ドラゴンクエスト2 ファミコン版 #1 たまには苦戦しながらムーンブルク王女加入までプレイ【ドラクエ2】【ゆっくり実況】
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- Опубліковано 29 вер 2024
- いつも効率的に、できるだけ簡単に無双するプレイが大好きな本チャンネル。
たまにはいいだろと選んだのが難関で有名なDQ2です。
ファミコン版はクリアしたことありません。
それでもなんとか最後までやってみます。
とはいえ、序盤はまだまだ普通の難易度ですが。
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むしろこのくらい難しくないとつまらないよね。
ぬるゲーなんか全く面白くない
これのレベル上げを苦行なんて思ったことないし、なんなら毎日のその作業を
自分の想像力で「冒険」に補完して楽しんでたなあ
レベルが上がると強くなったことが分かりやすくしてあるというあたり、調整不足と言われつつも
ちゃんと後のⅢが期待されるような出来にはなってるし、そのへんに堀井氏や中村氏の手腕が伺える
ローレ王子を「みつくに」にしたらサマル王子が「すけさん」で噴いたw
王女の名前は覚えてない
FC版の話です
大人になって
道具内の装備品の
整理を学んだよ。
強さで装備品の
順列を参考に…
仲間同士で渡すを
繰り返して持ち替える
渡したものは一番下に来る。
コレを小学生の時に
知恵があれば…
また違ってきたかも…
キメラの翼が高い!
80ゴールド!
3作目から25ゴールド!
ふっかつの呪文はある意味で最強のラスボス
珍しく全滅見られるかも。
ドラクエⅡの戦闘シーンってⅢよりややスローで何か妙な「間」があって、それがモンスターがどんないやらしい攻撃を仕掛けてくるか一瞬身構えてしまう感じで不思議な緊張感が漂うんですね。
それはリメイク版では感じられないFC版ならではの味だと。
それとダンジョンの不気味さ。
BGMはもちろん、床のデザインも秀逸でⅠの真っ暗でBGMも階層が深くなるごとに音程が低くなるような不気味さと並ぶぐらい、歴代ドラクエのダンジョンでは本当に薄気味悪さを演出している。
敵の理不尽な強さも手伝って、Ⅱのダンジョンの緊張感はシリーズトップクラスですね。
ドラクエ2の難易度は鬼畜だよ(笑)しかも一生懸命レベル上げして復活の呪文が違ってた時の絶望感は半端じゃない、ファミコン版ドラクエ2やりたい。
三人揃えてから冒険の始まりだねぇと
最初に薬草3買った後逃げまくりで走ったわ
スクエアシリーズからのいきなりのドラクエw
しかも2とか懐かしいな。
ファミコンはセーブが2まで無かったからパスワードメモしてても間違えてやり直しよくやったなー
パッケージの絵で、ラスボスがネタバレ登場している唯一のゲームだと考えられるから尊いんだ絆が深まるんだ
どんなに対策をしても、どんなにレベルを上げても、必ず運の要素がかなり大事になる超難度ゲーム。楽しみにしてます!
令和の日本に此のゲームを情報無しでクリア出来る子供は居ないよな~
昭和レトロの難易度は鬼畜外道だし…今はスマホにネット環境も有り、システムが痒い所に手が届く親切設計だから基本的にヌルゲーだよねぇ😩
この、ドラクエ2、どうも、重要アイテムを取りに行く時は、敵のエンカウント率が、高くなる?。
なお、宝箱も、洞窟に、入る度に、中身も復活しているので、それを利用するのもある。
重要アイテムも、何度も捨てたり、取り戻したりできる。
預かり所も、ないためリメイク版ドラクエ2とは、根本的に違いますぞ。
1文字違う為に52文字全部見直ししたのは良い?思い出。
発売日に都内で徹夜組出てTV中継したけど、近くの玩具屋で普通に買えたな。
10年ほど前にWiiで、SFCプレイしたあとに、FC版プレイしていたら、子供らに思い切り、アリエナイ!と言われたことを思い出しました。
私は、クリアしております。
感動の「この道我が旅」聞いてくださいね。
ちなみにクリアは、20年前に1度クリアしており、スゲーだろ!と、子供に鼻高々に見せびらかしたかったわけです。尊敬の眼差し心地よく、しばらく、言うことをよく聞きましたな。
あー、そういえばドラクエⅡはやってなかったですね…
私もファミコン版はクリアできなかったんで、なんとか頑張ってください!
ブリザードマジ許さん
福引きやって、1等の、ゴールドカード狙いませんか⁉️😅
ゴールドカード以外は、罰ゲーム😅
有名な、復活の呪文、しなかったんですね⁉️😅(もょもと LV48)
これやると、サマル王子、ムーン王女の武具、即、強化出来るんだよね☺️
無事に、ロンダルキアの洞窟を、クリア出来ても、銀世界の敵が、エグすぎる😨
先日までロマ3やってた人か。また鬼畜ゲーを・・ たしかに効率厨の知識が役に立つ場面が難しいな このゲームだと。はかぶさやったりしないかぎりガチで運ゲーだからな;クリアまで楽しみにしてます。
復活の呪文いれるときに毎回セレクトスタートで名前設定してたの思い出した。結局挫折して自分でクリアしたことない...ので頑張ってください
懐かしいな、ゲームボーイ版やってたわ。
あれは1と2がセットだったのでお得感あった。
FC版だと当時はふっかつのじゅもん間違いでクリア出来なかったなぁ…
今なら福引券錬金で金稼ぎするとこから始めるから、序盤は大分楽になる(分かってても面倒かも)
牢屋の鍵購入以外の店使用禁止縛りでやったときはほんとに辛かった………
今回は「ゆうしゃ王」子ですかー
果たして、ゴルディオンハンマー(最終装備)が楽しみです♪
ロト3部作はレトロゲーの
ご多分に漏れず、高難易度。
名作かクソゲーかは、紙一重。
すぎやまこういち先生の音楽だけが
救いであることに、異論はあるまい(笑)
復活の呪文ミスは…ありえないか
むずいよな、これ
最強にしても弱いし
だいたいの人がドラクエ3からやってたんですね。ぼくもその口ですね。ある時にドラクエ2を手に入れてやり初めましたがムーンブルクの王女をどうやって仲間にするのになってましたね。
Ⅲの発売は、TV番組で取り上げられたほど社会現象になりましたからね。
元々Ⅲが出るほど人気タイトルだったのが、TVで取り上げられて更に知名度が上がった感はありますね。
Ⅲ発売当時高校生でしたが、DQ未経験の友人が興味持って、貸しましたが、
ちゃんとⅠⅡⅢの順で貸してプレイさせました。ⅠとⅡ、特にⅠプレイ経験のあるなしでは、Ⅲのエンディングでの感動はかなり差が出ますから。
しかし・・・今になって、時系列順、ⅢⅠⅡの順でやらせてたら、Ⅱが挫折した可能性上がったんだな・・・と知らされました。
挫折理由に挙げられる事の多いダンジョンの落とし穴。実は容量節約の為とある法則があるなんて知ったのは・・・Ⅲの後だったか、それどころかⅣやⅤも出てかな・・・
もょもとでやらないのか
コレは挫折率高めの鬼畜ゲーム…
あたいも挫折者の1人
初見時 どくけしそう を毒消しそうと読んで「え? 確率?」と思ったことある
初PLAYの小学2だった頃を思い出した。
ファミコン通信のドラクエⅡ特集号も買ってもらったな。
母親にふっかつの呪文は書いてもらってた。
今、思うと過保護な幼少期だった。
今にしたら凄いシステムだよね
復活の呪文
書き間違えた時の絶望感は半端無かったなぁ…
私はビデオ録画してました
今はスマホでパシャっでできるからなぁ…
@@yy870
しかも当時のブラウン管テレビじゃ写真はまともに写らないんだよね
復活の呪文も楽しかったですよ。神BGMを聴くのが楽しみの一つでした。子供でしたし新しい体験にワクワクでした。呪文が違いますには多少ショックを受けてましたけど
書き間違えもぬとね、はとほ、なんかを入れ替えると復活出来るパターンあった。昔のテレビは余計見づらいんだよね。。
ムーブルク城を探索しないとラーの鏡の情報得られなかった気がする
この時代のRPGだとマシな部類というね、、、
後半の敵の経験値が序盤の敵に毛が生えたレベルのゲームあったよね
ノーヒント祭りと即死祭りさえなければ、開発期間のわりにバランスもそう悪くは……
いや思い出補正かな?w
初めて買って貰ったゲーム
クリアする為にこのゲームだけを2年間やってクリアした感動は今でも忘れられない
わたくしも、小学六年生のとき、3ヶ月かかって、ようやくクリアできました。
今の就職試験に使えそう笑
クリアできたらちょっとやそっとの理不尽やら困難を苦にせず、ストレス耐性が強くて投げ出さず、かつ単調なこともコツコツこなせる人材である証拠です笑
銅の剣と僅かな金を持たせ、仲間探せと追い出すように息子に旅をさせる王様…
湖の洞窟は3人揃った後に探検して修行と兼ねてたなぁ。
FC音源のラブソングを探してが一番好き
リメイクはクリアしたけどFCは序盤、中盤、終盤と隙のない挫折ポイントを配置。小学生には難しすぎた。
ラーのかがみの手前でマンドリルに殺戮された思い出
FCのドラクエ2が1番好きやなあ。思い出もあるけど、あの時は楽しかった。休み時間はドラクエの話題で盛り上がってたわ。
復活の呪文が難易度を上げていると感じる
セーブして気に入らなければすぐリセットしてやり直せる作りじゃなかったからね
面倒すぎて全滅しても続けるしかない
そして最大の難易度上昇原因は呪文の間違い…
ドラクエ2嬉しい!ガチムチ勇者と半端な勇者に囲まれた姫プレイですね!
ロンダルキアを必死に抜けて、その後のブリザードのザラキ等で何回も転がされて心が折れた記憶しかない。
サマルがご臨終したらほぼアウトです。
自分の中でファミコンドラクエ3と並ぶ最高のゲーム。一番印象深い。子供だった自分にとって新鮮で最高の体験でした。大冒険でした。リメイクはヌルすぎてゲームって感じしない。
この音楽聴くと、すぎやま先生の偉大さが改めてわかります。
レベルMAXでも、いとも簡単に全滅できる○にゲー。
FC版は水の羽衣二個手に入るけど、やっぱり全滅はするんだよなぁ。
ダンジョン「は」大した事ないですぞ
これですよこれ
このテンポ感だけでプレイしたくなる
ムーブルクまで行くだけでかなり苦労した思い出があります。
軍隊アリは増やして経験値稼ぎにピッタリ
サマルトリアの王子を探せずに最初のローレシアでレベル14まで上がってしまった小学2年生だった。
リアルは中2の時だったんだけど今思い返せばよくこんな理不尽ゲー最後まで諦めずにクリアしたなあ、、 あとサマルトリアの王子は魔法戦士ってより僧侶戦士っぽいよね。ザオリクとザラキ使うし。
ちゃんと防御活用とレベル上げしてたらそこまで難易度高くないよ
やくそうが15Gって高いなあ
難しいのは文句ないんだけど、サマルをもう少し活躍できる性能にして欲しかった。
せめて可能装備がリメイク版と同じだったらなあ。活用方法はあるよという意見もあるとは思いますが、やっぱりどう考えても一人だけ弱かった。
今回のステージでの、全滅要素、レベル1で、おおナメクジ3匹、ヒットポイントが、減っていれば、敗色濃厚😭。
サマルトリアから、勇者の泉へのルートが、一人旅では、大変。
これも、一つ間違えば全滅要素に😖。
銀の鍵の洞窟及び、ムーペタへの道のりでは、魔術師3匹の、連続ギラ攻撃😱💦。
これも、全滅要素に、なります。
ラーの鏡、では、ラリホーアントと、リザードフライの混成が、危険。
ラリホーで、眠らされたところへの、ギラ攻撃が、これまた、キツイ😵。
全滅なしのクリアは、ほぼ不可能に近い、危険なゲームです。
余談、レベル上げの次は、いよいよ風の塔、風のマントを手に入れることに。
マンドリル、兜ムカデ、おばけねずみ、リビングデット、等のさらなる強敵が、待ち受ける😤。
ムーンブルク王女の、バギが、主力になりそうですね😁🎶。
ロンダルキアを抜けた瞬間にブリザードの洗礼受けて全滅したら神動画
それで挫折した小学生は数知れず
私もその1人ですw
@@bluesoul4309 自分もです
その洗礼を受けてない人は少ないのでわ?
知らなくて、デビルロードのメガンテに、やられたわ😭💦。
初見の人なら、メガンテの全滅あるかもね
ギガンテスの攻撃も痛い!
祠が遠いのよね…
『いや~、さがしましたよ』
ってこっちのセリフじゃい🥵
ん、ミスのレベル違いの敵。マンドリル😥のことかな。
一回の通常攻撃が、ギラ級、ちょっと反則だな😥。
そういや「一切の戦闘を全回避して仲間全員集合」はやった事ある
これやると全員の経験点が綺麗に揃うので気持ちいい
3人揃ったとき、経験値0で揃うように頑張った思い出
ふっかつのじゅもん
書き写し、兄貴と二人で確認するのには我が家の「ファミコン1日30分」では不可能だと、一緒に両親を説得した思い出。
挫折ポイント「だ」の音であそこかと
レベル1で3匹編成に遭うと、たとえスライムでも死にかけるんだよな。
てかムーンブルク城で情報聞かなくてもラーの鏡拾えるんだね…。
俺 ファミコン版のドラクエ1、2大嫌いでした! パスワードめんどくさいし記載しても 違いますの連続でコントローラー投げてやらなくなった!スーファミ版で好きになった!
パスワード要らないし
ドラクエ2なんて当時としては簡単な部類なゲーム
小学生でも普通にクリア出来たし、FCはいまからすると理不尽に難しいゲームばかりだった
初めてクリアしたゲームがドラクエ2。
当時小学生、何回全滅したか、
何回じゅもんがちがいますと言われたか笑
まーよくクリアできたな
なるほど😅。通常モンスターに、あっさり全滅という、イメージは、ないか。
何しろ、ドラクエ2通常モンスターにあっさりと、全滅を喰らうもんな😥。
最初は皮の盾を買うまでが大変だった記憶。盾で防御力上げれば一気に楽のなるはず
あと湖の洞窟は王女も仲間にして3人で行くのが自分のセオリーでした
頑張って下さい!
本当に鬼畜ゲームだったから、今さらやろうとは、絶対思わない。
ラーの鏡の場所とか、ほぼノーヒント
LoveSong探してを聴くとテンション上がる⤴⤴⤴😊
FC版DQ2は、もょもと使ってもクリア出来なかったなあ
ほぼノーヒント紋章、強すぎるザコ敵、超晩成な上に装備が弱いせいで足を引っ張るサマル、クソ長パスワードなのにブラウン管ゆえの解像度の低さで間違えやすい半濁音と濁音…
詰み要素がてんこ盛りでござった
どらごんくえすとに、はじまるよー(・∀・)
9:04魔理沙「攻略本とは?」→公式ガイドブック「これは解説本であり、攻略本ではありません。」確かそう書いてあったような。攻略本なら徳間書店のものがそうでしょうかね。でもエニックスのガイドブックが出た時点ではもう絶版だったかな?
うp主さんと同世代の人はリアル時間だと当時小学生低学年やろうけど、2か3がRPG初めての人も多かったやろうなあ😆
骨太なシステムと高い難易度、コツコツ育ててレベルアップした時の喜び…いろんな物が凝縮されたタイトルだと思ってますぞ✨
大人になっていろんなゲームを経験した上でこの2をプレイしたら、改めてその難しさや達成感も得られるかもしれませんな👍
挫折と言ったら、あの長い復活の呪文手入力で何度も泣かされましたぞ_(┐「ε:)_🎮
リメイク版とFC版は全然違うゲーム
ロンダルギアの洞窟で迷いまくり、ボロボロになりながら祠に向かう途中にギガンテス3体が出て全滅。。
これが普通。FC版ドラクエⅡの普通
コントローラー投げ付けたな
復活の呪文もルーラ縛りも大変だった
今回でもバブルスライム3体出て、打撃戦では勝ったが毒でデスルーラ
でもロト三部作では一番印象残ってる
やはりドラクエ2できましたか!
どれだけの屍が出るのか楽しみです!
このゲームの中盤の罠は⋯⋯
いかずち錬金で装備充実させても結局レベルが足りず進めない
その後のレベリングで飽きるという⋯⋯
挫折ポイント・・・あぁ、あそこだなぁ(笑)
で、復活の呪文間違えてクリア出来ませんでした(40代)
落とし穴はマッピングすればいいだけだし、敵が強かったらレベル上げすればいい。
ファミコン版、、自分も挫折したので本当わかりみが深すぎる、、
最大の敵はふっかつのじゅもん、、
今ならPCに画面取り込めば、普通にスクショ取れるしなあ
手書きより安心安全よ
運がいいな、マジで。
ギラも撃たれないし、マンドリルにも遭わないとは。
ファミコン版のドラクエ2に手を出すとは(;'∀')
なんでも与えられた開発時間があまりにも短くてろくにテストプレイせずに発売したからゲームバランスが狂っているのだとかなんとか・・・これからの苦行お疲れ様です(_´Д`)ノ~~
サマルトリアの王子とムーンブルクの王女の名前がまとも❤
ゆうていじゃないのか
ゆうていみやおう。。。。
使わなかったんですね😯
ドラクエ2だとっ…!
頑張ってください😂
FCの鬼畜RPGってDQ2が有名だけど、まさかねぇ?レベル上げに時間かかりすぎるっしょ…って思ってたら、本当に始まった!!(驚)
そう、ここまではまだいいんだよね、ここ(開発陣がちゃんとテストプレイした範囲)までは…
当時はレベル上げの観念があまりない時代だったからロンダルキアの洞窟を抜けてからの敵が強すぎてその辺の敵と城を見て満足し断念したな。その後3が出た時は遊び易さが格段に違った。リメイクも遊びやすくクリアしてネットの時代になってFCで解いたけど約30年経ってて当時をいろいろ思い出したね。
れいむのセリフは赤にもどしてほしい。あれに慣れてたから見にくい。やべえバレてるってとこだけは、ハッキリれいむってわかるけど笑笑
主人公が脳筋だから城から追い出されたかな?
クッソ猛獣出ますよねwww
FC版DQ2は「もょもと」でしかクリアーしたことなかったなあ。
クリアしたけど、いかづちの杖に破壊の剣裏技で運良くでした😂
レベル上げしても、武装強化しても、本当に難しかったです😅
初プレイがこれだった
昔のテレビは濁音と半濁音が見にくくてふっかつのじゅもんに敗北した
ハーゴンシドーより強敵過ぎる
今のテレビだと見やすいしスマホですぐ録れるからいいですね
バランス調整も相まって今の2はぬるく感じる
ドラクエ4の様に作戦編成無しだからコマンド入力が面倒くさい。ちなみにギラが単体攻撃だから戦闘が大変。
ロマサガの最後のヒントでドラクエ2かなと思ってました笑
子供の頃はふっかつのじゅもんをミスった事が何度か😭