В свете нерфа урона Кассии в свежем патче - обязательно нужно взять у Риззы на 17 уровне репутации "Гримуар пустоты". Он добавляет к урону двойной бонус воли, повышая шанс вызвать пси-морок - но Кассия не может вызвать пси-морок, так что ей пофигу. А вот урон "пронзающего взгляда" эта штука теперь удваивает.
самая сломанная штука с Кассией это контроль над временем и улучшение на способность абеляра в укрытие которое дает всем в радиусе 3х клеток доп ход, и того минимум 5 стаков в начале боя, я Кассию и Абеляра на нечестной сделал авангардами и не жалею
Наконец-то! С Кассий все было понятно уже давно, но все равно интересное рассуждение по ней приятно было послушать! Теперь ждем-с по Ардженте? Интересно на Паскаля услышать будет от вас мнение
"Паскаль не нужен". Шутка. Главная проблема Паскаля - то, что у него пушка стоит не вторым сетом, а оффхэндом. Из-за этого некоторые абилки не работают, как должны. А жаль, из него был бы офигенный стрелок-ассасин. Так приходится делать или ассасина ближнего боя, или охотника. Учитывая, что игра очень неблагосклонна к милишникам (вспомнить тех же мандрагор или некронов) - лучше делать охотника с плазмаганом.
@@NimRed почти все сходятся во мнении, что его сильная сторона в абилках происхождения. Плазма хорошо чувствует себя именно на нём, а когда появляются бесплатные варианты атак от охотника, то совсем весело. Меня смущает только то, что ощущение остаётся какое-то нераскрытого потенциала
@@morphinebottle Естественно, Паскаль-дальнобойник качается через плазму и мельты. Там слишком много вкусного, чтобы это игнорировать. От Паскаля остается ощущение нераскрытого потенциала, потому что у него всего много. Есть мехадендриты, есть индивидуальное проклятье, есть АОЕшка, которая бафает своих и бьет чужих. Аоешку можно хорошо забафить через перки, чтобы она одновременно работала как уязвимость. Но Паскалю катастрофически не хватает экшен-поинтов и перков, чтобы все это реализовать. Каждый раз приходится собирать по сути обрубок.
Для Касии есть имба обувь. Называется экспедиционные сапоги. Они стакают уклонение за использование абилок навигатора. А т.к. касия стратег всегда ходит первой, ее уклонение очень редко падает ниже 300% а обычно это где то около 500-700% естественно пробить ее не под силу ни одному врагу.
7:06 Исцеление реальности - это один из самых мошнейших бафов от Кассии. но использовать его нужно только с посохом на Насыщение. и каждый раунд, в таком случае например при насыщении 10, каждый раз используя исцеление реальности ты будеш бафать всех союзнеков и себя на +10 ковсем параметрам, если бонус поддерживать каждый раунд, то он складывается, через 5 ходов все сопартийцы получат +50 к силе, выносливости ближнему бою итп.. вцелом только этого скила и посоха насыщения достаточно чтоб Кассия считалась одной из полезнейших в свите ВТ.
После прокачки Кассии и Идиры по твоим гайдам , я не уверен что охотник за головами самый сильный билд) у меня после ходов касии и идиры и ардженты просто некого убивать, уже после Коморры). Очень хорошие гайды, разобрался в механиках благодаря ним, буду дальше уже разлекаться сам во втором прохождении за псайкера - еретика)
Скоро. Завтра выйдет ролик про Цивилизацию 7, а на следующей неделе (или через неделю) - про новый DLC к Рог Трейдеру. Кастомный ГГ с новым классом практически неуязвим (причем с самого начала, без заморочки на шмот). Ну и на новую ассасинку он по большей части транслируется
Антон, рекомендую проверь билд на Ардженту через лазружьё Неукротимую Бурю (Кассабалика ) с Элитным панцирем рюкзаком Темпестус (еще можно перчатки у Риззы на пред последнем уровни, но я улетел уже и не смог купить). На 2 раунде можно ей скорострельность развить до 15 выстрелов за очередь без Беглого огня. Осквернителя и Петуха вынес за 2 раунда на Нечестном)
К сожалению, просмотры у Кассии очень низкие, поэтому я сделаю Аргенту (тем более что в свежем патче милитантов поменяли), и потом на Dragon's Dogma 2 переключусь. Там тоже интересно.
По Маражаю отдельного видео, скорее всего, не будет. У меня Абеляр в ассасинской раскладке плюс-минус такой же. Там есть вариант, при котором герой 4 раза подряд лупит по уязвимости, кружа врага в смертельном танце. Не то чтобы мега-имбово, но красиво.
А есть ли смысл тратить ОД на атаки когда есть архимилитант арджента с ее невероятным дамагом? Я пришел в итоге к концепции на 0 ходу даем касией доп ход ардженте прокачивая ее до героического акта с бесплатной стрельбой, затем сгребаем врагов в кучи и опять даем ардженте доп ходы.
Все зависит от ситуации, контекста и уровня сложности. На "Нечестной" у меня было так: в первом акте Кассия - лучший источник АОЕ. Во втором лучше себя показывает Идира. В третьем - примерно поровну, потому что у ёльфов уязвимость к варпу. В четвертом и далее всех раскатывала Идира, а остальная команда вспоминала про боевые абилки только чтобы добить боссов. Серьезно, у меня большая часть боев заканчивалась на начальном ходе Идиры как стратега. Аргента вообще получала ход только в нескольких схватках, где было где работать снайперкой. Ну и на финальном боссе, где пришлось сматывать 18к здоровья очередями из пулемета.
Я не знаю как домажит кассия, но зато я знаю как она бафает. Я скачал все перки ардденты в бафы, плюс посох на +9 к статус за каждое применее бафа. На 0 ходу кассия увеличивает статы до 3 раза чисто с палки на 27 плюс статы с бафов. Арддента начинает стрелять на 0 ходу, разгоняется до универсальности и лишнего выстрела. Потом на 1 ходу кассия опять бафает и опять даёт ход, арждента опять стреляет 3 раза, потом кассия бросает обилку на лишний ход и арддента набивает ещё кучу выстрелов. Если все не умерли, то потом у меня арддента наконец таки начинает свой первый ход, забафанная в хлам, с 95% шанса Крита с универсальность 10+ и очередями валит уже что угодно. Механика бафа бредовая, дело в том что наложение любого бафа даёт 9 стата, а из ложится больше 10, применение героической способности тоже баф. Бред короче. Игру модно проходить двумя персонажами арддента плюс кассия, очень редко мой гг оперативник чисто дебафы кидал)
Самый простой в каче персонаж. Автор подскажи плиз у меня в первом прохождении касия могла спамить одну и ту же абилку много раз за бой лишь бы были ОД, а во втором прохождении один и тот же перк работает строго один раз за ход. Это баг или какая то абилка или предмет?
Вероятно, Кася спамила кучу атак в дополнительный ход, предоставляемый героическим актом другого офицера. В них нет лимита атак, и можно до смерти усмотреть любого босса.
Со стратегами есть нюанс хз баг или фича. Если стратегов в отряде больше 1го то... Первый ход дается только одному стратегу скорее всего случайно выбираемому, а остальные кидают инициативу как обычно.
До последнего патча любое число стратегов имело первый ход. Потом с этим были проблемы. Но теперь, похоже, был стелс-фикс этого бага, потому что при записи видео у меня Идира и Кассия стабильно ходили первыми.
@@NimRed хорошо значит надо попробовать, а то ее по этой причине в тактика кинул ибо первого хода нет, а так урон разогнать, у совокотов даже баги нестабильно работают. Сейчас в Багфаиндер гнев праведников играю, в один день игра так мозги выносит, на следующий ни следа этого глюка. Было начало 5го крестового похода, захожу в палатку все обьекты для взаимодействия и нпс исчезают тока сохраняйся загружайся. Вышел из палатки сохранись и загрузись и так с каждой. Квест Сосиэля игра работает интерфейс есть но вместо карта чернота. На следующий день сажусь играть в дряном настроении ожидая от игры чего то подобного. Мало того что больше багов не было, так и ранее перечисленное исчезло.
Лучший киллер? Давать ходы? Да она сама всю карту выносит, если еще и офицера рядом с ней поставить и палку на разурушение дать. Да с одной стороны занизить статы в ноль выглядит вкуснее. А с другой вот кстати как раз о очках действия. Обычно как раз хватает накинуть на встречу свету. 2 раза кинуть выдержать взгляд получить доп ход от офицера и кинуть еще 2 раза выдержать взгляд. Обычные мобы обычно сразу отлетают от такого, то есть 4 выстрела 4 кила. Жирным и полубосам тоже ничерта не радостно, тем более перчатки все еще на ней и условный космодесантник получает свои -15 к статам без учета других перков. Иии самое приятное если не умеете в позиционирование или враг разбегается неудобно. Выдержать взгляд стреляет на 16 клеток то есть порой вы даже снайперам можете взрывать головы. Насчет востановления завесы да... Странная вещь когда она очень нужна ты не можешь ее взять, а когда тебе дают ее взять ты уже по перку раскачиваешь кассию так что она просто походила и все что твои 2-3 мага насрали в реальность нивелируется. Насчет точки интереса хмм не знаю честно, как бы прям выкуривать врагов из-за укрытия редко приходилось, обычно Кассия накручивает с себя и Идиры больше 100 уворота и бежит штурмовать позицию в одиночку а остальные ей хлопают в ладоши. Хоть какую то конкуренцию ей только Ильдераса или как ее может составить из-за снайперки, и то... хмм Кассия то танкует и регенерирует, а эльфийка начинает визжать и истерить если до нее добегут. Тут кстати в синергии персонажей интересный момент если не брать гг офицера то из офицеров кроме Кассии тока Джай, но вот вопрос кому она будет до ходы раздавать Кассии или Ильдерасе? Как бы Джай не то чтобы слишком танковый персонаж, плюс она как бы игроку делает подарок в виде весьма годной снайперской винтовкой для использования которой нужен навык владения эльдарским оружием который есть только у нее что по моему как то намекает на то что она должна быть в снайперской паре с Ильдерасой.
Урон порезали, общий принцип оставили. Я вчера потестил на разных сейвах - хуже всего стало в начале. Раньше "опасность в пути" мелочь сразу вырезала, а теперь нужно сверху глазиком смотреть
Это все кончено хорошо. Но нельзя ли делать руководства более доходчиво. Например, на первом уровне берем такой-то талант, на втором такой, на третьем и так далее. А то мешанина какая-то.
В конце каждого видео есть табличка билда. Тут - на 14:40 Я видел видео, которые структурированы именно как "первый уровень, берем такое. Второй уровень, берем такое". В простых системах, типа ДнД 5е, это еще терпимо, потому что там практически нет взаимосвязи между перками; просто берем плюсы к броне или к атаке. А вот в Rogue Trader все построено именно на комбо. Причем перк, который мы берем на 5 уровне, может начать играть лишь для абилки на 15 уровне. Поэтому я и объясняю, исходя из основных фич персонажа и способов их усилить, чтобы человек понял, как это вообще работает. Без понимания, для простого повторения, видео не нужно - достаточно таблички билда, которую я ставлю в конце.
В свете нерфа урона Кассии в свежем патче - обязательно нужно взять у Риззы на 17 уровне репутации "Гримуар пустоты". Он добавляет к урону двойной бонус воли, повышая шанс вызвать пси-морок - но Кассия не может вызвать пси-морок, так что ей пофигу. А вот урон "пронзающего взгляда" эта штука теперь удваивает.
Привет, когда Джай?
здравствуйте, а есть сетки билдов у вас в гугл-таблицах? было бы удобно их смотреть, да и вам редактировать с выходом новых пачей
А можно чуть больше про её экипировку пожалуйста? а то кроме посоха и гриммуара я вообще хз что брать
У тебя самые интересные и подробные гайды по этой игре продолжай в том же духе
Спасибо, планирую продолжать )
ради всех богов хаоса, продолжай, особенно жду на Ван калокса, там должно быть интересно!
Спасибо за билд! Побольше роликов по данной игре ))
Не уверен, к сожалению. Рассказать есть что, но просмотров очень мало :(
Спасибо за труд. Очень хочется билды на остальных спутников
Антон камрад долго выпуски выходят) Навигатор дай добро на выход быстрых роликов!Спасибо Антон за видео
Навигатор дает добро.
самая сломанная штука с Кассией это контроль над временем и улучшение на способность абеляра в укрытие которое дает всем в радиусе 3х клеток доп ход, и того минимум 5 стаков в начале боя, я Кассию и Абеляра на нечестной сделал авангардами и не жалею
Наконец-то! С Кассий все было понятно уже давно, но все равно интересное рассуждение по ней приятно было послушать! Теперь ждем-с по Ардженте? Интересно на Паскаля услышать будет от вас мнение
"Паскаль не нужен". Шутка.
Главная проблема Паскаля - то, что у него пушка стоит не вторым сетом, а оффхэндом. Из-за этого некоторые абилки не работают, как должны. А жаль, из него был бы офигенный стрелок-ассасин.
Так приходится делать или ассасина ближнего боя, или охотника.
Учитывая, что игра очень неблагосклонна к милишникам (вспомнить тех же мандрагор или некронов) - лучше делать охотника с плазмаганом.
@@NimRed почти все сходятся во мнении, что его сильная сторона в абилках происхождения. Плазма хорошо чувствует себя именно на нём, а когда появляются бесплатные варианты атак от охотника, то совсем весело. Меня смущает только то, что ощущение остаётся какое-то нераскрытого потенциала
@@morphinebottle Естественно, Паскаль-дальнобойник качается через плазму и мельты. Там слишком много вкусного, чтобы это игнорировать.
От Паскаля остается ощущение нераскрытого потенциала, потому что у него всего много. Есть мехадендриты, есть индивидуальное проклятье, есть АОЕшка, которая бафает своих и бьет чужих. Аоешку можно хорошо забафить через перки, чтобы она одновременно работала как уязвимость.
Но Паскалю катастрофически не хватает экшен-поинтов и перков, чтобы все это реализовать. Каждый раз приходится собирать по сути обрубок.
спасибо за гайд,хотелось бы на остальных тоже глянуть.
Для Касии есть имба обувь. Называется экспедиционные сапоги. Они стакают уклонение за использование абилок навигатора. А т.к. касия стратег всегда ходит первой, ее уклонение очень редко падает ниже 300% а обычно это где то около 500-700% естественно пробить ее не под силу ни одному врагу.
Зачем нужна защита, если Арджента убивает всех за один раунд?
А где их можно найти?
@@Samurai_40K не помню как система называется но близко к футфолу. Корабль с мутантами где в рубке навигатор держит оборону
@@kowboysamurai6102 Пульвис платинус, рядом с Молчание Мер-Сегитт
7:06 Исцеление реальности - это один из самых мошнейших бафов от Кассии. но использовать его нужно только с посохом на Насыщение. и каждый раунд, в таком случае например при насыщении 10, каждый раз используя исцеление реальности ты будеш бафать всех союзнеков и себя на +10 ковсем параметрам, если бонус поддерживать каждый раунд, то он складывается, через 5 ходов все сопартийцы получат +50 к силе, выносливости ближнему бою итп.. вцелом только этого скила и посоха насыщения достаточно чтоб Кассия считалась одной из полезнейших в свите ВТ.
После прокачки Кассии и Идиры по твоим гайдам , я не уверен что охотник за головами самый сильный билд) у меня после ходов касии и идиры и ардженты просто некого убивать, уже после Коморры). Очень хорошие гайды, разобрался в механиках благодаря ним, буду дальше уже разлекаться сам во втором прохождении за псайкера - еретика)
Когда новые обзоры на остальных тиммейтов?)
Ждём всем суб сектором
Скоро. Завтра выйдет ролик про Цивилизацию 7, а на следующей неделе (или через неделю) - про новый DLC к Рог Трейдеру. Кастомный ГГ с новым классом практически неуязвим (причем с самого начала, без заморочки на шмот). Ну и на новую ассасинку он по большей части транслируется
Спасибо за гайд.
Антон, рекомендую проверь билд на Ардженту через лазружьё Неукротимую Бурю (Кассабалика ) с Элитным панцирем рюкзаком Темпестус (еще можно перчатки у Риззы на пред последнем уровни, но я улетел уже и не смог купить). На 2 раунде можно ей скорострельность развить до 15 выстрелов за очередь без Беглого огня. Осквернителя и Петуха вынес за 2 раунда на Нечестном)
топ гайд топ напарник, чуть чуть сломаный даже )
NimRed, простите, Вы не могли бы сделать гайд по воину/архмилитанту для гг? Что качать на каком уровне и во что одеваться лучше?
Лайк, подписка!🙃А я лебедя выбила и её сигну!😍Сижу довольная, но энергии нет совсем и прокачать артефакты не на что.🥲
Спасибо за интересный гайд! КосмоВолк планируется?
действительно отличные билды, интересно было бы узнать какие персонажи еще ожидаются?
К сожалению, просмотры у Кассии очень низкие, поэтому я сделаю Аргенту (тем более что в свежем патче милитантов поменяли), и потом на Dragon's Dogma 2 переключусь. Там тоже интересно.
@@NimRed жаль конечно, хотя бы в текстовом варианте глянуть
Жду на Ульфара и Маражая. Самые противоречивые персонажи, но мне ими нравится играть
По Маражаю отдельного видео, скорее всего, не будет. У меня Абеляр в ассасинской раскладке плюс-минус такой же.
Там есть вариант, при котором герой 4 раза подряд лупит по уязвимости, кружа врага в смертельном танце. Не то чтобы мега-имбово, но красиво.
А есть ли смысл тратить ОД на атаки когда есть архимилитант арджента с ее невероятным дамагом? Я пришел в итоге к концепции на 0 ходу даем касией доп ход ардженте прокачивая ее до героического акта с бесплатной стрельбой, затем сгребаем врагов в кучи и опять даем ардженте доп ходы.
Все зависит от ситуации, контекста и уровня сложности.
На "Нечестной" у меня было так: в первом акте Кассия - лучший источник АОЕ.
Во втором лучше себя показывает Идира.
В третьем - примерно поровну, потому что у ёльфов уязвимость к варпу.
В четвертом и далее всех раскатывала Идира, а остальная команда вспоминала про боевые абилки только чтобы добить боссов.
Серьезно, у меня большая часть боев заканчивалась на начальном ходе Идиры как стратега. Аргента вообще получала ход только в нескольких схватках, где было где работать снайперкой. Ну и на финальном боссе, где пришлось сматывать 18к здоровья очередями из пулемета.
Никогда не любил и не умел в билдостроение, в чём убедился когда собрал дальника наносящего в ближнем бою урона больше чем ближник
у класса офицера у Кассии среди талантов класса есть перехват инициативы, поэтому брать стратега не обязательно, мой выбор пал на авангарда
Я не знаю как домажит кассия, но зато я знаю как она бафает.
Я скачал все перки ардденты в бафы, плюс посох на +9 к статус за каждое применее бафа. На 0 ходу кассия увеличивает статы до 3 раза чисто с палки на 27 плюс статы с бафов. Арддента начинает стрелять на 0 ходу, разгоняется до универсальности и лишнего выстрела. Потом на 1 ходу кассия опять бафает и опять даёт ход, арждента опять стреляет 3 раза, потом кассия бросает обилку на лишний ход и арддента набивает ещё кучу выстрелов. Если все не умерли, то потом у меня арддента наконец таки начинает свой первый ход, забафанная в хлам, с 95% шанса Крита с универсальность 10+ и очередями валит уже что угодно.
Механика бафа бредовая, дело в том что наложение любого бафа даёт 9 стата, а из ложится больше 10, применение героической способности тоже баф. Бред короче. Игру модно проходить двумя персонажами арддента плюс кассия, очень редко мой гг оперативник чисто дебафы кидал)
Самый простой в каче персонаж. Автор подскажи плиз у меня в первом прохождении касия могла спамить одну и ту же абилку много раз за бой лишь бы были ОД, а во втором прохождении один и тот же перк работает строго один раз за ход. Это баг или какая то абилка или предмет?
Это как раз посох разрушения который позволяет использовать способности несколько раз за раунд.
Вероятно, Кася спамила кучу атак в дополнительный ход, предоставляемый героическим актом другого офицера. В них нет лимита атак, и можно до смерти усмотреть любого босса.
Оказалось надо 2 посох с разрешением что бы пульнуть 2 раза.
Со стратегами есть нюанс хз баг или фича. Если стратегов в отряде больше 1го то... Первый ход дается только одному стратегу скорее всего случайно выбираемому, а остальные кидают инициативу как обычно.
До последнего патча любое число стратегов имело первый ход. Потом с этим были проблемы. Но теперь, похоже, был стелс-фикс этого бага, потому что при записи видео у меня Идира и Кассия стабильно ходили первыми.
@@NimRed хорошо значит надо попробовать, а то ее по этой причине в тактика кинул ибо первого хода нет, а так урон разогнать, у совокотов даже баги нестабильно работают.
Сейчас в Багфаиндер гнев праведников играю, в один день игра так мозги выносит, на следующий ни следа этого глюка. Было начало 5го крестового похода, захожу в палатку все обьекты для взаимодействия и нпс исчезают тока сохраняйся загружайся. Вышел из палатки сохранись и загрузись и так с каждой. Квест Сосиэля игра работает интерфейс есть но вместо карта чернота. На следующий день сажусь играть в дряном настроении ожидая от игры чего то подобного. Мало того что больше багов не было, так и ранее перечисленное исчезло.
Лучший киллер? Давать ходы?
Да она сама всю карту выносит, если еще и офицера рядом с ней поставить и палку на разурушение дать. Да с одной стороны занизить статы в ноль выглядит вкуснее. А с другой вот кстати как раз о очках действия. Обычно как раз хватает накинуть на встречу свету. 2 раза кинуть выдержать взгляд получить доп ход от офицера и кинуть еще 2 раза выдержать взгляд. Обычные мобы обычно сразу отлетают от такого, то есть 4 выстрела 4 кила. Жирным и полубосам тоже ничерта не радостно, тем более перчатки все еще на ней и условный космодесантник получает свои -15 к статам без учета других перков. Иии самое приятное если не умеете в позиционирование или враг разбегается неудобно. Выдержать взгляд стреляет на 16 клеток то есть порой вы даже снайперам можете взрывать головы.
Насчет востановления завесы да... Странная вещь когда она очень нужна ты не можешь ее взять, а когда тебе дают ее взять ты уже по перку раскачиваешь кассию так что она просто походила и все что твои 2-3 мага насрали в реальность нивелируется. Насчет точки интереса хмм не знаю честно, как бы прям выкуривать врагов из-за укрытия редко приходилось, обычно Кассия накручивает с себя и Идиры больше 100 уворота и бежит штурмовать позицию в одиночку а остальные ей хлопают в ладоши. Хоть какую то конкуренцию ей только Ильдераса или как ее может составить из-за снайперки, и то... хмм Кассия то танкует и регенерирует, а эльфийка начинает визжать и истерить если до нее добегут.
Тут кстати в синергии персонажей интересный момент если не брать гг офицера то из офицеров кроме Кассии тока Джай, но вот вопрос кому она будет до ходы раздавать Кассии или Ильдерасе? Как бы Джай не то чтобы слишком танковый персонаж, плюс она как бы игроку делает подарок в виде весьма годной снайперской винтовкой для использования которой нужен навык владения эльдарским оружием который есть только у нее что по моему как то намекает на то что она должна быть в снайперской паре с Ильдерасой.
Забираю свои слова обратно - теперь ничего непонятно по Касии из-аз нёрфа нового патча
Урон порезали, общий принцип оставили. Я вчера потестил на разных сейвах - хуже всего стало в начале. Раньше "опасность в пути" мелочь сразу вырезала, а теперь нужно сверху глазиком смотреть
Это все кончено хорошо. Но нельзя ли делать руководства более доходчиво. Например, на первом уровне берем такой-то талант, на втором такой, на третьем и так далее. А то мешанина какая-то.
В конце каждого видео есть табличка билда. Тут - на 14:40
Я видел видео, которые структурированы именно как "первый уровень, берем такое. Второй уровень, берем такое". В простых системах, типа ДнД 5е, это еще терпимо, потому что там практически нет взаимосвязи между перками; просто берем плюсы к броне или к атаке.
А вот в Rogue Trader все построено именно на комбо. Причем перк, который мы берем на 5 уровне, может начать играть лишь для абилки на 15 уровне. Поэтому я и объясняю, исходя из основных фич персонажа и способов их усилить, чтобы человек понял, как это вообще работает.
Без понимания, для простого повторения, видео не нужно - достаточно таблички билда, которую я ставлю в конце.
Вообще не понятно что когда выбирать, автор скачет с архетипа на архетип , можно как то логично объяснить там все значки одинаковые
рыбомутант
Рыбожена