Дота игра, которая не повторяются. Каждая катка уникальна и соответственно в каждой куча факторов, по которым сложно делать что то идеально. Я обычно не успеваю прожимать из за волнения. И это нормально. В марио же все повторяется. И неудивительно, что можно надрочиться до уровня субпикселей.
Причём ролик абсолютно полностью скопирован с Булджатя, у него есть тоже и блок Предыстории, и про слом уровня, зачем надо было делать ради рекламы такой же самый ролик - непонятно. Разочарован в Нарице, пока что диз не поставлю, но плагиат это плохо
@@hanger9461 нооо Булджать рассказал только про уровень 4.2. А Нарица рассказал о всех сложных уровнях, и не думаю, что определенную историю можно рассказать кардинально по разному.
@@hanger9461 ой не нужно тут рассказывать что абсолютно полностью. у булджать ролик конкретно про уровень 4 2. жду когда дашь ссылку на видео которое полностью украл нарица
Ранеры Марио: ставят новый Рекорд Они же: Всё, дальше невозможно Ранеры Марио: ставят новый Рекорд Они же: Всё, дальше невозможно *Повторять до времени TAS*
ох, ребята, если бы кто-то показал мне это видео 30 лет назад, в 1992 году, когда я 12 летним пацаном проходил эту игру, я бы очень удивился. Таких слов как пиксель, спидрад и фуллджамп никто не знал, а основной задачей было в принципе попасть в башню к принцессе. Сколько это занимало времени? Да чем больше, тем лучше! Ведь это же был истинный кайф! И пофиг, что завтра контроша по матеше... Эх, детство, детство...
не знаю зачем я вообще смотрю эти спидраны, но они очень увлекают))))играть сам не играю, но смотрю за достижением других людей. Молодцы))) а у Нарицы самый лучший канал по данной тематике) спасибо))) желаю всего наилучшего)
@Лёха Кома То есть вы считаете, что заниматься чем-то на протяжении многих лет, что бы обогнать предыдущего лидера на каких-то пару секунд, это не достижение? Это тоже спорт, только на реакцию и память.
А мы в детстве думали, что надо перепрыгнуть флаг, и когда происходили случаи (из-за низкого навыка детской моторики), что случайно падаешь вниз флагштока, а флаг не опустился, то это глюк игры. Такое было не раз на моей памяти. Ставь лайк, у кого происходило тоже самое. МЫ НЕОСОЗНАННЫЕ СПИДРАНЕРЫ СВОЕГО ВРЕМЕНИ!!!
Скорость передачи сигнала по кабелю - это не скорость передвижения электронов по кабелю (которая ничтожно мала, миллиметры или даже доли миллиметра в секунду), а скорость распространения в кабеле электрического поля, которая равна скорости света.
@@ccss819 мне кажется это в какой-то мере одержимость и писькомерство. Задротить годами, делая по 1000 ранов одного и того же, ради чего? Мне сложно представить, что от этого можно получить удовольствие, а именно ради этого и придуманы игры. Да, это интересно посмотреть, похвально упорство и мастерство, но что дальше-то? В чем смысл?
@@artembogachev3425 на самом деле так оно и есть, пискомерство, одержимость и т.д. Но кайф от этот можно получить, и он действительно несоизмеримый по сравнению с прохождением какой либо обычной игры. Естественно при наличии определенных достижений в этой области.
Технари: ковыряют код игры, чтобы выяснить как работают баги, чтобы помочь спидраннерам. Гуманитарии: популяризируют спидраны, делая видео. Спидраннеры: тренируются.
Серьёзно? Это не просто дань уважения талантливым мужчинам, это прям полноценная акция направленная конкретно на игровые каналы? И после такого люди приходя ко мне на канал говорят "Девушка геймер - это редкость!" или "Что тут для неё интересного?"... треш. Все нормальные бренды: избавляются от глупых стереотипов и разрушают клише. Нивея: Игры для мужиков! К каналу претензий ноль. Видео отличное получилось. Офигела с инфы прочитанной в этом комменте.
Я буквально на днях прошёл Марио 3 раза подряд пока просто не надоело и гордился этим. А тут существует целое сообщество людей, которые часами тренят ультраскилл на одном только уровне, чтобы добиться идеального результата, жесть...респект чувакам
В актуальное время делал Dead Island definitive с DlC на "Платину". Вместе с внутригровыми испытаниями. Итог: по 400 часов в каждой игре. Но после этого стало тошнить от неё. Невозможность делать постоянно одно и то же и желание разнообразия - нормальность психики. Всё остальное - патология.
Офигеть, не так давно ты рассказывал, что человеку невозможно пройти Марио быстрее. И вот спустя коротенький отрезок времени, благодаря усилиям множества незнакомых людей - невозможное стало возможным. Это просто поразительно 👏
На слух все эти битвы очень забавно звучат, как будто мортал комбат, и спидранеры отвоевывают у пикселей нашу реальность хД Интересно все же просматривать такое
Посмотрел это видео где-то год назад, был впечатлён. Теперь вернулся пересмотреть его снова. Очень классное видео. Человек всё же удивительное существо.
Это нечто сумасшедшее, я даже не могу представить себе, что люди зайдут настолько далеко в спидране Марио. Просто дикая соревновалка! Супер-интересный материал и огромная работа проделана. Но повторять такое я конечно же, не стал бы :D
Ванную, что к 2050 году, я буду смотреть ролик от тебя длинной в 20 часов, с тем, как сообществу удалось за 30 лет сохранить 0.000002546988288 сек. А Массачусетский университет откроет факультет SuMariведенья)))))
Сейчас существует два TAS в данной категории: один от HappyLee, который сделал максимально оптимизированный пробег за 4:54:032. А другой принадлежит Maru, в нем показаны техники, которые используют обычные спидранеры, поэтому время 4:54:265. Если знаешь английский, можешь глянуть ролик, там подробно объясняют различия - ua-cam.com/video/8BghrHQ9Lvk/v-deo.html
Отличный выпуск, Naritsa. Я очень уважаю твоё творчество, ценю и люблю, как фанат спидранов.) Есть предложение, может сделаешь разбор спидрана I wanna be the Boshy? Эта игра реально похожа на Марио, и кстати самая сложная в своём роде. Если заинтересовало, хотя бы просто посмотри, как спидранеры проходят эту игру. Буду премного благодарен)))
Насколько удивителен этот мир, кто то железяки тащит к границам другого государства и видит в этом свое мистическое предназначение, а кто то проходит Марио на скорость и кайфует от этого.
«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие» (с) Ваас Монтенегро
На курсе занятий по специальности слесарь-сантехник: Здравствуйте, сегодняшнее занятие будет посвящено оcваиванию навыка попадания водопроводчика в идеальное положения субпикселей.
долгий и скучный спидран, ничего подобного кардинально интересного, как например в этом разборе ты к сожалению не увидишь, все спидраны FC обычно долгие пробежки с всякими мини-скипами, и все)
очень удивлен интеграции с нивея, но впрочем лучше косметики я все равно не знаю так что ок) по ролику я сначала думал что это будет разбор тасера выдававшего себя за ранера
Ультра скилл это лажа какая-то, а не суббренд, непонятно что значащая и вообще не побуждающая покупать нивеевские мази для охлаждения раздраженной кожи лица или джопы. И да, ролик в целом норм, хотя формат странноват и подобных роликов не особо хочется еще. Плюс без основного ролика про чпидран марио непонятно, а если смотрел его, то часть ролика смотреть менее интересно.
Смотрел однажды спидран "СистемШок-2" за 15 минут. Почерпнул оттуда технику выполнения задания с последующей смертью персонажа. Очень удобно и не страшно бросаться в толпу врагов, поджидающих у сюжетного триггера. Всё остальное фигня, я люблю бродить по уровням и совать нос в самые дальние закутки.
1й раз вижу рекламу Nivea на ютубе)) Парни красавцы, целеустремленные, игры 80-90х действительно уникальны. Множество тонкостей, особенностей. Не то что сейчас, клепают все подряд, чтобы было просто.
Полностью согласна! Раньше и графика была лучше. Например, читаемые надписи. Сейчас далеко не каждая игра может таким похвастаться. Идеальные хитбоксы пиксель в пиксель. Я сейчас прохожу игру Crazy Gravity (1997 год выпуска), так там хитбокс эталонный. Всё чётко отлаженно и работает как швейцарские часы (если только мы не говорим об играх вроде Cheetahmen, где глюки могут превратить твою игру в один большой рандом). Понятное дело, что раньше игры и проще было делать, можно было состряпать одну такую игру в одиночку даже. Современные игры ААА-класса такого себе позволить не могут. Огромные простыни кода, несчётное количество фреймов, пикселей на макушку одного персонажа выходит больше чем на одну старенькую игру целиком, сроки поджимают. Но, да, хочется и правда видеть больше стараний от современных разрабов.
Знаете, когда в 90 тых появились приставки, марио только ленивый не играл. Но то время это все не записывалось на видео, люди просто играли. И были такие что умел играть марио идеально, при этом зная все ходы выходы, спрятанные дизни и тому подобное. У меня сохранилось в памяти что из воды можно перепрыгнуть туда, где три трубы стоят для выбора уровня, но тех пор я больше такую фишку не видала. Но влюбом случае тогда, в 90 тые никто ничему не учил, и навряд кто то скажет из старых мариолюбителей что их рекорд побит. Просто потому что люди получали кайф от игры.
ТАС - это максимально идеальное прохождение. Это тоже самое что и если бы человек играл в игру бесконечное число лет без сна и еды, при этом у него не было бы ограничение в нервах мозга, отвечающих за набор скила.
Я подобным не увлекаюсь, только посмотреть иногда интересно, но в детстве я на первой стадии уровня умел перепрыгивать флаг. Мне кажется что это много быстрее, чем цепляться за него в самом низу.
Я когда просто играл в Марио в то смог выполнить глич с флакштоком. Совершенно случайно. В мире 8-1 у меня на таймере заканчивалось время и мне пришлось поспешить. И когда до time up оставалось 3 секунды я не только выполнил этот трюк, я выполнил его большим Марио.
Наритца: уровень 4-2 был сложен, там нужны точно заученные движения, но и это они смогли пройти. Булджать: на прохождения уровня 4-2 было потрачено 20 лет На самом деле коротко о видео.
кстати, human sum of best сейчас уже 4:54.282 (1 кадр от идеала), и недавно придумали способ сделать идеальную первую комнату в 8-4. после этого уже трём людям удалось это сделать. и LeKukie уже дошел в 8-4 IL до третьей комнаты на идеальном пейсе. скоро human sob станет идеальным - 4:54.265
Я: *не успеваю в доте прожать предметы в нужный момент*
Чел спидранер: *жмет кнопку ровно в кадр между субпикселями*
Дота игра, которая не повторяются. Каждая катка уникальна и соответственно в каждой куча факторов, по которым сложно делать что то идеально. Я обычно не успеваю прожимать из за волнения. И это нормально.
В марио же все повторяется. И неудивительно, что можно надрочиться до уровня субпикселей.
@@hanagakiarasawa3171 чел, это был просто прекол, ржака
Не будь душным
Это все понимают
В Доке 2 есть абсолютно легальная опция прожать все кнопочки идеально кадр к кадру.
@@egor-grigoryev квиккаст? На бкб это не распространяется
@@diam0nd211 Нет, цепочка команд. По умолчанию отдаëтся серия команд через шифт - они будут выполняться одна за одной по очереди без задержек.
Я: считавший себя мега хакером, когда в подземелье бежал весь уровень поверху
Спидраннер: бежит сквозь кирпичи
я кстати тоже
@@user-hc3gm1qs7y да все мы так считали ))))
Или..."Юзает глитч с конем и улетает в конец карты"
Как говорится, а что, так МОЖНО было?
Я тоже
@zloukrovosos да
Все же мы знаем, что лучший спидран Марио - это забег с канала Бадабун
Головного мозга
"Ага"
Тот чел настолько жесткий, что обуздал свое желание откусить кусок пиццы. Вечный респект
ВХАХАХАХ
Подписчики Булжатя хай
если вкратце пересказывать то нарица на протяжении 25 минут говорит что какой-то трюк все считали невозможно выполнить но это возможно
Да черт бы с трюками, про НИВЕЮ главное послушать
Причём ролик абсолютно полностью скопирован с Булджатя, у него есть тоже и блок Предыстории, и про слом уровня, зачем надо было делать ради рекламы такой же самый ролик - непонятно. Разочарован в Нарице, пока что диз не поставлю, но плагиат это плохо
@@hanger9461 А я думаю, почему у меня такое чувство, словно я это уже где то видел)
@@hanger9461 нооо Булджать рассказал только про уровень 4.2. А Нарица рассказал о всех сложных уровнях, и не думаю, что определенную историю можно рассказать кардинально по разному.
@@hanger9461 ой не нужно тут рассказывать что абсолютно полностью. у булджать ролик конкретно про уровень 4 2.
жду когда дашь ссылку на видео которое полностью украл нарица
Ранеры Марио: ставят новый Рекорд
Они же: Всё, дальше невозможно
Ранеры Марио: ставят новый Рекорд
Они же: Всё, дальше невозможно
*Повторять до времени TAS*
Ранеры Марио: догоняют TAS по времени
Они же: Всё, дальше невозможно
Ранеры Марио: Ставят новый Рекорд...
@@rimdis TAS: а че всмысле
Ранены научились перематывать время.
TAS? Сто?
Так с каждой игрой, которая популярна в сфере спидрана
NIVEA MEN: дезодорант
рекорды спидранов: освежаются
Сидоджи: охлади своё потение.
Всё ясно,автор продался.
Сёма оценит
ох, ребята, если бы кто-то показал мне это видео 30 лет назад, в 1992 году, когда я 12 летним пацаном проходил эту игру, я бы очень удивился. Таких слов как пиксель, спидрад и фуллджамп никто не знал, а основной задачей было в принципе попасть в башню к принцессе. Сколько это занимало времени? Да чем больше, тем лучше! Ведь это же был истинный кайф!
И пофиг, что завтра контроша по матеше... Эх, детство, детство...
не знаю зачем я вообще смотрю эти спидраны, но они очень увлекают))))играть сам не играю, но смотрю за достижением других людей. Молодцы))) а у Нарицы самый лучший канал по данной тематике) спасибо))) желаю всего наилучшего)
Еще посмотри чемпионат мира по тетрису - это вызывает зависимость 😀
Я тоже так же подсел на этот контент...не играю, не спидранер, просто нравится смотреть и все)
Достижение?! Слишком громко сказано!
Заебал)))) нормально пищи))))) а не эти ебланые смайлики ставь))))
@Лёха Кома То есть вы считаете, что заниматься чем-то на протяжении многих лет, что бы обогнать предыдущего лидера на каких-то пару секунд, это не достижение? Это тоже спорт, только на реакцию и память.
Самый лучший спидранер марио - это чел с пепси и пиццой
хахахахах, ага))))
Его зовут Тава Бентакур чел.
@@Huston_с канала Бада бум их мозга
Ты несёшь бред. Самый лучший спидранер Марио - это чел с КОЛЛОЙ и пиццой
И предательская крышечка
А мы в детстве думали, что надо перепрыгнуть флаг, и когда происходили случаи (из-за низкого навыка детской моторики), что случайно падаешь вниз флагштока, а флаг не опустился, то это глюк игры. Такое было не раз на моей памяти. Ставь лайк, у кого происходило тоже самое. МЫ НЕОСОЗНАННЫЕ СПИДРАНЕРЫ СВОЕГО ВРЕМЕНИ!!!
Нивея, спонсируй нарицу дальше. У вас хороший союз. Я даже ваш дезодорант куплю.
Согласен. Пример отличной рекламы.
По всей видимости, моя мама геймер, ибо у нас куча кремов от нивеи)
я уже купил) вернее мне подарили. значит кто-то купил)
Ну и продукция у них норм, сам пользуюсь)
Я: могу промазать и не прыгнуть на Гумбу
Спидраннер: прыгает на нужный ему субпиксель
Просто TAS во время спидрана кушает пиццу и пьёт кока-колу)
ПХАХЫХЫХА
в тасе-то нужно кнопки проставить :(
Там тас будто ноуклип подрубил!
Осталось только ещё пересчитать скорость передвижения электронов по кабелю к геймпаду , а так ничего сложного не вижу 😁
Со скоростью света пог
Скорость передачи сигнала по кабелю - это не скорость передвижения электронов по кабелю (которая ничтожно мала, миллиметры или даже доли миллиметра в секунду), а скорость распространения в кабеле электрического поля, которая равна скорости света.
@@rnjnj80 , скорее тут расстояние сопоставимое с атомарным.
@@rnjnj80 , скорее тут расстояние сопоставимое с атомарным.
Я блин Марио просто пройти не могу. А тут люди рекорды ставят
можешь. Просто не хочешь!
Это потому что ты адекватен и не тратишь жизнь на подобное))
@@pr8144 по твоему это выглядит адекватно, если человек не прошел Марио?
@@ccss819 мне кажется это в какой-то мере одержимость и писькомерство. Задротить годами, делая по 1000 ранов одного и того же, ради чего? Мне сложно представить, что от этого можно получить удовольствие, а именно ради этого и придуманы игры. Да, это интересно посмотреть, похвально упорство и мастерство, но что дальше-то? В чем смысл?
@@artembogachev3425 на самом деле так оно и есть, пискомерство, одержимость и т.д. Но кайф от этот можно получить, и он действительно несоизмеримый по сравнению с прохождением какой либо обычной игры. Естественно при наличии определенных достижений в этой области.
Технари: Мы самые умные!
Гуманитарии: А мы самые эрудированные!
Спидраннеры: Вы оба слишком жалкие...
Технари: ковыряют код игры, чтобы выяснить как работают баги, чтобы помочь спидраннерам.
Гуманитарии: популяризируют спидраны, делая видео.
Спидраннеры: тренируются.
@@perfect_genius7058 ток технари сами спидранеры
Надеюсь, рубрика ультраскилл получится лучше, чем у Стопгеймс, там все было совсем печально и очень лениво, но верю в Наритсу 💪
У Нраицы получился реально ультраскилл, у сг вышел ультракринж
Лол. Совершенно не согласен
@@kikosawa да и хрен с тобой
Что то гавго что то гавно. Хотя у нарицы повеселее будет. Сг вообще подкачал
Не знаю мне ролик понравился, хотя соглашусь, что в следующий раз пусть добавляют только тех людей которые выполнили челендж.
Даже не думал, что это так интересно! Плюс, лично мне очень заходит темп и тембр речи!
Этакая гиковская сказка на ночь. 🙂
«Это один маленький шаг для человека, но гигантский скачок для всего человечества»
Никто:
Вообще никто:
Каждый игровой канал в радиусе 100 км: *NIVEA ULTRA SKILL*
Серьёзно? Это не просто дань уважения талантливым мужчинам, это прям полноценная акция направленная конкретно на игровые каналы?
И после такого люди приходя ко мне на канал говорят "Девушка геймер - это редкость!" или "Что тут для неё интересного?"... треш.
Все нормальные бренды: избавляются от глупых стереотипов и разрушают клише.
Нивея: Игры для мужиков!
К каналу претензий ноль. Видео отличное получилось. Офигела с инфы прочитанной в этом комменте.
@@RedHyena Так говорили про девушек когда вышла дота 2... Вы видимо пишите нам из 2013 года?
Я буквально на днях прошёл Марио 3 раза подряд пока просто не надоело и гордился этим. А тут существует целое сообщество людей, которые часами тренят ультраскилл на одном только уровне, чтобы добиться идеального результата, жесть...респект чувакам
С сохранениями?
В актуальное время делал Dead Island definitive с DlC на "Платину". Вместе с внутригровыми испытаниями. Итог: по 400 часов в каждой игре. Но после этого стало тошнить от неё. Невозможность делать постоянно одно и то же и желание разнообразия - нормальность психики. Всё остальное - патология.
Офигеть, не так давно ты рассказывал, что человеку невозможно пройти Марио быстрее. И вот спустя коротенький отрезок времени, благодаря усилиям множества незнакомых людей - невозможное стало возможным. Это просто поразительно 👏
Так два года уже прошло, спидранеры не стоят на месте :D
@@вай-я2окстати тоже хотел бы, ибо сидел на спидранкоме и чекал время нифтски заебашил 4:54.631
Такие у него эмоции на видео!
А я то, наивный, думал что на stopgame реклама nevea в 20 минут долгая...
Со дна найдется, кто постучится
Оооооо! Смотрим!
P.S. Михаил, такое дело. Возможно ли разобрать спидран Deus ex Mankind Devided? Игруля крутая, интересно как в ней бегают
Там прикольный спидран, но уж очень короткий. Разве что подборку делать. :D
@@Naritsa в Human Revolution тоже интересно: 40 часов за 40 минут.
@@Naritsa так может подборку спидранов серии Deus Ex?
@@Naritsa можно объединить диологию Дженсена в один большой выпуск,как было с Готикой
@@Naritsa слишком короткий спидран. Звучит иронично
Глядя на это понимаю, что не такой уж я и задрот, по сравнению с упомянутыми игроками...
Почему все крупные компании иллюстрируют профессиональную игру в видеоигры какими-то механическими элементами ala Трансформеры Майкла Бэя?
Ты о чём
@@superbro9440 про вставку с фразой ULTRA SKILL
Потому что они не врубаются и мыслят клишейно.
Потому-что в видеоигры играют на электро-механическом приспособлении. Чем еще их надо иллюстрировать?
@@EvilGeniys ну например рука, сжавшая член и немного размазанная от скорости движения. Ибо всё это задротство.
На слух все эти битвы очень забавно звучат, как будто мортал комбат, и спидранеры отвоевывают у пикселей нашу реальность хД
Интересно все же просматривать такое
Посмотрел это видео где-то год назад, был впечатлён. Теперь вернулся пересмотреть его снова. Очень классное видео.
Человек всё же удивительное существо.
Нарица, когда не заносят бабки:
Ой ну нахрен не буду делать видео
Нарица, когда завезли бумажный пакет с деньгой:
25 минут коньтента? ИЗИ!
пиздец воды в видео он налил
Это нечто сумасшедшее, я даже не могу представить себе, что люди зайдут настолько далеко в спидране Марио. Просто дикая соревновалка! Супер-интересный материал и огромная работа проделана. Но повторять такое я конечно же, не стал бы :D
400к подписоты, сотрудничество с Нивеа, блин, максимально поздравляю! Смотрю тебя ещё с несколько тысяч подписчиков)
100
Никто:
Нивеа: Хау ду ю ду феллоу кидс?
То чувство когда сам спидранер и мировой чемпион по Shank 2 x)
Отличная игра)
Посмотрю твое прохождение с удовольствием
@@arthurfilippov7235
ебаааать чел, мы подписаны на столько одинаковых каналов😳
@@БакдаулетЕрмуканбет 0_0
О! наконец то хорошая интеграция рекламы... навязчиво но не назойливо, совсем не бесит нет смысла проматывать , когда смотришь полностью. Браво
Nivea конечно красавчики. Уважение за спонсорство такой темы!
Ванную, что к 2050 году, я буду смотреть ролик от тебя длинной в 20 часов, с тем, как сообществу удалось за 30 лет сохранить 0.000002546988288 сек. А Массачусетский университет откроет факультет SuMariведенья)))))
Так и хочется написать, что 20 лет занимались какой-то бессмысленной куйнёй, но не буду, ибо Марио - это святое в геймдеве.
А представьте что кто-то сделает рекорд 4:52:32
Намного быстрее TAS
Сейчас существует два TAS в данной категории: один от HappyLee, который сделал максимально оптимизированный пробег за 4:54:032. А другой принадлежит Maru, в нем показаны техники, которые используют обычные спидранеры, поэтому время 4:54:265. Если знаешь английский, можешь глянуть ролик, там подробно объясняют различия - ua-cam.com/video/8BghrHQ9Lvk/v-deo.html
- 4:56 невозможно побить!
- пацаны,я прошел Марио за 4:55:99
Можно наконец уже разбор спидрана по halo🙏
Такое бы упорство, да в направлении прогресса человечества, цены бы этим ребятам не было.
А что сделало человечество для них, что бы они не развлекались, а помогали ему???
Надо жить ради удовольствия, а не призрачной мысли о том, что тебя поблагодарят
@@Anta1y нет смысла спрашивать "что человечество для них сделало", потому что, они и есть человечество.
@@Anta1y на счёт второго утверждения совершенно согласен. Да, надо жить ради удовольствия, а не ради того, чтобы тебя поблагодарили.
Чекайте следующий видос будет называться "Naritsa спидранит UltraSkill"
2045:Папа я прошел марио за полтора секунды.
Папа:Тебе уже 2 месяца ты должен проходить за пол милисикунды
Нарица решил показать свой УльтраСкилл и за один ролик разобрал вместо одного прохождения целую историю спидранов, что заслуживает УльтраЛайка)))
УльтраВидева))
Нраица (ц) борат
Отличный выпуск, Naritsa. Я очень уважаю твоё творчество, ценю и люблю, как фанат спидранов.) Есть предложение, может сделаешь разбор спидрана I wanna be the Boshy? Эта игра реально похожа на Марио, и кстати самая сложная в своём роде. Если заинтересовало, хотя бы просто посмотри, как спидранеры проходят эту игру. Буду премного благодарен)))
Соник: я самый быстрый персонаж видеоигр
Марио: ахахахахаха
Насколько удивителен этот мир, кто то железяки тащит к границам другого государства и видит в этом свое мистическое предназначение, а кто то проходит Марио на скорость и кайфует от этого.
Нет никакого другого государства
Ну. Кто-то в игрульки играет, а кто-то политикой занимается.
(Гений сравнений, конечно)
Спасибо. Хотелось бы про последние рекорды в других классических играх - Doom, Quake, Half-Life
«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие» (с) Ваас Монтенегро
охреневаю с того, что еще реально есть люди, которым на столько нечем заняться.
Ждём твоих видео как праздник.
На курсе занятий по специальности слесарь-сантехник:
Здравствуйте, сегодняшнее занятие будет посвящено оcваиванию навыка попадания водопроводчика в идеальное положения субпикселей.
Что я смотрю. Зачем это мне 🤣
Для общего развития
😂 и тем не менее смотрим
Как подумаю, сколько времени тратят впустую ради рекордов в милесекунды которые никому не нужны, так страшно становится. Люди не ценят своё время.
нивеа ворвалась в спидраны))) на стопгейме тоже засветились)) ну а ролик- как всегда - топ!
Лучше бы эти люди двигали науку с таким упорством. (ИМХО)
Двигай (ИМХО)
Умираю от кринжа каждый раз, когда слышу "показал ультра скилл")
Чемодан же отрабатывать надо
Блогер получает денежное вознаграждения за каждое произнесение данной фразы)
@@BadCoub он произнес 4 раза, а кунгуров раз 20. Сколько они полуяили?😹
"Быстрое ускорение" старается догнать)
Как скучно, я жи... а не, не скучно!))
Сделай пожалуйста, разбор 3 фар края.
нененененетнееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееет
долгий и скучный спидран, ничего подобного кардинально интересного, как например в этом разборе ты к сожалению не увидишь, все спидраны FC обычно долгие пробежки с всякими мини-скипами, и все)
очень удивлен интеграции с нивея, но впрочем лучше косметики я все равно не знаю так что ок)
по ролику я сначала думал что это будет разбор тасера выдававшего себя за ранера
А я думал, что это я живу с бессмысленными целями по жизни)).
Он же бежит сквозь цветков и грибков и вообще все припятствия, которые должны убивать
Похоже неуязвимый
Он не попадает по хитбоксам которые меньше самих врагов
@@coolsgameandvideo1363 они больше врагов
Ультра скилл это лажа какая-то, а не суббренд, непонятно что значащая и вообще не побуждающая покупать нивеевские мази для охлаждения раздраженной кожи лица или джопы.
И да, ролик в целом норм, хотя формат странноват и подобных роликов не особо хочется еще. Плюс без основного ролика про чпидран марио непонятно, а если смотрел его, то часть ролика смотреть менее интересно.
А вот эта философская мысль в конце))
Смотрел однажды спидран "СистемШок-2" за 15 минут. Почерпнул оттуда технику выполнения задания с последующей смертью персонажа. Очень удобно и не страшно бросаться в толпу врагов, поджидающих у сюжетного триггера.
Всё остальное фигня, я люблю бродить по уровням и совать нос в самые дальние закутки.
Систем шок вообще крутая игра. Надеюсь когда-нибудь сделают нормальный ремейк, а то я с детства не играл толком. :D
@@Naritsa А я всё никак не могу снова сыграть - на десяцке вообще не запускается.
Сёму этим не остоновить
Хахаха так и знал, что кто-то напишет
1й раз вижу рекламу Nivea на ютубе)) Парни красавцы, целеустремленные, игры 80-90х действительно уникальны. Множество тонкостей, особенностей. Не то что сейчас, клепают все подряд, чтобы было просто.
Полностью согласна!
Раньше и графика была лучше. Например, читаемые надписи. Сейчас далеко не каждая игра может таким похвастаться.
Идеальные хитбоксы пиксель в пиксель. Я сейчас прохожу игру Crazy Gravity (1997 год выпуска), так там хитбокс эталонный.
Всё чётко отлаженно и работает как швейцарские часы (если только мы не говорим об играх вроде Cheetahmen, где глюки могут превратить твою игру в один большой рандом).
Понятное дело, что раньше игры и проще было делать, можно было состряпать одну такую игру в одиночку даже. Современные игры ААА-класса такого себе позволить не могут. Огромные простыни кода, несчётное количество фреймов, пикселей на макушку одного персонажа выходит больше чем на одну старенькую игру целиком, сроки поджимают. Но, да, хочется и правда видеть больше стараний от современных разрабов.
Хотел посмотреть простой спидран, а тут какая-то высшая математика
пересматриваю раз 10й минимум ! считаю один из лучших и интересных разборов !
Благодарим за ваш труд, дорогой Друг 🤝
"Рано здаваться, есть кадры доступные человеку". Это так оптимистично и так по гиковски.
А вам случайно не сёма написал)
Знаете, когда в 90 тых появились приставки, марио только ленивый не играл. Но то время это все не записывалось на видео, люди просто играли. И были такие что умел играть марио идеально, при этом зная все ходы выходы, спрятанные дизни и тому подобное.
У меня сохранилось в памяти что из воды можно перепрыгнуть туда, где три трубы стоят для выбора уровня, но тех пор я больше такую фишку не видала.
Но влюбом случае тогда, в 90 тые никто ничему не учил, и навряд кто то скажет из старых мариолюбителей что их рекорд побит. Просто потому что люди получали кайф от игры.
В ТЗ указано кол-во упоминаний спонсора?))
спидранеры марио: пытаются попасть во все тайминги
knobbelboy проходящий bloodlust полтора года: подержите мое пиво, сынки
Интересно, сколько раз в этом видео повторяются слова "ультра скилл?"
ТАС - это максимально идеальное прохождение. Это тоже самое что и если бы человек играл в игру бесконечное число лет без сна и еды, при этом у него не было бы ограничение в нервах мозга, отвечающих за набор скила.
Я подобным не увлекаюсь, только посмотреть иногда интересно, но в детстве я на первой стадии уровня умел перепрыгивать флаг. Мне кажется что это много быстрее, чем цепляться за него в самом низу.
сколько же свободного времени :)
Вот это я понимаю когда автор уважает своего зрителя! И я думаю за такой контент по рекламе никто предъявлять не будет. Спасибо!
Все предъявы кидают в комментах лол
Когда-то люди думали что пройти Half-Life быстрее 28 минут невозможно.
Теперь знаю, как ответить, когда меня назовут скорострелом. "я спидраннер"
Очень крутой разбор. Респект!
Короче, всё видео в 4 шагах:
1. ТАСеры нашли дикий срез
2. Никто не верил, что это может сделать человек
3. Это сделал человек
4. Вернуться к шагу 1
Я совсем не спидрагер, но дважды смог сделать walljump на уровне 1-2
Мой любимый комментарий по поводу спидранов...
"Когда тебе разрешили поиграть в игру лишь 5 минут"
Вот они: герои нашего времени!
На период эпохи идиократии, иных "героев" не предвидится!
офигенная работа. Интересный ролик
Интересно, если взять текст из видео и поискать в нем слово "данное" или "данного", какую циферку мы увидим?
за касарь готов специально для тебя посчитать
@@foxa3168 Кунгуров разлогинься
По натуре я хардкорщик, но рядом с этой сектой спидрана я просто пивной казуал собирающий косынки в древнем офисе
Очень крутой выпуск, хотел бы увидеть такие, про другие игры.
Я когда просто играл в Марио в то смог выполнить глич с флакштоком. Совершенно случайно. В мире 8-1 у меня на таймере заканчивалось время и мне пришлось поспешить. И когда до time up оставалось 3 секунды я не только выполнил этот трюк, я выполнил его большим Марио.
Автору спасибо, видео огонь. Жду новых роликов.
самое удивительное то,что спидран идёт 4 минуты,а видео длится 25 минут
Я ролик ещё не посмотрел, но знаю одно, он топ.
Пришел на Ultra Skill смотреть а тут какой-то Марио -_-
Наконец - то, заждался)))
Уго Д'арби тоже вслед за своим братом подсел на игры
Побаиваюсь людей которые такое умеют
Давай, спидран Rayman
Наритца: уровень 4-2 был сложен, там нужны точно заученные движения, но и это они смогли пройти.
Булджать: на прохождения уровня 4-2 было потрачено 20 лет
На самом деле коротко о видео.
кстати, human sum of best сейчас уже 4:54.282 (1 кадр от идеала), и недавно придумали способ сделать идеальную первую комнату в 8-4. после этого уже трём людям удалось это сделать. и LeKukie уже дошел в 8-4 IL до третьей комнаты на идеальном пейсе. скоро human sob станет идеальным - 4:54.265
Ну это если брать каждый отдельный уровень, о чем рассказывал Summoning Salt.