の時代のレプリカとなっています
過去の技術を完全再現できていないレプリカなのでサザビーとザク2が殴り合っても違和感ないのがいいですね
各MSのデザインアレンジは格好いい
当時結構好きで、
海外版でキャンペーン限定日本販売のバトルアサルトも含めシリーズ全て所持してますね。
キャラ選択背景の機体がプラモなのすこ
このゲームを動画化してくれて大変嬉しく思います 📷😉
当時 対戦格闘ゲームが流行っていた中で、ゲーム雑誌の開発中画面を見た時には体が滾ったものです
独特のゲームシステム モーションパーツシステムや破損演出も相まって、かなりやり込みましたw
2以降になって格ゲーらしさが増しましたが、独自のゲームシステムのおかげで今でもけっこう遊べるのが良いですね
クインマンサは喰らい判定が大きい代わりに ↓遠距離の連続ビーム砲が使えました
ザクは敵ダウンからの ↓パンチ連打が使えました
CPUはサイコⅢ ノイエ・ジールの他にTHE・OやGP02もけっこう苦戦したのを覚えてます
動画的には各モビルスーツだけでなく、キャラクターの説明も丁寧だったのが良かったですね
ケイジ・ダテさんは最初はカッコイイ的な立ち位置だったんですよたぶんw
ZZの娘、めっちゃ良い子で好きだったなー
これ買ってよくやったなぁ~。メインで使ってたのはνガンダム、ガンダム、フルアーマーZZ、GP02Aでした!またやりたいです!
ガンダムの目が緑なのが、別世界だという表現(言い訳)なのかな
良くも悪くも味と雑さがあるゲーム
楽しかったですねー
この作品でハイゴックの虜になった。今でも1番好きなMS
センスがえぐい。
当時衝撃でした。
対戦での空中戦が楽しいゲーム。ビグザムなどのボスキャラは方向転換できないので
飛んで背後に重なった状態でビームサーベル連打していればゴリ押しで勝てますね。
地味にガンダム最高峰だと思うシリーズ。
トゥルーオデッセイもだけどこういうガンダム作品のパイロット達もGジェネとかでキャラだけでもいいからだゲスト参戦とかさせてほしいな…
やりまくりましたねーー。
チョイスがいちいち、、青春に
刺さってきますな✨🤣
懐かしいなぁ、ザク2の画面端クラッカー起き攻めハメで弟と喧嘩したのはいい思い出
コレ学生時代友人とハマったわ。
コレBGMカッコいいんよな。
私はザク使ってブイブイ言わせてたわw
GジェネFでもマリア=ニコルスと
サイコガンダムMK3出てたから
使ってたな。
ついに出ましたね。
これは懐かしいなあ、、
ストーリーがGガンダムぽいw
動画面白かったです。ガンダムゲームもっとやって欲しいです。お待ちしてます!
めっちゃ懐かしい!ザク最強やったな~大好きなゲームです。
これの2ハマってました〜
色々と言う人は居ましたけどプレイすると楽しいんですよね(笑)
恐怖高機動ビグ・ザム、円盤に脚が生えたナイスなデザインです、同僚が変態に見えるとか言ってました(笑)
このゲームは確か海外でもガンダムバトルアサルトという続編が発売されていて
GやWまで登場して原作のキャラクターが英語ボイスで喋る結構豪華な仕様だったと憶えていますね
国内だと2が出てその数年後にGとW主体の1500円くらいの2作品で終わったんだよね
アメリカだとSEED版も出てたはず
海外ではバトルマスター2が初代バトルアサルトだからね。あと、SEEDDESTINYの頃のGBAソフトも同じ会社のやつやね。
GとWが参戦してるのは海外版のバトルアサルト2で、それのMSを分割して収録したのが国内版廉価ソフトのGガンダムとWガンダム(メモカでGWの5機のみ相互解禁)です
バトルアサルト1は国内版バトマス2にZコンパチのウィングを追加しパイロットを原作準拠にしたもので国内版はキャンペーンで少数販売されてます
SEED勢はPS2版の続編だけどポリゴンだったはず
「セキーハテンキョーケン!」の外人ボイスが意外と格好良いという(笑)
自分は当時から洋ゲー遊んでた流れで持っていたけど、キャラが多くてかなり楽しかったですね
残念ながらwとかの新規は装甲は壊れませんが
シローの操るボールが傑作
実はチー○使うと隠し全開放による全30体に、更に4体機体が追加出来たりする
ジオングのデザインがRG風でかっこいい。でもパイロットがサイコパス・・・
バーナー攻撃すごい!
いつもわかりやすい、楽しい動画投稿楽しみにしてます😊
面白かった 続編も見たい
あー懐かしい。
これ、バイト時代にデバッグやってたなぁ。
ゲームシステムにグラフィックとなかなかの良作ではありましたがやはり原作キャラが欲しかったですな
これ持ってたな…
ヌルヌル動くモビルスーツに感動した覚えがある。
これも2も良かったなぁ…メモリーカードお亡くなりになって以来やめちゃったけど
…敢えて言うならPSのコントローラーに慣れなくて買い替えるまでロクにコマンド技出せなかったのも思い出
グラフィックがすごいね。
これは見てるだけで楽しいな。
スーファミ時代から水星の魔女の構想があったという驚き
サイコガンダムMk-Ⅲをこっちで先に知ってたから、ジージェネで出た時嬉しかったな。
2のシナリオも好き。ラルゴが農場でアトミックバズーカ吹っ飛ばして農場焼いてたなw
懐かしすぎワロタ
ジオングのキックすこすこのすこ
4:18 主人公 ガンダムのパイロット マーキュリー... フレッシュトマト うっ、頭が...
効果音がメッチャ好き!
ぜひとも次回作の2の紹介もしてほしいです
ラスボスがまさかの美女&新サイコ
まさにサイコ系ゲーム
もしかしてジオングのスカート分割とノズル機動を本格的にやったのってこのゲームが嚆矢?ジオングの強さを具体的に見せられて感動したわ
シリーズどこまでやるのかな。SIMPLEシリーズ2作はともかく、日本語版バトルアサルトもやるのか気になる。あと、SEEDDESTINYの放送時期はGBAで出てたのがあった覚え(急にハード世代が上がるけどね)。
接近戦で凹られる教訓から次回作でゲージ1本余裕で吹っ飛ばす昇竜拳やら画面の半分が射程な上ガー不化しバリア機回避不可能なサーベルを実装して更に手が付けられない事に
ジオングの空中攻撃えげつないなあ、「あのバランスのいい山本選手がッッ」みたいだ
ザクのクラッカーは射撃だけどなぜか強制よろけだから起き上がりに重ねてハメるコンボ始動武器
格ゲーとしてのバランスうんぬんは分からないけど、めちゃくちゃ面白そう
面白い🤣武装が剥がれるのがいいですね。ダメージが入ってるのがいいです。
2の隠し機体の赤いヤツがすごくすごかったw
なんかサターンのサイバーボッツっぽい雰囲気だな。こっちのほうがヌルヌル動く感じが凄え
90年代後半は、宇宙世紀シリーズの模索期だったのかな? Gセイバーやケツアゴシャアも、この時期の作品だ。
90年代後半は99年のガンダム20周年に向けて、Z、ZZ、逆シャア、ポケ戦もそれぞれの10周年の時期でしたしね。
これ友達とめっちゃやったなー
射撃とサーベルがボタン一つで出せるほうがロボゲーらしくて好きだったんだけどなぁ
続編はコマンド技になってしまった
続編はいい部分もあるけど残念に思った部分もあって評価が難しかった
当時ジ・Oを駆って隠し腕で武双してた記憶がある
このゲーム良い動きするよなぁ
2の方ではクィンマンサのボディプレスだけで一度も足つかずにビグザム倒してたいい思い出があるな
ちょいちょいガンダムの名台詞が入っているのがもう面白すぎますw
あとサザビーの時に「散弾ではなぁ!」ってくれば完璧でしたw
MSの重々しいモーションが 良いね
サイコガンダムMk.Ⅲは「全高:58m」とビグザムに匹敵する巨体です。開発費用に「地球連邦軍2個艦隊」分の費用が掛かってます。
(攻略本より)
懐かしい。サザビー使いまくってた。
めっちゃ異色で面白かったです。
お〜持ってたなぁ
これ買って、ガンダム好きな友人と対戦しまくったな。
サザビーが好きだけどパイロットが個人的に微妙だったので、人生初のガンプラだったハイゴックを使っていた。
そして、友人との結論は…
「凄く良いのだけど、近接戦闘過ぎてMS・MAとして違和感があるな…」
であった…。
フルアーマーダブルゼータだと思ったらFAZZだったのか…
ZZが重量級のイメージついてるの、ゲームの影響だよな
いやぁ
ガンダムの格闘ゲームは
神ゲーが多いっすね(アーケードは除く
全キャラ網羅した解説素晴らしい
ウネウネ動いて気持ち悪いね(褒め)
ザクがカッコイイのは良いゲームね😉
クインマンサがドロップキックと蹴り上げしてるだけでどないすんねんこれ状態だったのよく覚えてる
カプコンのサイバーボッツ?みたい
発売当時から常にプレミア価格を突き進むガンダムバトルマスターは特に2が高かった記憶。生産数の関係でしょうか?
世界観がXっぽいゲームなんですね、しかも普通にオープニングにクインマンサ映ってる(笑)
これシンプルシリーズ ザ バトル で初めてやってむちゃくちゃはまったなぁ 当時はモビルスーツやパイロットなんて1ミリも知らないし、前作の存在も知らなかった またやりたいな
僕もシンプルシリーズやりました!
確か二本出てましたね!
ストーリーはなかった。
ガンダム好きだったので、MSもっと欲しかった…
2しかやった事無いのですが、1は超必殺技が無かったんですね😅
基本操作で○ボタンはきっと遠距離武器にちがいない
キャロルがショートカットきょにゅうでタイプすぎる😂😅😊
当時は気が付かなかったけど、νガンダムのパイロット名って「νガンダムは伊達じゃない!」から来てんのかw
サザビーのエンディングの隣の女性キャラに凄い既視感が・・・
こんな神ゲーがあったんですね
11:54 ZZも数年後にスクリューパイルドライバーやるし…😅
これを元にして話作ったら普通に面白いんじゃないのかな?
やたら蹴りが強いゲーム
νガンダムを使いまくってた
懐かしい
これをやるとプラモをダメージ加工したくなる
惜しかったのは2で『クセ強めなフツーの格ゲー』になってしまったこと。
懐かしい〜の〜こいつはやりまくったな
ガンダムザバトルマスターは2が本番よ。1はエネルギー周りがバランス悪いからね。