Я бы ещё отметил удивительную способность игры затягивать в повседневную жизнь. Вот в том же Скайриме тоже ведь можно зайти в придорожную таверну, сесть за стол у очага, схомячить кусок зажаренной оленины, запив её крепким мёдом, послушать песню скальда, а потом заплатить хозяину за ночлег и лишь наутро продолжить путь. Механики это позволяют, вот только делать этого совсем не хочется. Мотаешься по карте как ошпарок, не обращая внимание ни на погоду, ни на время суток. Проходя Кингдом Кам, я всё время ловил себя на том, что трачу кучу времени на такие необязательные симулятивные вещи, на которые бы никогда не тратил время в другой игре. То, что в других играх приходится заставлять себя делать ради большего погружения, в ККД как то само собой получается. На это работают многие вещи в игре: и подробная выживательная механика, и реалистичная графика, и неплохая симуляция жизни (если не ломать её спецом). Те кто ценят такое в играх, получат от ККД массу позитива.
Миссия в монастыре меня чуть с ума не свела. Я несколько реальных дней, не мог понять как найти самозванца, чуть сам монахом не стал. Как оказалось чтобы это сделать нужно было поступить совсем не логично.
Александр, я не знаю, какие у Вас отношения к Алексеем Макаренковым, но не думали ли Вы сделать пару совместных роликов с ним для Вашего канала и его канала, 4game? Просто я смотрю оба канала, они мне нравятся, но немного огорчает малое (относительно некоторых других игровых каналов) количество подписчиков и тут, и там. Может быть, какие-то совместные видео помогут продвижению? Я, конечно, ноунейм из интернета, так что если это точно не поможет, простите за глупый вопрос. В любом случае спасибо за качественный контент!
Игра крутая. По-больше бы таких игр, а то большинство современных игр это не более чем монорельсовый набор скриптов. Ради таких игр, как ККД, и денег не жалко, и плевать что там есть баги. Главное чтобы индустрия придерживалась этого курса.
Немного кто также с душой и такой отдачей рассказывает как игры. Сразу видно человека который непросто разбирается в играх, но и любит их всем сердцем. Хороший обзор и самое главное подробный и правдивый (непроплаченый). Продолжай в том же духе
Того соседа вначале можно забить, но это трудный и долгий бой, в итоге он отдаст ключ и скажет что найдешь продай, в доме у него ничего, потом в городе скажет что за голубятней спрятано сокровище, так его и не нашел
Никогда не поздно рассказать про хорошую игру
5 лет прошло, я только обзор сел смотреть 🗿🗿🗿
Редко пишу комментарии, но не тут случай.
Я бы ещё отметил удивительную способность игры затягивать в повседневную жизнь. Вот в том же Скайриме тоже ведь можно зайти в придорожную таверну, сесть за стол у очага, схомячить кусок зажаренной оленины, запив её крепким мёдом, послушать песню скальда, а потом заплатить хозяину за ночлег и лишь наутро продолжить путь. Механики это позволяют, вот только делать этого совсем не хочется. Мотаешься по карте как ошпарок, не обращая внимание ни на погоду, ни на время суток. Проходя Кингдом Кам, я всё время ловил себя на том, что трачу кучу времени на такие необязательные симулятивные вещи, на которые бы никогда не тратил время в другой игре. То, что в других играх приходится заставлять себя делать ради большего погружения, в ККД как то само собой получается. На это работают многие вещи в игре: и подробная выживательная механика, и реалистичная графика, и неплохая симуляция жизни (если не ломать её спецом). Те кто ценят такое в играх, получат от ККД массу позитива.
Один из нескольких каналов,который я не ставлю на фон,а смотрю,иногда как фильм, лежа на диване :D Спасибо вам !
я узнал о ней только в 2020 году, и это супер, багов практически не было... и я в восторге от игры! просто бомба! Это первая РПГ которую я играл)
На счёт лопаты. Я просто услышал лай собаки
Миссия в монастыре меня чуть с ума не свела. Я несколько реальных дней, не мог понять как найти самозванца, чуть сам монахом не стал. Как оказалось чтобы это сделать нужно было поступить совсем не логично.
Ну, а чё,
Хороший обзор.
Александр, я не знаю, какие у Вас отношения к Алексеем Макаренковым, но не думали ли Вы сделать пару совместных роликов с ним для Вашего канала и его канала, 4game? Просто я смотрю оба канала, они мне нравятся, но немного огорчает малое (относительно некоторых других игровых каналов) количество подписчиков и тут, и там. Может быть, какие-то совместные видео помогут продвижению? Я, конечно, ноунейм из интернета, так что если это точно не поможет, простите за глупый вопрос. В любом случае спасибо за качественный контент!
Александр, расскажи пожалуйста характеристики своего компьютера. Просто интересно стало.
на 26 минуте - вознёсся! )))
Игра крутая. По-больше бы таких игр, а то большинство современных игр это не более чем монорельсовый набор скриптов. Ради таких игр, как ККД, и денег не жалко, и плевать что там есть баги. Главное чтобы индустрия придерживалась этого курса.
1:40
Спасибо за ваши труды!
Немного кто также с душой и такой отдачей рассказывает как игры. Сразу видно человека который непросто разбирается в играх, но и любит их всем сердцем. Хороший обзор и самое главное подробный и правдивый (непроплаченый). Продолжай в том же духе
У мельника можно прямым текстом спросить, где взять лопату ) И он тебе рукой на повозку покажет )
Того соседа вначале можно забить, но это трудный и долгий бой, в итоге он отдаст ключ и скажет что найдешь продай, в доме у него ничего, потом в городе скажет что за голубятней спрятано сокровище, так его и не нашел
Лопата была на мельнице прислонена к повозке и у палача еще одна, прислонена к забору. А в скалице по квесту надо было по звуку собачьего лая искать