Запекание в Unreal Engine - это просто! ОСВЕЩЕНИЕ интерьера в UE5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 48

  • @KadokiPo
    @KadokiPo 3 місяці тому +1

    Вы один из немногих, кто реально объясняет для чего надо делать каждое действие) остальные просто говорят повторяй за мной, а зачем и почему не объясняют))) спасибо огромное!

  • @aleksandr0057
    @aleksandr0057 Рік тому

    Отличное пояснение, спасибо!

  • @АлександрИсаев-у5л

    Тема. Универсальная настройка материала чтобы накидывать текстуру дирта с распространием по зоне влияния АО. Чтобы по-быстрому можно было добавлять несовершенств. Возможно по нескольким мастер материалам по основным типам материалов :)

  • @Gerkizi
    @Gerkizi 2 роки тому +4

    Интересует, как в анриале делать сферические панорамы (как в короне direct visibility override) для фона за окном в интерьере
    Ещё было бы классно разобрать подробные настройки материала зеркала с адекватными отражениями

  • @besariongogebashvili7605
    @besariongogebashvili7605 Рік тому

    sagoool nikush spasiba braat

  • @sergheiambros
    @sergheiambros Рік тому

    На самом деле интересен урок , по тем моментам которые не до конца реализованы в анриале, например тема стеклянных поверхностей , каустика , интересно было бы чтоб был показан эффект каустики на соседние стены в ночном варианте где вода немного движется + неплохо показать всякие эффекты постпроцеса как добиваться не "пластмассовых" рендоров а более художественных !

  • @vdm
    @vdm 2 роки тому +2

    Уважаемый Никита Тарасов, меня интересует следующая тема: Смешивание текстур(layer blend)

  • @mrPredator1984
    @mrPredator1984 2 роки тому

    Тема: интерактивная проходка по интерьеру, взаимодействие с предметами(дверь, выключатель и тд)

  • @Dim1023
    @Dim1023 2 роки тому +2

    Как работать с анимацией объектов, например, дверей при запекании света. По идее, с них будут слетать тени, я где-то на форуме анриловском находил решение, но уже не помню. Будет интересно посмотреть урок по этой теме.

  • @aleksandr0057
    @aleksandr0057 Рік тому

    Никита, ждем виртуальную проходку в интерьере Unreal Engine

  • @immistreated
    @immistreated 2 роки тому

    Интересует, как в проходках можно приближать и отдалять камеру, к примеру- как смотрят на объект и взгляд возвращается назад.

  • @mrnik6743
    @mrnik6743 2 роки тому +3

    Меня интересует подробная настройка реалистичных материалов)

  • @oleksandrpuhahc9415
    @oleksandrpuhahc9415 2 роки тому +1

    привет все класно описано спасибо тебе за твои уроки . если будет возможно я бы хотел услышать о проэкте для виар подготовка асетов . ну и настройки такого проэкта

  • @lfkafk6505
    @lfkafk6505 Рік тому

    Меня интересуют как сделать сцену VR интерьер и экстерьер для HTC VIVE Pro , и как всё это перенести из 3d max corona в EU 5.3.1.

  • @SK_Varios
    @SK_Varios 2 роки тому

    Любой следующий урок будет интересен, я новичок.

  • @Inquirro
    @Inquirro Рік тому +1

    А что произошло со встроенным запекателем? Перевел проект из 5.0.3 в 5.1, перезапек и просто стал кромешный ужас, одни артефакты. Более того, он стал медленнее считать. А лоушанговский наоборот, стал лучше и быстрее, но он мне не нравится, там тени от ненаправленного света слишком четкие. Я бы им пользовался, если бы можно было решить эту проблему. Подскажи как быть.)

  • @GarrySheenCG
    @GarrySheenCG 2 роки тому

    Интересно было бы узнать как создавать в мастерматериале такие карты как в короне Composite или Mix. Также интересно создание блюпринтов для архивиза, включение света, открытие дверей))

  • @АбдулатипМагомедов-в3ы

    Меня интересует следующая тема: на сколько качество теней и всей картинки с люмен улучшилось в новой версии 5.1 относительно прошлых версий

  • @aleks777nk
    @aleks777nk Рік тому

    Меня интересует следующая тема: Что подразумевается под "слабая видеокарта" для UE? Это больше про объем памяти или про сам ГПУ? Эмм... Ну например что лучше 2060 с 12Гб памяти или 2070 с 8Гб памяти, но с более мощным ГПУ?🤔 В чем сила🦾😁

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Рік тому

      Если производительность карточек различается не координально, то выбирать стоит в сторону памяти

  • @sphyrna_mokarran
    @sphyrna_mokarran 2 роки тому

    Привет! Очень интересно было бы посмотреть как делается анимация открытия штор. И еще круче было бы с освещением. Что-то типа такого: шторы закрыты, в помещении искусственный свет, шторы начинают открываться и помещение уже начинает освещаться естественным светом, в общем как это и происходит в реальной жизни) Заранее спасибо, если осветишь эту тему. Хотя бы первую ее часть с анимацией)

  • @igorarny8818
    @igorarny8818 2 роки тому +1

    Меня интересует следующая тема: Как можно сочетать lumen освещение с RTX отражениями и преломлениями?

  • @arhilive
    @arhilive Рік тому

    Здравствуйте! Никита когда будет уроки по Экстерьеру?

  • @kers0629
    @kers0629 Рік тому

    я могу использовать плагин с 4гб видеокартой АМД (или другой без ртх). Хотябы медленно этот плагин будет работать ?

  • @АнастасияАнисимова-о4и

    Меня интересует следующая тема: как показать различные варианты переключения между отделочными материалами при прохождении между комнатами

  • @АлексейСимошин-р8т

    Версия UE 5.1 запекатель будет работать?
    Где взять оригинальные файлы последних разработок?

    • @Nikita_Tarasov
      @Nikita_Tarasov  Рік тому +1

      Ссылка на запекатель для 5.1
      t.me/tarasov_archviz/100
      Первоисточник - форум Epic Games

    • @АлексейСимошин-р8т
      @АлексейСимошин-р8т Рік тому

      @@Nikita_Tarasov Отлично! Спасибо Никита!)

  • @LORENZOCOLALONGO
    @LORENZOCOLALONGO Рік тому

    Привет, Никита, мне очень нравится освещение, которое ты создаешь, похожее на движок Render Corona. Я был бы готов заплатить за этот совет или видеоурок. Спасибо

  • @stanislavivanov2889
    @stanislavivanov2889 2 роки тому

    Меня в изучении и использовании Unreal Engine глобально останавливает то, что я не могу настроить объекты физ. мира. Я хочу научиться экспортировать их из сцены в 3D MAX. Я смотрел очень много уроков и тщательно повторял все действия, и не понимаю почему у меня не получилось это сделать. Пожалуйста запишите простое чёткое видео про экспорт из макса примитивного домика с полом стенами и дверным проёмом. Спасибо.

  • @liverbones5065
    @liverbones5065 Рік тому

    запекание длилось больше получаса. Это нормально? rtx 3050

  • @МаликМ.Р
    @МаликМ.Р 2 роки тому

    Всем привет!)
    Никита спасибо за крутые уроки!
    Меня интересует вопрос переноса сложных моделей из Макса. И также интересует вопрос отражения объектов в анриале

  • @ДмитрийАрефьев-ч1я

    Интересует тема операций с матрицами Unreal Engine. Имеются функции с матрицами, но пытался перемножить две матрицы - результат получился не тот. По данной теме вообще отсутствуют гайды. А ведь это основа компьютерной графики - векторная математика и матрицы!

  • @muhriddinmuhammadxonov2081
    @muhriddinmuhammadxonov2081 Рік тому

    Меня интересует следующая тема

  • @cobraka7335
    @cobraka7335 Рік тому

    Вы забыли сказать для чего нужна запекание

  • @tonimonkey8667
    @tonimonkey8667 2 роки тому

    Как сделать и запаковать интерактивную проходку по интерьеру😎чтобы цвета менялись, двери открывались, лампы включались:) ?

  • @muhriddinmuhammadxonov2081
    @muhriddinmuhammadxonov2081 Рік тому

    Меня интересует следующая тема

  • @vladimirponomarev4003
    @vladimirponomarev4003 8 місяців тому

    Привет народ, кто ни будь сталкивался такой проблемой что свет запекается только с одной стороны модели?

  • @abhisheksakpal484
    @abhisheksakpal484 Рік тому

    Any plans for tutoring in English please ? Big demand here!

  • @nikl_dreamer
    @nikl_dreamer 2 роки тому

    Расскажи про 5.1...

    • @NurlanHk
      @NurlanHk 2 роки тому

      Как сделать анимацию в архвизе таким образом чтоб камера не воащалась не конролируема притом что объект протяженный и не стандартный по флрме

    • @NurlanHk
      @NurlanHk 2 роки тому

      Вращалась

  • @Attdia
    @Attdia Рік тому

    создал уровни, раскидал по ним элементы ... а при попытке запечь свет, выдает
    (Direction light перевожу в Static) "Lighting need to be rebuild (836 unbuilt objects)"
    Помогите!

  • @muhriddinmuhammadxonov2081
    @muhriddinmuhammadxonov2081 Рік тому

    Меня интересует следующая тема

  • @muhriddinmuhammadxonov2081
    @muhriddinmuhammadxonov2081 Рік тому

    Меня интересует следующая тема