Jeśli chodzi o centaury, to bazowy przyrost wynosi 14 i tyle dostaliśmy od razu, gdy pojawiły się stajnie. Na początku tygodnia doszło 14 plus 7 za Cytadelę. W sumie 14 + 21 = 35
Cześć witam cię, podziwiam twoje filmy bo wspomnienia wracają.Widzę że lubisz takie gry jak diablo.Zrób coś dla nas i zrób serie z ''divine divinity''.Jeśli lubisz diablo i kochasz świetną fabułę i zadania to ta gra da ci radochy co nie miara.Pewnie w nią grałeś ale jeśli nie to szczegółowość gry cię zaskoczy.Polecam i pozdrawiam.
tury lecą tak masakrycznie szybko ze aż rachubę czasu można stracić :I.10 tur w 3 odcinki co daje 3,3 tur na odcinek .biorąc pod uwagę limit czasowy 12 miesięcy/48 tygodni/336 dni daje nam ponad 100 odcinków .czyżby procek planował przebić swoją serię paladynem?
Procek na mapce XL mógłbys szybko się do ratusza dobić a nawet i do kapitolu, ale każdy ma swój styl gry :) chociaż z drugiej strony jak się gra na 200 % to nie jest to takie proste :)
po kiego grzyba tyle komentarzy spamujesz, juz mu to wczesniej ktos napisal, naucz sie czytac ze zrozumieniem mogles edytowac jeden komentarz a nie 4 pisac
Rozpisujecie się tu ze swoimi radami itd, dajcie Procjonowi grać po swojemu. Gra taktycznie, myśli nad każdym ruchem i wierze że poradzi sobie bez porad i uwag co do swojego sposobu gry. PS JEŻELI JESZCZE RAZ KTOŚ NAPISZE, ŻE NA NAJTRUDNIEJSZYM POZIOMIE NALEŻY W PIERWSZYM TYGODNIU IŚĆ W KAPITOL to osobiście dam mu W MORDĘ!
Straaasznie rozwlekasz się przy tych ruchach. Teraz kilka rad: 1. Zamiast iść w jednostki najpierw- najlepiej w pierwszym tygodniu wybudować przynajmniej ratusz a nawet i kapitol co ustabilizuje ekonomię oraz umożliwi późniejsze rekrutacje. 2. Dowodzenie okazuje się być przydatne CZASEM jednak nie wybranie go mogło być dobrym ruchem. 3. Zaryzykowalbym pójście w gildie magów licząc na wskrzeszenie, town portal i implozje będące op czarami. 4. Z magii jeśli tylko Ci zaproponują weź magię powietrza która w połączeniu z magią ziemi jest niesamowicie dobra. Drzewce + grupowe przyspieszenie to naprawdę armia nie do skoszenia :D 5. Jeśli zaproponują Ci magię ognia raczej ja odrzuc. Dwa warte uwagi czary z tej magii to oslepienie i grupowy berserk. 6. Na pewno rozsądnym jest sprawdzanie Chat wiedzm bohaterem kmiotem aby uniknąć zajęcia slotu przez coś totalnie bezużytecznego np Sokoli wzrok. 7. Mapa wygląda na dość bogata wiec umiejętności magiczne nie związane z żywiołami omijaj tj Inteligencję i naukę czarów. 8. Czarodziej to jednostka neutralna wiec pamiętaj ze po dodaniu kusznikow nie obniżą Ci się morale 9. Jeśli będziesz miał opcje wzięcia istot nieumarłych nie korzystaj z niej a przynajmniej jako zasilenie głównej armii ze względu na obnizenie morale. Pozdrawiam!
Szeroki Oflis Jaki ratusz i kapitol stary? Jednostki maja sie generowac od poczatku... To jest wazne, budynki do hajsu to z kompem na easy sobie mozesz budowac. W ogole bzdury piszesz straszne, komu ty chcesz doradzac?
Bastion nie jest tani aczkolwiek nie jest najdroższy. Mając pieniądze na mapie IMO najlepiej zrobić szybko ekonomię co umożliwi budowę pozostałych budynków wraz z rekrutacja. Nie idąc w ekonomię często staje się w sytuacji gdzie ma się co rekrutowac ale nie ma za co. Klątwa to dobry czar jednak stosunkowo rzadko używany. Trochę taki zapomniany :P
1)Złota jeszcze nabierzesz, a straconych jednostek w wyniku zwłoki już nie. 2)Dowodzenie jest też dobre gdy wiesz że będziesz miał multi-culti armię: anioły+tytany+gorgony+wampiry i inne tego typu smaczki 3)A skąd procek na tym etapie gry ma niby wziąć 28 jednostek specjalnych surowców? 6)Chaty wiedź mogą też być ustawione a z tego co widzę tę mapę robił ogarnięty ziomek który nie dałby tam umiejętności nieprzydatnych w scenariuszu 7)Warto być inteligentnym: wtedy w szkołach magii możesz spokojnie brać tylko Moc i w doborze artefaktów też skupić się na innych aspektach niż magia, w dodatku dochodzi łatwy spam wskrzeszeniem i wrotami wymiarów 8)Chyba właśnie obniżą 9)No chyba że jest to 500 wampirów lordów to wtedy odsyłam do pkt 2)
Fiku Miku Z chatkami mógł w formie żartu dać smieciowe umiejętności. Žodyn nie jest lepszy niż 500 Wampirzych Lordow :D Jednostki neutralne jak nazwa wskazuje nie wpływają na morale, bo są neutralne ;) Nie są wliczane do debuffu morale przy miksie armi z dwóch zamków i wyżej. Są neutralsami.
Jednostki neutralne nie są "neutralne" bo nie wpływają na morale. Są "neutralne" bo nie należą do żadnego miasta, ale na potrzeby modyfikatorów morale liczą się jako osobna frakcja: posiadanie samych neutralnych jednostek daje bonus +1 morale, posiadanie neutralnych w zwykłej armii zmniejsza morale do 0 itd. Możesz to sobie na szybko samemu sprawdzić robiąc w 1min mapkę w edytorze.
Godzinne odcinki :D
ostatnio oglądałem twoje wcześniejsze potyczki w hirosy i żałowałem że nie ma tego więcej a tu prosze miła niespodzianka ;p SUPER!!
Nareszcie heroesy :D Co jak co ale u ciebie najlepiej ogląda mi się tą grę :)
Procek uwielbiam hirołsy w twoim wykonaniu, twój głos idealnie komponuje się z grą, super gameplay, oby więcej! :D
Dzięki :D
DAŁOBY RADĘ DŁUŻSZE ODCINKI?
Boże jak dobrze wrócić na ten kanał po jakimś roku przerwy...
Bardzo fajny film :) daję łapkę w górę
Ahh te czasy jak mi ich brakuję 😣
Gdzie można pobrać ten scenariusz?
łapka w górę i oglądam :)
odcinki są zdecydowanie za krótkie przy takiej grze jak heroes 3
Mistrzu! Zamiast jednej jednostki centaurów w swojej armii, oddziel jednego z pięciu czarodziejów, będziesz wtedy miał dwa czary obszarowe na walkę.
Czarodzieje tak nie działają.
Jakie za długie odcinki?! Jak dla mnie, to 40 minut przynajmniej powinny być :D
O ile to nie problem oczywiście.
12:12 Nie za dużo tych centaurów ci przyrasta? Od kiedy +50% do 14 to 35?
17:54 Polecenie Defend (Broń się) dodaje 20% Defense (Obrony).
Jeśli chodzi o centaury, to bazowy przyrost wynosi 14 i tyle dostaliśmy od razu, gdy pojawiły się stajnie. Na początku tygodnia doszło 14 plus 7 za Cytadelę. W sumie 14 + 21 = 35
aha, czyli to jest tak, że ten HD mod wyświetla stan jednostek w zamku a nie przyrost?
tak
Cześć witam cię, podziwiam twoje filmy bo wspomnienia wracają.Widzę że lubisz takie gry jak diablo.Zrób coś dla nas i zrób serie z ''divine divinity''.Jeśli lubisz diablo i kochasz świetną fabułę i zadania to ta gra da ci radochy co nie miara.Pewnie w nią grałeś ale jeśli nie to szczegółowość gry cię zaskoczy.Polecam i pozdrawiam.
tury lecą tak masakrycznie szybko ze aż rachubę czasu można stracić :I.10 tur w 3 odcinki co daje 3,3 tur na odcinek .biorąc pod uwagę limit czasowy 12 miesięcy/48 tygodni/336 dni daje nam ponad 100 odcinków .czyżby procek planował przebić swoją serię paladynem?
Albo serię Redgardem z Morrowinda :P przynajmniej będzie co oglądać...
Pamiętaj, żeby zajść zbieraczem do chaty wiedźmy po logistykę (to bodajże ta w Siedlisku Zła), pozdrawiam :)
fajny film Procjon
w HD modzie możesz przytrzymać CTRL i najechać na przeciwne wojska żeby zobaczyć ich zasięg na polu bitwy, nie musisz liczyć kratek ;)
Nie sadze ze Twoi widzowie zanudza sie dluzszymi odcinkami!
Procek na mapce XL mógłbys szybko się do ratusza dobić a nawet i do kapitolu, ale każdy ma swój styl gry :) chociaż z drugiej strony jak się gra na 200 % to nie jest to takie proste :)
Nie, nie, jeszcze raz nie. Nigdy nie zaczyna się od kapitolu
Mateusz Żochowski Na mapie o takim rozmiarze jak najbardziej powinno się uderzać w kapitol. Ponadto to jest tylko 200% z botami, czyli dalej banał.
Może jak masz teksty typu ten z 1:00 to znajdź plik z diablo 2 i puść to zamiast czytać? :D
dobra gra dobry filmik
procek z ctrl jak najedziesz na wroga to ci się wyświetli jego możliwy ruch czyli nie musisz liczyć kratek
Przyjacielu procjonie czy mógłbyś mi powiedzieć nick Jakuba cynera sprzed 12 lat? Zezwala na powiedzenie xD
100k subow incoming
Dłuższe te odcinki prosimy
Smoki wciągają kryształy by się lepiej bawić w twojej wesołej kompanii ;)
procek, słowo morale się nie odmienia (8:54; 14:30)
W sumie racja, ale i tak pewnie będę odmieniał z rozpędu :)
jest artefakt miedzy dwoma skarbcami...
najedz z controlem na przeciwnika to wyświetli ci się jego ruch
jak przeczytałeś to daj znać
Jestem ciekaw jak będzie wyglądało piekło czyli akt IV i somyślam się że Diablo to będzie mega oddział arcy diabłów obstawiam 100 arcy diabłów
elo
jeśli nie zrozumiałeś to w czasie bitwy najedz z controlem na wroga
po kiego grzyba tyle komentarzy spamujesz, juz mu to wczesniej ktos napisal, naucz sie czytac ze zrozumieniem
mogles edytowac jeden komentarz a nie 4 pisac
Rozpisujecie się tu ze swoimi radami itd, dajcie Procjonowi grać po swojemu. Gra taktycznie, myśli nad każdym ruchem i wierze że poradzi sobie bez porad i uwag co do swojego sposobu gry.
PS JEŻELI JESZCZE RAZ KTOŚ NAPISZE, ŻE NA NAJTRUDNIEJSZYM POZIOMIE NALEŻY W PIERWSZYM TYGODNIU IŚĆ W KAPITOL to osobiście dam mu W MORDĘ!
Jestem załamany, jak co druga osoba pisze, żeby zbierał na kapitol. Typowi niedzielni gracze, grający na pionku xD
Aż w oczy kole
Nie, to nie jest drzewo Infussa. Podobnie jak nie ma też Odgena i subkubów :)
to nie drzewo Infussa tylko prasłowiańska grusza, ktora chroni w swych konarach plebejskiego uciekiniera, czyli Deckarda Caina
ja bym calymi dniami to ogladac mogl
jakie to dobrte
nie mowi sie questa tylko questu
ps wydaje mi sie czy Procek nie odwiedza kamieni wiedzy? juz dwa ominął
Procjon obudziłeś we mnie dziecko oczekujące na prezent gwazdkowy, a w tym przypadku odcinek tej seri
hd mod to umożliwia
Pierwszy.
Straaasznie rozwlekasz się przy tych ruchach. Teraz kilka rad:
1. Zamiast iść w jednostki najpierw- najlepiej w pierwszym tygodniu wybudować przynajmniej ratusz a nawet i kapitol co ustabilizuje ekonomię oraz umożliwi późniejsze rekrutacje.
2. Dowodzenie okazuje się być przydatne CZASEM jednak nie wybranie go mogło być dobrym ruchem.
3. Zaryzykowalbym pójście w gildie magów licząc na wskrzeszenie, town portal i implozje będące op czarami.
4. Z magii jeśli tylko Ci zaproponują weź magię powietrza która w połączeniu z magią ziemi jest niesamowicie dobra. Drzewce + grupowe przyspieszenie to naprawdę armia nie do skoszenia :D
5. Jeśli zaproponują Ci magię ognia raczej ja odrzuc. Dwa warte uwagi czary z tej magii to oslepienie i grupowy berserk.
6. Na pewno rozsądnym jest sprawdzanie Chat wiedzm bohaterem kmiotem aby uniknąć zajęcia slotu przez coś totalnie bezużytecznego np Sokoli wzrok.
7. Mapa wygląda na dość bogata wiec umiejętności magiczne nie związane z żywiołami omijaj tj Inteligencję i naukę czarów.
8. Czarodziej to jednostka neutralna wiec pamiętaj ze po dodaniu kusznikow nie obniżą Ci się morale
9. Jeśli będziesz miał opcje wzięcia istot nieumarłych nie korzystaj z niej a przynajmniej jako zasilenie głównej armii ze względu na obnizenie morale.
Pozdrawiam!
Szeroki Oflis Jaki ratusz i kapitol stary? Jednostki maja sie generowac od poczatku... To jest wazne, budynki do hajsu to z kompem na easy sobie mozesz budowac. W ogole bzdury piszesz straszne, komu ty chcesz doradzac?
Bastion nie jest tani aczkolwiek nie jest najdroższy. Mając pieniądze na mapie IMO najlepiej zrobić szybko ekonomię co umożliwi budowę pozostałych budynków wraz z rekrutacja. Nie idąc w ekonomię często staje się w sytuacji gdzie ma się co rekrutowac ale nie ma za co.
Klątwa to dobry czar jednak stosunkowo rzadko używany. Trochę taki zapomniany :P
1)Złota jeszcze nabierzesz, a straconych jednostek w wyniku zwłoki już nie.
2)Dowodzenie jest też dobre gdy wiesz że będziesz miał multi-culti armię: anioły+tytany+gorgony+wampiry i inne tego typu smaczki
3)A skąd procek na tym etapie gry ma niby wziąć 28 jednostek specjalnych surowców?
6)Chaty wiedź mogą też być ustawione a z tego co widzę tę mapę robił ogarnięty ziomek który nie dałby tam umiejętności nieprzydatnych w scenariuszu
7)Warto być inteligentnym: wtedy w szkołach magii możesz spokojnie brać tylko Moc i w doborze artefaktów też skupić się na innych aspektach niż magia, w dodatku dochodzi łatwy spam wskrzeszeniem i wrotami wymiarów
8)Chyba właśnie obniżą
9)No chyba że jest to 500 wampirów lordów to wtedy odsyłam do pkt 2)
Fiku Miku
Z chatkami mógł w formie żartu dać smieciowe umiejętności.
Žodyn nie jest lepszy niż 500 Wampirzych Lordow :D
Jednostki neutralne jak nazwa wskazuje nie wpływają na morale, bo są neutralne ;)
Nie są wliczane do debuffu morale przy miksie armi z dwóch zamków i wyżej. Są neutralsami.
Jednostki neutralne nie są "neutralne" bo nie wpływają na morale. Są "neutralne" bo nie należą do żadnego miasta, ale na potrzeby modyfikatorów morale liczą się jako osobna frakcja: posiadanie samych neutralnych jednostek daje bonus +1 morale, posiadanie neutralnych w zwykłej armii zmniejsza morale do 0 itd. Możesz to sobie na szybko samemu sprawdzić robiąc w 1min mapkę w edytorze.
Discordowi mają lepiej 8-)