Что Круче ? /Baldur's Gate 3/ VS /Divinity OS 2/ VS /Pathfinder WotR/

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 тра 2024
  • Это видео ответ на вопрос "где я так долго пропадал", надеюсь вам понравится, и я тогда пойму стоит мне развивать такой формат или нет, в любом случае всем приятного просмотра !
    ТАЙМ-КОДЫ:
    00:00 Вступление
    01:32 Создание Персонажа DOS2
    02:38 Создание Персонажа BG3
    04:19 Создание Персонажа PWR
    07:00 Визуал DOS2
    08:00 Визуал BG3
    09:17 Визуал PWR
    11:21 Музыка DOS2
    12:59 Музыка BG3
    14:40 Музыка PWR
    16:29 Интерфейс DOS2
    17:01 Интерфейс BG3
    18:08 Интерфейс PWR
    19:12 Итог по Оформлению
    19:29 Боёвка DOS2
    24:17 Боёвка BG3
    33:38 Боёвка PWR
    38:32 Мир DOS2
    43:25 Мир BG3
    46:34 Мир PWR
    52:08 Режимы DOS2
    52:52 Режимы BG3
    53:02 Режимы PWR
    53:36 Итог по Механике
    53:52 Сюжет
    56:08 Персонажи
    57:01 Итог по Содержанию
    57:04 Итоговые Оценки
    57:17 Заключение
    Мой Inst: / kira_trigge...​ (здесь про мою жизнь в не образа)
    Мой Tik-tok: / kira_toxic​​ (здесь в основном юмор и скетчи)
    Моя телега: t.me/dedtoxic​​ (здесь то что удаляет тикток, мемы, мое ворчание, и оповещения о стримах)
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 543

  • @Aleksandr63929
    @Aleksandr63929 2 роки тому +72

    В смысле не понял зачем кубики в ПФе в уроне указаны? В смысле не понял, какой кубик бросается на проверках (родной д20, какой же еще)? Вот вроде в какой-то момент создает впечатление разбирающегося человека, а потом выдает такие перлы, как будто кроме дынды про настольные ролевые игры и не слышал) Это сейчас было не то чтобы в упрек, скорее это действительно удивило.

    • @vasiliybr9510
      @vasiliybr9510 2 роки тому

      ара, завязывай выёживаться, ну его нах! я вот фанат Ведьмака, мне эти кубики ваще не стабуретились! я не приемлю эту дичь. Каюсь, что взял Ориджинал Син-2 за фулл-прайс на ПС4. Она за бесплатно не нужна бо дичь из-за кубиков, а вот обзорщик объясняет по кубикам что-то., старается. А ты канитель тут развез.
      Вот невервинтер-онлине без кубиков,норм. Я бы кубики запретил вообще в играх. Или оставил для отбитых типа тебя.

    • @rogue2095
      @rogue2095 2 роки тому +2

      @@vasiliybr9510 В dos 2 нет кубиков, клоун

    • @user-kg4sy7fd5t
      @user-kg4sy7fd5t 2 роки тому +10

      меня тоже зацепило это, даж как то огорчило, автор так все хорошо рассказывал, а потом говорит зачем здесь 1d6, в игре с системой ДнД сказать такое, и самое смешное что в балдурс гейд тоже кубики, но ему норм, а до пасфиндера надо докопаться.

    • @arkeyarkeevich7693
      @arkeyarkeevich7693 Рік тому +16

      Меня ещё удивило когда он начал критиковать Pathfinder за большое количество неозвученных текстов (как в такое вообще играть!??). Я аж БГ 1, БГ 2 и Пиларсами поперхнулся

    • @baldur403
      @baldur403 Рік тому +3

      Да понятно что он только поверхностно знаком с системами. Не хватило ему видите ли урона и здоровья чтоб монстра победить. Смех да и только.

  • @oriani6190
    @oriani6190 10 місяців тому +6

    Если по оценкам ставить, то я согласна с автором, но если слушать сердце то Патфайндер для меня это лучшая РПГ из за вариативности, интересного лора, сюжета, отыгрыша роли, персонажей и погружения в игру ❤

  • @iogankrauser2178
    @iogankrauser2178 2 роки тому +66

    В целом про сюжет все верно, нооооо, по поводу Дивинити - глобально да, грядет зло, но чуть более частно: магистры это зло? А паладины зло? А черный круг? А может вообще мы зло? В первой ориджинал син, мы играли против магов истока и маги истока были злом, теперь мы маги истока, и получается мы играем за зло - нет. Александр устраивает геноцид магам истока, он зло? сложный вопрос, он знает что грядет Пустота и ее привлекает исток, он бы и рад найти другой выход, но он его не видит, а значит не смотря на то, что ему не нравится устраивать геноцид, ему приходится делать это во спасение мира. А главные герои по сути хер на это клали со словами: "Аааа, как нить разберемся". На сколько это сложнее принципа мы герои, а все кто против нас это зло?

    • @kiratoxicgaming164
      @kiratoxicgaming164  2 роки тому +14

      Ну, как мне показалось, здесь нет координально злых или хороших сюжетных персонажей, и в отличает от PF здесь не будет, опять же, злых или хороших поступков, по шкале морали ты всегда будешь нейтральным, и именно по этому я и говорил, что координально повлиять на сюжет нельзя, потому что ты только внутри своей головы можешь сделать предположение, и уже основываясь на своей собственной "морали" склонятся в сторону тех персонажей, которые тебе более симпатичны (Субъективно)😉

    • @newfag5850
      @newfag5850 Рік тому

      @@kiratoxicgaming164 а как сделать так как на видео, чтоб использовать так много заклинаний в дивинити 2? просто на панеле навыков я вижу у себя, что можно использовать лишь где то 18, а на видео где то около 30.

    • @nikmenn2751
      @nikmenn2751 Рік тому

      @@newfag5850 там вроде бы есть настройки панели и к тому же есть возможность ротировать панели способностей.

    • @nikmenn2751
      @nikmenn2751 Рік тому

      1) В первой части мы играли против конкретной кодуньи истока - Леандры, которая возгордилась своей силой и решила ради власти над Ривеллоном задружиться с Драконом Пустоты, не заметив как сама стала марионеткой этого самого Дракона. 2) во второй части у съехавших с катушек магистров хочется спросить - зачем убивать, если можно хотя бы попытаться найти причину, по которой за завесу ломятся пустотники, есть ли эта завеса и можно ли ее залатать.

  • @SPAUND1336
    @SPAUND1336 2 роки тому +18

    спасибо, видос помог! Удивительно, что так мало просмотров у настолько годной и качественной работы.

  • @erfarkrasnobay
    @erfarkrasnobay 2 роки тому +81

    19:00 Урон подписан кубами потому что это блин перенос настольной игры Pathfinder в компьютерную игру то что тебе отдельно подсказывают итоговый диапазон урона это наоборот фишка для удобства. А знать какие кости урона может быть полезно например для эффектов увеличения персонажа, потому что одно дело скейлить 1к4 в 1к6 (1-4 в 1-6), другое 2к6 в 2к8 (2-12 в 2-16)

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 2 роки тому +1

      Совокоты оставили бы просто урон в кубах как это было в классических рпг, но для новичков подписали диапазон урона.

    • @kogaron7260
      @kogaron7260 2 роки тому +2

      @@OneTwo00 Так он там подписан, там 2 значения - бросок кубов и диапазон. Попробуйте поиграть и увидите. Наводишь мышью на диапазон и там полностью расписывается от чего он зависит - базовый бросок урона, модификаторы, заклинания, умения и тд.

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 2 роки тому

      @@kogaron7260 1) я вообще хз зачем ты мне это пишешь)))
      2) я игру эту прошел раз 5 полностью и кингмейкер и Невервинтере и т.д. я прекрасно понимаю что там написано)
      Я не понимаю в какой момент ты решил, что я не знаю что там написано)
      Если что в урон оружия зависит только от самого оружия, его размер и всякие доп.улучения. а вот твой урон какраз зависит от всяких там модификаторов и оружия.

    • @Neverless391
      @Neverless391 Рік тому +1

      @@OneTwo00 потому что придется объяснять почему 9-12 в диапазоне 3-18 выпадает примерно с такой же вероятностью, как и сумма всех вероятностей других значений

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 Рік тому

      @@Neverless391 А можно объяснить это сообщение ответ на мое сообщение?

  • @andreykisel8045
    @andreykisel8045 Рік тому +1

    Спасибо большое за труд, надеюсь что ты со всем справишься и продолжишь делать годный контент :)

  • @bloodyasylum9416
    @bloodyasylum9416 2 роки тому +4

    2021-й век - это сильно) Но вообще видос супер - четко все разложено по полочкам! Респектище!

  • @centenaryking1214
    @centenaryking1214 2 роки тому +6

    всё шикарно, продолжай в том же духе

  • @maxouen8388
    @maxouen8388 Рік тому +8

    Пасфайндер ГП музыка... Темы Эона, Азаты, Ангела, Демона и еще пары десятков других. Ткни в любой - и больше ты эту музыку не забудешь. 7/10...

  • @user-it1hy1rt4o
    @user-it1hy1rt4o Рік тому +37

    Я бы посмотрела сравнение Pathfinder kingmaker и Pathfinder wrath of the righteous)
    Или что-то в этом роде)
    Большое спасибо за старания)
    Понравилось сравнение и акцент на вариативности Pathfinder)

  • @user-lc8fy2vm5l
    @user-lc8fy2vm5l 2 роки тому +42

    Спасибо за очень интересный ролик, прям реально было интересно смотреть!
    из замечаний - слишком громкие "смешные" звуковые вставки, они выбиваются из общего звукоряды и бьют по ушам.

    • @Positiff88
      @Positiff88 2 роки тому +3

      Печально, что автор вроде как на взрослом уровне вещает в общем, но так и не перерос ещё тупые детские "приколы"...

    • @BunCaster
      @BunCaster Рік тому +6

      Основной звук оооочень тихий, выкручиваешь погромче и тут, на тебе, ПАРОХОД! да я чуть сердце не высрал.

  • @ablichablich6693
    @ablichablich6693 2 роки тому +101

    Недавно закончил пасвайндер и сейчас прохожу дивинити 2. Сейчас почти закончил второй остров и для себя понял что с точки зрения спутников, дивинити очень сильно уступает пасфайндеру. В дивинити спутники почти всё своё время "молчат', у них очень редко появляются новые диалоговые окна, они практически не участвуют в квестовых диологах. Маловато с ними каких-то взаимодействий. В пасвайндер же всё наоборот. Хоть и текста там куда больше, но спутники всегда участвуют в каждом из них, к примеру в разговоре с каким-то нпс твой спутники всегда могут вклинутся в разговор, поделиться своим мнением, пошутит, другой же ответить на его шутки и.т.д. а у изначального нпс на них будет своя реакция как у главного героя. Да и между отдыхом они всегда разговаривают или припераются между собой. За все эти 5 глав между отдыхам я не разу не видел повторение одного и того же текста. Короче в пасвайндер взаимодействий спутников с героем, квестами и друг с другом прям на голову выше чем в дивинити. И это делает мир прям как-то более живее.

    • @MK-lq7un
      @MK-lq7un 2 роки тому +12

      Много текста не равно много души. По моему личному мнению в пасфайндере компаньоны, пусть и шагнули вперед на фоне первой части, всё ещё невероятно клишированы и заставляют зевать, а не сопереживать. В дивинити с этим делом все интереснее, спутники и правда уникальны, хотя взаимодействия с ними, действительно, не хватает. Впрочем, мои идеальные сопартийцы: исключительно в драгон аге))

    • @ablichablich6693
      @ablichablich6693 2 роки тому +29

      @@MK-lq7un я предпочту, много текста и живое окружение, нежели почти полного отсутствия текста и абсолютному молчанию во время путешествий.

    • @norteron5986
      @norteron5986 2 роки тому +7

      @@ablichablich6693 по-моему там достаточно текста, постоянно возникают восклицательные знаки, позволяющие услышать что-то от спутника, также как и можно пообщаться с ним на другие темы лично..
      не вводите людей в заблуждение, к чему больше текста чем в дивинити 2 у спутников - лучше уже пойти книгу почитать.

    • @ablichablich6693
      @ablichablich6693 2 роки тому +11

      @@norteron5986 эти восклицательные знаки мне тоже нравятся, да вот только они появляются куда реже чем кажется. Особенно раздражает когда у тебя уже происходит диалог с кем-то, а тут этот вопросик над их головами, просто времени не хватает закончить диалог с нпс, а вопросик уже пропадает. Личные диалоги есть окей, но мне этого че-то не хватило честно.

    • @nazarovkonstantin2005
      @nazarovkonstantin2005 Рік тому

      @@MK-lq7un ну да, в заключение дал игру с самыми заклишированными героями из самых заклишированных героев. :)

  • @waitstarov3857
    @waitstarov3857 Рік тому +3

    Спасибо за разбор игр, очень приятно слушать, единственное что смущает это громкие вставки, по сравнению с относительно тихим видео. А так, лайк 👍

  • @timasokol428
    @timasokol428 Рік тому +6

    Видос топ. Кстати в квесте про коров, есть ещё вариант, вообще не вступать с ведьмой в разговор, а тупо в её доме найти одно зелье, а другое самому скрафтить, я именно этот вариант выбрал, мне он показался самым правильным)

  • @GlebMenshenin
    @GlebMenshenin 2 роки тому +100

    Ахренеть чувак, вот это старания... Я искал именно этот ролик. Вот именно такого формата. А тут так мало лайков и просмотров. Пздц... Столько времени и даже таймкоды, и 130 подписчиков. Удачи тебе в развитии. Я подписался и колокол нажал . Кароче - я тупо сидел и думал, в какую из этих игр поиграть, в общем на мой вопрос ты хоть и не ответил, да и никто не ответит, надо самому пробовать все игры. Единственное, что я подчеркнул - Дивинити не для меня, сейчас выбор проще, но есть ещё одна проблема, я взрослый дядька и где время на всё это взять - хз =)))) Спасибо большое от души =)

    • @kiratoxicgaming164
      @kiratoxicgaming164  2 роки тому +4

      Согласен, времени они действительно будут убивать много, а с выбором тут все просто, как мне кажется , покупаешь на торренте, ознакамливаешься поверхностно, а потом приобретаешь, спасибо за поддержку !))

    • @alphacentauri5929
      @alphacentauri5929 2 роки тому +6

      дивинити просто топ) в остальные пока не играл, но то, насколько дивинити тебе разрешает жульничать и исхитряться - это просто невероятно)

    • @user-kg4sy7fd5t
      @user-kg4sy7fd5t 2 роки тому

      а что тут хорошего в видосе? видос бесполезен, ибо эти три игры топ, какой смысл вообще смотреть на сравнение этих игр, если все равно во все поиграешь.

    • @user-md2vy9wb8z
      @user-md2vy9wb8z 2 роки тому

      Ну про дивинити ты зря , игра шикарна , а на счёт сколько займёт времени ? Ну у меня без споллеров , подсказок с Ютуба и т.д. было потраченно чуть больше года :) Маленько конечно спрашивал у друзей советы , но совсем немного

    • @user-cs7pb6te2p
      @user-cs7pb6te2p 2 роки тому

      У меня столько времени заняло :) просто с телефона жены писал :)

  • @user-ty2tp4ll8q
    @user-ty2tp4ll8q 2 роки тому +5

    Когда услышал музыку Divinity вздрогнул от настальгии. Это просто шидэврально. И видео замечательное 👍

  • @djonidi400
    @djonidi400 Рік тому +1

    Ничего себе обзор. Моё уважение, спасибо!))

  • @user-sj2pp2yy5n
    @user-sj2pp2yy5n 2 роки тому +23

    Хочу указать на ошибки и недочёты в сказанном.
    В третьем балдургейтсе у воина не шесть архетипов, там боевые стили, архетипа там ток два и открываются на третьем.
    По поводу пасфайндера автор забыл упомянуть что мифические пути не просто влияют на билды, они ещё отсыпают квестов, решений, особых фраз и влияют на финал. Так же у каждого мифического пути свои музыкальные темы.
    Ну и на уроне кубики указаны внезапно потому что пасфайндер сделан по настольной системе пасфайндер, а там как раз на уроне кубики.

    • @user-pw6vn7qj8u
      @user-pw6vn7qj8u 2 роки тому

      Если увидишь мой комм, напиши
      У меня вопросы по путям😹

    • @user-sj2pp2yy5n
      @user-sj2pp2yy5n 2 роки тому

      @@user-pw6vn7qj8u какие?

  • @Play-hs8eu
    @Play-hs8eu 2 роки тому +8

    По поводу кубов в Pathfinder. Это точно такая же настольная система, ответвление d&d. С точно такими же кубами урона оружия, спасбросками, характеристиками и т.д. Просто она слегка упрощена, как сейчас d&d 5 редакции сильно упростилось относительно редакции 3,5. Отсюда и урон в кубах на оружии в самой игре.

  • @Eviscerato
    @Eviscerato 2 роки тому +5

    Мне понравилось, несмотря на то, что я не приверженец этого жанра, хоть и своего рода DungeonMaster. Бравооо!

    • @kiratoxicgaming164
      @kiratoxicgaming164  2 роки тому +3

      Oh shit Im sorry, когда-нибудь сделаю видос связанный с другим жанром

  • @darenpradd7227
    @darenpradd7227 Рік тому

    Первый и топовый ролик!Так держать !Спасибо за труд!

  • @user-jy1ne6jc7j
    @user-jy1ne6jc7j Рік тому +4

    Напишу немножко про балдурсгейт 3.
    Я конечно понимаю что видео уже не новое но кое-что упомянуть всё же стоит а именно интерактивность с окружающим миром.
    Бросок в игре нужен чтобы метать не только предметы, но и персонажей (зелье на силу и вперёд на луну).
    Чаще всего в виде предметов выступают зелья, можно союзника спасти броском лечебного зелья, предметы же можно "фокусом света" подсветить и метнуть в сторону противника чтобы получить бонус к освещения то есть меткости.
    А с добавлением в последних патчах импровизированного оружия даёт возможность дубасить любым окружающим предметом вплоть до персонажа (буквально схватить и лупить им).
    Плюс ещё есть скрытность, но она и в дивинити была. Здесь же она позволяет противников заставать врасплох из-за чего они один раз пропускают пропускают свой ход, что даёт дополнительные преимущества, да и бывает, что и партию могут взять врасплох и буквально разорвать.

  • @Grafong
    @Grafong 2 роки тому

    Спасибо за творчество, конечно ждём новых видео

  • @pingerman
    @pingerman 3 місяці тому

    Шикарный анализ. Те же мысли посещали. Большое спасибо за Ваш труд.

  • @user-pw6vr9ej4s
    @user-pw6vr9ej4s 2 роки тому +1

    Подписался на этот канал после просмотра ролика. Надеюсь на подобные в будущем!)

  • @user-zy8mn4sv4e
    @user-zy8mn4sv4e 2 роки тому +3

    Посмотрел за 2 захода. Качественный контент, благодарю. Удачи в будущих работах

  • @KuTMypau
    @KuTMypau Рік тому

    Пришлось открыть третий глаз, чтобы глаза разбежались в разные стороны от этой троицы))
    Благодарю за видос, будто документалку посмотрел))) Успехов!

  • @UrDag0th
    @UrDag0th 2 роки тому +7

    Пишу на полпути, пока не забыл (если вдруг автор коментирует этот момент дальше- игнорируйте). Так вот, саундтрек в PF WOTR- это бомба. Тема Эона или Азаты (да в целом все ОСТ мификов) осядут в плейлисте почти гарантированно. Да, есть косяки по дизайну, но и игра на 200+ часов (это если проходит на легком и в риалтайме).Пассаж про дайсы... Я понимаю, автор не из киркорных задротов рпг, но это классика, это знать надо! ПФ не про графику или звук, ПФ про то самое киркорное задротство билдов, про power trip твоего персонажа и сюжет (другими словами, практически идеальное переложение НАСТОЛЬНОЙ рпг-системы на ПК). А музыка, повторюсь, нечто- когда в катсцене персонаж получает буст мифика и играет Mythic Power- мурашки ползут даже по самым крепким или тёмным местам вашего тела.

    • @trollshaco3440
      @trollshaco3440 Рік тому

      @@pravlex что тебе мешает в PF включить пошаговый режим? Сами локации ты пролетаешь в реалтайме, а битвы пошаговые.

  • @kiot1751
    @kiot1751 2 роки тому +10

    Чел, не бросай это дело. Видео очень годное!

  • @Lerizium
    @Lerizium 2 роки тому +30

    В Пасфайндере кидается точно такой же д20, как в Балдуре) Pathfinder и D&D - это братья близнецы, внешне очень похожие, но каждый со своим характером и особенностями)

    • @user-ue4ce7pv2i
      @user-ue4ce7pv2i Рік тому +2

      редакции очень разные

    • @user-be9ih8yo6p
      @user-be9ih8yo6p Рік тому +4

      Да нет. Днд 5 - это огрызок упрощенный для социальщины. ПФ - это глубокий хардкор для задротов

    • @user-ul3yd4ke3w
      @user-ul3yd4ke3w Рік тому

      ​@@user-be9ih8yo6p А для нормальных людей нет вариантов?😅

  • @MrEkhard
    @MrEkhard 9 місяців тому +3

    18.58 кубы. так БГ3 это игра на основе ДнД5, а патфаиндер это игра на основе НРИ "патфаиндер", система патфаиндер создана изначально на основе ДнД3,5, насколько я знаю. оттуда и кубы, что это не фишка ПК игр, а просто перенос правил настольных игр.

  • @arushikir
    @arushikir 2 роки тому +4

    Как хорошо что проблемы с интерфейсом инвентаря уже исправили, сделали почти как в дивинити

  • @noname-ml5sb
    @noname-ml5sb 9 місяців тому +1

    Отличный ролик, смотрю уже после прохождения BG3, с выводом полностью согласен.

  • @user-pc9hh4co4g
    @user-pc9hh4co4g 2 роки тому +9

    Прицеплюсь к кубам в пасфайндере: что пасфайндер что врата балдура - это игры во вселенной и по правилам ДНД. Просто разные миры. Ice wind dale, neverwinter nights, Baldurs gates, pathfinder. Во всех играх используются кубы

    • @user-dn1db1rj8w
      @user-dn1db1rj8w 9 місяців тому

      Нет, пасфайндер - это другая ролевая система, а мир в пасфвйндере - голларион, а в днд - забытые королевства

    • @Karigus
      @Karigus 8 місяців тому

      ​@@user-dn1db1rj8wЗабытые королевства - это или один мир из многообразия D&D.

    • @user-dn1db1rj8w
      @user-dn1db1rj8w 8 місяців тому

      @@Karigus Я это понимаю, просто тут человек говорит про то что Днд это в принципе и есть вселенная, типо "Вселенная ДнД", а по факту да, ДнД официально поддерживает строгий ряд вселенных, это фоготен риалмс (забытые королевства), эберрон, рэйвенлофт, спеллджаммер и плэнскейп
      но "базовой" считаются всё таки забытые королевства, к ним относятся все основные правила, а другие сеттинги содержат некоторые уникальные для вселенной механики

  • @gatzv
    @gatzv 8 місяців тому +1

    Скажу что все игры неплохие. В каждой есть свои интересные моменты и свои недостатки. Что не мешает получать от них удовольствие.

  • @user-pw6vr9ej4s
    @user-pw6vr9ej4s 2 роки тому +5

    Чудесный ролик, ждём подобные работы по другим РПГ!

  • @mrkos5098
    @mrkos5098 16 днів тому

    Очень информативно!!! Спасибо большое. Лучшее сравнение

  • @sadboeing
    @sadboeing 2 роки тому +11

    Топ видос, но недостаточно раскрыта тема часового менеджмента инвентаря каждые 20 минут сбора лута в дивинити. 👍

    • @3AHTOPA
      @3AHTOPA Рік тому +1

      Cyseal, Cyseal, shiver me timbers and slither me eels!

  • @trickster2256
    @trickster2256 2 роки тому +5

    Кубы в Pathfinder показываются потому что игра сделана по настолке, где они и используются

  • @BeyondKayne
    @BeyondKayne 2 роки тому +4

    Весьма суровая и мощная работа, снимаю шляпу +5 со знаком Орла! :)

  • @OneTwo00
    @OneTwo00 2 роки тому +5

    В патфайндаре одна из лучший музык за последнее время!!!! В DOS2 музыка тоже шикарная, но я сейчас очень удивлен, что автору которому в дивинити понравилась музыка не понравилась в патфандаре!!!!! Всем рекомендую ознакомиться с музыкой пути азаты, демона, эона, роя и т.д. вбейте на ютюбе Dmitry Silantyev это тот кто написал для патфайндера прекрасные треки. У меня в плейлисте где собрана музыка из игр есть и патфайндер и дивинити и т.д.
    Про баги стоит тоже не забывать, что DOS2 на старте была тоже забагована и ее сделали более играбельной где то через 6 месяцев, это вообще не снимает ответственность с совокотов за забагованую игру, но это стоит подметить в обзоре если речь идет о сравнении.
    В смысле зачем урон подписан кубали в патфайндере?))) У каждого оружие есть урон и написан он в 2d4(например) т.е. ты два раза бросаешь кубик на котором 4 грани и твой урон получается от 2 до 8, это классика, но для тех кто не оценит эту классику подписали специально урон, что бы не мучались считать 2-8 урон. Ты сам же дальше в BG3 об это говоришь 0о, я не понял в чем у тебя проблема возникла)))))) Я BG3 сильно не трогаю и не смотрю до релиза, но сейчас сильно удивлен, что там есть кубики не только на проверку навыка, т.к. некоторые обзорщики ставили рандом в упрек патфайндера и говорили посмотрите на BG3, а оказывается тут кубик и во время боя кидается)
    В патфайндаре на проверку навыка кидается кубик двадцатигранный + значение навыка, это написано при наведение на слово успех или провал, это написано при наведение на строку в логах и видно во время отдыха там прямо и написано чего и сколько ты кинул на кубике.
    p.s. видно что обзорщик хорошо знает игры от ларенов, но в некоторых моментах появляется оущущение, что патфайндер очень слабовато) Но это куда объективнее обзор чем я до этого видел)

  • @DenDz
    @DenDz 2 роки тому

    Спасибо за информацию по этим играм.

  • @user-ym4uf6bo1o
    @user-ym4uf6bo1o 2 роки тому +4

    А вот в плане сюжета да ГГ в пасе избранный, но как же круто пойти по ветке Трикстера и стебать этот самый сюжет))

  • @cuphead4877
    @cuphead4877 2 роки тому +8

    Давно ждал похожее видео! Вот бы ещё увидеть твой топ пародийных рпг, включая олдскул.

    • @kiratoxicgaming164
      @kiratoxicgaming164  2 роки тому

      В ближайшее время оч надеюсь что-нибудь подобное заделаю)

  • @user-so2sk1jg3k
    @user-so2sk1jg3k 7 місяців тому +1

    Тут стоит учесть, что разработчики и издатели балудуры 3 теже что и DOS 2. И после релиза балдуры 3, я думаю мнение по музыки должно поменяться, чего только стоит музыка при бои с Рафаилом, аш мурашки. А фирменный Down By The River у меня стоит на звонке) Larian молодцы во всех смыслах! Жду DOS 3) Песнь Лоусе на высоте)

  • @user-oj2ov3qg3y
    @user-oj2ov3qg3y 2 роки тому

    Класс!! Это ролик лучший по сравнению игр подобного жанра!!! Жду новых видосов подобного типа!!

  • @NikitaStar94
    @NikitaStar94 2 роки тому

    Подача материала, монтаж лучшее из того что я видел за последние время) очень лампово, очень по делу, 10 из 10 ! Так держать :D

  • @xzirriaellx8595
    @xzirriaellx8595 2 роки тому +7

    Немного некорректно сравнивать графику дивинити ориджинал син 2 и балдуров 3, это же одна студия делает, игры разного поколения, логично, что поздняя более продвинутая, с таким же успехом можно сравнить первый ориджинал син с балдурами 3 по графике, или вообще дивайн дивинити и балдурс 3..... Но в целом ролик годный, лайк.

  • @musicacc2728
    @musicacc2728 2 роки тому +4

    Как говорил Винни Пух , мне и того и другого и побольше)

  • @vasiliybr9510
    @vasiliybr9510 2 роки тому +1

    привет, бро. согласен с комментами: дико годный видос, работа просто пздц какая основательная, но такая малая аудитория. Ну что ж, зато мы тебе искренне благодарны! Своя аудитория у тебя все равно будет. Делай видосы, пользу несешь людям. Теперь по твоему видосу скажу.
    Блин, обзор четкий, грамотный, информативный, детальный. Но! Эти вставки как скриммеры какие-то! Я человек старый, мне 39 рокiв уже, нафиг так пугать?)))) Завязывай эти вставки делать!))
    а так очень шикарно! Красавчик!
    удачи!))

  • @user-vk8vf1cy4c
    @user-vk8vf1cy4c 2 роки тому +4

    Пока разбирался как работает кинетик в pathfinder защитил докторскую по математике.

  • @cheshiryurka8025
    @cheshiryurka8025 2 роки тому +26

    Отличное видео, но с коровами ты чего то нафантазировал. Убийство ведьмы Алисы никак не повлияет на их превращение обратно в людей. С ней даже не обязательно встречаться для завершения этого квеста. С самой Алисой тоже диалога не выйдет так как она даже при успешной проверке в диалоге нападёт. А вот упомянутые ранее теги наоборот помогут в прохождении квеста. При наличии персонажа с тегами мистик и учёный мы сможем расшифровать рецепт зелья и сварить вторую бутыль. Без этого, мы сможем вернуть человеческий облик только одной корове.

    • @Glinafast
      @Glinafast 2 роки тому +11

      Та по поводу Дивинити много неточностей (я большой фанат и 1, и 2 частей).
      Коровы: там нужно зелье варить и далее решать что с бутылками делать а не Алису Алиссон валить, смерть которой ничего для коров не решает.
      Та любой квест решается многими способами. Все учтено: вдруг у тебя нет мага с телепортом; вдруг ты валянок и не взял ни одного телепорта/тактОтступления/прыжка/полета. Все решаемо даже без этого (даже перчатки можно из 1го острова переодеть).
      Система с пирамидками в поздней игре как раз и облегчает значительную часть геморроя с рутиной. Многие юзают их в боях или чтобы обойти препятствия. Тоже вариант.
      Хз, вариабельность в DOS колоссальная.
      Бочки и сундуки в DOS можно швыряться на расстоянии если есть заклинание телепорта или прокачан телекинез. С телепортом можно и персонажами швыряться по всей боевой арене. Можно даже препятствия выстраивать до входа в комбат. Ай, там куча вариантов.
      По спутникам:
      В DOS1 была более глубоко проработанная система взаимосвязи со спутниками, из-за чего ты мог одним " неверным" решением снизить дружбу. Как по мне, в DOS2 все верно сделали с отношением спутников.
      Пошаговые сражения в DOS на поздних этапах? А что не так? Такая игра. 2 сек на анимацию входа в комбат, 1-2 успешных спела - бой закончен меньше 1 минуты. Что не так? Этж не слешер. Мне система реал-тайм боёвки как в ДрагонЕджОриджн не зашла, все время на паузу тыркал, ибо вся стратегия шла по звезде при отжимании паузы.
      Далее уже от меня: закрутили с маг и физ броней в DOS2. Но, Ларианы эксперементнули и нормально обыграли эту систему. Хорошо встроили ее.
      Только поправка по варианту: "рог валит того у кого мало физБрони и много магБрони, а маг - наоборот". Фигня это все. Тут больше нам сузили вариативности в построении партии: магическая или физическая.
      Даже школу Некромантии прикрутили к физухе. У меня 4 мага и очень хочется что-то из этой школы взять, но долго сбивать физБроню магами не улыбается, если я монстра за 2 спелла убью.
      В целом, школы магии в DOS2 отлично проработаны. В заклинаниях четко указано по какой броне валит спелл. И отлично изменяются цифры урона прям в аннотации к заклинанию при смене шмотки. Видно что лучше в данный момент: снять 1 инту и добавить 2 пункта в фаеру, или оставить все как есть. Видишь цифры, оцениваешь общий вклад в геймплей данного мага.
      Единственное что бесит сильно, так это вечный перегруз. Да, ненужные вещи отправляю на корабль кликом мыши, треш вовремя продаю. Но все равно постоянно Феня (основа) забит вроде бы квкстовыми книгами и парой квестовых шмоток.
      Зверь (танк-аеротеург/шокер) перегружен зельями и гранатами (он как основной хаб этой дряни). Себилла (чистый фаермаг) вечный хаб свитков и ловушек.
      Люся (убер-призыватель и в тоже время торговка) вечно трешом перенружена.
      Блин

    • @alexanderruchkov7629
      @alexanderruchkov7629 2 роки тому

      @@Glinafast Sebill - archer-дамагер
      Рыжая - спеллкастер,
      Грузин - танг
      И Двалин - под ногами бегает для кучи :DD

  • @nikitavelnos2840
    @nikitavelnos2840 2 роки тому +14

    Про Pathfinder: на проверки навыков, характеристик также бросается двадцатигранный кубик. Pathfinder также как и Baldur's Gate основан на ролевой системе Pathfinder (Baldur's Gate на D&D), которая появилась в своё время из Dungeons&Dragons редакции 3.5. Было ощущение, что про иеханику и геймплей автор занижает Wrath of the Righteous, но в конце выправился.

    • @yukioinari6713
      @yukioinari6713 2 роки тому +1

      Ну так ДнД механики убоги . и тут сложно что то хорошее сказать. В отличии от дивинити. тут механики прекрасны. всё понятно и всё логично.

    • @ablichablich6693
      @ablichablich6693 2 роки тому +5

      @@yukioinari6713 да, а мне особенно нравится механика того что практически с любой битвы можно сбежать телепортом.

    • @yukioinari6713
      @yukioinari6713 2 роки тому

      @@ablichablich6693 А почему бы и да. Я пробывал играть в днд по основным механикам дивинити и , это прекрасно всё легко и не принуждённо. А главное маги становятся магами а не хз кем.

    • @ablichablich6693
      @ablichablich6693 2 роки тому

      @@yukioinari6713 а в пасвайндер что маги не могут быть магами?

    • @yukioinari6713
      @yukioinari6713 2 роки тому

      @@ablichablich6693 МОГУТ. Но это как правило только лишь задроты или как их называют манчкины.

  • @mihaigraur9550
    @mihaigraur9550 2 роки тому +9

    Не уверен в курсе ли, но pathfinder имеет истоки из настольных ролевых игр. Как и Baldurs Gates. Потому так же подтягивать оттуда систему костей.

    • @Rektion
      @Rektion 2 роки тому +1

      Не просто имеет , а это более хардкорная версия днд.

    • @mihaigraur9550
      @mihaigraur9550 2 роки тому +4

      @@Rektion я бы не назвал это хардкорным. Это вибоизмененная 3.5 версия. Да, 5 версия проще в освоении, но при этом не такая разнообразная. Мне, например, очень понравилась 2 редакция. Очень гибко, очень вариативно. При этом очень понятно.

  • @nestr4521
    @nestr4521 2 роки тому

    Спасибо ,что пояснил за 1д6 и т д вообще не понимал как работает

  • @votemustdie.9116
    @votemustdie.9116 2 роки тому

    Годное видео,другалек

  • @user-vp5zn1ht6s
    @user-vp5zn1ht6s Рік тому

    Неожиданно, шикарный ролик! Ты действительно детально осветил всё, что я хотел узнать об этих играх. До тебя просмотрел ролик одной блоггерши, рассыпавшейся в дифирамбах «Гневу Праведных». Назвала его лучшей игрой в жанре РПГ, час описывала его достоинства (в основном, имея в виду ролевую, сюжетную и игромеханическую составляющие). Но ни слова не сказала ни про жуткую графику, ни про баги)). Вероятно, это для неё было не очень важно. Очень жаль, что так мало подписчиков. С меня подписка и лайк 👍. Чем могу 🤷‍♂️.
    Удачи тебе и побольше подписчиков. Росту и процветания каналу. ✌️👍

    • @user-ue4ce7pv2i
      @user-ue4ce7pv2i Рік тому

      если правильно понимаю про какой ролик, то там автор в целом задолбала своими сравнениями с находящейся в ранне доступе БГ...

  • @user-we5wv3lc2h
    @user-we5wv3lc2h 2 роки тому +53

    В дивинити можешь телепоптировать бочки, набирать пузырь той же водой, ядом и швырять в бою. Помимо огня, воды, электричества, яда. Есть ещё благословение и проклятие

    • @AroundTheHope
      @AroundTheHope Рік тому +2

      в кратце - читы прямо в игре)

    • @aleksandor2
      @aleksandor2 Рік тому +9

      самое смертельное оружие в двинити 2 это сундуки) в прямом смысле всю игру можно пройти используя тяжёлый сундук и телекинез

    • @SF-ir5fw
      @SF-ir5fw Рік тому +2

      @@AroundTheHope Читы? Это адекватная пошаговая боёвка со своими механиками. Огромного преимущества это не даёт. Я даже могу сказать что это практически бесполезно. Ты явно не играл в DOS2, если говоришь что это ЧИТЫ.

    • @AroundTheHope
      @AroundTheHope Рік тому

      @@SF-ir5fw я половину файтов прошел с помощью бочек и сундуков))

    • @milfhuntrer2040
      @milfhuntrer2040 10 місяців тому

      ​@@AroundTheHopeЕдинственный чит в игре это теликинез.

  • @user-hk8nt6bs5k
    @user-hk8nt6bs5k 2 роки тому +2

    Крутой видос. Было бы круто, если бы со временем вышел бы аналогичный обзор сравнение для solasta. Игра хоть и выглядит похуже этих, но как по мне в ней есть очень интересные механики о которых можно поговорить

    • @KittenYour
      @KittenYour 2 роки тому +1

      Solasta больше тактика, но для одного человека очень годно)

    • @jezamiden5154
      @jezamiden5154 7 місяців тому

      Ничего себе похуже)).

  • @Lord-ob8oh
    @Lord-ob8oh 2 роки тому

    Лол я думал я смотрю большой канал , а потом увидел кол-во подписчиков и челюсть отвисла. Очень крутая работа, еще pillars of eternity к сравнению, но в любом случае видео шикарно, даже подписался

  • @Shnolll
    @Shnolll Рік тому +7

    да в див2 музывка запоминающаяся, но тока в п2 у меня бежали мурашки от моментов приправленной подходящей музыкой

  • @TheElchin873
    @TheElchin873 2 роки тому +6

    Игры Лариан всегда 10/10.

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 2 роки тому +2

      ну давайте будем честные, DOS1 у них через чур получилась клоунсок)

  • @taritv5709
    @taritv5709 2 роки тому +1

    Отличное видео )

  • @Khandogin_Pavel
    @Khandogin_Pavel Рік тому

    Хорошая работа! спасибо!

  • @tianagerber
    @tianagerber 10 місяців тому +5

    Волновалась за Дивинити - она для меня лучшая на все времена😄 Сначала возмутилась несправедливому сравнению графики: все-таки 17 и 22 года - разница в современном развитии технологий огромная. Но моя ванлав победила в итоге, я довольна😋😁 Классное видео, было очень интересно, благодарю!)

    • @Blackstork
      @Blackstork 5 місяців тому

      Ну только балдур был в бете с багами, а дивинити нет. Щас бы балдур победил.)

  • @SeniorMoreno
    @SeniorMoreno 2 роки тому +3

    Спасибо большое, наткнулся на канал случайно, хочу во что-то поиграть типа Балдурс 3, я её немного прошёл, а потом решил ждать релиза, мне она просто очень зашла, учитывая, что я не люблю эти настолки. Именно из-за диалогов, хотел бы ещё что-то подобное найти с отличным сюжетом...

    • @palanni4199
      @palanni4199 2 роки тому

      Если в ДА (драгон эйдж) не играл, то советую.

    • @SeniorMoreno
      @SeniorMoreno 2 роки тому

      @@palanni4199 не играл только в инквизицию. Не знаю стоит ли, вторая часть не сказать, что плохая, но уже не ориджинс...

    • @palanni4199
      @palanni4199 2 роки тому +1

      @@SeniorMoreno инквизиция грешит несколько рпгшными замашками, особенно в начале, но мне было нормально. А вот за длс, особенно чужак я бы похвалила.
      А так если не играли в кингмейкер, то советую не с РФ, а с него. Тем более его уже обкатали и пофиксили все, что нужно.

    • @SeniorMoreno
      @SeniorMoreno 2 роки тому +1

      @@palanni4199 Спасибо большое!!! Кингмейкер как раз сейчас прохожу, единственное немного сбила с толку "секретная концовка" учитывая, что как я понял, она реально одна нормальная. Жаль конечно, что не вижу на данном этапе каких-нибудь интересных онлайн проектов, всё таки общения с игроками, и т. п. активности тоже интересны, странно аж как то начинали все с офлайна, пошли в онлайн, вроде прогресс, а теперь сново в офф...а Вам ещё раз спасибо, если ещё что нибудь найдёте пишите, буду очень благодарен!!!

    • @palanni4199
      @palanni4199 2 роки тому +1

      @@SeniorMoreno из онлайн сейчас играю в фф14. Благо наши не дремлют и делают все для комфортной игры не англоговорящим.
      Из одиночных ещё первые пиларсы можно. Мне прям зашло. Вторые получились... Странные. В рамках имхо
      А из одиночных пока ближайшая для меня бг3.

  • @super-earnings
    @super-earnings Рік тому +2

    Я аж вздрогнул на 35.39 минуте ))) зачем так жестко😅

  • @LightOfMyDestiny
    @LightOfMyDestiny 2 роки тому +3

    Divinity OS 2 была моей первой игрой в таком жанре. и мне кажется, это идеальная игра для тех кто хочет попробовать жанр классических рпг. и я здесь потому следующий мой выбор пал на эти две игры: Baldur's Gate 3 и Pathfinder WotR. и я буду в них играть) жаль, что у тебя на канале нет прохождения этих игр, можно было бы глянуть)
    зы: чел, Baldur's Gate 3 до сих пор в раннем доступе(

  • @Zigankow
    @Zigankow 9 місяців тому +2

    В dos2 я играть бросил было скучно, в pk создавал перса 60 часов ) а бг3 играю все еще первый акт уже 60й час игры и кайфую

  • @vikreznov7770
    @vikreznov7770 Рік тому

    Когда включаешь видос, а в самом начале в одном блоке идет редактор внешности персонажа и вся основа ролевой системы, то сразу все становится понятно)

  • @ivantsigankov2821
    @ivantsigankov2821 Рік тому

    Ролик супер
    Спасибо)

  • @Volontieur
    @Volontieur Рік тому +8

    По поводу магического числа "45" в количестве очков передвижения в игре Pathfinder: Wrath of the Righteous.
    Всё очень просто. Скорость передвижения отряда по карте 3 мили в час. За день отряд может потратить 15 часов на передвижение и 9 часов на привал(разбить лагерь, отдохнуть, свернуть лагерь). Соответственно 45 - это количество миль, которые может пройти отряд в сутки.

    • @user-bk7tr1pf1z
      @user-bk7tr1pf1z 28 днів тому

      45 миль это под 70 км. Это круто даже для полностью конного отряда на фарсированом марше, для пешего на грани полного бреда. Как ни крути, но в домоторизованную эпоху армии никак 1000км за 2 недели немогли пройти.

    • @Volontieur
      @Volontieur 28 днів тому

      @@user-bk7tr1pf1z Пеший переход в 80 км в сутки довольно прост и совершенно реален. Я, конечно, так далеко не ходил, но я ходил на 30 км. 4 часа. 40 км за 6 часов - весьма реально. Потом час привала и ещё 6 часов пути. 80 км за 13 часов. В D&D норматив, повторюсь, 45 миль (почти 80 км) за 15 часов.

    • @Volontieur
      @Volontieur 28 днів тому

      @@user-bk7tr1pf1z И таки да - скорость перехода расчитывается по скорости движения гужевой повозки, потому как именно с такой скоростью движется армейское подразделение (напоминаю,что D&D родилось из тактических и стратегических штабных игр). И та скорость примерно равна (немного меньше) скорости пешего человека (5 км/ч).

    • @user-bk7tr1pf1z
      @user-bk7tr1pf1z 27 днів тому

      @@Volontieur попробуй походи 15 часов по 5 км/ч к ряду с перевалами по 9 часов в сутки хотя бы недельку, я на тебя посмотрю. Суворов когда под 80км за 36 часов с армией форсированным маршем прошагал, это было полным ахтунгом, а ты втираешь, что это обычная суточная норма, обычным маршем🤦‍♂️.

    • @user-bk7tr1pf1z
      @user-bk7tr1pf1z 27 днів тому

      @@Volontieur скорость в +/- 25 км в день при хорошей погоде, по хорошим дорогом, с отдвхом в целые сутки раз в неделю, вплоть до 20 века считалась очень хорошей, а ты про 45 миль в день заливаешь.

  • @Thunderburst59
    @Thunderburst59 2 роки тому

    Все три игры невероятно хороши и приятны)

  • @Nick_Wind
    @Nick_Wind 9 місяців тому +3

    видео требуется ремастер, ибо релизный бг3 это нечто

  • @sergeysidorin936
    @sergeysidorin936 2 роки тому +2

    Одной фразой про
    Pathfinder : WoR - хардкорная мясорубка, не прощающая ошибок на высоких уровнях сложности на основе правил D&D 3.5, я бы сказал, что фансервис, в какой то мере.
    DOS2 - прекрасная сказка для тех кто не знаком с CRPG, и не особо хочет. На высоких уровнях сложностях - абьюз механик проходит всю боевку в сингл плеере.
    BG3 - суперкрасивое "среднее" между вышеописанными играми на основе правил попроще D&D 5
    Автор, ты очень крут, складный рассказ длиною в час, качественно выделяется на фоне другого похожего контента.

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 2 роки тому

      Я бы сказал, что патфайндер на нечестной сложности не только ошибок не прощает, она тебе в принципе не прощает, что ты такую сложность поставил))) кстати описание BG3 как середняк между DOS2 и патфайндером отлично характеризует все.

  • @savvachalcev7937
    @savvachalcev7937 2 роки тому +1

    Коммент в поддержку автора

  • @vladiaresko807
    @vladiaresko807 Рік тому +3

    небольшое дополнение к боевке в дивинити - любое сопротивление больше 100% востанавливает здоровье, тоесть можно хилиться в теории от любого елемента, и второе в дивинити очень просто сбить физ броню и просто держать всех противников в стане хоть вечно, что немного портит в конце игры впечатления, (да можно конечно этого не делать но самому для себя придумывать ограничения что бы было интереснее думаю не совсем правильно)

    • @shles
      @shles Рік тому

      А отрицательное сопротивление увеличивает урон

  • @pahanpahan3369
    @pahanpahan3369 2 роки тому

    Лучше обзора я не видел!

  • @incognitoergosum.
    @incognitoergosum. 2 роки тому +2

    Спасибо тебе, чувак! Крутой ролик. Не со всем согласна, например, мне БГ вообще не зашла именно из-за боевки и этих отвратительных ретро-вставок с типа-киношными персонажами. Нафиг это надо? Это ж РПГ! Фантазию-то тоже надо включать. А вот про Pathfinder даже не слышала, и это для меня откровение!
    Дивинити - ван лав. Очень интересно было бы позалипать в такой сравнительный ролик первой и второй частей. Мне они показались одновременно очень похожими и очень разными.

  • @Sega_Dstroid
    @Sega_Dstroid 2 роки тому +1

    Кайф, респект автору

    • @Sega_Dstroid
      @Sega_Dstroid 2 роки тому

      Кста, сам ютуб мне порекомендовал це видос, надеюсь выстрелит)

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN Рік тому

    Про броню в DOS2 упустил супер-пупер важнейший ньюанс брони: пока на враге есть броня, не него не накладываются эффекты, например стан, горение, кровотечение и т.п.
    Про "окунуть оружие" в bg3 - в dos2 был праобраз этой механики: можно было скомбинировать любое оружие с соответствующей бочкой чтобы получить эффект на оружии.
    Про атаку в днд: может в 5 редакции все кардинально изменилось, но в 3.5, насколько я помню, была такая система, что у персонажа был модификатор атаки, и, например, чтобы преодолеть защиту 16, имея модификатор атаки +5, достаточно было выбросить не менее 11, а не 16.
    34:50 - этот глоток свежего воздуха был в изометрических РПГ намного раньше пошаговых, как пример тот же arcanum или nwn

  • @owkttwilane5928
    @owkttwilane5928 2 роки тому +6

    Path "вы будете не редко читать под фоновый звук не озвученный текст" НУ БЛИН, КАК БЫ В ИГРЕ ТЕКСТА БОЛЬШЕ ЧЕМ ВО ВСЕЙ ДИВИНИТИ 1-2 УМНОЖЕННОЙ НА 4. А вообще, сложилось ощущение, что автор фанбойчик BG3 и DV2 и хоть я тоже отчасти фанат этой ветки ларианов, но объективность братан, ты говоришь про музыку приводишь пример из Дв2, ууу сюка, так приведи из других 2 игр, в path шикарная тоже музыка они даже награду за саундтрек получили. ua-cam.com/video/H48B0qhEVGw/v-deo.html фулл саундтрек игры, послушай и скажи, что блять 7ка.

  • @tricasts1928
    @tricasts1928 Рік тому

    про baldurs gate3, там два вида инвентаря, на tab где показаны все инвентари и на I где открывается инвентарь только одного персонажа, и там есть вкладка показать вещи со всех инвентарей, и можно сразу надеть не перекидывая на себя

  • @bigdreamer3073
    @bigdreamer3073 Рік тому

    Посмотрел видео, очень понравилось. Ты закончил на том что обязательно сделаешь ещё такое видео и я бегом ринулся в плейлист искать его, но увы канал кажется заброшен. Очень жаль.

  • @user-jc4lm8mh3s
    @user-jc4lm8mh3s 2 роки тому +3

    Претензия к патфайндеру о том что урон оружия отображается как "1d6" с вопросами "что это? и "зачем это?" все равно что спрашивать "зачем в порнухе занимаются сексом?".

  • @vladimirmarkov2331
    @vladimirmarkov2331 Рік тому +2

    Пэтфайндер только за постройку крепости и битвах как в Героях ММ 3 +100500 надо дать, хотя все игры хороши по своему, вот если в Балде реализуют нечто подобное то это будет топ. На май взгляд Балда и Син похожи друг на друга, а Пэт с изюминкой все таки

  • @linamed177
    @linamed177 2 роки тому +1

    очень крутое видео. Мне понравилось. Но немного покороче бы сделать)

  • @Lilranya
    @Lilranya Рік тому +4

    Прошла и дивинити и Pathfinder , Pathfinder зашел куда больше. Персонажи там классные ( большинство) и диалоги куда круче между ними. Сначала от скуки решила "скачать" игру и попробовать. Затянуло сразу, пришлось покупать) Даже с учетом того, что Pathfinder не щадит новичков. С Системой днд не была знакома, но с удовольствием разбиралась со всеми нюансами. Дивинити мне тоже понравилась, но с ней была тяжкая история. Попытки проходить с друзьями не увенчались успехом. Бросалась 2 раза. Наконец недавно прошла одна. Не играйте с друзьями, если не уверенны что они осилят! : D Спасибо за видео, было интересно!

  • @charli22858
    @charli22858 2 роки тому +2

    Вау классное начало

  • @specialized3608
    @specialized3608 Рік тому +3

    Канал с 60 просмотров скакнул до 80 тысяч. Странно исчез.
    Может он забыл пароль от аккаунта?
    Надеюсь повестка не пришла

  • @artitut4189
    @artitut4189 Рік тому +4

    Учитывай год игры
    Балдура ещё в бете
    Дивинити давно вышла
    + Вроде можно настроить камеру в диалогах чтобы она опускалась к герою

  • @FeSs-dy2og
    @FeSs-dy2og 11 місяців тому

    от музыки дивижки мурашки по жопе побежали)

  • @dondjons3711
    @dondjons3711 Рік тому

    Это сексуально, спасибо

  • @user-by7ez5mr8q
    @user-by7ez5mr8q 10 місяців тому +1

    В Пасфайндере может сюжет и банальный но эпика там хватит на 10 Дивинити. Как же круто разваливать демонов под эпичную музыку

  • @The0ck4p
    @The0ck4p 2 роки тому

    едрить, вот это полный разбор, мне по душе больше БГ3, больше нравится то, что там есть рандомность, а именно всегда бросается кубики

  • @user-mk4su7iu3d
    @user-mk4su7iu3d 2 роки тому

    Отличное видео.

  • @axrinek
    @axrinek Рік тому +1

    Зачем в pathfinder, адаптации настольной игры, указаны броски кубика? Так может из за того что это адаптация настольной игры?

  • @ppm5121
    @ppm5121 Рік тому +1

    поржал на моменте "если в бальдурс гейт это фишка игры, то зачем это здесь?" аэахахаах
    вот такой обзорчик =))

  • @okamiorochi93
    @okamiorochi93 2 роки тому

    Автор, ты - гений.

  • @cheguevara7031
    @cheguevara7031 Рік тому

    А pillars of eternity и tyrrany из этой же категории игр? И как она