Ну и конечно нельзя забывать что Керн во многом поспособствовал существованию вов-классики, без его визита к Морхайму было бы тяжелее, по крайней мере. Человек говорит и делает вещи от сердца, даже если не всегда правильные. Мой ОСНОВНОЙ канал: ua-cam.com/channels/DM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA.html Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas Оформить ежемесячную подписку в обмен на эксклюзивчики, приглашения на стрим, в чатик, сигны, видеообращения и прочие награды - здесь: www.patreon.com/kulthas (только прокси отключайте, а то забанят)
Только подумал, что нам нужен этот видеоролик, после очередного "ДРЕНОР СВОБОДЕН" с Сильваной - и вот пожалуйста. Культас, ты просто читаешь мои мысли. Чмок тебя в пузико.
На одном из интервью они отвечали на вопрос про энергию кондуитов. Если подытожить то смысл такой, что энергия не позволяет свободно менять кандуиты для того, чтобы их не балансить, ведь у игроков нет возможности брать каждый кондуит под лучшую ситуацию каждый раз, следовательно можно не балансить их так сильно.
(Который раз я тебя вижу в коментах (так к слову)) культас в 5:56 :"не буду вдаваться в подробности, это займёт намного больше времени которое я могу потратить,"-- ролик 50 минут:" да ага ага."
История повторяет себя. Как до 1982 года компании пихали игры на рынок, дабы заработать деньжат, так и сейчас. Иными словами, игры таковы потому что никто не хочет понимать игроков. Вам дают, вы жрете - вот и все.
Вов: Культас, все позади? Культас: Теперь да, короли не правят вечно, друг мой. Вов: мой взор застелает тьма... Культас: теперь, когда ММОшники лишились своего короля они станут ещё опаснее, им нужен правитель, всегда должен быть король ММО
Кубып: *делает ролик, почему ААА отстой длиной в 7 минут* Культас: "Папочка покажет тебе, как надо" UPD: Кубып - это я, да, лайк, подписка, комментарий.
Раньше думал, что ни одна игра кроме ВОВ не сможет подарить мне столько эмоций, и настолько зацепить своими персонажами. Сейчас хожу, и бубню себе под нос: "How many years have passed since that day?", напевая: "One brings shadow, one brings light"
А Я помню, кстати, когда листал их вакансии, там было такое условие, что у вас должен быть опыт игры в тот продукт, на который ищете работу: программист в команду такой-то игры, опыт игры в нее... RIP Blizzard :(
отличный симптом того, что происходит с индустрией - тайтлы, которые занимают пространство начиная с 2020 года. крупные компании перестали создавать ветки продуктов и молятся на создание дойной коровы уступая пространство. фолл гайз, амон ас, луп хиро не смогли бы пробиться даже в 2015, но сейчас они доминировали пустоту
Копать колотить, "интервью Стива Джобса". Книжка "Капитал" написана когда ещё прадедов этого Джобса не значилось, а там уже было написано всё про эти ваши монополии) И это при том, что в Капитале по больше части компиляция того, что уже было написано раньше.
Поэтому он всё больше и больше становится похож на какой-то безумный и слишком затянутый фанфик? 🤔 А если серьёзно. То у wow ничего от warcraft больше и не осталось (кроме мира и пары персонажей). Когда смотрю на wow, такое неприятно чувство возникает, как будто, старый, добрый warcraft подменили на что-то непонятное
Пора делать какие то дела не требующие умственной деятельности, вышло видео культаса на 50 минут? Как же вовремя, дайте 3, я все свои дела сделаю. Спасибо за видеоролик
Когда Культас говорит, что 4chan(для тех кто не знает, это двач на максималках)- это большой забор, он буквально переводит суть определения Image board. Да и в принципе любого Board. Это буквально длска, где постится все. Все то, что хочктся.
Странный посыл насчет того, что игроки стали требовательнее. ААА игры (да и то не все) лет 15 назад при выходе стоили рублей 400, а сейчас 2-4к и лучше в 5 раз они не стали. Так что требовательность игроков вполне объяснима.
@@lehavoodoo9115 долар тогда стоил рублей 30. Это все равно не оправдывает такой рост. Кроме того мы все покупаем не за доллары, а за рубли. Если разработчик хочет что то продовать на нашем рынке, должен подстраиваться и по цене.
@@Михаил-п3сРублей 20 с копейками точнее. И да, а с фига ле? Чем росеяне так особенны, что специально для них нужно скидки делать? Кто захочет - купит. У кого нет денег - подождёт скидок. А то это уже ценовая сегрегация, напишут потом мамки с детьми в Стим, чтобы им игры вобще бесплатно давали, у них же ребенок, подстройтесь под покупателя. Кроме того ты все покупаешь по сути за доллары. Техника, бензин итд- все это переведенная цена из долларов в рубли.
я понимаю, что коммент не шибко относится к видео и скорее просто никому неинтересное полотно чисто про себя, но кого это волнует, ведь коммент скорей всего утонет снизу, а хорошему ютуберу принес1т капельку трафика. короче чтиво довольно глупое, интересного мнения вряд ли найд1те, можете пролистать. Как же неприятно каждый раз видеть новость про очередной загнивающий изнутри ААА проект или что-то отдал1нно с этим связанное и я даже не знаю почему оно так. С самых первых дней открытия для себя видео игр я никогда не любила эти длинные, скучные и слишком реалистичные проекты, хотя в то время вс1 было совсем по другому. Меня всегда привлекали маленькие инди игрушки, что просто сияли красками и разнообразием, и по сей день это так. Каждый раз когда я вижу видео про проблемы в крупных проектах от крупных издателей мне просто противно, даже не поиграв в игру я чувствую, что это не игра, а очередной продукт для цифр. Возможно это просто моя своеобразная шиза, но как-то оно так происходит. Но в какой-то мере это меня на кое-что мотивирует. Для меня инди -- это не просто штука, где можно отлично провести время и получить невероятные эмоции за короткое время, а буквально мечта. Я чертовски хочу работать там, я хочу делать игры и вызывать положительные эмоции у игроков, приносить интересный для них опыт. Я не хочу идти в крупные компании где можно более-менее заработать, нет. Я готова принять провалы, неудачи, кранч, и, скорей всего, нехватку денег, чтобы попытаться создать что-то поистине захватывающее, хоть может и намного короче ААА проектов. И все эти провалы, бездушные ошибки, поддержки меньшинств ради прибавки аудитории, лутбоксы, донаты, подписки, уволенные работники, непонятно кому нужные механики и много чего ещ1 только мотивируют меня к достижению моей мечты. Хочется показать людям, что можно по другому. цирк закончился, под конец просто хочется поблагодарить Культаса за его видео. Кто бы что не говорил про растянутые новости, мне это отлично заходит, поскольку я и раньше рисовала и сейчас с его видео на фоне (вот буквально пока видео шло, дорисовала одну картинку и после этого сижу пишу этот ч1ртов коммент). Плюс сама подача очень крутая, не чересчур энергичная, но и вовсе не скучная. К тому же нес1т мысли, с которыми я полностью согласна. Да и он держит меня в курсе событий, я вообще не умею за происходящим следить. В общем, спасибо тебе огромное, Культас.
3 человека минимум. Концептер, 3дшник и кодер. Если мы говорим о большой студии, а близы это большая студия, то еще больше. Что бы такого маунта создать 1 концептер создает 2д прототип. В 3д нужно сначала создать модель, потом её анимировать, учитывая то, что близы реюзают риг (скелет) других маунтов, то это может сделать и сам моделлер (хоть там есть немного ебли с weight painting). А в конце еще наложить текстуры (это тоже может сделать, как сам моделлер, так и отдельный человек занимающийся этими текстурами). А ну и нужен лид, который это дело одобрит. и после движок. Конечно там еще будет чел, который нарежет видосик, что бы у тебя аж слюнка потекла за этим маунтом. Маунта ж еще как то нужно засунуть в магазин. Ну и самый главный - эффективный менеджер, который должен за это все получить премию.
у меня одного не приходят оповещения именно на новые видео от Культаса? При этом я даже переподписался и даже поставил колокольчик на все оповещения, но оповещения про видео я все еще не получаю @_@
Я в Guild Wars в Дреноре перешел. Поиграл пару лет и в итоге совсем на мморпг забил, хотя раз в пол года захожу казуально побегать, хотя бы прогресс не теряешь. Многие в Тесо играют, варианты в принципе были всегда. Сейчас есть слабенькая надежда на Ashes of Creation, но посмотрим. Мне интереснее синглы проходить, а для пвп хватает Лиги Легенд и Овервотча.
Я отдала Вовке хз сколько лет... Не помню уже. Примерно от пиратской БК(то есть наверное актуального Лича), и до середины БФА. Ушла в TESo. И мне тааак хорошо) Хотя на Греймуре я покекала "Ааа, нам опять продали Скайрим".
Отменил подписку спустя 10 дней после релиза шд, как только прошел все квесты и понял, что мне снова необходимо заниматься тем, чем я не хочу заниматься, а именно дрочь на дейлики, набор капа и т.п. За год читая новости я понял, что совершил верный поступок т.к. такая игра не достойно, не то что бы платить за доступ к ней, но и трата времени в целом. Ознакомился с swtor и это прям оттудиша в плане пройти сюжетную игру с элеменами ммо и получить свой кайф за подписку в 300р. В будущем хочу окунуться в тес онлайн, интерфейс там всратый, но думаю привыкнуть можно.
Краткая суть: Капитализм попадая в отрасль пытается максимизировать прибыль, превращая саму суть того где он паразитирует в гротеск Никогда такого не было и вот опять Кстати выход банальный, но на него никто не пойдет - все же хорошо, так зачем что то менять.
@@YahooEnough Особенно инди студия - капиталистической ага Если студия не несет в себе основной цели - зарабатывать деньги, она не капиталистическая, а кооперационная Капитализм помог развиться жанру , он же стал их раком. Как и в остальных сферах - экономическая модель не соответствует возможностям и тормозит развитие, хотя в какой то момент и была прогрессивной.
@@YahooEnough В коопе начальник - выбранная должность управляющего которую коллектив так же легко голосованием может снять и получает он зарплату, а не прибыль
Я - Водяной, я - Водяной Поговорил бы кто со мной А то мои подружки Пиявки, да лягушки (фу какая гадость!) Припев: Эй, жизнь моя жестянка!!! А ну ее в болото! Живу я как поганка А мне летать, А мне летать, А мне летать охота!! Я - Водяной, я - Водяной! Никто не водится со мной Внутри меня - водица Ну что со мной водиться?
зачем когда высвечивается кнопка подписки, в то время как ты предлвгвешь подписаться, там аватарка твоего основного канала, а не этого? это довольно странно выглядит.
да, видео в предложке, это хорошая новость. А плохая, ну, для меня да, я догадывался, что в индустрии все так и есть, но теперь в этом уверился больше. Грустно. С другой стороны, есть шансы все исправить, выстрелит какой-то другой проект, японский или американский, все станет здорово, пока история опять не сделает круг(= Но будем наслаждаться тем, что есть и тем, что будет.
Мой друг лучший. Всю жизнь был фанатом близард и в том числе ВоВ. На прошлой неделе он отменил подписку навсегда. Даже он не выдержал. Первое он сказал там лор, это уже не лор. А бред. Второе, кривизна заклебала и баги, как нельзя поднять предмет. Он даже стерпел случаи, когда с трудом выбиваешь редкий предмет, а в следующем аддоне, он бесполезный мусор. И горело у него знатно. Единственное что ему жаль, персонажа панду. F герою.
,,Лор уже не лор,,. А твоего друга не смущало в старом Лоре наличие буквально Иисуса Тралла, который решает абсолютно все проблемы? Наоборот, в последнее время вместо очередного ,,тралл пройди порядок наведт,, у нас какое никакое разнообразие.
Вообще очень очень странно) после дьяблы, запуска еще Классика и тд, там буквально спустя пару лет, стало очевидно что Близард неимоверно тянет с резлизами,не способна сделать что то сама, привет Старкрафт Гхост, Титан, да и в целом игры Близард не развлекают, а просто относительно качественно вылизаны. Причем какого-то нового геймплея они не предлагают от слова вообще. Кто там им напридумывал божественный статус видимо очень непритязательные люди) как по мне все время существования этой конторы она была занмательна, но после периода своего становления и уже будучи огромной компанией с деньгами, ничего достойного они так и не сделали. Чтобы можно было сказать, вот это компания, вот это прорыв, вот это работа.
Что касается ушедших сотрудников, которые потом показывают кукиш большой компании, не помню таких прецедентов в игровой индустрии в последнее время. На заре формирования, когда люди уходили из Atari, да. А сейчас... почти все эти ребята оседают в инди или издательствах. А корпорации и ныне здравствуют.
Речь Джобса о монополизме, хех. Да, были же времена, когда кто-то на полном серьёзе думал, что Apple чем-то отличается от других компаний,а Джобс - Великий гений, а не просто торговец лицом. Давно это было... Интересно, почему любую крупная компанию добившиеся успеха должно интересовать хоть что-то кроме прибылей. Когда рынок был ещё не развит, бизнесом могли заниматься энтузиасты.Но теперь, когда на их плечах поднялись и разбогатели крупные дельцы, глупо надеяться на большее. Требовать - можно, надеяться - глупо.
Как раз прохожу курсы тестировщика, лелея наполеоновские планы по Созиданию продукта в далеком-далеком будущем. Я не подведу вас мастер, Все будет в лучшем виде..
Ну не знаю, если забыть об играх, что делались в расчёте в том числе и на западную аудиторию, я почти не видел, чтобы японцы клепали совсем уж откровенный треш на хайпе.
Ну они скорее просто совсем обленились. Обычно компании, видящие приносящие деньги игру, делают все, чтобы она такой осталась. Очевидно, что с уходом аудитории из вовки уйдут и доходы
@@andrewfantome4020 Ага. Дай бог по одой игре на тайтл будет нормальной. И то, они абсолютно одинаковые. Сыграл в какой нибудь Шипуден - сыграл одновременно и в 30 других игр
Верхушка компаний искренне верит что то сколько они заработают на продукте - напрямую и единственно показывает заинтересованность аудитории. Что не отражает объективной картины мира. Заинтересованность генерирует инкам. Но инкам не отражает реальную заинтересованность.
Культас: делает ролики по 20 минут из новости в одно предложение. Также Культас: выпускает ролик на 50 минут Я: ммм, наверно снова про вов свой будет рассказывать
ну да проблема индустрии в том что игры перестали делать те кто в них играет а вместо них стали делать те кто их делает только для продажи чтобы заработать по больше денег или что куда хуже с целью использовать игры для пропаганды современных соц. повесток
Впервые за многие годы я думаю о смерти вова не как о поводе поныть для лошков, а как о реальной проблеме В шадоулендс правда скучно играть, даже о бфа с теплотой теперь вспоминаю :(
На самом деле: что бфа, что шл - это лишь жалкая пародия на весьма неплохой Legion. Все хорошее, что сейчас есть в ВоВе (ключи, визуал, механики в рейде), было придумано или развито в нём. А все "новинки" последних двух аддонов с треском провалились или не получили должного развития. Ну и геймплейный застой в виде идентичных механик классов с 2016-2021 с просто мизерными изменениями, да и то в основном в ветках талантов.
Вов абсолютно сломанный. Последний патч имеет столько багов, что пиратка от васяна покажется вам идеальным местом для игры. А про баланс на арене и данжах - это вообще отдельная история
@@dlandeer ломаются квестовые нпс, ломается тп при свитче этажа в орибосе, после смерти багается экран зеленый, ломается интерфейс. В тазавеше босс с чемоданами был забагован и чемоданы не брались у всего пати(там анимация сломалась). Постоянно перс багуется в дефолт позу и бегает без анимации. Ну и конечно же всеми любимый пинг после очередной обновы, что играть первые часы нереально. И это то что я сейчас вспомнил
Я бы хотел в финалку побегать, давно уже хочу, но в ней нету русского, а значит нет и меня. Вообще очень странная ситуация, у игры даже так не маленькое снг комьюнити, а с локализацией оно бы стало еще обширнее, а следовательно сколько бы денег не встал перевод (не так уж и много, я считаю) он очень быстро отобьется, но для японских издателей мы белое пятно на карте...
Не отобьется. Русских людей и так банят пачками, а с локализацией половину новеньких русских игроков просто забанят и не пустят в игру. Для модерации приоритет не заработок - а поддержание абсолютной дружелюбной атмосферы, и у них жесткими селекциями это получается. Потому на русский игру никогда не переведут, слишком агрессивная нация для такой игры
40:36 - это шутка? В рекламу Apex влили дохрена бабла и в первую очередь всем топовым стримерам, чтобы они создали ощущение ажиотажа вокруг игры. Это даже не секрет вроде.
Нельзя произносить в одном предложении слова "эстет" и "люблю варкрафт". После такого никто не будет воспринимать тебя всерьёз. Сочетать такие понятия как "эстет" и "я играю в вов 15 лет" нельзя с серьёзным лицом. Культас, дорогой, это называется не так. Ты не эстетствуешь.
Проблема енергии кондуитов не в хардкор vs казуал, никто не меняет кондуиты потому что их тупо 2-3 хороших, эта проблема появляется у тех кто хочет играть и в пве и в пвп, так как там кондуиты разные. А близзард обосновывают это тем, что если енергии не будет, люди будут вечно напряжены из-за того что должны якобы будут менять кондуиты под каждого босса, хотя кондуитов нормальных 2-3, и всем пофиг на них, кроме 1% мин-максеров
Любой другой канал ,выпускает 40 минутное видео и я рад интересному контенту . Культас выпускает 40 минутное видео , и я ну как можно 4 минуты информации растянуть настолько ?????
Ну и конечно нельзя забывать что Керн во многом поспособствовал существованию вов-классики, без его визита к Морхайму было бы тяжелее, по крайней мере. Человек говорит и делает вещи от сердца, даже если не всегда правильные.
Мой ОСНОВНОЙ канал: ua-cam.com/channels/DM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA.html
Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas
Оформить ежемесячную подписку в обмен на эксклюзивчики, приглашения на стрим, в чатик, сигны, видеообращения и прочие награды - здесь: www.patreon.com/kulthas (только прокси отключайте, а то забанят)
Сочувствую, вроде как, это была ваша любимая игра?
Только подумал, что нам нужен этот видеоролик, после очередного "ДРЕНОР СВОБОДЕН" с Сильваной - и вот пожалуйста. Культас, ты просто читаешь мои мысли. Чмок тебя в пузико.
уважаю тоже Керна, хороший таурен был!
На одном из интервью они отвечали на вопрос про энергию кондуитов. Если подытожить то смысл такой, что энергия не позволяет свободно менять кандуиты для того, чтобы их не балансить, ведь у игроков нет возможности брать каждый кондуит под лучшую ситуацию каждый раз, следовательно можно не балансить их так сильно.
Я не помню, старое интервью 2-3 месяца назад кто-то из лысиков брал. я у Асмонда реакцию конечно же смотрел на это дело.
Новость настолько важная, что на глазах разлилась на 49 минут и 43 секунды.
(Который раз я тебя вижу в коментах (так к слову)) культас в 5:56 :"не буду вдаваться в подробности, это займёт намного больше времени которое я могу потратить,"-- ролик 50 минут:" да ага ага."
Культас не смог сдерживатб сои слезы. Пожалейте братка. Ему больно.
Чего ты такой популярный? 🤔
Это интересно
Любимый аналитик-техноблогер и его любимая рубрика "Культас, или как я научился не волноваться читая новости о ВоВ"
Мне хочется играть в WoW и не волноваться 😓
Видео вышло минуту назад и сразу в рекомендациях и даже не в уведомлении!!! Культас, алгоритмы работают!!!!
Тоже самое!
У тебя
Работают криво
У меня регулярно в от первых минут рекомендует. И у меня нет уведомлений (да, я жопа)
Так он же стал "пропутинским техноблогером", естественно у него алгоритмы работают
ну что, камрады, "короли не правят вечно..."
Я ни за что не буду играть в Final Fantasy, это же слишком...
"Кончина Варика" *читает* . Ваааахахааа, так и поверил! Ну и бридятиня! *вырывает страницу из журнала, и использует её по назначению в сортире*
орнул от смеха
Где то на фоне играет *Smash Mouth - All Star*
Я бы не стал кончиной Варика вытераться. Негигиенично.
Орки не сквигами и гретчинами подтираются?
@@lehavoodoo9115 Дедушка одобряет однако
Бумп
крумп
Приветствую тебя, я - Альфарий.
ВАААААААААААААААААААААААГХ!!!
ЗА ГОРКА И МОРКА!!!
@@ghazghkull_mag_uruk_thraka КОГДА НА ВАААГХ БОСС?
История повторяет себя. Как до 1982 года компании пихали игры на рынок, дабы заработать деньжат, так и сейчас.
Иными словами, игры таковы потому что никто не хочет понимать игроков. Вам дают, вы жрете - вот и все.
А что было после 82-го?
@@andrewfantome4020Кризис 82-83 года
@@Pani_MeLiT0 ааа. Я сначала прочитал "компания" вместо компаний и подумал, что речь только о Близарде.
Капитализм, счастье, збс
Открою секрет, но игры всегда делались чтобы заработать деньжат, в этом и был смысл их делать.
Кто же победит: аниме кошко девачки или сероморальность Сильваны?
Сероморальность это когда 50/50
А с Сильваной скорее мы от туда сюда а от сюда туда...
Эт немного в другом русле
@@jester.-. бтиполярка.
Кролико девочки и драконодевочки, которых в фф14 ещё больше.
@@ibragimowbekhan0987 котодевочек гораздо больше.
@@NoName-vf8fz скорее прасти утку но можно и так
Спасибо Культас что освещаешь в своих видео WoW. Мне приятно.
Вов: Культас, все позади?
Культас: Теперь да, короли не правят вечно, друг мой.
Вов: мой взор застелает тьма...
Культас: теперь, когда ММОшники лишились своего короля они станут ещё опаснее, им нужен правитель, всегда должен быть король ММО
Культас перестань ныть про вов и начни играть в финалку 14. Даже твой любимый стример это сделал...
Кубып: *делает ролик, почему ААА отстой длиной в 7 минут*
Культас: "Папочка покажет тебе, как надо"
UPD: Кубып - это я, да, лайк, подписка, комментарий.
Кто? Кинь ссылку
У него тоже 7 минут. Только 7 в квадрате
@@Moleglass Кубып - это я. Так и написано рядом с аватаркой: "Кубып"
@@Cubeap я... Не смотрю на Аватарки с никами...
@@Moleglass А надо бы. А то, получается, самореклама плохо работает
Спасибо за видосы, Культас. С удовольствием слежу за твоим творчеством. Успехов и прогресса в дальнейшем пути
Раньше думал, что ни одна игра кроме ВОВ не сможет подарить мне столько эмоций, и настолько зацепить своими персонажами.
Сейчас хожу, и бубню себе под нос: "How many years have passed since that day?", напевая: "One brings shadow, one brings light"
>Мужчины не плачут
> -"Remember... that we once lived..."
>Это просто... дождь....
А Я помню, кстати, когда листал их вакансии, там было такое условие, что у вас должен быть опыт игры в тот продукт, на который ищете работу: программист в команду такой-то игры, опыт игры в нее... RIP Blizzard :(
Ооо, и орк-подкастер и культас про вот говорят, этот день весьма хорош
Еще и Добряк прорекламироал))
Сорок минут в одной строчке:
"Игровые студии продались"
Спасибо чувак! Ты сэкономил час моей жизни.
Я удивлена, но действительно готова смотреть 45 минут обсуждения ВОВа и мне нормально…
Просто многим людям нужны стримеры для принятия решений
@@Dmytro_Kuts многим людям нужен искусственный выбор за них?
отличный симптом того, что происходит с индустрией - тайтлы, которые занимают пространство начиная с 2020 года. крупные компании перестали создавать ветки продуктов и молятся на создание дойной коровы уступая пространство. фолл гайз, амон ас, луп хиро не смогли бы пробиться даже в 2015, но сейчас они доминировали пустоту
WoW сдох? Да ладно, не верю... Но гроб приготовил.
Есть что-нибудь на случай если воскреснет ?
@@ОлегКучерук-п4ц
Ещё один гроб.
Мы ждём АСМР обзор в джакузи на роскомнадзор от путинского ТЕХНОБЛЬЁГЕРА!
Копать колотить, "интервью Стива Джобса". Книжка "Капитал" написана когда ещё прадедов этого Джобса не значилось, а там уже было написано всё про эти ваши монополии) И это при том, что в Капитале по больше части компиляция того, что уже было написано раньше.
Существует весьма большая вероятность, что над World of Warcraft работают люди никогда не игравшие в Warcraft.
Поэтому он всё больше и больше становится похож на какой-то безумный и слишком затянутый фанфик? 🤔
А если серьёзно. То у wow ничего от warcraft больше и не осталось (кроме мира и пары персонажей). Когда смотрю на wow, такое неприятно чувство возникает, как будто, старый, добрый warcraft подменили на что-то непонятное
Sekiro - это средневековое аниме, не считается
Пора делать какие то дела не требующие умственной деятельности, вышло видео культаса на 50 минут? Как же вовремя, дайте 3, я все свои дела сделаю. Спасибо за видеоролик
В TESO сейчас тоже большой прирост за последний год. Клевая MMO для соло-забегов.
Когда Культас говорит, что 4chan(для тех кто не знает, это двач на максималках)- это большой забор, он буквально переводит суть определения Image board. Да и в принципе любого Board. Это буквально длска, где постится все. Все то, что хочктся.
45:52 - это сейчас про морскую отрасль было сказано? Я провожу некоторые параллели уже даже вне игр XD
Странный посыл насчет того, что игроки стали требовательнее. ААА игры (да и то не все) лет 15 назад при выходе стоили рублей 400, а сейчас 2-4к и лучше в 5 раз они не стали. Так что требовательность игроков вполне объяснима.
А сколько рубль 15 лет назад стоил, а сколько сейчас? Игры дороже не стали, они как были 30-40-60 долларов, так и остались
@@lehavoodoo9115 долар тогда стоил рублей 30. Это все равно не оправдывает такой рост. Кроме того мы все покупаем не за доллары, а за рубли. Если разработчик хочет что то продовать на нашем рынке, должен подстраиваться и по цене.
@@Михаил-п3сРублей 20 с копейками точнее. И да, а с фига ле? Чем росеяне так особенны, что специально для них нужно скидки делать? Кто захочет - купит. У кого нет денег - подождёт скидок. А то это уже ценовая сегрегация, напишут потом мамки с детьми в Стим, чтобы им игры вобще бесплатно давали, у них же ребенок, подстройтесь под покупателя.
Кроме того ты все покупаешь по сути за доллары. Техника, бензин итд- все это переведенная цена из долларов в рубли.
Чел, узнай что такое инфляция.
@@GrinOfficial что то мне подсказывает, что инфляции в 900% за 15 лет даже с учетом цены доллара и без учета его инфляции у нас нет.
Кстати, не знаю знает ли Культас, но главный продюссер Финалки сам играет в игру, собственно
Это превратилось в рабовладельческую плантацию где, рабы - разработчики, а растения - игроки.
Инди наше спасение.
я понимаю, что коммент не шибко относится к видео и скорее просто никому неинтересное полотно чисто про себя, но кого это волнует, ведь коммент скорей всего утонет снизу, а хорошему ютуберу принес1т капельку трафика. короче чтиво довольно глупое, интересного мнения вряд ли найд1те, можете пролистать.
Как же неприятно каждый раз видеть новость про очередной загнивающий изнутри ААА проект или что-то отдал1нно с этим связанное и я даже не знаю почему оно так. С самых первых дней открытия для себя видео игр я никогда не любила эти длинные, скучные и слишком реалистичные проекты, хотя в то время вс1 было совсем по другому. Меня всегда привлекали маленькие инди игрушки, что просто сияли красками и разнообразием, и по сей день это так.
Каждый раз когда я вижу видео про проблемы в крупных проектах от крупных издателей мне просто противно, даже не поиграв в игру я чувствую, что это не игра, а очередной продукт для цифр. Возможно это просто моя своеобразная шиза, но как-то оно так происходит. Но в какой-то мере это меня на кое-что мотивирует.
Для меня инди -- это не просто штука, где можно отлично провести время и получить невероятные эмоции за короткое время, а буквально мечта. Я чертовски хочу работать там, я хочу делать игры и вызывать положительные эмоции у игроков, приносить интересный для них опыт. Я не хочу идти в крупные компании где можно более-менее заработать, нет. Я готова принять провалы, неудачи, кранч, и, скорей всего, нехватку денег, чтобы попытаться создать что-то поистине захватывающее, хоть может и намного короче ААА проектов.
И все эти провалы, бездушные ошибки, поддержки меньшинств ради прибавки аудитории, лутбоксы, донаты, подписки, уволенные работники, непонятно кому нужные механики и много чего ещ1 только мотивируют меня к достижению моей мечты. Хочется показать людям, что можно по другому.
цирк закончился, под конец просто хочется поблагодарить Культаса за его видео. Кто бы что не говорил про растянутые новости, мне это отлично заходит, поскольку я и раньше рисовала и сейчас с его видео на фоне (вот буквально пока видео шло, дорисовала одну картинку и после этого сижу пишу этот ч1ртов коммент). Плюс сама подача очень крутая, не чересчур энергичная, но и вовсе не скучная. К тому же нес1т мысли, с которыми я полностью согласна. Да и он держит меня в курсе событий, я вообще не умею за происходящим следить. В общем, спасибо тебе огромное, Культас.
3 человека минимум. Концептер, 3дшник и кодер. Если мы говорим о большой студии, а близы это большая студия, то еще больше. Что бы такого маунта создать 1 концептер создает 2д прототип. В 3д нужно сначала создать модель, потом её анимировать, учитывая то, что близы реюзают риг (скелет) других маунтов, то это может сделать и сам моделлер (хоть там есть немного ебли с weight painting). А в конце еще наложить текстуры (это тоже может сделать, как сам моделлер, так и отдельный человек занимающийся этими текстурами). А ну и нужен лид, который это дело одобрит. и после движок. Конечно там еще будет чел, который нарежет видосик, что бы у тебя аж слюнка потекла за этим маунтом. Маунта ж еще как то нужно засунуть в магазин. Ну и самый главный - эффективный менеджер, который должен за это все получить премию.
у меня одного не приходят оповещения именно на новые видео от Культаса?
При этом я даже переподписался и даже поставил колокольчик на все оповещения, но оповещения про видео я все еще не получаю @_@
Короче главный вывод, деньги -- зло, капитализм -- зло, они всё портят и это факт. Я это и так знал, но спасибо за дополнительное подтверждение.
Культас: кранч бывает, но не на таком уровне как в видеоигровой индустрии
Тем временем не самые популярные мангаки: ...
Если что, они не могут ничего сказать. Они либо рисуют, либо умерли пока этим занимались
Добряк про ВОВ видос выложил сегодня)
Я в Guild Wars в Дреноре перешел. Поиграл пару лет и в итоге совсем на мморпг забил, хотя раз в пол года захожу казуально побегать, хотя бы прогресс не теряешь. Многие в Тесо играют, варианты в принципе были всегда. Сейчас есть слабенькая надежда на Ashes of Creation, но посмотрим. Мне интереснее синглы проходить, а для пвп хватает Лиги Легенд и Овервотча.
Я отдала Вовке хз сколько лет... Не помню уже. Примерно от пиратской БК(то есть наверное актуального Лича), и до середины БФА. Ушла в TESo. И мне тааак хорошо) Хотя на Греймуре я покекала "Ааа, нам опять продали Скайрим".
Отменил подписку спустя 10 дней после релиза шд, как только прошел все квесты и понял, что мне снова необходимо заниматься тем, чем я не хочу заниматься, а именно дрочь на дейлики, набор капа и т.п. За год читая новости я понял, что совершил верный поступок т.к. такая игра не достойно, не то что бы платить за доступ к ней, но и трата времени в целом. Ознакомился с swtor и это прям оттудиша в плане пройти сюжетную игру с элеменами ммо и получить свой кайф за подписку в 300р. В будущем хочу окунуться в тес онлайн, интерфейс там всратый, но думаю привыкнуть можно.
Краткая суть:
Капитализм попадая в отрасль пытается максимизировать прибыль, превращая саму суть того где он паразитирует в гротеск
Никогда такого не было и вот опять
Кстати выход банальный, но на него никто не пойдет - все же хорошо, так зачем что то менять.
Причем тут капитализм? Любая игровая студия является капиталистической, в том числе и хорошая. Более того, отпугивание клиента - это не капитализм.
@@YahooEnough Особенно инди студия - капиталистической ага
Если студия не несет в себе основной цели - зарабатывать деньги, она не капиталистическая, а кооперационная
Капитализм помог развиться жанру , он же стал их раком.
Как и в остальных сферах - экономическая модель не соответствует возможностям и тормозит развитие, хотя в какой то момент и была прогрессивной.
@@Cepac135 с каких пор в коопе начальник получает зп больше работников и в принципе кого-то нанимает?
@@YahooEnough В коопе начальник - выбранная должность управляющего
которую коллектив так же легко голосованием может снять
и получает он зарплату, а не прибыль
@@Cepac135 вот поэтому инди - это капитализм.
Блин. У меня одного фобия летающих голов? Чёрная футболка на фоне чёрного кресла и готово
Культас будет стримить финалку?
Я - Водяной, я - Водяной
Поговорил бы кто со мной
А то мои подружки
Пиявки, да лягушки (фу какая гадость!)
Припев:
Эй, жизнь моя жестянка!!!
А ну ее в болото!
Живу я как поганка
А мне летать,
А мне летать,
А мне летать охота!!
Я - Водяной, я - Водяной!
Никто не водится со мной
Внутри меня - водица
Ну что со мной водиться?
Ещё в началае пути Финалка 14-ая чуть не умерла, а теперь к ней бегут. Хорошо, что Сквар Эникс ее не бросили, а переродили как Феникса
"Я эстет"... сказал любитель ВоВ-а
Ну, как говорится, не говно, а высокое высокое искусство
Я так понял, эстетов можно только в комментах найти, ага как же
Ну да, ВоВ не супер красивая ММО.
Но чего в ВоВ прямо такого ужасного?
Final Fantasy так вообще грёбаное аниме, я не буду играть в чёртово аниме 🗿
зачем когда высвечивается кнопка подписки, в то время как ты предлвгвешь подписаться, там аватарка твоего основного канала, а не этого? это довольно странно выглядит.
да, видео в предложке, это хорошая новость. А плохая, ну, для меня да, я догадывался, что в индустрии все так и есть, но теперь в этом уверился больше. Грустно. С другой стороны, есть шансы все исправить, выстрелит какой-то другой проект, японский или американский, все станет здорово, пока история опять не сделает круг(= Но будем наслаждаться тем, что есть и тем, что будет.
Позиция терпилы...
@@GrinOfficial обоснуйте
Мой друг лучший. Всю жизнь был фанатом близард и в том числе ВоВ. На прошлой неделе он отменил подписку навсегда. Даже он не выдержал. Первое он сказал там лор, это уже не лор. А бред. Второе, кривизна заклебала и баги, как нельзя поднять предмет. Он даже стерпел случаи, когда с трудом выбиваешь редкий предмет, а в следующем аддоне, он бесполезный мусор. И горело у него знатно. Единственное что ему жаль, персонажа панду. F герою.
,,Лор уже не лор,,. А твоего друга не смущало в старом Лоре наличие буквально Иисуса Тралла, который решает абсолютно все проблемы? Наоборот, в последнее время вместо очередного ,,тралл пройди порядок наведт,, у нас какое никакое разнообразие.
Хороший видос, Культас . Мне нравится, что у тебя ещё есть душа , способность думать самому и что ты немного левак в хорошем смысле этого слова :)
Думать самому? Культас - чел который обсирает вов и восхваляет финалку даже не играя в них. Гениально
Вообще очень очень странно) после дьяблы, запуска еще Классика и тд, там буквально спустя пару лет, стало очевидно что Близард неимоверно тянет с резлизами,не способна сделать что то сама, привет Старкрафт Гхост, Титан, да и в целом игры Близард не развлекают, а просто относительно качественно вылизаны. Причем какого-то нового геймплея они не предлагают от слова вообще. Кто там им напридумывал божественный статус видимо очень непритязательные люди) как по мне все время существования этой конторы она была занмательна, но после периода своего становления и уже будучи огромной компанией с деньгами, ничего достойного они так и не сделали. Чтобы можно было сказать, вот это компания, вот это прорыв, вот это работа.
Вот бы Культас ещё про свитор поговорил.
Что касается ушедших сотрудников, которые потом показывают кукиш большой компании, не помню таких прецедентов в игровой индустрии в последнее время. На заре формирования, когда люди уходили из Atari, да. А сейчас... почти все эти ребята оседают в инди или издательствах. А корпорации и ныне здравствуют.
Речь Джобса о монополизме, хех. Да, были же времена, когда кто-то на полном серьёзе думал, что Apple чем-то отличается от других компаний,а Джобс - Великий гений, а не просто торговец лицом. Давно это было... Интересно, почему любую крупная компанию добившиеся успеха должно интересовать хоть что-то кроме прибылей. Когда рынок был ещё не развит, бизнесом могли заниматься энтузиасты.Но теперь, когда на их плечах поднялись и разбогатели крупные дельцы, глупо надеяться на большее. Требовать - можно, надеяться - глупо.
Залагивающая камера Культаса как отдельный вид искусства.
Короли не правят вечно, сын мой © Король Теренас Менетил
Лично я перестал играть в WoW, потому что очень дорого. Купи дополнение за фулл прайс, ещё и подорожавшую в два раза подписку оплати...
Она не подорожала, это российская инфляция
600р в месяц это дорого? серьезно?
@@Zavtrabroshy Да. WoW столько совершенно не стоит.
@@Skororost к слову в России самая дешевая подписка. Если ты думаешь о 10 баксов, что это дорого, то тебе лучше заняться карьерой чем играми.
@@Zavtrabroshy у нас большая часть россиян живут дай бог на 25к/мес. Отстань от человека
Слушаю тебя фоном, зачищая Черный храм)
2:13 - культас, ты единственный от кого я слышу про вов
блин теперь когда я начал слышать как Культас вдыхает я не могу перестать это слышать и не отрываться от монолога
Как раз прохожу курсы тестировщика, лелея наполеоновские планы по Созиданию продукта в далеком-далеком будущем. Я не подведу вас мастер, Все будет в лучшем виде..
Да просто западная индустрия стала популярной и прибыльной, и при этом потеряла душу. Японцы пройдут тем же путем, с большой вероятностью.
Ну не знаю, если забыть об играх, что делались в расчёте в том числе и на западную аудиторию, я почти не видел, чтобы японцы клепали совсем уж откровенный треш на хайпе.
Ну они скорее просто совсем обленились. Обычно компании, видящие приносящие деньги игру, делают все, чтобы она такой осталась. Очевидно, что с уходом аудитории из вовки уйдут и доходы
@@andrewfantome4020 кхмм кхммм. Любая игра по аниме кхмм кхмм
@@lehavoodoo9115 и? Игры по Драгон Боллу и Наруто вообще здоровские были.
@@andrewfantome4020 Ага. Дай бог по одой игре на тайтл будет нормальной. И то, они абсолютно одинаковые. Сыграл в какой нибудь Шипуден - сыграл одновременно и в 30 других игр
не, Азмона обычно смотрит 80к, а во время новых патчах/рейдах/дополнениях WoW, цифры скачат до всё тех же 150к
Верхушка компаний искренне верит что то сколько они заработают на продукте - напрямую и единственно показывает заинтересованность аудитории. Что не отражает объективной картины мира. Заинтересованность генерирует инкам. Но инкам не отражает реальную заинтересованность.
че опять вов умер?
А он жил?
Он не умер, он вымирает. Рейдинг точно вымирает.
Культас: делает ролики по 20 минут из новости в одно предложение.
Также Культас: выпускает ролик на 50 минут
Я: ммм, наверно снова про вов свой будет рассказывать
Ну нравится ему, что поделать
Прекрасная реклама на Ютубе:
Культас: "...они не могут экспериментировать, потому что....
Реклама: КОГДА МУЧАЕТ ГЕМОРРОЙ ПРИМИ РЕЛИФ
ну да проблема индустрии в том что игры перестали делать те кто в них играет а вместо них стали делать те кто их делает только для продажи чтобы заработать по больше денег или что куда хуже с целью использовать игры для пропаганды современных соц. повесток
Оооооо! Новое видео культаса! А, world of Warcraft...
Ты зря пропускаешь фф14. Это единственное ММО, которая меня затянула. Может попробовать бесплатную версию
Скиньте то видео со Стивом Джобсом, о том, что крупные корпорации не могут в хорошие продукты...
как только вы заметите рассинхрон между звуком и вебкой, вы не сможете спокойно досмотреть видос до конца)
Впервые за многие годы я думаю о смерти вова не как о поводе поныть для лошков, а как о реальной проблеме
В шадоулендс правда скучно играть, даже о бфа с теплотой теперь вспоминаю :(
На самом деле: что бфа, что шл - это лишь жалкая пародия на весьма неплохой Legion. Все хорошее, что сейчас есть в ВоВе (ключи, визуал, механики в рейде), было придумано или развито в нём. А все "новинки" последних двух аддонов с треском провалились или не получили должного развития. Ну и геймплейный застой в виде идентичных механик классов с 2016-2021 с просто мизерными изменениями, да и то в основном в ветках талантов.
@@alexfeyde да, согласна
@@alexfeyde лол, а разве после ЛК ещё кто-то играл?
Вов абсолютно сломанный. Последний патч имеет столько багов, что пиратка от васяна покажется вам идеальным местом для игры. А про баланс на арене и данжах - это вообще отдельная история
Где баги Карл? Я встретил ~1,5 бага.
@@dlandeer ломаются квестовые нпс, ломается тп при свитче этажа в орибосе, после смерти багается экран зеленый, ломается интерфейс. В тазавеше босс с чемоданами был забагован и чемоданы не брались у всего пати(там анимация сломалась). Постоянно перс багуется в дефолт позу и бегает без анимации. Ну и конечно же всеми любимый пинг после очередной обновы, что играть первые часы нереально. И это то что я сейчас вспомнил
@@FridayTime0 хз, у меня багало только 2 квеста. Тп в орибосе ещё с 9.0 багает. Перс теряющий анимацию это опять таки с 9.0.
а я думал, что Кондуит - это такая страшная книга...
28:35 не знал, что драгон эйдж получил мобильный порт, не представляю как там донат работает
Dragon age получила мобильный порт, шоооо???
@@m.o.r.d.o.r. ну сказано же , тёмное фэнтези
@@sigvilmana3925 Я это уже понял, ты меня нагло обманул. Я то думал, что Dragon age на мобилке вышла, я тут...
Эх,как бы я не хотел заменить ВоВ - не получается. Ни одна игра не заходит мне стилистически. Приходиться или играть,или не играть =\
Аллоды онлайн :)
Слушайте путинского техноблоггера! Он херни не скажет!))
Конец Легиона это как 3.3.5 только круче и лучше
Слушаю видос поливая рассаду у своей кролико девочки в финалочке
Я бы хотел в финалку побегать, давно уже хочу, но в ней нету русского, а значит нет и меня.
Вообще очень странная ситуация, у игры даже так не маленькое снг комьюнити, а с локализацией оно бы стало еще обширнее, а следовательно сколько бы денег не встал перевод (не так уж и много, я считаю) он очень быстро отобьется, но для японских издателей мы белое пятно на карте...
Не отобьется. Русских людей и так банят пачками, а с локализацией половину новеньких русских игроков просто забанят и не пустят в игру. Для модерации приоритет не заработок - а поддержание абсолютной дружелюбной атмосферы, и у них жесткими селекциями это получается. Потому на русский игру никогда не переведут, слишком агрессивная нация для такой игры
@@Raidzu что за чушь вообще.
Никаких русских там не банят, селекций и чисток не проводят.
Там даже тикет/репорт кинуть нельзя.
чо за игру которую делает марккерг, которая меха, а то я гуглю и нифига...
Коммент чтобы Культас улыбался. ✨
40:00 отличные слова
40:36 - это шутка? В рекламу Apex влили дохрена бабла и в первую очередь всем топовым стримерам, чтобы они создали ощущение ажиотажа вокруг игры. Это даже не секрет вроде.
Нельзя произносить в одном предложении слова "эстет" и "люблю варкрафт". После такого никто не будет воспринимать тебя всерьёз.
Сочетать такие понятия как "эстет" и "я играю в вов 15 лет" нельзя с серьёзным лицом. Культас, дорогой, это называется не так. Ты не эстетствуешь.
Эххх... Всё надо делать самому...
Сколько раз я это уже сказал?
Проблема енергии кондуитов не в хардкор vs казуал, никто не меняет кондуиты потому что их тупо 2-3 хороших, эта проблема появляется у тех кто хочет играть и в пве и в пвп, так как там кондуиты разные.
А близзард обосновывают это тем, что если енергии не будет, люди будут вечно напряжены из-за того что должны якобы будут менять кондуиты под каждого босса, хотя кондуитов нормальных 2-3, и всем пофиг на них, кроме 1% мин-максеров
49 минут , но посмотрел всё.
То Добряк рекламирует новый патч ВоВ. Теперь еще и Культас
Печатная пресса существует, что бы над ней смеятся. Когда культасик сделает по ней видео конечно.
Ты сейчас точно вовку описал, а не варфрейм? Потому что я могу скзать буквально тоже самое о варфрейме, только вместо 16 лет - у нас 8 лет
Любой другой канал ,выпускает 40 минутное видео и я рад интересному контенту . Культас выпускает 40 минутное видео , и я ну как можно 4 минуты информации растянуть настолько ?????
Bias - предвзятость. Я тож начал спикапить суржиком. И забыл пару вордс.
7:43 ага, час-полтора. 12 часов на добавление 1 энергии, а раньше было 24ч.
Все по фату. Спасибо за видео.
the end of WoW
Ждал этой новости от тебя
Мне нравится TESO много народа из любой точки мира 🌍.
мало очень мало