3д трекинг для VFX в блендер. Идеально тречим вертикальное видео

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 85

  • @Alexandr_Rodionov_3D
    @Alexandr_Rodionov_3D  6 місяців тому +3

    При возникновении ошибки There are not enough feauters to track при трекинге в geotracker -
    1. Вывернуть нормали плейна лицом в камеру (перейти в Edit mode, выбрать полигон, нажать Alt+N и в выпадающем списке выбрать Flip)
    Вариант 2. Задать толщину плейну при помощи модификатора Solidify. Если не помогло, то попробуйте дополнительно нарезать доп геометрию на плейне при помощи Subdivide или LoopCut

  • @helixo4850
    @helixo4850 5 місяців тому +1

    не думал что буду с таким интересом смотреть видео. Урок отличный, спасибо большое

  • @mrdixioner
    @mrdixioner 7 місяців тому +5

    За прекрасный урок спасибо!!! По поводу геотрекера: ваша версия пишет, что она устарела и отказывается работать, хотя плагин ставится. Пришлось идти на их сайт и скачивать и плагин, и его ядро (в видео об этом не было сказано). Последовательность действий такая: удаляем вашу версию из блендера, перезапускаем блендер (обязательно!), ставим сначала новую версию плагина, появится предупреждение, что нужно установить ядро (core) онлайн или установить из файла. Кстати ядро нужно качать той же версии, что и сам плагин! Я выбрал из файла, откроется проводник в блендере и выбираем зипованный файл ядра. Вот теперь плагин работает.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому +2

      Скорее всего версия блендера 4.1? Он только вышел под него нет ещё народных плагинов. Моя версия работает на 4.0.2

  • @Coubasic
    @Coubasic 7 місяців тому +4

    Крутой тутор!!!

  • @martem000
    @martem000 7 місяців тому +2

    Спасибо!

  • @chereshnya3
    @chereshnya3 7 місяців тому +1

    Мужик, спасибо за видос! Если бы не посмотрел, дальше бы маелся хернёй со встроенным трекером в блендере, но аддон всё с первого раза сделал отлично!

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому +1

      Вот поэтому я встроенный трекер блендера редко использую)

  • @khaledbenslama3642
    @khaledbenslama3642 7 місяців тому +1

    Great tutorial can you share the used footage for practice

  • @Plantgaming1488
    @Plantgaming1488 7 місяців тому +2

    Сигма на гайдере. Я считаю, что ты заслуживаешь больших просмотров

  • @LeeNewbPlay
    @LeeNewbPlay 4 місяці тому

    Спасибо за туториал. Очень круто! У меня одна проблема вышла при рендере, когда делаю рендер все кадры белые. Может ты знаешь как это решить?

  • @СигмаерИзКатарины-ч8ь
    @СигмаерИзКатарины-ч8ь 5 місяців тому +1

    когда на 14:32 ставлю на отображение рендера то картина здания просто белой становится,становится видно только тогда когда на отображение материала ставлю, можно как то исправить?

  • @ddefold_
    @ddefold_ 7 місяців тому

    огромное вам спасибо!

  • @Rey--_--
    @Rey--_-- 7 місяців тому +4

    при трекинге камеры выдает ошибку: There are not enough features to track the object from frame 1 to
    frame 2. Please check that the object is not in the area excluded by a mask. Possibly the object is too small.

    • @ЕвгенийСтадольник-д8п
      @ЕвгенийСтадольник-д8п 7 місяців тому

      пофиксил я эту ошибку. переверни плейн лицом к себе и всё заработает.

    • @ЕгорНиколаев-к9м
      @ЕгорНиколаев-к9м 7 місяців тому

      Нашел ответ на иностранном туторе по этой теме. Просто нужно было флипнуть нормали у объекта, наверное аддон не видит внутренние стороны, не знаю почему. Но в итоге помогло!

    • @bessonov_alexandr1611
      @bessonov_alexandr1611 5 місяців тому

      @@ЕвгенийСтадольник-д8п Спасибо, а то я уже хотел выкинуть пк )

  • @Cheerful_Korba
    @Cheerful_Korba 7 місяців тому +3

    Чтооо, Щелково

    • @asumve741
      @asumve741 7 місяців тому +1

      согласен, тоже прифигел,
      листал ленту Ютуб, а тут вижу Аструм выглядывает)

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому +1

      Удивительное рядом)

  • @owner_machine
    @owner_machine 7 місяців тому

    Молот!

  • @EternityGen
    @EternityGen 7 місяців тому +1

    Ждем видео по VFX без Геотрекера). В русском сегменте таких еще нет

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому +2

      Я показал способ, которым пользуюсь я и считаю самым удобным. По трекингу инструментами блендера очень много уроков. Но, если тема интересна, сделаю урок по трекингу без сторонних программ)

    • @EternityGen
      @EternityGen 7 місяців тому

      @@Alexandr_Rodionov_3D со сторонними можно, но они же платные :(

  • @ИльяГросс-м4я
    @ИльяГросс-м4я 6 місяців тому

    Привет из Щёлково!!

  • @rednels
    @rednels 2 місяці тому

    молодец!!

  • @mitek1qw
    @mitek1qw 6 місяців тому

    Красавчик

  • @doppid6365
    @doppid6365 2 місяці тому

    Здравствуйте такой у меня воппрос я делал работу сам с помошью геотрекера , установил плейн , камеру и загрузил в него видео после плейн полвел под нужный ракурс с сделал трек ну после добавил свою 3d модель все выглядело хорошо но как только я отрендерил 3д модель пополза в другую сторону и не трекалась на плейн в таком случаи что делать ?

  • @nicholasdiudin
    @nicholasdiudin 7 місяців тому

    нормально !

  • @3dufa
    @3dufa 7 місяців тому

    то что нужно

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 7 місяців тому

    Это очень круто

  • @mr_invincnle
    @mr_invincnle 2 місяці тому +1

    Почему когда я добавляю hdr , то у меня как у тебя не появляется освещение сразу , а только когда я сниму галочки в вьюпорт шейдинге , но тогда сразу появляется окружение hdr и само видео пропадает из камеры

  • @HOPEISTRUE
    @HOPEISTRUE 6 місяців тому +1

    Есть проблема - когда включаю shading viewport у меня пропадает изображение, а Holdout как маской на hdri карте выдаёт его, то есть грубо говоря материал holdout как маска работает, и только за ней видно изображение в этом режиме. Всё остальное карта закрывает. Если выбирать другие режимы то всё нормально, но рендерить так не выйдет. Что сделать?

    • @VV-dx6zw
      @VV-dx6zw 6 місяців тому

      Только там в нодах нужно использовать movie, а не image)))

    • @VV-dx6zw
      @VV-dx6zw 6 місяців тому

      Та же проблема, нашел решение: ua-cam.com/video/3PoEVlObMv0/v-deo.htmlsi=ZvsgjC-PjjnfFlmT

  • @ЮлианаМихеева
    @ЮлианаМихеева 7 місяців тому

    Очень полезный урок! Подскажите, как настроить ноды так, чтобы осколки разлетались и не собирались обратно?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому

      Нужно, чтобы осколки взаимодействовали с другим объектов. Можно добавить сферу, исключить её из рендера, добавить её в ноду proximity и анимировать так, чтобы она раздвигала осколки и не двигалась дальше. Тогда осколки останутся на месте в разобранном виде

    • @ЮлианаМихеева
      @ЮлианаМихеева 7 місяців тому

      @@Alexandr_Rodionov_3D благодарю!

  • @bzikarius
    @bzikarius 7 місяців тому +1

    И первый вопрос: а почему ты не воспользовался встроенной системой трекинга?

  • @sightlaber8786
    @sightlaber8786 6 місяців тому +1

    подскажите, почему при переключении на вьюпорт рендеринг пропадает видео с камеры?

    • @D-Angel_500
      @D-Angel_500 2 місяці тому

      Та же самая ошибка! Вы нашли решение?

  • @erikaboyan8822
    @erikaboyan8822 Місяць тому

    А что делать если при рендере всё чёрное

  • @bessonov_alexandr1611
    @bessonov_alexandr1611 7 місяців тому

    Почему то не работает связка geometry nodes(

  • @SashaSafg
    @SashaSafg 4 місяці тому

    У меня вопрос. Всё получилось, есть один косяк. У меня видны трещины на крышки до вылета обезьяны (эта проблема ещё на этапе работы в блендере), как и где их убрать я не заметил, хотя делал два раза эту сцену

    • @alan8669
      @alan8669 3 місяці тому

      нашли как это решить?

  • @mitek1qw
    @mitek1qw 6 місяців тому

    Подписался братан! )

  • @igorlucenko4268
    @igorlucenko4268 7 місяців тому

    У меня вопрос по поводу HDRI карты. Вы её сами сделали, или нашли подходящую в интернете?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому +1

      Там очень простое освещение. Подыскал подходящую в интернете. Обычно делают HDRI с окружением сцены, если много отражающих поверхностей

  • @aest.almost.
    @aest.almost. 7 місяців тому

    Здравствуйте, оплатить подписку на официальном сайте геотрекера можно будет без проблем ? Или нужна заграничная карта

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому

      Нужна карта не санкционная. С карты РФ не получится

    • @msbull100
      @msbull100 7 місяців тому

      😂

  • @ВиталикАлександров-к6ф

    подскажите пожалуйста, почему когда разбиваю дверь на кусочки , текстура на них сильно искажается ?

    • @alan8669
      @alan8669 3 місяці тому

      у меня так же, нашли как решить?

  • @Niksson
    @Niksson 6 місяців тому

    а какой трекер лучше ? В блендере или Adobe:AE?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 місяців тому +1

      Трекер блендера встроенный может также как в АЕ, но настроек больше у него и простые сцены быстрее в АЕ тречить. Но, научившись пользоваться блендером, будет быстрее, т.к. не будет костылей с импортом из АЕ и разворотом камеры

  • @n0stamina
    @n0stamina 7 місяців тому +1

    Много ли сейчас за vfx платят? И как вообще выполнять такое удалённо: футаж с заказчика?

    • @EternityGen
      @EternityGen 7 місяців тому

      Чаще всего с заказчика.

    • @n0stamina
      @n0stamina 7 місяців тому

      @@EternityGen а если футаж полтора шакала с дрожащими руками и 18фпс?

    • @EternityGen
      @EternityGen 7 місяців тому +1

      @@n0stamina то заказчик сам решит, нужна ему шакальная работа или попросит найти или купить норм видео

  • @lowPTSmonster
    @lowPTSmonster 7 місяців тому

    попробовал сделать свой проект, при трекинге выдает ошибку - not enough features to track object. Если есть возможность расскажи как нибудь поподробнее о Геотрекере. (с чем связана ошибка я примерно понял, хочется побольше тонкостей аддона узнать)

    • @olyakoltypina2206
      @olyakoltypina2206 7 місяців тому

      такая же проблема(( получилось как-нибудь решить?

    • @lowPTSmonster
      @lowPTSmonster 7 місяців тому

      @@olyakoltypina2206 у keentools есть свой канал где они объясняют как изучаем использовать их аддоны, в моем конкретном случае помогло сабдивайднуть (разделить Плейн на мелкие части), лучше сначала ознакомится с тем как работает аддон

    • @АрсенийСоловьев-ш2и
      @АрсенийСоловьев-ш2и 7 місяців тому

      у меня была такая же ошибка я просто сам настроил фокусное расстояние на правильное и помогло

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 місяців тому +1

      @@АрсенийСоловьев-ш2и Попробовать повернуть нормали на плейне лицом в камеру. Если не помогло, то разбить плейн при помощи subdivide и добавить толщину

    • @panderus
      @panderus 6 місяців тому

      @@Alexandr_Rodionov_3D спасибо!

  • @anihent8686
    @anihent8686 6 місяців тому

    не могу устоновить адон скачал с гит хаба через блендер устанавливаю адон ничего не происходит адон не выходит ПОМОГИТЕ ПЛИЗ

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 місяців тому

      Какой именно аддон? В чат в ТГ лучше напишите, там быстрее разберемся. Ссылка в описании под видео

  • @ARTSQUADprod
    @ARTSQUADprod 7 місяців тому

    Урок крутой, но потречить можно было без fSpy и прочего в 3d equlaizer, оттуда вывести нуллы и камеру. И композ немного халтурный, маска очень бросается в глаза.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому +1

      Способов трекинга на вскидку больше 10 разных на сегодняшний день. Я показал как делал сам. Композ рассчитан на полных новичков. В конкретно этом случае правильно было бы маску накинуть на Сюзанну и анимировать именно её, но получилось как получилось)

    • @blizz484
      @blizz484 7 місяців тому

      A разве 3dequalizer не платный? Там вроде в учебной версии нельзя делать экспорт. Или можно?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому +1

      @@blizz484 Весь профессиональный софт платный. Для серьезный коммерческих проектов нужна лицензия. Но в образовательных целях можно поискать "народные" версии

    • @ARTSQUADprod
      @ARTSQUADprod 7 місяців тому

      В любом случае спасибо за урок, есть что черпнуть всем уровням)

  • @MultiCookla
    @MultiCookla 2 місяці тому

    Спасибо, затрекал по твоему туториалу

  • @HOPEISTRUE
    @HOPEISTRUE 6 місяців тому

    Если честно способ очень костыльный, т.к если снято не шибко стабильно и текстура допустим как у меня из мелкой плитки, то при подключении текстуры через UV project from view картинки расходятся так сильно, что их просто никак не собрать. Соответственно как-то делать что-то дальше смысла нет/

  • @amanastya
    @amanastya 7 місяців тому

    Во время рендера вылетает Blender. Подскажите, как это исправить?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому

      Возможно, не хватает видеопамяти, если рендерите на GPU. Попробуйте закрыть браузер и другие приложения во время рендера и переключиться на CPU

  • @vlad0isaev7dianin1
    @vlad0isaev7dianin1 7 місяців тому

    У меня появляются артефакты когда делаю импорт fspy

    • @vlad0isaev7dianin1
      @vlad0isaev7dianin1 7 місяців тому

      Подскажите как быть?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому

      @@vlad0isaev7dianin1 Сложно понять что за проблема. Лучше в ТГ канал с такими вопросами. Там можно видео или скриншот приложить

  • @zarhey
    @zarhey 7 місяців тому +1

    Похоже что вы не совсем понимаете что делаете, когда указываете маркеры линий перспективы. За основу должно было быть выбраны две плоскости под 90°. Верхняя прямая была выбрана правильно. А вторая линия пошла по балконам. А балконы в данной конструкции там косые и не образуют с торцом дома никаких прямых углов. Нужно было проводить прямую игнорируя балконы.

    • @zarhey
      @zarhey 7 місяців тому

      @@СергейТ-ж5в Бывает. Ошибки прекрасно поднимают "подводные камни". Для этого и существуют комментарии под материалом, и прочая обратная связь.

  • @sipsaligarh6960
    @sipsaligarh6960 7 місяців тому

    Дк , за тебя скоро сделает это нейросеть? Чем ты удивил?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  7 місяців тому +3

      Буду делать тоже самое только через текстовые запросы для нейросети)