Одна из лучших арпг по моему мнению. Относительно казуальная - нет такой задротской крафт системы как в пое. Имеет огромнейшую вариативность в выборе билда и спека, не то что в том же диабло где у каждого класса 1-2 билда в хайэнд контенте играбельны или в пое где в дереве талантов черт ногу сломит, а поэтому обывателям приходится играть через те же парочку метовых сборок. Сюжет хороший, дизайн локаций хороший, графон не смотря на качество стилистически тоже довольно хороший, мрачный, но по-настоящему мрачный а не этот серо-буро-малиновый фильтр в д4 из-за которого от каждой локи веет унынием и однообразием и хочется спать. Пишу это как раз после покупки диабло 4. Вообще был удивлен как в игре 2016 года аж 9 классов и каждый можно комбинировать друг с другом создавая новые классы, а в игре 2023 года, да еще и первооснователе жанра - всего пять, да и у тех развитие оставляет желать лучшего. Даже в д3 вариативности было больше, лол. Причем над игрой до сих пор работают, выпускают обновления и всяческие апдейты, вот как раз недавно достаточно большая обнова увидела свет.
В большинстве подобных игр записки не интересны от слова совсем... Но в тут их читать одно удовольствие. Читаешь и понимаешь на сколько этот мир темный, сплошь кровь, безнадега и отчаяние. Самая запоминающаяся в третьем акте про голодающую семью... как добрые, чистые душой люди медленно меняются из-за голода. Аж до мурашей некоторые записки пробирали =)
А если аккуратно побегать недалеко от места где лежит последняя записка ,то можно встретить двух упырей с именами матери и дочки. Но они очень слабые и их легко случайно убить даже не заметив этого.
Я как выроший на титан квесте, мне пое ыообще не вкатила. Прям бесит тема с сокетами, экономикой. А грим доун прям норм, так еще можно побегать крутым стрелком а не надоевшим лучником:)
Хтониец с двумя топорами - вылитый чемпион Хаоса, Любой последователь Дрига - нурглит, пешка Бисмиель - Тзинчит, а из хранителя клятв или солдата, можно собрать местного Сангвиния.
Записки тут просто имба. С удовольствием следил за похождениями инквизитора Крида (не того самого) , пока лично не встретил "своего кумира"😅 Проникся истории одинокой деревушки, где через записки узнал как хаоситы развернули свою "донорскую помощь" своему божеству Ну и отсылка на Until Down приятно удивила и что, самое главное, выглядела в рамках сеттинга вполне уместна
Грим давн классная игра и графоний самый атмосферный в ней кто бы что про графику ни говорил, всю графику ставишь на максимум только сглаживание отключаешь и мыло исчезает а картинка становится более чёткой, единственный её недостаток, что нет русской озвучки, чтобы более плотно погрузиться в сюжет.
Отдал игре чуть менее 1000 часов. До сих пор не жалею. Наверное единственная игруха где мне не пришлось штудировать интернет на предмет поиска билдов для эндгейма. Во всех остальных игрухах мои собственные билды далеко не уезжали. Что в Д3, что в РоЕ.
Грим Довн я перепроходил с десяток раз, начиная ещё с бетки её пробовал, потом-до выхода Мальмута, потом-после, и ещё не раз. Обожаю её, единственно первые локации до Усадьбы изрядно надоели, но это мои проблемы. Ни в один Диаблоид я столько не играл, кроме Диабло 2, конечно же, и то потому что тогда ещё не вышел Титан Квест, да и интернета у меня ещё не было. Реиграбельность игры огромна, обожаю лейт контент с фармом Немезид и Горнила, естественно. Вот на нём с определённых волн приходится прям попотеть, зато какой кайф, когда открываешь эти с десяток сундучков. Подобное я испытывал только при открытии сундуков в Борде в Хранилищах. А феномен ПОЕ мне вообще непонятен. Кроме необходимости качать перса по гайдам, выцыганивания себе компонентов, покупки за реал хранения для этих ингредиентов, а потом тупого гринда хз ради чего, в ней вообще ничего нет. Я лично после 5 лет паузы недавно запустил её и удалил ещё, попав во 2ю локацию в игре. Всё такое медленное, кривое, бесячие эти анимации горения, когда персонаж просто красится в жёлтый и теряет хп. Много чего сразу же оттолкнуло от игры в неё. На фоне Гримдовна она смотрится лютым пережитком прошлого. А ещё в тот же Титан Квест можно играть на мобилках, и это лучшая игра, что вообще есть на этом рынке. Тянет даже на средних смартах, а ощущения практически такие же, как и от компьютерной версии. GD, конечно, на мобилки уже не выйдет, да оно и не надо, но вдалеке от компа порубиться в TQ весьма приятно.
Игра отличная. Билдостроение при должной фантазии позволяет воплощать необычные сборки даже в пределах одной комбинации умений (к сожалению рандомность лута немного портит картину, не позволяя выбивать действительно нужные вещи для билда). Ну и привязка оружия к сетам, плюс с желательным развитием только одного вида урона (как по типу, так и по источнику его нанесения) делает бесполезным кнопку смены оружия (в той же титанке, например комбинировать лук и копье - вполне работоспособно). При такой вариативной классовой системе хочется видеть и вариативность в использовании различных "пух"
@@spectrokealah ну типа вдохновляясь мас эффектом - космо-дьяблоид со всякими бластерами и тому подобным, а на основе фолыча дьяблоид с техногенным постапоком
Видео топ, классно раскрыл игру. А то уже приелись эти сравнения. Играл во все эти игры. У каждой свои особенности и в каждую нужно играть с определённым отношением к игре и целью нахождения в ней. К гриму пришёл через тайтен квест и просто влюбился в игру, речь не только о механике игры, а по большему атмосферы и вайба. Когда ты просто заходишь в игру насладиться этим и окунуться в неё, а не бездумно скипнуть сюжет ради эндгейма. Прошёл игру несколько раз и бывает всё ещё захожу просто отдохнуть там.
@@ForMyWin да есть такое, мне вообще все билды нравятся, но их тут сотни). По этому беру простенткого перса, типа стрелка с лозой, или кастера с призрачными клинками и просто бегаю, наслаждаюсь. А так тоже хочу выделить как ни будь время и пройти снова полноценно каким нибудь новым билдом)
Великооепная игра, ПОЕ, скажим так прошел сюжетку и все не захотел брать учёную степень бакалавра, и забил на нее, я хочу играть а не сидеть в браузере с 100 вкладок для пое. А грим давн игра для души. Как раз по мне
Грим, это наследник легенды ARPG. Наследник титан квеста... Записки - жесть. Идея хтонийцев по противодействию эфиреалов - вообще безумие! Но логическое безумие. Изменение перекрёстка, после квеста с тканью - прикольный момент. В гриме не хватает пассивок, имхо. В остальном шикарная игра с пробирающей атмосферой.
хороший видосик. Насчёт пое - согласен, что мы непонятно кем играем, одним взмахом выносим половину бандитов в локации, но ГД в этом плане где-то рядом: вот ты прокачался в холод и начинаешь генерить из себя всякие лужи и цунами. Несмотря на то, что хотел мастера клинков. Или зыбучие пески, если в проникающий. Но если играешь магом, то в общем-то нормально: чем больше молний, тем лучше.
Моя проблема в том, что я не люблю магов) я люблю бить) Да, про рядом - я сказал, что не одобряю такие пассивки) А о ПоЕ будет оч большой ролик относительно скоро)
Не упомянут главный минус Grim Dawn - разработчики до сих пор поддерживают игру и планируют новое DLC. После 2000 часов игры и всех полученных ачивок хочется уже отпустить этот шедевр) Пусть лучше начинают разработку второй части.
Да ГД с ДВУХ КОСТЫЛЕЙ вынесет всех , кому в ПОЕ залетит , кому в Д 3-4 ,главное что бы создатели игры не задушили её , выводя из ГД очередное пособие по попытке стать попсой , ибо билдостроители тоже должны во что то играть , ПОЕ сразу шло нафиг слишком быстро они там печатают контент , это первый признак переобувшегося канона ! Д 3-4 вообще не игра по тому что попали , даже не в звезду а с ЗАДУ ! Любители графония могут пойти в сторону всякого интерактивного кина , что бы прям по красоте было как мамка завещала :D
Грим это один из центральных алмазов моей личной коллекции. А музыку (OST) Стива Пардо к игре я очень часто переслушиваю просто так, особые настроения навевает!
Да, просто удивительно, как я с первого раза хейтил Гримм после ПоЕ, а потом влюбился в игру, когда отринул все стереотипы. Поэтому и начало такое в ролике)
Гримка классная штука, вернулся после 1.2 в неё, а она ещё комфортнее стала) И, парадоксально, после Д4 импакта от боя в мрачном рассвете чувствуется больше) На счёт того, что при прокачке пианино пропадает и играть становится проще - не всегда это верно. Качал тут Чаролома (мистик+ночной клинок), дак там чтобы на высоких уровнях выживать надо чуть ли не все скилы по откату жать (штук 7 их там), просто потому что класс такой - гига урон, но вот сколько резистов и блони не собирай, а без постоянного прожатия скила на отхил и двух отражалок урона - тяжело. Ну и в целом прикольно, что тут многие билды используют свои абилки потому что это даёт больше профита, а не как в Д4 ты используешь обычную атаку, потому что у тебя нет энергии, чтобы пользоваться хоть чем-то кроме неё. И абилок можно (и нужно) использовать несколько для поддержания ДПС-а, а не как обычно в ПОЕ - врубил ауры и побежал раскидывать всех одной-двумя кнопками, иногда прожимая мув скилл
@@ForMyWin, хз, ARPG с видом сверху всё же ограниченны в доступных механиках, как по мне То есть боёвку уровня какого-нибудь слешера или той же секиро тут никак не сделать - тупо камера не позволяет
Игрушка Огонь! Грим Дон - "Мрачный Рассвет". одна из фракций кстати) да там не фонари на столбах покачиваются)) а трупы)😁😁 сюжет немного схож с игрой Хант) там тоже пандемия и чёрнмагия. Торт на вишенке?)))) ну-ну)
Искал себе Диаблоид, ещё в середине нулевых. Нашëл) С тех пор и играю. Дьябло 3,там быстро надоедает один и тот же билд, с одними и теми же умениями. В ПОЕ, что персонаж, что боты, картинка на картинке. Особенно бег. Быстрое перебирание лапками на фоне. А тут жахнул и тушки летят, ещё раз жахнул, лопаются. И это очень хорошо ощущается. Ну а лор и атмосфера... Я конечно тот ещё привереда, но как же мне это нравится)
Как вовремя сделал обзор! На кануне патча и анонса нового дополнения. Лично для меня эта игра топ. Как разработчики смогли сбалансировать такую сложную систему - диву даюсь. И не нужны никакие сезоны, правки баланса. Нет, правки они делают, но не такие, как принято в жанре, когда одни билды умирают, а вторые появляются. Здесь все билды работают, и их просто огромное количество. Но при этом научиться их собирать - не простая задача. Надо сразу планировать в гримтулсе еще до запуска игры. Остальные игры по сравнению с Гримом просто тупые слешеры. Хотя, ничего плохого под этим не подразумеваю, мне, например, нравится Торчлайт 2. Выключаешь мозг и шпилишь. Хороший, душевный обзор. Молодец.
@@ForMyWin а что там сложного, дерево пассивок перед тобой, просто продвигаешься в нужном направлении. Из скиллов рабочие только половина в лучшем случае. Шмот крайне примитивный. Нет никаких конвертаций типов урона. Может, конечно, что-то поменялось, но несколько лет назад проходил этот ваш ПОЕ, без всяких гайдов. Конечно, эндгеймом не занимался, т.к. наскучило. Я бы поиграл в ПОЕ, но он вызывает приступы эпилепсии, слишком быстрый. Опять же не удобный лутфильтр. Торговля тоже минус. Совершенно нет желания заниматься ей. Ну и конечно же лаги. Я в ГД первые 2 персонажа запорол и не смог пройти. Саму сюжетку может и реально пройти без гайдов, но рогалики плохим билдом - вы не пройдете. Созвездия - это вообще головоломка. Надо реально напрячься, чтобы продумать. Да и вообще, кто начинает играть в ГД без предварительного продумывания билда в Гримтулсе? В ПОЕ, на сколько знаю, такого нет. Там проще. И еще в ПОЕ бесит мета. В Гриме ты любой билд можешь составлять, и он будет работать. А в ПОЕ с каждым сезоном идет ротация билдов. Мне это не нравится. Сразу видно, что в ГД баланс гораздо продуманнее.
@@yalauitarik Ты, видимо, давно не играл) Я тут задумал ролик про ПоЕ. Попробую тебе рассказать=) 1. Конверт в ПоЕ есть, и там он куда более сложный и разнообразный, чем в ГД. Его там много, всякого разного, и физ. маги и прочее. 2. Ну про скилы - там работает все, просто есть метовые. Если ты не стремишься на вершины эндгейма, то спокойно можно использовать все. Возможно есть что-то сломанное, но такого явное меньшинство. 3. Нормальный лутфильтр нужно скачивать (советую от Неверсинка). Да, немного геморно, ибо его нужно будет переодически менять, тк на разных уровнях прокачки интересен разный лут, но оно того стоит! Можно настроить даже звуки на выпадение наград. 4. Бывают лаги, да. Но редко, если есть хороший инет. Я 2 месяца играл, сервера сильно лагали 1.5 дня. Может ты так попал. 5. В ПоЕ куда сложнее продумать гайд. Например, я закрыл АБСОЛЮТНО все в ГД без гайдов итд. Кроме последних 10 волн режима выживания на макс сложности, но там надоело просто. В ПоЕ закрыть эндгейм крайне сложно, даже банально потому, что он разный! Сделаешь билд для боссов - не сможешь закрыть условно симулякр, итд. То есть нужно сделать универсальным. Также есть прога, ее называют ПоБ (path_of_bilding). Именно через нее опытные не только до старта продумывают билды, но и пользуются ей на ключевых этапах игры. 6. Мета есть и в ГД. Достаточно почитать форумы. То, что она меняется - более чем нормально. Но опять же, мета в пое критична только для "небожителей" эндгейма, если тебе просто покатать лигу без гонок и прочего - бери что по кайфу и разваливай. 7. В ПоЕ есть лиги без торговли, есть сообщества целые, так что все зависит от тебя. Надеюсь, помог разобраться=)
@@ForMyWin Да, я давно не играл. Спасибо за развернутый ответ. Может поиграю, когда выйдет ПОЕ 2. Я проходил ПОЕ еще до выхода Грима. А когда Грим вышел, не мог заставить себя пройти ПОЕ. Начинал раз 10, и столько же раз бросал.
@@yalauitarik Ну, в ПоЕ достаточно недостатков, которые могут отпугнуть, это стоит признать. Хоть это по сути моя любимая игра, но там очень нудное (для меня) начало, каждую лигу закрывать акты - еще тот треш) Но вот как только добираешься до мидгейма... там ПоЕ просто король! Как парк аттракционов - невероятное количество контента и механик)
Я раньше играл потом перешол в ПОЕ, сейчас хочу вернуться, - вопрос - в какой форме разработчики обновляют игру - просто пэтчи выкладывают или новые уровни добавляют?
ПРивет..Всех с Наступающим......Вопрос..Играю один оффлайн на пиратке....реально что то собрать из сетов или хотя бы норм шмот??? я 54 ур...застрял в Гробнице хранителей босса не могу убить((...подскажите что делать!!спасибо
@@Ма́ршаллМэ́терс-л2б сначала пройди игру на ветеране (как раз поймеш что да и как), выполни квесты а там по ходу игры откроешь уровень абсолют, 54 уровень у тебя (было 6 дней назад) это только начало ))) Зайди на "гримтулс" там очень много билдов, описание предметов и т.д. но весь самый топовый шмот выпадает на уровне абсолют и хардкор, ходи в горнило качайся, также в расколотый мир, выбивай шмот и т.д, постройка билдов по сути зависит от твоей фантазии
Не можешь убить - забудь. Важны только ключевые боссы. Или начни проходить дополнения: подымишь в них 3-6 лвлов, вернёшься и пронесёшь Гробницу в лёгкую. (Про резисты не забывай)
Кстати говоря, а есть вообще на рынке какие либо миксы диаблоидов и соулс лайков? То есть изометрия, шмот, прокачка + тактическая боевка, таиминги и малое кол-во противников?
Прям наши мысли читаешь) Мы постоянно говорим, что диаблойды должны мигрировать в сторону соулсов и наоборот) А так... на ум Хейдс приходят, но это явно не тот случай)
Я огромный фанат пое. Она затянула меня своей атмосферой тлена и безнадёги бедолаг в заставе Львиного глаза. Вместе с ними я пережил ковид. Приглядись, кто там прячется под навесом из разбитых лодок. Поеха тоже изобилует грим дарк историями, все кому мы пытаемся помочь, погибают или страдают ещё больше. Фигня в том, что в пятом акте начинаешь скипать всё подряд, потому что задолбали эти записки и диалоги, меня эндгейм ждёт. И всё равно фиг поймёшь, что там происходит, муть какая то. Мне очень приятно что ты много сказал про пое, потому как я всё никак не могу заставить себя попробовать ГримДавн. Никогда не пëрся от титан квеста и ГримДавн всегда отталкивал меня своей олдовой графикой и слишком прямолинейной прокачкой. Но я попробую) ты меня убедил.
Ну, записки запискам рознь... в ПоЕ такого нет, там все сильно запутано, так как изначально было всего 3 акта и лор как бы нагромождался, а не прописывался сразу)
А может кто рассказать есть ли какие то сайты для вката для новичков? Потому что хоть механик поменьше и они попроще чем в ПОЕ, но там есть куча ресурсов как начинать свой путь, где свернуть и тд. А тут только миллиард билдов через запятую с финальным резом, у вас должно быть это и то, удачи
Нормальный ролик. Мне понравился. Спасибо. Художественный стиль в ГД отличный и атмосферный в купе со звуковым оформлением и лором. Так что к графике у меня вопросов мало. Ну разве что много цветастости. И вначале игры реально интереснее играть, больше атмосферы. А вот с обучением механик, прям беда. Ну и как абсолютно любая игра он надоедает, и это нормально. )
Уму непостижимо откуда тут столько дизлайков. Лично я невероятно кайфанул от такого лампового и атмосферного обзора. Все эти 26 минут пролетели на одном дыхании. Я давно хотел узнать что это за игра и благодаря этому обзору получил подробное представление об игре. Огромный респект и благадарность автору за проделанную работу👍
Не, ну лайк точно заслужил! ) Грим, пожалуй, лучший. Дьябла умерла давно, спасибо ей за жанр. "Крафт" пое - одна из самых отвратительных ее черт, отталкивающая от игры. Забыл как страшный сон. Возможно, пое действительно "убьет дьяблу" - как жанр.
пля посмотрел обзор этот , почитал коменты автора и т.д и понял что он толком и не понял ничего в игре . говорит крафт обычный , нашел реги и создал что надо , не сукффиксов ничего , а то что в вещах и кравте тоже есть суффиксы , аффиксы, перффиксы автор просто не нашел и не понял) зато сказал что это просто все ибо его якобы нет в игре красавчик) говорит ему бы в игру добавить еще парирование или что то подобное) ну так в игру добавили уклонение на кнопку , сиди уклоняйся по кд , в чем проблема? короче пол видео втор что то говорит мол того не хватает да этого , а прикол в том что это все в игре есть просто автор не смог , не понял , не нашел , не знает , и не вникал )
@@ForMyWin ну а как ты можешь понимать если ты половину механик в игре не увидел и говорил пол видоса что их нет , а в других играх есть . хотя они тут тоже есть и ты просто в глаза долбился) вот они есть , слово в слово как ты говорил что хочешь что бы были . понимаешь?! есть они ну вот и как ты можешь понимать что то если ты просто не видишь этого
Если делать упор на игру именно как на ARPG, то в гриме реально не хватает адекватного крафта и хоть сколько-нибудь годного эндгейма, плюс из-за старого движка(или из-за лени разрабов) многие механики не работают как надо, в следствии чего отсутствует возможность реализации некоторых идей. Тем не менее грим потрясающе реиграбелен: если вы любитель именно придумывать сборки, то контента вам тут хватит не на одну тысячу часов, так как чем больше разбираешься - тем больше тебе открывается возможностей и решений. По многогранности и сложности билдостроя грим сейчас лидирует, как по мне, не в последнюю очередь из-за отсутствия онлайна, а следовательно - отсутствия ярко выраженной меты. РоЕ мне с этой стороны не понравилась, но это и немудрено: за столько лет контента добавили слишком много для того, чтобы была возможность всё отбалансить и ничего не упустить. Я, как любитель двуручных дубин, от их состояния в пое могу только рыдать, но на них хотя-бы можно с нуля играть, это вам не рассечение какое-нибудь. Ну и момент с обучением и объяснением механик, о котором автор упомянул - тут, если покопаться, есть огромный плюс гриму (и, кстати, минус пое, так как в пое у нас есть необходимость постоянно переключать 800 вкладок в браузере, отсутствует толком русская локализация основной массы ресурсов, крайне неудобно заниматься калькуляцией билда из-за этого всего и хрен у кого что спросишь, чтобы не нарваться на реакцию "фи, билдодел, возьми готовый билд и не выкобенивайся"). Тогда как в гриме нам нужно всего 2 ресурса: библиотека знаний по игровой механике на официальном форуме игры (grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/1021-biblioteka-znanii-po-igrovoi-mekhanike/) и такой инструмент как "гримтулс" (www.grimtools.com/), содержащий исчерпывающую информацию по вещам, монстрам, миру, каждому классу, а так-же включающий в себя удобный калькулятор, в котором ты будешь видеть свой билд от начала и до конца со всеми его аспектами. Может я, конечно, просто не нашёл чего-то подобного в пое, но к гриму точно претензия по отсутствию информации должна быть снята) В общем приятно видеть упоминание игры, сожравший под 4к часов моей жизни, надеюсь крейты осилят когда-нибудь подлатать дыры или даже сменить движок, или пое 2 выйдет с упором ещё и на разнообразный билдострой, а не только на разнообразный гринд. Скоро релизнется ласт эпох, там вот всё в порядке с эндгеймом, билдостроем и крафтом, но на данный момент противники там ещё легче, чем в гриме, а зачем мне полировать перса, если он с пола всё закрывает? Тоже будем надеятся, что разрабы залатают эту дыру перед релизом, так как ещё один годный диаблоид лучше, чем его отсутствие.
Да, тупо продавать (кроме некоторых белых/зелёных, но и их, как правило, можно и купить). Это самый надёжный источник денег, хоть и муторный. А вот деньги на крафт идут, причём надо их очень много.. :(
Я со второго раза очень проникся, прочитал все, каждую вывеску посмотрел) Жаль, что в конце игры уже видно, что разрабы не так сильно вкладываются) не хватило их на конец)
Я удивлён, когда в играх про гринд и билдостроение так часто хотя бы в скользь упоминают хороший сюжет. Вот что бы вы не говорили - эти игры совсем не об этом. В диабло сюжет хороший, но сама игра просто пустышка. Фармить портал на уровень выше, что бы выбить шмотку с теми же статами что у тебя, но на 34 больше. Зато сюжетка была неплохая.
То что тут нет маразма пое это сильный плюс гд, я от пое отдыхаю тут.Пое только возможностями крафта уничтожит мозги любого неподготовленного человека, способов крафта овердохуя в игре, в пое в целом лютый передоз механиками это ее плюс и сильный минус, в гд какраз баланс
Игру купил очень давно , в последнее время решил поиграть , очень большой минус 100500 шмоток которые не нужны , суффикс и аффиксы на зелёном шмоте выловить хрен получиться без аддонов , крафтеры эпик шмота портят весь эндгейм , пришел и крафти , зачем выбивать , собирай ресурсы и делай рандомный шмот , первым же персом за неделю собрал перса который уносит за минуту , полторы любого супер босса , любых боссов на ультимейте , собрал сет на 1 лвл эпик , куртку в виде какой то кишки в шляпе , а в ГД даже не читал квесты и записки , так как интересовал только гринд , к которому потерял интерес найдя ещё раз повторюсь крафтеров эпик шмот , где получаешь любую световую шмотку и перекручиваешь в нужную тебе или световые части между собой
Ну, по мне Grim Dawn менее интересна, чем Титан Квест как минимум визуалом, атмосферой и окружением. Да, Енд Гейма здесь больше, но находится в этом мире не так интересно. Я её прошел, но вот визуал вообще мне не зашел. Даже от ПОЕ было меньше оттаржения после д3, чем от ГринДавн после Титана Квеста. Отчасти на момент выхода эта игра стала каким-то разочарованием, что это и есть следующая игра от тех разработчиков. Спуск в логово Аида, от которого мурашки шли в те времена, и эта игра.. На момент выхода я в общем-то и забросил после 2 акта, когда локации стали ядовито выжигающие глаза. Полностью прошел только относительно недавно со всеми длц.
Да хз, хорошая игра как по мне. Не этот диабло 3 или 4 "дроченные". Что до PoE, в ней кравт реальная залупа, а так тоже крутая арпг. С новым ДЛС на Грим народ снова хлынет в неё.
@@ForMyWin Кравт а РоЕ реально душный, а рандом там мама мия... По крайней мере так было когда я в неё играл, но справедливости ради замечу, данный факт был очень давно, так что не исключено, что что-то изменилось. Не играю в неё года 4 уже, а может больше.
Кстати на грим дон есть мод который добавляет в игру кампанию 1 и 2 Диабло... И классы с Диабло... Так что вы можете пройти Диабло внутри грим дона с хорошей графикой и прикольным геймплеем, там даже банки не стакаются, все как вы любите диаблодрочеры ))))
Ну, во первых, они не "худшие", это подтверждают продажи и онлайн. Во-вторых, ты, видимо, посмотрел первые три минуты и написал, тк я выдал достаточно критики "лучшим" проектам=) Причем ты буквально повторяешь мой тезис (про гайды, и это свидетельствует тому, что ты "не смотрел, но осуждаешь") и обучение механикам. Но даже в этом случае на среднем уровне в ПоЕ можно спокойно играть, не пользуясь гайдами.
Не первые три минуты, но каюсь, до конца не стал смотреть, так как там, идёт сравнение трёх разных проектов, да, все они рпг, но механики разные. В лсучае пое, без гайдов так и так не обойтись, так как да, можно идти без них, но так или иначе упрёшься в тупик, где тебя или шотят или просто тебе нужно шмот рольнуть, чтоб стать лучше, но ты не знаешь ни расценок, ни то, за что тебе стоит купить тот или иной предмет, вдруг продашь что-то ценное, в пое - на тебя вываливают всё и сразу, а о большинстве, о механике торговли например, не говорят и вовсе, в двух словах "До эндгейма не добраться" @@ForMyWin
Продажи и онлайн, напрямую зависят от рекламы, пое - онлайн проект, рекламы больше, диабло - тоже самое, грим не рекламируют, только выпускают патчи и обновы, но лично моё мнение, реклама не нужна хорошим проекта, грим одна из не многих игр, что совместила в себе и пои и диабло, до эндгейма дойти можно, нет нудной торговли, нет мешающихся "На базах" игрков, нет нужды в донатах чтоб выглядеть красиво, единственное, что бы отметил, это хорошая ветвь прокачки (в пое), за что и потратил время на этот проект Графика на уровне линейки (чуть лучше)@@ForMyWin
И очень хочу отметить, если это просто сравнение и Вы не хотели поносить хороший проект, даже лучший, то для чего придумали название к видео "Сравнение игры : такой-то такой-то" "Что лучше ?" и прочие ? Это уже наводит на мысль, что вас не устроил проект, и если бы вас интересовало мнение людей, Но нет, вы просто хотели высказать своё мнение, так и комментарии будут соответствующими @@ForMyWin
@@uphealthup8431 Бро, без негатива. 1. Вот я не люблю давать советы, но если ты вступаешь в дискуссию, не зная совсем о чем речь, ты заведомо будешь позади. 2. Может у нас разные названия, но где ты в заголовке видишь "сравнение"? В течение ролика я действительно привожу сравнительные примеры, и на вопрос, поставленный в названии, тоже отвечаю. 3. То что ты написал, про "не устроил проект" - это откровенная чушь! Ведь я ОЧЕНЬ ХВАЛЮ Grim Dawn, выделяя много его достоинств. А ты вступаешь в полемику со мной просто прочитав название, вообразил о чем мой ролик и злословишь, набрасываешь, буквально приписывая мне то, что я не делал. 4. Прочитай, на сколько комментов я тут подробно ответил. Но хоть тут не поленись, и ты поймешь, что мнения, причем совершенно разные, меня более чем интересуют, ибо я со многими веду диалог. P.S. Очень не советую приписывать авторам и людям в целом слова, мотивы и мысли, которых они не говорили, а потом за это их осуждать.
Помимо крутейшей истории семьи людоедов, которую я считаю лучшей по погружению и хтонической безысходности, есть отличный детектив с элементами политических интриг: история о том, как эфириалы захватили порт Валбери. Это же можно фильм готовый делать.
Лол , много по делу и много не по делу , для меня Грим Дон всегда занимал нишу между ПоЕ и Диабло , так сказать промежуток , где нет прямо збс гринда и прочего и прямо збс сюжета ибо он тупо нишевый более , с другой стороны Диабло я когда то любил именно за сюжет и очень хорошо знал лор , я долго думал покупать д4 или нет для детального ознакомления с новым лором , но после элементарного просмотра игрофильма я понял что даже лор и сюжет близы уничтожили собственными руками , если же говорить за ПоЕ то тут все просто атмосфера и сюжет мне не понравились , за сюжет мало что могу сказать ибо дошел только до 5 акта , но он слабоват , атмосфера где то там (я понимаю это вкусовщина но все же) . По выше перечисленным причинам мне понравился GD намного больше , есть атмосфера и тянет играть .Если же говорить о сравнение всех 3 , то надо в первую очередь понимать что 2 игры делали 2 маленькие инди студии , в то время как Диабло делает крупная компания с кучей бабла , потому в таком ключе вообще нельзя сравнивать , это все равно что сравнить бомжа и миллиардера .Справедливости ради отмечу что на глаз мне очень понравились трейлеры ПоЕ 2 , потому от нее очень много жду , я так же знаю что точно будет GD 2 , вопрос только в том когда , и вот с выходом этих 2 проектов можно будет сравнивать с Близард как по затратам так и по всему прочему ,похоронят ли ПоЕ и Гд окончательно Диабло или нет покажет только время , но если сравнивать все таки то даже с тем что есть сейчас ПоЕ и ГД на голову лучше чем Диабло , во всяком случае сейчас.
Да я не особо сравнивал, я рассказывал о ГД. А сравнения были, если они к месту. Про "на голову выше" - посмотри продажи ГД и Диабло, если ГД прям на высоте, почему люди не покупают? Почти не стримят? Тут сложно все и однозначных выводов не сделаешь.
@@ForMyWin Продажи не отражают реальность от слова совсем , это как с Диабло 3 , мы массово купили ее на выходе и вот спустя 2 года кол-во стримов сравнялось с кол-вом стримов по д2 местами даже меньше ,аналогичная ситуация с д4 хотя тут очень показателен момент с продажами между д3 и д4 (если коротко люди начинают что то подозревать) .Говоря о продажах даже в кол-во проданных копий нужно делать поправку на стоимость игры , у ГД уже выходить 3 сюжетное дополнение , а теперь вспомним что было с Д3 ,патч некроманта не добавлял нового сюжета в отличие от Forgotten gods , да и откровенно говоря подобное добавление было у ГД с инквизитором(его так же добавили только нахаляву) , так что ситуация с продажами далеко не так однозначна как может показаться , это не говоря уже об ожидании от Близов которые у людей до сих пор есть .(смотри что я писал раньше на сей счет в первом посте).Теперь подробнее о стримах я честно говоря без понятия какая ситуация на всех площадках кроме Твича , но у твича в этом вопросе тоже хватает вопросов , я до сих пор помню ситуацию с Гвинтом на старте (кол-во стримов 0) но каким то образом потом до 1к были даже дотянули и это после 3-4 дополнений к нему .Потому не стоит мерить по нему .А вот ситуация по стримам с Д4 чертовски показательная не прошло и пол года как кол-во стримеров снизилось до 4 к и это при том что не так давно было анонсировано новое дополнение к д4 . P.S.Нынешняя ситуация с Близами это элементарно заслуга компании и бренда Диабло .
@@leylinfarlier5345 Да, друг, я согласен, что продажи - это не абсолютный показатель, но учитывать их в том числе надо. В Д3 много играло аудитории, да и игра мне тогда очень понравилась. Про "на голову выше" я могу сказать только о ПоЕ, что у нее нет сейчас конкурентов по сути. Но опять же, минусов и проблем у ПоЕшки более чем, на 5 игр хватит)
Уютная телега t.me/formywin с постами о Grim Dawn и других играх, где тебе и твоим комментам будут очень рады=)
А где все таки ссылка на дамажного стихотвора??
Одна из лучших арпг по моему мнению. Относительно казуальная - нет такой задротской крафт системы как в пое. Имеет огромнейшую вариативность в выборе билда и спека, не то что в том же диабло где у каждого класса 1-2 билда в хайэнд контенте играбельны или в пое где в дереве талантов черт ногу сломит, а поэтому обывателям приходится играть через те же парочку метовых сборок. Сюжет хороший, дизайн локаций хороший, графон не смотря на качество стилистически тоже довольно хороший, мрачный, но по-настоящему мрачный а не этот серо-буро-малиновый фильтр в д4 из-за которого от каждой локи веет унынием и однообразием и хочется спать. Пишу это как раз после покупки диабло 4. Вообще был удивлен как в игре 2016 года аж 9 классов и каждый можно комбинировать друг с другом создавая новые классы, а в игре 2023 года, да еще и первооснователе жанра - всего пять, да и у тех развитие оставляет желать лучшего. Даже в д3 вариативности было больше, лол. Причем над игрой до сих пор работают, выпускают обновления и всяческие апдейты, вот как раз недавно достаточно большая обнова увидела свет.
В большинстве подобных игр записки не интересны от слова совсем... Но в тут их читать одно удовольствие. Читаешь и понимаешь на сколько этот мир темный, сплошь кровь, безнадега и отчаяние. Самая запоминающаяся в третьем акте про голодающую семью... как добрые, чистые душой люди медленно меняются из-за голода. Аж до мурашей некоторые записки пробирали =)
Про семью... сначала хотел даже в ролик добавить, вместо провокационного начала.
@@ForMyWinКогда переводил эти записки даже сам проникся
@@ForMyWin если бы не успел прочитать этот коммент, влепил бы диз, перед закрытием видео.
А если аккуратно побегать недалеко от места где лежит последняя записка ,то можно встретить двух упырей с именами матери и дочки. Но они очень слабые и их легко случайно убить даже не заметив этого.
@@secundus6457 Некоторые и влепили) но что ж поделаешь, знал, на что шел)
Я как выроший на титан квесте, мне пое ыообще не вкатила. Прям бесит тема с сокетами, экономикой. А грим доун прям норм, так еще можно побегать крутым стрелком а не надоевшим лучником:)
Круто, что кто- то заценил лор и читает записки в Гриме ✊✊✊
А мне нравится визуал этой игры. Дизайн фигурки главного героя напоминает топовые миниатюрки Warhammer. Кайф.
Мне тоже визуал очень зашел, но сначала показался "страшненьким"=)
Хтониец с двумя топорами - вылитый чемпион Хаоса, Любой последователь Дрига - нурглит, пешка Бисмиель - Тзинчит, а из хранителя клятв или солдата, можно собрать местного Сангвиния.
Записки тут просто имба. С удовольствием следил за похождениями инквизитора Крида (не того самого) , пока лично не встретил "своего кумира"😅
Проникся истории одинокой деревушки, где через записки узнал как хаоситы развернули свою "донорскую помощь" своему божеству
Ну и отсылка на Until Down приятно удивила и что, самое главное, выглядела в рамках сеттинга вполне уместна
Я тоже просто утонул в истории)
как по мне, Grim Dawn намного лучше Diablo 3( играл и в то и другое). Сам мир интереснее, да и механики получше
конечно получше) А сюжет и фракции лучше чем в пое.
Что угодно лучше, чем д3) Я пробовал пройти сюжетку, к 36 лвл мне дико захотелось спать, настолько интересно было.
Грим давн классная игра и графоний самый атмосферный в ней кто бы что про графику ни говорил, всю графику ставишь на максимум только сглаживание отключаешь и мыло исчезает а картинка становится более чёткой, единственный её недостаток, что нет русской озвучки, чтобы более плотно погрузиться в сюжет.
@@Дима-о6у8срусская озвучка есть.
@@KRUJL где, в настройках озвучка не ставится, ставится только русская локализация, текстов.
Отдал игре чуть менее 1000 часов. До сих пор не жалею. Наверное единственная игруха где мне не пришлось штудировать интернет на предмет поиска билдов для эндгейма. Во всех остальных игрухах мои собственные билды далеко не уезжали. Что в Д3, что в РоЕ.
До сих не читал) Играюсь, ± с релиза)
Было неожиданно и приятно послушать от тебя обзор grim dawn. Давно хотел узнать что за игра )
grim dawn вышел хрен знает уже когда, и он до сих пор лучше диаблы 4. да и, я б сказал, диаблы 3 тоже.
Попался в рекомендах, хотел зайти и возмущенно возразить "Всмысле GD ужасный??!?!? Ты чо?" но был приятно удивлён что меня обманули. Спасибо за видос.
Да, это был небольшой нужный байт=)
Грим Довн я перепроходил с десяток раз, начиная ещё с бетки её пробовал, потом-до выхода Мальмута, потом-после, и ещё не раз. Обожаю её, единственно первые локации до Усадьбы изрядно надоели, но это мои проблемы. Ни в один Диаблоид я столько не играл, кроме Диабло 2, конечно же, и то потому что тогда ещё не вышел Титан Квест, да и интернета у меня ещё не было.
Реиграбельность игры огромна, обожаю лейт контент с фармом Немезид и Горнила, естественно. Вот на нём с определённых волн приходится прям попотеть, зато какой кайф, когда открываешь эти с десяток сундучков. Подобное я испытывал только при открытии сундуков в Борде в Хранилищах.
А феномен ПОЕ мне вообще непонятен. Кроме необходимости качать перса по гайдам, выцыганивания себе компонентов, покупки за реал хранения для этих ингредиентов, а потом тупого гринда хз ради чего, в ней вообще ничего нет. Я лично после 5 лет паузы недавно запустил её и удалил ещё, попав во 2ю локацию в игре. Всё такое медленное, кривое, бесячие эти анимации горения, когда персонаж просто красится в жёлтый и теряет хп. Много чего сразу же оттолкнуло от игры в неё. На фоне Гримдовна она смотрится лютым пережитком прошлого.
А ещё в тот же Титан Квест можно играть на мобилках, и это лучшая игра, что вообще есть на этом рынке. Тянет даже на средних смартах, а ощущения практически такие же, как и от компьютерной версии. GD, конечно, на мобилки уже не выйдет, да оно и не надо, но вдалеке от компа порубиться в TQ весьма приятно.
Про пое выйдет очень большой ролик скоро. "Темное сторона ПоЕ", советую не пропустить=)
В мире есть только один единственный Диаблойд, и это - Titan Quest!)))
Я знаю, что это предшественник, но не играл пока)
@@ForMyWin Ого! Очень советую! Особенно со всеми дополнениями.
@@Ragnleivвидел нередкие мнения о провальных (новых) дополнениях. Это не так? К слову, в чём преимущество дополнений? Я играл только в оригинал.
@@spectrokealah добавляются новые ветки прокачки и новые главы.
@@Ragnleiv новые классы? Так почему ругают дополнения?
Игра отличная. Билдостроение при должной фантазии позволяет воплощать необычные сборки даже в пределах одной комбинации умений (к сожалению рандомность лута немного портит картину, не позволяя выбивать действительно нужные вещи для билда).
Ну и привязка оружия к сетам, плюс с желательным развитием только одного вида урона (как по типу, так и по источнику его нанесения) делает бесполезным кнопку смены оружия (в той же титанке, например комбинировать лук и копье - вполне работоспособно). При такой вариативной классовой системе хочется видеть и вариативность в использовании различных "пух"
Игруха - пушка. Билд через пистолеты и гранаты - лучшее, что можно было придумать! Было бы круто сделать диаблойд в стиле Массыча или Фоллаута.
Я некра с пистолетом делал. Кайфофал неописуемо
Что имеется в виду под стилем ME или Fallout?
@@spectrokealah ну типа вдохновляясь мас эффектом - космо-дьяблоид со всякими бластерами и тому подобным, а на основе фолыча дьяблоид с техногенным постапоком
@@DeNdaruS если интересует именно космо-дьяблоид, то такие всё же есть. Наиболее известный - Warhammer 40k: Inquisitor - Martyr.
Droiyan 2: Absolute Monarch но это нужно поднапрячься
Союственно, если ты хочешь поиграть в диаблоид, у тебя два путя: или ПОЕ или Дримдовн. Дьяблу не рассмтариваем, потмоу что это кал.
В свое время мне Диабло 3 очень понравилась, но уже мало помню.
Видео топ, классно раскрыл игру. А то уже приелись эти сравнения. Играл во все эти игры. У каждой свои особенности и в каждую нужно играть с определённым отношением к игре и целью нахождения в ней. К гриму пришёл через тайтен квест и просто влюбился в игру, речь не только о механике игры, а по большему атмосферы и вайба. Когда ты просто заходишь в игру насладиться этим и окунуться в неё, а не бездумно скипнуть сюжет ради эндгейма. Прошёл игру несколько раз и бывает всё ещё захожу просто отдохнуть там.
Очень в точку... вроде бы и нет эндгейма, а я хочу снова туда... у меня стрелок с минером недокаченный=) Эхх...) время бы побольше)
@@ForMyWin да есть такое, мне вообще все билды нравятся, но их тут сотни). По этому беру простенткого перса, типа стрелка с лозой, или кастера с призрачными клинками и просто бегаю, наслаждаюсь. А так тоже хочу выделить как ни будь время и пройти снова полноценно каким нибудь новым билдом)
Очень душевное видео) Грамотная приятная речь, обороты красивые, видео ряд отличный. Спасибо за видео, очень понравилось)
Великооепная игра, ПОЕ, скажим так прошел сюжетку и все не захотел брать учёную степень бакалавра, и забил на нее, я хочу играть а не сидеть в браузере с 100 вкладок для пое. А грим давн игра для души. Как раз по мне
Грим, это наследник легенды ARPG. Наследник титан квеста...
Записки - жесть. Идея хтонийцев по противодействию эфиреалов - вообще безумие! Но логическое безумие. Изменение перекрёстка, после квеста с тканью - прикольный момент.
В гриме не хватает пассивок, имхо. В остальном шикарная игра с пробирающей атмосферой.
Мне кажется, что пассивок вполне нормально, учитывая облака и комбинации из двух персонажей=) Но это по моим ощущениям=)
хороший видосик. Насчёт пое - согласен, что мы непонятно кем играем, одним взмахом выносим половину бандитов в локации, но ГД в этом плане где-то рядом: вот ты прокачался в холод и начинаешь генерить из себя всякие лужи и цунами. Несмотря на то, что хотел мастера клинков. Или зыбучие пески, если в проникающий. Но если играешь магом, то в общем-то нормально: чем больше молний, тем лучше.
Моя проблема в том, что я не люблю магов) я люблю бить) Да, про рядом - я сказал, что не одобряю такие пассивки) А о ПоЕ будет оч большой ролик относительно скоро)
От себя могу добавить в грим хочется вернутся после каждого прохождения , чувства схожи как прохождения первого диабло
У меня скорее, второго Диабло. Первый мне вообще не показался реиграбельным.
Мне тоже часто хочется переиграть) Да и архетипов интересных много.
Д1 - самая атмосферная из всех Д. Только вот недавно перепрошёл за воина и мага
Не упомянут главный минус Grim Dawn - разработчики до сих пор поддерживают игру и планируют новое DLC.
После 2000 часов игры и всех полученных ачивок хочется уже отпустить этот шедевр) Пусть лучше начинают разработку второй части.
Не ставьте дизы, не смотря, обзор не дизит игру тут про ужас в хорошем понимании
Я знал, на что шел=)
Тот кто в своё время поиграл дохера часов в Титан Квест, поистине оценит эту великолепную игру !
Да ГД с ДВУХ КОСТЫЛЕЙ вынесет всех , кому в ПОЕ залетит , кому в Д 3-4 ,главное что бы создатели игры не задушили её , выводя из ГД очередное пособие по попытке стать попсой , ибо билдостроители тоже должны во что то играть , ПОЕ сразу шло нафиг слишком быстро они там печатают контент , это первый признак переобувшегося канона ! Д 3-4 вообще не игра по тому что попали , даже не в звезду а с ЗАДУ ! Любители графония могут пойти в сторону всякого интерактивного кина , что бы прям по красоте было как мамка завещала :D
Написанный колокольчик 😂😂😂 Ролик топ🔥🔥🔥
Зашёл написать комент в поддержку любимого грима, а тут всё уже за меня сделали)
Да, Грим Даун шикарная игруха, а музончик в обзоре играет из еще одной не менее шикарной игры Ремнант. Обе игрухи обожаю и с удовольствием играю !!!
У меня не смотрел ролики о Ремнант 1 и 2?
Игра замечательная.
Буду рад обзору на её предшественницу.
Пока в очереди ПоЕ, но если просмотры будут, то и о Титане расскажу=)
Грим это один из центральных алмазов моей личной коллекции. А музыку (OST) Стива Пардо к игре я очень часто переслушиваю просто так, особые настроения навевает!
Да, просто удивительно, как я с первого раза хейтил Гримм после ПоЕ, а потом влюбился в игру, когда отринул все стереотипы. Поэтому и начало такое в ролике)
Ля, в моей жизни это была лучшая реклама. Нужно будет всё же купить Grim Dawn. А ведь я сначала и не выкупил шутку.
Гримка классная штука, вернулся после 1.2 в неё, а она ещё комфортнее стала)
И, парадоксально, после Д4 импакта от боя в мрачном рассвете чувствуется больше)
На счёт того, что при прокачке пианино пропадает и играть становится проще - не всегда это верно. Качал тут Чаролома (мистик+ночной клинок), дак там чтобы на высоких уровнях выживать надо чуть ли не все скилы по откату жать (штук 7 их там), просто потому что класс такой - гига урон, но вот сколько резистов и блони не собирай, а без постоянного прожатия скила на отхил и двух отражалок урона - тяжело.
Ну и в целом прикольно, что тут многие билды используют свои абилки потому что это даёт больше профита, а не как в Д4 ты используешь обычную атаку, потому что у тебя нет энергии, чтобы пользоваться хоть чем-то кроме неё. И абилок можно (и нужно) использовать несколько для поддержания ДПС-а, а не как обычно в ПОЕ - врубил ауры и побежал раскидывать всех одной-двумя кнопками, иногда прожимая мув скилл
Ну, я вообще сторонник, чтобы диаблойдов качнул в сторону усложнения геймплея, чтобы появились парирования всякие итд)
@@ForMyWin, хз, ARPG с видом сверху всё же ограниченны в доступных механиках, как по мне
То есть боёвку уровня какого-нибудь слешера или той же секиро тут никак не сделать - тупо камера не позволяет
А ведь обзор-то отличный. Лайк. И, к слову, ковёр в сизо с винным стеллажом офигенен.
Спасибо, не было желания скипнуть в начале?)
@@ForMyWin Было. Реально был в секунде от клика.
Зараза, забайтил на просмотр. Молодец 👍
Игрушка Огонь! Грим Дон - "Мрачный Рассвет". одна из фракций кстати)
да там не фонари на столбах покачиваются)) а трупы)😁😁
сюжет немного схож с игрой Хант) там тоже пандемия и чёрнмагия.
Торт на вишенке?)))) ну-ну)
Трупы?... ну трупы тоже есть) но и фонари)))
Искал себе Диаблоид, ещё в середине нулевых. Нашëл) С тех пор и играю. Дьябло 3,там быстро надоедает один и тот же билд, с одними и теми же умениями. В ПОЕ, что персонаж, что боты, картинка на картинке. Особенно бег. Быстрое перебирание лапками на фоне. А тут жахнул и тушки летят, ещё раз жахнул, лопаются. И это очень хорошо ощущается. Ну а лор и атмосфера... Я конечно тот ещё привереда, но как же мне это нравится)
Подскажите пожалуйста, что за трек играет с 13:13?
ua-cam.com/video/uu5CPYcZT4g/v-deo.html, есть еще версия ua-cam.com/video/ESSg9tAirnI/v-deo.html
И где же ссылка на видео человека читающего стих, пока тот проходит очередную волну Горнила?
ua-cam.com/video/yvThr2nHfQ8/v-deo.html
Грим - интерактивная экранизация Лавкрафта, которую мы заслужили.
А ещё атмосфера очень первый Newerwinter напоминает :3
Как вовремя сделал обзор! На кануне патча и анонса нового дополнения. Лично для меня эта игра топ. Как разработчики смогли сбалансировать такую сложную систему - диву даюсь. И не нужны никакие сезоны, правки баланса. Нет, правки они делают, но не такие, как принято в жанре, когда одни билды умирают, а вторые появляются. Здесь все билды работают, и их просто огромное количество. Но при этом научиться их собирать - не простая задача. Надо сразу планировать в гримтулсе еще до запуска игры. Остальные игры по сравнению с Гримом просто тупые слешеры. Хотя, ничего плохого под этим не подразумеваю, мне, например, нравится Торчлайт 2. Выключаешь мозг и шпилишь. Хороший, душевный обзор. Молодец.
Ну в ПоЕ как минимум тоже очень сложные билды, я бы сказал, сложнее чем в ГД=)
@@ForMyWin а что там сложного, дерево пассивок перед тобой, просто продвигаешься в нужном направлении. Из скиллов рабочие только половина в лучшем случае. Шмот крайне примитивный. Нет никаких конвертаций типов урона. Может, конечно, что-то поменялось, но несколько лет назад проходил этот ваш ПОЕ, без всяких гайдов. Конечно, эндгеймом не занимался, т.к. наскучило. Я бы поиграл в ПОЕ, но он вызывает приступы эпилепсии, слишком быстрый. Опять же не удобный лутфильтр. Торговля тоже минус. Совершенно нет желания заниматься ей. Ну и конечно же лаги. Я в ГД первые 2 персонажа запорол и не смог пройти. Саму сюжетку может и реально пройти без гайдов, но рогалики плохим билдом - вы не пройдете. Созвездия - это вообще головоломка. Надо реально напрячься, чтобы продумать. Да и вообще, кто начинает играть в ГД без предварительного продумывания билда в Гримтулсе? В ПОЕ, на сколько знаю, такого нет. Там проще. И еще в ПОЕ бесит мета. В Гриме ты любой билд можешь составлять, и он будет работать. А в ПОЕ с каждым сезоном идет ротация билдов. Мне это не нравится. Сразу видно, что в ГД баланс гораздо продуманнее.
@@yalauitarik Ты, видимо, давно не играл) Я тут задумал ролик про ПоЕ. Попробую тебе рассказать=)
1. Конверт в ПоЕ есть, и там он куда более сложный и разнообразный, чем в ГД. Его там много, всякого разного, и физ. маги и прочее.
2. Ну про скилы - там работает все, просто есть метовые. Если ты не стремишься на вершины эндгейма, то спокойно можно использовать все. Возможно есть что-то сломанное, но такого явное меньшинство.
3. Нормальный лутфильтр нужно скачивать (советую от Неверсинка). Да, немного геморно, ибо его нужно будет переодически менять, тк на разных уровнях прокачки интересен разный лут, но оно того стоит! Можно настроить даже звуки на выпадение наград.
4. Бывают лаги, да. Но редко, если есть хороший инет. Я 2 месяца играл, сервера сильно лагали 1.5 дня. Может ты так попал.
5. В ПоЕ куда сложнее продумать гайд. Например, я закрыл АБСОЛЮТНО все в ГД без гайдов итд. Кроме последних 10 волн режима выживания на макс сложности, но там надоело просто. В ПоЕ закрыть эндгейм крайне сложно, даже банально потому, что он разный! Сделаешь билд для боссов - не сможешь закрыть условно симулякр, итд. То есть нужно сделать универсальным. Также есть прога, ее называют ПоБ (path_of_bilding). Именно через нее опытные не только до старта продумывают билды, но и пользуются ей на ключевых этапах игры.
6. Мета есть и в ГД. Достаточно почитать форумы. То, что она меняется - более чем нормально. Но опять же, мета в пое критична только для "небожителей" эндгейма, если тебе просто покатать лигу без гонок и прочего - бери что по кайфу и разваливай.
7. В ПоЕ есть лиги без торговли, есть сообщества целые, так что все зависит от тебя.
Надеюсь, помог разобраться=)
@@ForMyWin Да, я давно не играл. Спасибо за развернутый ответ. Может поиграю, когда выйдет ПОЕ 2. Я проходил ПОЕ еще до выхода Грима. А когда Грим вышел, не мог заставить себя пройти ПОЕ. Начинал раз 10, и столько же раз бросал.
@@yalauitarik Ну, в ПоЕ достаточно недостатков, которые могут отпугнуть, это стоит признать. Хоть это по сути моя любимая игра, но там очень нудное (для меня) начало, каждую лигу закрывать акты - еще тот треш) Но вот как только добираешься до мидгейма... там ПоЕ просто король! Как парк аттракционов - невероятное количество контента и механик)
После коопа грима и торчлайта попробовал диабло, в такую скукотень я давно не играл, хватило на 2 часа
Хороший обзор, можно ещё отметить, что для игры есть русская озвучка.
Gd пушечка. Атмосфера вообще ништяк.
Я раньше играл потом перешол в ПОЕ, сейчас хочу вернуться, - вопрос - в какой форме разработчики обновляют игру - просто пэтчи выкладывают или новые уровни добавляют?
Да она почти не обновляется, недавно патч вышел, но я еще не смотрел. Так что думаю, не сильно что-то поменялось.
Сейчас в бете крупный патч с кучей функций для удобства. И был анонс нового длс
Хочу гайд по пое в стихах!
P.S. В грим доун не играл. А вот в его предшественника - Titan Quest, очень даже.
ПРивет..Всех с Наступающим......Вопрос..Играю один оффлайн на пиратке....реально что то собрать из сетов или хотя бы норм шмот??? я 54 ур...застрял в Гробнице хранителей босса не могу убить((...подскажите что делать!!спасибо
Добавляйся в телегу или дискорд, посмотрим билд)
@@ForMyWin подписался на тг Loriy Istoriy
подписался..дальше то что???
@@Ма́ршаллМэ́терс-л2б сначала пройди игру на ветеране (как раз поймеш что да и как), выполни квесты а там по ходу игры откроешь уровень абсолют, 54 уровень у тебя (было 6 дней назад) это только начало ))) Зайди на "гримтулс" там очень много билдов, описание предметов и т.д. но весь самый топовый шмот выпадает на уровне абсолют и хардкор, ходи в горнило качайся, также в расколотый мир, выбивай шмот и т.д, постройка билдов по сути зависит от твоей фантазии
Не можешь убить - забудь. Важны только ключевые боссы. Или начни проходить дополнения: подымишь в них 3-6 лвлов, вернёшься и пронесёшь Гробницу в лёгкую. (Про резисты не забывай)
Кстати говоря, а есть вообще на рынке какие либо миксы диаблоидов и соулс лайков? То есть изометрия, шмот, прокачка + тактическая боевка, таиминги и малое кол-во противников?
Прям наши мысли читаешь) Мы постоянно говорим, что диаблойды должны мигрировать в сторону соулсов и наоборот) А так... на ум Хейдс приходят, но это явно не тот случай)
Лост арк. 🤡
@@ForMyWin Hellgate London - то что ты и хотел, но по факту играется тухло -_-
хз подойдет ли под описание, но V Rising можешь глянуть
@@DenisRozenk С дополнением Revival (+эквип, боссы, расширение крафта) - играется весьма бодро.
Пое как-то не зацепила,прошел 1 раз и хватило,а вот грим дон держит прям как древние русы ящеров
В диаблойде читать записки и следить за лором. Ага ага. Куча сезонов в пое, а чо зачем и почему - вообще пофиг. Да и в дьябле ролики скипал.
Друг, в ПоЕ очень кривая подача событий, но лор глубокий) Очень советую посмотреть пару роликов, есть достойные) Игра новыми красками заиграет)
Я огромный фанат пое. Она затянула меня своей атмосферой тлена и безнадёги бедолаг в заставе Львиного глаза. Вместе с ними я пережил ковид. Приглядись, кто там прячется под навесом из разбитых лодок. Поеха тоже изобилует грим дарк историями, все кому мы пытаемся помочь, погибают или страдают ещё больше.
Фигня в том, что в пятом акте начинаешь скипать всё подряд, потому что задолбали эти записки и диалоги, меня эндгейм ждёт. И всё равно фиг поймёшь, что там происходит, муть какая то.
Мне очень приятно что ты много сказал про пое, потому как я всё никак не могу заставить себя попробовать ГримДавн. Никогда не пëрся от титан квеста и ГримДавн всегда отталкивал меня своей олдовой графикой и слишком прямолинейной прокачкой. Но я попробую) ты меня убедил.
Ну, записки запискам рознь... в ПоЕ такого нет, там все сильно запутано, так как изначально было всего 3 акта и лор как бы нагромождался, а не прописывался сразу)
Мне POE не понравился системой сезонов. Через пол года заходишь на перса, а он уже неактуален. Так неинтересно 😅
Там есть стандартный режим!
Друг, подскажи что за музыка играет на фоне в промежутке 4-6 минута?
ua-cam.com/video/UmETRjvIi00/v-deo.html&ab_channel=SkewSound
А может кто рассказать есть ли какие то сайты для вката для новичков? Потому что хоть механик поменьше и они попроще чем в ПОЕ, но там есть куча ресурсов как начинать свой путь, где свернуть и тд. А тут только миллиард билдов через запятую с финальным резом, у вас должно быть это и то, удачи
Есть форумы какие-то (погугли), если вопросы не сложные, добавься в мой дискорд, попробую ответить) ну и видосы на ютуб)
Нормальный ролик. Мне понравился. Спасибо.
Художественный стиль в ГД отличный и атмосферный в купе со звуковым оформлением и лором. Так что к графике у меня вопросов мало. Ну разве что много цветастости. И вначале игры реально интереснее играть, больше атмосферы. А вот с обучением механик, прям беда. Ну и как абсолютно любая игра он надоедает, и это нормально. )
Тут ещё русская озвучка вышла.
Я как то пытался поставить, но у меня не получилось...)
Как всегда - на высшем классе! 🙃
Спасибо друг! Приятно, что поддерживаешь комментом)
Уму непостижимо откуда тут столько дизлайков. Лично я невероятно кайфанул от такого лампового и атмосферного обзора. Все эти 26 минут пролетели на одном дыхании. Я давно хотел узнать что это за игра и благодаря этому обзору получил подробное представление об игре. Огромный респект и благадарность автору за проделанную работу👍
Я знал на что шел, когда байтил. Но не мог устоять=)
Про одинаковую графику с диабло 2 (не ремастер) не согласен! В ГД в персонаже на несколько пикселей больше, как это можно не видеть?
Я же говорю "Другие считают..." не я. И скорее речь о ремастере) просто натыкался на комменты, где подобное утверждалось)
Это была шутка юмора с моей стороны
@@andreyandrey9737, даже очень очевидная) Странно, что автор ролика сам угорает первые 5 минут, а тут не выкупил)
@@ArtasMenethil Ну, тк наезды в комментах в основном реальные и всякие разные, до абсурдных=) так что да, вы меня поймали в этот раз=)
Не, ну лайк точно заслужил! ) Грим, пожалуй, лучший.
Дьябла умерла давно, спасибо ей за жанр. "Крафт" пое - одна из самых отвратительных ее черт, отталкивающая от игры. Забыл как страшный сон. Возможно, пое действительно "убьет дьяблу" - как жанр.
Что не так с крафтом ПоЕ?) интересно прям=)
@@ForMyWin так буквально все не так) это не крафт, а лутбокс-система. Крафт как крафт в игре ограничен... формулами торговца?
Если в Grim Dawn накатить Dawn of Masteries, он превращается в PoE на минималках.
пля посмотрел обзор этот , почитал коменты автора и т.д и понял что он толком и не понял ничего в игре . говорит крафт обычный , нашел реги и создал что надо , не сукффиксов ничего , а то что в вещах и кравте тоже есть суффиксы , аффиксы, перффиксы автор просто не нашел и не понял) зато сказал что это просто все ибо его якобы нет в игре красавчик) говорит ему бы в игру добавить еще парирование или что то подобное) ну так в игру добавили уклонение на кнопку , сиди уклоняйся по кд , в чем проблема? короче пол видео втор что то говорит мол того не хватает да этого , а прикол в том что это все в игре есть просто автор не смог , не понял , не нашел , не знает , и не вникал )
Куда уж мне до экспертов. Готов на баттл в дикорде со мной по этой игре?) Я же ничего не понимаю=)
@@ForMyWin ну а как ты можешь понимать если ты половину механик в игре не увидел и говорил пол видоса что их нет , а в других играх есть . хотя они тут тоже есть и ты просто в глаза долбился) вот они есть , слово в слово как ты говорил что хочешь что бы были . понимаешь?! есть они ну вот и как ты можешь понимать что то если ты просто не видишь этого
Совсем не страшно 😌
Автор, ты хорош! Славы тебе!
Спасибо, друг, за доброе слово)
у меня 500 часов в игре и тут я узнал про локацию с лодкой.
Я тоже не сразу узнал))
Если делать упор на игру именно как на ARPG, то в гриме реально не хватает адекватного крафта и хоть сколько-нибудь годного эндгейма, плюс из-за старого движка(или из-за лени разрабов) многие механики не работают как надо, в следствии чего отсутствует возможность реализации некоторых идей.
Тем не менее грим потрясающе реиграбелен: если вы любитель именно придумывать сборки, то контента вам тут хватит не на одну тысячу часов, так как чем больше разбираешься - тем больше тебе открывается возможностей и решений.
По многогранности и сложности билдостроя грим сейчас лидирует, как по мне, не в последнюю очередь из-за отсутствия онлайна, а следовательно - отсутствия ярко выраженной меты.
РоЕ мне с этой стороны не понравилась, но это и немудрено: за столько лет контента добавили слишком много для того, чтобы была возможность всё отбалансить и ничего не упустить. Я, как любитель двуручных дубин, от их состояния в пое могу только рыдать, но на них хотя-бы можно с нуля играть, это вам не рассечение какое-нибудь.
Ну и момент с обучением и объяснением механик, о котором автор упомянул - тут, если покопаться, есть огромный плюс гриму (и, кстати, минус пое, так как в пое у нас есть необходимость постоянно переключать 800 вкладок в браузере, отсутствует толком русская локализация основной массы ресурсов, крайне неудобно заниматься калькуляцией билда из-за этого всего и хрен у кого что спросишь, чтобы не нарваться на реакцию "фи, билдодел, возьми готовый билд и не выкобенивайся").
Тогда как в гриме нам нужно всего 2 ресурса: библиотека знаний по игровой механике на официальном форуме игры (grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/1021-biblioteka-znanii-po-igrovoi-mekhanike/) и такой инструмент как "гримтулс" (www.grimtools.com/), содержащий исчерпывающую информацию по вещам, монстрам, миру, каждому классу, а так-же включающий в себя удобный калькулятор, в котором ты будешь видеть свой билд от начала и до конца со всеми его аспектами.
Может я, конечно, просто не нашёл чего-то подобного в пое, но к гриму точно претензия по отсутствию информации должна быть снята)
В общем приятно видеть упоминание игры, сожравший под 4к часов моей жизни, надеюсь крейты осилят когда-нибудь подлатать дыры или даже сменить движок, или пое 2 выйдет с упором ещё и на разнообразный билдострой, а не только на разнообразный гринд. Скоро релизнется ласт эпох, там вот всё в порядке с эндгеймом, билдостроем и крафтом, но на данный момент противники там ещё легче, чем в гриме, а зачем мне полировать перса, если он с пола всё закрывает? Тоже будем надеятся, что разрабы залатают эту дыру перед релизом, так как ещё один годный диаблоид лучше, чем его отсутствие.
Пое и д4 фигня донатная. Особенно пое которая сломала игру патчем и не заходит больше.
Д4 не играл, не могу сказать, про ПоЕ скоро выйдет видос=)
гд это соло, всякие пое так же на любителя не все любят фармить одни и те же мапы, ты просто вырос на других играх и не можешь объективно судить )
А что я не так сказал? Необъективно?)
Где картинку взять на 3.24? Зана с батей
На артстейшен есть и просто в поиске яндекса=)
@@ForMyWin спасибо)
Нет, не убийца. Но: очень-очень достойная альтернатива.
Скоро будет очень большой ролик про ПоЕ=) Посмотри там, убийца или нет)
Какая же классная и красивая игра! Умел бы в неё играть, залип бы на пару лет.
Она не особо сложная, да и гайды есть) я рекомендую!
Подскажите по игре я не понял что делать с дропом. Их что тупо продавать вендору? Они на крафт не идут?
Да, тупо продавать (кроме некоторых белых/зелёных, но и их, как правило, можно и купить). Это самый надёжный источник денег, хоть и муторный. А вот деньги на крафт идут, причём надо их очень много.. :(
Согласен, чем больше мы погружаемся а механики игры , тем меньше мы обращаем внимание на окружение!
Я со второго раза очень проникся, прочитал все, каждую вывеску посмотрел) Жаль, что в конце игры уже видно, что разрабы не так сильно вкладываются) не хватило их на конец)
Я удивлён, когда в играх про гринд и билдостроение так часто хотя бы в скользь упоминают хороший сюжет. Вот что бы вы не говорили - эти игры совсем не об этом. В диабло сюжет хороший, но сама игра просто пустышка. Фармить портал на уровень выше, что бы выбить шмотку с теми же статами что у тебя, но на 34 больше. Зато сюжетка была неплохая.
2:45 . Буквально 15 минут назад сдох в битве с этим чучелом и всё, трындец, заново бежать через этот сраный лес...
Просто ставь портал) и все)
То что тут нет маразма пое это сильный плюс гд, я от пое отдыхаю тут.Пое только возможностями крафта уничтожит мозги любого неподготовленного человека, способов крафта овердохуя в игре, в пое в целом лютый передоз механиками это ее плюс и сильный минус, в гд какраз баланс
Вот в пое ты можешь выковать нужный шмот сразу диванов за 5-6 условно... но если не заролял - может дойти и до 30 -40... и хоть с лиги ливай=)
Говорят, что Drim Dawn - это не diablo-like-игра, - тогда что же это такое?
Я всегда относил ГД к ярким представителям диаблойдов, так что вопрос не ко мне=))
Автор, вот есть вопросик - когда на канале будут бомбические истории , ну типа Ведьмака??? Жду-жду, а их нет...обижаешь! 🤨
Очень хочу сделать сюжет Soul Reaver 2, но пока сроков точных нет=) Еще историю ДС буду делать=) Просто мои истории не очень много набирали)
Ладно, отговорки не прокатят! Давай, ждем! А тексты у тебя реально крутые, народ меня поддержит!😉
Громкие заголовки? Грим давн создавался как убийца Титан квеста и со своей задачей справился.
А что с мультиплеером?
Игру купил очень давно , в последнее время решил поиграть , очень большой минус 100500 шмоток которые не нужны , суффикс и аффиксы на зелёном шмоте выловить хрен получиться без аддонов , крафтеры эпик шмота портят весь эндгейм , пришел и крафти , зачем выбивать , собирай ресурсы и делай рандомный шмот , первым же персом за неделю собрал перса который уносит за минуту , полторы любого супер босса , любых боссов на ультимейте , собрал сет на 1 лвл эпик , куртку в виде какой то кишки в шляпе , а в ГД даже не читал квесты и записки , так как интересовал только гринд , к которому потерял интерес найдя ещё раз повторюсь крафтеров эпик шмот , где получаешь любую световую шмотку и перекручиваешь в нужную тебе или световые части между собой
фильтры предметов для кого придумали?)
@@poefun243 использую , но даже с ним на полу много чего не нужного и нет возможности настройки по аффиксам
говорят, титан квест 2 выходит. надо чекнуть.
Я даже в первый пока не играл))
отец грим давна@@ForMyWin
Ладно уговорил, все равно гд в стиме есть, тк я поешер со стажем (5к часов) интересно глянуть
Будет сложно, если ждать, что ГД - как ПоЕ=)) Но вот я со второго раза оч проникся)
Кста, играй за стрелка с ружьем или пушками) оч крутой опыт)
@@ForMyWin спасибо, прислушаюсь)
Grim dawn это лучшее что есть в этом стиле ❤❤❤
Ужасная игра, столько времени сожрало. Особенно на хардкоре
Ну, по мне Grim Dawn менее интересна, чем Титан Квест как минимум визуалом, атмосферой и окружением. Да, Енд Гейма здесь больше, но находится в этом мире не так интересно. Я её прошел, но вот визуал вообще мне не зашел. Даже от ПОЕ было меньше оттаржения после д3, чем от ГринДавн после Титана Квеста.
Отчасти на момент выхода эта игра стала каким-то разочарованием, что это и есть следующая игра от тех разработчиков. Спуск в логово Аида, от которого мурашки шли в те времена, и эта игра..
На момент выхода я в общем-то и забросил после 2 акта, когда локации стали ядовито выжигающие глаза. Полностью прошел только относительно недавно со всеми длц.
Да хз, хорошая игра как по мне. Не этот диабло 3 или 4 "дроченные". Что до PoE, в ней кравт реальная залупа, а так тоже крутая арпг. С новым ДЛС на Грим народ снова хлынет в неё.
Что не нравится в крафте? А то делаю ролик про ПоЕ)
@@ForMyWin Кравт а РоЕ реально душный, а рандом там мама мия... По крайней мере так было когда я в неё играл, но справедливости ради замечу, данный факт был очень давно, так что не исключено, что что-то изменилось. Не играю в неё года 4 уже, а может больше.
Тема борделей не раскрыта. 😆
Эхххх) вот не хватает в таких играх пивнушек и таверн со всякими яствами) В постапоке уютные местечки были бы в цене)
Я к тому, что в игре борделей достаточно, а в видео тема не раскрыта.
Грим это мечта тех кто хотел нормальный рпг карту в Варкрафт 3 😂😂😂😂
Кстати на грим дон есть мод который добавляет в игру кампанию 1 и 2 Диабло... И классы с Диабло... Так что вы можете пройти Диабло внутри грим дона с хорошей графикой и прикольным геймплеем, там даже банки не стакаются, все как вы любите диаблодрочеры ))))
Титан квест настоящий убийца
Не играл, но согласен)
Заголовок кликбейтный, дизлайк не глядя. Игра - топ.
Все равно спасибо, что не прошел мимо и поддержал комментом. Ничего кликбейтного, я там много рассказываю о Диабло и Пое, сравнивая с ГД.
@@ForMyWin просто я не считаю ГД ужасной, поэтому сагрился
Ну ты же ролик не смотрел=) поэтому ничего и не понял, про "ужасный" ГД=)
лучший диаблоид после диабло
В первое диабло не играл=) к сожалению)
@@ForMyWin да я в общем про Диабло а точнее про два и далее
худшие игры перечисляет как лучшие👍
в одной постоянное дрочево, в другой нужно тонны гайдов смотреть, что от игры, оставляет процентов 5 от силы
Ну, во первых, они не "худшие", это подтверждают продажи и онлайн. Во-вторых, ты, видимо, посмотрел первые три минуты и написал, тк я выдал достаточно критики "лучшим" проектам=) Причем ты буквально повторяешь мой тезис (про гайды, и это свидетельствует тому, что ты "не смотрел, но осуждаешь") и обучение механикам. Но даже в этом случае на среднем уровне в ПоЕ можно спокойно играть, не пользуясь гайдами.
Не первые три минуты, но каюсь, до конца не стал смотреть, так как там, идёт сравнение трёх разных проектов, да, все они рпг, но механики разные.
В лсучае пое, без гайдов так и так не обойтись, так как да, можно идти без них, но так или иначе упрёшься в тупик, где тебя или шотят или просто тебе нужно шмот рольнуть, чтоб стать лучше, но ты не знаешь ни расценок, ни то, за что тебе стоит купить тот или иной предмет, вдруг продашь что-то ценное, в пое - на тебя вываливают всё и сразу, а о большинстве, о механике торговли например, не говорят и вовсе, в двух словах "До эндгейма не добраться" @@ForMyWin
Продажи и онлайн, напрямую зависят от рекламы, пое - онлайн проект, рекламы больше, диабло - тоже самое, грим не рекламируют, только выпускают патчи и обновы, но лично моё мнение, реклама не нужна хорошим проекта, грим одна из не многих игр, что совместила в себе и пои и диабло, до эндгейма дойти можно, нет нудной торговли, нет мешающихся "На базах" игрков, нет нужды в донатах чтоб выглядеть красиво, единственное, что бы отметил, это хорошая ветвь прокачки (в пое), за что и потратил время на этот проект
Графика на уровне линейки (чуть лучше)@@ForMyWin
И очень хочу отметить, если это просто сравнение и Вы не хотели поносить хороший проект, даже лучший, то для чего придумали название к видео "Сравнение игры : такой-то такой-то"
"Что лучше ?" и прочие ?
Это уже наводит на мысль, что вас не устроил проект, и если бы вас интересовало мнение людей, Но нет, вы просто хотели высказать своё мнение, так и комментарии будут соответствующими
@@ForMyWin
@@uphealthup8431 Бро, без негатива.
1.
Вот я не люблю давать советы, но если ты вступаешь в дискуссию, не зная совсем о чем речь, ты заведомо будешь позади.
2.
Может у нас разные названия, но где ты в заголовке видишь "сравнение"? В течение ролика я действительно привожу сравнительные примеры, и на вопрос, поставленный в названии, тоже отвечаю.
3.
То что ты написал, про "не устроил проект" - это откровенная чушь! Ведь я ОЧЕНЬ ХВАЛЮ Grim Dawn, выделяя много его достоинств. А ты вступаешь в полемику со мной просто прочитав название, вообразил о чем мой ролик и злословишь, набрасываешь, буквально приписывая мне то, что я не делал.
4.
Прочитай, на сколько комментов я тут подробно ответил. Но хоть тут не поленись, и ты поймешь, что мнения, причем совершенно разные, меня более чем интересуют, ибо я со многими веду диалог.
P.S. Очень не советую приписывать авторам и людям в целом слова, мотивы и мысли, которых они не говорили, а потом за это их осуждать.
Помимо крутейшей истории семьи людоедов, которую я считаю лучшей по погружению и хтонической безысходности, есть отличный детектив с элементами политических интриг: история о том, как эфириалы захватили порт Валбери. Это же можно фильм готовый делать.
Лол , много по делу и много не по делу , для меня Грим Дон всегда занимал нишу между ПоЕ и Диабло , так сказать промежуток , где нет прямо збс гринда и прочего и прямо збс сюжета ибо он тупо нишевый более , с другой стороны Диабло я когда то любил именно за сюжет и очень хорошо знал лор , я долго думал покупать д4 или нет для детального ознакомления с новым лором , но после элементарного просмотра игрофильма я понял что даже лор и сюжет близы уничтожили собственными руками , если же говорить за ПоЕ то тут все просто атмосфера и сюжет мне не понравились , за сюжет мало что могу сказать ибо дошел только до 5 акта , но он слабоват , атмосфера где то там (я понимаю это вкусовщина но все же) .
По выше перечисленным причинам мне понравился GD намного больше , есть атмосфера и тянет играть .Если же говорить о сравнение всех 3 , то надо в первую очередь понимать что 2 игры делали 2 маленькие инди студии , в то время как Диабло делает крупная компания с кучей бабла , потому в таком ключе вообще нельзя сравнивать , это все равно что сравнить бомжа и миллиардера .Справедливости ради отмечу что на глаз мне очень понравились трейлеры ПоЕ 2 , потому от нее очень много жду , я так же знаю что точно будет GD 2 , вопрос только в том когда , и вот с выходом этих 2 проектов можно будет сравнивать с Близард как по затратам так и по всему прочему ,похоронят ли ПоЕ и Гд окончательно Диабло или нет покажет только время , но если сравнивать все таки то даже с тем что есть сейчас ПоЕ и ГД на голову лучше чем Диабло , во всяком случае сейчас.
Да я не особо сравнивал, я рассказывал о ГД. А сравнения были, если они к месту. Про "на голову выше" - посмотри продажи ГД и Диабло, если ГД прям на высоте, почему люди не покупают? Почти не стримят? Тут сложно все и однозначных выводов не сделаешь.
@@ForMyWin Продажи не отражают реальность от слова совсем , это как с Диабло 3 , мы массово купили ее на выходе и вот спустя 2 года кол-во стримов сравнялось с кол-вом стримов по д2 местами даже меньше ,аналогичная ситуация с д4 хотя тут очень показателен момент с продажами между д3 и д4 (если коротко люди начинают что то подозревать) .Говоря о продажах даже в кол-во проданных копий нужно делать поправку на стоимость игры , у ГД уже выходить 3 сюжетное дополнение , а теперь вспомним что было с Д3 ,патч некроманта не добавлял нового сюжета в отличие от Forgotten gods , да и откровенно говоря подобное добавление было у ГД с инквизитором(его так же добавили только нахаляву) , так что ситуация с продажами далеко не так однозначна как может показаться , это не говоря уже об ожидании от Близов которые у людей до сих пор есть .(смотри что я писал раньше на сей счет в первом посте).Теперь подробнее о стримах я честно говоря без понятия какая ситуация на всех площадках кроме Твича , но у твича в этом вопросе тоже хватает вопросов , я до сих пор помню ситуацию с Гвинтом на старте (кол-во стримов 0) но каким то образом потом до 1к были даже дотянули и это после 3-4 дополнений к нему .Потому не стоит мерить по нему .А вот ситуация по стримам с Д4 чертовски показательная не прошло и пол года как кол-во стримеров снизилось до 4 к и это при том что не так давно было анонсировано новое дополнение к д4 .
P.S.Нынешняя ситуация с Близами это элементарно заслуга компании и бренда Диабло .
@@leylinfarlier5345 Да, друг, я согласен, что продажи - это не абсолютный показатель, но учитывать их в том числе надо. В Д3 много играло аудитории, да и игра мне тогда очень понравилась. Про "на голову выше" я могу сказать только о ПоЕ, что у нее нет сейчас конкурентов по сути. Но опять же, минусов и проблем у ПоЕшки более чем, на 5 игр хватит)
Грим давн лучший дьяблойд номер 1 на втором месте торчлайт 2.
Мущыка такая , будто кто то гитару пытал напильником ...😅
Ну вообще не согласен, она очень доставляет в контексте атмосферы..
Лайк поставил, а вот коммента ты еще не заслужил
Так ты же коммент оставил?) Я запутался) а почему не заслужил?)