Все гайды по игре Divinity Original Sin EE: ua-cam.com/video/xcTgY02tdU4/v-deo.html Если ролик понравился и был полезен Вам - лайк, подписка и коммент - будут полезны каналу))
Спасибо огромное за прожеланную работу, целый плейлист впереди, я и подумать не мог что тут столько всего намешано, сложнее чем в Балдурсе третьем.😢😢 посмотрю обязательно ваше совместное прохождения когда сам пройду😊
Рад, если гайды помогут) приятной игры. Заглядывайте, конечно, на стримы по BG3, будем рады) Правда, по жизненным обстоятельствам приходится их откладывать их продолжение на 7-8 сентября...
Хороший гайд, в свое время не смог осилить классическую дос 1, а теперь вооруженный знаниями поди смогу. Серьезно у игры своя логика и механика, я ее не понимал и косячил люто, в итоге дропнул на короле снеговиков.
Турист убирает дебафы от локации, к примеру, в Хиберхайме туристу не будет холодно. Демон может использоваться вместе с зомби, он должен быть в яде или огне постоянно и хилится от этого, плюс сюда зайдет единство со стихией, так как почти всегда будет -1 к пирокинетике\геомантии.
Спасибо за инфу) буду знать. Но тогда турист особо не нужен - просто чтоб персонаж не был тёплый/холодный/мокрый и т.д. - много чего получше есть. Хотя - в ядовитом облаке тоже не отравится? А в статическом - не оглушится? Тогда хорошо) Демон/зомби/единство со стихией - интересный вариант для мага. Даже, может, эффективней будет, чем привычные мне маги... но моя нелюбовь к таланту "зомби" удержит меня от эксперимента)
Нет, только от лока в глобальном смысле, а так турист бессмыслен. Насчет зомби и демона есть фановая тактика через двух геомантов пиромантов с одинокими волками
Ролик я ещё не досмотрел, но этих минут хватило, чтобы поставить лайк и подписаться. Канал нашел случайно, решил поностальгировать о классике и начать прохождение серии с первой части. Голос приятный, слушать интересно. Надеюсь на гайды о второй части и потом врата балдура 3 когда выйдут. Я хоть и давно не новичок в этой серии, но уверен, что что то подчерпну)
спасибо за поддержку) Врата Балдура 3 точно буду пилить, когда полностью выйдут. Но по второй части... не спец я в ней. Сейчас прохожу DOS2 DE на канале, можно сказать в первый раз.
@@CamoxaRUS без) во второй части они какая-то лютая имба)) А вот первую планирую в конце весны волками ещё на канал пройти. Со всякими ограничениями типа без зелий, свитков, вызовов и т.п.))
Спасибо за проделанную работу, с удовольствием просмотрел весь плейлист👍 Подскажи плз, ты тут в начале видео говоришь что абилки стрелка не критуют, поэтому лук лучше, а абилки воина/ассасина тоже не критуют?
Рад, если ролики понравились, спасибо за поддержку. По абилкам воина и ассасина - всё зависит от абилки. Смерч, клинки наголо и шквал ударов критуют. Калечащий удар, выколоть глаз, точный порез - не критуют.
Неплохой гайд. Особое спасибо за наводку на мод, будет повод перепройти одну из самых любимых игр) Немного удивила рекомендация искать резисты на шмотках, думаю она больше относится к моду... В оригинальной DOS EE все резисты вставляются до 100% и как правило изначальный резист шмотку только портит... Лучше искать первичные статы, бонусы к навыкам, силе воли и крепости тела. Разве что резист к яду можно на шмотках посмотреть. И могу дать наводку на мага пироманта, судя по всему ими мало играли. Делаю такой вывод из-за четвертого места мага в общей эффективности и низкого рейтинга талантов демон и единство со стихиями. Тут есть аналогия с разбойником, который должен врываться тараном (с чем я согласен). На первых уровнях маг конечно персонаж классический, но ведь и воин с двумя оружиями не сразу раскрывается, а вот после... Демон - берется не ради резиста (его в любой момент можно набрать до 100 вставляя сущности огня в шмот), а ради увеличения максимума резиста на 10%, т.е. огонь начинает лечить. Крайне желательно, если не обязательно, кольцо на невосприимчивость к горению, иначе иногда маг может и самовыпилиться схватив от горения минус к резисту... Единство со стихиями - минус ОД на основные способности. А дальше то, что многие в магах игнорируют: начиная с середины игры маг в обязательном порядке берет крафтовые кинжалы в обе руки. Это дает +2 к скорости с каждого (к концу игры +3), а также за счет вставки измученных душ еще по +2 к силе и +2 к ловкости с каждого. Итого 6 статов с каждого кинжала, а всего +12! При этом у мага появляется возможность в 100% случаев использовать бафы война и роги, а добавив в силу еще несколько очков (которые освобождаются за счет резкого буста скорости например) можно носить тяжелую металлическую броню танков. А далее обращаем внимание на заклинание взрыв, которое наносит дикий урон, а при интеллекте 15 кастуется каждый ход. За счет демона личит себя, за счет единства со стихиями стоит дешево. Врываться на маге с тараном? ДА! Вдруг пробили? Можно хоть метеоритный дождь себе не голову вызвать. Эта имбень будет носиться по огненным полям, куда ни один войн не сунется, и в одиночку выкашивать всех врагов. За счет дыма от огня в 90% случаев по магу не будут работать маги и лучники... если они вообще переживут взрыв... За счет таких сборок я мага бы поставил на второе место за лучником, поменяв с войном который уйдет не 4ое место (рога с двумя крафтовыми кинжалами опять же окажется выше за счет дикого буста по статам, возможности носить тяжелую броню и радоваться жизни). Предлагаю поиграть таким магом, может зайти) Кстати в лаве он хилится полностью с каждым шагом) К слову, с чародейства +40%, от война +20% и +50%... и дракон пустоты падает от метеоритного дождя на первом ходу всего одного персонажа... Лучнице как правило нужно два хода)
Спасибо за обратную связь) Вроде, я как раз и говорил, что на резисты я беру тут вещи именно из-за мода, а в ваниле нужно именно брать вещи с бонусом к статам. Очень интересный способ раскачки мага. Про демона и резист к огню на 110% знал, а вот про крафтовые кинжалы - не приходило в голову. Очень неплохое дополнение к гайду)) По поводу мода - предупреждаю - это жесть. Особенность ванилы - сложность игры постепенно падает. Мод эту болезнь "лечит". Но, по-моему - "перелечивает". Под конец такой хардкор, что я последнего босса прошёл загрузки с десятой))
Только что прошёл 2 магами - демонами - волками. Без призывов. 1) Кольцо на горение обязательно сразу, иначе в лаве сгоришь ))) И после каждого боя придется чинить оружие и броню, стоя в огне. Вообще носил 1 кольцо на горение, второе кольцо носил на резист к оглушению, можно дождь под себя, жезлом воздуха наэлектризовать и в нем стоять, пока мобы в оглушении стоят, на первых порах помогало очень нехило. Сапоги брал на резист к земедлению, гвоздями еще делал к поскальзыванию. 2) Взрыв нельзя при инте 15, да хоть 20 каждый ход, проверил только что - там 2 ОД стоимость и 2 хода перезарядка под талантом единство со стихиями. Каждый ход было бы круто конечно))) 3) Насчет кинжалов тактику в середине игры ну не очень получилось. Это надо ловку до 10-12 поднять минимум, носить шмот на ловкость ради них. Я просто носил кинжал на +2 у каждого мага к скорости лутовый/купленный, он требовал 9 ловкости, во второй руке жезл. В середине игры столько нет заклинаний дамажущих, чтобы полностью исключать жезлы, а тратить ОД, чтобы менять в бою - геморойно )) В конце игры это да, на 18+ лвл имбень, как ты выразился, но она там уже и не нужна. Там и так в 2 хода бои проходят - подошел в лицо, 2 метеорита на голову кинул. Кто не сдох - споры туда в эту кучу. Иммун к огню? 2 Града на голову. гг )))
новичковские навыки ассасина оч помогают, поэтому ловку сразу до 8 разогнал параллельно с резистом к огню еще в Сайсиле. Ускорение стоит 2 ОД, а маговское 4, инвиз опять же халявный, не надо качать до 2 очков воздух, да и насчет бафов хз, оправдывают ли они себя в середине то игры... Ярость будет стоить ну около 5-6 ОД, стойка бесплатная, но она 20% только даёт. Но нужно же еще и клятву врубить, 3 ОД, а это уже ход на бафы уйдет, тк скорости у мага немного.
Самое сложное, для меня, это понять. какие именно бонусы на артефактах лучше подходят героям. 8 уровень, вошел в какую-то заброшку, там некр с женой и еще пол десятка нежити (все 7го уровня). Еле вынес с пятого перегруза, и то, повезло, что у всех прокнула оглушка + скушал около десятка зелий хила + парочку молотова кинул в толпу. Вроде воин танк, но два некролучника походили, и у "танка" уже хп на пределе.
конкретно в твоей ситуации проблема не в вещах, а в тактике. Этот бой желательно разыгрывать от двери. Отбегаешь всеми за ворота и когда они столпятся в проходе - начинается самое интересное))
Отличные гайды, начал сначала смотреть прохождение, но решил глянуть гайды, т.к. игру на тактике сам проходил, хочется на доблести осилить. Подскажи, пожалуйста, а будет-ли у тебя гайд на крафт в игре? Я им пытался пользоваться, но не прочувствовал, видимо, делал что-то не так, а ты так обстоятельно объясняешь, смотришь и сразу всё запоминается и понимание приходит :)
Привет) Рад, что гайды пригодились.) Гайд по крафту планирую сделать в течение месяца. Если не будет никаких форс-мажоров, то где-то к концу июня выйдет видос))
1:19:15 Партизан - бесполезный хлам! Уход в скрытность в бою стоит 5 очков действия! 5 очков действия ради 50% на 1 удар который стоит 3. Да удар из скрытности имеет 100% шанс попадания. Да скрытность 6 дает практически инвиз без куллдауна и может быть полезена сама по себе (если скрытник находится в тылу), но уходить в скрытность перед каждым ударом это нонсенс. Лучше взять грубияна и раздавать всем подножки. А ту же скрытность использовать по абстоятельствам, в защитных целях. Кст качать скрытность не обязательно, но нужны сферы тени, на 1ого персонажа их хватит вполне.
Но ведь можно нарочно упасть ниже 30% хп и не хилиться, и получать бафф торопыги и не косячить с самого старта боя. Это как бегать с кольцом с красным камнем в Дарк Соулс
Добрый вечер. Воин- двуруч и стрелок (основные персы) и маг плюс рога (сюжетные компаньоны) - нормальная гркппа на тактике да и в принципе? Лучший вор и взломщик плюс искатель ловушек восприятием это - рога или млжро заменить кем - то?
игра играется практически любой логичной командой. Вполне можно и стрелок+воин+маг+рога. можно два мага в основным персам-физикам. можно вторую лучницу к магу добавить. много вариантов)
Недавно начал играть в днд, раньше казалось, что это как шахматы, для особоодаренных. Кучу роликов пересмотрено, неправильно строю билды, но в который раз убеждаюсь, что когда натыкаешься на такого грамотного рассказчика (у автора видимо навык убеждение вкачано), что на примере одного ролика вы открыли для меня больше, чем множество роликов, внесли ясность в подходе к механикам. Благодарю
Спасибо ,смотрю второй раз , наконец поняла про рейтинг брони). А можно узнать , сколько дают очков КАЧЕСТВ за игру? Про способности и таланты вроде понятно.
Так, ну давай считать) 5 в начале + 1 на чётных уровнях (к 22 уровню 11), +2 книжки есть. ещё может быть талант "находчивый" +1 к статам. И всезнайка +1 к инте. Выходит 20. или по 19, если книжки читают разные персы) Ещё у демона за 3 очка способностей можно вытогровать 1 очко качеств.
@@Rand-GamesforBrains А поняла ,ты хотел написать (к 22 уровню 16 очков) ,тогда все сходится😃Круто , теперь можно объективно спланировать ,что и как хочется. Все записала ,а то после второй части разучилась думать, спасибки огромное
Что на счёт талисмана удачи? На Вики пишут, что на 6 уровне максимальная награда. Личные тесты вроде это подтверждают. Но не понятно как дело обстоит когда удача выше 6? 2 кинжала на + 2, 2 кольца на +1, ноги, пояс, доспех, голова( та что на старте даётся). Это уже 10. А ведь еще временный баф. Лупать на 12 можно. Но даст ли это эффект?
не проводил настолько глубоких исследований на талисман удачи. Но колец на талисман, вроде, нет. есть щит на +3 к талисману, но даст ли всё это эффект я не знаю. Мне хватает удачи 4))
Сейчас начну проходить за двух волков. Какие есть идеи для архитипов? Я планирую воин-щитовик-танк и лучник. Как такая идея? Кого из них лучше сделать крафтером. И последнее: тенебрий. Насколько он вообще полезен? Только для +- 30 урона к оружию и всё? Надеюсь на помощь, большое спасибо за гайд.
через воина-танка и лучника вполне можно. У меня на канале челлендж двумя волками без единой смерти. Лучник + воин-дамагер (не танк). Так что так тоже можно) по тенебрию - вполне можно обойтись, я обходился) приятной игры)
здарова, в 4 тела стало скучно, я почти прошел, забил на лвл 15 где-то. Игра зашла))) Взял лукаря и ассасина, оба одинокие волки, и сразу взял талант зомби обоим. Дошел до 6 лвл кое-как) постоянно надо десятки крафтить гранат с ядом и стрелы ядовитые, чтобы облако постоянно висело) Можешь какую-то тактику или тонкости посоветовать как опытный игрок новичку?)))
@@Rand-GamesforBrains А еще такой момент! Не нашел гайда на ассасина) Помню только, ты говорил, что неправильно им идти в невидимости, она нужна, когда надо уже свалить)) В общем, у меня так: начинается бой, первый ход бафаюсь (благословление, стойка силы, клятва осквернения), далее на втором ходе прыгаю на таране / молниеносном прыжке на мобьё, которое чуть-чуть подошло, редко когда моб отъезжает с одного удара. И дальше ситуация: стою в толпе мобов. На третий ход я гарантировано отъезжаю. окей, если хватает очков, невидимость / телепортирую вторым героем (лукарем) ассасина куда дальше. Есть еще какие-то фишки? Хотелось бы узнать про скилл "скрытность", актуально ли подкрадываться в виде куста и вообще что думаешь о прокачке этого скилла и его использование именно в бою?
@@3AHTOPA по пути ассасина гайд есть, следующий после стрельбы. По скрытности - не использовал. Только инвиз. После прыжка к врагам убийца должен хотя бы одного убить, если играется через урон. А если через контроль - нужно многих законтролить на ход. Тогда выживет.
@@Rand-GamesforBrains Нашел гайд) спасибо. И еще такой вопрос) Так и не понял фишку: если я имею поверхность (вода) - на ней стоят мобы, я электричеством бью в моба или надо именно на воду, чтобы вода наэлектризовалась)? Аналогично - масло / ядовитая земля - на ней мобы. Я огненным жезлом / вспышкой на моба или на землю именно бью?
Здравствуйте автор канала. Вы достаточно хорошо разбираетесь в игре, поэтому хочу задать вопрос и совета узнать. Я решил проходить лучником и рыцарем. 1. Вы в своём гайде говорите, что основным персонажем нужно делать лучника и ставить ему навык - "Талисман удачи", этот навык нужно ставить только основному персонажу и в приоритете Лучнику, или я могу его поставить вместо первого персонажа (лучника) поставить его (рыцарю)? И если у меня основной персонаж будет Рыцарь и ему я поставлю Талисман удачи, это лучше, хуже будет или разницы нет?
Приветствую! Решил начать освоение ещё одной глубокой и интересной игры - D: OS EE. И сразу подумал про твои гайды, так как именно ты научил меня правильно играть в XCOM и XCOM 2 и получать от этих игр удовольствие. Скажи, пожалуйста, в этом плейлисте полная серия гайдов по OS EE? Тут охвачены все аспекты игры?
@@Rand-GamesforBrains Посмотрел уже первый гайд. Супер вообще! Ты классно объясняешь! Сразу многое стало понятно в игре. Обязательно досмотрю остальные и выставлю лайкосы!)
Мда… Ты был прав на счет лучника и воина. Решил, после выполнения всех миссий компаньонов, проходить игру волком одиночкой и воин в конце игры всех разматывает, даже без спецударов, на раз два, про лучницу вообще молчу, в сторонке стоит, она лишь в начале только град стрел выпускает и половины врагов как не бывало.
Приветствую, незнаю куда обратиться, есть проблема в игре, когда передаю предмет от главных персонажей к напарникам или обратно, то этот предмет отображается в инвентаре и у другого напарника, что сильно запутывает и мешает, решается загрузкой, но очень не удобно постоянно загружаться, может есть другой выход из этой ситуации?
В игре очень много ловушек, секретов и т.п., для обнаружения которых нужно восприятие. Понятно, что восприятие в приоритете у лучника. Значит ли это, что если я, допустим, буду играть воином, мне нужно, чтобы лучник постоянно бегал рядом со мной при исследовании какой-то области? Очень обидно умирать, когда становиться на какую-нибудь мину) С другой стороны, вроде как хочется, чтобы лучник бежал сзади.
да у меня все вместе бегают, нормально. Хотя, может всё дело в том, что я все основные ловушки помню где, вот и не парюсь) Восприятие не в приоритете у лучника. Поначалу скорость и ловкость приоритетней. Но в первом городе много колец на восприятие и шлем на него же. Одеться можно не только лучникам, тогда на первых порах хватит.
Огромное спасибо за гайды. Много чего вообще не знал. Я начал играть серия со второй части, теперь дошел до первой, сильно отличаются и много благодаря Вашим гайдам понял. Вопрос, почему нет аналогичных видео по второй части? Не понравилась?
Рад, что гайды помогли.) Во второй части не силён. Есть на канале прохождение, но понравилась она мне намного меньше первой части. Потому и разбираюсь хуже и гайдов нет)
Вторая часть даже интереснее. Сбалансированнее. Последняя локация самая сложная, есть несколько реально сложных боссов. Просто песня игра за магическую пачку. Ну и что радует, так это минимум рандома, если сбил броню, то точно в контролькинешь.
Маэстро привет!Подскажи в Divinity original sin enhanced edition за волков (на самой высокой сложности играя) на ремесло, кузню и воровство очков хватает или придется себя в этом ограничивать?
Привет. Маэстро меня ещё никто не называл)) На ремесло нужно 1 очко, на кузню - 2. Остальное за счёт качеств, перка "учёный" и вещей. Так что тут всё ок. На воровство - не могу сказать. Не пользуюсь))
По талантам не со всем согласен, стрелкам увороты брать вполне себе можно, ибо по вашим рассказам создаётся ощущение, что в игре враги исключительно мили воины. Лучники не редко имеют дальность атаки выше ваших персонажей и вполне себе достреливают до персонажа игрока, а высокая инициатива появляется только ближе к середине игры.
понял мысль. Ну, в целом, увороты-то можно брать. Но я на опыте игры за лучниц-волчиц говорил) У обеих лидерство, ходят всегда первые. просто всех стирают, враги даже подумать в нашу сторону не успевали (иногда поначалу через отход, потом даже этого не нужно). В этой ситуации лучше всё на эффективный урон брать.
@@Rand-GamesforBrains Эх, лучше бы её не было)) а то приходится испытывать муки выбора между тем чтобы немного апнуть интеллект для "Oath Of Desecration" или например "Perception" для большего количества стартовых очков))) (скорость замаксил уже)
Решил поиграть в дивинити2 эго драконис после ДОС1, скажу так, ларианы очень любят лучников, ибо во втором дивинити стрельба всё так же имба, под путём следопыта 15 ранга наношу под 3к криты с топовым зачарованым луком и это я ещё финальный сэт лучника из длц не собрал. Любой моб отлетает с 3-4 тычек.
нет. можно вкачать "жезл". Одноручное не влияет, хотя написано иначе. Но даже жезлы можно не качать. Их эффективность - от резистов врагов. ua-cam.com/video/SaVIZaNAVIo/v-deo.html если резисты низкие - всё равно будут бить мощно, а если высокие - даже вкачанные жезлы будут бесполезны. Лучше сосредоточиться на школах магии. По моему опыту - это более эффективно.
привет) есть два варианта: 1. Талант "единство со стихиями" сохращает затраты ОД на магию той стихии, на какой поверхности стоит персонаж. Например - стоишь на огне - огненные заклинания стоят дешевле, на воде - водные. 2. Требования к уровню навыка. Например, при пути ассасина 2 скилл плащ и кинжал стоит 6 ОД, т.к. его рекомендуемый уровень пути ассасина - 3. Если путь ассасина будет 3, то плащ и кинжал будет стоить 4 ОД. Если рекомендованный уровень уже соблюдён - удешевить скилл по очкам действия никак нельзя.
Талант упрямый складывается с силой воли и крепостью тела или действует как множитель и к примеру на силе воли 5 (снижение 75%) с талантом упрямый будет защита не в 95%, а только 80% так как 20% от 25% это 5%? Ведь по сути это для ассасина оч много очков на крепость тела и силу воли сэкономит если это складывается.
@@Rand-GamesforBrains Ассасину особо ничего и не взять. И я тут надумал билд в котором будет ассасин с талантом волк одиночка и 2 мага через аэротургию для контроля. И собственно при таком раскладе особо некуда девать очки, кроме как в путь ассасина накидать, а тут и талант есть.
@@Rand-GamesforBrains Ок, скажу. Кстати в видео ты говоришь про талант "бывалый турист", на канале Nerd Commando он говорит, что этот талант влияет только на погоду(я не проверял) допустим в зимней локации холодно и герой с этим талантом не почувствует холод. У меня есть несколько вопросов, прямо важных для меня. 1) Много ли квестов и много ли опыта дает друг животных? Так как мне вот ну вообще некуда его взять в начале, нужно оч быстро взять ключевые таланты, можно конечно взять друга животных ассасину где-то на 15 уровне, так как там уже особо и нечего брать. Либо взять магу-контролеру друг животных либо взять само пройдет. Сложный выбор. 2) Максимальные бонусы к ловкости/скорости в крафтовых кинжалах 3? Просто я смотрю, а у тебя прокачана скорость до 15 вручную, а ловкость уже в предметах. Но ведь вроде эффективнее просто прокачивать ловкость, а кинжалы крафтить всегда на скорость или я не прав? Естественно в скорость где-то до 10 в начале прямо стоит кинуть, а дальше уже в ловкость, что бы можно было взять крафтовое оружие в руки без бафов от еды и прочих хитростей. 3) Максимальный бонус к лидерству в шапках 1? И можно ли такой шапке увеличить лидерство морской звездой еще на 1 пукнт? Так как лидерство 6 пункта очень здорово экономит очки у тиммейтов на силу воли и крепость тела и довести кому-то в пачке лидерство до 6 будет хорошей идеей. А так же имеет смысл до 4 уровня прокачать второму, так как 1 очко точно есть от праведности и 1 очко точно дает шлем. Те максимум на это удовольствие понадобится всего 3 очка, а даст это +5% урона, ну и немного защиты, но урон главное.
@@noellemain5206по другу животных - можно вполне обойтись, если готов пропустить часть контента. по бонусам кинжалов - да, максимум 3. скорость важнейшая характеристика, потому её надо максить и вещами и качем. Лидерство +2 на шлеме - не в курсе)
хм, урон автоатаки точно не зависит. хотя, может по способностям и зависит. Но видимо, так мало зависит, что не ощущается разницы) всё равно скорость качать самое эффективное)
@@Rand-GamesforBrains ага, я уже тут видео тебе записал с пруфом, а ты сообщение изменил)) На счёт того, что мало зависит - нет, скелится так же, как урон от магии для интеллекта. Один дождь из стрел при высокой ловкости может с первого хода всех валить.
@@Rand-GamesforBrains Сейчас заметил, что если сила поднята выше чем уровень персонажа плюс 1, то увеличения эффективности (урона) от некоторых навыков Военное дело не происходит (например Смерч или Калечащий удар). Аналогично с некоторыми навыками стрелка. Возможно чем выше класс навыка, тем дольше он будет скелиться от характеристик.
Блин, жаль уход в скрытность 5 од фикчированно в ЕЁ, а то взял партизана, вошёл в скрытность через инвиз да хоть от зелья невидимости за 3од, и д ещё 50 %к урону по черепу на!
так, вроде, всегда так было) Если речь по ЕЕ. у ванильного Divinity OS - нет уровня навыков. У меня - всегда отображался... ничего для этого специально не делал.
@@Ilyandroo для того, чтоб вкачать стрельбу на 2 нужно 2 очка навыков, на 3 - три очка навыков. Если ты не можешь вкачать стрельбу на 2, значит у тебя меньше 1 свободного очка навыков.
@@Ilyandroo у демона в конце времён. Но для этого нужно найти что-то около 8-ми звёздных камней, до этого, увы, никак... Уровень качнуть, там начиная с 6-го уровня по 2 очка навыков за уровень. Начиная с 11 уровня - по 3 очка за уровень.
Спасибо за гайд! Магические заклинания наносят урон от показателя интеллекта, а физические? От уровня персонажа, уровня навыка, урона оружия, прокачки показателя типа оружия, или от силы/ловкости?
одно из двух. Например спасбросок моба 30%, а у тебя шанс наложения 120% либо 120-30=90% шанс успеха. либо 120*(1-0,3)=84% шанс успеха. Одно из двух и как правильно я не до конца ещё сам разобрался. Если разберёшься - напиши, добавлю в описании гайда))
Привет, есть такой вопрос. Нагуглить чёт не получается. В игре есть книги, которые вроде как не продаются у торговцев ("доктор" у стрельбы и "выколоть глаз" пути ассасина), их находишь просто в игре. Где их теперь достать, если сбросил навыки?)
@@Rand-GamesforBrains сейв-то был, но мне надо было сбросить навыка для ребилда энивей. Я в итоге нашел способ получить нужный спеллбук. В игре есть торговцы, которые продают 4 случайных спеллбука (например Карла, Эллери, Аттенбера), там могут прокнуть вообще любые. 2 вечера сидел рандомил им ассортимент и вот сегодня, наконец, выпала нужная ^_^
@@BroRabbit верно подметил, спасибо. ошибся я. Гайду три года почти, забыл что говорил в своём же гайде😅. Однако, на основную мысль это не влияет. второй раз в оригинале уходить в инвиз только зельем или другим скиллом) принцип тот же)
Доброго дня) сюжетно первая и вторая часть почти никак не связаны. Единственное, события второй части происходят через 1000 лет после событий первый в одном и том же фентезийном мире)
@@Rand-GamesforBrains Смотрю ваши гайды, чтобы особо безболезненно начать проходить игру первый раз) На сколько играбельно будет, если я возьму двух лучников в самом начале? Не запорю я таким выбором что-либо, или лучше разных взять? - Очень сложный выбор для меня))) p.s. В целом люблю дальниками играть))
Здравствуйте! Попрошу совета, если позволите. Хочу взять волка-одиночку двуручника + 2 мага. Выйдет из двуручника хороший танк? Или только щит может эту функцию выполнять?
Доброго дня) относительно хороший танк выйдет из любого волка-одиночки. Но чтоб прям танчил с использованием тактики танка как основной, чтоб поглощал урон... не подойдёт. У него умения заточенные под дамаг. Та же ярость, даёт дамаг, но отнимает броню. То есть он не будет держать урон.
@@Rand-GamesforBrains Благодарю за ответ. Все же смотрю я на Арсэна в прохождении и думается мне, что скучно будет просто под щитом стоять в толпе. Просто играю не соло, а в коопе, поэтому ничем интересным в бою особо заняться не получится. Что ж, тогда попробую двуручника, которого будут баффать на броню и резисты.
@@vayre1969 вполне можно. А можно ещё двуручника, который будет залетать в толпу, раздавать с адреналином, клятвой, яростью и смерчем. Потом уходить в инвиз на ходик и потом повторять)
@@Rand-GamesforBrains Да, я тоже об этом думал) Выглядит очень круто, нужно будет попробовать. Правда без какого-либо танкования в таком случае никуда, за партию страшно становится, когда единственный жирный персонаж в инвиз уходит.
@@Rand-GamesforBrains Еще кстати интересно выглядит контроль-танк, который будет через нокауты и касания играть. Просто шмотками (/бафами) поднять интеллект и раздавать станы.
Где тайм-коды с названием" Просто вода"??? Бля, я всё досмотрел!!! Полезного минут 20! Р.S. Полезно для новичков, но они в этой воде утонут! P.P.S. Да, для опытных игроков, это хрень сабачья! То с модом трудно, то мод даёт доп. возможности, определись уже!
@@Rand-GamesforBrainsстойка то ясно что работает, а вот грубиян на атаки навыками плевать хотел, урон вообще не изменяется. Скажу больше он не работает на обычные дистанционные атаки ни с жезла, ни с лука/арбалета, ни с посоха если цель не сбита с ног (замедлена или с увечьем). Стабильно грубиян работает только на автоатаки оружием. И как следствие полезен в основном милишнику, тк лучник бьет навыками и спец стрелами
@@Rand-GamesforBrains блин, тогда надо было и отдельный ролик запилить про то как мультиклассы реализовывать. а то я не понимаю..ну вот взял я магический навык, и че дальше делать(сори я тупой)
@@pianobysokolovsky под магический навык покупать книги умений и изучать их. Какие подойдут войну для мультикласса - рассказывал в гайдах по отдельным магическим школам)
Не пойму как у тебя дамажащие воины не получают по шапке . Как бы не контроли им магами , но по шапке частенько прилетает и не раз приходилось отпаиваться зельями ;(
Внимание заметьте да у него чары на видео еще без резиста на шмотках, представляете что бы было если б они еще были?) всегда нравились такие игроки которые вдоль-поперек все разнюхают) - жесть я проходил эту игру тоже много раз но не переходил черту настолько-потому что теряется каеф от антуража - словно смотришь фильм ужасов заперед зная все острые углы и скримы) вдобавок сюжет)
спасибо за обратную связь) у каждого свой кайф) Кстати, с учётом мода нужно было их зарезистить под завязку, тогда последний бой не пришлось бы переигрывать несколько раз))
Ну все бы хорошо если бы не... Автор просто за*бал прихихикивать через слово. Автор показывает спеллы по-сути нет от той игры, про которую идет речь. В чем проблема запуститься без мода. Плюс ко всему было бы намного приятнее и интереснее, если бы автор показывал наглядно, а не стоял статично в чертогах или где там. В итоге не видим реальный импакт от умений, зато слышим каждые 2 секунды "ха..хэ..хаха"
очень однобокий взгляд. зачем ты так много проходил игру если не можешь реализовать механики и отметаешь их как слабые или ненужные? простейший пример с талантами торопыга и единство со стихиями, можно просто продомажится и ходить с лоу хп но зато быть на 30% эфективнее, если ты сам говоришь что ддшников бить недоожны. также сочетание зомби демона встаньки единства блок делает любого персонажа бессмертным разливателем огня и ядо по миру что убивает вообще всех противников за исключением редких уникальных с резистами
у всех свои вкусы. я не люблю талант зомби. и я не люблю рассчитывать на то, что меня поьбют и за счёт этого я получу бонусы. Лучше чтоб не били. По поводу демона тоже знаю, но не люблю. Тут дело вкуса. Я говорю про механики и способы, которые использовал сам и в эффективности которых уверен. Ты можешь сделать свой гайд "оригинальные способы раскачки" или что-то типа того)
Здравствуйте, если честно видео не смотрел, зашёл сюда потому что нужен совет по игре, а видео свежое относительно всех обсуждений игры на форумах и тд, совет нужен по прокачке в том плане что я уже узнал что убийца Эвелин и надо идти к ней в логово только проблема в том что у меня у всех персонажей только 3 уровень , а у врагов на пути в логово Эвелин уровень 4 и выше и к тому же их гораздо больше, как усилиться и повысить уровень? Может быть я зря боюсь и я даже на 3 могу победить этих скелетов? Если что всё побочные задания которые мне по силам и возможностям вроде как сделал
привет. Нужно зачистить всю карту к западу от сайсила и выполнить все квесты в городе. вот тут есть: ua-cam.com/video/nVyHXCFaTPM/v-deo.html у Эвелин враги 7 уровня, нужно иметь минимум 6 уровень чтоб их победить.
чота дошел до это деревни сектантов я 12 ур навыки все в разнобой а там все 14 играю на легчайшем уровне хрен больше 2ух убьешь которые (маги в центре убивают убегающего которые) и то пока все не сбежались сборка игры первая которая ещё на 9 директиксе идет комп г и то в такие игры стал играть после атома вестленда раньше почему то такие игры казались бредом типа мморпг пока видяху нормальную не продал
1:13:10 даёт возможность игнорить эффекты окружающей среды. например в местах с холодным климатом персонаж не будет чувствовать холод. подрезал из другого гайда. как по мне бесполезная бесполезность.
@@Rand-GamesforBrains кстати где-то видел билды магов через зомби+демон+сродство звучит интересно, вопрос работает ли. ещё пока не начал играть серьёзно, размышляю над билдом. врятли буду такое качать, но комба забавная. как я понял фишка демона в возможности оверкапа защиты от огня и как результат в более лёгком игноре урона от горящих поверхностей. а ядовитые и масляные поверхности регулярно загораются при содействии врагов, так что это имеет смысл сразу и для сродства и для защиты от возгораний. другое дело, что снижение цены каста на единичку... помоему как-то дохло учитывая вбуханные в пиромантию очки навыков и кучу шмота на резист. в общем такая штука сработает лишь сильно погодя т.к. для неё нужен весьма специфичный обвес, причём практически для всей партии по понятным причинам.
@@mertviy_games я так играть не люблю, но кое-кто любит. идея в том, чтоб поднять резист к огню больше 100 и тогда огонь перса будет лечить. Он будет кастовать всякую жесть каждый ход, стоя в пламени и лечиться от него. У меня был знакомый, который так играл. Мне, правда, спасать его приходилось периодически))
Хороший гайд. Не понял, как интеллект у воина влияет на урон? И почему у воина интеллект 9, а восприятие 5, от восприятия вроде инициатива зависит? Турист - это про то, что когда в холодный регион попадёшь, мёрзнуть не будешь. Бесполезное умение.
Спасиб на добром слове) по вопросу: интеллект влияет на урон от спеллов, не от оружия. Воину-танку восприятие не нужно, а кастовать нужные спеллы с учётом мультикласса - нужно. Он как-бы воин-маг) про туриста уже написали, но всё равно спасибо)
@@Rand-GamesforBrains Мультикласс говорят не жизнеспособный;) Решил вот пройти Dos, хочу попробовать авантюриста гранатомётчика запилить) Гайд помог очень, спасибо)
@@Rand-GamesforBrains Если не ошибаюсь, инта еще дает шанс срабатывания каста -если у Вас мультитанк саппорт - то вполне понятно почему нита 9 - иначе с шансом в 40-60% каста такое себе))) - в ЕЕ нет необходимости таких заморочек -
@@Rand-GamesforBrains Оригинал почти прошёл тёмный лес.Игра же закончится на 20 лвл?Правда я почти никого не убиваю и кражи не использую.Играть за доброго всегда сложнее,почти во всех боях мобы были выше на 2-3 уровня,вот это был хороший челлендж)А то что люди проходят и убивают всех подряд бред,потом плачут что слишком легко.Конечно убивать всех крыс итд это полный бред,перекач идёт и они сильнее на 3-4 уровня врагов.
@@ANTI_VEGAS оригинал не имеет капа уровней. У финального босса двадцатый, я обычно к нему прихожу 21-м уровнем. Всех не убиваю - только тех, кто первый начал))
Если обобщить - много води и субьективних вещей. Лично мне из всего сказанного помогло только: скорость важна, сила-ловкость влияет только на возможность одеть хороший шмот оснований на силе-ловкости. Инта - добавляет немного к урону со спелов. Сразу видно что гайд делался на коленке. Опит есть, а желания создать годний контент - нет. В любом случае спасибо и за такой гайд.
Ну мое основано на 1 прохождении. И да на високой сложности, за мага, и без использования инвиза, без крафта, без напарника (играл в 1 перса), без свитков, без зелий и мастер умения нашел только перед последними 2 боями. 2 старт после того как я зафейлил раскачку на 4 лвле на 1 попитке. Где то говорилось что маг наислабейший, но я не могу представить как при тех же условиях можно проити за воина. Если играешь в 2-4 перса там вообще проблем бить не должно, а ти говоришь о суперважности каких то раскачек. После 2 части ета показалась попроще, но исследовать мир интереснее.
@@Rand-GamesforBrains да чёт посмеялся с твоей привычки хмыкать, а потом чета себя пристыдил за это 🥲 за видос лайк, сейчас 1 дивинити прохожу, очень классный видос!
будет ли прибавка в статах если прокачать на один и более выше возможного например я прокачал лидерство до 7 но игра говорит сосните у нас только 6 засчитывается )) и так со всеми прокачками?
Толку то от знания легенд на самом старте?! как вы сами сказали у вас в начале всего 3 навыка..так что в независимости там от резистов у противников, у вас тупо нет альтернативы..будете бить всё равно всем что есть.
@@Rand-GamesforBrains Попробавал сейчас лукарями сыграть ))на высокой сложности они отлетают также как и другие персы ) разницы нет, а прокаченные персы все норм разваливают )
@@aleksandrzh9275 значит, пока не умеешь их готовить)) от них все должны отлетать) Я двумя лукарями прошёл на доблести без вызовов, свитков, гранат и даже спец-стрел. Более ультимативной парочки в этой игре просто нет)) При чём от самого начала до самого конца. Но в конце легче, да) в конце все бои за 1 ход))
Все гайды по игре Divinity Original Sin EE:
ua-cam.com/video/xcTgY02tdU4/v-deo.html
Если ролик понравился и был полезен Вам - лайк, подписка и коммент - будут полезны каналу))
Спасибо огромное за прожеланную работу, целый плейлист впереди, я и подумать не мог что тут столько всего намешано, сложнее чем в Балдурсе третьем.😢😢 посмотрю обязательно ваше совместное прохождения когда сам пройду😊
Рад, если гайды помогут) приятной игры.
Заглядывайте, конечно, на стримы по BG3, будем рады) Правда, по жизненным обстоятельствам приходится их откладывать их продолжение на 7-8 сентября...
Хороший гайд, в свое время не смог осилить классическую дос 1, а теперь вооруженный знаниями поди смогу. Серьезно у игры своя логика и механика, я ее не понимал и косячил люто, в итоге дропнул на короле снеговиков.
Буду рад, если гайд поможет) Желаю приятной игры и пройти до конца)
А у нее есть русская озвучка или только текст?
Спасибо за подробный обзор, теперь все стало понятно про характеристики персонажей, скилы, таланты.
очень рад, что гайд помог) спасибо за поддержку!
Спасибо вам большое за понятное обширное объяснение! Вы очень помогли!
Бывалый турист скорее всего убирает эффекты от погоды привязанные к локациям: влагу в первой локе, холод от бурана, замедление от песчаной бури и т.д
Спасибо, наконец-то годный гайд.
Рад, что гайд помог)
Турист убирает дебафы от локации, к примеру, в Хиберхайме туристу не будет холодно.
Демон может использоваться вместе с зомби, он должен быть в яде или огне постоянно и хилится от этого, плюс сюда зайдет единство со стихией, так как почти всегда будет -1 к пирокинетике\геомантии.
Спасибо за инфу) буду знать. Но тогда турист особо не нужен - просто чтоб персонаж не был тёплый/холодный/мокрый и т.д. - много чего получше есть. Хотя - в ядовитом облаке тоже не отравится? А в статическом - не оглушится? Тогда хорошо)
Демон/зомби/единство со стихией - интересный вариант для мага. Даже, может, эффективней будет, чем привычные мне маги... но моя нелюбовь к таланту "зомби" удержит меня от эксперимента)
Нет, только от лока в глобальном смысле, а так турист бессмыслен. Насчет зомби и демона есть фановая тактика через двух геомантов пиромантов с одинокими волками
@@STImy4_01 понял) зомби-демон, да, видимо, про эту связку человек и писал.
А в пустыне с Королевой пауков и постоянным замедлением, получается этот дебафф от Туриста снимается?
@@user-dk9mv9ti9v Да, Турист уберет замедление.
Хороший ролик, многое прояснил - пригодится в новом прохождении.
С голосом нужно поработать, подчистить нюансы😉
Спасиб) Рад, что ролик помог. По голосу - имеется ввиду в целом речь? Тут всегда есть над чем работать)
@@Rand-GamesforBrains имел в виду вырезать лишние звуки, и подкорректировать речь. Или это ролик из стрима?
@@user-wm1kf7cb6g не из стрима. Да, лишние звуки вырезать в гайдах уже начал)) учусь помаленьку)
@Rand - Games for Brains славненько. Буду смотреть дальше👍
Ролик я ещё не досмотрел, но этих минут хватило, чтобы поставить лайк и подписаться. Канал нашел случайно, решил поностальгировать о классике и начать прохождение серии с первой части. Голос приятный, слушать интересно. Надеюсь на гайды о второй части и потом врата балдура 3 когда выйдут. Я хоть и давно не новичок в этой серии, но уверен, что что то подчерпну)
спасибо за поддержку) Врата Балдура 3 точно буду пилить, когда полностью выйдут. Но по второй части... не спец я в ней. Сейчас прохожу DOS2 DE на канале, можно сказать в первый раз.
@@Rand-GamesforBrains если будут вопросы по механике - подскажу )
@@CamoxaRUS ок) 50 серий, правда, вышло, разобрался немного, но буду иметь ввиду)
@@Rand-GamesforBrains надеюсь без одиноких волков?)
@@CamoxaRUS без) во второй части они какая-то лютая имба)) А вот первую планирую в конце весны волками ещё на канал пройти. Со всякими ограничениями типа без зелий, свитков, вызовов и т.п.))
много полезной информации, спасибо!
рад, что пригодилось🙂
Спасибо за проделанную работу, с удовольствием просмотрел весь плейлист👍 Подскажи плз, ты тут в начале видео говоришь что абилки стрелка не критуют, поэтому лук лучше, а абилки воина/ассасина тоже не критуют?
Рад, если ролики понравились, спасибо за поддержку.
По абилкам воина и ассасина - всё зависит от абилки. Смерч, клинки наголо и шквал ударов критуют. Калечащий удар, выколоть глаз, точный порез - не критуют.
Спасибо за качественый труд
буду рад, если пригодится)
@@Rand-GamesforBrains Непонятно как работает коварная рука. Типа и без неё можно наносить удары в спину кинжалами
@@Ilyandroo но без неё не будет повышенного урона от бэкстеба
Неплохой гайд. Особое спасибо за наводку на мод, будет повод перепройти одну из самых любимых игр)
Немного удивила рекомендация искать резисты на шмотках, думаю она больше относится к моду... В оригинальной DOS EE все резисты вставляются до 100% и как правило изначальный резист шмотку только портит... Лучше искать первичные статы, бонусы к навыкам, силе воли и крепости тела. Разве что резист к яду можно на шмотках посмотреть.
И могу дать наводку на мага пироманта, судя по всему ими мало играли. Делаю такой вывод из-за четвертого места мага в общей эффективности и низкого рейтинга талантов демон и единство со стихиями. Тут есть аналогия с разбойником, который должен врываться тараном (с чем я согласен). На первых уровнях маг конечно персонаж классический, но ведь и воин с двумя оружиями не сразу раскрывается, а вот после...
Демон - берется не ради резиста (его в любой момент можно набрать до 100 вставляя сущности огня в шмот), а ради увеличения максимума резиста на 10%, т.е. огонь начинает лечить. Крайне желательно, если не обязательно, кольцо на невосприимчивость к горению, иначе иногда маг может и самовыпилиться схватив от горения минус к резисту...
Единство со стихиями - минус ОД на основные способности.
А дальше то, что многие в магах игнорируют: начиная с середины игры маг в обязательном порядке берет крафтовые кинжалы в обе руки. Это дает +2 к скорости с каждого (к концу игры +3), а также за счет вставки измученных душ еще по +2 к силе и +2 к ловкости с каждого. Итого 6 статов с каждого кинжала, а всего +12! При этом у мага появляется возможность в 100% случаев использовать бафы война и роги, а добавив в силу еще несколько очков (которые освобождаются за счет резкого буста скорости например) можно носить тяжелую металлическую броню танков.
А далее обращаем внимание на заклинание взрыв, которое наносит дикий урон, а при интеллекте 15 кастуется каждый ход. За счет демона личит себя, за счет единства со стихиями стоит дешево.
Врываться на маге с тараном? ДА!
Вдруг пробили? Можно хоть метеоритный дождь себе не голову вызвать.
Эта имбень будет носиться по огненным полям, куда ни один войн не сунется, и в одиночку выкашивать всех врагов. За счет дыма от огня в 90% случаев по магу не будут работать маги и лучники... если они вообще переживут взрыв...
За счет таких сборок я мага бы поставил на второе место за лучником, поменяв с войном который уйдет не 4ое место (рога с двумя крафтовыми кинжалами опять же окажется выше за счет дикого буста по статам, возможности носить тяжелую броню и радоваться жизни).
Предлагаю поиграть таким магом, может зайти) Кстати в лаве он хилится полностью с каждым шагом)
К слову, с чародейства +40%, от война +20% и +50%... и дракон пустоты падает от метеоритного дождя на первом ходу всего одного персонажа... Лучнице как правило нужно два хода)
Спасибо за обратную связь)
Вроде, я как раз и говорил, что на резисты я беру тут вещи именно из-за мода, а в ваниле нужно именно брать вещи с бонусом к статам.
Очень интересный способ раскачки мага. Про демона и резист к огню на 110% знал, а вот про крафтовые кинжалы - не приходило в голову. Очень неплохое дополнение к гайду))
По поводу мода - предупреждаю - это жесть.
Особенность ванилы - сложность игры постепенно падает. Мод эту болезнь "лечит". Но, по-моему - "перелечивает". Под конец такой хардкор, что я последнего босса прошёл загрузки с десятой))
Только что прошёл 2 магами - демонами - волками. Без призывов.
1) Кольцо на горение обязательно сразу, иначе в лаве сгоришь ))) И после каждого боя придется чинить оружие и броню, стоя в огне. Вообще носил 1 кольцо на горение, второе кольцо носил на резист к оглушению, можно дождь под себя, жезлом воздуха наэлектризовать и в нем стоять, пока мобы в оглушении стоят, на первых порах помогало очень нехило. Сапоги брал на резист к земедлению, гвоздями еще делал к поскальзыванию.
2) Взрыв нельзя при инте 15, да хоть 20 каждый ход, проверил только что - там 2 ОД стоимость и 2 хода перезарядка под талантом единство со стихиями. Каждый ход было бы круто конечно)))
3) Насчет кинжалов тактику в середине игры ну не очень получилось. Это надо ловку до 10-12 поднять минимум, носить шмот на ловкость ради них. Я просто носил кинжал на +2 у каждого мага к скорости лутовый/купленный, он требовал 9 ловкости, во второй руке жезл. В середине игры столько нет заклинаний дамажущих, чтобы полностью исключать жезлы, а тратить ОД, чтобы менять в бою - геморойно ))
В конце игры это да, на 18+ лвл имбень, как ты выразился, но она там уже и не нужна. Там и так в 2 хода бои проходят - подошел в лицо, 2 метеорита на голову кинул. Кто не сдох - споры туда в эту кучу. Иммун к огню? 2 Града на голову. гг )))
новичковские навыки ассасина оч помогают, поэтому ловку сразу до 8 разогнал параллельно с резистом к огню еще в Сайсиле. Ускорение стоит 2 ОД, а маговское 4, инвиз опять же халявный, не надо качать до 2 очков воздух, да и насчет бафов хз, оправдывают ли они себя в середине то игры... Ярость будет стоить ну около 5-6 ОД, стойка бесплатная, но она 20% только даёт. Но нужно же еще и клятву врубить, 3 ОД, а это уже ход на бафы уйдет, тк скорости у мага немного.
@@3AHTOPA поздравляю с прохождением. интересные наблюдения) Ну, под конец 2 града и 2 метеора - это да))
@@3AHTOPA надо скорость качать в приоритете всем. Магам в том числе. Её максить в первую очередь. А так - всё верно.
Самое сложное, для меня, это понять. какие именно бонусы на артефактах лучше подходят героям.
8 уровень, вошел в какую-то заброшку, там некр с женой и еще пол десятка нежити (все 7го уровня). Еле вынес с пятого перегруза, и то, повезло, что у всех прокнула оглушка + скушал около десятка зелий хила + парочку молотова кинул в толпу. Вроде воин танк, но два некролучника походили, и у "танка" уже хп на пределе.
конкретно в твоей ситуации проблема не в вещах, а в тактике. Этот бой желательно разыгрывать от двери. Отбегаешь всеми за ворота и когда они столпятся в проходе - начинается самое интересное))
Отличные гайды, начал сначала смотреть прохождение, но решил глянуть гайды, т.к. игру на тактике сам проходил, хочется на доблести осилить. Подскажи, пожалуйста, а будет-ли у тебя гайд на крафт в игре? Я им пытался пользоваться, но не прочувствовал, видимо, делал что-то не так, а ты так обстоятельно объясняешь, смотришь и сразу всё запоминается и понимание приходит :)
Привет) Рад, что гайды пригодились.)
Гайд по крафту планирую сделать в течение месяца. Если не будет никаких форс-мажоров, то где-то к концу июня выйдет видос))
@@Rand-GamesforBrains буду ждать)
1:19:15 Партизан - бесполезный хлам! Уход в скрытность в бою стоит 5 очков действия! 5 очков действия ради 50% на 1 удар который стоит 3. Да удар из скрытности имеет 100% шанс попадания. Да скрытность 6 дает практически инвиз без куллдауна и может быть полезена сама по себе (если скрытник находится в тылу), но уходить в скрытность перед каждым ударом это нонсенс.
Лучше взять грубияна и раздавать всем подножки. А ту же скрытность использовать по абстоятельствам, в защитных целях. Кст качать скрытность не обязательно, но нужны сферы тени, на 1ого персонажа их хватит вполне.
в моде Epic Encounters партизан очень хорош, а в оригинальной игре, так себе.
имхо - инвиз намного лучше скрытности. Плюс подсечка и кулак помогают)
Но ведь можно нарочно упасть ниже 30% хп и не хилиться, и получать бафф торопыги и не косячить с самого старта боя. Это как бегать с кольцом с красным камнем в Дарк Соулс
на 30% хитов играть очень рисковано даже с волком. мне кажется риск того не стоит) но я бы глянул на исполнение)
@@Rand-GamesforBrains В довесок еще гласс кэнон ибо все равно ваншот, и ванька встанька чтобы засейвиться от чего-то
@@iMost067 зачётная страта🤣
Добрый вечер.
Воин- двуруч и стрелок (основные персы) и маг плюс рога (сюжетные компаньоны) - нормальная гркппа на тактике да и в принципе?
Лучший вор и взломщик плюс искатель ловушек восприятием это - рога или млжро заменить кем - то?
игра играется практически любой логичной командой. Вполне можно и стрелок+воин+маг+рога. можно два мага в основным персам-физикам. можно вторую лучницу к магу добавить. много вариантов)
Недавно начал играть в днд, раньше казалось, что это как шахматы, для особоодаренных.
Кучу роликов пересмотрено, неправильно строю билды, но в который раз убеждаюсь, что когда натыкаешься на такого грамотного рассказчика (у автора видимо навык убеждение вкачано), что на примере одного ролика вы открыли для меня больше, чем множество роликов, внесли ясность в подходе к механикам.
Благодарю
рад, если ролик помог и приятной игры))
спасиб за такой развёрнутый фидбэк)
Шутка про очко оказалась крайне забавной)
это история из жизни))
Спасибо ,смотрю второй раз , наконец поняла про рейтинг брони). А можно узнать , сколько дают очков КАЧЕСТВ за игру? Про способности и таланты вроде понятно.
Так, ну давай считать) 5 в начале + 1 на чётных уровнях (к 22 уровню 11), +2 книжки есть.
ещё может быть талант "находчивый" +1 к статам. И всезнайка +1 к инте. Выходит 20. или по 19, если книжки читают разные персы) Ещё у демона за 3 очка способностей можно вытогровать 1 очко качеств.
@@Rand-GamesforBrains А поняла ,ты хотел написать (к 22 уровню 16 очков) ,тогда все сходится😃Круто , теперь можно объективно спланировать ,что и как хочется. Все записала ,а то после второй части разучилась думать, спасибки огромное
@@user-dk9mv9ti9v рад помочь)
Приятной игры🙂
Что на счёт талисмана удачи?
На Вики пишут, что на 6 уровне максимальная награда. Личные тесты вроде это подтверждают. Но не понятно как дело обстоит когда удача выше 6? 2 кинжала на + 2, 2 кольца на +1, ноги, пояс, доспех, голова( та что на старте даётся). Это уже 10. А ведь еще временный баф. Лупать на 12 можно. Но даст ли это эффект?
не проводил настолько глубоких исследований на талисман удачи. Но колец на талисман, вроде, нет. есть щит на +3 к талисману, но даст ли всё это эффект я не знаю. Мне хватает удачи 4))
бывалый турист уберает замедло, когда ты в песках с паучихой здоровый дерешся, там де буря в лесах лукуллы, и уберает заморозку в хиберхайме
да, спасибо)) выходит, почти бесполезный перк.
Сейчас начну проходить за двух волков. Какие есть идеи для архитипов? Я планирую воин-щитовик-танк и лучник. Как такая идея? Кого из них лучше сделать крафтером. И последнее: тенебрий. Насколько он вообще полезен? Только для +- 30 урона к оружию и всё? Надеюсь на помощь, большое спасибо за гайд.
через воина-танка и лучника вполне можно. У меня на канале челлендж двумя волками без единой смерти. Лучник + воин-дамагер (не танк). Так что так тоже можно) по тенебрию - вполне можно обойтись, я обходился)
приятной игры)
здарова, в 4 тела стало скучно, я почти прошел, забил на лвл 15 где-то. Игра зашла))) Взял лукаря и ассасина, оба одинокие волки, и сразу взял талант зомби обоим. Дошел до 6 лвл кое-как) постоянно надо десятки крафтить гранат с ядом и стрелы ядовитые, чтобы облако постоянно висело) Можешь какую-то тактику или тонкости посоветовать как опытный игрок новичку?)))
Привет. Не люблю талант зомби, так что посоветовать ничего не смогу. А в остальном - все советы есть в гайдах)
@@Rand-GamesforBrains Хорошо)Все равно спс.
@@Rand-GamesforBrains А еще такой момент! Не нашел гайда на ассасина) Помню только, ты говорил, что неправильно им идти в невидимости, она нужна, когда надо уже свалить)) В общем, у меня так: начинается бой, первый ход бафаюсь (благословление, стойка силы, клятва осквернения), далее на втором ходе прыгаю на таране / молниеносном прыжке на мобьё, которое чуть-чуть подошло, редко когда моб отъезжает с одного удара. И дальше ситуация: стою в толпе мобов. На третий ход я гарантировано отъезжаю. окей, если хватает очков, невидимость / телепортирую вторым героем (лукарем) ассасина куда дальше. Есть еще какие-то фишки? Хотелось бы узнать про скилл "скрытность", актуально ли подкрадываться в виде куста и вообще что думаешь о прокачке этого скилла и его использование именно в бою?
@@3AHTOPA по пути ассасина гайд есть, следующий после стрельбы. По скрытности - не использовал. Только инвиз. После прыжка к врагам убийца должен хотя бы одного убить, если играется через урон. А если через контроль - нужно многих законтролить на ход. Тогда выживет.
@@Rand-GamesforBrains Нашел гайд) спасибо. И еще такой вопрос) Так и не понял фишку: если я имею поверхность (вода) - на ней стоят мобы, я электричеством бью в моба или надо именно на воду, чтобы вода наэлектризовалась)? Аналогично - масло / ядовитая земля - на ней мобы. Я огненным жезлом / вспышкой на моба или на землю именно бью?
Здравствуйте автор канала. Вы достаточно хорошо разбираетесь в игре, поэтому хочу задать вопрос и совета узнать.
Я решил проходить лучником и рыцарем.
1. Вы в своём гайде говорите, что основным персонажем нужно делать лучника и ставить ему навык - "Талисман удачи", этот навык нужно ставить только основному персонажу и в приоритете Лучнику, или я могу его поставить вместо первого персонажа (лучника) поставить его (рыцарю)?
И если у меня основной персонаж будет Рыцарь и ему я поставлю Талисман удачи, это лучше, хуже будет или разницы нет?
Доброго дня)
Я бы даже сказал, что лучше сделать основным персом рыцаря и ему дать талисман удачи. Я обычно так и делал.
@@Rand-GamesforBrains А можно при создании персонажа не все распределять начальные навыки, таланты и сделать это уже в процессе игры?)
@@Alexander416-_- ну если игра пустит её начать - почему нет)
Приветствую! Решил начать освоение ещё одной глубокой и интересной игры - D: OS EE. И сразу подумал про твои гайды, так как именно ты научил меня правильно играть в XCOM и XCOM 2 и получать от этих игр удовольствие. Скажи, пожалуйста, в этом плейлисте полная серия гайдов по OS EE? Тут охвачены все аспекты игры?
Доброго дня)
ну, насколько возможно охватил все аспекты. Ещё писали по поводу гайда по квестам и составу команды. Может ещё довыпущу))
@@Rand-GamesforBrains Отлично! Начну изучение тогда.)))
@@tol9n92 приятной игры🙂
@@Rand-GamesforBrains Посмотрел уже первый гайд. Супер вообще! Ты классно объясняешь! Сразу многое стало понятно в игре. Обязательно досмотрю остальные и выставлю лайкосы!)
@@tol9n92 спасибо, рад если гайды помогут🙂
бывалый турист отменяет эффекты погоды, такие как жар / влага/ холод
спасиб) но тут меня уже просветили)
Мда… Ты был прав на счет лучника и воина. Решил, после выполнения всех миссий компаньонов, проходить игру волком одиночкой и воин в конце игры всех разматывает, даже без спецударов, на раз два, про лучницу вообще молчу, в сторонке стоит, она лишь в начале только град стрел выпускает и половины врагов как не бывало.
да, они терминаторы))
@@Rand-GamesforBrains бедный дракон и тот «Змей искуситель»)
@@dr_foges однозначно))
Приветствую, незнаю куда обратиться, есть проблема в игре, когда передаю предмет от главных персонажей к напарникам или обратно, то этот предмет отображается в инвентаре и у другого напарника, что сильно запутывает и мешает, решается загрузкой, но очень не удобно постоянно загружаться, может есть другой выход из этой ситуации?
доброго дня. увы, не подскажу. не было такого бага...
Нашёл решение, достаточно просто загрузить игру до момента встречи с компаньонами и баг исчезает, если вдруг у кого-то будет такой баг, есть решение
@@_Abzal_ 👌👍🙂
спасибо, топ гайд)
рад, что гайд помог)
В игре очень много ловушек, секретов и т.п., для обнаружения которых нужно восприятие. Понятно, что восприятие в приоритете у лучника. Значит ли это, что если я, допустим, буду играть воином, мне нужно, чтобы лучник постоянно бегал рядом со мной при исследовании какой-то области? Очень обидно умирать, когда становиться на какую-нибудь мину) С другой стороны, вроде как хочется, чтобы лучник бежал сзади.
да у меня все вместе бегают, нормально. Хотя, может всё дело в том, что я все основные ловушки помню где, вот и не парюсь) Восприятие не в приоритете у лучника. Поначалу скорость и ловкость приоритетней. Но в первом городе много колец на восприятие и шлем на него же. Одеться можно не только лучникам, тогда на первых порах хватит.
@@Rand-GamesforBrains Ещё такой вопрос, насколько сложнее на доблести будет без танка? Пати из воина с двуручем, вора, лучника, мага.
@@eliffer1739 если играть в контроль или дамаг - можно обойтись без танка. Я двумя магами/лучниками/ворами проходил. Очень вариативная игра))
Огромное спасибо за гайды. Много чего вообще не знал. Я начал играть серия со второй части, теперь дошел до первой, сильно отличаются и много благодаря Вашим гайдам понял. Вопрос, почему нет аналогичных видео по второй части? Не понравилась?
Рад, что гайды помогли.) Во второй части не силён. Есть на канале прохождение, но понравилась она мне намного меньше первой части. Потому и разбираюсь хуже и гайдов нет)
Вторая часть даже интереснее. Сбалансированнее. Последняя локация самая сложная, есть несколько реально сложных боссов. Просто песня игра за магическую пачку. Ну и что радует, так это минимум рандома, если сбил броню, то точно в контролькинешь.
@@tuluptulup1118 ну тут на вкус и цвет, что называется)) Мне намного больше первая заходит🙂
@@Rand-GamesforBrains
если проходить волками, то какое сочетание будет лучше?
@@tuluptulup1118 две лучницы самое убойное сочетание)) Сейчас у меня челлендж на канале - там рыцарь и лучница не намного хуже)
Так ярость тоже действует на лучника и на мага. Ну только 4од стоит. И шанс на силу.
в курсе)
Маэстро привет!Подскажи в Divinity original sin enhanced edition за волков (на самой высокой сложности играя) на ремесло, кузню и воровство очков хватает или придется себя в этом ограничивать?
Привет. Маэстро меня ещё никто не называл)) На ремесло нужно 1 очко, на кузню - 2. Остальное за счёт качеств, перка "учёный" и вещей. Так что тут всё ок. На воровство - не могу сказать. Не пользуюсь))
Лайк, комментарий в поддержку канала
Спасиб)
По талантам не со всем согласен, стрелкам увороты брать вполне себе можно, ибо по вашим рассказам создаётся ощущение, что в игре враги исключительно мили воины. Лучники не редко имеют дальность атаки выше ваших персонажей и вполне себе достреливают до персонажа игрока, а высокая инициатива появляется только ближе к середине игры.
понял мысль. Ну, в целом, увороты-то можно брать. Но я на опыте игры за лучниц-волчиц говорил) У обеих лидерство, ходят всегда первые. просто всех стирают, враги даже подумать в нашу сторону не успевали (иногда поначалу через отход, потом даже этого не нужно). В этой ситуации лучше всё на эффективный урон брать.
У лучника урон от скиллов вроде Arrow Spray и Rain of Arrows от ловкости увеличивается. Пробовал на последней версии Steam без модов.
хм... давно не играл, может вышли какие апдейты, но когда я играл зависимости от ловкости не было.
@@Rand-GamesforBrains Эх, лучше бы её не было)) а то приходится испытывать муки выбора между тем чтобы немного апнуть интеллект для "Oath Of Desecration" или например "Perception" для большего количества стартовых очков))) (скорость замаксил уже)
@@VnikXum восприятие, конечно. Инту предметами поднять нужно до 8 и этого хватит.
Решил поиграть в дивинити2 эго драконис после ДОС1, скажу так, ларианы очень любят лучников, ибо во втором дивинити стрельба всё так же имба, под путём следопыта 15 ранга наношу под 3к криты с топовым зачарованым луком и это я ещё финальный сэт лучника из длц не собрал. Любой моб отлетает с 3-4 тычек.
согласен)) а во втором DOS (играл годы назад, помню до сих пор) Лучница с верхотуры с 1-2 тычек любого врага гасила) правда она волком была)
Вы упоминули прохождение с другом за 2х бойцов , не могу найти где оно есть 😅
увы, тогда у меня ещё не было канала, а друг это прохождение у себя удалил...
Вопрос: Нужно ли качать магам с 1 жезлом одноручное оружие или нет?
нет. можно вкачать "жезл". Одноручное не влияет, хотя написано иначе. Но даже жезлы можно не качать. Их эффективность - от резистов врагов.
ua-cam.com/video/SaVIZaNAVIo/v-deo.html
если резисты низкие - всё равно будут бить мощно, а если высокие - даже вкачанные жезлы будут бесполезны. Лучше сосредоточиться на школах магии. По моему опыту - это более эффективно.
Приветствую, талант Грубиян +50% урона в нокауте..... работает ли у магов на магические спелкасты или только для физиков???-)
Доброго дня) вроде, должен работать на любой урон.
подскажи пожалуйста, что лучше взять из свойств: тактичность или прямодушие? На сколько актуальна защита от очарования во второй половине игры?
конечно прямодушие) защита от очарования актуальна всегда)
@@Rand-GamesforBrains спасибо!
Привет, спасибо за гайд. подскажи - как уменьшить затраты ОД на скилы?
привет)
есть два варианта:
1. Талант "единство со стихиями" сохращает затраты ОД на магию той стихии, на какой поверхности стоит персонаж. Например - стоишь на огне - огненные заклинания стоят дешевле, на воде - водные.
2. Требования к уровню навыка. Например, при пути ассасина 2 скилл плащ и кинжал стоит 6 ОД, т.к. его рекомендуемый уровень пути ассасина - 3. Если путь ассасина будет 3, то плащ и кинжал будет стоить 4 ОД.
Если рекомендованный уровень уже соблюдён - удешевить скилл по очкам действия никак нельзя.
Привет, во первых хочу поблагодарить за гайд.
Я так понимаю у тебя epic encounters частично на русском, подскажи пожалуйста, где ты нашёл русификатор?
Привет. Рад, что гайд пригодился)
Русификатор я не ставил. Просто ставил мод на русскую версию игры.
@@Rand-GamesforBrains понял, спасибо! :)
Офигенно!!
спасиб)
спасибо тебе большое !!
пожалуйста) приятной игры)
Талант упрямый складывается с силой воли и крепостью тела или действует как множитель и к примеру на силе воли 5 (снижение 75%) с талантом упрямый будет защита не в 95%, а только 80% так как 20% от 25% это 5%? Ведь по сути это для ассасина оч много очков на крепость тела и силу воли сэкономит если это складывается.
не брал этот талант, потому, увы, не знаю.
Но точно знаю - можно обойтись без него)
@@Rand-GamesforBrains Ассасину особо ничего и не взять. И я тут надумал билд в котором будет ассасин с талантом волк одиночка и 2 мага через аэротургию для контроля. И собственно при таком раскладе особо некуда девать очки, кроме как в путь ассасина накидать, а тут и талант есть.
@@noellemain5206 тогда успеха в этом эксперименте)) если потом будет инфа - как получилось - будет классно)
@@Rand-GamesforBrains Ок, скажу. Кстати в видео ты говоришь про талант "бывалый турист", на канале Nerd Commando он говорит, что этот талант влияет только на погоду(я не проверял) допустим в зимней локации холодно и герой с этим талантом не почувствует холод. У меня есть несколько вопросов, прямо важных для меня.
1) Много ли квестов и много ли опыта дает друг животных? Так как мне вот ну вообще некуда его взять в начале, нужно оч быстро взять ключевые таланты, можно конечно взять друга животных ассасину где-то на 15 уровне, так как там уже особо и нечего брать. Либо взять магу-контролеру друг животных либо взять само пройдет. Сложный выбор.
2) Максимальные бонусы к ловкости/скорости в крафтовых кинжалах 3? Просто я смотрю, а у тебя прокачана скорость до 15 вручную, а ловкость уже в предметах. Но ведь вроде эффективнее просто прокачивать ловкость, а кинжалы крафтить всегда на скорость или я не прав? Естественно в скорость где-то до 10 в начале прямо стоит кинуть, а дальше уже в ловкость, что бы можно было взять крафтовое оружие в руки без бафов от еды и прочих хитростей.
3) Максимальный бонус к лидерству в шапках 1? И можно ли такой шапке увеличить лидерство морской звездой еще на 1 пукнт? Так как лидерство 6 пункта очень здорово экономит очки у тиммейтов на силу воли и крепость тела и довести кому-то в пачке лидерство до 6 будет хорошей идеей. А так же имеет смысл до 4 уровня прокачать второму, так как 1 очко точно есть от праведности и 1 очко точно дает шлем. Те максимум на это удовольствие понадобится всего 3 очка, а даст это +5% урона, ну и немного защиты, но урон главное.
@@noellemain5206по другу животных - можно вполне обойтись, если готов пропустить часть контента.
по бонусам кинжалов - да, максимум 3. скорость важнейшая характеристика, потому её надо максить и вещами и качем. Лидерство +2 на шлеме - не в курсе)
От силы и ловкости зависит урон от способностей для физиков, так же как у магов от интеллекта.
хм, урон автоатаки точно не зависит.
хотя, может по способностям и зависит. Но видимо, так мало зависит, что не ощущается разницы) всё равно скорость качать самое эффективное)
@@Rand-GamesforBrains ага, я уже тут видео тебе записал с пруфом, а ты сообщение изменил)) На счёт того, что мало зависит - нет, скелится так же, как урон от магии для интеллекта. Один дождь из стрел при высокой ловкости может с первого хода всех валить.
@@Rand-GamesforBrains Сейчас заметил, что если сила поднята выше чем уровень персонажа плюс 1, то увеличения эффективности (урона) от некоторых навыков Военное дело не происходит (например Смерч или Калечащий удар). Аналогично с некоторыми навыками стрелка. Возможно чем выше класс навыка, тем дольше он будет скелиться от характеристик.
@@starozhyl да дождь и так всех валит)) клятву и стойку силы - и все того))
@@starozhyl если бы это было ощутимое увеличение урона - я бы заметил)
Блин, жаль уход в скрытность 5 од фикчированно в ЕЁ, а то взял партизана, вошёл в скрытность через инвиз да хоть от зелья невидимости за 3од, и д ещё 50 %к урону по черепу на!
В Смысле войну если брать.
да, скрытность за 5 ОД довольно дорого. В ванильной игре не особо востребовано)
Приветствую, отличный гайд, узнал много нового. Я что-то не нашёл ссылку на канал, где вы проходили игру с Алексеем, можете ее сюда скинуть?
Доброго дня. Рад, что гайд пригодился. Увы, Алексей удалил стримы с нашим прохождением... Есть прохождение на моём канале и ещё одно планирую.
Подскажите, где брать лучнику умение град стрел? Уже 17 лвл и не могу его найти ни у каких торговцев
в конце времён, у ледяного элементаля
Спасибо!
🙂
Как вы сделали возможным отображение уровня наввыков(новичок, адепт, мастер)?
так, вроде, всегда так было) Если речь по ЕЕ. у ванильного Divinity OS - нет уровня навыков. У меня - всегда отображался... ничего для этого специально не делал.
Самый годный гайд
спасиб☺
@@Rand-GamesforBrains а на каких уровнях можно повторно вкачивать навыки? А то я уже устал играть со стрельбой 1
@@Ilyandroo для того, чтоб вкачать стрельбу на 2 нужно 2 очка навыков, на 3 - три очка навыков. Если ты не можешь вкачать стрельбу на 2, значит у тебя меньше 1 свободного очка навыков.
@@Rand-GamesforBrains ё моё, а я все очки навыков уже потратил. А их можно как-то сбросить?
@@Ilyandroo у демона в конце времён. Но для этого нужно найти что-то около 8-ми звёздных камней, до этого, увы, никак... Уровень качнуть, там начиная с 6-го уровня по 2 очка навыков за уровень. Начиная с 11 уровня - по 3 очка за уровень.
Спасибо за гайд! Магические заклинания наносят урон от показателя интеллекта, а физические? От уровня персонажа, уровня навыка, урона оружия, прокачки показателя типа оружия, или от силы/ловкости?
Рад, что гайд пригодился.) Сила и ловкость тут не влияют на урон, они влияют на шанс попасть.
@@Rand-GamesforBrains так а что влияет на урон от навыков военного дела или пути ассасина?
@@sindzieva0119 только урон оружия. То же самое со стрельбой.
А вот что если например у меня на скиле написано шанс наложения статуса больше 100%, как дальше это влияет на спасбросок моба?
одно из двух.
Например спасбросок моба 30%, а у тебя шанс наложения 120%
либо 120-30=90% шанс успеха.
либо 120*(1-0,3)=84% шанс успеха.
Одно из двух и как правильно я не до конца ещё сам разобрался. Если разберёшься - напиши, добавлю в описании гайда))
Окай. Почему у окаменения и оглушения разние показатели сопротивляемости у мобов?
Привет, есть такой вопрос. Нагуглить чёт не получается. В игре есть книги, которые вроде как не продаются у торговцев ("доктор" у стрельбы и "выколоть глаз" пути ассасина), их находишь просто в игре. Где их теперь достать, если сбросил навыки?)
Привет) вроде нигде. Также как и "божественный свет" из военного дела. увы...
@@Rand-GamesforBrains понял, анлаки. Спасибо за ответ)
@@shadowstorm5825 надеюсь, есть нужный сейв) приятной игры в любом случае)
@@Rand-GamesforBrains сейв-то был, но мне надо было сбросить навыка для ребилда энивей. Я в итоге нашел способ получить нужный спеллбук. В игре есть торговцы, которые продают 4 случайных спеллбука (например Карла, Эллери, Аттенбера), там могут прокнуть вообще любые. 2 вечера сидел рандомил им ассортимент и вот сегодня, наконец, выпала нужная ^_^
@@shadowstorm5825 аа, точно) про Карлу забыл! сорян, что дезорентировал в начале. терь буду помнить.
Рад, что в конечном итоге всё получилось))
Спасибо, весьма позновательно. Если не сложно, можеш скинуть ссылочку на этот мод к игре.
рад, что пригодилось.
www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/103
Работает ли талант "Грубиян" с магическими навыками?
должен работать с любым уроном, но уже не помню - проверял ли точно.
Не знаю какой там постоял пару ходов в инвизе и откатился, в оригинальной игре КД 10 ходов.
кд инвиза? ясное дело, имел ввиду другие скиллы
@@Rand-GamesforBrains 41:09 ну ясное дело...
@@BroRabbit верно подметил, спасибо. ошибся я. Гайду три года почти, забыл что говорил в своём же гайде😅. Однако, на основную мысль это не влияет. второй раз в оригинале уходить в инвиз только зельем или другим скиллом) принцип тот же)
@Rand - Games for Brains Здравствуйте. Подскажите, стоит проходить вторую часть? Или можно легко начать со второй части?)
Доброго дня) сюжетно первая и вторая часть почти никак не связаны. Единственное, события второй части происходят через 1000 лет после событий первый в одном и том же фентезийном мире)
@@Rand-GamesforBrains Ой, ошибся) Стоит ли первую часть проходить)
@@Rand-GamesforBrains Смотрю ваши гайды, чтобы особо безболезненно начать проходить игру первый раз)
На сколько играбельно будет, если я возьму двух лучников в самом начале? Не запорю я таким выбором что-либо, или лучше разных взять? - Очень сложный выбор для меня)))
p.s. В целом люблю дальниками играть))
Здравствуйте! Попрошу совета, если позволите.
Хочу взять волка-одиночку двуручника + 2 мага. Выйдет из двуручника хороший танк? Или только щит может эту функцию выполнять?
Доброго дня) относительно хороший танк выйдет из любого волка-одиночки. Но чтоб прям танчил с использованием тактики танка как основной, чтоб поглощал урон... не подойдёт. У него умения заточенные под дамаг. Та же ярость, даёт дамаг, но отнимает броню. То есть он не будет держать урон.
@@Rand-GamesforBrains Благодарю за ответ.
Все же смотрю я на Арсэна в прохождении и думается мне, что скучно будет просто под щитом стоять в толпе. Просто играю не соло, а в коопе, поэтому ничем интересным в бою особо заняться не получится. Что ж, тогда попробую двуручника, которого будут баффать на броню и резисты.
@@vayre1969 вполне можно. А можно ещё двуручника, который будет залетать в толпу, раздавать с адреналином, клятвой, яростью и смерчем. Потом уходить в инвиз на ходик и потом повторять)
@@Rand-GamesforBrains Да, я тоже об этом думал) Выглядит очень круто, нужно будет попробовать. Правда без какого-либо танкования в таком случае никуда, за партию страшно становится, когда единственный жирный персонаж в инвиз уходит.
@@Rand-GamesforBrains Еще кстати интересно выглядит контроль-танк, который будет через нокауты и касания играть. Просто шмотками (/бафами) поднять интеллект и раздавать станы.
Где тайм-коды с названием" Просто вода"??? Бля, я всё досмотрел!!! Полезного минут 20!
Р.S. Полезно для новичков, но они в этой воде утонут!
P.P.S. Да, для опытных игроков, это хрень сабачья! То с модом трудно, то мод даёт доп. возможности, определись уже!
твоё мнение я понял)
почитай другие комменты, от тех, кто "не утонул в воде", ознакомься с другими мнениями))
Если я правильно помню то грубиян не работает на магию, только на атаки. А в гайде об этом ни слова
грубиян работает на магию) и стойка силы для рукопашного боя тоже работает на магию)
@@Rand-GamesforBrainsстойка то ясно что работает, а вот грубиян на атаки навыками плевать хотел, урон вообще не изменяется. Скажу больше он не работает на обычные дистанционные атаки ни с жезла, ни с лука/арбалета, ни с посоха если цель не сбита с ног (замедлена или с увечьем). Стабильно грубиян работает только на автоатаки оружием. И как следствие полезен в основном милишнику, тк лучник бьет навыками и спец стрелами
@@xavronin2000 давно не играл) надо будет проверить))
Турист отменяет эфекты тепло, холодно
А партизан, позволяет сделать из лучника ваншот машину.
@@gebit9822 понял. Про туриста писали. А про партизана - верю, но не мой стайл)
Колесо времени ++++++🤘
оттуда и взялся мой ник))
Гайд крутой. Но я новичек, и не понимаю, зачем магические навыки брать для воина???
мультикласс в этой игре реально решает)
@@Rand-GamesforBrains блин, тогда надо было и отдельный ролик запилить про то как мультиклассы реализовывать. а то я не понимаю..ну вот взял я магический навык, и че дальше делать(сори я тупой)
@@pianobysokolovsky под магический навык покупать книги умений и изучать их. Какие подойдут войну для мультикласса - рассказывал в гайдах по отдельным магическим школам)
@@Rand-GamesforBrains понял, спасибо
Не пойму как у тебя дамажащие воины не получают по шапке . Как бы не контроли им магами , но по шапке частенько прилетает и не раз приходилось отпаиваться зельями ;(
хм... нужно успевать убивать или контролить врагов для этого.
В последнем прохождении это было наглядно:
ua-cam.com/video/B-se_WoZC-E/v-deo.html
@@Rand-GamesforBrains , хорошо, спасибо за гайды, кстати, очень полезно и подробно :)
@@hangmansmile2268 рад, что помогли)
приятной игры
🙂
Играл в соло магом. 95% побед через масло, горение, отход + переманить врага.
Внимание заметьте да у него чары на видео еще без резиста на шмотках, представляете что бы было если б они еще были?) всегда нравились такие игроки которые вдоль-поперек все разнюхают) - жесть я проходил эту игру тоже много раз но не переходил черту настолько-потому что теряется каеф от антуража - словно смотришь фильм ужасов заперед зная все острые углы и скримы) вдобавок сюжет)
спасибо за обратную связь) у каждого свой кайф) Кстати, с учётом мода нужно было их зарезистить под завязку, тогда последний бой не пришлось бы переигрывать несколько раз))
поттер в итоге нашел очко?
ага 🤣
Ну все бы хорошо если бы не...
Автор просто за*бал прихихикивать через слово.
Автор показывает спеллы по-сути нет от той игры, про которую идет речь. В чем проблема запуститься без мода.
Плюс ко всему было бы намного приятнее и интереснее, если бы автор показывал наглядно, а не стоял статично в чертогах или где там.
В итоге не видим реальный импакт от умений, зато слышим каждые 2 секунды "ха..хэ..хаха"
что ж, несмотря на нецензурную лексику и откровенное враньё насчёт каждых двух секунд - спасибо и за такой фидбэк)
@@Rand-GamesforBrainsгхе.. это не враньё. гхе гхе. это реально слушать невыносимо гхе..
подскажи а где этот мод скачать ?
epic encounters divinity original sin в гугле. и первая ссылка) или вторая)
Ранд? Ранд ал Тор? )
именно) оттуда)
очень однобокий взгляд. зачем ты так много проходил игру если не можешь реализовать механики и отметаешь их как слабые или ненужные? простейший пример с талантами торопыга и единство со стихиями, можно просто продомажится и ходить с лоу хп но зато быть на 30% эфективнее, если ты сам говоришь что ддшников бить недоожны. также сочетание зомби демона встаньки единства блок делает любого персонажа бессмертным разливателем огня и ядо по миру что убивает вообще всех противников за исключением редких уникальных с резистами
у всех свои вкусы. я не люблю талант зомби. и я не люблю рассчитывать на то, что меня поьбют и за счёт этого я получу бонусы. Лучше чтоб не били. По поводу демона тоже знаю, но не люблю. Тут дело вкуса. Я говорю про механики и способы, которые использовал сам и в эффективности которых уверен. Ты можешь сделать свой гайд "оригинальные способы раскачки" или что-то типа того)
Оригинальные способы раскачки, заложенные в базовые механики игры, ну насмешил, ты ещё скажи что гурмана не берёшь потому что не любишь как и зомби
Здравствуйте, если честно видео не смотрел, зашёл сюда потому что нужен совет по игре, а видео свежое относительно всех обсуждений игры на форумах и тд, совет нужен по прокачке в том плане что я уже узнал что убийца Эвелин и надо идти к ней в логово только проблема в том что у меня у всех персонажей только 3 уровень , а у врагов на пути в логово Эвелин уровень 4 и выше и к тому же их гораздо больше, как усилиться и повысить уровень? Может быть я зря боюсь и я даже на 3 могу победить этих скелетов? Если что всё побочные задания которые мне по силам и возможностям вроде как сделал
просто как я понял, в видео вряд ли есть ответ на мой вопрос
привет. Нужно зачистить всю карту к западу от сайсила и выполнить все квесты в городе.
вот тут есть: ua-cam.com/video/nVyHXCFaTPM/v-deo.html
у Эвелин враги 7 уровня, нужно иметь минимум 6 уровень чтоб их победить.
@@Rand-GamesforBrains Спасибо большое
@@Rand-GamesforBrains можете ещё подсказать пожалуйста есть ли мод для удобного сброса навыков в любое момент ? Не смог такой найти
@@lemonhaze4540 увы, нет) есть только неудобный сброс навыков. У демона в Конце Времён
чота дошел до это деревни сектантов я 12 ур навыки все в разнобой а там все 14 играю на легчайшем уровне хрен больше 2ух убьешь которые (маги в центре убивают убегающего которые) и то пока все не сбежались сборка игры первая которая ещё на 9 директиксе идет комп г и то в такие игры стал играть после атома вестленда раньше почему то такие игры казались бредом типа мморпг пока видяху нормальную не продал
Деревню сектантов на 12 уровне выносить - это экстрим)) Уровень 16-тый для этого нужен)
@@Rand-GamesforBrains ок буду знать просто идти не совсем ясно куда
@@sashaRUSMMA идти не ясно куда, это факт) рад помочь)
1:13:10 даёт возможность игнорить эффекты окружающей среды. например в местах с холодным климатом персонаж не будет чувствовать холод. подрезал из другого гайда. как по мне бесполезная бесполезность.
да, спасибо, Дмитрий) как я и думал - бесполезная штука)
@@Rand-GamesforBrains кстати где-то видел билды магов через зомби+демон+сродство звучит интересно, вопрос работает ли. ещё пока не начал играть серьёзно, размышляю над билдом. врятли буду такое качать, но комба забавная. как я понял фишка демона в возможности оверкапа защиты от огня и как результат в более лёгком игноре урона от горящих поверхностей. а ядовитые и масляные поверхности регулярно загораются при содействии врагов, так что это имеет смысл сразу и для сродства и для защиты от возгораний. другое дело, что снижение цены каста на единичку... помоему как-то дохло учитывая вбуханные в пиромантию очки навыков и кучу шмота на резист. в общем такая штука сработает лишь сильно погодя т.к. для неё нужен весьма специфичный обвес, причём практически для всей партии по понятным причинам.
@@mertviy_games я так играть не люблю, но кое-кто любит. идея в том, чтоб поднять резист к огню больше 100 и тогда огонь перса будет лечить. Он будет кастовать всякую жесть каждый ход, стоя в пламени и лечиться от него. У меня был знакомый, который так играл. Мне, правда, спасать его приходилось периодически))
@@Rand-GamesforBrains ну там такой отхил, что я б его в рассчет не брал. Потому и не упомянул
@@mertviy_games ну да, вместо 1000 урона перс получает 100 хила) Но мне всё равно не нравится)
Хороший гайд. Не понял, как интеллект у воина влияет на урон? И почему у воина интеллект 9, а восприятие 5, от восприятия вроде инициатива зависит? Турист - это про то, что когда в холодный регион попадёшь, мёрзнуть не будешь. Бесполезное умение.
Спасиб на добром слове)
по вопросу: интеллект влияет на урон от спеллов, не от оружия. Воину-танку восприятие не нужно, а кастовать нужные спеллы с учётом мультикласса - нужно. Он как-бы воин-маг)
про туриста уже написали, но всё равно спасибо)
@@Rand-GamesforBrains Мультикласс говорят не жизнеспособный;) Решил вот пройти Dos, хочу попробовать авантюриста гранатомётчика запилить) Гайд помог очень, спасибо)
@@mut0bor рад, что гайд помог) гранаты тут хороши)) успеха и фана в прохождении!)
@@mut0bor гранаты хороши только на первой локации, дальше просто теряют актуальность в сравнении с лучником.
@@Rand-GamesforBrains Если не ошибаюсь, инта еще дает шанс срабатывания каста -если у Вас мультитанк саппорт - то вполне понятно почему нита 9 - иначе с шансом в 40-60% каста такое себе))) - в ЕЕ нет необходимости таких заморочек -
В смысле 21 уровень?Думал 20 это кап.
Капа нет) счас проходим ЕЕ - 25 уровень)
@@Rand-GamesforBrains Оригинал почти прошёл тёмный лес.Игра же закончится на 20 лвл?Правда я почти никого не убиваю и кражи не использую.Играть за доброго всегда сложнее,почти во всех боях мобы были выше на 2-3 уровня,вот это был хороший челлендж)А то что люди проходят и убивают всех подряд бред,потом плачут что слишком легко.Конечно убивать всех крыс итд это полный бред,перекач идёт и они сильнее на 3-4 уровня врагов.
@@ANTI_VEGAS оригинал не имеет капа уровней. У финального босса двадцатый, я обычно к нему прихожу 21-м уровнем. Всех не убиваю - только тех, кто первый начал))
Если обобщить - много води и субьективних вещей. Лично мне из всего сказанного помогло только: скорость важна, сила-ловкость влияет только на возможность одеть хороший шмот оснований на силе-ловкости. Инта - добавляет немного к урону со спелов.
Сразу видно что гайд делался на коленке. Опит есть, а желания создать годний контент - нет. В любом случае спасибо и за такой гайд.
у каждого своё мнение. моё основано на десятках прохождений игры. В любом случае - спасибо и за такой фидбэк)
Ну мое основано на 1 прохождении. И да на високой сложности, за мага, и без использования инвиза, без крафта, без напарника (играл в 1 перса), без свитков, без зелий и мастер умения нашел только перед последними 2 боями. 2 старт после того как я зафейлил раскачку на 4 лвле на 1 попитке.
Где то говорилось что маг наислабейший, но я не могу представить как при тех же условиях можно проити за воина.
Если играешь в 2-4 перса там вообще проблем бить не должно, а ти говоришь о суперважности каких то раскачек. После 2 части ета показалась попроще, но исследовать мир интереснее.
Кровь и пепел, автор фан колеса времени
?)
ГЫ
?)
@@Rand-GamesforBrains да чёт посмеялся с твоей привычки хмыкать, а потом чета себя пристыдил за это 🥲 за видос лайк, сейчас 1 дивинити прохожу, очень классный видос!
@@witchking9617 спасиб за фидбэк))
приятной игры🙂
Чувак, я люблю дивинити, но есть и другие игры... Какие десятки раз прохождения? Я в ахуе
на вкус и цвет... кому нравится 1-2 раза пройти, а кому-то - и 10-ки раз)
Рассказывать об Divinity Original Sin EE на основе мода полностью меняющего механики, это как рассказывать про Divinity, показывая Minecraft. 👎
интересно) Divinity с модом = Minecraft в вашем понимании? я понял)
будет ли прибавка в статах если прокачать на один и более выше возможного например я прокачал лидерство до 7 но игра говорит сосните у нас только 6 засчитывается )) и так со всеми прокачками?
примерно так и будет. бонусы в навыках растут только до 6 уровня навыка
Толку то от знания легенд на самом старте?! как вы сами сказали у вас в начале всего 3 навыка..так что в независимости там от резистов у противников, у вас тупо нет альтернативы..будете бить всё равно всем что есть.
Знание легенд перед Сайсилом нужно иметь на 1, тогда весь лут в Сайсиле можно будет опознать без проблем.
Кольца? С 2 - 4 лвл не наити кольцо на знание у 7 торговцев - крайне сложная задача.
вместо того чтобы дописывать, исправляя свои косяки, записывай дублями
это нормально) но в случае этого видоса - поздняк метаться)
@@Rand-GamesforBrains Попробавал сейчас лукарями сыграть ))на высокой сложности они отлетают также как и другие персы ) разницы нет, а прокаченные персы все норм разваливают )
@@aleksandrzh9275 значит, пока не умеешь их готовить)) от них все должны отлетать) Я двумя лукарями прошёл на доблести без вызовов, свитков, гранат и даже спец-стрел. Более ультимативной парочки в этой игре просто нет)) При чём от самого начала до самого конца. Но в конце легче, да) в конце все бои за 1 ход))