3д трекинг для VFX в блендер. Идеально тречим вертикальное видео

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 чер 2024
  • Приветствую единомышленников в сфере 3д графики!
    По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work
    В этом уроке я показал как сделать идеальный 3д трекинг вертикального видео для VFX в блендер
    -------------------------------------------------------------------------
    Здесь можете приобрести мой новый курс со скидкой 50% по созданию полноценной анимационной сцены в блендер happy3d.ru/blenderextended
    здесь обзор курса • Новый курс по блендер ...
    -------------------------------------------------------------------------
    Вопросы, которые возникают во время прохождения урока можете задавать в комментариях под видео или в моей группе в telegram.
    Материалы к уроку можете скачать у меня на канале
    t.me/Rodionov3D
    FSPY - fspy.io
    FSPY аддон для импорта в блендер - github.com/stuffmatic/fSpy-Bl...
    Geotracker аддон для блендер - keentools.io/products/geotrac...
    --------
    ссылка на сайт blender www.blender.org/download/
    сайт с текстурами polyhaven.com
    ambientcg.com
    ТАЙМ-КОДЫ:
    0:00 - Вступление
    1:12 - Переводим видео в секвенцию
    3:15 - Настройка в Fspy
    8:20 - экспорт камеры в блендер
    11:30 - трекинг geotracker
    12:33 - моделируем сцену
    23:09 - проджектим текстуру стены
    28:03 - фрагментируем дверь
    30:15 - анимируем движение Сюзанны
    32:30 - настраиваем геометрические ноды
    42:40 - дорабатываем материал
    44:30 - анимируем поведение Сюзанны
    54:00 - собираем финал в After Effects

КОМЕНТАРІ • 75

  • @Alexandr_Rodionov_3D
    @Alexandr_Rodionov_3D  Місяць тому

    При возникновении ошибки There are not enough feauters to track при трекинге в geotracker -
    1. Вывернуть нормали плейна лицом в камеру (перейти в Edit mode, выбрать полигон, нажать Alt+N и в выпадающем списке выбрать Flip)
    Вариант 2. Задать толщину плейну при помощи модификатора Solidify. Если не помогло, то попробуйте дополнительно нарезать доп геометрию на плейне при помощи Subdivide или LoopCut

  • @helixo4850
    @helixo4850 9 днів тому

    не думал что буду с таким интересом смотреть видео. Урок отличный, спасибо большое

  • @Coubasic
    @Coubasic 2 місяці тому +3

    Крутой тутор!!!

  • @ddefold_
    @ddefold_ Місяць тому

    огромное вам спасибо!

  • @martem000
    @martem000 2 місяці тому +1

    Спасибо!

  • @khaledbenslama3642
    @khaledbenslama3642 2 місяці тому +1

    Great tutorial can you share the used footage for practice

  • @mitek1qw
    @mitek1qw Місяць тому

    Красавчик

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 2 місяці тому

    Это очень круто

  • @owner_machine
    @owner_machine 2 місяці тому

    Молот!

  • @user-ph3gj6wi4z
    @user-ph3gj6wi4z Місяць тому

    Привет из Щёлково!!

  • @mitek1qw
    @mitek1qw Місяць тому

    Подписался братан! )

  • @user-dp1sw7mw5s
    @user-dp1sw7mw5s 2 місяці тому

    Мужик, спасибо за видос! Если бы не посмотрел, дальше бы маелся хернёй со встроенным трекером в блендере, но аддон всё с первого раза сделал отлично!

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому +1

      Вот поэтому я встроенный трекер блендера редко использую)

  • @Plantgaming1488
    @Plantgaming1488 2 місяці тому

    Сигма на гайдере. Я считаю, что ты заслуживаешь больших просмотров

  • @mrdixioner
    @mrdixioner 2 місяці тому +5

    За прекрасный урок спасибо!!! По поводу геотрекера: ваша версия пишет, что она устарела и отказывается работать, хотя плагин ставится. Пришлось идти на их сайт и скачивать и плагин, и его ядро (в видео об этом не было сказано). Последовательность действий такая: удаляем вашу версию из блендера, перезапускаем блендер (обязательно!), ставим сначала новую версию плагина, появится предупреждение, что нужно установить ядро (core) онлайн или установить из файла. Кстати ядро нужно качать той же версии, что и сам плагин! Я выбрал из файла, откроется проводник в блендере и выбираем зипованный файл ядра. Вот теперь плагин работает.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому +2

      Скорее всего версия блендера 4.1? Он только вышел под него нет ещё народных плагинов. Моя версия работает на 4.0.2

  • @nicholasdiudin
    @nicholasdiudin 2 місяці тому

    нормально !

  • @3dufa
    @3dufa 2 місяці тому

    то что нужно

  • @sightlaber8786
    @sightlaber8786 23 дні тому

    подскажите, почему при переключении на вьюпорт рендеринг пропадает видео с камеры?

  • @user-dx9sx2zi9b
    @user-dx9sx2zi9b Місяць тому

    подскажите пожалуйста, почему когда разбиваю дверь на кусочки , текстура на них сильно искажается ?

  • @Choserus
    @Choserus 2 місяці тому +3

    Чтооо, Щелково

    • @asumve741
      @asumve741 2 місяці тому +1

      согласен, тоже прифигел,
      листал ленту Ютуб, а тут вижу Аструм выглядывает)

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому +1

      Удивительное рядом)

  • @user-tl3rw7fr5d
    @user-tl3rw7fr5d 8 днів тому

    когда на 14:32 ставлю на отображение рендера то картина здания просто белой становится,становится видно только тогда когда на отображение материала ставлю, можно как то исправить?

  • @EnternityK
    @EnternityK 2 місяці тому +1

    Ждем видео по VFX без Геотрекера). В русском сегменте таких еще нет

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому +1

      Я показал способ, которым пользуюсь я и считаю самым удобным. По трекингу инструментами блендера очень много уроков. Но, если тема интересна, сделаю урок по трекингу без сторонних программ)

    • @EnternityK
      @EnternityK 2 місяці тому

      @@Alexandr_Rodionov_3D со сторонними можно, но они же платные :(

  • @user-fj4kq1fx3o
    @user-fj4kq1fx3o 2 місяці тому

    Очень полезный урок! Подскажите, как настроить ноды так, чтобы осколки разлетались и не собирались обратно?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому

      Нужно, чтобы осколки взаимодействовали с другим объектов. Можно добавить сферу, исключить её из рендера, добавить её в ноду proximity и анимировать так, чтобы она раздвигала осколки и не двигалась дальше. Тогда осколки останутся на месте в разобранном виде

    • @user-fj4kq1fx3o
      @user-fj4kq1fx3o Місяць тому

      @@Alexandr_Rodionov_3D благодарю!

  • @igorlucenko4268
    @igorlucenko4268 2 місяці тому

    У меня вопрос по поводу HDRI карты. Вы её сами сделали, или нашли подходящую в интернете?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому +1

      Там очень простое освещение. Подыскал подходящую в интернете. Обычно делают HDRI с окружением сцены, если много отражающих поверхностей

  • @bessonov_alexandr1611
    @bessonov_alexandr1611 2 місяці тому

    Почему то не работает связка geometry nodes(

  • @aest.almost.
    @aest.almost. 2 місяці тому

    Здравствуйте, оплатить подписку на официальном сайте геотрекера можно будет без проблем ? Или нужна заграничная карта

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому

      Нужна карта не санкционная. С карты РФ не получится

    • @msbull100
      @msbull100 Місяць тому

      😂

  • @Niksson
    @Niksson Місяць тому

    а какой трекер лучше ? В блендере или Adobe:AE?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Місяць тому +1

      Трекер блендера встроенный может также как в АЕ, но настроек больше у него и простые сцены быстрее в АЕ тречить. Но, научившись пользоваться блендером, будет быстрее, т.к. не будет костылей с импортом из АЕ и разворотом камеры

  • @bzikarius
    @bzikarius 2 місяці тому +1

    И первый вопрос: а почему ты не воспользовался встроенной системой трекинга?

  • @Rey--_--
    @Rey--_-- 2 місяці тому +3

    при трекинге камеры выдает ошибку: There are not enough features to track the object from frame 1 to
    frame 2. Please check that the object is not in the area excluded by a mask. Possibly the object is too small.

    • @user-ht8pt3fl7q
      @user-ht8pt3fl7q Місяць тому

      пофиксил я эту ошибку. переверни плейн лицом к себе и всё заработает.

    • @user-fn1eb5ux5v
      @user-fn1eb5ux5v Місяць тому

      Нашел ответ на иностранном туторе по этой теме. Просто нужно было флипнуть нормали у объекта, наверное аддон не видит внутренние стороны, не знаю почему. Но в итоге помогло!

    • @bessonov_alexandr1611
      @bessonov_alexandr1611 3 дні тому

      @@user-ht8pt3fl7q Спасибо, а то я уже хотел выкинуть пк )

  • @HOPEISTRUE
    @HOPEISTRUE Місяць тому +1

    Есть проблема - когда включаю shading viewport у меня пропадает изображение, а Holdout как маской на hdri карте выдаёт его, то есть грубо говоря материал holdout как маска работает, и только за ней видно изображение в этом режиме. Всё остальное карта закрывает. Если выбирать другие режимы то всё нормально, но рендерить так не выйдет. Что сделать?

    • @VV-dx6zw
      @VV-dx6zw Місяць тому

      Только там в нодах нужно использовать movie, а не image)))

    • @VV-dx6zw
      @VV-dx6zw Місяць тому

      Та же проблема, нашел решение: ua-cam.com/video/3PoEVlObMv0/v-deo.htmlsi=ZvsgjC-PjjnfFlmT

  • @lowPTSmonster
    @lowPTSmonster 2 місяці тому

    попробовал сделать свой проект, при трекинге выдает ошибку - not enough features to track object. Если есть возможность расскажи как нибудь поподробнее о Геотрекере. (с чем связана ошибка я примерно понял, хочется побольше тонкостей аддона узнать)

    • @olyakoltypina2206
      @olyakoltypina2206 2 місяці тому

      такая же проблема(( получилось как-нибудь решить?

    • @lowPTSmonster
      @lowPTSmonster 2 місяці тому

      @@olyakoltypina2206 у keentools есть свой канал где они объясняют как изучаем использовать их аддоны, в моем конкретном случае помогло сабдивайднуть (разделить Плейн на мелкие части), лучше сначала ознакомится с тем как работает аддон

    • @user-lk2ug1of7q
      @user-lk2ug1of7q Місяць тому

      у меня была такая же ошибка я просто сам настроил фокусное расстояние на правильное и помогло

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Місяць тому +1

      @@user-lk2ug1of7q Попробовать повернуть нормали на плейне лицом в камеру. Если не помогло, то разбить плейн при помощи subdivide и добавить толщину

    • @panderus
      @panderus 25 днів тому

      @@Alexandr_Rodionov_3D спасибо!

  • @anihent8686
    @anihent8686 Місяць тому

    не могу устоновить адон скачал с гит хаба через блендер устанавливаю адон ничего не происходит адон не выходит ПОМОГИТЕ ПЛИЗ

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Місяць тому

      Какой именно аддон? В чат в ТГ лучше напишите, там быстрее разберемся. Ссылка в описании под видео

  • @n0stamina
    @n0stamina 2 місяці тому +1

    Много ли сейчас за vfx платят? И как вообще выполнять такое удалённо: футаж с заказчика?

    • @EnternityK
      @EnternityK 2 місяці тому

      Чаще всего с заказчика.

    • @n0stamina
      @n0stamina 2 місяці тому

      @@EnternityK а если футаж полтора шакала с дрожащими руками и 18фпс?

    • @EnternityK
      @EnternityK 2 місяці тому +1

      @@n0stamina то заказчик сам решит, нужна ему шакальная работа или попросит найти или купить норм видео

  • @HOPEISTRUE
    @HOPEISTRUE Місяць тому

    Если честно способ очень костыльный, т.к если снято не шибко стабильно и текстура допустим как у меня из мелкой плитки, то при подключении текстуры через UV project from view картинки расходятся так сильно, что их просто никак не собрать. Соответственно как-то делать что-то дальше смысла нет/

  • @amanastya
    @amanastya Місяць тому

    Во время рендера вылетает Blender. Подскажите, как это исправить?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Місяць тому

      Возможно, не хватает видеопамяти, если рендерите на GPU. Попробуйте закрыть браузер и другие приложения во время рендера и переключиться на CPU

  • @vlad0isaev7dianin1
    @vlad0isaev7dianin1 2 місяці тому

    У меня появляются артефакты когда делаю импорт fspy

    • @vlad0isaev7dianin1
      @vlad0isaev7dianin1 2 місяці тому

      Подскажите как быть?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Місяць тому

      @@vlad0isaev7dianin1 Сложно понять что за проблема. Лучше в ТГ канал с такими вопросами. Там можно видео или скриншот приложить

  • @ARTSQUADprod
    @ARTSQUADprod 2 місяці тому

    Урок крутой, но потречить можно было без fSpy и прочего в 3d equlaizer, оттуда вывести нуллы и камеру. И композ немного халтурный, маска очень бросается в глаза.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому +1

      Способов трекинга на вскидку больше 10 разных на сегодняшний день. Я показал как делал сам. Композ рассчитан на полных новичков. В конкретно этом случае правильно было бы маску накинуть на Сюзанну и анимировать именно её, но получилось как получилось)

    • @blizz484
      @blizz484 2 місяці тому

      A разве 3dequalizer не платный? Там вроде в учебной версии нельзя делать экспорт. Или можно?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому +1

      @@blizz484 Весь профессиональный софт платный. Для серьезный коммерческих проектов нужна лицензия. Но в образовательных целях можно поискать "народные" версии

    • @ARTSQUADprod
      @ARTSQUADprod 2 місяці тому

      В любом случае спасибо за урок, есть что черпнуть всем уровням)

  • @zarhey
    @zarhey Місяць тому +1

    Похоже что вы не совсем понимаете что делаете, когда указываете маркеры линий перспективы. За основу должно было быть выбраны две плоскости под 90°. Верхняя прямая была выбрана правильно. А вторая линия пошла по балконам. А балконы в данной конструкции там косые и не образуют с торцом дома никаких прямых углов. Нужно было проводить прямую игнорируя балконы.

    • @user-xb4ve7xl7e
      @user-xb4ve7xl7e Місяць тому

      Ну ошибся с одной линией. С кем не бывает. Видео не об этом. Ещё там кто-то к ударениям при произношении английских названий докапывался. Не Вы ли?

    • @zarhey
      @zarhey Місяць тому

      @@user-xb4ve7xl7e Бывает. Ошибки прекрасно поднимают "подводные камни". Для этого и существуют комментарии под материалом, и прочая обратная связь.

  • @sipsaligarh6960
    @sipsaligarh6960 2 місяці тому

    Дк , за тебя скоро сделает это нейросеть? Чем ты удивил?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 місяці тому +3

      Буду делать тоже самое только через текстовые запросы для нейросети)