Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ワイがやりこんだのはSFC版だけど、このゲームはテンポよくサクサク進められて楽しい。今でもたまにやりたくなる。
呂布に一騎打ちで勝つ顔良・・・大勢が決してるのに敵に寝返る顔良・・・
大昔劉表でプレイした時蔡瑁が関羽、張飛、趙雲、呂布を合戦の度に次々と一騎討ちで撃ち破り武力96までいったことがあります😀
劉璋(後のシナリオでは劉備)配下の李厳も武力が90代の武将を一騎打ちで撃ち破る事が良くありました。
7:30 蔡瑁「じゃあ俺武力貰って帰るから………」
三国志1で、張飛に書物与え続け、軍師にして「張飛いわく…」と言わせた🎉
懐かしい。このゲームで三国志が好きになりました。
毒舌シミュレーションゲーム動画楽しみにしてました!呂布は相変わらずとはいえ、糜芳も相変わらずだった…袁紹陣営の武将は能力いい人材多いからそこ倒すと一気に有利になりますよねー(なお、史実の団結力は考えないものとする)
23:21 唐突な真三国無双3の司馬懿ネタぶっこんできて草シヴィライゼーションの時もそうだけどこのチャンネルの戦略趣味レーション実況は面白い!決戦2あたりもやってほしい。
上手にやれば格上相手の「一騎打ち」でこんなに負け知らずの戦いが出来るなんて知らなかった。
23:22 突然の無双司馬懿で笑ってしまった知力なんていらんかったんや…
一騎討ちで勝つと敵が減ったりこっちが強くなったりするシステム、いかにもゲーム的(演義的?)なハッタリが効いてていい要素だこのへんコーエー最新作のノブヤボ新生でも合戦勝利の“威風”システムに受け継がれてる感じする武将数イコール行動可能数だから無名武将や雑魚武将にも愛着が湧くシステムもほぼそのままだし、思った以上に早くから“武将のキャラゲー”としての基礎は出来上がってたんだなあ
ではゲーム開始です。 ピピブプーッ 王朗が陶謙に捕まった。 創業未だ実らず王朗逝く。
安定の王朗出落ち
ある意味、名物…?😅
あるあるだな🤣🤣
内政無しの特攻攻略は見ていて気持ち良かったです😆三國志Ⅱはシンプルでサクッとやれるので今でもたまにやりたくなります。
信用は配下の忠誠低下に影響するので、援軍要請があれば応じて、武将の数に比例して上昇するので武力が低い武将でも派遣しましたね。
懐かしいな。飽きっぽくてなかなかエンディングまでゲームをやらない自分がこのゲームだけは何度もエンディングまでやった記憶(笑)光栄の三国志シリーズの中でもやっぱり名作だよな。あんまりリアル寄りにしちゃうと国盗り系のゲームは後半変化が無さ過ぎてダルくなるんだけど、このゲームは呂布が裏切り過ぎ(笑)とか最後まで油断できない要素があって良かったよ。こういう絶妙なバランスのゲームを出して欲しいね。
三国志といい信長の野望といい光栄のメガドラ版はCPUの思考時間が短くて遊びやすいのが魅力でした。
23:21 真・三國無双3 五丈原の戦いの司馬懿に対して挑発するイベント!懐かしいですね
27:26我が覇業成し遂げたり※4歳です
MSX版でやってたので新君主は配下無しでスタートがちょっと辛かった思い出。シナリオ1だと董卓から呂布と賈詡、楊奉から張郃、劉繇から太史慈を引き抜くのが序盤の定番ムーブだったなぁ
初手張コウ、非常にわかります(b・ω・)b呂布は引き抜いて兵没収パターンか兵を持たせて使うか悩みどころですよね
同盟相手の使者を捕らえたり同盟相手に攻め込んだりで信用値が徐々に下がってくの笑っちゃった
呂布、不二子ちゃん並みに手のひらクルックルw
こんなんでいいんだよな三国志は。最新のよりよっぽどワクワクして面白い。
名作中の名作やんけ!BGM懐かしい
懐かしいゲームw 新君主で武力100、知力90にしてやってました。知力90以上なら森の伏兵と接触してもダメージを受けないのが利点です。糜芳は義理が極端に低い武将なので太守にしない方がいいですね。魅力も低いですし。光栄が昔出した攻略本で、野望>義理で数値の差が大きい危険武将トップ20の中に、呂布や董卓は勿論、糜芳も入っていましたね。
「お前サイコなくせに、そこそこ計算してるの不愉快だわ」この言い回しよ
10国にお宝があるから一回取ったら…わざと兵力0の弱い武将一人に守らせる→敵に攻めてもらう→また奪い返すの繰り返しでお宝集めしてたな〜玉璽が出れば信用度100になって配下の忠誠度が下がりにくくなるから玉璽出るまで粘ったり
Ⅱは何人か忠誠100でも寝返るのが何人か居た記憶が有るな魏延、張コウ、公孫淵、後なんだったかな?良く反乱が起きるのは忠誠100でも戦場で寝返るから好きな武将でも使い難かった記憶
陳泰、毌丘倹、文欽
@@namahage-h4o ありがとう陳泰は完全に忘れたけど毌丘倹と文欽は良く反乱起こしてたな~って思い出したよw
@@安田康隆 鍾会という本当にやばい存在を忘れてた
趙雲の次男、趙広も裏切る😂
公孫讃って白髪じーさん顔が多いのは白馬義従で白のイメージかな?劉備の兄貴分なら40半ば位までしか生きとらんと思うけど😅
蛮族の戦いいwww昔、友人は南蛮からやってました。内政無視、ガンガン戦争。同じですなあ。
ほんと2の難易度がちょうどいい
呂布が寝返った呂布が寝返った呂布が寝返った呂布が寝返った呂布が寝返った呂布が寝返った
10国攻め落とすと必ずアイテムが出るから微妙な武将でも鍛えられるとかあったなぁ、SFCでやりまくった
PC88版の初代三国志は、呂布が君主でも裏切るバグがあるんだよね。君主がいなくなった勢力はどうなったのか忘れたけど(滅亡だった気がする)呂布がいる領地で君主コマンドが使えるんだよね。実質君主2人になる。
2はエリート軍師達を本国に集約させての偽書&引き抜き祭りだったな呂布は1ヵ月の戦闘中に平気で2,3回裏切り返すがこれには配下の兵士も苦笑い
懐かしい❤
オレのプレステ版がどこに行ったかわからない。買うとしたらいま高いんだだよな。シナリオ3の劉備で速攻諸葛亮を掘り起こし、袁紹、劉璋の領土を引き抜くのが好きだった。
三国志Ⅱの呂布なんて他の武将の武力上げるためだけの存在やしなあ
待ってました😂
呂布vs馬超とかいうドリームマッチ。
友人がスーパー三國志2持ってて、よくプレイしてたなぁ(当時は歴史苦手)歴史好きになってから三國志シリーズやるようになったが、最初に手をつけたのが「スーパー三國志2」だったw(無双から入った人間なので、「夏侯惇(かこうとん)」が三國志'2では「夏侯惇(かこうじゅん)」だったときは混乱した^^:)
めっちゃガキの頃に兄貴が友人から借りてきて2人でしてたな…呂布は簡単に裏切るから後方で兵を持たさずに訓練させてたなぁ兄貴は新君主、俺は曹操ではなくなぜか劉備をチョイスしてた今でも三国志シリーズ好きだし、13PKは今もプレイしてる4でも野戦でよく火計で遊んでたわ、火計と風向き変更、天気変更で地上が火の海
懐かしいなぁ。PC88版だか98版をやりまくりました、30年以上前。確か2から、隣接してない国から引き抜きが出来る様になりましたよね。スタート直後に引き抜きまくってました(笑)信長の野望も、2作目〜4作目くらいが一番面白かった想い出。ジンギスカンとかもその時期じゃなかったかな。ちなみに、信長の野望の2作目ってのは全国版の事です(笑)こちらはX-1、MSX2でプレイしてました。
PC版とは仕様が違うかもしれないけれど…・新君主は武力100、残り魅力が鉄板(知力は「100の軍師は嘘をつかない」以外はあまり意味がない)・商人から武器を買って武装度を上げると戦闘力が跳ね上がる・劉備、曹操、孫家3代以外は領地が1つ、逃げ道がない、隣接している領地との兵力差が6倍以上で降伏させられるこのあたりを知っているともっと楽しめるんじゃないかと思います。めちゃくちゃ好きなゲームで、色々なプラットフォームで出ているけれど、操作性とか値段とか改善されているものがないんですよねぇ…
最近おとなしかった魔理沙がいつもの調子に戻って安心したw
初期のコーエー作品は「移動要塞作戦」で無双出来るんだよね😁
首チョンパでゆっくりを増やしていくのだな。
呂布を君主に選択して10国に玉璽をgetするまで何度も飛び込ませるんだよね。
信用度ガン無視で使者を捕らえまくるプレイ動画は斬新で面白かったです(*´∇`*)
三国志2で君主斬首祭り!😂呂布は強いけど、寝返りが怖いから常に恐怖と隣合わせですからね。😅
100でも寝返るからね・・・。
@@士会雄樹 三国志2のみです!
このゲームは父が好きで、PC-98版を遊んでいました 懐かしいなぁ
君主は有能な奴が意外と多いから殺さんで降伏させてたw来年出てくる趙雲は必須よな最初のシナリオでやるなら
オリジナルの新君主で始められるの良いシステムっすねぇ。しかし開始が189年だから、幼子が10年も経たずに天下統一しちゃったことに…システム上仕方ないとは言え、ゆっくり様が英傑すぎるw
始めてやった三國志はコレだったなぁ。その後スーファミの3から5までやって、どれがどれだか分からなくなった💦
メガドラ版はcpuの思考速度がはやいんじゃなかったかな。サクサク自分のターンが来るイメージ😌
中原のテーマ:「ゴリラーの裸見て、興奮してるようじゃー、おまえーもまーだまだだ、修行にはげめー」
メガドラ版はこうもサクサクいくのか?
呂布は忠誠度100でも簡単に寝返るから信用ならない。ちなみに3のオリジナル武将で1歳を選択すると開幕直後に死にました。何もしてないのに突然死亡。それを考えると、2の年齢設定はかなり緩いなぁと思いました。
呂布が裏切るんじゃない、裏切るから呂布なんだよ。
三国志II懐かしいって手に取ったソフトが三国志11だった経験があります
王朗の横暴
駆虎呑狼の計と敵中作敵の計がこれほど成功したゲームはなかった。
反骨持ちは10年配下で裏切りなくなるが呂布は別普通に裏切る逆に反骨持ちが国主時謀反させ易くエンシュウとかホウキ謀反させれば有能引き抜き楽になりつつ相手国力分散できる
董卓のところから色々引き抜かないのか……うーん武闘派!
かなり強引な戦略だけどこのゲーム慣れると割とこういう無茶なプレイできるんですよね。
特定の国を戦争で行ったり来たりすると、たくさん戦利品をゲットしまくった
仮想モードでやってたら、義理堅いはずの武将が一戦闘中に5回も6回もねがえって、しかも武力高いもんだからもう寝返り合戦wwそれはそれで面白かったがな
メガドラ版渋wちなワイはPC版でしたアンジェリークでも思ったけど主はコーエーゲームわりと好きよねスーファミ版のロイヤルブラッドやってほしいなあ
シブサワ・コウの誕生日(10月15日)だとどの武将とも相性最悪ではないので引き抜きも忠誠度も良かった、って聞いたことあります🙋2と3をやりまくりました(懐かしい🤓)新君主の配下1人、知力100にして軍師にしてました
他にも、5月10日・10月5日でも行けますね(何しろ月✕誕生日-100を超えた場合は計算結果にマイナス100-で新君主の相性が決まりますし。尚、自分はバリバリ曹操寄りで、孫一族の配下武将の忠誠度上げには苦労した覚えが有りましたね)。
個人的三国志シリーズ1.イマイチ2.一気にパワーアップ3.神ゲー4.地味だけど渋め5.超神ゲー6.コンボとかのダメージは奥が深いんだろうけどイマイチ7.武将個人でも楽しめるようになって楽しい8.個人の超神ゲー9.渋めで8より難しくなったけどおもしろかった10.やってないから知らん11.イマイチ…
SFCでやったが、忠誠100でも戦争行ったら即裏切るんだ、子供時代はコントローラー投げたわ
三國志2も3もメガドライブの方がGU Pの思考時間が短いのと外交とか戦闘、画面切り替わりとの処理も速いのがよかっね。呂布と張郃にはよく裏切られたな
1歳…フレイザードかな?
3がテンポ的に微妙だったこともあって2は結構好きでした。友達とやると最初に呂布や張郃とか董卓陣営武将の奪い合いになるのは恒例行事w
このドット絵時代の三国志のほうが良いです
呂布はあるあるだけど。華雄、賈詡、陳宮も裏切りまくり
三つの家の奴隷…by張飛
君主で一騎打ちしたら負けたら即終了か
いかに戦力を集めて二軍もしくは複数の軍が編成できれば、かなり楽に天下統一は可能ですね、
アバンギャルド三國志きたね😂
裏切られるのが怖いなら君主:呂布でプレイすればいいじゃないIIなら玉璽ゲットすれば魅力100になるから簡単簡単♪
玉璽ではなく漢の玉璽が出た人はいませんか?君主のステータスが全て100になるんです何度もプレイして1回しか出なかった私としては幻のアイテムなのですが
魔理沙の毒舌や性格の悪さが三国志にマッチしてますね三国志シリーズ定期的にお願いします
これをやるためにメガドライブ買ってクリアして即売りした思いでwww
糜芳は魏延にそそのかされた可能性
昔、三国志1だか2だかを呂布でやってて、袁術に攻め込んだら、自陣営から誰かが裏切った。張遼だけはやめてくれと願いつつ、確認すると、裏切ったのは、なんと、呂布だった。このあと、君主を引き抜こうとしたが、忠誠が高いのか、できなかった。
ギリワンが義理堅く見えるUターン呂布(´・ω・`)
関羽が一歳児に負けるか笑
最低年齢16くらいでええと思う😓エンディング髭面やし😅
新君主は武力100にして、魅力はいずれ玉璽入手で上がるの期待で上げなかったな。
え、同盟に来た使者を捕えようとしたら信頼度下がるんだがwwは?戦争いくの早すぎ、内政もっとしなよwwえ、え、侵略スピード早すぎる…こんな遊び方もあるのねといった感想でしたね、凄い。
うぽつです
呂布は捕らえたら絶対に首切ってたなぁ裏切って出てこられるのを嫌った
キングダムとか三国志とか見るたびに最終的には共産党の独裁で真っ赤っかだしなぁと思ってしまう
三国志時代の中国人は混血が進み残ってないそうです今とは別人種って事
呂布は君主でプレーすべきだよ😂たしか呂布は面むき武力100だけど、100以上の力を発揮するから一騎打ちにはうってつけ🎉
呂布は120
呂布カス過ぎるw
ろふさんは味方として生かしておくほど強くないな・・・
古すぎわろた、この辺は世代じゃないけど楽しめた
ワイがやりこんだのはSFC版だけど、このゲームはテンポよく
サクサク進められて楽しい。今でもたまにやりたくなる。
呂布に一騎打ちで勝つ顔良・・・大勢が決してるのに敵に寝返る顔良・・・
大昔
劉表でプレイした時
蔡瑁が関羽、張飛、趙雲、呂布を
合戦の度に次々と一騎討ちで撃ち破り
武力96までいったことがあります😀
劉璋(後のシナリオでは劉備)配下の李厳も武力が90代の武将を一騎打ちで撃ち破る事が良くありました。
7:30 蔡瑁「じゃあ俺武力貰って帰るから………」
三国志1で、張飛に書物与え続け、軍師にして「張飛いわく…」
と言わせた🎉
懐かしい。このゲームで三国志が好きになりました。
毒舌シミュレーションゲーム動画楽しみにしてました!
呂布は相変わらずとはいえ、糜芳も相変わらずだった…
袁紹陣営の武将は能力いい人材多いからそこ倒すと一気に有利になりますよねー(なお、史実の団結力は考えないものとする)
23:21 唐突な真三国無双3の司馬懿ネタぶっこんできて草
シヴィライゼーションの時もそうだけどこのチャンネルの戦略趣味レーション実況は面白い!
決戦2あたりもやってほしい。
上手にやれば格上相手の「一騎打ち」でこんなに負け知らずの戦いが出来るなんて知らなかった。
23:22 突然の無双司馬懿で笑ってしまった
知力なんていらんかったんや…
一騎討ちで勝つと敵が減ったりこっちが強くなったりするシステム、いかにもゲーム的(演義的?)なハッタリが効いてていい要素だ
このへんコーエー最新作のノブヤボ新生でも合戦勝利の“威風”システムに受け継がれてる感じする
武将数イコール行動可能数だから無名武将や雑魚武将にも愛着が湧くシステムもほぼそのままだし、思った以上に早くから“武将のキャラゲー”としての基礎は出来上がってたんだなあ
ではゲーム開始です。 ピピブプーッ 王朗が陶謙に捕まった。 創業未だ実らず王朗逝く。
安定の王朗出落ち
ある意味、名物…?😅
あるあるだな🤣🤣
内政無しの特攻攻略は見ていて気持ち良かったです😆三國志Ⅱはシンプルでサクッとやれるので今でもたまにやりたくなります。
信用は配下の忠誠低下に影響するので、援軍要請があれば応じて、武将の数に比例して上昇するので武力が低い武将でも派遣しましたね。
懐かしいな。
飽きっぽくてなかなかエンディングまでゲームをやらない自分がこのゲームだけは何度もエンディングまでやった記憶(笑)
光栄の三国志シリーズの中でもやっぱり名作だよな。
あんまりリアル寄りにしちゃうと国盗り系のゲームは後半変化が無さ過ぎてダルくなるんだけど、このゲームは呂布が裏切り過ぎ(笑)とか最後まで油断できない要素があって良かったよ。
こういう絶妙なバランスのゲームを出して欲しいね。
三国志といい信長の野望といい
光栄のメガドラ版はCPUの思考時間が
短くて遊びやすいのが魅力でした。
23:21 真・三國無双3 五丈原の戦いの司馬懿に対して挑発するイベント!懐かしいですね
27:26
我が覇業成し遂げたり
※4歳です
MSX版でやってたので新君主は配下無しでスタートがちょっと辛かった思い出。シナリオ1だと董卓から呂布と賈詡、楊奉から張郃、劉繇から太史慈を引き抜くのが序盤の定番ムーブだったなぁ
初手張コウ、非常にわかります(b・ω・)b
呂布は引き抜いて兵没収パターンか兵を持たせて使うか悩みどころですよね
同盟相手の使者を捕らえたり同盟相手に攻め込んだりで信用値が徐々に下がってくの笑っちゃった
呂布、不二子ちゃん並みに手のひらクルックルw
こんなんでいいんだよな三国志は。最新のよりよっぽどワクワクして面白い。
名作中の名作やんけ!BGM懐かしい
懐かしいゲームw 新君主で武力100、知力90にしてやってました。知力90以上なら森の伏兵と接触してもダメージを受けないのが利点です。
糜芳は義理が極端に低い武将なので太守にしない方がいいですね。魅力も低いですし。
光栄が昔出した攻略本で、野望>義理で数値の差が大きい危険武将トップ20の中に、呂布や董卓は勿論、糜芳も入っていましたね。
「お前サイコなくせに、そこそこ計算してるの不愉快だわ」
この言い回しよ
10国にお宝があるから一回取ったら…
わざと兵力0の弱い武将一人に守らせる→敵に攻めてもらう→また奪い返すの繰り返しでお宝集めしてたな〜玉璽が出れば信用度100になって配下の忠誠度が下がりにくくなるから玉璽出るまで粘ったり
Ⅱは何人か忠誠100でも寝返るのが何人か居た記憶が有るな
魏延、張コウ、公孫淵、後なんだったかな?
良く反乱が起きるのは忠誠100でも戦場で寝返るから
好きな武将でも使い難かった記憶
陳泰、毌丘倹、文欽
@@namahage-h4o
ありがとう
陳泰は完全に忘れたけど
毌丘倹と文欽は良く反乱起こしてたな~って思い出したよw
@@安田康隆
鍾会という本当にやばい存在を忘れてた
趙雲の次男、趙広も裏切る😂
公孫讃って白髪じーさん顔が多いのは白馬義従で白のイメージかな?劉備の兄貴分なら40半ば位までしか生きとらんと思うけど😅
蛮族の戦いいwww
昔、友人は南蛮からやってました。
内政無視、ガンガン戦争。同じですなあ。
ほんと2の難易度がちょうどいい
呂布が寝返った呂布が寝返った呂布が寝返った呂布が寝返った呂布が寝返った呂布が寝返った
10国攻め落とすと必ずアイテムが出るから微妙な武将でも鍛えられるとかあったなぁ、SFCでやりまくった
PC88版の初代三国志は、呂布が君主でも裏切るバグがあるんだよね。君主がいなくなった勢力はどうなったのか忘れたけど(滅亡だった気がする)呂布がいる領地で君主コマンドが使えるんだよね。実質君主2人になる。
2はエリート軍師達を本国に集約させての偽書&引き抜き祭りだったな
呂布は1ヵ月の戦闘中に平気で2,3回裏切り返すがこれには配下の兵士も苦笑い
懐かしい❤
オレのプレステ版がどこに行ったかわからない。
買うとしたらいま高いんだだよな。
シナリオ3の劉備で速攻諸葛亮を掘り起こし、袁紹、劉璋の領土を引き抜くのが好きだった。
三国志Ⅱの呂布なんて他の武将の武力上げるためだけの存在やしなあ
待ってました😂
呂布vs馬超とかいうドリームマッチ。
友人がスーパー三國志2持ってて、よくプレイしてたなぁ(当時は歴史苦手)
歴史好きになってから三國志シリーズやるようになったが、最初に手をつけたのが「スーパー三國志2」だったw
(無双から入った人間なので、「夏侯惇(かこうとん)」が三國志'2では「夏侯惇(かこうじゅん)」だったときは混乱した^^:)
めっちゃガキの頃に兄貴が友人から借りてきて2人でしてたな…
呂布は簡単に裏切るから後方で兵を持たさずに訓練させてたなぁ
兄貴は新君主、俺は曹操ではなくなぜか劉備をチョイスしてた
今でも三国志シリーズ好きだし、13PKは今もプレイしてる
4でも野戦でよく火計で遊んでたわ、火計と風向き変更、天気変更で地上が火の海
懐かしいなぁ。
PC88版だか98版をやりまくりました、30年以上前。
確か2から、隣接してない国から引き抜きが出来る様になりましたよね。
スタート直後に引き抜きまくってました(笑)
信長の野望も、2作目〜4作目くらいが一番面白かった想い出。
ジンギスカンとかもその時期じゃなかったかな。
ちなみに、信長の野望の2作目ってのは全国版の事です(笑)
こちらはX-1、MSX2でプレイしてました。
PC版とは仕様が違うかもしれないけれど…
・新君主は武力100、残り魅力が鉄板(知力は「100の軍師は嘘をつかない」以外はあまり意味がない)
・商人から武器を買って武装度を上げると戦闘力が跳ね上がる
・劉備、曹操、孫家3代以外は領地が1つ、逃げ道がない、隣接している領地との兵力差が6倍以上で降伏させられる
このあたりを知っているともっと楽しめるんじゃないかと思います。
めちゃくちゃ好きなゲームで、色々なプラットフォームで出ているけれど、操作性とか値段とか改善されているものがないんですよねぇ…
最近おとなしかった魔理沙がいつもの調子に戻って安心したw
初期のコーエー作品は「移動要塞作戦」で無双出来るんだよね😁
首チョンパでゆっくりを増やしていくのだな。
呂布を君主に選択して10国に玉璽をgetするまで何度も飛び込ませるんだよね。
信用度ガン無視で使者を捕らえまくるプレイ動画は斬新で面白かったです(*´∇`*)
三国志2で君主斬首祭り!😂呂布は強いけど、寝返りが怖いから常に恐怖と隣合わせですからね。😅
100でも寝返るからね・・・。
@@士会雄樹 三国志2のみです!
このゲームは父が好きで、PC-98版を遊んでいました 懐かしいなぁ
君主は有能な奴が意外と多いから殺さんで降伏させてたw来年出てくる趙雲は必須よな最初のシナリオでやるなら
オリジナルの新君主で始められるの良いシステムっすねぇ。
しかし開始が189年だから、幼子が10年も経たずに天下統一しちゃったことに…システム上仕方ないとは言え、ゆっくり様が英傑すぎるw
始めてやった三國志はコレだったなぁ。その後スーファミの3から5までやって、どれがどれだか分からなくなった💦
メガドラ版はcpuの思考速度がはやいんじゃなかったかな。サクサク自分のターンが来るイメージ😌
中原のテーマ:「ゴリラーの裸見て、興奮してるようじゃー、おまえーもまーだまだだ、修行にはげめー」
メガドラ版はこうもサクサクいくのか?
呂布は忠誠度100でも
簡単に寝返るから
信用ならない。
ちなみに3のオリジナル武将で
1歳を選択すると
開幕直後に死にました。
何もしてないのに突然死亡。
それを考えると、
2の年齢設定はかなり
緩いなぁと思いました。
呂布が裏切るんじゃない、裏切るから呂布なんだよ。
三国志II懐かしいって手に取ったソフトが三国志11だった経験があります
王朗の横暴
駆虎呑狼の計と敵中作敵の計がこれほど成功したゲームはなかった。
反骨持ちは10年配下で裏切りなくなるが
呂布は別普通に裏切る
逆に反骨持ちが国主時謀反させ易く
エンシュウとかホウキ謀反させれば
有能引き抜き楽になりつつ
相手国力分散できる
董卓のところから色々引き抜かないのか……うーん武闘派!
かなり強引な戦略だけどこのゲーム慣れると割とこういう無茶なプレイできるんですよね。
特定の国を戦争で行ったり来たりすると、たくさん戦利品をゲットしまくった
仮想モードでやってたら、義理堅いはずの武将が一戦闘中に5回も6回もねがえって、しかも武力高いもんだからもう寝返り合戦ww
それはそれで面白かったがな
メガドラ版渋wちなワイはPC版でした
アンジェリークでも思ったけど主はコーエーゲームわりと好きよね
スーファミ版のロイヤルブラッドやってほしいなあ
シブサワ・コウの誕生日(10月15日)だとどの武将とも相性最悪ではないので引き抜きも忠誠度も良かった、って聞いたことあります🙋
2と3をやりまくりました(懐かしい🤓)
新君主の配下1人、知力100にして軍師にしてました
他にも、5月10日・10月5日でも行けますね(何しろ月✕誕生日-100を超えた場合は計算結果にマイナス100-で新君主の相性が決まりますし。尚、自分はバリバリ曹操寄りで、孫一族の配下武将の忠誠度上げには苦労した覚えが有りましたね)。
個人的三国志シリーズ
1.イマイチ
2.一気にパワーアップ
3.神ゲー
4.地味だけど渋め
5.超神ゲー
6.コンボとかのダメージは奥が深いんだろうけどイマイチ
7.武将個人でも楽しめるようになって楽しい
8.個人の超神ゲー
9.渋めで8より難しくなったけどおもしろかった
10.やってないから知らん
11.イマイチ…
SFCでやったが、忠誠100でも戦争行ったら即裏切るんだ、子供時代はコントローラー投げたわ
三國志2も3もメガドライブの方が
GU Pの思考時間が短いのと
外交とか戦闘、画面切り替わりとの処理も速いのがよかっね。
呂布と張郃にはよく裏切られたな
1歳…フレイザードかな?
3がテンポ的に微妙だったこともあって2は結構好きでした。友達とやると最初に呂布や張郃とか董卓陣営武将の奪い合いになるのは恒例行事w
このドット絵時代の三国志のほうが良いです
呂布はあるあるだけど。
華雄、賈詡、陳宮も裏切りまくり
三つの家の奴隷…by張飛
君主で一騎打ちしたら
負けたら即終了か
いかに戦力を集めて二軍もしくは複数の軍が編成できれば、かなり楽に天下統一は可能ですね、
アバンギャルド三國志きたね😂
裏切られるのが怖いなら君主:呂布でプレイすればいいじゃない
IIなら玉璽ゲットすれば魅力100になるから簡単簡単♪
玉璽ではなく漢の玉璽が出た人はいませんか?
君主のステータスが全て100になるんです
何度もプレイして1回しか出なかった私としては幻のアイテムなのですが
魔理沙の毒舌や性格の悪さが三国志にマッチしてますね
三国志シリーズ定期的にお願いします
これをやるためにメガドライブ買ってクリアして即売りした思いでwww
糜芳は魏延にそそのかされた可能性
昔、三国志1だか2だかを呂布でやってて、袁術に攻め込んだら、自陣営から誰かが裏切った。
張遼だけはやめてくれと願いつつ、確認すると、裏切ったのは、なんと、呂布だった。
このあと、君主を引き抜こうとしたが、忠誠が高いのか、できなかった。
ギリワンが義理堅く見えるUターン呂布(´・ω・`)
関羽が一歳児に負けるか笑
最低年齢16くらいでええと思う😓エンディング髭面やし😅
新君主は武力100にして、魅力はいずれ玉璽入手で上がるの期待で上げなかったな。
え、同盟に来た使者を捕えようとしたら信頼度下がるんだがww
は?戦争いくの早すぎ、内政もっとしなよww
え、え、侵略スピード早すぎる…こんな遊び方もあるのねといった感想でしたね、凄い。
うぽつです
呂布は捕らえたら絶対に首切ってたなぁ
裏切って出てこられるのを嫌った
キングダムとか三国志とか見るたびに最終的には共産党の独裁で真っ赤っかだしなぁと思ってしまう
三国志時代の中国人は混血が進み残ってないそうです
今とは別人種って事
呂布は君主でプレーすべきだよ😂たしか呂布は面むき武力100だけど、100以上の力を発揮するから一騎打ちにはうってつけ🎉
呂布は120
呂布カス過ぎるw
ろふさんは味方として生かしておくほど強くないな・・・
古すぎわろた、この辺は世代じゃないけど楽しめた