Excellent Sci-Fi Vehicles - Design Highlight on Max Marharit

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @Rose_Harmonic
    @Rose_Harmonic 4 місяці тому +4

    I saw he was from Odessa and I knew that it was very unfortunate that I know the name of that city. Hope he's safe. Excellent artist, too.

  • @drivemax97
    @drivemax97 4 місяці тому +6

    Wow! What an honor!

  • @NIXO3D
    @NIXO3D 4 місяці тому +4

    I'm a big fan of Max. He is a legend. Thank you for sharing!

  • @Fotenks
    @Fotenks 4 місяці тому

    Loving these artist design highlight vids.

  • @akashsarkar1989
    @akashsarkar1989 4 місяці тому

    Sir maya has circularize & crease tool.. How do we get these in 3ds max??

  • @brazwen
    @brazwen 4 місяці тому

    These are pretty cool.

  • @Nixissus
    @Nixissus 4 місяці тому

    Good stuff

  • @noobsmaxx9864
    @noobsmaxx9864 4 місяці тому +1

    alot poly you can not use that in game

    • @saadomar1101
      @saadomar1101 4 місяці тому

      although I do see 100000 tris props in ue5 upcoming titles

    • @zia9607
      @zia9607 4 місяці тому

      @@saadomar1101 yea ue5 have nanite for props that have many poly with nanite, but what about the props that need to animate?

    • @herbf2700
      @herbf2700 4 місяці тому

      Well hold on. Any game model starts with a high poly mesh that you can then retopo. So if I wanted to use any of these ideas on a game I certainly could, after some extra work.

    • @noobsmaxx9864
      @noobsmaxx9864 4 місяці тому

      ​@@herbf2700 You can use bake to texture in 3ds max (Color - NormalMap....more

  • @viceroy7792
    @viceroy7792 4 місяці тому

    really nice

  • @naimaware
    @naimaware 4 місяці тому

    Awesome!