今じゃ到底考えられないようなスマブラX時代の常識

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  • Опубліковано 23 тра 2021
  • アイクラの投げ連できなかったのだけ心残り
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КОМЕНТАРІ • 734

  • @Megaichi
    @Megaichi 3 роки тому +1013

    メタナイトとピットの崖外戦法が強すぎてリザルト画面での崖捕まり回数が35回を超えていたら失格だったので、試合終了後にリザルト見てからガッツポーズしてた話が好き

    • @debutyu8126
      @debutyu8126 3 роки тому +69

      エアプライトさん
      リザードンの岩砕きを弱いと言ってしまう

    • @clubkinoko
      @clubkinoko 3 роки тому +7

      懐かしいスマブラX

    • @hirochan2001
      @hirochan2001 3 роки тому +21

      @@debutyu8126 あれ強かったのか…

    • @user-gf3fk9gt2e
      @user-gf3fk9gt2e 3 роки тому +34

      @@hirochan2001
      亜空の使者のボス戦での削りがすごかったらしいですね。
      エアプなんでタイマンとかで強かったのかは知らないですけども。

    • @hirochan2001
      @hirochan2001 3 роки тому +44

      @@user-gf3fk9gt2e ボスに強いのはガチ。体力がものすごい早さでとける

  • @Cafe_m0ca
    @Cafe_m0ca 3 роки тому +171

    ファルコの投げ連からメテオに繋がるコンボはマジで小学生の頃のトラウマやから見る度に発作起きそうになるねんな

  • @gaku_gohan
    @gaku_gohan 3 роки тому +703

    バランスはぶっ壊れてるけど技も仕様も個性が強くて面白いよな

    • @debutyu8126
      @debutyu8126 3 роки тому +47

      エアプライトさんエアプすぎて岩砕き弱いと言ってしまいリザードン使いに怒られるの巻

    • @user-ki2le8hl5l
      @user-ki2le8hl5l 3 роки тому +16

      @@debutyu8126 原作でも弱かったし地味だったから弱いと間違えるのも仕方ないと思う。

    • @samehada-gabu
      @samehada-gabu 2 роки тому +5

      @@debutyu8126 出たガレオムキラー

  • @eir3649
    @eir3649 2 роки тому +214

    昔は今みたいにオンラインじゃなくて友達の家でテレビの前で集まりながらやるのがほんとに楽しかった

    • @user-bx5ro4lg9g
      @user-bx5ro4lg9g 2 роки тому +12

      今もテレビの前でSwitchできるぞ

    • @user-qj6mw3yc2x
      @user-qj6mw3yc2x 2 роки тому +27

      @@user-bx5ro4lg9g ネット環境が今より整備されてるから、友達の家で集まってやる意味が無くなりましたよね

    • @Twitter0001
      @Twitter0001 2 роки тому +9

      集まってやると楽しいよ

    • @user-zd3mt7ed7n
      @user-zd3mt7ed7n Рік тому +8

      昔は昔はって言うけど、返信欄にいるクソガキみたいにその時代にあった楽しみ方があるんだよ。
      子供時代ってのが思い出補正でよく見えてるだけやで

    • @user-ud5zz6bd3h
      @user-ud5zz6bd3h Рік тому +1

      @@user-zd3mt7ed7n 確かに家集まってやってたし楽しくもあったけど、思い出を美化しすぎよな笑

  • @gumigumi7920
    @gumigumi7920 3 роки тому +151

    掴み抜け連という方法が あっ 最も簡単で あっあっ 一般的なあっ あっ あっ あっ あっ

  • @user-ku5bh9qw1b
    @user-ku5bh9qw1b 3 роки тому +315

    Xはメタナイトの性能しか知らなかったから、
    いろんな奴のも見れるのは嬉しい。

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 3 роки тому +8

      オンライン対戦だと強いけど、普通に身内とかだと結構早く決めないと行けなかったりしてそんなに強くないかも
      メタナイトとマルスは強いって噂だけは強いから4人乱闘だと1vs3になるからかなり実力ないと使えない
      ガチタイマンも乱闘もアイテムありもヘイトの関係でスネークかデデデかゲムヲが強かった

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono 3 роки тому +5

      タイマンにヘイト関係ないわw

    • @user-du5ic6xn5p
      @user-du5ic6xn5p 2 роки тому +2

      @@oozorahaomaenomono ぼこしすぎるとリアルで嫌われるってことだろ多分

    • @erasers9607
      @erasers9607 2 роки тому +1

      Xはメタナイトとアイクラを除く4強が
      ピクオリ、スネーク、ディディー、ファルコだった
      乱闘はひたすら竜巻使ってればいい

  • @Lovesityu
    @Lovesityu 3 роки тому +415

    当時は何も考えず友達とワイワイやってたの懐かしい

    • @debutyu8126
      @debutyu8126 3 роки тому +14

      ライトさんはエアプだからリザードンの岩砕きを勝手に弱い認定してリザードン使いに怒られる

    • @kazuyamishima106
      @kazuyamishima106 3 роки тому +1

      @@debutyu8126 ????

    • @kotwpxp
      @kotwpxp 3 роки тому +1

      @@debutyu8126 なんだおまえ

    • @冷麦
      @冷麦 3 роки тому +1

      やっぱピカチュウアイコンはろくなのいないな
      前も○○は幕末志士のパクリだ〜とかそのチャンネルの動画全部にスパムしてるピカチュウに見かけたけど注意した奴に対して「他人のネタパクったゴミには何しても良いだろ」みたいな返ししてたわ

  • @user-qb8ej9yz4j
    @user-qb8ej9yz4j 3 роки тому +320

    あんなに楽しく遊んでたゲームがこれほどにもぶっ壊れだったとは・・・

  • @sweetsweet2182
    @sweetsweet2182 3 роки тому +388

    こんなぶっ壊れゲームと知らずにスマッシュ振ってたなぁ懐かしい

  • @taga0208
    @taga0208 3 роки тому +167

    メタナイトを好きになる下りが好きすぎる

    • @debutyu8126
      @debutyu8126 3 роки тому +4

      エアプ選手ライトさんがリザードンの岩砕きを弱いと認定してしまうシーン

  • @user-tu5jg9uy6d
    @user-tu5jg9uy6d 3 роки тому +82

    これがforを「バランスが良い」と言わせたのか

    • @oioioiwehhehhe
      @oioioiwehhehhe 2 роки тому +3

      小学生でもできる脳死NBで最強のメタだったり、掴む=撃墜のアイクラだったり、投げ連やらデデデドンキーの理不尽即死。
      バランスなんてあったものじゃねぇなw

  • @user-ye1iq3gd1v
    @user-ye1iq3gd1v 3 роки тому +39

    ファルコのそうめんビームが飛距離クソ長いのが1番好き

  • @user-zp5wz7kb5s
    @user-zp5wz7kb5s 3 роки тому +41

    ピットの横必殺が最強リフレクターだったの懐かしい

  • @southernchildren
    @southernchildren 2 роки тому +104

    spはガチ対戦が楽しいから「アイテム無しの1on1、ストック3、終点or戦場、このルールこそ至高」みたいな考え方になっちゃったけど「大乱闘」という意味ではXはマジで楽しいと思う。
    性能とか考えずに友達4人で集まってバカみたいなバトルするのが楽しかったから別ゲーみたいに考えてる。

    • @user-fc1cp2fq5c
      @user-fc1cp2fq5c Рік тому +5

      それは昔だからじゃん?

    • @user-fc1cp2fq5c
      @user-fc1cp2fq5c Рік тому +6

      結局その昔にspあっても同じだと思う

    • @amrnoset
      @amrnoset Рік тому +19

      @@user-fc1cp2fq5c SPキッズくんさぁ……

    • @fireyfan2228
      @fireyfan2228 Рік тому +1

      @@user-fc1cp2fq5c だがまだなってるよ

    • @user-fc1cp2fq5c
      @user-fc1cp2fq5c Рік тому +2

      Xからやってますが

  • @user-hk3fs8oo9y
    @user-hk3fs8oo9y 3 роки тому +556

    リメイクとかでいいから
    亜空の使者復活望んでしまう…

    • @user-yf9om2bm1c
      @user-yf9om2bm1c 3 роки тому +41

      亜空の使者楽しいよねー
      今でもたまにやる

    • @user-by6fn7wp8y
      @user-by6fn7wp8y 3 роки тому +99

      回避を知らない子供の頃やってたから、全然タブーが倒せなかった…

    • @tututu-fk1ot
      @tututu-fk1ot 3 роки тому +31

      @@user-by6fn7wp8y カービィのストーンでゴリ押してたのはいい思い出

    • @user-uo9dv6zd1s
      @user-uo9dv6zd1s 3 роки тому +9

      @@tututu-fk1ot 俺ポケトレの交代時の無敵笑

    • @accountsou6014
      @accountsou6014 3 роки тому +42

      @@user-uo9dv6zd1s 当時アレが4回来るまでに倒すゲームだと本気で思ってた

  • @doz5849
    @doz5849 3 роки тому +27

    ファルコは空下だけなら持続までメテオになるDXの方がもっとヤバいけど投げ連でお手軽即死できるのが問題

  • @kitanakahiro2404
    @kitanakahiro2404 3 роки тому +46

    0:33 TASがよくやっていた挙動

  • @user-oq6do7kk8o
    @user-oq6do7kk8o 3 роки тому +386

    13:33 この話何回聞いても好き

  • @user-fs3tw9oj4j
    @user-fs3tw9oj4j 3 роки тому +353

    踏ん張って埋めたらなぜか威力の上がる地雷

    • @toto6392
      @toto6392 3 роки тому +173

      気持ちがこもってるからやろ(適当

    • @user-zi6nr4sx7k
      @user-zi6nr4sx7k 3 роки тому +28

      @@toto6392 その解釈好き

    • @user-nj3ym2nd1y
      @user-nj3ym2nd1y 3 роки тому +14

      なお、適当である

    • @DIO_2815
      @DIO_2815 2 роки тому +6

      @@toto6392 あんだけ雄叫び上げて地雷埋めてるもんな…

    • @sss017
      @sss017 2 роки тому +1

      どっかのコメントに頑張ってるから強いんだよって言ってる人居たな

  • @Chiteijinpuncher
    @Chiteijinpuncher 3 роки тому +248

    昔の竜巻「ギュルルルルル!」←かっこよ
    今の竜巻「シュルシュルシュル...」←ええ....

    • @user-rv4gw3fl6r
      @user-rv4gw3fl6r 3 роки тому +75

      音だけは返して欲しい

    • @user-wk6no6zv2e
      @user-wk6no6zv2e 3 роки тому +75

      Xは総じて音が良すぎたよね。

    • @user-uu7kl5jm8o
      @user-uu7kl5jm8o 3 роки тому +24

      マルスの上BとかNBもXの方がすき

    • @mixio2739
      @mixio2739 3 роки тому +38

      アイクの斬撃音とかリンクのトライフォースラッシュも返して欲しい…
      forでアイク初めて触った時「ビチャッ!」って音してげき萎えした…

    • @ggjjjmmjgdgmtm502
      @ggjjjmmjgdgmtm502 3 роки тому +2

      @アルティメットロリコン 大天空とか特に

  • @user-uu7kl5jm8o
    @user-uu7kl5jm8o 3 роки тому +146

    Xのキャラランク上から下までカオスになってるから逆に好き

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 3 роки тому +71

      トライフォースに選ばれた3人が全員弱キャラなのはスマブラXだけで草生える

    • @Noya360Key
      @Noya360Key 3 роки тому +58

      掴んだら勝確が2位になる大魔境

  • @ssss-eu6hb
    @ssss-eu6hb 3 роки тому +54

    当時一つでも知ってたら友情が崩壊していたのかもしれない

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 3 роки тому +10

      意外とバランス良かったし、キャラの強弱激しいお陰で手加減しやすくて適当4人乱闘は1番良かったかも

  • @user-ed4qd7vk4v
    @user-ed4qd7vk4v 2 роки тому +16

    作ったステージでたまに坂道の端っこで、カービィのストーンがえげつない速度で連打判定起こるの面白かったし普通に強かったw

  • @Pik2367
    @Pik2367 3 роки тому +80

    Xといえばハリセンで何度リアル大乱闘が起きたことか…

    • @Pekopeko_Momoball
      @Pekopeko_Momoball 3 роки тому +11

      ダブルハリセンアイスクライマー(スーパースコープ連射でも可)

    • @user-zt6ih6or9o
      @user-zt6ih6or9o 2 роки тому +3

      あとはバネとバンパーがとぶとぶ。

  • @user-kx6ho3ur3s
    @user-kx6ho3ur3s 3 роки тому +26

    Xかforか忘れたけど、ステージ作成でちっちゃい崖捕まり出来るやつを何個も作ってワイヤー復帰のワイヤー使って立体機動装置みたいに飛び回るの楽しかった(語彙力皆無)

    • @z_8905
      @z_8905 3 роки тому +1

      forやな

    • @user-kx6ho3ur3s
      @user-kx6ho3ur3s 3 роки тому

      @@z_8905 forなのか
      あれはまじで楽しかった

  • @user-xx2em7ey5v
    @user-xx2em7ey5v 3 роки тому +66

    ワドルディ投げに戻って欲しいw
    単純に出てくるワドルディとかワドルドゥとかゴルドーとかが可愛い

  • @yugth3
    @yugth3 3 роки тому +254

    オンライン対戦で常時ギガクッパ、ワリオマンで戦うチーターおったなぁ。
    後、よくフリーズしてた。

    • @sora5942
      @sora5942 3 роки тому +40

      フリーズチート、後期になってからはとんでもなく多かったですよね
      あの頃は通報やユーザーのブロックも出来なくて任天堂も対処してくれないからやられる度にWiiを再起動するしかなくてひたすら地獄を見てました…

    • @user-hanahanachan
      @user-hanahanachan 3 роки тому

      @名乗るのも 当たり前やん

    • @user-dx1rx4io5u
      @user-dx1rx4io5u 3 роки тому +1

      あの混沌とした環境がクソだったけどある意味楽しかった

  • @user-qb2do6lm2p
    @user-qb2do6lm2p 3 роки тому +6

    ロボットの切り札中にプリンみたいにオルディン橋修復に合わせるとビームのエフェクトだけ残るのと、ミニマルスのマベ1段無限ジャンプでずっと遊んでた

  • @yusei8672
    @yusei8672 3 роки тому +183

    たしかプリンと同じで橋の復活の時、ロボットの最期の切り札を使ったら永遠にビーム打ち続けるバグありましたよね?

    • @z_8905
      @z_8905 3 роки тому +11

      それ以外だとスマボ所持エフェクトが
      かかって試合やトレーニングの間
      二度とスマボが出なかったはず

    • @user-uraliy_1203
      @user-uraliy_1203 3 роки тому +2

      しかもずっと無敵状態のやつですね

    • @user-ci7pg1cy5y
      @user-ci7pg1cy5y 2 роки тому +1

      死にかけロボくん

  • @nekurorer
    @nekurorer 3 роки тому +88

    ポケトレには強みがあった
    具体的にはこの頃スタミナの他に相性システムがあり
    ゼニガメなら爆発・炎に耐性があり、軽い見た目に反してメジャーな攻撃を軽減して受けることができる
    リザードンなら草攻撃を軽減して相手がフシギソウならほぼ全ての技を軽減しつつ自分の攻撃は大ダメージとなり
    フシギソウなら炎爆発によるダメージを多くうけ ゼニガメの水鉄砲やマリオのポンプ攻撃を軽減しつつ
    絶望的な運動性能からゼニガメに勝てる見込みは当時なかったぞ!

  • @user-to8jw9wy7t
    @user-to8jw9wy7t 2 роки тому +19

    SPからたまにX行くと、ウルフの復帰力に感動するけど、終点の地形的に詰まって復帰できないことが多いんだよねw

  • @Tissue_ssbu
    @Tissue_ssbu 3 роки тому +14

    プリンを巨大化させたあとカメラをズームに変えるとステージの外側まで見えるからやって欲しかった

  • @bookmountain2288
    @bookmountain2288 3 роки тому +115

    マジでXメタナイトのスタイリッシュな見た目とクソかっこいいSE返して欲しい

    • @unicorn_banaz
      @unicorn_banaz 3 роки тому +5

      しゅぽぽぽ‥(´・ω・`)

    • @yatoha6186
      @yatoha6186 3 роки тому +8

      見た目に関しては今のほうが格好良いだろ腕の防具もつけてるし

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 3 роки тому +11

      効果音X見た目今が最強か

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 3 роки тому +1

      @@user-wu3uk1fx3p そこまで大きく見えないんですが大きくなってるんすかね

    • @yatoha6186
      @yatoha6186 3 роки тому +1

      @@user-wu3uk1fx3p 見た目の話してんだろ大きさとか訳のわからんことほざくな

  • @user-tw8yo1oc3w
    @user-tw8yo1oc3w 3 роки тому +51

    このころはぶっ壊れとは思ってなかったんよね....

  • @user-km8xd7gt2y
    @user-km8xd7gt2y 3 роки тому +19

    2:36第一人格「よえぇぇぇぇぇww」
      第二人格「弱くねぇし」

  • @user-yb6pg8go6r
    @user-yb6pg8go6r 3 роки тому +129

    スティーブ「メタナイトさん空上の回転率すごいですねw」

    • @user-ij3vv6bf4u
      @user-ij3vv6bf4u 3 роки тому +10

      お前武器によってはそれ以上ブンブンすんの知ってんぞ(まぁ変な事しないから別にいいが)

    • @swol_
      @swol_ 3 роки тому +3

      @@user-ij3vv6bf4u そこそこスティーブもイカれてるぞ…

    • @user-ij3vv6bf4u
      @user-ij3vv6bf4u 3 роки тому +15

      @@swol_ いやXメタは空上で浮かせてから竜巻すると回避しようがしまいが死ぬ事あるからね。
      スティーブの空上はそういうのは無いからその分からマシかなぁって

    • @swol_
      @swol_ 3 роки тому

      @@user-ij3vv6bf4u まぁスティーブも上強と空上絡めて70ぐらい稼ぎますからねー
      結局どっちともやばいには変わりない

    • @uk5091
      @uk5091 3 роки тому +4

      あ、金で全体11フレームのスティーブさんだ(メタナイト13の模様)

  • @korosuke8454
    @korosuke8454 3 роки тому +38

    64→DXで何もかも進化してたからXはどんなに面白くなるんだろうかってめちゃくちゃ期待してたなあ…

    • @polishyou-kp3bq
      @polishyou-kp3bq Місяць тому

      実際子供のときは超面白かった。
      今も多分普通に楽しい。

  • @azu2463
    @azu2463 2 роки тому +7

    コメ動画内容よりも喋り方キモいの声多くてウケる

  • @user-hy4hc4ly9o
    @user-hy4hc4ly9o 3 роки тому +7

    最も思い出補正が強いスマブラ

  • @user-yx8ld7be7s
    @user-yx8ld7be7s 3 роки тому +21

    Xメタナイトは仮に移動がX仕様のスピードで転びが残った状態でSPに来たとしてもぶっちぎりで最強だと思うわw

  • @user-ms6gn6cs6s
    @user-ms6gn6cs6s 3 роки тому +94

    11:07
    手順がワザップみたいで草

    • @MEGA-ev
      @MEGA-ev 3 роки тому +6

      あなたを(ry

    • @user-gc6fl1cp3c
      @user-gc6fl1cp3c 3 роки тому +2

      マリオの256面みたいなww

    • @user-ws9nf3pr3r
      @user-ws9nf3pr3r 2 роки тому

      覚悟の準備をしておいてください!

  • @user-fr9ub5xr6o
    @user-fr9ub5xr6o 3 роки тому +15

    やっぱスマブラXの終点の背景は一番綺麗。

  • @スパはるる
    @スパはるる 3 роки тому +24

    SPが相当バランスよく調整されてるのかが分かる動画。

  • @user-iv6xq8dr6s
    @user-iv6xq8dr6s 3 роки тому +20

    メタナイトはねずみ返しに引っかからない上に、相手に崖取られていても滑空で楽に反対側に行けるという恵まれっぷり

  • @pntn
    @pntn 2 роки тому +5

    この無法地帯っぷりが好きだった

  • @user-hw4qk9je3r
    @user-hw4qk9je3r 3 роки тому +48

    スネークの地雷の前でデデデのNBで吸い込もうとすると、地雷が爆発し続けるってバクがあったのが懐かしい笑

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 3 роки тому

      マジ?

    • @Reniko69
      @Reniko69 2 роки тому

      それついこの前友達とやって爆笑しとった

  • @syuuenn9986
    @syuuenn9986 3 роки тому +2

    メタナイトの空Nが最速空中回避と遅らせ空中回避を両方狩れて「ダブルマークナル(丸くなる)」なんて言われてたらしいんだが、SPだと全キャラ標準搭載なんだよね…

  • @_Konakimu
    @_Konakimu 3 роки тому +2

    ポケトレでゼニガメが一部の最後の切り札を完全無効化できるっての
    SPにも引き継がれてるけどここで紹介されなかったの意外だなあ

  • @user-bb7wi7pj9b
    @user-bb7wi7pj9b 3 роки тому +37

    5:49 安 心 と 信 頼 の 脳 ク チ ュ

  • @user-wx4rf2wl8k
    @user-wx4rf2wl8k 3 роки тому +6

    X終点やっぱいいなぁ

  • @wtp-7559
    @wtp-7559 3 роки тому +8

    スマブラXは終点の背景が綺麗すぎる

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 2 роки тому +4

    10:25 ガノンはガノンウェーブという伝説の着地判定だけが出る裏技がありましたねー(最速ジャンプ下Bだったかな?)

  • @ABC-vg8jx
    @ABC-vg8jx 3 роки тому +9

    小学生の時フシギソウのタネマシンガンばっかり使ってた。
    連続で当たるのが気持ちよかった。

  • @imimLAP
    @imimLAP 3 роки тому +13

    Xのピットの横ビー結構好きだった

    • @slamdunk555
      @slamdunk555 2 роки тому

      あらららららららららってコナン君が言うやつね

  • @user-hk1rg8hs7q
    @user-hk1rg8hs7q 3 роки тому +16

    Q.スマブラXで好きなキャラで勝つにはどうすればいいですか?
    A.メタナイトを好きなキャラにしなさい

  • @user-gw8il9hz4j
    @user-gw8il9hz4j 2 роки тому +4

    アイスクライマーの投げ連がマジでやばかった

  • @user-xo4bm2tn3l
    @user-xo4bm2tn3l 3 роки тому +26

    スマブラXはめっちゃ壊れてたから
    今までのシリーズの中で
    1番好き

    • @hololive_ha_hanzaisha
      @hololive_ha_hanzaisha 3 роки тому +10

      でも今このバランスが来るのは正直勘弁

    • @user-gm3sr9cv1c
      @user-gm3sr9cv1c 3 роки тому +9

      友達となら爆笑しながらできるけど、オンでこのゲームバランスやったら発狂する自信あるわw

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 роки тому +2

      思い出補正ぞ

    • @user-jv4rh8in7p
      @user-jv4rh8in7p 3 роки тому

      @@user-gm3sr9cv1c 少なくともメタナイト1人はおった気がする

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j 3 роки тому

      @@flameflower2151
      スマブラに限った話じゃないけど思い出補正で作品を評価してほしくないな

  • @NonRandomUser
    @NonRandomUser 3 роки тому +25

    64 Pikachu: *I'm the most broken top tier!*
    Melee/DX Fox: *No, I'm the most broken top tier!*
    Brawl/X Metaknight: *_AMATEURS_*

  • @user-qq3sm4fg7x
    @user-qq3sm4fg7x 3 роки тому +1

    Xのうまいリュカ動き異次元すぎる

  • @naru143
    @naru143 3 роки тому +11

    正直Xが1番ストーリーの自由性も内容も良くてキャラを使うのが楽しかったと思う。サムスの変身はあれバグか偶然だと思ってたけど仕様なんだね。しようがないね

    • @user-wo8hd1tu9s
      @user-wo8hd1tu9s Рік тому

      SPで例えるなら、扱いやすくて復帰阻止が強い、バーストに困らないヒカリみたいな

  • @user-zv2pl1eg2k
    @user-zv2pl1eg2k 3 роки тому +27

    ※ちなみにポケトレはタイプ相性補正まで存在していて火炎耐性のゼニガメや水属性少なすぎてほぼ関係ないリザードンは良かったが火炎弱点のフシギソウは火炎属性攻撃持ってるキャラの多さも相まって防御面も中々悲惨だった。

    • @user-lj3pq7jk9p
      @user-lj3pq7jk9p 3 роки тому +10

      草タイプは不遇という原作再現

    • @Reonch219
      @Reonch219 2 роки тому

      スネーク…

  • @HARURINryuu
    @HARURINryuu 3 роки тому +2

    この動画に出るキャラ全部を友達が持ちキャラとして使ってたから懐かしさを感じた

  • @jinrouritu1223
    @jinrouritu1223 3 роки тому +55

    ファルコの空下はDXが1番えぐかった記憶があります

    • @MG-ku7kl
      @MG-ku7kl 3 роки тому +8

      持続もメテオですからね。やばすぎですね

    • @deluxestar3708
      @deluxestar3708 3 роки тому +1

      確かにバガげている!

    • @oh3049
      @oh3049 3 роки тому +5

      後隙ついでに無し発生速度5F

    • @swol_
      @swol_ 3 роки тому +2

      メテオ返しもなかったような…

    • @jinrouritu1223
      @jinrouritu1223 3 роки тому

      @@swol_ マルスとフォックスとファルコだけはできないですね確か

  • @user-fl6ez2qs4z
    @user-fl6ez2qs4z 3 роки тому +1

    これ見てたらまたスマブラやりたくなってきたわ

  • @acaz-uk1fm
    @acaz-uk1fm 2 роки тому +1

    ピットの矢回しとかすげー好きだったなぁ…バグだらけゆえにエンジョイ勢としては最高のおもちゃたちだったw

  • @liory163
    @liory163 2 роки тому +4

    スタミナシステムあったよねって友達と話してたらそんなもんねぇよってバカにされてたけどやっぱり存在したということを確認出来てうれしい

  • @user-mz9eu4me3w
    @user-mz9eu4me3w 3 роки тому

    各キャラのボイスはXが一番好き

  • @user-rf2pj8mz8g
    @user-rf2pj8mz8g 3 роки тому

    実はオルディン大橋のバグはプリンだけじゃなくてロボットも起こせる、タイミングちょっとシビアだけど橋が直るのとほぼ同時に最後の切り札発動させると, 無敵状態のロボットが出来る。
    後は変身出来なかったり下に落ちていったりするキャラもいる。

  • @user-jr6ww8ur5t
    @user-jr6ww8ur5t 3 роки тому +1

    ロボットの切り札の最中にオルディンに挟まれると無限に切り札状態ってのがあったな

  • @Acejoxiaya
    @Acejoxiaya 3 роки тому +4

    確かゼロサムの下スマの後隙なさすぎてもう1回下スマ確定してさらに空後まで入るというw
    当時salemが使ってたの覚えてる

  • @user-xv3kk9dd6q
    @user-xv3kk9dd6q 2 роки тому +18

    この頃Wi-Fi買えなくてオンラインやってなかったけど普通に楽しめたよね。
    数年経っても飽きなかったw

  • @green-tea-love
    @green-tea-love 2 роки тому +1

    ゼニガメが滑り上スマの要領で滑り横スマ出来たけど特殊な持ち方しないと出来なかった思い出

  • @youchu811
    @youchu811 3 роки тому +2

    メタナイト以外を使いたかったら
    対メタナイトだけを練習し続けるという手もある
    そしてその後絶望する
    あとは即死連携持ちを好きになるしか…
    マルスは投げから先端確定があったり楽しいです

  • @serahiroshi
    @serahiroshi 2 роки тому +8

    あとXのフシギソウは炎に弱いっていう原作再現がされてて
    スマブラって炎の攻撃多いから大きすぎるデメリットだった
    SPだと炎に弱い設定は無くなった

  • @Uyori_sabakan
    @Uyori_sabakan 3 роки тому +5

    そういやXのソニック、ホーミング無限に打てたな…

  • @NatsuElu
    @NatsuElu 3 роки тому +26

    プリンの巨大化バグ、ヨッシーで超巨大化させたあとうさ耳取ってもう一回スマボ使うとプリン超強化されるの面白くて何回もやってたなー
    いい感じにヨッシーで卵産みすると弱で30%くらい出せるプリン爆誕して奥深かった(?)

    • @user-jv4rh8in7p
      @user-jv4rh8in7p 3 роки тому

      テラプリンねなつい

    • @ryota8101
      @ryota8101 3 роки тому

      溜め横スマ一発で360%とか出してたよねww
      ヒットストップもバケモンみたいに長かった

  • @purizun
    @purizun 3 роки тому +4

    ピットの横Bこのときのレレレレレレレ!とかいうやつのほうが好きだった

  • @samu9963
    @samu9963 3 роки тому +6

    マリオのドリルキックが好きだったのに消えたことが残念だったのとメテオが弱かったのを覚えてますね。

  • @a-topk5356
    @a-topk5356 3 роки тому +1

    Xメタナイトはさらにギャラクシアがラグネルより長いというオマケ付き

  • @mezameruika
    @mezameruika 3 роки тому +11

    このゲームやってたキッズの頃はキャラランクなんて概念が自分の中に存在してなかったなぁ
    あの頃の楽しみ方はもうできない

  • @user-fs4ie2hy5s
    @user-fs4ie2hy5s 2 роки тому

    スネークの地雷めっちゃ好きだった

  • @user-negitoro
    @user-negitoro 3 роки тому +1

    何も知らずにメタナイト使ってたけどこんなに強いとは知らなかったんだよなぁ懐かしい

  • @bluerose350
    @bluerose350 3 роки тому +15

    2:50 処理落ち()

  • @user-ll2ej9fi7n
    @user-ll2ej9fi7n Рік тому

    上手い奴が使う弱キャラと下手な奴が使う強キャラが当時入り乱れていい感じの試合になってた思い出

  • @user-vw5vj1yu1e
    @user-vw5vj1yu1e 2 роки тому +5

    一部の飛行キャラが無限に滑空したり、ピットの矢で曲芸したり楽しかったんだよなぁw

  • @user-rj4yf3yq2b
    @user-rj4yf3yq2b 3 роки тому

    終点で崖から落ちるキノコに下からピカチュウの上B当てたらめっちゃ大ジャンプするバグ好き

  • @tomtomgonbe
    @tomtomgonbe 3 роки тому +1

    ドラゴニックリバースとかドラゴニックナニコレイとかとても練習した。
    ピットのサテアは難しくて挫折した覚えがある

  • @SH-hh3gh
    @SH-hh3gh 3 роки тому +28

    ピクトチャットの右端でカービィのストーンやると地震が起きるバグ好きだったなぁ

    • @z_8905
      @z_8905 3 роки тому +2

      ポーキーの肩でもやれるぞ

  • @user-uv7zz5mg7l
    @user-uv7zz5mg7l 3 роки тому +1

    あとは最後の切り札格差がとんでもなかったですね笑
    ランドマスター、ワリオマン、ソニックがイカれてました

  • @user-cw3qr4bu4f
    @user-cw3qr4bu4f 2 роки тому

    ピットの矢をグルグルするの好き

  • @sota-masyatami
    @sota-masyatami 2 роки тому +2

    Xの頃は吹っ飛びの速度が遅くてやりやすかった。今は見失う事があるからなぁ…

  • @sandplefs105
    @sandplefs105 2 роки тому +1

    オルディン大橋バグは、プリン巨大化の他にロボットの切り札無限化もありましたね。よくそれでcpu相手に遊んでました

  • @user-ne9jt8ro6v
    @user-ne9jt8ro6v 3 роки тому +6

    ワリオは掴みを離されるといろんなキャラの強技が確定したからきつかったなあ
    80手前になったら確定で殺されたからな

  • @user-yk9el4fv4g
    @user-yk9el4fv4g 2 роки тому

    マルスのつかみの範囲がもはやホラー

  • @user-zp8qo7bt8z
    @user-zp8qo7bt8z 3 роки тому +3

    ゼロサムは切り札打たないと切り替えられないと思ってた

  • @syuwatti0904
    @syuwatti0904 3 роки тому +15

    8:12 逆にこれ今つけるべきだろ

  • @user-se8oq6gs5y
    @user-se8oq6gs5y 2 роки тому +3

    復帰弱者は別として、オリマーめっちゃ使ってた
    反転つかみが強かった

  • @user-uo2ku6wt9g
    @user-uo2ku6wt9g 3 роки тому +6

    デデデの横BはXの方が好きだったなぁ

  • @user-sf8hb1nd6u
    @user-sf8hb1nd6u 3 роки тому

    フォックス系の切り札は相手を上に運ぶだけで撃墜出来ますし、ステージ外へ押し込む事ができますよ!

  • @user-xv5rp8mi6w
    @user-xv5rp8mi6w 3 роки тому

    ファルコの投げ連からメテオは
    良くやってたなぁ、懐かしい。