Полный гайд по ролевой системе Warhammer 40k Rogue Trader (без спойлеров)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 160

  • @NimRed
    @NimRed  11 місяців тому +2

    Эррата к 14:30:
    В текущем патче независимо от уровня сложности есть хардкап в 90% на вражескую броню. Т.е. даже если у врага после пробития осталось 100 или 200 брони - прошедший сквозь Отражение урон делится на 10, округляется в меньшую сторону и все-таки влетает во врага. То есть 29 становится 2, 150 - 15, и так далее.
    Спасибо Андрею Ковалеву, что он обратил на это мое внимание.

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому +1

      (К сожалению, Андрей сделал это в очень непарламентской манере, поэтому его больше нет с нами)

  • @xrspawner
    @xrspawner 11 місяців тому +8

    Шикарно. Чётко, доходчиво, понятно и без лишней воды.

  • @ВикторФедосеев-ъ2п
    @ВикторФедосеев-ъ2п 11 місяців тому +12

    Очень информативно, спасибо за труды! Нужно ещё подобных материалов по игре.

  • @dogmat73
    @dogmat73 7 місяців тому +2

    Тут товарищ сказал - "Шикарно. Чётко, доходчиво, понятно и без лишней воды." и я полностью согласен со всеми пунктами кроме "понятно"😁😂😁 Скажу что у разработчиков очень уникальный склад ума)) Игра шикарная но в неё надо очень долго вникать если вы не разработчик данной игры)) Спасибо за хорошее видео гайд,буду вникать

  • @arltan5799
    @arltan5799 11 місяців тому +15

    Сидел, играл, и считал, что Фактор прибыли - это и есть местная валюта, дошёл на превозмогании до 2-го акта буквально с пушками и тайников с трофеями с пола и в броне с трупов, копил грузы тысячами репы, дабы найти ту самую сочную шмотку, что не стыдно будет обменять на ценный ресурс. А тут всё оказывается так просто и сочно, спасибо за видео. Сам бы даже через сейф-скам не допёр.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 11 місяців тому +5

      Плохо читал подсказки.

    • @arltan5799
      @arltan5799 11 місяців тому

      увыдге
      @@DmitryNetsev

    • @Si_Liang
      @Si_Liang 11 місяців тому

      Звучит даже интереснее

  • @noonealice
    @noonealice 11 місяців тому +8

    Хороша ложка к обеду, спасибо👍👍👍

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому +2

      Как говорится - "оставайтесь на связи"! Следующим будет видео про ГГ, который умеет все, кроме двух навыков, сносит с демонов хаоса по сотне хп за ход и при этом еще и бафит команду

    • @noonealice
      @noonealice 11 місяців тому

      @@NimRed главное без спойлеров, проект только вышел 😉

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому

      @@noonealice договорились 👍

  • @ВячеславСахалтуев-о5з
    @ВячеславСахалтуев-о5з 11 місяців тому +1

    Крайне полезно! Узнал, мягко говоря много нового о игре.
    Знание - сила. Оберегайте его.

  • @specialforces7230
    @specialforces7230 11 місяців тому +5

    Грамотно,спасибо за труд!

  • @weldrind5599
    @weldrind5599 11 місяців тому +5

    Вообще фактор прибыли может снизится, если заниматься благотворительностью в некоторых моментах.

  • @Bagrovyi_Rak
    @Bagrovyi_Rak 11 місяців тому +8

    Спасибо за труд, лайк и подписка. Билды очень интересны, ждем!
    Лично я, после завершения прохождения на доблести планирую слегка отдохнуть от БГ3, а что для этого может быть лучше роуг трейдера?

    • @BasicLavash
      @BasicLavash 11 місяців тому

      Я в 3 акте багов наловил столько, что аж сюжет сломался и теперь кат сценка не хочет показываться, а без неё никак. И я это не про бг3

    • @Bagrovyi_Rak
      @Bagrovyi_Rak 11 місяців тому

      @@BasicLavash Ну, первое прохождение я все равно заруиню, потому что совсем незнаком с игровой механикой, у меня всегда так - первое прохождение - превозмогание, потому что даже имея представление о механике, все равно непонятно, чего ожидать.
      Простой пример - в первом прохождении БГ3 я увидел кольцо, которое дает преимущество к броскам атаки но помеху к испытаниям. Я решил, что оно того не стоит, дебаф чрезмерен. И так бы и было, если бы против меня играло много контролёров. Прошел игру и понял, что колечко- то мастхэв, но откуда об этом знать заранее? И так со всеми механиками - качаешь статы, а пригодится он или нет в первом прохождении не знаешь, вот и косячишь
      Так что если первое прохождение заруиню багами - бог с ним, хоть в механиках разберусь, а там у и патчи будут... Может быть:)

    • @Fayrus_Fuma
      @Fayrus_Fuma 10 місяців тому

      ​@@BasicLavashтретья игра подряд с багами? Не может быть 😅

  • @Iskamifi
    @Iskamifi 11 місяців тому +3

    Спасибо! Даёшь билды на компаньонов!!

  • @mightbecursed
    @mightbecursed 11 місяців тому +6

    Выстрел сьедает очки движения. Классно.

  • @КириллЛомовской
    @КириллЛомовской 11 місяців тому +2

    9:50 - это очень серьёзная ошибка очки движениЯ после использования действия пропадают. Винмательнее

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому

      Зависит от того, что кастовать. Если атакующее заклинание - то пропадают. Если неатакующее - не пропадают. Даже если неатакующее заклинание наносит ущерб (типа насильственного передвижения врагов у Кассии)

  • @ЮрийГорбачёв-т8л
    @ЮрийГорбачёв-т8л 7 місяців тому

    Привет! Можете, пожалуйста, подсказать как высчитывается класс сложности твоих спеллов?
    К примеру: накладывая скилл на противника ты вынуждаешь его провести проверку, например, воли, при провале противник становится, например, ослеплен. Как высчитывается класс сложности твоих спеллов? Какое число он прибавит или убавит от своей характеристики, что-бы определить числовой диапазон успеха на стограннике?
    В днд за это отвечает сложность заклинаний зависящая от целевой характеристики и бонуса мастерства
    Как она высчитывается в вольном торговце? Ведь у твоих спеллов иницирующих проверки тоже должна быть сложность проверки

  • @КузяКузьмин-м3л
    @КузяКузьмин-м3л 10 місяців тому

    Рана лечится белой аптечкой, которую можно получить построив в какой то своей колонии спец здание. И лучше это сделать перед третьим актом и накопить таких аптечек. А прибыль тратится на здания, переобучения и на некоторые действия

  • @starlight6002
    @starlight6002 11 місяців тому

    Спасибо, узнал много полезного для себя

  • @Чебуратор-й5р
    @Чебуратор-й5р 11 місяців тому +2

    Спасибо полезное видео

  • @Чикибамбони-э6й
    @Чикибамбони-э6й 11 місяців тому +2

    Как хорошо, что я активно веду настольные ролевые игры и эти кучи правила не так плавят мозг. Не представляю, каково новичкам) P.S. В настольный rogue trader не играл, но сама система очень похожа на зов Ктулху и warhammer fantasy rpg

    • @Криворіжець
      @Криворіжець 11 місяців тому

      А есть правила вархаммер фентези рпг на русском?
      А то у меня вархаммер 40000 есть, а фентези не нашёл

    • @Чикибамбони-э6й
      @Чикибамбони-э6й 11 місяців тому

      @@Криворіжець есть только второй редакции. Вроде просто по запросу в Гугле находится

    • @ГераклитНеконгруэнтный
      @ГераклитНеконгруэнтный 9 місяців тому +1

      Докладаю! Нам, новичкам, как в варпе, только без поля Геллера)) А вообще... вот мой опыт: в подобные игры (карточные, днд, пошаговые) не играл ни разу. Исключение: одна ночь Цивы 6 и всё. Що тут казати, пояснений и описаний хватает не всех, но если читать и разбираться (это нишевый жанр, посоны) - вполне доступно для понимания самых основных механик. Выбор одного перка/таланта из 30-40 когда толком не понимаешь, как он повлияет в дальнейшем - мучительный выбор, хоть монетку подбрасывай. Я понимал, что приличный билд может оказаться сильно важен, но как минимум на первое прохождение я не разберусь настолько, чтоб его собрать (а что, вы думаете, я здесь делаю))) Однако, на средней сложности (хоть бы её потянуть, думал я при первом запуске) прохожу без перезагрузок вот уже четвёртую главу. Кроме одно случая. Сеструха Маражая принудила скрутить сложность в ноль на один бой. Как-то это неправильно, что всю игру проходишь почти без потерь сопартийцев в боях (т.е. бои в основном простые), а тут партия не держится и 3х раундов. А в интернетах пишут, что дальше будет хуже. Неожиданно после этого было убить Винтерскейла и всех-всех-всех с первой попытки, потеряв от Ноктюрна Кассию и ГГ в первом раунде)) Но это не проблемы с балансом, просто я новичок)) Держу в курсе!

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 10 місяців тому +1

    эм, а то что сброс навыков стоит -1 фактор прибыли, и сколько можно раз перекачать персонажа, чтобы не заруинить прибыль? (:

  • @Tam0oTam
    @Tam0oTam 11 місяців тому

    Надо было добавить что создание доп персонажей снижает прибыль и вроде переобучение тоже, хотя там и показывает 0 возможно на второй раз

  • @vladmelifarof
    @vladmelifarof 11 місяців тому

    Наконец-то игра стала понятной

  • @kailgw8730
    @kailgw8730 11 місяців тому

    Всем привет друзья!
    Хотел задать вопрос. Была ли у кого такая проблема, в игре у врагов с дальним оружием огромная дальность атаки (даже не у снайперов)

    • @Andronikus_Kapitalistus
      @Andronikus_Kapitalistus 10 місяців тому

      Стрелковым оружием можно бить по любой цели в зоне видимости. Просто если дистанция выстрела больше, чем указанная в характеристиках дальность оружия - будет штраф на шанс попадания (чем больше превышение дальности - тем больше штраф).

  • @MrKidKiedis
    @MrKidKiedis 11 місяців тому

    Спасибо! Круто! Жалко раньше не посмотрел. А травмы снимают еще и сумки хирургеона и еще какая-то аптечка. На случай если вы далеко на карте и возвращаться неудобно.

    • @НатаниэльГарро
      @НатаниэльГарро 10 місяців тому

      Хз, нашёл аптеку с описанием, что снимает травмы, чёт не сняло

    • @Andronikus_Kapitalistus
      @Andronikus_Kapitalistus 10 місяців тому

      @@НатаниэльГарро красная которая? Она не гарантированно снимает травму, а лишь с некоторой вероятностью (точно не помню с какой, но с маленькой)

  • @BayoMlComet
    @BayoMlComet 11 місяців тому

    спасибо, было интересно

  • @АлександрКорнев-г5к
    @АлександрКорнев-г5к 11 місяців тому +1

    Спасибо за труд но у меня вопрос при поучении навыка доп од на 20 левеле если в ход исползывать все 5 то на следущий ход у тебя снова будет 4 и одно считается исползованным и не важно сколько макс прокачивался до 6 максимальных но за раунд все ровно дают 4 и не больше,это я что то не так делаю или сдесь механика такая что не важно какой макс в раунд получишь все ровно 4?очень прошу ответить просто что в стиме что на плейграунде просто игнорят мой вопрос.

    • @xrspawner
      @xrspawner 11 місяців тому

      О, ту же фигню наблюдал, да. Но у меня это, почему-то, только у главного героя.

    • @АлександрКорнев-г5к
      @АлександрКорнев-г5к 11 місяців тому

      @@xrspawner как нибудь исправляется?

    • @xrspawner
      @xrspawner 11 місяців тому

      @@АлександрКорнев-г5к к сожалению, ничего такого не нашёл. Неясно даже где посмотреть из чего количество ОД сложилось.

  • @janustwofaced
    @janustwofaced 11 місяців тому

    Респек персов на всегда понижает фактор прибыли? Или что это за черепа там торчат?

  • @freerade1510
    @freerade1510 11 місяців тому

    Как шанс крита считается я понял, а как само значение считается? Сколько должно выпасть?

  • @nbst1844
    @nbst1844 11 місяців тому +3

    Ждём таблички в конце видео!

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому

      Само собой )

    • @mightbecursed
      @mightbecursed 11 місяців тому

      И разбор в пейнте.

    • @nbst1844
      @nbst1844 11 місяців тому

      @@mightbecursed ты не в теме.

  • @Ashitary.
    @Ashitary. 11 місяців тому

    подскажите пожалуйста, где мне Паскалю открыть навык "отбрось плоть", он необходим что бы я мог Более крутое оружие одеть...Вроди все просмотрел в талантах. нет его.. такое ощущение что добыли в игру добавить..

    • @mihrom6140
      @mihrom6140 8 місяців тому

      У него изначально есть этот навык...

  • @balmont9317
    @balmont9317 11 місяців тому +1

    Хорошее, очень хорошее

  • @specialforces7230
    @specialforces7230 11 місяців тому

    Кто нибудь в курсе,как работает талант оперативника "подлинный эксперт".Что значит активация уязвимости?Когда урон наносишь по цели с этим дебафом или когда другую абилку юзаешь,которая режет уклонение и броню?

    • @guron07
      @guron07 10 місяців тому

      Когда бьешь/стреляешь во врага с дебафом уязвимость, бафф автоматом вешается в начале 1 хода или через спелл оперативника. И активировать в основном может только тот оперативник, который повесил этот дебаф, но есть спел разрешающий делать это всей команде

    • @specialforces7230
      @specialforces7230 10 місяців тому +1

      @@guron07 Разобрался уже,но все равно спасибо)

  • @Maksym_Starukh
    @Maksym_Starukh 11 місяців тому +1

    Поясните за парирование - есть смысл брать перки на повышения шанса парирования когда у тебя он уже 95%? У того же авангарда тьма способностей которые его повышают - а есть ли смысл?

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 11 місяців тому

      есть, если у тебя меньше 200% брони.

    • @malignus6737
      @malignus6737 10 місяців тому

      Есть, у боссов и мини боссов порой статы зашкаливают, бб может быть под/за 100, так что чем больше тем лучше

  • @Ephrael_Shtern
    @Ephrael_Shtern 11 місяців тому +1

    Вовремя глянул спасибо, хотя сам разобрался в основах. До фактоа прибыли не дошёл, только только пролог закрыл. Теперь уже буду готов скупать всё. Есть вопрос по способность мира смерти - инстинкт выживания, который увеличивает броню и уворот, если есть временное хп. Он работает всегда или когда срабатывает основное свойство при падении хп до 30% и ты получаешь временное здоровье? Просто есть много возможностей получить временное хп, и я заметил, что мой перс не получает бонус брони и уворота, имея доп хп. Хотелось бы уточнить.

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому

      По описанию должен работать от любого источника временного хп, но я его не тестировал, может, багнутый.
      Самое имбовое на данный момент происхождение - это мир-кузня. Халявные 10% брони и разговорные навыки от интеллекта, а не от общительности.

    • @malignus6737
      @malignus6737 10 місяців тому

      @@NimRed билды спорная тема, я топлю за мир смерти - псайкер инферно-догматик: берёшь резисты к огну, силовой молот, поджигаешь себя и начинаешь наносить бонусом весь урон от огня с каждой атакой в мили, все это настакивается от догматика и пси рейтинга + повышенный шанс Крита от проверенного оружия.. гремучая смесь без права на ошибку) и очень роллплейно)

  • @SuperMan-rm8si
    @SuperMan-rm8si 11 місяців тому +1

    Ребята кто шарит подскажите, качаю милишнику выносливость и ближний бой но и то и другое как было 50 так и остается и не растет сколько бы очков не вкладывал в них

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima 5 місяців тому

    18:30 есть аптечки для лечения ран и умение медицина

  • @Space-Meat
    @Space-Meat 11 місяців тому

    Ну это лайк подписка

  • @СергейМ-б1ц
    @СергейМ-б1ц 11 місяців тому

    Нужно больше

  • @bimbom8015
    @bimbom8015 11 місяців тому

    Как число урона берется из диапазона урона оружия? Какой то кубик кидается?

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому

      Да, идет рандом

    • @bimbom8015
      @bimbom8015 11 місяців тому

      @@NimRedСтранное решение. То есть, диапазон моего оружия 9-14 и комп сам решает какое число брать?... Раньше хоть кубик писали в пасфайндере

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 11 місяців тому

      @@bimbom8015 странно, что к другим играм, что комп решает, претензий не было :)

    • @bimbom8015
      @bimbom8015 11 місяців тому +1

      @@ФеофанЭпикурейский претензия не в том, что комп решает, а в том, что не написано как он решает.

  • @SerenaVeni
    @SerenaVeni 11 місяців тому

    Слишком сложно все в этой игре, но как ролевая история класс)

    • @Tam0oTam
      @Tam0oTam 11 місяців тому +1

      Не сложно, просто описания талантов описано как то сложно и не понятно, иногда раз 5 читаешь чтоб понять как это работатет

  • @AstralBeast
    @AstralBeast 11 місяців тому

    Травмы снимаются красной аптечкой. По крайне мере снимал неоднократно Арджентой со вкачанной медициной.

    • @ЕвгенийЕсин-ы3о
      @ЕвгенийЕсин-ы3о 11 місяців тому

      Ещё лечение псайкера может снять, если использовать на персонажа с полным здоровьем.

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 11 місяців тому

      @@ЕвгенийЕсин-ы3о свежие ранения снимает псайкер. для травм будет свой предмет, но редкий.

  • @АлександрКарпухин-х2ъ
    @АлександрКарпухин-х2ъ 11 місяців тому

    У кого нибудь работает абилка на слеш атаку, которая половину урона по разным целям,?

  • @MAKC2010100
    @MAKC2010100 11 місяців тому +1

    Ку реально ли Псайкер Стрелок ?

    • @Dramargu
      @Dramargu 11 місяців тому

      У меня псайкер пиромант-солдат. Вполне себе, ибо есть способка, чтобы ходить еще раз за ход и можно комбинить некоторые способки, аля начальное воспламенение с будущим распространением этого эффекта на ближайших мобов

    • @PRINCKROVI
      @PRINCKROVI 11 місяців тому +1

      Реально. Псайкер это не профессия, а происхождение...

  • @Jetstream.Sam.
    @Jetstream.Sam. 11 місяців тому

    Кто знает как получить перк Отринуть плоть 1(и вообще возможно ли это)?Или это чисто перк для нпс механикус ?

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 11 місяців тому

      Ну... Паскаль - вполне себе playable.

  • @chrome2102
    @chrome2102 11 місяців тому

    а почему половина талантов зеленого цвета а половина талантов красного цвета ?
    что значит этот цвет ?

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому +1

      Таланты красного цвета означают, что вначале нужно обладать каким-то другим талантом или активной абилкой. Или персонаж уровнем не вышел. Например, чтобы получить "пси-рейтинг 3", нужно иметь "пси-рейтинг 2" и 30 уровень.

    • @chrome2102
      @chrome2102 11 місяців тому

      @@NimRed если нужен другой талант или уровень то на таланте нарисован замочек. а эти можно брать героем и зеленые и коричневые. тут какой-то другой смысл.

  • @oldmandixie1950
    @oldmandixie1950 11 місяців тому +3

    Лайк, подписка!😘 А мне Аргени не упал, Вельт Е1, но всё таки сильные Е1 но хотелось мужчину с красными волосами😟

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому +1

      Я Аргенти даже не ролил, взял Е1 на СильверВульфу. В следующем баннере очень жду Ruan Mei

    • @specialforces7230
      @specialforces7230 11 місяців тому +1

      А перевод можно?)

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому +2

      @@specialforces7230 Это мы про Honkai Star Rail )

    • @oldmandixie1950
      @oldmandixie1950 11 місяців тому +1

      @@NimRed Ох ох ох))) Зря не хочешь Аргенти, он же физического урона. Огненный и физический урон наносят больше всего урона у них модификатор 2.0 Могу поискать название видео где всё это рассказано с примерами. А в зеркале это очень важно.

    • @oldmandixie1950
      @oldmandixie1950 11 місяців тому +1

      @@NimRed канал ScriptumСhannel название видео Урок про Стойкость и Пробитие | Четкое объяснение | Хонкай Стар Рейл Например у мнимой и квантовой модификатор урона самый низкий 0.5 представь. По этому лучше пробивать физ и огнём уязвимости представь что физ урон при пробитии наносит 100000 урона а скажем квант пробьёт только на 25000 вот так вот.

  • @ОлегФахриев-к4л
    @ОлегФахриев-к4л 11 місяців тому

    Товарищи кто играл еретиком это как то влияет на сопартийцев? ну допустим сороритка в один прекрасный момент решит пульнуть тебе в лицо, и будучи еретиком можно ли как-то караптить сопартийцев?

    • @george5657
      @george5657 11 місяців тому

      В 4 акте уйдут от тебя все слишком праведные сопартийцы

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 11 місяців тому

      @@george5657 4 акт? терпеливые же они

    • @ГераклитНеконгруэнтный
      @ГераклитНеконгруэнтный 9 місяців тому

      особенно сороритка. Она однажды и секунды не продержалась. Но Это всё спойлеры.@@ФеофанЭпикурейский

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima 5 місяців тому

      @@ФеофанЭпикурейский есть мод не дающий сопартийцам еретика покинуть

  • @aratropia2828
    @aratropia2828 11 місяців тому

    Уважение +

  • @LordSchizoid
    @LordSchizoid 11 місяців тому

    -"ПЕРИЛААААААААА! "

  • @LDarthful
    @LDarthful 11 місяців тому

    Шпасибо от шкилета Алёши!

  • @sergiogames7325
    @sergiogames7325 11 місяців тому

    1м23с общительность 40 , ты не правильно объясняешь это же понятно , общительность 40 это указатель тебе что требуется 40 единиц общительности и в таком случает данный вариант диалога проткнет , у тебя на видео 35 общительности и соответственно шанс успеха 75 процентов , Л-Логика .

    • @4pt3k44
      @4pt3k44 11 місяців тому

      Не могу сказать, что ты прав или нет.
      Просто, когда я играл.
      Была возможность использовать Напор, и там шанс был равен 100 процентам.
      Но всё равно вышло "Провал".
      Загрузил сохранение и на второй попытке удалось "Успех"

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому

      Я говорю так, как есть в игре. Если ты почитаешь тултип - там это прямо написано.
      А то, что ты говоришь, было в Fallout New Vegas. Разные игры, разные системы, разные правила.

  • @gordonfreeman9506
    @gordonfreeman9506 10 місяців тому

    как всё сложно ппц 😥😥 Дошёл до второго акта (улетел) и бросил. Вкачивал персов просто рамдомно тыкая по абилкам, ибо понять и запомнить триллион параметров мой мозг просто не в силах. Чем закончилось хоть? (догматик).

  • @artembasenko2762
    @artembasenko2762 11 місяців тому +1

    Мне повезло, что Пасфайндер кингмейке я увидел только через полтора года, торент едишен. Скачал, отлип часов через 8-мь, купил. Прошел 2 раза, первый раз палом, второй воришкой. Второй Пасфайндер я купил по предзаказу. Зная отзывы о первой части, играть сразу не стал. Ну как не стал, поиграл пару часиков и сказал себе. - Через пол года пройду. Класс вор, все механики уже известны. Прошел, интересно.
    С Warhammer 40k не знаком, заказ не оформлял, познакомлюсь на торенте через пол года. Часов на 5-6 залипну, куплю.

    • @xrspawner
      @xrspawner 11 місяців тому

      Купил полное издание и, в общем, не жалею. Но уже в 4 главе повылезала куча багов, некоторые миссии не начинаются, так что да, лучше подождать полировки игры.

  • @user-hk8du7hg7i
    @user-hk8du7hg7i 11 місяців тому +1

    основа основ это то что выпустили совокоты, у оперативника не работает подлинный эксперт в принципе, выверенная атака не дает бонуса к точности, изза особенностей (проблем) механики обзора тактика оперативника не всегда снимает уязвимости если мешает рельеф, персонажи при атаке изза укрытия могут зависнуть (новые проблемы с новой механикой на старом движке) оперативник это топ дамагер, по бумаге, но изза багов он теряет половину своей силы. а так как например в пасфайндере гнев праведников до сих пор некоторые скилы не починили то начинаешь сомневаться что они починят все и сдесь, особенно в краткие сроки. изза только этого игра не стоит своих денег.

  • @krigraydo5707
    @krigraydo5707 11 місяців тому

    Фактор прибыли просирается респеками и квестами

  • @Sodom_Gomorrovich
    @Sodom_Gomorrovich 11 місяців тому

    ждал, ато нихера не понятно

  • @RusskyZOV
    @RusskyZOV 11 місяців тому +21

    А это обязательно,так выворачивать мозг игрокам?Я конечно понимаю, некоторые люди кушать не могут,как хотят харды и живут по принципу "чем сложнее игра,тем интереснее".Но блин,это уже перебор!

    • @tigrakot1944
      @tigrakot1944 11 місяців тому +3

      Просто некоторые игроки имеют много свободного времени, потому что не делают уроки. И вот для таких игроков и делают ХАРДКОР ! Но страдают от этого те игроки, которые каждое утро должны ходить на работу.

    • @kikityara32
      @kikityara32 10 місяців тому +8

      Ребята, те кто рассуждает как вы в такие игры и играть не должен. Вы со своим отсутствием времени можете до конца жизни не пройти и половины хороших игр сюжетных. А это классная ролевка для любителей головой подумать!
      Кстати упрощенная! Если сравнить с тем же pathfinder.
      P.S. Если просто нравится игра ставишь минимальную сложность и дальше не думаешь и жмешь кнопки

    • @RusskyZOV
      @RusskyZOV 10 місяців тому

      @@kikityara32 Если бы я хотел,как Вы выразились,"нажимать кнопки,то играл бы в Плантацию зомби или Симулятор козла.Я же,имею претензии не к самой игре,а к некоторым её аспектам.И к слову,если что,то я люблю хорошие РПГ, такие как: Wasteland,Shadowrun,Arcanum и т.п..Ну это чтобы обозначить предпочтения.Т.ч.про "простые игры",это не ко мне.

    • @tigrakot1944
      @tigrakot1944 10 місяців тому +7

      @@kikityara32 Во-первых, давайте каждый сам будет решать, во что ему играть и на какой сложности (лично я всегда играю на сложности по умолчанию).
      Во-вторых, никто не говорит, что если у игры сложная механика это априори плохо. Лично меня дико бесит нынешняя тенденция усложнять механику ради усложнения и растягивания времени игры. Самая распространенная форма такого геймплея это бесконечный гринд.
      Ну и конечно в игру ДОЛЖНО БЫТЬ ВОЗМОЖНО ИГРАТЬ, а не бесконечно разбираться в механике. И если у вас некая комплексная, сложная механика, то НЕОБХОДИМО внутри самой игры понятным языком объяснить эту механику. Если дизайнер не в состоянии это сделать, то это его проблема, а не повод орать: "вы тупые казуалы".
      И про то, что "некоторые деревянные до самой макушки", мне тоже рассказывать не надо. Я таких на работе видел не раз. И что удивительно, даже от таких можно пользу получать, если нормально объяснить.

    • @Andronikus_Kapitalistus
      @Andronikus_Kapitalistus 10 місяців тому

      @@tigrakot1944 простите, а где вы тут сложные механики нашли? По сравнению с той же настольной вахой боевые механики тут сильно упрощены - никаких спасс-броосков, деградации моделей, чарджей, и прочих психофаз - пробежал, ударил, скилл применил. Формулы расчёта простейшие, да ещё и в описании скилла всегда прописаны, что очень удобно - не нужно качать скилл и проверять на практике, насколько он будет эффективен в бою, а просто в уме по цифрам прикинуть. Лично у меня только одна серьезная претензия к игромеху - миллион скиллов с одинаковыми иконками и сокращениями. Порою из за этого путаешься. А в остальном - отличная, в меру упрощённая адаптация настольной боёвки, с огромной вариативностью билдов и стилей игры. Увы, нынче такие игры редкость.

  • @Sashunator
    @Sashunator 10 місяців тому

    Спасибо за гайд, на русском языке самый лучший!

  • @MansyrAli
    @MansyrAli 10 місяців тому

    Да ладно, игра в бете к настоящему релизу ещё всё поменяют 😂😂

  • @freeSAM22
    @freeSAM22 7 місяців тому

    Чет какой то пиздеж про ОП и ОД. ОП сгорают сразу после траты любого количества ОД

  • @АлександрЛавров-е7г
    @АлександрЛавров-е7г 11 місяців тому +7

    Воин не может качать дальний бой,😂😂😂😂, моя псайкерша Индра с тяжёлым болтером хохочет в приступе варп психоза))

    • @NimRed
      @NimRed  11 місяців тому +9

      Воин как архетип не может качать дальний бой. Если он может качать дальний бой по какой-то другой причине (происхождение или перк) - он его может качать. В видео об этом сказано.

    • @PRINCKROVI
      @PRINCKROVI 11 місяців тому

      А зачем воину качать дальний бой? В конце концов, если уж хочешь пострелять, логично ему взять огнемет, Потому-что воин всеравно будем сближаться и сможет его реализовать.
      А так любой скорострельный пистолет и погнали.

    • @АлександрЛавров-е7г
      @АлександрЛавров-е7г 11 місяців тому +3

      @@PRINCKROVI странно что нужно очевидные вещи объяснять,ну да ладно, у меня часто возникают ситуации где мой Абеляр с двуручником оказывается после всех манипуляций на пару клеток от своего противника,очков передвижения уже нет а вот очко атаки, одно, есть, и вот тут то и пригождается доставаемый из за спины дробовичёк, стирающий наглую ухмылку еретика,думавшего ,что он отбежал на безопасное расстояние, и заставляющий его резко груснеть))), а огнемёт и своих задеть может, так что не лучшая идея.

    • @Auveide
      @Auveide 11 місяців тому +10

      Индра оперативник, держу в курсе

  • @ivdurak
    @ivdurak 8 місяців тому +1

    ИГРА АХРЕНЕННАЯ ! да НЕ без проблем но в ЦЕЛОМ МЕГА КРУТАЯ ! Круче чем ИКС-КОМ и почти НАРАВНЕ с БГ 3 ! Игра 100 из 10 !!! Ещё б в это игру БЮДЖЕТ как у ВГ3 и было бы КРУЧЕ чем БГ 3 !!

  • @MasterPokemonov
    @MasterPokemonov 11 місяців тому +3

    Какую же дибильную они систему сделали, по началу думаешь что логичней что чем больше у тебя навык, тем проще, но надо выкидывать не то что больше, а то что меньше, но при этом навык должен быть выше... не знаю где они откопали, но ей богу, лучше бы они либо сделали нормальную ДнД систему, где понимаешь что тебе нужно кинуть кубик выше значения и поэтому понятно высокий показатель, либо вапше бы сделали механику как в Фалауте, где просто проценты успеха

    • @mrpisosman9980
      @mrpisosman9980 11 місяців тому +6

      Ну так и есть чем больше навык, тем проще, кубик бросается не тобой, а против тебя. Если не ты лично это делаешь и всё происходит автоматически, то в чем вообще проблема

    • @mrpisosman9980
      @mrpisosman9980 11 місяців тому +5

      Механику не они придумали, они её взяли из настолки

    • @Si_Liang
      @Si_Liang 11 місяців тому +4

      Это довольно распространённая механика в настолках. Ничего сложного и глупого тут нет. Просто тем, кто только в днд играл непривычно

    • @ГераклитНеконгруэнтный
      @ГераклитНеконгруэнтный 9 місяців тому

      очень даже удобная механика - если показали 30, значит нужно выбросить 30 или меньше, т.е. 30 - это фактически вероятность успеха в процентах. 30%. Удобнее наверное не сделать.@@Si_Liang

  • @КухСлава
    @КухСлава 10 місяців тому

    По факту как и балде половина характеристик не нужна) Главная характеристика ловкость для уклонения, и восприятия для шанса попадания, всё остальное можно вообще не качать, а поднять шмотом/перками/бафами. Самая бесполезная как всегда сила, выносливость и воля, общительность только для офицеров и то на 10 максимум, зачем нужен интеллект я вообще не понял.

  • @RusskyZOV
    @RusskyZOV 11 місяців тому

    Что же касается экономики,так это вообще какая-то наркомания.Какой нахрен "фактор прибыли"?! Вселенная, где отсутствует денежная единица как таковая,и всё держится на "репутации"и каком-то "факторе прибыли"?!?Вы серьёзно?!Разрабы видимо решили сумничать,пооригинальничать и вы#бнуться перед всеми,но получилось с точностью до наоборот.Да я бы больше поверил в общество, где расчёт проходит за отсос,а ценность денежной единицы, заключается в глубине его!

    • @george5657
      @george5657 11 місяців тому +1

      Вселенная тут ни при чем, там есть валюта. Фактор прибыли это игровая условность, что то вроде общего показателя прибыльности твоих торговых (и не только) операций.

    • @RusskyZOV
      @RusskyZOV 11 місяців тому

      @@george5657 Друже,ну я же не совсем валенок.Разумеется я это понимаю.Я говорю про мир,про могущественную состоявшуюся тоталитарную империю,в которой отсутствует денежная единица, как таковая.Это ,на мой взгляд,уже не игровая условность,а лютая дичь.Короче - перебор.

    • @george5657
      @george5657 11 місяців тому +2

      @@RusskyZOV так я не понимаю тогда о какой тоталитарной империи идёт речь? У Империума есть денежная единица. И игра этого не отрицает. Фактор прибыли вводится просто как игровая условность для удобства, он не отрицает наличия в самом мире игры денежный единиц. Это просто удобная форма общей оценки финансовых возможностей персонажа для игрока. То есть чисто геймплейный конструкт, как полоска здоровья например, в лоре мира игры никакого фактора прибыли не упоминается.

    • @RusskyZOV
      @RusskyZOV 11 місяців тому

      @@george5657 Всё это конечно красиво и умно звучит, только именно в этой части игры,лично я, никакой расчётной единицы (окромя "ИГРОВОЙ УСЛОВНОСТИ")не вижу.Я не фанат вселенной 40.000, поэтому про другие части ничего не скажу.Вот даже от Вас я слышу единственное оправдание моих претензий к игре - "ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ". Теперь любую глупость и некомпетентность,можно этой короткой фразой оправдать?Скажу проще:Где деньги лебовски?

    • @george5657
      @george5657 11 місяців тому +3

      @@RusskyZOV какой же вы трудный) почему вам так упёрлась конкретная сумма?
      А почему у вас тогда нет претензий к отсутствию повреждений частей тела? И системы травм тоже нет. Только полоска здоровья какая то... Попадания по персонажу просто уменьшают какой то условный пул здоровья, че за игровые условности? Получается какой то странный мир, где от попадания по человеку из огнестрела(а то и чего помощнее) у него никаких травм/ран нет, просто какое то количество условных единиц здоровья отнимается. Глупость и некомпетентность видимо.

  • @dercatus6454
    @dercatus6454 2 місяці тому

    Гайд о том как не нужно делать гайды

  • @ЕвгенийИванов-ч4д7ц
    @ЕвгенийИванов-ч4д7ц 8 місяців тому +2

    Разбор Warhammer 40k Rogue Trader за 10 секунд. Атмосфера - хорошо, сюжет - под пивко, боевка в космосе - лучше чем корабли в Pillars of Eternity 2: Deadfire, боевка - перемудренное гавно убившее весь интерес!

  • @only_wayer
    @only_wayer 11 днів тому

    БГ и сделан по ролевой системы днд, просто по разным редакциям 😂

  • @whitechapell
    @whitechapell 5 місяців тому +1

    как то все после 300 часов в бг 3 слишком усложнено, скачал посмотрел гайд а в игру играть желания вообще нет.