ベヨネッタがWiiU最強キャラからSP最弱キャラに転落した理由【スマブラSP】
Вставка
- Опубліковано 5 вер 2024
- 前作このキャラ使わなかったの本当に悔やまれるくらい強い
----------------------------『その他』------------------------------
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#スマブラSP #VIPマッチ #ガチ1on1 - Ігри
0:04 ベヨネッタ氏(推定500歳)
ベヨネッタ「レディの扱いママに教えてもらいなさい」
ライトさん「はい……」
他のキャラでは復帰もろくに出来てなかった弟がベヨネッタだけは即死コンばっかしてたのが懐かしい...
ガチで草
くさ
いや草
レディの扱い方ママに教わったんだな
@@user-ug2dd5sj4u わろた
VIPの上手いベヨと当たった時の「こいつ弱キャラじゃねぇだろ!」感は異常
使われてると強いのに自分が使うとそうでもないキャラ代表
判子 そりゃそうだろ簡単に使える訳じゃないんだから
こんなえぐい弱体化くらってるのにあんなに上手く使うベヨ使いマジでやべえ
A A 全作で純粋に研究してた勢なのか
原作やってた勢なのか果たして
@@user-bi9yw1kh3q 細かいけど全作が前作になってますよーではなく前作が全作では?
上手いベヨネッタにボコボコにされても、「この人は逆風の中頑張ったんやな…」って思えるからそれほど嫌じゃない
ただしつけものテメーはダメだ
ベヨネッタモーションだけは1番こだわられてるよな
これ見たあとベヨネッタ参戦海外の反応がおすすめに出て来て悲しくなったよね…悪夢の始まりだということを知らずに大はしゃぎする外人ニキ😭
forの立ち絵の絶対王者感やばいな
任天堂のオールスターゲームをぶち壊す他社のクソBBA
@@user-om4zy5zn6o ベヨネッタ1はPS3か何かだったから…
@@user-om4zy5zn6o 確か1の頃はSEGAで2の頃は任天堂とSEGA両方に版権があるって感じだよね?
@@ryu-unknow せやせや
スマブラSPでベヨが獲得したもの
使いこなすと賞賛されるということ
あと使うだけで大会とかで異様に応援される
、よーすぴー 前作は実況ですらベヨの相手側よりだったのに今作は反対なのまじで笑えるよな
ええやんけ
獲得してんのプレイヤーで草
5年の着地隙
べヨのヘイト貯めた原因として村町の上が低すぎた問題もあると思う
クラウド来なかったらロゼもそのステージやばかったよね、まぁどこでも強かったけど
SPベヨおば「(環境が)動くと(私が)死ぬわよ!」
草
遺影!
(環境がいい方に)動くと(敵が)死ぬわよ
(カービィは強化されたのに)私はここよ!(キャラランク下)
@@user-cr3nv2st9g 好き。そういうの。
β版で即死きめて会場が大ブーイングだったのは当時初心者だった自分もすごい覚えてる
3:49 「僕も倒されました」なんか草
ベヨは変に強化しちゃうとめっちゃ強くなっちゃうから強化があまり来ないのもありますね、バーストが増えたり発生が早くなったり後隙が減るだけでも使い手としてうれしいので…
ベヨ使いですか?
WTと空上、横B以外なら1個同じ性能にしてほしい
ベヨネッタ原作ファンだからベヨを触るためだけにSPを買いました。
原作へのリスペクトが感じられるとてもいいゲームですね!
シリーズ初心者の僕でもGSP400万まで行けるいいキャラです!
3:46その中でライトさんは犬で7位なんですけどね。
当時のライトはガチで日本最強だったよ
操作精度が難しく、扱いづらいとされていたダッグハントであれだけの結果を残した化け物
マコなり社長を崇拝する者 流石に当時はとのさんでしょ
登録者増えるたびに進化する圭佑っす。 そっか
なんかめっちゃ笑ったわw
A9 あーごめん、当時っていうのをevoに絞りすぎた
スマforベヨの立ち絵の絶対王者感
それでも楽しくてカッコイイからべヨ様使いは辞められない
mkLeoがβ版でベヨ使わなければβ版の性能がそのまま来たんだろうなと...mkLeoがわざとサークライの目の前でまだ壊れてたべヨを見せつけた説も濃厚よな
あれステージの天井が低かったのとリドリーだから説があるけどどうだったんだろ
すまぶらくん 今は横Bと上Bの高度がβ版より低くなってるのと、空上のベクトルが違うのでLeoが使わなければ…ってのは確実な気がしますねw
あれ正直相手が完全初見リドリーなのな上に対面とステージが噛み合いすぎてた
今とforの間ぐらいだったのがステージ、ファイターと噛み合って即死しちゃったからより極端になったって感じでいいですか?
強いベヨを見せつけて強さを調整させようとしたら色々と噛み合ってオーバーキルって事ね
0:56 当時は武器判定じゃなかったとはいえピクオリの空前に空Nが勝ってるのやばすぎ
前作ベヨネッタ強かったからSPはベヨネッタメインで無双するで〜って思ってだいぶ使い込んだあとめっちゃ評価低くなってて泣いた
勝つためにキャラ選ぶのってカッケェ
ポララン
でも結局ベヨネッタ使い続けて戦闘力が800万に到達しかけてる。
今まで強いキャラばっか使ってきたけど弱いキャラで勝つのも面白い
特段弱くはないけどまあ…弱いよね
今はみんなベヨネッタの事よく分かってないし注目されてないから即死で撃墜出来るからいい。
ただ今作はズラされたら絶対即死入らないからいつか空後かウィッチタイムか前投げでしか撃墜出来ない時が来るからそうなったら終わり
、よーすぴー もうその時代が来ちゃってるからずらし対応の動きは作ったけど結局空後とか空前カスあてスマッシュ押し付けるのがつえーわ
7:11
百裂長押しは割としちゃう
SPからの新規層からすると、前作で暴れてたから今作産廃で当然みたいな風潮は、理解できても納得しきれない部分もあったりなかったり部屋
暴れてたからとかじゃなくてもうキャラヘイトが尋常じゃなかった
海外大会で使った人が買った瞬間に大ブーイング受けてたからな
そういう理由でも仕方がない
嫌われすぎた
8.00で上強からのコンボとバーストをゲットしたり横Bの差し込み力強化と上Bのすっぽ抜け改善があって普通に強くなったと思う
3:49 「僕も倒されました。」をこっそり言ってるのすこ
3:50 僕も倒されました(早口)
6:58 あーばだーんごー
それでも私はベヨさんを使う(キャラ愛)
分かりみが深い
キャラ愛は大切よね
分かる人おる?
@@user-yg1yl5ts9x 分かるみんな弱い弱い言ってるけどカービィ使うで
@@ch-yasu めっちゃわかる
ガチガチよりそっちの方がたのしいよね
立ち絵もforの方がセクシーで好きだった
想像以上にぶっ壊れてたの草
定期的に名前がボルバルブルーになるの草
for時代にベヨとまともにやってなかったから、SPベヨがめっちゃ強く感じるのは分かる側
手数の多いコンボ入れられると、実際の%以上に劣勢に感じちゃうんだよね
forの理論で言えば、SPも最後のDLCが最強の可能性が…
しかもディズニーのキャラだからね…調整はしっかりして欲しいところ
めちゃくちゃ今更感ありますけど結構調整良かったですね!
編集の上手さと、ナレーション、動画のわかりやすさはスマブラ界隈でもぶっちぎりでトップだと思ってます
これを考えるとクラウドって少し優遇されてるんだなって感じるけどどうなんでしょうか?ライトさん、意見聞かせてほちい。
奴も前作大罪を犯していますがベヨとシークに弱いという弱点を抱えていたため許されています ちなみにSP初期は3人まとめて弱体化されました
Raitoのスマブラ生活 へ、へへへ、返信、あ、あ、ありがとうございます!こ、こ、こここ、今後も、お、おおお、応援しています、(正直返信にマジでびっくりしてます…)(((゜Д゜;)))
@@user-hp5wg1hp5k せっくす
@@user-hp5wg1hp5k 童貞だコラ
止めてください
スマブラに唯一全裸で参戦した女キャラ
そういえばこいつの服って髪の毛なんだっけ
@@user-zc2dj9fd8h えまじ?
カービー、、、
@@kani1634 あいつ性別無いから別でしょ(適当)
@@otter-chicken ベヨネッタの紹介見たら髪の毛やったンゴ
原作ベヨネッタが大好きでスマブラも始めたので、スマブラ民がこぞってベヨネッタばかり使う状態が無くなったのは、良かった😂
SPで大暴れしたクラウドさえ今も普通に強いのに…ベヨネッタ…お前…
今更言うのも何だけどクラウドが大暴れしたのは前作じゃない?
ベヨネッタ使いだけど即死極めるの楽しいよコンボのレパートリーの多さやアドリブ力もあるから撃墜集とかめっちゃかっこいい(だからベヨネッタ使う人増えて)
昔 「うわ、べヨと当たったわ...終わった...」
今「べヨか」
まあXでベヨ以上の史上最悪な有様を見せたメタナイトはforでも最終的には弱くなかったし、SPの間に何か強化くるでしょ(希望的観測)
メタナイト結局立ち位置的にSPの方が弱いっていうのが悲しい
あんときのメタナイトはB技だけで勝ててた
4:20
体験版の空中横Bヤバすぎw
上昇量も距離も半端ない
プロモ大会でmkleoが暴れて大ブーイング起こしてくれたから今のバランスになってるかもしれないと思うと、大正義leoに感謝しかない
「バランスより個性」の桜井方針が強かったら今もベヨブラになってた可能性はある
もしベヨブラなら今のスマ界はないし俺も辞めてた
やっぱりこれ技の発生とか後隙とかそういうのもそうだけど空上が横ベクになったのが痛すぎる
めっちゃ分かりやすい笑
初心者からするとコンボ抜け出せない上に空中で身動き取れないまま長時間拘束されるのが辛い
Forベヨですらこの理不尽さなのに、前々作にはもっとやばい仮面の剣士がいたっていうね
それなw
技4つぐらいで勝てるキャラがいたって………ま?
今より遥かに壊れてたスネークの上をいくキャラがいたらしい
メタナイトほどでは無いけど掴めば勝ちのキャラも居たなぁ
@@user-fx6ie4vv4g そんなキャラがメタナイトほどでは無いっていうのが全てを物語ってる
こんな前作との比較をもっと観たい
ジャンヌを追加キャラで出して欲しいとずっと思っている!
原作に合わせて、モスウィズインが発動した時のみWTが発生するけど持続時間は4秒とかだと最高にテンションあがる。
WWもベヨより威力高いからそこも差別化できるな。
6:00
ここすこ
上Bの上昇削減だけでも十分すぎるナーフなのに空上のベクトルまで...
頼むからスマッシュ技の威力もう少し上がらないかな...DAとかにウィッチタイム当てた後上スマとか当てて相殺されるの横スマの相殺より訳分からんくなるからマジ何とかして欲しいと思う
SPで技の性能が全体的に抑えられたから、前作よりはコンボ繋げやすくなったかなと思った。そうでもないか
各時代のスマブラのトップメタしか使えない大会観てみたい。
ビヨ姉がキタナイトに勝つと信じてる
じゃあSPのベヨ枠はピチューですね(2つの意味で)
丁度一年経つのか
定期的に見に来てるで
アピールをめっちゃ短くされてることに関しちゃもう意味わからん
牛乳をイッキ飲みする奴とか
声が途切れてるネズミとかさぁ
悲しいなぁ…(諸行無常)
ベヨネッタに関しては、エンディングのダンス全部踊ってもいいくらいだと思とる。
アピールをアピールでキャンセルして無限に続けられるか大丈夫
@@escape_from_kokushikan 動くと死ぬ動くと死ぬ動くと死ぬ動くと死ぬレディの圧レディの圧レディの圧…()
あばさまのベヨネッタ懐かしい
for初期で格闘miiが使用禁止にされたがこのキャラが追加されてから格闘miiのほうがマシという結論が出て使用禁止が解除された
大抵スマブラで暴れまくってたキャラって次回作で不遇されてる印象
64カービィ→DXの最弱キャラ
DX狐→大体X鳥の下位互換
Xメタ→カスタム技がゴミ性能
Xアイクラ/蛇→リストラ
forクラ→空中技が弱体化
forベヨ→ほとんどの技が弱体化
とか
3:57ボルバルマスターズ感
そして来たるドギラバスターズ
その後現るミッツァイルマスターズ
さらにその後のドッカンバトル
忌み子もおらんかったっけ?
@@user-mj6zv1vv6u「「 白緑メタリカ」」
3:38 MKLeoとザクレイいる
弱くはないのだろうけど、普通の人とか初心者が使った場合は間違いなく最弱キャラ認定されるうちの1体だろうな
べヨの切り札はどこからでも0%即死!
残念ながらそれも出来なくなりました…
ベヨネッタとクラウドは正直いい気味やわ
ベヨに苦しんだ人がベヨを使うことで解決する世界
らいとさんのこのシリーズききやすくて分かりやすいし好き…
こいつメタる為に苦手な小キャラのカービィをめっちゃ練習した
どう考えてもエンディングの音がデカすぎる。高評価
7:05
ボルバルブルーで草
4時代ではベヨネッタでコンボされた時本気でずらしていたのは良い思い出
なわけないでしょ最悪だったわ
いや草
4になっとるw
@@re_7252 スマForって4作目だし読み方似てるからスマ4とも言うんやで(知ってたらすまん)
@@user-jp5ym2xz2k なんとなくそんな気もしてた
コレでも切り札は健在だからな
どんな状況でどこから打っても倒せる
原作ファンとしては非常に悲しい
もうすぐベヨ3出るからみんな買おうよ…
CEROルール破ってでも買う
まだ来ないのかね〜早くほしいいいい
@@Takenaka0927 今は?
それ昔のことでそ?
そこまで強くなくていいから、もうちょっと重くしてくれー!
昔ベヨと当たったら絶望しとったw
世界編でもメンバー外されて絶望しとったなお前
流星ブレードを避けて立向居に失点させたシーンは今でも覚えてるでやんす
栗松鉄平 お前の家族全員ブスじゃねーか!
栗松鉄平 ジェネシスから逃げてエイリア石でイキってたのまだイラつく()
絶対裏切りヌルヌル 強さにこそ意味があるんでやんす😏
cfでコンボ繋いで膝決める時にコウモリで消えた時はガチでしんどかった
3:40しっかりいて草
スナック どこにいるんだ…(RAINさんと間違えてないですか?)
今のステベくんとミシマァもこんなことになるんかな
なって欲しい
使うとわかると思うけどマジでバーストできない笑
あと20倍くらいforベヨのいけないところ紹介してほしい
SPから使い始めた民
正直まだfor時代のベヨ
よくわかってない
6:35
その名前は一部の人間が痙攣起こす
まだ豆じゃないだけマシ
スライド ベイビージャ...おっと誰か来たようだ
何が酷いって結局詳しいベク変とかずらしの方向がForブラ終了までよく分からんかったこと
3:32まさしさん………
「大会だとべヨに勝つかべヨに倒されるか」ってプロが言うと重みが違うぜ
ベヨクラは金で買える勝利って言われるくらいにはぶっ壊れてて有利なバグが放置されたりしてたなぁ
当時既にSwitchやSP開発に着手していて忙しかったんだろうけど、どうにかして欲しかった
そもそも発売前のグリーングリーンズの天井が低すぎる。
今後のアップデートでベヨネッタの強化期待したい…
ベヨは海外だとshadow prって使い手が頑張ってるみたいだからこのまま調整されないと思うな
それでも『前作が強かったからクソ雑魚』っていうのは納得できないや
私怨でしかない
アプデ前ファルコくらいの強さはあっていい
それでもアプデ前ファルコしかなくて草
私怨で済む話じゃないよ
その私怨は誰か一個人のものではなく、大半(主観で言うと八割以上)のプレイヤーのものだったからね。
弱体化して困るプレイヤーよりも喜ぶプレイヤーの方が多いなら製作サイドは俄然弱体化の道を選ぶでしょうよ
あと2年は待たないと強キャラとしての頭角は見せないでしょうね
forでベヨ使ってた人はほぼ今作ジョーカーパルテナあたりの強キャラ使ってるだろうし今のベヨネッタ使いが濡れ衣着せられてるだけという事実
@@RK-iu8qq でもそれじゃ別の意味でゲームバランス壊してるよね。全キャラちょうどいいぐらいにしてほしい。理不尽に弱いキャラがいていい訳がない。
@@RK-iu8qq 当初は参戦しただけでブーイング飛んでたしね…
上bした時すぐ崖掴んで…それ以外もう求めないから…
僕はジョーカーほどの重さにして欲しいよ、、、。
空上を少しだけでいいから強化を...
あと投げ強くして......(懇願)
性癖マスター 空上をどう強化するの??
今作のベヨではかなり重要なコンボパーツになってるから変に強化されてもきつくない??
@@user-bf7kg6fe9v コンボパーツであることは重々承知だけど、かなり上の方で当たっても全然撃墜しないのが辛くてね...
まあ空前で締めろって話だし別に強化要らんかもしれん(手のひらドリル)
性癖マスター それはわかる、、。
まあバースト技じゃないからね、、
わしは着地隙減らすか重くしてほしいめう
遊戯王の強すぎた禁止カードをエラッタしたら、産廃に成り下がったみたいな印象
こないだベヨで横スマ打ったら相手のリュウの竜巻に判定負けて死にました。せめて止まれや(軸足無敵かも)
ベヨは一回触られると拘束時間が長いのがイライラを高めてた
あとWTのお手軽性能
ベヨネッタは弱体化して正解ですね。for時代は地獄でした…よくベヨネッタに当たっていたのでSPでは自分的にあまり苦戦していません。
@@oregun_akatukinoshutugeki でもどうせ強くなったらまた昔と同じことになるだけだし、ベヨネッタはいらないね
@@user-gz6if3cp8l あめひょ臭を感じる
@@user-lp3tq6lb1n 草
@@user-kh8dk3th8d まだ続いてます。
あめひょさん孤軍奮闘しておりますよ
自分4でベヨに理不尽にやられてた記憶ないんだよな…
そこまでやばい奴な記憶が無き
ベヨが初めてのVIPキャラで、自称強いっていう友達とやる時、いちばん使えるのでこいやとか言うから出したら、コンボの手軽さとズラしのやり方分かってないから容赦なくボッコボコにするんだけど、最強キャラとか言われて無慈悲。
※次回作では一八がこうなります
スマメイトだと一八よりベヨの方が強いから、むしろオンラインでしか遊ばない層には一八使い喜ぶかもしれん
SPから始めたけど前作のウィッチタイムやばすぎね
ベヨネッタずっと使ってるんですが 個人的には調整が怖い
変に空上とかベクトル変えられたら練習してたコンボルートとか反転空上空後消えちゃう
凄くわかりやすくて面白かったです クラウド、ディディーなど ほかのforの最上位キャラの性能解説もして欲しいです(要望なので無理してやられる必要は無いです)
コンボの抜けやすさとかはそのままに、地上と空中の機動力はもうちょい高くても良いかなと思う。
当時ファルコンをメインにしてた俺はオンラインが相当しんどかった…
スマforとにかく懐かしい!
ベヨ配信されたときは下向きアフターバーナーキックから上B繋がって、ベヨミラーでなければほぼ勝ち確定だったんだよな〜笑 即修正されたけど。
SPからべヨ使い始めたけど前作こんなバケモノだったのか…