@@영마섬 좋은 영상 잘봤습니다! 궁금한게 있는데요 bl_info 아래 "blender" 란에 버전같은건 2.80인데 2.82라고 하면 실행이 안되나요 ? 그리고 코드 짤때 필요한 부분은 그때그때 복사붙여넣기 하다보면 늘까요? 시작을 어떻게 해야할지 모르겠어서 고민입니다... 장기적으로 봤을때도 그렇고 공부를 어떤식으로 하는게 좋을까요?
@@Arawn7755 반갑습니다^^ blender 버전은 애드온을 실행하기 위한 최소한의 버전입니다. 이것이 필요한 이유는 이 애드온에 들어간 코드중에 특정 버전 이상에서만 실행되는 파이썬 기능을 내포할 경우 이전 버전에서는 실행되지 않기 때문에 미리 경고하기 위한 목적으로 사용됩니다. 여기에 적은 버전이 지금 사용하고 있는 블렌더 버전 보다 높을 경우 애드온을 활성화 시키면 경고 메시지가 출력됩니다. 하지만 버전을 2.83.0 처럼 현재 배포 버전보다 높은 값으로 설정하게 되면 설치후 활성화 할 때 경고 메시지가 표시될 뿐 사용은 됩니다. 단지 실제로 2.83에서만 작동하는 코드가 들어가 있다면 오류가 발생하겠죠. 정리하면 이 버전 표시는 이 애드온을 사용하기 위한 최소한의 블렌더 버전을 알려주는 역할을 하는 것이지 완전히 실행되지 않는 것은 아닙니다.
@@whs35 게리모드라는 게임을 잘 몰라서 정확한 답변을 드리긴 어렵지만 본 영상은 블렌더 내부에서 사용되는 애드온을 만드는 기초적인 정보를 드리는 영상으로 특정 게임에서 사용되는 데이터를 만드는 것과는 거리가 좀 있어 보입니다. 일반적으로 언리얼이나 유니트등의 게임 개발 도구에서 사용 가능한 파일 포맷을 가져오기나 내보내기 하는 것 같은 애드온을 개발할 수는 있겠지만 관련 애드온을 개발하려면 해당 분야에 대해 상당한 지식이 필요한 부분이라 그런 의미에서도 본 영상의 범위를 벗어나는 부분으로 생각됩니다 필요하신게 플레이어 모델을 제작해서 내보내기하는 것이라면 현재 여러 종류의 파일 형식으로 내보내기 가능한 애드온들이 블렌더에는 기본적으로 내장되어 있으니 먼저 필요한 파일형식의 확장자로 내보내기 가능한지 검색해 보셔야 할 것 같습니다.
정말 필요한 정보였는데 일하는 중이라 일단 따봉만 누르고 갑니다.. 퇴근 후 보고 공부해야겠네요! 정말 감사합니다!
응원해 주셔서 고밉습니다^^
@@영마섬 좋은 영상 잘봤습니다! 궁금한게 있는데요
bl_info 아래 "blender" 란에 버전같은건 2.80인데 2.82라고 하면 실행이 안되나요 ?
그리고 코드 짤때 필요한 부분은 그때그때 복사붙여넣기 하다보면 늘까요?
시작을 어떻게 해야할지 모르겠어서 고민입니다... 장기적으로 봤을때도 그렇고 공부를 어떤식으로 하는게 좋을까요?
@@Arawn7755 반갑습니다^^
blender 버전은 애드온을 실행하기 위한 최소한의 버전입니다.
이것이 필요한 이유는 이 애드온에 들어간 코드중에 특정 버전 이상에서만 실행되는 파이썬 기능을 내포할 경우 이전 버전에서는 실행되지 않기 때문에 미리 경고하기 위한 목적으로 사용됩니다.
여기에 적은 버전이 지금 사용하고 있는 블렌더 버전 보다 높을 경우 애드온을 활성화 시키면 경고 메시지가 출력됩니다.
하지만 버전을 2.83.0 처럼 현재 배포 버전보다 높은 값으로 설정하게 되면 설치후 활성화 할 때 경고 메시지가 표시될 뿐 사용은 됩니다.
단지 실제로 2.83에서만 작동하는 코드가 들어가 있다면 오류가 발생하겠죠.
정리하면 이 버전 표시는 이 애드온을 사용하기 위한 최소한의 블렌더 버전을 알려주는 역할을 하는 것이지 완전히 실행되지 않는 것은 아닙니다.
업로드 되자마자 보고갑니다 오늘도 잘 배우고 갑니다^^ 추후 여유가 되시면 시뮬레이션쪽이나 캐릭터 리깅 ik본 부분도 한번 고민해주세요! 앞으로도 열심히 배우겠습니다!
고맙습니다^^
요청하신 내용들은 조만간 반영하도록 하겠습니다
강좌 감사드립니다.^^b
질문 할 사항이 있으시면 언제든지 댓글로 질문해 주세요!
저기혹시 게리모드 pm애드온도 가능한가요?
반갑습니다^^
게리모드 pm이란게 무얼 말씀하시는 건지 잘 모르겠습니다
@@영마섬 그러쿤요 답변 해주셔서 감사합니다 ^^
@@영마섬 게리모드라는 게임에서 할수 있는 플레이어모델 애드온을 의미해요 ^^
@@whs35 게리모드라는 게임을 잘 몰라서 정확한 답변을 드리긴 어렵지만 본 영상은 블렌더 내부에서 사용되는
애드온을 만드는 기초적인 정보를 드리는 영상으로 특정 게임에서 사용되는 데이터를 만드는 것과는 거리가 좀 있어 보입니다.
일반적으로 언리얼이나 유니트등의 게임 개발 도구에서 사용 가능한 파일 포맷을 가져오기나 내보내기 하는 것 같은 애드온을 개발할 수는
있겠지만 관련 애드온을 개발하려면 해당 분야에 대해 상당한 지식이 필요한 부분이라 그런 의미에서도 본 영상의 범위를 벗어나는 부분으로 생각됩니다
필요하신게 플레이어 모델을 제작해서 내보내기하는 것이라면 현재 여러 종류의 파일 형식으로 내보내기 가능한 애드온들이 블렌더에는 기본적으로
내장되어 있으니 먼저 필요한 파일형식의 확장자로 내보내기 가능한지 검색해 보셔야 할 것 같습니다.
@@영마섬 네 알려주셔 감사합니다 ^^