Прогнулась - только не под тех о ком ты подумал, а под "массового игрока" из-за чего она и вполовину не хороша так как могла бы быть, поскольку из-за этого львиная доля игровых механик попросту ненужна и их всё равно что нет. А ориентированный на массы ведьмак или скайрим всё равно не получился т.к. она по самому концепту не такая.
Кроме того города, и некоторые обьекты в игре, сделаны по подобию оригинала так сказать. Забавы ради вбивал в Гугле названия, и разглядывал эти замки в современности, оч круто ваще
Индро-потрошитель?! Жуть какая) Я незаметность и карманные кражи прокачивала в лагерях бандитов и половцев - сыч+кошачьи лапки, стрела-собака и вот Индро ужс, летящий на крыльях ночи)
Кстати. Насчёт реализма. Нигде, ни в каких обзорах об этом не слышал, но сам проверял. Карта игры- стилизованная карта реальной местности. Находится она километрах в 30 на юго-восток от Праги. И половину населенных пунктов вполне можно на ей найти и сейчас. От Скалицы до Ратае на Сзаве. А монастырь это вообще один из основных религиозных центров Чехии. Второе. Небо. Звёздное небо тут настоящее. И пускай исходя из него в Богемии вечный октябрь по Полярной вполне себе можно определять где север. А, ну да. Король Чехии Вацлав IV Люксембург (за которого топят гг и его окружение), он же Германский император Венцель и его родной брат Сигизмунд I Люксембург (который представлен вражеской партией), на момент игры король Венгрии и император Священной Римской империи, а в будущем и король Чехии под именем Зикмунд. В общем это тоже вполне реальные чуваки) .
@@Rayzen547 плохая экономика, нет детей, нет хищников, животные ведут себя крайне не реалистично, прилипание камеры к врагу, тупой ии, странно реализован лук(никто так медленно тетиву не натягивает, руки сразу не дрожат, стрелы следов не оставляют, летят быстрее), по умолчанию запороты комбо, надо править модами, быстрая прокачка при малом количестве перков, за два "дня" Индржих из сына кузнеца становится полным латным лыцарем со своей деревней( не верю), крестьяне такие финты саблями выкручивают, шо мама не горюй, в свободное время фехтовать учатся, грязь на доспех попадает сразу как только вышел из бани(правится модом), скудная погода, боевая лошадь с тяжеленным рыцарем останавливается об маленький кустик, куча багов... Главное это запоротая боевка(играют все от рипостов, блоков и тупого затыкивания, комбо теряют смысл из-за крайне частого их прерывания, первым атаковать не выгодно, т.к. скорее всего тебе дадут в щи и финт не помогает в 80 пр случаев, к тому же комбо слишком мало, всего-то 4, усугубляет все маленький урон комбо, комбо когда ты роняешь противника - пока он лежит ты не можешь его бить, лол, нужно чтобы он встал, мы ж рыцарь, епт!), с остальным можно жить
Я помню обалдел когда по дороге проехал и она была чиста. А обратно ехал уже повалено дерево и в кустах сидели половцы) Единственное в самом начале из за любви кататься везде и исследовать я нашёл ящик с топовой бронёй , потом с патчами пофиксили . Вроде бы ящик в конце игры ещё будет этот у дороги. А так игра даже в самом начале была классная не смотря на долгие загрузки голов у npc и в целом , на баги . Хочешь охотиться и зарабатывать - вперёд . Зельеварение это вообще была бомба) А задание в церкви ужас , пришлось душить ночью всех 🤣
К счастью, едва получив квест на поиск «соискателя монашеского пострига», можно просто пробраться ночью в монастырь, всех придушить, обшарить, найти игральную кость и прибить её обладателя. Экономия нескольких часов собственной жизни
Про такие игры сколько не скажи-всёравно будет мало. Как и про любую хорошую рпг. Спасибо за шикарный обзор, как всегда !. P.S. Я же не один услышал про Фейбл ? : )
да и фехтоваться хочется постоянно) В турнирах участие постоянно принимаю и под пивас с рыцарем (который до половины хп или ты его и расходитесь) или наемниками(тут за деньги,но не насмерть)
Только, пожалуйста, не казино и донатные помойки. Ты достоин намного лучшего, ты охеренно пишешь тексты и круто рассказываешь. Продолжай пилить контент, а мы обязательно будем его смотреть. И сделай донатку на ютубе.
Не могу не отметить качество сценария и подбор темпа видео. Не знаю, намеренно ли автор построил видео таким образом, но эмоции от просмотра точно такие, какие были от игры в kingdom come.
Это само собой, можно в той же Скалице и больше времени потратить. Но честно говоря уже на четвертое прохождение было совсем лень, а пробегается это всё долго
Отличный видос по отличной игре. Прошёл дважды пиратскую версию, из уважения к разрабам купил и прошёл третий раз. Мне только сюжета не хватило, уж очень он короткий. Надеюсь, когда-нибудь выйдет вторая часть, продолжение истории
Как же задалбывает, когда во время драки с несколькими противниками меня притягивают за три версты, даже если я не убегаю, а стою к ним лицом и просто отхожу... А так игра классная, душевная.
Попалось видео в реках, было интересно, во многом согласен с автором, игра может не идеал, может не прям РПГ, может не хардкор, но погружает и затягивает, очень не похожа на другие. Самобытная - это было сказано правильно. А насчет дополнений. Ну да, контента в них мало, но по меркам современных цен на игры и особенно дополнения с парой скинчиков и новой пушкой за большие деньги это ерунда
Как по мне игра не прям идеал но положительных моментов на много больше чем отрицательных. Лично мне понравился процесс готовки зельев, игровой мир и боёвка.
Так они ещё к релизу и даунгрейднулись в графическом плане. (По наполнению зато остались прежними. Пустыми. Половцы в броне османов 16го века, видимо, всю живность в лесах сожрали)
Игра прекрасна! Наиграл 300 часов, но еще не прошёл! Так понравилась система боёвки, что только и хожу куда-то в район Скалицы и бью бандитов, уже 330к грошей накопил
@@dest8410 Скайрим не зашёл мне. Играл несколько дней подряд, затем резко перестал. Да и как-то не думал о нём больше... А в обливион не играл. Кингдом кам мне в первую очередь реализмом понравился, а на баги и 40 фпс в городах можно и забыть :)
Мне же напротив - не очень понравилась местная боевая система. Задумка интересная, но не идеальная. Сражаться неудобно: то мышку на миллиметр сдвинешь и вот ты уже не в бок бьешь, а вниз, то анимация врага проиграется криво и его удар прочитать невозможно, то меч не достанет до противника, хотя визуально он достает. Про систему таргет лока вообще молчу - пожалуй худшее решение, ведь из-за нее просто некомфортно сражаться с несколькими врагами. Персонажа не чувствуешь на все сто, словно в жиру анимации плавают (не знаю как объяснить). Конечно и к такому можно привыкнуть и эффективно сражаться, но это лишь компромисс, который приходится делать ради отличной игры. Сражаясь я часто ловил себя на мысли: "Почему нельзя было просто допилить, немного переосмыслить, боевку из "mount and blade". Было бы и играть комфортнее и особо не упускать реализм.
Вообще согласен! Отличная игра! Люди пишущие обзоры типа "я за пару часов всё прошёл, было скучно" просто не врубаютсся в понятия отыгрыша роли и погружения в мир.
Спустя 2 года я снова прошел эту игру. И я думаю, что эта игра подкупает в первую очередь своей честностью перед игроком. Нигде больше не припомню такой волшебно переданной атмосферы исторической эпохи (несмотря на то, что я не особый фанат темы Средневековья). Это игра была сложной только для тех, кто привык к тому, что современные ААА-игры держат тебя за дурака и где геймдизайн водит игрока за руку. Дэн Вавра - удивительный человек. Он один из немногих разработчиков игр, который не считает людей полными идиотами. Когда вы играете в его игры, вы чувствуете, что он особенно любит игры, в которые играет. В них всегда есть место для какой-то особенной магии, очарования обстановкой и подачей разворачивающихся событий. И конечно же безупречная музыка в каждой его игре, которая создает неповторимую атмосферу и погружение. Я просто хочу пожать ему руку за все эмоции, которые он подарил мне своими играми. Надеюсь, что KCD не станет его последней игрой на долгие годы, и он обязательно найдет в себе силы и средства сделать ее продолжение.
Мне в целом игра понравилась, самобытная и занятная. Но два момента всё же прям дико выбешивали и для меня явно минусы. Во-первых - это респавн НПЦ. Причём не только ноунеймов-бандитов в такой же броне и с таким же лицом. А всех вообще, даже именных. Кулачные бойцы, монахи, горожане и пр. Блин, ну это максимально тупо... где реализм??? Во-вторых - боевая система. Да, она хороша... но только для поединков. Проходить турнир, например, было интересно. В массовых замесах... ну, это больше похоже на возню пьяных инвалидов (без негатива). Вообще, эти две механики - захват цели и выбор направления удара мышью - довольно неудобные. Когда они встречаются отдельно, приспособиться можно. Та же Готика, Маунт энд Блэйд. Но тут, блин, додумались их объединить... и вышло максимально коряво. Повторяю, как симулятор поединков - ок, как полноценная боёвка для опенворлд - полная диичь. Увы.
Как по мне как раз механика боёв в этой игре одна из лучших и реалистичных на мой взгляд... И в боях тоже проблем не испытывал, наоборот это тебя больше погружает в процесс и даёт понимание, что лучше биться один на один максимум два соперника, а не лететь одному на толпу из 10 рыцарей... Что заставляет тебя иначе действовать в бою например оттягивать по одному или максимум двоих рыцарей, иначе есть риск откинуться от третьего чела который бьёт тебя сзади, а ты его не видишь и тебя попросту шваряет от града ударов. А насчёт боевики готики и баннера как фанат этих игр скажу так игры топ но боевки там как таковой нет вообще. Соглашусь здесь только с респавном, но идеала нигде нет .
@@was6ornin С геймпада довольно сложно) Прошел игру на геймпаде, но когда нужно было взламывать замки переходил на мышь, с ней так просто, прям читерство какое-то)
Меня самое, что бесило - это 5-конечная звезда в направлении ударов, отчего комп путается в направлениях вбок и по диагонали. Сколько же я спорил насчёт этого с фанатиками, что надо делать 4 направления ударов - и чехи тоже до этого додумались во 2й части.
Вспоминаю как я прошел игру, значит замочил я отряд бандитов и а потом мне дали квест на них чтобы я в луте забрал уже что-то из них. Но их нет нет на месте, и сейвы уже далеко. Эх так и бросил
Лучшая игра в истории. Лучшее внимание к деталям, лучший стелс, лучший лес, лучшая ночь... факел наконец то имеет смысл. Лучшая карта без значка персонажа - теперь нужно ориентироваться на местности И лучшая супер пупер боевка... когда нужно тратить часы на ринге, чтобы научиться держать меч.
я может в какую то другую игру играл, но мечи прекрасно пробивали любые доспехи, с открытым забралом почти всегда ваншот в голову, а закрытый шлем раза 3-4 нужно было ткнуть в голову.
Хотя это довольно тупо, меч никак не может пробить колющим или скользящим ударом латы, только в открытые, тканевые места...В забрало колющий я ещё понять могу, но оглушить мечом ударом по кастрюле - сам от отдачи охренеешь ) Может в стквеле допилят такие моменты.
@@mrcommie9594 Рубящий удар в район уха = оглушение, удар по уязвимому месту (руки, ноги), добивание! В реальности латники сражались конными, а не бегали пешком в бою как в игре. На земле латники очень быстро заканчивались. Ты рассуждаешь о мече против доспехов так уверенно, будто сам по кастрюле получил)
@@Viper4858 Но не до такой же степени, что НПС без сознания валится на землю. Это какой же удар должен быть ? От инерции бьющий сознание скорее потеряет, вместе с мечом.
@@Viper4858 Так я и говорю - допилить в след части надо. Добавить анимации ударов по незакрытым участкам тела, добивание лежачего в шею/забрало. А то тут по кастрюле в грудь херачишь и непись отлетает.
Невероятная игра , одно из лучших произведений сравнимо с ведьмаком 3 , эти игры максимально погружают в атмосферу средневековой романтики , лучшее лекарство чтобы спрятаться от суровой реальности
Всегда любил это игру. Интересен тот факт что я за все свои шесть прохождений следовал одному пути - на ранних этапах жёстко прокачивать взлом и стелс чтобы в скалице наживаться самой дорогой броней в игре, а в ратае тырить деньги бронника. Все баги, сюжет и сама игра привлекает меня своей бизарностью, как в черной комедии, или в причудливом мире. Очень забавна вся ситуация когда ты изо всех сил хочешь следовать чистоплюйному геймплею, но денежки всё-таки не пахнут)
Внимание!!! Спойлер!!! Назначили меня, значит, "войтом" деревеньки одной по сюжету. Каждый раз надо было казну оной пополнять) Ну в общем, прокачал я воровские навыки по максимому и принаровился тырить доспехи из одной деревни, и сбывать их в другой, тем самым пополняя вышеупомянутую казну. В итоге, казна с горкой! Ещё и "дивиденды" приносит. И смысл игры пропал ( словно ввёл "GOLDMODE" через "тильда". И естественно забросил игру, хоть и нравилась, Чертовка , шибко)) Но вот, спустя почти 1,5 года встретил твой ролик в ютьюбе копаясь и решил: " Эх, пора!!!!!!!!
П попробуй в игре Кингдом Кам ночю перерезать всю население какой нибудь неревни? А днем пойти спать а на следующую ночь истребить соседнюю деревню? Посмотрим как изменится сюжет игры? Или вообще что то изменится ли? Сделай видео про это нужно знать что повлияет или как изменится прохождения? когда все деревни окажутся пустыми и безлюдными?
Полагаю, это рофл.) Так как не изменится абсолютно ничего. Более того, вскоре все перерезанные вновь оживут и деревни не будут пустовать.)) Ну а сколь-нибудь важные для сюжета нпц все бессмертные, их даже атаковать нельзя. Такой вот "реализм".)
Ничего не изменится, все обещанные механики по изменению жизни людей, из-за действий игрока были вырезаны. Так что если перережешь всех людей, то денёк-два попустую магазины, а потом всё вернется на круги своя и все воскреснут
Это реально 10 из 10.Набухался,потрахался,выспавшись пошёл навалял половцам и потом в корчму поесть и сыграть в кости))Боёвка для меня тяжелая была,освоил только на второе прохождение и как раз только на второе начал побеждать на турнире.Самую топочную броню мутим у торговцев прокачав взлом,ну и гроши продав хлам тоже))Ну и лук имба,благодаря ему я прошёл первый раз,но второй раз он был хорошим помощником))
Игра в целом отличная но есть один очень большой минус А ПОЧЕМУ МЫ ИГРАЕМ ЗА ДЕТЕКТИВА ПОЛОВИНУ ИГРЫ КОГДА ВСЁ ХОТЕЛИ БЫТЬ РЫЦАРЕМ Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА ШЕРЛОКА НА МИНИМАЛКАХ
Поэтому я и говорю Peasant и Холоп. Потому что крестьянин не настолько верное слово. Я больше отмечаю не столько рабочий статус, сколько умственно моральный.
Боевка никакая там на самом деле. Анимации писали с профессиональных реконов и это стало ее главным косяком. Они поставили показушные бои, когда сражаются так, чтоб НЕ навредить друг другу и даже реквизиту. Это прям бросается в глаза.
@@mrcommie9594 в каком плане лучше? Если нужна реалистичная боевка, то ее там просто нет. Категорию "лучше-хуже" нельзя применять к тому, чего просто нет. Ее и в Скуриме нет, и в Ведьмаке нет, и в KCD тоже нет. Везде одинаково нет. За реалистичной боевкой в Hellish Quart, это игра именно про нее, вот там она есть.
Я не Чех, но мне стыдно, что кто-то из исторических консультантов сказал авторам KCD, что венгры начала 15го века носили османскую броню 16го века вместе с бригантинами 14го века (и это ещё в лучшем случае. Часто венгры вообще в ламеллярных доспехах 13го века ходят).
все эти претензии по багам необоснованные, в любой игре их хватает, вон взять киберпук, там по сравнению с KCD жопа полная. А игра отличная, прошел её полностью, что бывает крайне редко
Сейчас играю в киндом кам в первый раз и в целом игра кайфовая. Реализм есть, но не душный, надо есть - котелков раскидано очень щедро, энергии всегда хватает с головой, все предметов - есть лошадь. Квесты интересные, пейзажи красивые, на лошади скакать одно удовольствие. Система развития героя мне тоже нравится, сотнику Бернарду отдельный респект. Но боевая система говно, вот прям говно. Да поначалу прикольно, выбирать направление удара, делать финты, проводить комбо-атаки, пока не появляются враги которые все твои приемы шлют на три буквы, потому что они либо уклоняются от каждого удара, либо паррируют и инджрих получает удар в хлебало и приходит осознание что все, кроме одного, что ты учил, бесполезный мусор и драться с комфортом можно только через паррирование. Но ладно драться с такими врагами 1 на 1, ну в крайнем случае 1 на 3, больше это уже смерть. Боевая система в целом больше ощущается как дуэль, 1 на 1 это прям классные бои, где еще можно пробовать разные комбо, финты и прочее. Но когда нападает толпа, тебя начинают крутить на месте, заходить за спину, из кустов еще пару лучников поливают дождем из стрел, пытаешься просто не сдохнуть, потому что последнее сохранение было хрен знает когда. Я играю на обычном режиме, просто потому что первое знакомство с чем то подобным и нужно хотя бы понимание того, что делаешь, а уже потом может и на хардкоре поиграю, но это вряд ли.
кардинальное отличие от готики этой игры в том, что здесь можно выфармливать персонажа до бесконечности, на разных, повторяемых, и генерируемых игрой квестах, причем буквально до бесконечности. Поэтому, готика вторая все же посложнее, имхо. Так как там нет бесконечных квестов для гринда.
Хочу заметить, что пересказал я лишь сюжетный отрезок вступления, опуская некоторые важные детали. Это первые 2 часа игры! Дальнейшие десятки часов сюжета в ролике никак не поднимаются.
Вот не будут смотреть так как хочу снова пройти этот игровой шедевр. Начало игры бесподобно, ни во что лучшее я не играл. Это настоящий симмулятор средневекового рыцаря, даже не смотря на некоторые баги и недочеты игра очень классная и по сей день.
Эээ... это как жопу с пальцем сравнивать. Особенно по части геймдизайна. RDR 2 это недосигаемый уровень для большинства игр и уж тем более для скромненькой Kingdome Come. Да, из-за бюджета. Но факт остаётся фактом.
Не смотрел обзор (да и не буду, по понятным причинам). В игре у меня 550+ часов, 4 прохождения. Лучшая игра в которую я играл, для меня выше на три головы всяких ведьмаков и рдр'ов. Рекомендуется всем обязательно, по цена в ~300₽ это подарок божий. Для того чтобы не бомбить, посмотрите обзоры SonnyK, там он вводит в курс дела без спойлеров
игра отличная, но боевая система - "Это не просто нажимать ЛКМ до победы"... Это просто нажимать ПКМ (блок), под зеленую лампочку и никогда не атаковать! вот так супер инновационная боевая система - не атакуй и побеждай! будешь пытаться бить - и умрешь от контратак!
На ЛКМ стоит колющий удар. Блок на Q по дефолту. Можно просто как ты говоришь рипосты делать. А можно более интересно совершать те же приемы. К тому же у врага есть способ тебя атаковать без удара. К примеру сделать клинч и кольнуть.
@@D_Artagnian против сильного противника, почти все твои атаки будут встречены идеальным блоком с контратакой. а если противников несколько, то тебя просто не хватит на всех. а если самому не атаковать, а играть только от идеального блока и контратаки, то можно убить хоть всю армию половцев в одиночку, просто долго. странное решение...
@@vegnom На счет нескольких противников абсолютно согласен. Ведь Индрих даже при наличии щита не может выставить его перед собою и блокировать не пропуская урона. Ну а сильный противник на то и сильный, все-таки Индрих кузнец а не воин.
Если честно,я не заметил сильной разницы между норм режимом и жестким,только может раздражить отсутсвие быстрых перемещений(боже,как я любил маму,того чела,который сделал квест в ледечко,по изгнанию духа) и отсутствин метки перса на карте(потерялся в лесу,будешь плутать минут 30).остальное так себе,отсутствие интерфейса не мешает,некоторые дебаффы нивелируются навыками,цены не сильно выросли и так же как и в норм режиме,можно фармить бандитосов на скалице и быть богатой имбой,который прибыславицу и враник вырезает в соло.
Kingdom «Баг» Deliverance, отличный симулятор загрузки, правда постоянно мешает главный герой, которым постоянно приходится управлять и что-то делать, если бы не это я бы поставил игре 10/10 , а так только 9/10 (сарказм)
Прошел игру в этом году, а начал ещё в ноябре прошлого). Игра крутая, наверное, последняя, в которую я играл с реальным желанием, а не с целью как-то скоротать время
Ну что зрителя, сегодня у нас Богемская ночь, полная прекрас и вскрытых сундуков!
Привет про последнее обновления что нибудь знаешь?
Зашкварился рейдом
Это игра не прогнулась. Когда они сделали длс про женщин там было про женщин а не инба людей
Особенно смешно были слышать жалобы "Почему в вашем реалистичном игре про средневековую Чехию нет ни одного афроамериканца? Расисты!"
@@erich3652 какие ещё плантации в средние века?
@@west_ryder3089 плантации репы
@@erich3652 потому что их не было в Богемии в средние века
Прогнулась - только не под тех о ком ты подумал, а под "массового игрока" из-за чего она и вполовину не хороша так как могла бы быть, поскольку из-за этого львиная доля игровых механик попросту ненужна и их всё равно что нет. А ориентированный на массы ведьмак или скайрим всё равно не получился т.к. она по самому концепту не такая.
Добавлю вариант. Убегкя из замка можно попадаться раз за разом и в один момент ты задолбашь пана и он тупо тебя выгонит
Да? А я всё время дракой от них отбивался
Кроме того города, и некоторые обьекты в игре, сделаны по подобию оригинала так сказать. Забавы ради вбивал в Гугле названия, и разглядывал эти замки в современности, оч круто ваще
Смотрел в Гугл картах собор и не мог отделаться от мысли что Я ТАМ БЫЛ, Я ВИДЕЛ, КАК ЕГО СТОИЛИ
Индро-потрошитель?! Жуть какая) Я незаметность и карманные кражи прокачивала в лагерях бандитов и половцев - сыч+кошачьи лапки, стрела-собака и вот Индро ужс, летящий на крыльях ночи)
Кстати. Насчёт реализма. Нигде, ни в каких обзорах об этом не слышал, но сам проверял. Карта игры- стилизованная карта реальной местности. Находится она километрах в 30 на юго-восток от Праги. И половину населенных пунктов вполне можно на ей найти и сейчас. От Скалицы до Ратае на Сзаве. А монастырь это вообще один из основных религиозных центров Чехии. Второе. Небо. Звёздное небо тут настоящее. И пускай исходя из него в Богемии вечный октябрь по Полярной вполне себе можно определять где север. А, ну да. Король Чехии Вацлав IV Люксембург (за которого топят гг и его окружение), он же Германский император Венцель и его родной брат Сигизмунд I Люксембург (который представлен вражеской партией), на момент игры король Венгрии и император Священной Римской империи, а в будущем и король Чехии под именем Зикмунд. В общем это тоже вполне реальные чуваки) .
Они вроде все пытались по истории и реализму делать, и у них это вполне получилось.
Видеоролик интересный! Подача и Монтаж на мой сссссубъективный взгляд тоже лучше стали! А ещё превью радует глаз!
Замечательная игра, в которую точно стоит поиграть🔥
Разработчики не прогнулись под современную повестку, и сделали шикарную игру🥰
И да , и нет . Хоть разрабы не пошли на поводу этой "Толеростии" , они допустили много косяков в игре (в том числе и геймплейных)
@@khajit6487 и какие ошибки?
@@Rayzen547 плохая экономика, нет детей, нет хищников, животные ведут себя крайне не реалистично, прилипание камеры к врагу, тупой ии, странно реализован лук(никто так медленно тетиву не натягивает, руки сразу не дрожат, стрелы следов не оставляют, летят быстрее), по умолчанию запороты комбо, надо править модами, быстрая прокачка при малом количестве перков, за два "дня" Индржих из сына кузнеца становится полным латным лыцарем со своей деревней( не верю), крестьяне такие финты саблями выкручивают, шо мама не горюй, в свободное время фехтовать учатся, грязь на доспех попадает сразу как только вышел из бани(правится модом), скудная погода, боевая лошадь с тяжеленным рыцарем останавливается об маленький кустик, куча багов... Главное это запоротая боевка(играют все от рипостов, блоков и тупого затыкивания, комбо теряют смысл из-за крайне частого их прерывания, первым атаковать не выгодно, т.к. скорее всего тебе дадут в щи и финт не помогает в 80 пр случаев, к тому же комбо слишком мало, всего-то 4, усугубляет все маленький урон комбо, комбо когда ты роняешь противника - пока он лежит ты не можешь его бить, лол, нужно чтобы он встал, мы ж рыцарь, епт!), с остальным можно жить
@@Servi_Dei кому как, мне нравится эта игра
@@Servi_Dei для меня эта игра на ровне со скайримом
Рад что спонсоры тебя заметили, надеюсь ты продолжишь снимать ролики!
Не планирую заканчивать, у нас всё ещё впереди!
Я помню обалдел когда по дороге проехал и она была чиста. А обратно ехал уже повалено дерево и в кустах сидели половцы) Единственное в самом начале из за любви кататься везде и исследовать я нашёл ящик с топовой бронёй , потом с патчами пофиксили . Вроде бы ящик в конце игры ещё будет этот у дороги.
А так игра даже в самом начале была классная не смотря на долгие загрузки голов у npc и в целом , на баги . Хочешь охотиться и зарабатывать - вперёд . Зельеварение это вообще была бомба) А задание в церкви ужас , пришлось душить ночью всех 🤣
печенеги печенеги печенеги-половцы
К счастью, едва получив квест на поиск «соискателя монашеского пострига», можно просто пробраться ночью в монастырь, всех придушить, обшарить, найти игральную кость и прибить её обладателя.
Экономия нескольких часов собственной жизни
Про такие игры сколько не скажи-всёравно будет мало. Как и про любую хорошую рпг. Спасибо за шикарный обзор, как всегда !.
P.S. Я же не один услышал про Фейбл ? : )
Кто сказал Fable? ГДЕ МОИ КАРТЫ? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Прошёл игру, очень приятная если разобраться в боевые)
да и фехтоваться хочется постоянно)
В турнирах участие постоянно принимаю и под пивас с рыцарем (который до половины хп или ты его и расходитесь) или наемниками(тут за деньги,но не насмерть)
Поздравляю с рекламной интеграцией! Продолжай радовать нас качественным контентом, ты заслуживаешь деньги за это
Только, пожалуйста, не казино и донатные помойки. Ты достоин намного лучшего, ты охеренно пишешь тексты и круто рассказываешь. Продолжай пилить контент, а мы обязательно будем его смотреть. И сделай донатку на ютубе.
Если, что - там Хроники Миртаны вышли. И это чистый кайф.
Не могу не отметить качество сценария и подбор темпа видео. Не знаю, намеренно ли автор построил видео таким образом, но эмоции от просмотра точно такие, какие были от игры в kingdom come.
Три часа в скалице, полтора часа в замке, кто-то чуть чуть, а кто-то качал силу и обворовывал всех охранников
Это само собой, можно в той же Скалице и больше времени потратить.
Но честно говоря уже на четвертое прохождение было совсем лень, а пробегается это всё долго
Очень интересно рассказываешь! Слушать приятно
Спасибо! Рад стараться :)
Отличный видос по отличной игре. Прошёл дважды пиратскую версию, из уважения к разрабам купил и прошёл третий раз. Мне только сюжета не хватило, уж очень он короткий. Надеюсь, когда-нибудь выйдет вторая часть, продолжение истории
Если в ней никуда не торопится - сюжета хватает довольно надолго. Я проходил с ДЛС остался очень доволен продолжительностью.
@@mrDvornik87 поддерживаю. +200 часов средневекового удовольствия.
Вообще Вавре планировал трилогию этой саги. Сейчас ходят слуху о разработке сиквела, ожидаем что можно сказать
Как же задалбывает, когда во время драки с несколькими противниками меня притягивают за три версты, даже если я не убегаю, а стою к ним лицом и просто отхожу... А так игра классная, душевная.
Сука, жиза жизненная, собрат по несчастью кста.
Бугай из начала игры с огромной елдой - бессмертный я проверял
Попалось видео в реках, было интересно, во многом согласен с автором, игра может не идеал, может не прям РПГ, может не хардкор, но погружает и затягивает, очень не похожа на другие. Самобытная - это было сказано правильно.
А насчет дополнений. Ну да, контента в них мало, но по меркам современных цен на игры и особенно дополнения с парой скинчиков и новой пушкой за большие деньги это ерунда
Как по мне игра не прям идеал но положительных моментов на много больше чем отрицательных. Лично мне понравился процесс готовки зельев, игровой мир и боёвка.
Я тоже подумал, что это готика в современном варианте! Ох сколько эмоций вызывала Готика первая часть, когда её проходил в первый раз.
А лично мне игра больше напоминает Скайрим, но без магии и драконов)))
Оооо да, Королевство конча обеспечивать:) ни в одной игре не видел такой детальной проработки лесов, я по ним ходил и скрины делал, больше чем играл
Так они ещё к релизу и даунгрейднулись в графическом плане.
(По наполнению зато остались прежними. Пустыми.
Половцы в броне османов 16го века, видимо, всю живность в лесах сожрали)
Супер подача! Удачи тебе. Спасибо за ролики)
Читать книги чтобы качать навыки❌
Взламывать все замки и убивать людей каждую ночь💀
Там есть сокровище одно, в которой валяется один Убер меч, с которым можно 1-2 попаданиями убить любого))
Каждый раз как вижу глав героя , то думаю , что передо мной очередной выпуск выживания в исполнении азазина.
У меня такая драка была клинч - булавой по голове, главное в доспехах быть, что бы по бокам сильно не прилетало
Игра прекрасна! Наиграл 300 часов, но еще не прошёл!
Так понравилась система боёвки, что только и хожу куда-то в район Скалицы и бью бандитов, уже 330к грошей накопил
А как вам скайрим или обливион ? как по мне они получше будут
@@dest8410 Скайрим не зашёл мне. Играл несколько дней подряд, затем резко перестал. Да и как-то не думал о нём больше... А в обливион не играл.
Кингдом кам мне в первую очередь реализмом понравился, а на баги и 40 фпс в городах можно и забыть :)
@@dest8410 че высрал
@@dest8410 не умеешь ты шутить
Мне же напротив - не очень понравилась местная боевая система. Задумка интересная, но не идеальная. Сражаться неудобно: то мышку на миллиметр сдвинешь и вот ты уже не в бок бьешь, а вниз, то анимация врага проиграется криво и его удар прочитать невозможно, то меч не достанет до противника, хотя визуально он достает.
Про систему таргет лока вообще молчу - пожалуй худшее решение, ведь из-за нее просто некомфортно сражаться с несколькими врагами. Персонажа не чувствуешь на все сто, словно в жиру анимации плавают (не знаю как объяснить).
Конечно и к такому можно привыкнуть и эффективно сражаться, но это лишь компромисс, который приходится делать ради отличной игры.
Сражаясь я часто ловил себя на мысли: "Почему нельзя было просто допилить, немного переосмыслить, боевку из "mount and blade". Было бы и играть комфортнее и особо не упускать реализм.
Спасибо за твои видео, Крис! Видео очень ламповое, эх
Если учесть, в каком техническом состоянии был игра на релизе, то система сохрании через шнапс был самым ужасным решением.
Инста мод на сохранялку поставил и забил
Вообще согласен! Отличная игра! Люди пишущие обзоры типа "я за пару часов всё прошёл, было скучно" просто не врубаютсся в понятия отыгрыша роли и погружения в мир.
Спустя 2 года я снова прошел эту игру. И я думаю, что эта игра подкупает в первую очередь своей честностью перед игроком. Нигде больше не припомню такой волшебно переданной атмосферы исторической эпохи (несмотря на то, что я не особый фанат темы Средневековья). Это игра была сложной только для тех, кто привык к тому, что современные ААА-игры держат тебя за дурака и где геймдизайн водит игрока за руку. Дэн Вавра - удивительный человек. Он один из немногих разработчиков игр, который не считает людей полными идиотами. Когда вы играете в его игры, вы чувствуете, что он особенно любит игры, в которые играет. В них всегда есть место для какой-то особенной магии, очарования обстановкой и подачей разворачивающихся событий. И конечно же безупречная музыка в каждой его игре, которая создает неповторимую атмосферу и погружение.
Я просто хочу пожать ему руку за все эмоции, которые он подарил мне своими играми. Надеюсь, что KCD не станет его последней игрой на долгие годы, и он обязательно найдет в себе силы и средства сделать ее продолжение.
Мне в целом игра понравилась, самобытная и занятная. Но два момента всё же прям дико выбешивали и для меня явно минусы. Во-первых - это респавн НПЦ. Причём не только ноунеймов-бандитов в такой же броне и с таким же лицом. А всех вообще, даже именных. Кулачные бойцы, монахи, горожане и пр. Блин, ну это максимально тупо... где реализм??? Во-вторых - боевая система. Да, она хороша... но только для поединков. Проходить турнир, например, было интересно. В массовых замесах... ну, это больше похоже на возню пьяных инвалидов (без негатива). Вообще, эти две механики - захват цели и выбор направления удара мышью - довольно неудобные. Когда они встречаются отдельно, приспособиться можно. Та же Готика, Маунт энд Блэйд. Но тут, блин, додумались их объединить... и вышло максимально коряво. Повторяю, как симулятор поединков - ок, как полноценная боёвка для опенворлд - полная диичь. Увы.
Полностью согласен
Как по мне как раз механика боёв в этой игре одна из лучших и реалистичных на мой взгляд... И в боях тоже проблем не испытывал, наоборот это тебя больше погружает в процесс и даёт понимание, что лучше биться один на один максимум два соперника, а не лететь одному на толпу из 10 рыцарей... Что заставляет тебя иначе действовать в бою например оттягивать по одному или максимум двоих рыцарей, иначе есть риск откинуться от третьего чела который бьёт тебя сзади, а ты его не видишь и тебя попросту шваряет от града ударов. А насчёт боевики готики и баннера как фанат этих игр скажу так игры топ но боевки там как таковой нет вообще. Соглашусь здесь только с респавном, но идеала нигде нет .
10:00 ремесленник . Его батька кузнец , значит и сына будет кузнецом .
Можно включать вечером, закрыть глаза в наушниках и засыпать довольно быстро под голос, тон и манеру речи.
Ох уж это «тёмное фэнтези»...
Любимая игра! Спасибо за такой ламповый обзор, очень душу греет:)
Приятно слушать и смотреть🙂👍
В этой игре есть злое читерство в виде безконечно ростущих грошах у торговцев с которыми торгуеш тем самым на охоте очень быстро обогащаешся
Прошёл всю игру, так и не смог научиться взламывать замки))
Я прошёл игру дважды, и так и не научился взламывать замки.
bruh... ну ты огорчаешь, там ничего сложного
@@was6ornin С геймпада довольно сложно)
Прошел игру на геймпаде, но когда нужно было взламывать замки переходил на мышь, с ней так просто, прям читерство какое-то)
Меня самое, что бесило - это 5-конечная звезда в направлении ударов, отчего комп путается в направлениях вбок и по диагонали. Сколько же я спорил насчёт этого с фанатиками, что надо делать 4 направления ударов - и чехи тоже до этого додумались во 2й части.
Лайк за обзор, плюс лайк за упоминание Гаррета.
2023 г. Играю в эту игру первый раз .Впечатления хорошие об игре !!!
Вспоминаю как я прошел игру, значит замочил я отряд бандитов и а потом мне дали квест на них чтобы я в луте забрал уже что-то из них. Но их нет нет на месте, и сейвы уже далеко. Эх так и бросил
Игра классная, надеюсь будет вторая часть
Лучшая игра в истории. Лучшее внимание к деталям, лучший стелс, лучший лес, лучшая ночь... факел наконец то имеет смысл. Лучшая карта без значка персонажа - теперь нужно ориентироваться на местности
И лучшая супер пупер боевка... когда нужно тратить часы на ринге, чтобы научиться держать меч.
я может в какую то другую игру играл, но мечи прекрасно пробивали любые доспехи, с открытым забралом почти всегда ваншот в голову, а закрытый шлем раза 3-4 нужно было ткнуть в голову.
Прошел игру с мечами, тоже никаких проблем не было.
Хотя это довольно тупо, меч никак не может пробить колющим или скользящим ударом латы, только в открытые, тканевые места...В забрало колющий я ещё понять могу, но оглушить мечом ударом по кастрюле - сам от отдачи охренеешь ) Может в стквеле допилят такие моменты.
@@mrcommie9594 Рубящий удар в район уха = оглушение, удар по уязвимому месту (руки, ноги), добивание! В реальности латники сражались конными, а не бегали пешком в бою как в игре. На земле латники очень быстро заканчивались.
Ты рассуждаешь о мече против доспехов так уверенно, будто сам по кастрюле получил)
@@Viper4858 Но не до такой же степени, что НПС без сознания валится на землю. Это какой же удар должен быть ? От инерции бьющий сознание скорее потеряет, вместе с мечом.
@@Viper4858 Так я и говорю - допилить в след части надо. Добавить анимации ударов по незакрытым участкам тела, добивание лежачего в шею/забрало.
А то тут по кастрюле в грудь херачишь и непись отлетает.
Невероятная игра , одно из лучших произведений сравнимо с ведьмаком 3 , эти игры максимально погружают в атмосферу средневековой романтики , лучшее лекарство чтобы спрятаться от суровой реальности
21:55 вот это было ультра жестоко)
Было бы круто, если бы ещё разработчики вдохновились бы готикой. Ну той самой, где ГГ в начале буквально машет мечом как палкой.
Челы даже историей не вдохновлялись. Вы слишком многого просите от проекта за скромные 36'5 миллионов $.
Ох, Готика….любовь навсегда…
К доставке же королевского семени, чувства обратные.
Всегда любил это игру. Интересен тот факт что я за все свои шесть прохождений следовал одному пути - на ранних этапах жёстко прокачивать взлом и стелс чтобы в скалице наживаться самой дорогой броней в игре, а в ратае тырить деньги бронника. Все баги, сюжет и сама игра привлекает меня своей бизарностью, как в черной комедии, или в причудливом мире. Очень забавна вся ситуация когда ты изо всех сил хочешь следовать чистоплюйному геймплею, но денежки всё-таки не пахнут)
Внимание!!! Спойлер!!! Назначили меня, значит, "войтом" деревеньки одной по сюжету. Каждый раз надо было казну оной пополнять) Ну в общем, прокачал я воровские навыки по максимому и принаровился тырить доспехи из одной деревни, и сбывать их в другой, тем самым пополняя вышеупомянутую казну. В итоге, казна с горкой! Ещё и "дивиденды" приносит. И смысл игры пропал ( словно ввёл "GOLDMODE" через "тильда". И естественно забросил игру, хоть и нравилась, Чертовка , шибко))
Но вот, спустя почти 1,5 года встретил твой ролик в ютьюбе копаясь и решил: " Эх, пора!!!!!!!!
П попробуй в игре Кингдом Кам ночю перерезать всю население какой нибудь неревни? А днем пойти спать а на следующую ночь истребить соседнюю деревню? Посмотрим как изменится сюжет игры? Или вообще что то изменится ли? Сделай видео про это нужно знать что повлияет или как изменится прохождения? когда все деревни окажутся пустыми и безлюдными?
Полагаю, это рофл.) Так как не изменится абсолютно ничего. Более того, вскоре все перерезанные вновь оживут и деревни не будут пустовать.)) Ну а сколь-нибудь важные для сюжета нпц все бессмертные, их даже атаковать нельзя. Такой вот "реализм".)
Ничего не изменится, все обещанные механики по изменению жизни людей, из-за действий игрока были вырезаны.
Так что если перережешь всех людей, то денёк-два попустую магазины, а потом всё вернется на круги своя и все воскреснут
Хороший обзор
Жду 2 часть
Лайк, без б- спасибо за проделанную работу.
Это реально 10 из 10.Набухался,потрахался,выспавшись пошёл навалял половцам и потом в корчму поесть и сыграть в кости))Боёвка для меня тяжелая была,освоил только на второе прохождение и как раз только на второе начал побеждать на турнире.Самую топочную броню мутим у торговцев прокачав взлом,ну и гроши продав хлам тоже))Ну и лук имба,благодаря ему я прошёл первый раз,но второй раз он был хорошим помощником))
Игра в целом отличная но есть один очень большой минус
А ПОЧЕМУ МЫ ИГРАЕМ ЗА ДЕТЕКТИВА ПОЛОВИНУ ИГРЫ КОГДА ВСЁ ХОТЕЛИ БЫТЬ РЫЦАРЕМ Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА ШЕРЛОКА НА МИНИМАЛКАХ
Привет, я ещё не посмотрел, но лайк и коммент оставил, как и обещал)
Все, пошел смотреть, заранее спасибо за приятное времяпровождения (:
и хэдшот тут закинуть из лука не проблема и от четверых отмахаться, но если тупить - запинают нах. Это есть хорошо!
какой же добрый обзор . пойду и куплю себе эту игру . спасибо
Очень крутая игра , купил после твоих рекомендаций и не пожалел, спасибо
Начало 4:30
Вот только отец-кузнец, и как следствие его сын - не крестьяне, а ремесленники. А это уже рангом чуток выше, стратегический персонал так сказать
Поэтому я и говорю Peasant и Холоп. Потому что крестьянин не настолько верное слово.
Я больше отмечаю не столько рабочий статус, сколько умственно моральный.
4:25 Если бы таким был Оливион, я бы не выходил из него никогда, а в это меня никогда не тянуло 😐
Боевка никакая там на самом деле. Анимации писали с профессиональных реконов и это стало ее главным косяком. Они поставили показушные бои, когда сражаются так, чтоб НЕ навредить друг другу и даже реквизиту. Это прям бросается в глаза.
Все равно ничего лучше в индустрии (боёвки на мечах) - нет...VR игры с фехтованием не счет.
@@mrcommie9594 в каком плане лучше? Если нужна реалистичная боевка, то ее там просто нет. Категорию "лучше-хуже" нельзя применять к тому, чего просто нет. Ее и в Скуриме нет, и в Ведьмаке нет, и в KCD тоже нет. Везде одинаково нет. За реалистичной боевкой в Hellish Quart, это игра именно про нее, вот там она есть.
@@Lemur819 Hellish Quart, тюю... там даже доспехов нет.
@@DimaShitov123 а зачем нужны доспехи? Если кираса пробивается мечом, да еще рубящим ударом, ни о каком реализме уже нельзя говорить вообще.
@@Lemur819 Кто сказал что краса должна пробиться? Двуручный меч может вмазать так что еще месяц с гипсом ходить будешь.
Идеальный блок вообще имба
В эту игру стоит играть на высоком уровне сложности и с немецкой озвучкой для полного погружения
+
Колокольчик работает получается.
Как и Зов сердечка!
Классная игра! Согласен с параллелью с Готикой! А то многие его коррелируют с Ведьмаком и РДР2, что в корне неправильно!
Я Чех, я горд…
Я не Чех, но мне стыдно, что кто-то из исторических консультантов сказал авторам KCD, что венгры начала 15го века носили османскую броню 16го века вместе с бригантинами 14го века (и это ещё в лучшем случае. Часто венгры вообще в ламеллярных доспехах 13го века ходят).
все эти претензии по багам необоснованные, в любой игре их хватает, вон взять киберпук, там по сравнению с KCD жопа полная. А игра отличная, прошел её полностью, что бывает крайне редко
Сейчас играю в киндом кам в первый раз и в целом игра кайфовая. Реализм есть, но не душный, надо есть - котелков раскидано очень щедро, энергии всегда хватает с головой, все предметов - есть лошадь. Квесты интересные, пейзажи красивые, на лошади скакать одно удовольствие. Система развития героя мне тоже нравится, сотнику Бернарду отдельный респект. Но боевая система говно, вот прям говно. Да поначалу прикольно, выбирать направление удара, делать финты, проводить комбо-атаки, пока не появляются враги которые все твои приемы шлют на три буквы, потому что они либо уклоняются от каждого удара, либо паррируют и инджрих получает удар в хлебало и приходит осознание что все, кроме одного, что ты учил, бесполезный мусор и драться с комфортом можно только через паррирование. Но ладно драться с такими врагами 1 на 1, ну в крайнем случае 1 на 3, больше это уже смерть. Боевая система в целом больше ощущается как дуэль, 1 на 1 это прям классные бои, где еще можно пробовать разные комбо, финты и прочее. Но когда нападает толпа, тебя начинают крутить на месте, заходить за спину, из кустов еще пару лучников поливают дождем из стрел, пытаешься просто не сдохнуть, потому что последнее сохранение было хрен знает когда. Я играю на обычном режиме, просто потому что первое знакомство с чем то подобным и нужно хотя бы понимание того, что делаешь, а уже потом может и на хардкоре поиграю, но это вряд ли.
Привет, что за музыку ты использовал на фоне начиная с таймкода 8:00?
Это трек из ведьмака, конкретно что-то из первой игры серии
Мне тоже нравится Fable как и эта игра так что лайк автору
кардинальное отличие от готики этой игры в том, что здесь можно выфармливать персонажа до бесконечности, на разных, повторяемых, и генерируемых игрой квестах, причем буквально до бесконечности.
Поэтому, готика вторая все же посложнее, имхо.
Так как там нет бесконечных квестов для гринда.
В готике есть почти бесконечные мобы для гринда
@@WaffleKingX нет, они спавнятся раз в главу и то не все
Сейчас прохожу игру и только просмотрев треть ролика- понял, что это не обзор, а краткий пересказ сюжета полный спойлеров.
Хочу заметить, что пересказал я лишь сюжетный отрезок вступления, опуская некоторые важные детали.
Это первые 2 часа игры!
Дальнейшие десятки часов сюжета в ролике никак не поднимаются.
@@WaffleKingX но я не стал рисковать, теперь досмотрю)
То чувство, когда не юзал шнапс как раз по причине того, что он дорогой и опьяняет)))
Вот не будут смотреть так как хочу снова пройти этот игровой шедевр. Начало игры бесподобно, ни во что лучшее я не играл. Это настоящий симмулятор средневекового рыцаря, даже не смотря на некоторые баги и недочеты игра очень классная и по сей день.
@Всего Хорошего Вообще то ей уже скоро пять лет как исполнится.
Отличный ролик, отличная игра) Взлом замков на консолях - настоящая пытка
Музыка из 1 ведьмака , лайк автоматом
эххх помню как я в 5 лет впервые поиграл в эту игру, вот были времена... спасибо за детство вафл!
Ралекс кун
@@ДмитрийСиницын-ч2е Дмитрий чаааан
Мне понравилось, единственный минус закончилась в самом интересном месте
Сколько займет прохождение?
@@maksveksler953 так часиков 7-11 если хорошо играешь
Мне KCD и RDR 2 кажутся схожими. Обе проходил с удовольствием.
согласен, но рдр2 как-то лучше
@@coyuiod Логично, там бюджеты чуть ли не стократно отличаются
@@ipapi2646 значит их лучше вообще не сравнивать
Эээ... это как жопу с пальцем сравнивать. Особенно по части геймдизайна. RDR 2 это недосигаемый уровень для большинства игр и уж тем более для скромненькой Kingdome Come. Да, из-за бюджета. Но факт остаётся фактом.
В киндомскаме прекрасная музыка, зачем на фон ставить треки из ведьмака?
Они велеколепны, но атмосфера немного другая)
И харе пересказывать сюжет)
Начало на 4:22
Не смотрел обзор (да и не буду, по понятным причинам). В игре у меня 550+ часов, 4 прохождения. Лучшая игра в которую я играл, для меня выше на три головы всяких ведьмаков и рдр'ов. Рекомендуется всем обязательно, по цена в ~300₽ это подарок божий.
Для того чтобы не бомбить, посмотрите обзоры SonnyK, там он вводит в курс дела без спойлеров
Спасибо,глянем
Сейчас бы ещё смотреть этого нытика-хайпожера SonnyK) 🤮 Уж он то пояснит)))
Уже часов 800, что-то другие игры перестали нравится вообще.
@@butch2116 поздравляю, ты болен!) Приятной игры!)
@@butch2116 Ты там по третьему кругу пошел ? Игра шедевр, я не спорю...но я за 90 часов, окончив сюжет - я наигрался. Очень хотел бы увидеть сиквел.
Жду видос про Fable
игра отличная, но боевая система - "Это не просто нажимать ЛКМ до победы"... Это просто нажимать ПКМ (блок), под зеленую лампочку и никогда не атаковать! вот так супер инновационная боевая система - не атакуй и побеждай! будешь пытаться бить - и умрешь от контратак!
На ЛКМ стоит колющий удар. Блок на Q по дефолту. Можно просто как ты говоришь рипосты делать. А можно более интересно совершать те же приемы. К тому же у врага есть способ тебя атаковать без удара. К примеру сделать клинч и кольнуть.
@@D_Artagnian против сильного противника, почти все твои атаки будут встречены идеальным блоком с контратакой. а если противников несколько, то тебя просто не хватит на всех. а если самому не атаковать, а играть только от идеального блока и контратаки, то можно убить хоть всю армию половцев в одиночку, просто долго. странное решение...
@@vegnom На счет нескольких противников абсолютно согласен. Ведь Индрих даже при наличии щита не может выставить его перед собою и блокировать не пропуская урона. Ну а сильный противник на то и сильный, все-таки Индрих кузнец а не воин.
16:10 напоминает фаллаут 1,2
Если вы не играли на харде, то вы не познали полностью атмосферу игры.
Если честно,я не заметил сильной разницы между норм режимом и жестким,только может раздражить отсутсвие быстрых перемещений(боже,как я любил маму,того чела,который сделал квест в ледечко,по изгнанию духа) и отсутствин метки перса на карте(потерялся в лесу,будешь плутать минут 30).остальное так себе,отсутствие интерфейса не мешает,некоторые дебаффы нивелируются навыками,цены не сильно выросли и так же как и в норм режиме,можно фармить бандитосов на скалице и быть богатой имбой,который прибыславицу и враник вырезает в соло.
Kingdom «Баг» Deliverance, отличный симулятор загрузки, правда постоянно мешает главный герой, которым постоянно приходится управлять и что-то делать, если бы не это я бы поставил игре 10/10 , а так только 9/10 (сарказм)
На ссд диске загрузки мгновенные (не сарказм)
Прошел игру в этом году, а начал ещё в ноябре прошлого). Игра крутая, наверное, последняя, в которую я играл с реальным желанием, а не с целью как-то скоротать время
Давай про Fable!
владеть - это не нажимать лкм до победу - это нажимать Q до победы, блять, охуееная игра 10 из 10 погружение в приключение.
Это саунд из этой игры? Очень напоминает Oblivion. И первый Ведьмак.
Весь саунд из игры.
В отрезке про погибшую Скалицу из первого ведьмака
@@WaffleKingX значит слух меня не подвел.)
Видео по этой игре еще ЖИВА!!!