Jak działa emulator? (...i dlaczego tak powoli!) | arhn.edu

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 жов 2024
  • Porównuj ceny gier na ceneo.pl: www.ceneo.pl/Gr...
    Emulacja czyli proces "symulowania" urządzeń komputeropodobnych leży u podstaw wielu współczesnych technologii. Jest w szczególności bliska graczom. Wszelkie kolekcje retro-gier na dzisiejsze konsole czy przenośne wersje dawnych hitów umożliwiane są właśnie dzięki temu procesowi. I choć wielu grających rozumie znaczenie słowa "emulator" to często powtarzającym się pytaniem pozostaje: "czemu emulowane gry działają tak wolno, mimo że są stare" czy "dlaczego gra X nie działa na emulatorze prawidłowo". Fakty są takie, że są to kwestie niezwykle złożone. I próba ich wyjaśnienia w przystępnej formie musi fundamentalnie oznaczać uproszczenie ich do prostych, abstrakcyjnych i przyswajalnych konceptów. Ale mamy nadzieję, że mimo to udało nam się chociaż naszkicować podstawy, nawet jeśli nie czujecie się zbyt mocni w temacie zasad działań komputerów. Liczymy, że nasz film będzie w pewnym stopniu zrozumiały dla wszystkich widzów.
    Muzyka:
    Exquisite [TSEC]
    modarchive.org...
    Bibliografia / więcej informacji:
    Symulator 6502:
    www.visual6502....
    Ars Technica: Accuracy takes power: one man’s 3GHz quest to build a perfect SNES emulator
    arstechnica.co...
    Porównanie dokładności emulatorów NES:
    tasvideos.org/E...
    Interpretory i rekompilatory - więcej informacji o "symulowaniu CPU":
    wiki.mamedev.or...
    Kompendium wiedzy na temat tworzenia emulatorów:
    fms.komkon.org/...
    Interesujący archiwalny artykuł na temat ewolucji Emulatora Dolphin i jak różne podejścia do symulacji CPU (interpreter vs compiler) wpływają na wydajność:
    www.pcgamer.co...
    Test kompatybilności emulatorów PS1. Interesującym jest, że nawet emulator stworzony przez Sony na potrzeby PS3 nie radzi sobie ze wszystkimi aspektami oryginalnego sprzętu.
    emulation.gamet...
    Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie
    patronite.pl/a...
    ---
    Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu
    Odwiedź nasz serwer Discord na / discord
    Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu
    Śledź nas na Twitterze: / arhneu

КОМЕНТАРІ • 699

  • @pieszka
    @pieszka 6 років тому +181

    Fajne animacje.... Widzę drogi Archonie, że twoja nauka After Effects'a i Illustratora nie poszły na marne. Vectory to bardzo ciekawe obrazy. Trzymaj tak dalej. No i oczywiście, że wszędzie kurczaki. Aż polubiłem w ostatnim czasie te stworzenia.

  • @Striepann
    @Striepann 6 років тому +379

    Jakie piękne, animowane obiekty!

    • @voxelHD
      @voxelHD 2 роки тому

      kto pytal

    • @voxelHD
      @voxelHD 2 роки тому

      jak wogule takie kom maja tyle elike

    • @burgerowy8606
      @burgerowy8606 Рік тому +2

      @@voxelHD Nie zesraj się XDD

    • @weronikastrzelczyk7
      @weronikastrzelczyk7 Рік тому

      @@voxelHD Ten co się zmazał że jego kom.nikt nie łapkuje xDD

    • @overoXD
      @overoXD Рік тому

      XD

  • @bartekfligier5635
    @bartekfligier5635 6 років тому +167

    Super animacje
    Więc na to idą nie moje pieniądze? :D

  • @3ester
    @3ester 3 роки тому +5

    hej, błąd w tytule arhn.edu

    • @Dexu
      @Dexu 3 роки тому

      Wszystko się zgadza

    • @NetMan_PL
      @NetMan_PL 3 роки тому

      to nie błąd, bo to odcinek z serii edukacyjnej - "edu", jest nawet cała playlista na TYM kanale przeznaczona serii edu: ua-cam.com/play/PLhXONM9sSRGlE3DnYUsZJjiS9jevPle9n.html
      nie ma za co :)

  • @ST0RMTOSSED
    @ST0RMTOSSED 6 років тому +17

    Powtarzaj za mną: te-o-re-TY-zo-wać, a nie te-o-ry-zo-wać;D
    Widać angielskie naleciałości, Archon, spolszczyłeś po prostu "theorize";)
    a sam materiał za mądry, jak dla mnie;)

  • @wito9132
    @wito9132 6 років тому +87

    Muszę ten materiał obejrzeć drugi raz ponieważ jest on tak piękny że nie mogłem się skupić..

    • @jannowak9052
      @jannowak9052 6 років тому +8

      Jak to nie mogłeś się skupić? Czyżby głos prowadzącego był aż tak seksowny? :D

    • @naboj1715
      @naboj1715 5 років тому +2

      @@jannowak9052 TAK

    • @naotakac4048
      @naotakac4048 4 місяці тому

      Ja również kilka razy to oglądałem.

  • @jacekarino
    @jacekarino 6 років тому +37

    0:42 to ten crystal xbox z time warpa, który dostał kilka razy młotkiem, bo, cytuję "Oryginalny Xbox... JEST DO DUPY!"

  • @Szydelski
    @Szydelski 6 років тому +82

    Hej Archon! Na wstępie - bardzo lubię wasze filmy. Macie duży progres i mocno wam kibicuje :) Animacje w nowym filmie - świetne! Ale! Z kilkoma sprawami nie mogę się zgodzić. W opisie działania emulatora skupiłeś się na emulatorach LLE - które odtwarzają zasadę działania sprzętu danego urządzenia, systemu operacyjnego itp. Większość emulatorów nowych konsol opiera się jednak na emulacji HLE - gdzie pomija się wszystkie niskie warstwy, w tle nie funkcjonuje OS konsoli, BIOS itp. i tłumaczy się same wywołania gry na polecenia zrozumiałe dla interfejsów docelowej platformy, np. OpenGL jak jest w przypadku CEMU. Może LLE będzie miało też sens przy emulacji PS4(Orbital).
    Walnąłeś też gafę przy rekompilacji z X360 - gra nie jest portowana z kodu źródłowego oryginału - wtedy można by mówić wręcz o remasterach. Z tego co wiem MS nie ma dostępu do kodu każdej gry. Jakby MS potrafił wypuszczać takie 3-4 miesięcznie, to miałbym duży szacunek dla niego ;). Gry z X360 są deasemblowane i rekompilowane pod x86 XONE. MS ma zapewne pełną dokumentacje obu konsol, ale i tak poziom programistów MS robi wrażenie. Sony nawet nie próbowało z emulacją PS3. Swoją drogą szkoda, że nie wspomnieliście o RPCS3 - ostatnio ten emulator robi furorę. Pozdrowienia!

    • @arhneu
      @arhneu  6 років тому +27

      Jasne, nie zagłębiałem się nawet w kwestie rekompilatorów i interpretorów, bo jak wspomniano w materiale chodzi tylko o absolutne podstawy zrozumienia co to jest i dlaczego tak trudno. :) Bo bądźmy szczerzy. Ilu laików nie tylko przyjmie takie informacje, ale i zrozumie je na tyle, żeby miały one zrozumiały sens. Święta prawda w kwestii Xboksa 360. Znacząca różnica, choć na szczęście nieznacząca z perspektywy kontekstu. :)

    • @Szydelski
      @Szydelski 6 років тому +21

      Racja :) Myślę, że warta zaznaczenia jest też kwestia, że same gry teraz są pisane na znacznie wyższym poziomie abstrakcji - mało kto już pisze nawet fragmenty w assemblerze i wykorzystuje tricki w działaniu sprzętu. Więcej korzysta się z gotowych frameworków, silników itp. - opanowanie ich translacji może być także dodatkową nadzieją na przyszłość emulatorów. Trzymaj się i czekam na następnego Time Warpa!

    • @TehKorwinMikke
      @TehKorwinMikke 6 років тому +1

      Szydelski: dlatego tylko wolne oprogramowanie!

    • @GrimmerPl
      @GrimmerPl 6 років тому

      W sumie ostatnim nowszym tytułem przy emulacji z którym się spotkałem, gdzie kod potrafił się dość mocno "wgryźć" w architekturę jest Zelda:BotW, ale wersja na WiiU. Jest tam wykorzystane bardzo dużo trików związanych ze sprzętem, na jakim ta gra jest odpalona. A, no i podkręcanie zegarów w PSP przez Tekkena ;)

    • @Remington510
      @Remington510 6 років тому +3

      Dokładnie tak jest. I dlatego też teraz każda byle gra ma bardzo duże wymagania w porównaniu do tego co oferuje. Wszystko przez tzw. overhead. Przynajmniej jeśli mowa o PC.
      Rozwój technologii i postęp w mocy obliczeniowej przeciętnych maszynek sprawia, że programiści mają łatwiej i szybciej (co nie jest złe, bo mogą zrobić więcej więc generalnie więcej dostajemy) ale oprogramowanie z reguły ma przez to napompowane wymagania. Np. teraz nastała era pisania programów w językach skryptowych, środowiska takie jak NodeJS i frameworki takie jak Electron pozwalają grzmocić programy w JavaScript który jeszcze dekadę temu był używany do robienia śmiesznych animacji na stronach WWW. Dzisiaj twój Skype, Discord, Slack, VS Code, Atom i wiele innych to właśnie Electron.

  • @bartoszbak3211
    @bartoszbak3211 6 років тому +48

    To chyba jeden z najlepszych materiałów na waszym kanale. Miałem okazje pisać własny emulator GameBoy Classic na zaliczenie przedmiotu na studiach i tak jest to cholernie trudne i mimo że ta konsola ma tylko kilka KB ramu, w pamięci emulator zajmował ponad 50 MB. Ale niestety przez krótki czas na zrobienie projektu nie udało mi się napisać wsparcia dla większości kartridżi(tak kartridże na GB mogły się różnić budową i zastosowaną tam technologią) przez co np. Pokemony nie działały ale już taki Mario chodził bez problemu. No dźwięku nie było. A na pracę inżynierską za cel obrałem sobie emulator N64 albo PS1, jeszcze nie mogę się zdecydować.

    • @batter86
      @batter86 6 років тому +3

      Bartosz Bąk Masz już doświadczenie z Nintendo, więc pewnie łatwiej będzie z N64. Ale co ja tam wiem 😉 moim największym osiągnięciem jest translacja gry NES 😛

    • @MineXplayPL
      @MineXplayPL 6 років тому +1

      Wydaje mi się że prostsza powinna być emulacja PS1, ale bardziej imponująca emulacja N64 ( choćby spojrzeć na jakość i dokładność dostępnych emulatorów, czy fakt że jeśli się nie mylę N64 miał dość skomplikowaną architekturę )

    • @bartoszbak3211
      @bartoszbak3211 6 років тому +2

      MinikPlayer Obie będą niezwykle trudne ale fakt N64 miał o wiele bardziej skomplikowaną architekturę.

    • @biegustv2958
      @biegustv2958 6 років тому +1

      batter86 z ciekawości gdzie studiowałeś

    • @shana_dmr
      @shana_dmr 6 років тому +15

      Nie radziłbym brania takiego tematu na pracę inżynierską - i tak ocenia się w 95% część pisemną, a nie gotowy produkt, praktycznie wszystko czy to w N64 czy PS1 jest proprietary więc ciężko będzie znaleźć odnośniki literaturowe, narobisz się jak dziki a Twoją pracą będzie zainteresowana komisja przez 15 minut, a potem trafi do szuflady;) Porozmawiaj najpierw z potencjalnymi promotorami, bo każdy sensowny Ci to odradzi - taka praca nie spełnia podstawowego warunku pracy inżynierskiej, a mianowicie wykonalności w sensownym czasie. Nie to, że odradzam pisanie emulatora N64 do celów hobbistycznych, ale jako inżynierka to pakujesz się na minę. W pół roku może Ci by się udało napisać względnie działającą emulację CPU (ten MIPS to nie Z80 ;)) - i to mógłby być realniejszy temat na pracę - łatwo dostępna dokumentacja i ilość pracy wymaganej która bardziej rokuje na skończenie pisania o czasie, a mając to gotowe możesz dalej rozwijać swój projekt w wolnym czasie. Konsultowałem kiedyś inżynierkę na którą był zrobiony emulator 6502, i już tam była tragedia ze źródłami, 99% to strony internetowe w stylu nesdev które opisują niepełny zbiór instrukcji (bez trybu dziesiętnego). Chłopak strasznie się namęczył z debugowaniem wielkiej maszyny stanów (też to kiedyś pisałem więc wiem jaka to jest katorga;)), a na koniec wyszło że w sumie to jakby zaimplementował połowę zestawu instrukcji i olał cykle to też by 5 dostał;)

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +3

    Na smartfonie można mieć emulator też

  • @MocnyBrowarek
    @MocnyBrowarek 6 років тому +6

    Mnie zawsze zastanawiało to, że pierwsze wersje Segi MegaDrive/Genesis mają pewien poważny błąd w hardware który wykorzystywany był przez wielu producentów do wydobycia większej mocy z tej konsoli. Błąd ten został usunięty w wszelkich wersjach modelu 2 i te gry działają odpowiednio wolniej lub mają mniej albo bardziej znaczne błędy. Jak na razie każdy emulator którym się bawiłem posiada błąd modelu 1 :)
    Co do zniekształceń tekstur w PS1 warto zauważyć iż problem ten jest większy w pierwszych wersjach konsoli, a znacznie mniej dotkliwy w nowszych.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 6 років тому

      Każdy emulator wystarczy zmusić by każdą grę odpalał w ntsc i niezależnie czy rom jest pal, czy ntsc gra będzie śmigać w 60 hz.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 6 років тому

      Mam podobnie. Zmień emulator bo wyraźnie jakiś badziew używasz. Nawet oryginalna konsola SMD po lekkiej modyfikacji odpala ci palowskie ROMY w NTSC, a niektóre i w j-NTSC. I w czasie rzeczywistym możesz zmieniać proporcje oraz szybkość. Ja wszystkie swoje SMD mam przerobione tak, a nawet mocniej bo dodaje do nich wyjścia wyższej jakości oraz przerabiam procesory graficzne.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 6 років тому

      To niemożliwe bo na prawdziwej konsoli tak to właśnie działa. Sega często robiła dokładnie ten sam cart na wszystkie regiony bo to konsola jedynie zmienia region - ma w sobie serię zworek inaczej zalutowanych w zależności od regionu. Emulator prostym wyborem opcji je zmienia, w konsoli trzeba dorobić switcha.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek 6 років тому

      Nie uważam się za alfę i omegę, po prostu z mojego doświadczenia każda gra w jaką grałem działa dobrze po zmianie. Konsola nie rozciąga pikseli przy zmianie trybu, a jedynie, gdy gramy w PAL to je brzydko spłaszcza. Mam japońskiego MegaDrive i kilka europejskich - każdy przerobiony i na każdym nie widzę różnicy w grach które mam, gdy działają w tych samych trybach. Jedyna nikła różnica jest taka, że nieliczne gry spowalniają na konsolach pal w trybie ntsc, ale to wina wolniejszego procesora niż w konsolach japońskich i amerykańskich - w jednej z palowskich konsol go podkręciłem i jest ok.
      Tak więc wszystkie gry które ja mam, np Zero Wing, MUSHA, SoR zawsze są brzydko spłaszczone w PAL na każdej konsoli, a ładne 1:1 w NTSC na każdej konsoli. Przełączenie w PAL jedyne co robi w ich przypadku to spłaszcza obraz, dodaje paskudne ramki by sztucznie dodać kilka linii i odtwarza wolniej.
      Co do jakości wystarczy wyprowadzić z MegaDrive S-Video co robię w każdej konsoli lub kupić porządny RGB Scart (nie taki za 60 zł, tylko 60 dolców), podłączyć do trinitrona, a najlepiej do SONY BMV (który kosztuje krocie, ale to najlepszy CRT jaki kiedykolwiek zbudowano) i nie wyciągniesz nic więcej z tej konsoli.

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +2

    Na telefonach można mieć emulator na przykład na smartfonie można mieć emulator tak Panie Arkadiuszu

  • @stefekburczymucha3060
    @stefekburczymucha3060 6 років тому +2

    Czyli w zasadzie da się zrobić emulator tostera, albo pralki?

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +2

    Jak pobiera wiele zasobów na smartfonach niemożliwe przecież ja korzystam z emulatora i nie mam z tym największych problemów Panie arku

  • @supersprawy
    @supersprawy 6 років тому +11

    Ale kozacka edycja wideo, zajebiście się to ogląda

  • @zluurkeaksz
    @zluurkeaksz 6 років тому +121

    0:46 Xboxa? Tego, co był do du... to jest innowacyjny?

    • @michakurczynski868
      @michakurczynski868 6 років тому +1

      Łukasz Żurek tego to juz zlamali. Wlaczyli bez siekszy h vliczy halo 1

    • @Sp3cu
      @Sp3cu 6 років тому +1

      xbox do dupy? chyba żyjesz w innym uniwersum

    • @zluurkeaksz
      @zluurkeaksz 6 років тому +50

      Sp3cu A ty chyba nie łapiesz jednego z najstarszych nawiązań w arhn.eu.

    • @thepelek7432
      @thepelek7432 6 років тому +8

      Tak,ten do dupy.

    • @Sonic_Ogorhog
      @Sonic_Ogorhog 6 років тому +7

      zaruchaliście mema ;-(

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +2

    Panie Arkadiuszu nie pożera zasobów na smartfonie bo emulator można mieć na smartfonie Panie arku

  • @kubanizioek519
    @kubanizioek519 6 років тому +8

    Uwielbiam materiały dotyczące technikaliów starych bądź teraźniejszych maszyn. Super, oby więcej ❤️

    • @bartekwoszek233
      @bartekwoszek233 6 років тому

      Skoro stare albo nowe to znaczy wszystkie ?

  • @maylo10
    @maylo10 6 років тому +17

    Nie wspomniałeś dlaczego emulacja xboxa1 jest tak trudna ? Pomijam fakt iż zegar procesora miał tam zegar 700Mhz ale był to .... celeron generacji Pentium III oraz bardzo leciwa jak na dzisiejsze czasy grafika pokroju Geforce 3 znana z komputerów x86 ... skoro główne komponenty występowały w starszych komputerach x86 to co czyni go niemożliwym do emulacji dzisiejszych czasach ?

    • @Fokalopoka
      @Fokalopoka 6 років тому

      brak dokładnych informacji jak działa xbox1 i brak zainteresowania ze strony osób emulujących, nie jest to niemożliwe, po prostu brak chęci ludzi i brak informacji na temat tego jak działa xbox1

    • @Fokalopoka
      @Fokalopoka 6 років тому +1

      a co do procesora to w xboxie1 nie ma procesora pentium III, jest to procesor pentium III ZMODYFIKOWANY, nie jest to 1:1 procesor z wersji komputerowej

  • @gawicjuszgugala4512
    @gawicjuszgugala4512 6 років тому +4

    Wspaniałe animacje w tle! Ogromnie podziwiam i współczuję osobie, która te wszystkie przejścia montowała :D

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +2

    A ja bym powiedział że tylko nie pobiera zasobów bo mam system Android

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +2

    Bo ja mogę mieć emulator na przykład na smartfonie

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +2

    Grałem na emulatorze na przykład na moim smartfonie

  • @frogger1555
    @frogger1555 6 років тому +4

    Super materiał! Zawsze polecam materiały arhn osobom, które zaczynają interesować się hardwarem.

  • @Hosh1yami
    @Hosh1yami 6 років тому +1

    9:42 Niestety muszę się z Tobą mocno nie zgodzić. Liczby takie nie są dzielone w nieskończoność i nie robią "stop" w odpowiednim momencie. Każda liczba jest zawsze tak samo duża w zależności od typu danych i kompilatora (np. float w C ma 32 bity). Poza tym liczby nigdy nie są zapisywane w ten sposób, tylko w notacji wykładniczej i nigdy też nie jest taka liczba brana z taką dokładnością (11:40), bo to jest po prostu zbędne. Oprócz tego błędnym jest stwierdzenie, że sposób interpretacji liczb zmiennoprzecinkowych jest mało wydajny. Jest on jak najbardziej wydajny, jednakże momentami wadliwy. Film pozostawiam bez oceny, ale mam nadzieję, że w następnych materiałach zmniejszy się ilość popełnianych błędów (zarówno tych większych jak i mniejszych) wynikających w większości prawdopodobnie z niewiedzy.

  • @dyskgalaktyka2421
    @dyskgalaktyka2421 5 років тому +2

    Bardzo ciekawie skomponowany program. Gratuluję też dykcji i głosu, którego dobrze się słucha.

  • @Oczkins92
    @Oczkins92 5 років тому +1

    Dlatego uważam że twórca PPSSPP emulatora psp powinien dostać Nobla.

  • @idealmobilecanal
    @idealmobilecanal 6 років тому +109

    nie radzą sobie z oryginalnym XBOXem, bo... był do dupy!

    • @ivorylifthrasir
      @ivorylifthrasir 6 років тому +3

      pics.me.me/the-joke-you-31838472.png

    • @Sp3cu
      @Sp3cu 6 років тому +11

      był o niebo lepszy i bardziej innowacyjny niż ps2

    • @piotrmaciejewski987
      @piotrmaciejewski987 6 років тому +9

      I tak Xbox jest do dupy

    • @JaskiniaGracza
      @JaskiniaGracza 6 років тому +10

      Piotr Maciejewski Troll beton umyslowy

    • @krzysiekzajda5140
      @krzysiekzajda5140 6 років тому +2

      Sp3cu dlatego tak słabo się sprzedawał xD

  • @tomaszrosinski4561
    @tomaszrosinski4561 4 роки тому +1

    Bardzo lubię ten kanał wasz bardzo z całego serca chcę podziękować że jestem tutaj z wami chciałbym się podzielić wam i mnie panie arkadiuszu że kanał na YouTubie jest fajny

  • @Gold7G
    @Gold7G 4 роки тому

    Ale mi ten film zniszczył umysł.
    O ile rozumiem, że w przypadku nowszych konsol liczby zmiennoprzecinkowe mogą sprawiać problem, bo w różnych okolicznościach nawet na nowych komputerach wyniki dzielenia mogą się różnić o niewielką wartość, to dlaczego, jeśli wiadomo, że stare konsole posługują się liczbami całkowitymi, wyniku dzielenia powstałego przy "szybkiej emulacji" nie można po prostu rzutować na liczbę całkowitą? Rzutowanie nie jest kosztowną operacją dla nowego komputera i w teorii nie powinno to być zbyt skomplikowane do wykonania?

  • @MrMajorbajor
    @MrMajorbajor 6 років тому +5

    Matko święta, ten filmik jest genialny. Co za animacje!

  • @tomaszrosinski4561
    @tomaszrosinski4561 4 роки тому +1

    Archonie na smartfonie emulator można mieć na przykład na androidzie bezpieczniejsze jest

  • @jtntji3626
    @jtntji3626 3 роки тому +1

    wiem ze filmik jest z 2018 lipca, ale moj pc to gowno. saints row 5 idzie tak na 45 fps, 4 na 55, 3 54 a 2 tylko na 30! z czego na emulatorze 1 mi chodzi w 80 fps w menu glownym, a w grze to mniej niz 10!

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +3

    Na smartfonie emulator mieć do grania w gry

    • @matini222
      @matini222 3 місяці тому

      Pozdrawiam z 2024, mam emulator PS2 na Pixelu 7 i gram w GTA VCS

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +1

    Bezpieczne by było mieć emulator bo można grać też na emulatorach na smartfonie Panie arku chciałem odpowiedzieć na to pytanie ale można mieć emulator bezpieczne prawda

  • @marcinmikoajczyk6256
    @marcinmikoajczyk6256 6 років тому +1

    A ja mam 2 komputery jeden z 2007 a drugi z 2017 a oginalne sims 2 działają bezbłędnie na komputerze z 2007 roku :-X

  • @lukaszenko10000
    @lukaszenko10000 6 років тому +2

    Wasze materiały są fantastyczne. Jako stały widz dziękuję za włożony trud by pojąć, a następnie przedstawić problem w tak przystępny sposób.

  • @MichalClayWasHere
    @MichalClayWasHere 4 роки тому +2

    3:34 N-Gówno Czy N- Grunio

  • @ACoTam2
    @ACoTam2 6 років тому +3

    nareszcie się dowiem czemu windows 98 na telefonie, nawet dając 512mb ramu działa tak TOPORNIE!

  • @tomaszrosinski4561
    @tomaszrosinski4561 4 роки тому +1

    Panie arkadiuszu lubię bardzo twój kanał jestem bardzo zaciekawiony

  • @greyishdun
    @greyishdun 6 років тому +1

    Materiał sponsorowany przez $ony czyli dlaczego nie ma wstecznej kompatybilności ale za to macie PS Now.

  • @blackIwaterIpark
    @blackIwaterIpark 6 років тому +2

    Pytanie. Co to jest za gra z kurczakami?
    ua-cam.com/video/y-bU5qJ3th0/v-deo.htmlm37s

  • @degrengolada2360
    @degrengolada2360 6 років тому +11

    jak działa arhn.eu ( i czemu tak pózno!)

  • @hggz_
    @hggz_ 6 років тому +5

    Ale ten film ładnie wygląda! WOW!

  • @pawel41lu
    @pawel41lu 6 років тому +2

    Bardzo ciekawy film, dowiedziałem się paru nowych rzeczy w kwestii emulacji :)

  • @TheLordlato
    @TheLordlato 5 років тому +1

    Witam.
    A jeśli by napisać ponownie gry na nowe platformy nie byłoby taniej?

  • @adrianzrepubliki
    @adrianzrepubliki 6 років тому +2

    Super materiał do śniadania, dzięki ekipa! :)
    A tak btw. co to za gra od 1:48 do 2:02 ?

  • @tomaszrosinski4561
    @tomaszrosinski4561 4 роки тому +1

    Polecam się na przyszłość panie arkadiuszu

  • @ukaszgruszka8982
    @ukaszgruszka8982 6 років тому +4

    Zrobisz time warp z xboxa 360?

  • @scamarytanin
    @scamarytanin 6 років тому +28

    Kurła, za moich czasów to tak nielagowało

  • @Infevlol
    @Infevlol 6 років тому +1

    Ah... Masz rację arhn no bo na telefon zainstalowałem emulator NESA,SNESA i Mega Drive i moje ulubione gry np.Super Mario Bros,Super Mario World i Sonic the hedgehog 2 mnie zawiodły Super Mario Bros się nie ładowało, Super Mario World zacinało się i mapa znikała a Sonic the hedgehog 2 zacinało emulator i jeszcze wszystkie 3 gry chodziły powoli. EMULATOR MNIE ZAWIÓDŁ!

  • @tomaszrosinski408
    @tomaszrosinski408 4 роки тому +1

    Panie Arkadiuszu czy można na androidzie mieć emulatory

  • @MarcinKralka
    @MarcinKralka 6 років тому +14

    Bardzo dobry materiał ale niezauważyłem w wideo nic o bardziej inteligentnych podjeściach do HLE (High Level Emulation), takich jak JIT (Just in Time compilation) etc.
    Brakuje też info o emulatorch PS3 oraz Xbox 360 (odpowiednio RPCS3 oraz Xenia), które na ten moment potrafią już uruchomić dużą część bibliotek tych platform (chociaż co prawda RPCS3 jest w tej kwestii dużo lepsze).

    • @kartkibloczek
      @kartkibloczek 6 років тому

      Możliwe że wtedy materiał nie byłby taki prosty do zrozumienia. Chodzi o prosty przekaz dla laików, a każdy, kto jest bardziej zainteresowany może sam poszukać na ten temat informacji. Emulacja to temat-rzeka i możnaby na ten temat zrobić całą serię materiałów.

    • @Fokalopoka
      @Fokalopoka 6 років тому

      bo na ps3 jest więcej chętnych

  • @fajnefilmy2137
    @fajnefilmy2137 4 роки тому +2

    Alola!

  • @cichyalian2918
    @cichyalian2918 6 років тому +4

    A ja bardzo bym chciał się dowiedzieć, jakby to działa w drugą stronę- portowanie gier. To też może być ciekawy temat i wyjaśnienie między innymi, dlaczego dla jednej gry są różne grafiki (bardziej oczywiste) czy więcej bugów (mniej oczywiste).
    Materiał ten także jest bardzo fajny, polecam :)

    • @MarcinKralka
      @MarcinKralka 6 років тому +2

      Jeżeli znasz dobrze język angielski to polecam kanał DigitalFoundry, omawia on np. wszystkie porty Dooma, i dlaczego większość z nich była koszmarem z niskim framerate, a niektóre były naprawdę solidne mimo że działały na słabym sprzęcie. W sumie to szkoda że ciężko znaleźć inne kanały z podobną tematyką, a temat jest naprawdę ciekawy, w szczególności kiedy omawia się go w sposób techniczny, wraz z omówieniem limitów poszczególnego hardware.

    • @cichyalian2918
      @cichyalian2918 6 років тому

      A dziękuje ślicznie, na pewno tam zajrzę :)

    • @MichaelReznoR
      @MichaelReznoR 6 років тому +2

      Głównie dlatego, że po pierwsze, znaczne różnice architektury poprzednich generacji konsol, a po drugie, najczęściej portowaniem zajmowało się inne studio z większym doświadczeniem tworzenia gier na daną platformę, gdyż obie gry były traktowane jako osobne, ale musiały być gotowe w tym samym czasie (premiera).
      Portowanie gier dzisiaj jest znacznie prostsze, bo dzisiejsze konsole korzystają z niemal dokładnie tej samej architektury co PC, a wiekszość wspólczesnych engine ma odpowiednie narzędzia dzięki ktorym jednym kliknięciem można przygotować build tak pod PC jak i pod konsolę. Choć nadal nie jest to proste zadanie, bo wciąż trzeba pamiętać o odpowiednich zasadach i ograniczeniach... bardzo skomplikowany temat, którego nie sposób zawrzeć w kilku zdaniach.
      No i nie można zrobić sobie tak, że o, wyszła nowa konsola, weźmy naszą grę i jednym kliknięciem mamy gotowy port na nią. O nie... grę trzeba przygotowywać na bieżąco z myślą o platformach, na jakich ma zostać wydana, od początku do końca. Dlatego dzisiaj widać sporo więcej "uproszczeń" w nowych grach, ktore ja nazywam pieszczotliwie "skonsolidowaniem" gier.

    • @GrimmerPl
      @GrimmerPl 6 років тому

      Michael Stąd też devkity (specjalne wersje sprzętu dostępne tylko dla deweloperów) wysyłane są nawet kilka lat przed premierą konsoli. Deweloper musi poznać sprzęt na który przygotowuje tytuł. Z tego co pamiętam to chyba nawet Redzi delikatnie zasugerowali, że Cyberpunk może być tytułem przejściowym, który wyjdzie na obecną generację oraz na następną co może wskazywać na to, że Sony powoli przymierza się do wysyłania devkitów.

    • @cichyalian2918
      @cichyalian2918 6 років тому

      Dlatego też podrzuciłem pomysł dla Archona, żeby może zrobił o tym materiał, bo z tego co można zobaczyć jest tego sporo :3

  • @liczasiecentymetry
    @liczasiecentymetry 3 роки тому +1

    NGuno moim marzeniem. Lepsze niż PS Vita.

  • @BartekSpiewadobrze
    @BartekSpiewadobrze 6 років тому

    Film fajny i dopracowany, ale DŻIZAS, PRZESTAŃ MÓWIĆ "KOMA". W Polskim języku nie ma czegoś takiego. Jak to mnie wkurwia.

  • @RecenzjeHorrorowPrzemcio
    @RecenzjeHorrorowPrzemcio 6 років тому

    Słuchajcie ze zrozumieniem, Archon powiedział: "w dość prymitywnym JESZCZE emulatorze Wii U", to jedno słowo zmienia cały sens zdania.

  • @maze179YT
    @maze179YT 6 років тому +4

    6 osobom co dały dislike nie poszedł emulator :D

  • @PatoPlayGames
    @PatoPlayGames 6 років тому

    Już w myślach nie będę wyzywał twórców emulatorów w trakcie grania XD dobrze, że VisualBoyAdvance zawsze działał świetnie

  • @eR-MIK
    @eR-MIK Рік тому

    Atari 2600 nie miało 6502 tylko jego zubożona wersję 6507 może 6509 (nie pamiętam musiałbym zerknąć na schematy), w każdym razie adresował nie 64kB pamięci tylko 8!

  • @DruiiChannel
    @DruiiChannel 6 років тому +1

    Animacje spoko, ale wiele b-rolli jest strasznych. Te ustawione perspektywą nagrania, czy ujęcia typu 2:19, 2:30, 5:39... no trochę dramat :(.

    • @DruiiChannel
      @DruiiChannel 6 років тому

      a merytorycznie jak zwykle pierwsza klasa

  • @miszczfezorowski
    @miszczfezorowski 6 років тому +1

    Alola!? Za dużo pokemonów.

  • @dragoon84bdg
    @dragoon84bdg 6 років тому +2

    Az mi sie zachcialo wrocic do Dragon Quest VIII xd

  • @techkubas3145
    @techkubas3145 4 роки тому

    Więc w jaki sposób będzie działać emulacja na ps5? Skoro mają działać na nim wszystkie gry z poprzednich konsol Sony? I jeśli ps5 będzie na ZENie 2 i Navi to czy emulacja będzie bardzo prosta do osiągnięcia na komputerze?

  • @thePrzemko17
    @thePrzemko17 6 років тому

    9:40 śmieszne że akurat 1/3 zapisana binarnie jest liczbą wymierną (ma skonczenie dziesietne) 0.11, ale gdyby Arhon to pokazał to by mu argument mu nie spasował. A jeśli aby argument pasował, i wziął liczbe która jest niewymierna binarnie, na przykłąd liczbe 1/5 to by ludzie nie ogarneli że takie cuda w matematyce się zdażają. Gdyż 1/5 dziesiętnie to 0.2, natomiast binarnie jest już nieokreślona i ciągnie się w nieskończoność.

  • @dx11706
    @dx11706 Рік тому

    Odtwarzanie przez komputer skomplikowaniej gry jest jak noszenie ciężkich toreb
    Trudno nam wogule chodzić,a co dopiero szybko sie poruszać
    Często prawdopodobnie w pewnym momeńcie się na chwile zatrzymamy

  • @Rob3rtJagiello
    @Rob3rtJagiello 6 років тому

    Jak oglądam ARHN.EU od 1841 tak po raz pierwszy widzę ŁADNE "infografiki", które zrobione są stylowo, a nie jakieś badziewne szczałki w pajncie ;) Fajnie i czytelnie uzupełniły materiał. Pozdrawiam!

  • @ellaggeros
    @ellaggeros 6 років тому

    odnośnie nadziei w obecnych konsolach opartych na x64 - nie zgodzę się, pierwszy Xbox był oparty o x86 (praktycznie niemodyfikowany Pentium III, ponoć nawet pasowały wymiennie pecetowe Pentiumy po niewielkich modyfikacjach), a jak to dziś działa, sam widzisz xD ale bardzo fajny materiał, szanuję

  • @PrzeszczepiX
    @PrzeszczepiX 6 років тому

    o kurde. nie wiedziałem że procesor PSXa nie obsługiwał instrukcji zmiennoprzecinkowych, zawsze myślałem że ta maszyna jest już bardziej zaawansowana i nowocześniejsza od prymitywnych 8-bitowców z Atari czy NESa ;)

  • @keicamboom9915
    @keicamboom9915 6 років тому +1

    Ta twarz Demi-Fiend'a mnie rozwaliła xD

  • @inzynierkitku
    @inzynierkitku 5 місяців тому +1

    0:50 Fajnie jest słuchać o "17-letnim pierwszym Xboxie" kiedy 360 ma 19 lat :)

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 Місяць тому

      Ale ty masz na myśli premierę pierwszych modeli konsol. Ostatnie Oryginalne/klasyczne Xboxy 1.6b zjechały z taśm produkcyjnych w 2005 ;) z koleli ostatnie X360 zjechały z taśm w 2016 ;)

    • @inzynierkitku
      @inzynierkitku Місяць тому

      @@panadolf2691 owszem :) jednak nie zmienia to faktu, że linia konsol Xbox 360 ma 19 lat

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 Місяць тому

      @@inzynierkitku No oczywiście, choć te pierwsze modele X360 posiadały bardzo awaryjną konstrukcję.

  • @sentrith
    @sentrith 6 років тому +1

    Jesli Chodzi o Emulowanie Gier {Zwłaszcza od tfu.. Nintendo} Kończy się Bo Wziął im sie Ból Dupci O Prawa Autorskie Gier z 20+ latami stażu, Nie miał bym nic do tego gdyby nie zrobili tego akurat teraz a nie znacznie znacznie wczesniej.. Nintendo teraz Niszczy Strony z Rom'ami Gier do Emulatorow..

    • @sentrith
      @sentrith 6 років тому

      Tylko jest różnica że niektóre gry maja po 20 lat stażu i nikomu nie chce się na nie wydawać pieniędzy by sobie chwilkę pograć w stary tytuł, Lub jeśli nie ma się odpowiedniego urządzenia. np Lubiłem często na Visual Boy Advance - taki emulator, Zagrywać w świetne tytuły mimo tego że nie posiadałem GBA.

    • @sentrith
      @sentrith 6 років тому +1

      Aktualnie wiadomo ile Nintendo Wydało/Wydaje by ZNISZCZYĆ strony z Romami do gier. I patrząc na to wszystko z punktu finansowego to sprzedaż po tym może tylko leciutko pójść w górę, ale jednak trzeba przyznać że od zarobków z tego małego skoku sprzedaży nie zredukują milionów które wydali na walke z stronkami - Wniosek? Koszta walki z Romami nie pokryją się i Nintendo jest bedzię miało zysków a wręcz wielkie straty. Poza tym Fani Romów którzy {tacy jak np ja} zagrywali swoje ulubione tytuły na emulatorach poprostu stracą szacunek do Nintendo. Szczerze to był cios poniżej pasa z strony nintendo.

    • @sentrith
      @sentrith 6 років тому +2

      Masz racje The Pirate Bay napewno nie upadnie to wiadomo, a nawet jeśli to trzeba by Nieludzkich kosztów z strony tych którzy chcieli by jej zamknięcia, co Było by już totalnym Głupstwem Nintendo. O Cios Poniżej Pasa też miałem na myśli EmuParadise, czyli Najlepsze archiwum Gier Łatwo dostępnych ale i Tak niedorzecznie rzadkich że nie da się ich znaleść bez Romowania, bo wiadomo nie ma już łatwo dostępnych gier z 20+ stażem. Upadek EmuParadise Był Punktem który dla wielu oznaczał Brak nadziei na wolne Romy i Było Korzystne tym samym dla Nintendo. Ja Wsród romów jestem Świeżakiem bo używałem ich tylko z 3-4 lata. Może i Mają racje o wycofywanie gier z pod ich logo, ale likwidowane przez nich strony mają też duże archiwa gier nie z ich rąk. A co do kupywania sprzętu, to Wiadomo teraz że konsoli takich jak np Game Boy czy N64 to jedne z wielu których już się raczej nie kupuje od Nintendo a od innych sprzedawców którzy kiedyś je nabyli a teraz chcą je sprzedać bo pewnie zalega. Poza tym Gry też Ciężej Znaleść. Opłacalne było by to gdyby były to w wiekszosci Romy Gier na Najnowsze konsole takie jak Switch lub WiiU ponieważ Na te konsole Gry Się sprzedają jak ciepłe Bułeczki i wiadomosc o tym że nie trzeba wydawac na nie tylko pobrac sobie z internetu za free mogła by sprawić że sprzedaż spadnie tak że nie będzie możliwości rozwoju innych gier na najnowszą konsolę przez dziure w budżecie który miał być zasilony przez Własnie kopie gry które nie zostały sprzedane przez pirackie darmowe wersje na emulatory. Wtedy walka miała by sens bo Po Zwycięstwie Koszty zostały by jako tako Zwrócone przez Ponownie Ruszającą sprzedaż i nie doprowadziło by to do tego że następne tytuły były by emulowane. A Nintendo Nie ma Niskiej Sprzedaży, tylko poprostu chcieli by miec więcej kasy a że mają możliwość Teraz Zniszczyć te najważniejsze cele które się da to To Robią.

    • @sentrith
      @sentrith 6 років тому

      Pytanie Bardzo mądre , a odpowiedz Prosta - Zamkneli całą stronę z Powodów które wyjasniają w "Emuparadise is Changing" czyli komunikacie na ktorego przekierowanie pojawia sie "?" przy kazdym komunikacie ze gra jest niedostepna. Ale Na EpForums nadal Gracze Wymieniają się resztkami swoich magazynów z romami. Jesli chcesz sobie poczytac to masz tu link: www.emuparadise.me/emuparadise-changing.php . A Przynajmniej wdłg mnie Nintendo Jechało po wszystkich stronach bez znaczenia czy były tam tylko ich gry , czy gry też od innych producentów. Wskazuje na to dużo Faktów.

    • @sentrith
      @sentrith 6 років тому

      Hm tego narazie się nie dowiemy, no chyba że ktoś naprawde chorobliwie chce sie o tym dowiedziec że przekopie całe archiwum postów na EPForum. Chyba chodziło o to że Nintendo Chciało Zniszczyć Strone całkowicie , by nie zdażyło się że ktoś tam bedzie chciał znów wrzucić po cichu gry z Nintendo. Można powiedzieć że Chcieli się zabezpieczyć przed dalszym emulowaniem które mogło nastąpić w przyszłości na tej stronie. A Jesli chodzi o przykładowo SEGA to Od momętu gdy nie tworzą już Konsoli {Upadek DreamCast} Oni robią gry również pod inne konsole w których skład wchodzi Nintendo, które nie chce emulacji gier również z SEGA bo jednak od nich też gry mogą przynosić większe zyski z sprzedaży konsol.

  • @Prexiax
    @Prexiax 6 років тому

    Szkoda, że nie wspomniałeś o emulatorze PlayStation 3 i Xbox 360 na pc, jeśli chodzi o plejaka to gry już chodzą całkiem znośnie

  • @SieaGroup
    @SieaGroup 6 років тому

    mogliscie wspomnieć o emulatorze ps3 rpcs3 ,który bardzo dobrze daje sobie rade a twórcy zaciekle pracują nad jego rozwojwm co miesiac wypuszaczając na swój kanał na youtube filmy z progresem

  • @Qa_mook
    @Qa_mook 6 років тому

    ua-cam.com/video/hgEL3Ig19-o/v-deo.html A na xox too chyba jednak emulacja z skompilowanego kodu a nie port, nawet start x360 jest emulowany razem z menu czego nie uświadczysz w natywnym porcie.

  • @Szumirekk
    @Szumirekk 4 роки тому +1

    1:56 co to za gra?

  • @tomaszrosinski4561
    @tomaszrosinski4561 4 роки тому +1

    Zawsze będę oglądał materiały bo ja lubię livestreamy recenzje time warp i inne

  • @MasterAnimit
    @MasterAnimit 3 місяці тому

    13:10 Domagam się w mastępnym System Error erraty i przeprosin dla pannenkoeka2012 oraz całego A Button Challenge crew za ów dopisek prowadzącego z racji na to, iż znalazł sie szaleniec ktoremu jednak się przydał :)

  • @kuba.504
    @kuba.504 5 років тому

    No to Reicast (mobilny emulator Dreamcasta) korzysta z szybkiej emulacji, bo ciągle mam glitche w Sonic Shuffle

  • @szymonbanasik3606
    @szymonbanasik3606 6 років тому +1

    A potem się dziwić że jedyne kogo oglądam z polskiego yt mieszkając poza polską jesteś ty

  • @Oczkins92
    @Oczkins92 5 років тому

    A co do virtualbox.Przy maszynach wirtualnych jest wirtualizacja

  • @fridge2137
    @fridge2137 5 років тому

    Procesor Atari mówi : moja być twoja stara a najnowszy procesor Intela:x=23 do potęgi drugiej razy 4

  • @PrzeszczepiX
    @PrzeszczepiX 6 років тому

    właśnie dlatego zawsze byłem zwolennikiem oryginalnego sprzętu. emulator to dla mnie "zło konieczne" :)

  • @mranonymous4592
    @mranonymous4592 6 років тому +3

    Hej co to jest ta gra z tą kurą?

  • @crusaderanimation6967
    @crusaderanimation6967 6 років тому

    trwająca 18 min paplanina o komputerach emulatorach i komendach
    Wyborna porzywka dla muzgu polecam w przerwie na krucjacie

  • @panpawe9240
    @panpawe9240 5 років тому

    TEORYZOWAĆ - wtf??? Panie narratorze, nie twórz pan nowego języka polskawego.
    sjp.pl/teoryzowa%C4%87

  • @V1lkas
    @V1lkas 6 років тому

    czyli lepiej kupić takiego PS2 niż go próbować emulować :v

  • @oktioboiti
    @oktioboiti 6 років тому +1

    N Guno, aż mi się przypomniała moja nokia n-gage qd

  • @Sonic_Ogorhog
    @Sonic_Ogorhog 6 років тому

    Są już Xenia i RPCS3, emulatory X360 i PS3 tak? Dlaczego nie ma emulatora N-Gage? Dlaczego? KURWAAAAAAAAAAAAA!!! Dlaczego?
    Jakieś pytania jeszcze?

  • @allmolltv4703
    @allmolltv4703 5 років тому +1

    Archon jesteś świetny

  • @innyermest7199
    @innyermest7199 6 років тому +1

    2:27 Ja myślałem że mówiąc toster masz na myśli GameCube'a 😂

  • @SZYTOM
    @SZYTOM 6 років тому

    15:20 - Xbox absolutnie raczkuje. Zastanawiam się czemu, skoro Xbox to właściwie komputer PC w obudowie konsoli. Miał procesor Pentium 3 733 MHz, kartę graficzną nVidii, fakt, że trochę te układy były przerobione, jednak dalej była to architektura x86, a więc spośród wszystkich urządzeń był najbliżej zwykłemu pecetowi. Czemu więc jego emulacja nastręcza tyle trudności?

  • @Volvocars2
    @Volvocars2 Рік тому

    Moim zdaniem szybciej powstanie dobra emulacja ps4/xbox one niż np generacja ps3. Ps4 czy xbox one jest blisko do architekury pc. A taki ps3 ma kompletnie inną architekturę.😊

  • @Crockett987
    @Crockett987 6 років тому +2

    1:56 co to za gra? :))

  • @mentalcelstefan7086
    @mentalcelstefan7086 3 роки тому

    Emulatory od zawsze mnie jarały, korzystałem z nich jeszcze za czasów Win98. Moja siostra, dzisiaj inżynierka oprogramowania miała prawie topowy komputer. Pamiętam jak zaimponowałem kolegom, że umiem otworzyć gry z ich PS1 na kompie, a nikt nie chciał mi uwierzyć :D Pisanie emulatorów to też świetna zabawa - napisałem już w pełni samodzielnie emulator Super-Chip8, moim kolejnym celem jest NES, a potem spróbuję napisać emulator starego peceta wraz z procesorem x86, grafiką itd. żeby współuczestniczyć w projekcie pcem

  • @mabiee9683
    @mabiee9683 6 років тому

    W sumie jeśli chodzi o NESa mini to nie wiem w czym jest problem, przecież Nintendo ma dostęp do oryginalnych chipów od NESa a technologia idzie do przodu więc czy nie łatwiej byłoby odtworzyć oryginalne układy NESa, zrobić ich mniejszą wersję i włożyć do mniejszego urządzenia? Przecież chińskie firmy robiące "gluty" do podróbek konsol jakoś dają radę, a Nintendo mogłoby to zrobić tylko lepiej.

  • @Misiek1389
    @Misiek1389 6 років тому

    Arhon takie pytanie do Ciebie. Jak twoim zdaniem jawi się przyszłość emulatorów do Xboxa One i Ps4? W końcu architekturze tej bliżej do współczesnych komputerów niż było to u poprzedników. Czy nie byłby to dobry sposób na emulację xboxa 360? Zrobić emulator One i grać w portowane gry na niego.

  • @adamwarda6770
    @adamwarda6770 4 роки тому

    Jeśli chodzi o emulację to też bardzo ważne jest w jakim języku programowania jest napisany program dam taki przykład emulacja amigi na PC to porażka a Wystarczy wziąć Raspberry Pi 3b Plus i Amiga rozwija skrzydła nawet do 435 Mhz większość leniwych programistów zamiast porządnie kompilować programy to z automatu wrzucają gotowe skrypty i z tego powodu są problemy najlepszym językiem programowania jest asembler lub język C ++ choć niestety znajdują się Programiści którzy nadal używają w Visual Basic Turbo Pascal

  • @FeatheredGryphon
    @FeatheredGryphon 5 років тому

    A niektórzy wciąż twierdzą, że emulatory PS3 są świetne xD Jak PS2 ma kiepskie emu. Jak ktoś mi odpali Ratcheta 2 na pcsx2, to wtedy przyznam mu rację. Ale jak na razie żaden sposób nie działał. Dlatego kiedyś kupiłem na PS3 HD collection, gdy się tylko o tym dowiedziałem. HD remaster działający na konsoli, którą miałem.