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14:57 みやおう→宮岡寛キムこう→木村初どちらもドラクエ開発に関わった人
ジャンプの袋とじでファミコン神拳て名のゲーム攻略特集やってましたね〜w竜王にどれだけ低い経験値で会ったか写真を撮って送って競うなんて企画がありました😂確か700ちょいくらいが最小で、不正を疑われて企画が終わったよーな記憶が
ゆうてい みやおう きむこうほりいゆうじ とりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺ…
「もょもとレベル48」
「ぺ」は何なん?( =^ω^)
当時一般に浸透してなかったRPGというジャンルを普及化させた最初の名作。今見ると不便なコマンドだらけだけど、それでも当時は斬新だったんだよね。
とうとうDQ1ですね、楽しみにしてました!2と違って復活の呪文は短めですがとにかく経験値の入りが少ないので、私も当時中々の時間をかけた覚えがあります。そしてとある凶悪な呪文…頑張ってください!
「あなたは 〇にました」メッセージが直球すぎるw
フィールドのBGMを聞くたびに何度でも勇者になれるw最後まで楽しみにしています。
「あなたは しにました」 RPGやっててこれ程ショックだったメッセージはその後無かったなにしろ生まれて初のRPGで一人旅だから感情移入しちゃってて 自分自身への死の宣告みたいな印象が有ったあとどんなゲームやっても割と客観的に観れてたから あの虚無感は感じなかった
うぽつです!FC版の1はとにかく経験値と金がたまらNE~ってシステムだすw。どーでもいい技としてはラダトームから海伝いに南に行くと行き止まったあたりにメイジドラキーなんかが出るとこがあってレベ上げした記憶。
『がいこつ相手に、6じゃ足りないだろうに・・・』と思ってたら、案の定wリメイク版ですら、ヤツ相手なら8は欲しいですからね
3:20 蛮族だって最低限獣の毛皮とか身に着けているので蛮族より下ですね?25:01 ちゃんと見せ場を作ってくれる配信者の鑑
お気づきだろうか・・・こん棒装備前は素手で歩いていることを・・ファミコンなのに細かい演出!盾も買うとちゃんと盾を持ち始めますw
素手だとおかま走りみたいなんすよね。
装備を外す機能がないので裸一貫で攻略したら証拠がちゃんと残るニクイ演出である
ドラクエの最初はまた懐かしいですなぁ!カニ歩き(V)o¥o(V)や復活の呪文も懐かしい✨「あなたは死にました」のフレーズにかなり憂鬱になった記憶が🤔💦
投稿お疲れ様です。DQ1楽しみにしてました。
フラグをモリモリ立ててからの死亡ww「がいこつなんてただの状態じゃないですか」にわろたがいこつ意外と強いから、やっぱりラリホーがほしいとこですねLV7くらいだったかな……ガライ周辺にも出現したはずなので、出会わなかったのは運が良かったというか悪かったというか……w
FF1だったからやはりこっちか最後くっそワロタ🤣フラグぶっ立て後にお仲間にされてしまったと🤣
橋を渡るとたんに敵が強くなるから気をつけてね!ふっかつのじゅもんはこまめに聞いた方がいいかもです😊ひたすらにレベル上げ、お金をためて、新たな地やダンジョンへと進む、シンプルだけどそこが良いのよね
主さんがFC版DQ1が初見プレイだったとは思いませんでした。この続きも楽しみにしています。FC版でしか見られない「会心の一撃! ミス!」に遭遇されること、動画に盛り込まれることを期待しています。
まさかFC版は未経験だったとは…FF1がプレイ済だったとのことなので、てっきり経験はあるものと思ってましたぞ。いやぁ、霊夢のスクリームが何回聞けますかな…w13:43 だからこそ、最初から銅の剣チャレンジをしたこともあったっけなぁ…。
このあたりの敵余裕じゃん!つってがいこつにやられるのいいオチ
この動画を見ていて気がついたんですが、勇者、最初は素手なのに武器と盾を買うとキャラクターがちゃんと装備したグラになるんですな。芸細。
ファミコン版、原作、階段や、話しかける、方向のコマンド、コンピューター容量の、関係の苦肉の策だったそうです。、
ファミコン版の面倒臭さ懐かしいです❤1未プレイだったんですね😮大いに転がるの期待します😅
「大した奴、いねえしな!」で、がいこつ出現→〇されるフラグを立てているのが、ええ、わかりましたよ(笑)
FC版の敵版ラリホーは極悪を通り越して、最早チート…。必中のうえ、敵側のみ睡眠解除と同時に攻撃してくるし…。…ダースドラゴンに出会ったら、ほぼ永眠確定だった…😢
敵が睡眠解除ともに攻撃してくるのはこちらが先に一回動いているからだよ。勇者ラリホー→敵寝る→勇者攻撃→敵起きて攻撃勇者攻撃→敵ラリホー→勇者起きる→敵攻撃つまり攻撃回数自体は同じ。
がいこつ「じゃ、お金半分もらっていきますね^^」
確かドラクエ1は名前によって成長度変わるんだよなあ。
濁点4つが最強の名前です。力素早さともに6、HPは15だけどレベル1からゴーストともやれなくもないですね。育ってからの数Pなんて誤差なのでレベル1時点での差が大きいこの名前が最強ということですね。
レトロさんこんばんは😃🌃ドラクエ1動画アップお疲れ様です😌💓😸何時も楽しい動画ありがとう😆💕✨
FC版ドラクエ1のプレイ動画、楽しく見させていただいております!昔初めてやった時のことを思い出しました…とにかくホイミがクソザコすぎるのが本当に厳しかった記憶。薬草かホイミか、究極の二択を常に迫られる緊張感がタマラナイ…!
お互いの毒舌に、鋭いキレの良さを感じますね。
「橋渡ったらモンスターが急に強くなる」という印象を植え付けるトラウマモンスター好き
お名前がゆうしゃだと…確かHPと力の伸びが高くて、MPとすばやさの伸びはちょい低めな脳筋タイプですな。
名前で初期ステが変わるのは有名だけどこのタイプが1番強い気がする弱いの引くと序盤のスライムにめちゃ苦戦する
最後にデスったので高評価しておきます
FF1になってません?変わった。良かったです
素早さで先制出来るのが救い。
大元のテーブルトークRPGの成長がゆっくりなのもあるけど昔のゲームはそれなりに高価なのもあってクリアまで長時間遊べるようにレベルが上がりにくくてかなりの戦闘回数をこなさないといかんのよな
ゆうてい、みやおう、きむこう…次回作のアレに繋がる名前ですな
人様の命ネタは、牧野神のやつだったかなw
なんと言っても 世の中の人に ロールプレイングゲームってこんな感じ〜 っと示した歴史的作品と思ってますよくぞファミコン版をやろうと決心なさいましたね さぞ大変なことでしょう!!私もリムルダールが見えたところでリカントマルムに惨殺されて心が折れたクチですw 冒険頑張ってください!
23:55 確かおおさそりが最強なのはガライ周辺だったような…倍近いステータス持つ骨が居たような…と思ってたらwドラクエ最高だな!
贅沢すぎるぐちですよね。僕らの世代は画期ですぎたですよ。
今日も、霊夢ちゃんのうるせぇが止まらない。
りゅうのうろこは機種を問わず有能よね流石にFC版はプレイ難しいから代替品で気分に浸ってくる
お疲れ様です!伝説の幕開けですね。
おおさそり に 対し「この辺りで いちばん 強いヤツ」言われたときえ?がいこつ では、、、と 思ったら!
たしか勇者の名前で成長パターン変わるんだよね力・HPタイプが強かった記憶
ギラ覚えてからのレベル上げはガライではなくガライからずっと南にある橋の手前、ここで魔法使いとメイジドラキーだけに絞ってギラだけ使って倒しMP減ったら帰る、この繰り返しが最高率です。銅の剣を買ったら大蠍も相手にしてレベル7まで上げマイラかな。
オオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)きたよDQ1!これぞJRPGの第1歩!懐かしいし、DQ四コマ漫画も読んでた読んでた!しかもファミコン版!やってたなぁーマイラね楽勝と思うと、西側にがいこつ出るんですなあ(経験者)ハーフ初見プレイ楽しませてもらいます。タイトル、FF1になってるのはまあご愛嬌
うわ・・・全然気づかなかった。ご指摘ありがとうございます!!
まだ初代未プレイだったとは意外改めて見るとホイミの燃費悪い漫画「ドラゴンクエストへの道」で「アタックとギラとホイミだけで戦闘が単調」「子供たちの期待は裏切れない」といって発売日遅らせてまでバランス調整したそうだが当時はこんなもんでよかったんかねぇ
むしろバランス調整してこれだからな。調整前はどれだけ地獄だったのかと。
せやでそしてバランス調整できずに発売されたのがDQ2ってわけ
@@YH.29あれでも調整はされてるが、ロンダルキアへの洞窟前後の必要レベルを噛み合わせる時間がなかった模様
待ってました!うおっ…なついw 楽しみにしてるんで、頑張って下さい!
お疲れ様です。😌💓本日よりFC版ドラゴンクエストですか…‥。これまで数々の難ゲームをクリアしてきたレトロさんでも不安に感じることがあるんですね。確かに私も幼少の頃このゲームに挑んでクリア出来ずにコントローラーを置きました。が…‥…‥それから数年たって再度挑戦してようやくクリア出来ましたけど‥…‥、それでも、このゲームより難関なドラゴンクエスト2をクリアしたレトロさんなら最初こそ戸惑うこともありそうですが…‥きっと軽くクリアしてくれることでしょう。今回運悪くガイコツに出会ってあえなく死んでしまいましたが…‥…‥きっとレトロさんなら同じ轍を踏まないと思いますのでこれからはしばし苦労すると思いますが…‥最後にはしっかりクリアしてくれることでしょう。頑張って下さい。ちなみにレトロさんはローラ姫は助けるかどうかも含めてこれからもこの動画が楽しみです。今回少し痛い目にあったのでこれからは少し慎重に頑張って下さい。次の配信も楽しみにしてます。😊
オッサン世代には懐かしい思い出ダナーちなみに名前で初期ステータスが違うという仕様…
悪魔神官ラリホーで何もできずに転がされたSFC版・・w
序盤からこのヒリヒリする感じ流石FCのドラクエⅠ!!
こんにちは動画編集お疲れ様です
管理人さんこんにちは遂にコンピューターRPGの原初たるDQ1に挑戦ですか早速NPCによる通行ブロックの洗礼を受けましたか中々大変ですが頑張って下さい14:57ファミコン神拳を知らないですか…ちょっぴりジェネレーションギャップ感じますねw
コンピュータRPGの原初はウルティマとウィズでしょ。コンシューマRPGの原初はドラクエなのは認める。
まほうつかいなんで?時計もっているのだろう?っとガキのころずっと思っていた懐かしい😂
ドラクエ2,3とやってから自分はこのFC版ドラクエ1をプレイしたので、序盤のレベルの上がらなさに絶望したのが懐かしいです。どうくつか何かを抜けてからのがいこつに苦戦して、またレベリングなのも大変でした。
シリーズやリメイクによって「町と城の配置が変わるラダトーム」^^:(3だと町の右側に城へ向かう道があったはず)裸でこん棒に盾…「職業、変態かな?」 ギャグマンガのやつだったかなぁ「王様になるにはレベル1の経験値を教える、レベル2のセーブを覚えなければいけない」的なネタがあったなぁ^^:
カニ歩きドラクエ1,でもこの作品がまさかここまでRPGとドラクエをブランド化するなんて当時は思ってなかったなぁ全般的にFC版はダメージが抑えられてるので、スーファミ版だと2含め結構ダメージがインフレ化してるんですよね当時プレイした人ならともかく、今やるならスーファミ版というのはある意味理屈的にはあってるw今後の展開も楽しみにしています。当面の目標はドラゴン倒すところだなー
ラダトーム周りでギラを覚えたら、ラダトームを出て南の突き当たりの山岳地帯の一番南地点に行って、モンスターを待つ。そのポイントだけモンスターがいきなり強くなるエリアがあるんだよね。そこで稼いだ記憶がある。
オンラインより昔のドラクエがいい
懐かしすぎる!ガキンチョの頃クリアするのが難しいかったな〜!でもFCのフィールドの曲好き!
初期のドラクエ、特にⅠとⅡのレベル上げはマジで地獄
このシリーズは魔理沙の煽りスキルが輝きそう😂
FC版のドラクエ1は、メタスラすら経験値115と渋いから、レベル上げが本当にシンドいからなあまあ、RPGがどういうゲームか、がまだ浸透してない時代のゲームだから、仕方ないんだけど
RPGはレベル上げがメインになりますが、ドラクエ1はボス戦がほぼなく、レベル上げに費やす時間が圧倒的に多くなるから堀井さんはそういう意味のコメントでしょうね。初期はラダトーム周辺で、ゴーストをワンキル出来る強さになったらラダトーム西の橋周辺で魔法使いやメイジドラキーを、そのレベルでワンキル出来る強さになってからはお金を稼ぎつつはがねの剣購入を目指すのが定番な流れです。
序曲のイントロだけで鳥肌立つ!!
♯3から見たんだけど、この2饅頭のやり取りがおもろ過ぎて♯1からもっかい見るわ😆
動画の最後にしっかりフラグを回収するその姿勢、さすがですw
霊夢「マイラにゃ大した敵はいねえよ」(あ、ガイコツしらんなこりゃ)最後は思った通りの展開でした
ちょっとした裏技(バグ?)じゃないけどギラを覚えたなら お城を出てからすぐ左下にある山の1行の所でしばらくは戦っておくのがベストなんだよなMPが無くなれば城でタダで回復させて(街の宿屋の方が時間は早いかも?)おおさそりまででガイコツは出ないし安定安心してレベル上げと金が稼げる実に効率の良い場所だガイコツまで余裕で倒せる様になったらそこで見えている洞窟に入って金稼ぎ
きました、FC版DQ1!楽しみますので頑張ってください。
面倒だけどFC版1と2は復活の呪文から始めるとHP、MP全快で始められる
元のFC版やるとDQ1もDQ3もSFC版は良リメイクなのを実感しますね。
原作の良いところは殺してないのが素晴らしい
奇遇ですね。自分も大概ゲームの主人公などの名前を、『ゆうしゃ』にしてプレーしてます。
がいこつあるあるwこれがドラクエだ😌
回復量がホイミ<やくそう<ベホイミなのは初見だと驚くよね
牧野先生ですね…
13:00魔理沙くっそ楽しそうで草w
どうやってラダトームまで来たんだろ?か…つーかどこから来たんだろ?wあとあれ、かいだんとかとびらのコマンドはポートピアからの流れだと思うと自然だと今気付いた。
うおおおおお!新作きたああ!ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺp
ダンジョン内だと実は床も一緒に動いているんで、たいまつ無しだといくら動いても止まって見えると言う演出付きです。
初代ドラクエお疲れ様です!たしか勇者の成長パラメータって4パターンくらいあったような…
やっぱりライバル社のドラクエでしたか。因みにファミコン版ドラクエは挫折しました(特に洞くつはたいまつで周りは見えないからどこ歩いてるのか分からなくなる)💦
蟹歩きゲー来ましたね~笑 最弱武器がひのきのぼうではなく、たけざおなのも印象的ですね。
初期のレベル上げはラダトーム南西の行き止まりにそこそこ強い敵が出るのでそこが安定でしたね。
装備買うとグラフィックかわるのすごいよね
ギラ覚えたなら下の橋渡った直後の敵倒すのがおすすめ。なんならラダトーム南西の岩山の洞窟見える窪地らへんでおおさそり狩るのが良さそうですね
FCのDQ1、きたー😊薬草の方がホイミより強力なのが草😅
懐かしいなぁFC版、レベル上げそこそこに無理矢理リムルダール向かうプレイとかしてたわ
今思えば当時で戦闘シーンの背景にグラフィックあるのすごい★
IIからIVではなくなって、復活したのはSFCで発売されたVになってからでしたね。
開幕荒ぶる霊夢w
あー懐かしい・・・・・
ピンチの時用の薬草を持ち歩いていない辺りにリメイク慣れした動きを感じる。リメイク版は銅の剣でリムルダールに突っ込んで鋼の剣に更新とか出来ちゃうからなぁ。
RPGというジャンルを遊びながら学べるゲーム
ラダトームを出て海岸線沿いを南に歩いた先にある山沿いの2マスをうろちょろしてたらおおさそり出てくるよw
ゲームボーイでやって初めてクリアしたのは良き思い出
『ゆうしゃ』はおそらく成長パターンHP・MPタイプの勇者のはず今や表見て計算して名前でステータスをコントロール出来る時代DQ1は少ない容量でRPGの基本を教えてくれる作品だから目標が目の前に見えるのよね自動下取りシステム…間違って弱い方の装備を連打癖で購入してしまい高い方を売ってしまう人もいたとかいないとか…
ドラクエ1のフィールドの音楽が好きですね~(*´ω`*)
レベ4でギラ覚えてからは、ラダトームの左下、岩山の洞窟付近のモンスター狩りでレベ9くらいまでは粘ったなw城も徒歩圏内で稼げるから効率いいし
ファミコンにしてはグラフィック綺麗ですなぁ・・・・字フォントとか
14:57
みやおう→宮岡寛
キムこう→木村初
どちらもドラクエ開発に関わった人
ジャンプの袋とじでファミコン神拳て名のゲーム攻略特集やってましたね〜w
竜王にどれだけ低い経験値で会ったか写真を撮って送って競うなんて企画がありました😂
確か700ちょいくらいが最小で、不正を疑われて企画が終わったよーな記憶が
ゆうてい みやおう きむこう
ほりいゆうじ とりやまあきら
ぺぺぺぺぺぺぺ…
「もょもとレベル48」
「ぺ」は何なん?( =^ω^)
当時一般に浸透してなかったRPGというジャンルを普及化させた最初の名作。今見ると不便なコマンドだらけだけど、それでも当時は斬新だったんだよね。
とうとうDQ1ですね、楽しみにしてました!
2と違って復活の呪文は短めですがとにかく経験値の入りが少ないので、
私も当時中々の時間をかけた覚えがあります。
そしてとある凶悪な呪文…頑張ってください!
「あなたは 〇にました」メッセージが直球すぎるw
フィールドのBGMを聞くたびに何度でも勇者になれるw
最後まで楽しみにしています。
「あなたは しにました」 RPGやっててこれ程ショックだったメッセージはその後無かった
なにしろ生まれて初のRPGで一人旅だから感情移入しちゃってて 自分自身への死の宣告みたいな印象が有った
あとどんなゲームやっても割と客観的に観れてたから あの虚無感は感じなかった
うぽつです!FC版の1はとにかく経験値と金がたまらNE~ってシステムだすw。どーでもいい技としてはラダトームから海伝いに南に行くと行き止まったあたりにメイジドラキーなんかが出るとこがあってレベ上げした記憶。
『がいこつ相手に、6じゃ足りないだろうに・・・』と思ってたら、案の定w
リメイク版ですら、ヤツ相手なら8は欲しいですからね
3:20 蛮族だって最低限獣の毛皮とか身に着けているので蛮族より下ですね?
25:01 ちゃんと見せ場を作ってくれる配信者の鑑
お気づきだろうか・・・
こん棒装備前は素手で歩いていることを・・
ファミコンなのに細かい演出!
盾も買うとちゃんと盾を持ち始めますw
素手だとおかま走りみたいなんすよね。
装備を外す機能がないので裸一貫で攻略したら
証拠がちゃんと残るニクイ演出である
ドラクエの最初はまた懐かしいですなぁ!
カニ歩き(V)o¥o(V)や復活の呪文も懐かしい✨
「あなたは死にました」のフレーズにかなり憂鬱になった記憶が🤔💦
投稿お疲れ様です。DQ1楽しみにしてました。
フラグをモリモリ立ててからの死亡ww
「がいこつなんてただの状態じゃないですか」にわろた
がいこつ意外と強いから、やっぱりラリホーがほしいとこですね
LV7くらいだったかな……
ガライ周辺にも出現したはずなので、出会わなかったのは運が良かったというか悪かったというか……w
FF1だったからやはりこっちか
最後くっそワロタ🤣
フラグぶっ立て後にお仲間にされてしまったと🤣
橋を渡るとたんに敵が強くなるから気をつけてね!
ふっかつのじゅもんはこまめに聞いた方がいいかもです😊
ひたすらにレベル上げ、お金をためて、新たな地やダンジョンへと進む、シンプルだけどそこが良いのよね
主さんがFC版DQ1が初見プレイだったとは思いませんでした。この続きも楽しみにしています。
FC版でしか見られない「会心の一撃! ミス!」に遭遇されること、動画に盛り込まれることを期待しています。
まさかFC版は未経験だったとは…
FF1がプレイ済だったとのことなので、てっきり経験はあるものと思ってましたぞ。いやぁ、霊夢のスクリームが何回聞けますかな…w
13:43 だからこそ、最初から銅の剣チャレンジをしたこともあったっけなぁ…。
このあたりの敵余裕じゃん!つってがいこつにやられるのいいオチ
この動画を見ていて気がついたんですが、勇者、最初は素手なのに武器と盾を買うとキャラクターがちゃんと装備したグラになるんですな。芸細。
ファミコン版、原作、階段や、話しかける、方向のコマンド、コンピューター容量の、関係の苦肉の策だったそうです。、
ファミコン版の面倒臭さ懐かしいです❤
1未プレイだったんですね😮
大いに転がるの期待します😅
「大した奴、いねえしな!」で、がいこつ出現→〇されるフラグを立てているのが、ええ、わかりましたよ(笑)
FC版の敵版ラリホーは極悪を通り越して、最早チート…。
必中のうえ、敵側のみ睡眠解除と同時に攻撃してくるし…。
…ダースドラゴンに出会ったら、ほぼ永眠確定だった…😢
敵が睡眠解除ともに攻撃してくるのはこちらが先に一回動いているからだよ。
勇者ラリホー→敵寝る→勇者攻撃→敵起きて攻撃
勇者攻撃→敵ラリホー→勇者起きる→敵攻撃
つまり攻撃回数自体は同じ。
がいこつ「じゃ、お金半分もらっていきますね^^」
確かドラクエ1は名前によって成長度変わるんだよなあ。
濁点4つが最強の名前です。力素早さともに6、HPは15だけどレベル1からゴーストともやれなくもないですね。育ってからの数Pなんて誤差なのでレベル1時点での差が大きいこの名前が最強ということですね。
レトロさんこんばんは😃🌃ドラクエ1動画アップお疲れ様です😌💓😸何時も楽しい動画ありがとう😆💕✨
FC版ドラクエ1のプレイ動画、楽しく見させていただいております!
昔初めてやった時のことを思い出しました…
とにかくホイミがクソザコすぎるのが本当に厳しかった記憶。薬草かホイミか、究極の二択を常に迫られる緊張感がタマラナイ…!
お互いの毒舌に、
鋭いキレの良さを感じますね。
「橋渡ったらモンスターが急に強くなる」という印象を植え付けるトラウマモンスター好き
お名前がゆうしゃだと…確かHPと力の伸びが高くて、MPとすばやさの伸びはちょい低めな脳筋タイプですな。
名前で初期ステが変わるのは有名だけどこのタイプが1番強い気がする
弱いの引くと序盤のスライムにめちゃ苦戦する
最後にデスったので高評価しておきます
FF1になってません?
変わった。良かったです
素早さで先制出来るのが救い。
大元のテーブルトークRPGの成長がゆっくりなのもあるけど
昔のゲームはそれなりに高価なのもあってクリアまで長時間遊べるようにレベルが上がりにくくて
かなりの戦闘回数をこなさないといかんのよな
ゆうてい、みやおう、きむこう…
次回作のアレに繋がる名前ですな
人様の命ネタは、牧野神のやつだったかなw
なんと言っても 世の中の人に ロールプレイングゲームってこんな感じ〜 っと示した歴史的作品と思ってます
よくぞファミコン版をやろうと決心なさいましたね さぞ大変なことでしょう!!
私もリムルダールが見えたところでリカントマルムに惨殺されて心が折れたクチですw 冒険頑張ってください!
23:55
確かおおさそりが最強なのはガライ周辺だったような…倍近いステータス持つ骨が居たような…と思ってたらw
ドラクエ最高だな!
贅沢すぎるぐちですよね。僕らの世代は画期ですぎたですよ。
今日も、霊夢ちゃんのうるせぇが止まらない。
りゅうのうろこは機種を問わず有能よね
流石にFC版はプレイ難しいから代替品で気分に浸ってくる
お疲れ様です!
伝説の幕開けですね。
おおさそり に 対し
「この辺りで いちばん 強いヤツ」
言われたとき
え?
がいこつ では、、、
と 思ったら!
たしか勇者の名前で成長パターン変わるんだよね
力・HPタイプが強かった記憶
ギラ覚えてからのレベル上げはガライではなくガライからずっと南にある橋の手前、ここで魔法使いとメイジドラキーだけに絞ってギラだけ使って倒しMP減ったら帰る、この繰り返しが最高率です。銅の剣を買ったら大蠍も相手にしてレベル7まで上げマイラかな。
オオォォォ(゚ロ゚*)(゚ロ゚*)
きたよDQ1!
これぞJRPGの第1歩!
懐かしいし、DQ四コマ漫画も読んでた読んでた!
しかもファミコン版!やってたなぁー
マイラね楽勝と思うと、西側にがいこつ出るんですなあ(経験者)
ハーフ初見プレイ楽しませてもらいます。
タイトル、FF1になってるのはまあご愛嬌
うわ・・・全然気づかなかった。
ご指摘ありがとうございます!!
まだ初代未プレイだったとは意外
改めて見るとホイミの燃費悪い
漫画「ドラゴンクエストへの道」で「アタックとギラとホイミだけで戦闘が単調」「子供たちの期待は裏切れない」
といって発売日遅らせてまでバランス調整したそうだが当時はこんなもんでよかったんかねぇ
むしろバランス調整してこれだからな。調整前はどれだけ地獄だったのかと。
せやで
そしてバランス調整できずに発売されたのがDQ2ってわけ
@@YH.29あれでも調整はされてるが、ロンダルキアへの洞窟前後の必要レベルを噛み合わせる時間がなかった模様
待ってました!うおっ…なついw 楽しみにしてるんで、頑張って下さい!
お疲れ様です。😌💓本日よりFC版ドラゴンクエストですか…‥。これまで数々の難ゲームをクリアしてきたレトロさんでも不安に感じることがあるんですね。確かに私も幼少の頃このゲームに挑んでクリア出来ずにコントローラーを置きました。が…‥…‥それから数年たって再度挑戦してようやくクリア出来ましたけど‥…‥、それでも、このゲームより難関なドラゴンクエスト2をクリアしたレトロさんなら最初こそ戸惑うこともありそうですが…‥きっと軽くクリアしてくれることでしょう。今回運悪くガイコツに出会ってあえなく死んでしまいましたが…‥…‥きっとレトロさんなら同じ轍を踏まないと思いますのでこれからはしばし苦労すると思いますが…‥最後にはしっかりクリアしてくれることでしょう。頑張って下さい。ちなみにレトロさんはローラ姫は助けるかどうかも含めてこれからもこの動画が楽しみです。今回少し痛い目にあったのでこれからは少し慎重に頑張って下さい。次の配信も楽しみにしてます。😊
オッサン世代には懐かしい思い出ダナー
ちなみに名前で初期ステータスが違うという仕様…
悪魔神官ラリホーで何もできずに転がされたSFC版・・w
序盤からこのヒリヒリする感じ流石FCのドラクエⅠ!!
こんにちは動画編集お疲れ様です
管理人さんこんにちは
遂にコンピューターRPGの原初たるDQ1に挑戦ですか
早速NPCによる通行ブロックの洗礼を受けましたか
中々大変ですが頑張って下さい
14:57ファミコン神拳を知らないですか…ちょっぴりジェネレーションギャップ感じますねw
コンピュータRPGの原初はウルティマとウィズでしょ。
コンシューマRPGの原初はドラクエなのは認める。
まほうつかい
なんで?時計もっているのだろう?っと
ガキのころずっと思っていた
懐かしい😂
ドラクエ2,3とやってから自分はこのFC版ドラクエ1をプレイしたので、序盤のレベルの上がらなさに絶望したのが懐かしいです。
どうくつか何かを抜けてからのがいこつに苦戦して、またレベリングなのも大変でした。
シリーズやリメイクによって「町と城の配置が変わるラダトーム」^^:(3だと町の右側に城へ向かう道があったはず)
裸でこん棒に盾…
「職業、変態かな?」
ギャグマンガのやつだったかなぁ
「王様になるにはレベル1の経験値を教える、レベル2のセーブを覚えなければいけない」的なネタがあったなぁ^^:
カニ歩きドラクエ1,でもこの作品がまさかここまでRPGとドラクエをブランド化するなんて当時は思ってなかったなぁ
全般的にFC版はダメージが抑えられてるので、スーファミ版だと2含め結構ダメージがインフレ化してるんですよね
当時プレイした人ならともかく、今やるならスーファミ版というのはある意味理屈的にはあってるw
今後の展開も楽しみにしています。当面の目標はドラゴン倒すところだなー
ラダトーム周りでギラを覚えたら、ラダトームを出て南の突き当たりの山岳地帯の一番南地点に行って、モンスターを待つ。
そのポイントだけモンスターがいきなり強くなるエリアがあるんだよね。
そこで稼いだ記憶がある。
オンラインより昔のドラクエがいい
懐かしすぎる!ガキンチョの頃クリアするのが難しいかったな〜!でもFCのフィールドの曲好き!
初期のドラクエ、特にⅠとⅡのレベル上げはマジで地獄
このシリーズは魔理沙の煽りスキルが輝きそう😂
FC版のドラクエ1は、メタスラすら経験値115と渋いから、レベル上げが本当にシンドいからなあ
まあ、RPGがどういうゲームか、がまだ浸透してない時代のゲームだから、仕方ないんだけど
RPGはレベル上げがメインになりますが、ドラクエ1はボス戦がほぼなく、レベル上げに費やす時間が圧倒的に多くなるから堀井さんはそういう意味のコメントでしょうね。
初期はラダトーム周辺で、ゴーストをワンキル出来る強さになったらラダトーム西の橋周辺で魔法使いやメイジドラキーを、そのレベルでワンキル出来る強さになってからはお金を稼ぎつつはがねの剣購入を目指すのが定番な流れです。
序曲のイントロだけで鳥肌立つ!!
♯3から見たんだけど、この2饅頭のやり取りがおもろ過ぎて♯1からもっかい見るわ😆
動画の最後にしっかりフラグを回収するその姿勢、さすがですw
霊夢「マイラにゃ大した敵はいねえよ」
(あ、ガイコツしらんなこりゃ)
最後は思った通りの展開でした
ちょっとした裏技(バグ?)じゃないけど
ギラを覚えたなら お城を出てからすぐ
左下にある山の1行の所でしばらくは
戦っておくのがベストなんだよな
MPが無くなれば城でタダで回復させて
(街の宿屋の方が時間は早いかも?)
おおさそりまででガイコツは出ないし
安定安心してレベル上げと金が稼げる
実に効率の良い場所だ
ガイコツまで余裕で倒せる様になったら
そこで見えている洞窟に入って金稼ぎ
きました、FC版DQ1!
楽しみますので頑張ってください。
面倒だけどFC版1と2は復活の呪文から始めるとHP、MP全快で始められる
元のFC版やるとDQ1もDQ3もSFC版は良リメイクなのを実感しますね。
原作の良いところは殺してないのが素晴らしい
奇遇ですね。自分も大概ゲームの主人公などの名前を、『ゆうしゃ』にしてプレーしてます。
がいこつあるあるw
これがドラクエだ😌
回復量がホイミ<やくそう<ベホイミなのは初見だと驚くよね
牧野先生ですね…
13:00
魔理沙くっそ楽しそうで草w
どうやってラダトームまで来たんだろ?か…つーかどこから来たんだろ?w
あとあれ、かいだんとかとびらのコマンドはポートピアからの流れだと思うと自然だと今気付いた。
うおおおおお!新作きたああ!ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺp
ダンジョン内だと実は床も一緒に動いているんで、
たいまつ無しだといくら動いても止まって見えると言う演出付きです。
初代ドラクエお疲れ様です!
たしか勇者の成長パラメータって4パターンくらいあったような…
やっぱりライバル社のドラクエでしたか。因みにファミコン版ドラクエは挫折しました(特に洞くつはたいまつで周りは見えないからどこ歩いてるのか分からなくなる)💦
蟹歩きゲー来ましたね~笑 最弱武器がひのきのぼうではなく、たけざおなのも印象的ですね。
初期のレベル上げはラダトーム南西の行き止まりにそこそこ強い敵が出るのでそこが安定でしたね。
装備買うとグラフィックかわるのすごいよね
ギラ覚えたなら下の橋渡った直後の敵倒すのがおすすめ。なんならラダトーム南西の岩山の洞窟見える窪地らへんでおおさそり狩るのが良さそうですね
FCのDQ1、きたー😊薬草の方がホイミより強力なのが草😅
懐かしいなぁFC版、レベル上げそこそこに無理矢理リムルダール向かうプレイとかしてたわ
今思えば当時で戦闘シーンの背景に
グラフィックあるのすごい★
IIからIVではなくなって、復活したのはSFCで発売されたVになってからでしたね。
開幕荒ぶる霊夢w
あー懐かしい・・・・・
ピンチの時用の薬草を持ち歩いていない辺りにリメイク慣れした動きを感じる。
リメイク版は銅の剣でリムルダールに突っ込んで鋼の剣に更新とか出来ちゃうからなぁ。
RPGというジャンルを遊びながら学べるゲーム
ラダトームを出て海岸線沿いを南に歩いた先にある山沿いの2マスをうろちょろしてたらおおさそり出てくるよw
ゲームボーイでやって初めてクリアしたのは良き思い出
『ゆうしゃ』はおそらく成長パターンHP・MPタイプの勇者のはず
今や表見て計算して名前でステータスをコントロール出来る時代
DQ1は少ない容量でRPGの基本を教えてくれる作品だから
目標が目の前に見えるのよね
自動下取りシステム…間違って弱い方の装備を連打癖で購入してしまい
高い方を売ってしまう人もいたとかいないとか…
ドラクエ1のフィールドの音楽が好きですね~(*´ω`*)
レベ4でギラ覚えてからは、
ラダトームの左下、岩山の洞窟付近のモンスター狩りでレベ9くらいまでは粘ったなw
城も徒歩圏内で稼げるから効率いいし
ファミコンにしてはグラフィック綺麗ですなぁ・・・・字フォントとか