Grim Dawn I Обзор После 350 Часов В Игре (+Гигантский патч 1.2)
Вставка
- Опубліковано 2 чер 2024
- #grimdawn #обзоригры #actionrpg
Бессонная ночь и я доделал обзор чтобы он был актуальным и затрагивал патч 1.2. Великолепный патч для великолепной игры...что вышел ну вот совсем не вовремя. Один из моих самых любимых... диаблоидов, action rpg, изометрических рпг, как угодно. Грим Даун - эталонная игра, что показывает как надо игры делать и поддерживать спустя много лет после релиза. Потрясающая игра, в которую я всегда возвращаюсь и на которую, к моему шоку, на просторах русского ютуба очень мало обзоров. Будет похвала, будет критика, будет субъективщина.
Футажи Unreale спизаимствованы из обзора Цивви 11 - • Epic Unreal Megaspecial
00:00 - За день до обзора вышел гигантский патч
01:48 - Вступление
03:56 - Что такое Action-RPG I Моё знакомство с жанром
06:08 - Визуал и Сеттинг
13:02 - Саундтрек
14:18 - Геймплей I Общие Черты
16:51 - Классы I Алтари I Прокачка на примере Шамана
24:23 - Фракции
28:13 - Ваншоты и Характеристики Героя
30:42 - Придирки
34:08 - Лут I Проблемы с Описанием ДПС I Крафт
42:25 - Заключение - Ігри
Да, я лох. Я прозевал дату выхода патча, что кардинально меняет многие механики в игре и он застал меня за 1 день до выхода ролика. Так что бессонная ночь и вносим кучу комментариев, чтобы обзор был более актуальным и вы были больше осведомлены. Обида, но зато урок на будущее. Обидней было бы, если бы патч вышел на следующий день после ролика, так что не страшно. Да и патч великолепен.
P.S. - да, я ляпнул, у зверей есть данж, Угденский Ковен, где Мордроген или как-там-его-зовут стоит.
P.P.S. Я даун. А игра - не даун. Игра Дон. Грим ДОН. Извините.
P.P.P.S. - я знаю, что можно крафтить телепорт и рывок и вешать это на амулеты. Я даже показывал футажи, где мой арканист с лучом прыгал по карте. Я в шоке, что мне предъявляют что я этого не понял)
P.P.P.P.S. После этого ролика я прошёл 1.5 сложности на хардкоре дважды и понял, что держать резисты в районе 80 вовсе не так уж и сложно. Да, я накосячил с описанием в игре. Да, ваншоты всё равно присутствуют, но я всё равно должен был высказаться лучше.
Группа вК - vk.com/comradebender
вК донут - vk.com/donut/comradebender
Бусти, где как и на вк донуте, есть немного дополнительного контента - boosty.to/comradebender
Твич, где я прохожу ГД на хардкоре - www.twitch.tv/comradebender
нужно снять видео по некоторым играм разработка которых либо умерла либо затянулась друг разработчики обнову выкатят) сдругой стороны то муже кб2 это не помогло
Да, ну и навтыкали автору в комментах, словно это не обзор, а гайд, как правильно надо играть.
ds2 - Великая
Ну понятно
У ХК персонажей тоже есть функция передачи предметов друг другу, просто их передачки не пересекаются с бессмертными персами. Сделано так потому, что на ХК падают вещи лучше, соответственно и экономика иная
Бро реально запарился и перелапатил часть обзора за одну ночь, достойно уважения!
Комрад из прошлого: Врядли разрабы выкатят патч раньше 2024.
Разрабы: "выпускают патч раньше 2024 года".
Комрад из настоящего: БЛЯТ!
Комрад Бэндр настолько изветсный ютубер что учитывая его критику разрабы начали патчить свои игры, продолжай в том же духе
3420 часов ) созданных персонажей за все годы наверное под сотню) определенно самый одновременно вариативный и комфортный представитель жанра. За ролик спасибо.)
Интересно и то, что разрабы говорили, что игра закончена и будет уклон в градостроилку и еще какуюто игру совершенно опять же другого жанра. Вообщем бомбежа было куча, т.к. все донатили и покупали даже длс, которое не несло ничего кроме пары вещей, чтобы они выпустили 2 часть с нормальным движком и крутым сюжетом.
А так тоже прокачал несколько персонажей до ВХС сложности и даже горнило прошел за нескольких персонажей. Жаль что рпзрабы слили все деньги в хз что и новой части от них наверно не будет
@@omagaso6010 , в смысле слили деньги в хз что? Они официально говорили, что ГД 2 будет, но не скоро, они просто устали пилить экшенрпг. Они всю жизнь их делали и захотели разнообразия. Градострой хорошо зашёл, деньги с него идут в том числе на пересборку их собственного движка, на котором и будет второй Грим. Клыки Астеркана уже будут иметь шейпшифтинг, что так-то было невозможно сделать на текущем движке.
Друг, как опытный мужик, накидай плис новику - вариков 3-5 за кого будет удобно, комфортно, но с челенджем начать: я имею ввиду там классы, может общие впечатления, сложность управления на опыте и тд. (билды и раскачку найду в инете, чай не полный идиот), заканчиваю Титанку в 2к24 в первый раз (на предвестнике, на нормале - забавно, но, хотелось бы посложнее), да, я как-то в юности обходил такие жанры(больше по стратегиям был), теперь вот восполняю. Если прочитаешь конечно, также, напишу это - еще паре экспертов с 1к+ часами, интересно сравнить мнения). По предпочтениям личным - дуалы с титанки понравились, в идеале - большинство билдов на физика, можно дуала, или щитовика или двуруча, и 1 на мага(не очень их уважаю, в подобных играх). Сложность исполнения - вторична, опыт в вовке, кнопки нажимать, имеется)
P.S. Планирую сходу на нормале с галочкой "ветеран", после титанки то, стоит того? Типо чуток добавить сложности)
Качество контента - огонь. Так что забей,сделал все как надо. Пояснил,и подробно рассказал.
Хей, тот самый заядлый фанат ГД тут) 5к часов... Помоги мне Эмпирион. Классный обзор. От себя хотелось бы немного добавить: в игре шикарный и глубочайший лор, давано не встречал такого интересного и запутанного (в хорошем смысле) лора - Уроборук и колдовские боги вмсте с К'тоном передают привет. На счет навыков перемещения, у разрабов уже давно была мысль что-то эдакое сделать, так как в последнем вышедшем аддоне - "Забытые Боги" (аж перетрусило от кореляции с Готикой 3) уже ввели глифы которые давали разнообразнейшие навыки перемещения, начиная от банального телепорта - заканчивая отскомом назад с выстрелом из огнестрела, в Клыках Астеркарна будет возможность модифицировать свой базовый навык прижка который сейчас ввели - что круто. Касательно предметов... С этим сложно... Практически все синие вещи - хлам, на всех этапах игры (без условно есть исключения), а вот зелень, это... ух... лютая имба, так как там, как и на легендарках есть такая штука как модификаторы навыков которые, очееень сильно бафают определенные навыки, у синих вещей такого просто нету (очень много чего есть еще сказать на тему предметов). На счет хардкорных пересонажей - они деляться вещами между собой. В игре есть еще трансмог. В сетевой игре есть еще и крутая штука где можно настроить выпадение вещей как индивидуально так и обще для всех участников сессии. Ух, тут еще говорить и говорить... Но тем не менее, спасибо за видос, ГД и так не плохо себя чувствует, но лишний пиар не лишний)
Извини, но я немного подушню. Имя того некроманта пишится как Уроборуук.
Я кстати только недавно начала играть в ГД. Щас с удовольствием копаюсь в лоре и в механиках игры. За все время всего было два персонажа. 27 и 36 уровня (за второго как раз сейчас и играю). Решила попробовсть комбинацию Мистик + Подрывник (правда без петов как то не то, но это не повод унывать).
В дестве мы с мамой играли в титан квест, сакред и торчлайт. Эх блин какие были хорошие времена...
Помню как она мне помогала пересобирать перса перед боем с циклопом (титан квест). Охх я тогда много новых нецензурных слов узнала. Дело в том что я прокачивала статы так что бы иметь возможность наципить красивую броню. Поэтому выходил такой казус когда я будучи магом обладала статами танка.
Ничего не имею против "душни") Но там есть проблема, как правильно переводить его (и не только его) имя - непонятно, потому что двойное "uu" не свойственно английскому языку. Много имен и названий взято из немецкого и там есть удлиненные гласные и согласные, но если брать английский, но там такого почти нет. Переводчики просто не заморачивались и перевели из немецкого варианта, с "У" в начале и удлиненным "уу" в конце. Но это лингвистические нюансы.
В ГД к слову вполе реально собрать себе танка-мага со щитом и метеорами, даже сет есть на этот случай)
Приятной игры, и если нужна будет подсказка - обращайся) @@user-we8kx5ts8k
Товарищ, как опытный мужик, накидай плис новику - вариков 3-5 за кого будет удобно, комфортно, но с челенджем начать: я имею ввиду там классы, может общие впечатления, сложность управления на опыте и тд. (билды и раскачку найду в инете, чай не полный идиот), заканчиваю Титанку в 2к24 в первый раз (на предвестнике, на нормале - забавно, но, хотелось бы посложнее), да, я как-то в юности обходил такие жанры(больше по стратегиям был), теперь вот восполняю. Если прочитаешь конечно, также, напишу это - еще паре экспертов с 1к+ часами, интересно сравнить мнения). По предпочтениям личным - дуалы с титанки понравились, в идеале - большинство билдов на физика, можно дуала, или щитовика или двуруча, и 1 на мага(не очень их уважаю, в подобных играх). Сложность исполнения - вторична, опыт в вовке, кнопки нажимать, имеется)
P.S. Планирую сходу на нормале с галочкой "ветеран", после титанки то, стоит того? Типо чуток добавить сложности)
Норм будет
Стоит проходить элиту и легенду если на норме полностью билд заканчивается
Комрад, ну я не буду говорить за всех, но жду еще один обзор на ГД после выхода большого ДЛС. Там можно будет более детально разобрать и новое ДЛС, и нововведения этого(сегодняшнего) патча.
P. S. И все равно видео будет интересным. Хотя бы с точки зрения ретроспективы. Это, пожалуй, одно из последних видео на старый ГД не только в ру сегменте, но и в целом на ютубе.
Качество обзора - мое почтение. И хорошо поставленная речь, слушать не скучно. Спасибо!
Спасибо вам за обзор. Игру не играл, но мельком следил за ней. А после вашего обзора даже захотелось скачать и попробовать)))
Комрад из будущего, не уходи на совсем) Мы тебя любим)
О да, наконец-то. Заочно лайк, смотреть буду на выходных.
Комрад, спасибо тебе. Очень твои ролики люблю за душевность.
Как всегда шикарный обзор!!! Желаю бешенного роста твоему каналу!)
Супер кайф, а не обзор, с каждым разом всё лучше и лучше. Так держать (и ракламь почаще стримы, не пропадать же добру)
По поводу названий предметов надо было упомянуть про испачканные и мощно испачканные портки - легенда среди шмота :D
Ну, про оверкапы резистов и набор капа брони до определённого уровня уже до меня сказали, не буду повторяться. Только добавлю, что на дамаг мобов и особенно боссов может влиять именное оружие: само собой, если они с ним заспавнились, то стукать по башке будут значительно больней. Хорошо, что оружие в руках (или подобии рук) сразу видно визуально, можно заранее подготовиться.
Надо было упомянуть и скрытые квесты вкупе с небесными боссами, тоже весьма интересный пласт контента) А так спасибо за обзор и удачи в ремесле ютубера
С опозданием, но посмотрел. Спасибо за ролик ^_^
В игру не играл, но по видео с туманом локации выглядят очень атмосферно. Вот когда его отключаешь, тогда ощущение, что в графике что-то не так (10:27). С туманом намного лучше. Игру добавил в желаемое, заинтересовал, спасибо за обзор!
Спасибо за обзор, благодаря тебе я нашёл свою любимую игру)
Орнул, когда комрад показал дерево прокачки атласа, а не персонажа в ПоЕ)
Также о предметах - один и тот же предмет (синий или фиолетовый) может быть разного уровня, за свет чего у него в названии появляется соответствующая подпись (предмет максимального уровня дополняется припиской мифический и в требованиях у него 95 уровень). То есть можно выбить один и тот же пояс, но под разные уровни в требованиях, соответственно и статы у него выше. Можно собрать один и тот же сэт предметов, но с разным требованиям к уровню (если у вас в сэте предметы от разных уровней бонус полного набора вы все равно получите, но статы отдельных предметов будут гораздо ниже).
1. Максимальный уровень предметов - 94.
2. Предметы разных уровней не дают сэтовый бонус ибо по-факту относятся к РАЗНЫМ сэтам. Они даже называются по-разному. Например. "Регалии Укротителя" (68lvl) и "Регалии Укротителя Природы" (94lvl). И соответственно учитываются отдельно. Проверено (на всякий случай) только что.
Ну,я же говорил,что сделал ты все как положено ! Молодца,Комрад😊
Ваншот на видосе в горниле за танка был от 2 кристалов , тебе снилизи резист заосу и ударили бобо этим же хаомом , ты открыл перса и там рещист без всех этих кристалов и т.д от хаоса 0, тебе его в минус завели и вот ваншот)
Годный обзор. Игра заинтересовала, даже и не знаю как она мимо меня прошла, надо поиграть.
Спасибо за обзор одной из любимых игр!
Обзор отличный! Благодарю!
Хороший обзор прекрасной игры. Спасибо за популяризацию. У меня и в ГД и В ПоЕ наиграно часов по 400. Они обе отличные, каждая по-своему.
Имхо, такие игры нравятся ещё и за лутинг, постоянные порции дофамина делают такие игры слишком затягивающими)
А как по мне, туман отлично вписывается. Типа, в начале такая дымка от бесконечного пожара, эфириалов, на болоте типа такой кислоты в воздухе, кровавая дымка от демонов и культистов. Апокалипсис же. Хоть его и многовато, да. Вот непросветная темнота в Хтонийских разломах раздражала (хоть она и логична).
А вообще, странные разработчики. Спустя столько времени по-настоящему запариваться над улучшением и без того великолепной игры... Просто денег это им особо не принесёт. Но уважение им от меня как от фаната ГД - до пола)
Здравствуйте. Насчет живучести... Ох долгая история, но в кратце. Все резисты должны быть не то что 80%, а даже в капе, так как есть механика резисторезов, исключение физ.резист, он перекрывается броней, на броню в свою очередь накладывается механика поглощения брони, меньше 100% поглощения=меньше эффективности. Отсюда и ваншоты. Ах да, еще и доты, они на 3 вкладке в меню перса, в кратце, нужно хотя бы чтоб не были в отрицательном значении. Все сие чудо набирается шмотом, компонентами, примесями, скилами и звездами. Спасибо за внимание :-)
И еще, на абсолюте и 100лвл навык атаки и защиты держать в пределах 2500 (больше=лучше), броню 2000+
40:02 между хардкорными персанажами тоже есть обмен вещами через сундук и рецепты тоже достаточно одному изучить и всем остальным уже будет доступно.
"Дорога к некоторым заблокирована динамитом". Нет, динамитом она разблокируется.)) Хороший обзор. Игра огонь!
Спасибо за разбор этой неповторимой игры. После того как залип в нее, называю подобные игры не диаблойдами, а гримойдами, потому что лично для меня ГД на голову выше даже Священной Красной Коровы. Ощущение такое, словно в нее можно играть бесконечно. Я ничего такого не чувствовал с детства, когда запоем катал в варкрафт. Разрабам удалось нащупать идеальную формулу гринда и "тактильного ощущения" от убийств. Когда я узнал, что вместо второй части они пилят какой-то градострой, то немного потерялся в системе координат. До сих пор ощущаю некоторый дискомфорт в жопе. Причины такого решения можно объяснить только страхом перед завышенными ожиданиями коммунити. Надеюсь Крэйты возьмут себя в руки и запилят вторую часть. Впрочем, за плотную поддержку оригинала им тоже нужно сказать спасибо, что я и сделал купив игру и все допы на текущий момент.
Никогда не понимал людей, которые могут в таких играх проводить огромное количество времени)
@@user-simple-user 3481 часов в гримце 😎
@@user-simple-user а в каких надо проводить огромное количество времени?
41:40 - вот смотрю я на то, как Комрад жалуется на то, что ему занимают МНОГО места несколько стаков по 100 хилок и энергии и мысленно говорю - "AMATEUR!", потому что мне до сих становится плохо от воспоминаний Титан Квеста до Анниверсари, когда максимум зелий в стаке был 25... Вот там тогда реально приходилось забивать один из трёх рюкзаков инвентаря перед следующим дальним походом.
Блин, руки тянутся ГД ещё раз установить. Отличный видео!
Данж зверей есть комрад! Открывается по квесту одного бога в DLC Ashes of Malmouth, сразу же после с знакомством с фракции ведьм! Защита и сопротивление к кислоте тут крайне необходимо. Рекомендую класс Каббалист (Оккультист + Некромант), ходишь с армией скелетов за тобой с тремя генералами у которых свои способности
Можно и больше. Я собрал каббалиста на ок. 15 челиков: 9 скелетов, толстый зомби, все петы оккульта и 1 или 2 пета со шмота: дух и волк вроде
У тебя армия чуть больше моей получилась, видимо шмот на некроманта у тебя выпало, у меня не оборот все на оккультиста. Нам повезло, патч не сломал билды
Как же ты выжигаешь глаза белым фоном, когда тебя смотришь ночью)))
Мне игруха прям легендарную Nox чем то напомнила. Ну идея с пробиванием стен что бы найти клад и срезать дорогу явно была стянута оттуда)) Ну и визуал что то есть тоже. Еще увидел тут какую то коронку у воина в твоем видео, ну когда он резко бежать начинает и ударяет при столкновении. Только в Nox, если в стену разбежаться, то при ударе отлетаешь и сидишь с птичками над головой))
Разработчики как-будто увидели будущее, в котором Comrade снял обзор и по быстрому исправили косяки, до которых могли докопаться
Впервые на твоем канале. Считаю что лучший обзор на Grim Dawn). А вообще я искал видос с лором, полной историей мира, еслиб ты записал такой, я б с удовольствием посмотрел. Я вот третий раз прохожу и впервые достиг 100 лвла за Ритуалиста (некр+шаман), за петовода на Абсолюте, сет получился имба, хоть и аватару Мондрогена я за 20 минут снес только 50% хп на Элите...
Одна из моих любимых Игор )))
Непон, шо пора вертаться в игру ?))
Dungeon Siege 2 тоже моя любимая экшн РПГ =) с нетерпением буду ждать от тебя обзор на неё!!!
Музыкальная тема Мальмута просто шикарна, кстати
х)
Хрена, неожиданно. Играю в гримку с 2018. Перепробовал кучу диаблоидов, но до сих пор считаю эту игру лучшим диаблоидом.
Визуал офигительный .Особенно дизайн врагов!:3
Бросал грим и титан квест из-за того, что игра по сути завязана только на автоатаках, каждая способность это шанс на автоатаки, и я немного кринжевал с этого.
Сейчас я к этому не так жестко отношусь, все же, игра действительно потрясающая, но моё желание поиграть в арпг совпадает всегда с выходом новой лиги в пое! Что за жесть!XD
Ролик отличный, спасибо, Комрад из настоящего и Комрад из будущего!
Каждая способность - шанс на автоатаке? Ты про пассивки или про шанс промаха? Если первое, то один лишь подрывник докажет, как сильно ты ошибался, а если второе, то.... Да собственно тоже подрывинк. Молик не мажет. Ослепляющая гранат (вроде) тоже. И отыграть можно без автоматики, как и мистика, оккультиста, некроманта и прочих
Когда я только начал играть, то всё читал и слушал. Потому что это работает на атмосферу. Лор в игре хороший.
ИМХО
Блин по поводу ваншотов жиза. Мое первое прохождение было за шамана+солдата с двуручным мечом-топором. Вроде стоишь сливаешь врагов, у тебя фул хп, вампиризм и тд, потом бац - ты умер. Я так понимаю это из за отражалок врагов, хотя не уверен.
По поводу падения урона при смене экипировки - обычно ты играешь от какого либо типа урона (огонь, молния и тд) - и собираешься на +к этому типу урона. Естественно, если у тебя +900% к урону от молнии, а ты одеваешь оружие с огненным или физическим уроном (к которому у тебя +100% например) - твой урон падает. Так же у каждого типа урона есть свой дот ("тикающий " урон). У молнии это электрошок, у огня ожог, у урона здоровью разложение и тд. Потому и смена экипировки проста - берешь то, у чего выше бонусы к твоему типу урона + не забываешь про резисты на высоких лвлах.
А горнило вроде нужно для более быстрого одевания/прокачки новых персонажей. Там и очки набожности можно было получать.
Меня игра привлекла своим удобством - большой инвентарь (причем с ростом в уровнях увеличивается), есть общий склад для всех персонажей, удобные телепорты, желтая полоска здоровья. Я до сих пор не верю, что дьяблу 1 и 2 делали близзы. Близзы, которые варкрафту 3 прикрутили скиллы на автокаст юнитам. Дьяблу с полоской стамины, микроскопическим инвентарем и складом.
Спс за ностальгический видос.
Если интересна тема ваншотов - вкачай рейтинг защиты в 3000+, побегай посмотри, чего и как.
Удачи!
26:55
А Комарад неправ. У зверей есть свой данж, Древней рощей называется. Его в Угденские топи добавили с одним из патчей. Наверное, не воспринимается как часть фракции Зверей из-за обилия хтонийцев и эфириалов. В остальном обзор прям хорош
Спасибо за обзор, хотелось увидеть мнение по игре Wolcen: Lords of Mayhem, мнения разные, с Наступающими праздниками!
Люблю эту игру как и титан квест) навсегда в моем сердце
Спасибо за видик
Какой ты терпеливый, я прошел основную линию еще до выхода DLC и за игру больше не брался, даже 50 часов не наиграл))) Но игра неплохая, не по мне правда в целом.
Добрый день, а будет ли обзор на серию AGE OF WONDERS, в частности на Shadow Magic?
По зову сердца!! И благодаря Богу-Машине!
Помню, когда прошёл цепочку добрых алтарей появился аватара бога. И в результате неудачных выборов диалогов он, со словами "Смертный, ты ох@#*л?" дал моему не слабому персонажу Всесокрушающего Батиного Леща.
Отлетел ваншотом. Незабываемо!
Добро пожаловать к Супербоссу)
Давно хотел предложить комраду делать вставки "из будущего" с другим звуковым эффектом или небольшим изменением голоса, раз они стали неотъемлемой частью обзоров
31.45 Телепорты есть, по меньшей мере 2 десятка на выбор. С помощью ингридиента "Жуткая сущность" и при наличии нужного рецепта можно скрафтить так называемый "Глиф" - специальную примесь только для медали, но использовать их можно только с 50+ уровня. Это дает быстрый телепорт с кучей сопуствующего урона в точке назначения или отправления. Можно таранить все по пути, фигача врагов оружием и щитом, а можно элегантно телепортироваться за мага, оставив на своем старом месте облако яда или небольшой шторм.
Шикарная игра, шикарный обзор.
А от ваншотов есть амулет, пассивки на итемах и медальках. ;)
Отличный обзор бро. Согласен с каждым словом. Но пое круче xD
Уговорил,скачаю заного и поиграю опять)4 года назад проходил не один раз и открыл все секреты)
Отличный обзор!
есть тулза полезная, Grim Iternal, добавляет удобства, в том числе отображает в момент бой результат навыков атаки и защиты
Не могу поверить что сняли видос про мою любимую игру!~🤩
Есть ли смысл элиту и легенду проходить? Если билд на норме успевает выстроить
@@user-vy9iq4qx9f
Как по мне эта игра буквально на 1 хороший заход без пере-прохождений (Это только лично моё мнение) Ибо ты успеваешь не только по сюжету и отдельным ветвям карты, но и в ДЛС поучаствовать.
Так что если начать пере-прохадить, то быстро приедается, хоть и на новой сложности с плюшками.
@@user-vy9iq4qx9fконечно. Легендарные вещи только на абсолюте выпадают
О, новый кайфный видос, а когда видео по afterimage?
Классная игрушка, играл в неё давным-давно. Не знал, что её до сих пор поддерживают разработчики.
Наиграл 500 часов, благодаря видео узнал сюжет. Спасибо!
Для меня эта игра будет всегда на почетном втором месте в списке любимых диаблойдов. Я фанбой ГГГ, потому пое всё таки на первом ^^ Но в пое есть те аспекты, которые для меня всё же важнее, и в гд их нет.
И всё же мимо этой игры боюсь ни один другой кандидат в топ 1 не пройдет. Мой любимый нюанс этой игры, за который я готов петь деферамбы в любое время - расфокусированность классов. Любой класс может и будет сочетаться с любым классом. Хоть какое нибудь пересечение да найдется. От этого строить билды в игре и эксперементировать - одно удовольствие. В перерывах между лигами в пое частенько залетаю передохнуть именно в эту игру.
Спасибо за годное видео ^^
Ты отдыхаешь многочасового закликивания мобов, в другой закликивальне мобов?))
@@user-simple-user Буквально) Только это разные закликивательки мобов. В пое очень приятный эндгейм, но очень душная сюжетка, которую стремишься пройти как можно скорее. До эндгейма в гд я еще ни разу не добрался, но сюжетку я прошел уже раз 15 и не задушился ниразу. Гд гораздо чиловее, потому что в ней нет экономики и каких либо задач, как в пое. Ну, для меня по крайней мере ^^
(Знаю, знаю, это клиника, но по крайней мере я не один такой)
Даа это шедевр просто, с уверенностью могу сказать что игра идеальная, врем от времени захожу качаюсь=))
Спасибо за видео!!!!
Про мобильность к примеру не соглашусь, у меня есть билд который исключительно между мобами летает на нескольких телепортах и атаке. Но лично мне обзор понравился, очень остроумные вставки и в целом душевный, спасибо)
5 лет не играл, а теперь смотрю и поражаюсь, как же выросла игра...
Пока в РОЕ не подсел 400+ в гримм отыграл,оху...я игрушка жаль предел есть,а так зачёт,одна из топовых в своём жанре
хорошо объяснил. подписка
На мой взгляд, интересно посмотреть обзор для версии игры до столь крупного обновления
Хотелось бы добавить, что при упоминание "создание меток на карте" мне в голову приходит выживалка the long dark, project zombied и elden ring
Нету никаких коренных изменений, небольшой ребаланс + QoL.
А что за игра в начал?
(Это которая с Варкрафтом показывалось)
"Я не хочу делать обзор на игру которая через месяц или два может значительно измениться". Иронично вышло.
У меня часто к патчам двоякое отношение, потому что с одной стороны улучшения, с другой я уже потратил два-три месяца на идеальное, максимально выверенное прохождение с максимальным счетом, а теперь с новыми изменениями можно пройти ещё лучше, но не хочется опять заморачиваться.
Как же я тебя понимаю - в том же Стиме у меня отложена куча игр, которые я собираюсь проходить только когда к ним выйдут все патчи и дополнения.
С одной стороны круто что разрабы поддерживают свою игру длительный срок, а с другой стороны - я крайне редко возвращаюсь к игре после её прохождения, из-за того, что вышло ещё одно дополнение или крупный патч, особенно если они добавляют в игру то, чего ей не хватало в момент моего прохождения.
Ну грим давн редко меняется настолько, что прошлые герои и способы прохождения и самого геймплея меняется кардинально от патчей к патчу. Обычно такое было с выходами длс, но они выходят очень не часто.
32:05 - в дополнении "Забытые Боги" появились примеси для медалей, которые даруют персонажу навыки перемещения (рывок, наскок, отскок, телепортация)
39:45 - все Хардкорные персонажи тоже имеют доступ ко всем ресурсам друг друга...
Так он про присыпки сказал же, не? Просто ренж и кд у них пососный.
@@WackyDarky Нормальный у них кд. 4-5 секунд достаточно, чтобы выходить из опасных ситуаций. Это не корейский аниме вырвиглаз, где лоли с огромными дрынами на пердежной тяге носятся по полю боя, вместо ходьбы.
@@easyfrag3864 слушай, товарищ, а ты брал на хк эндгейм за классы БЕЗ скиллов ухода? 4-5 секунд с их рэнжом это писец как мало когда речь заходит о виталити уроне в процентном отношении. Без негатива, не для того чтобы с тобою спорить или базлать, просто свой опыт озвучиваю (1.2к часов с бетты).
Аое уроне конечно, с ренжом выше липа или тп по скиллу из присыпки. 2 кап перса залил так.
Хороший обзор,спасибо
1)У хардкорных персонажей есть общий сундук.
2) Я дошел до абсолюта на хардкоре. Залог выживания - вампиризм, плюс сопротивления с оверкапом, плюс созвездие с регеном, которое начинает работать при ударе по герою, плюс скилл на неуязвимость на N секунд. Без этого - сдохнешь. А так тебя пробивают, включается реген, ты в это момент судорожно жмешь зеркало эриоктиса и с помощью глифа рывка валишь нафиг упиваться зельями.
3) Статов у предметов много, но смотреть надо на две вещи: сопротивления(с ними все понятно) и тип прибавляемого урона. В игре все скилы дамажат изначально определенным типом урона(огнем, эфиром, физой, холодом и тд). Если твое основное заклинание дамажит эфиром, то надо подбирать вещи, дающие бонус к укрону эфиром и конверсию любого другого урона в урон эфиром. Остальные статы будут второстепенными, если кап сопротивлений доведен до максиума.
4) Резисторез. Заклинание или способность, понижающая сопротивление противника к твоей любимой стихии. Без этого некторых боссов не пробить в принципе(и некоторых мобов тоже).
Ой да ладно, какой смысл в хардкоре в игре, где 2 кристалла зарии резчицы ваншотят тебя при любом хп и резистах?)
@@kappapride6226 а они где встречаются? Я просто в первое прохождение зачищал вообще все, но кристаллы зарии не помню) Но у меня много раз бывало, что вампиризм от зеленого осколка, который добавляется к лучу альбрехта перекрывал самый чудовищный урон. В любом случае спасибо, если что буду драпать от этого босса)
@@Ahtanist когда по деревне в акте 4 вроде поднимаешься в горы, где хтонийцы обосновались и по запискам устроили кровавую баню (буквально), перед входом в подземный переход встречаешь зарию резчицу, она ставит 2 кристалла, и если их не разбить за 2-3 секунды, то ловишь ваншот.
Ещё в горниле встречается время от времени.
@@kappapride6226 какой бред. Если бы это было так, никто бы игру на харде до сих пор бы не прошёл. Однако и суперов убивают, и шарды закрывают, и горнило шатают. Чудеса
Теперь я знаю во что буду играть на Steam Deck когда допройду Sacred)
Спасибо за отличный обзор!
у зверей кст есть данж, он возле угденского ковена, нужно найти модрогена, он сразу ключ даст и квест на зачистку данжа)
А на Dungeon Siege первый обзора не будет, сразу на второй?
вот ведь сука, прямо таки опять захотелось вернуться в игру :)
спасибо за обзор
шикарный видс но лучшее в нем это начало)
Люблю GD за лор и сеттинг. Здесь тёмное фентези в абсолюте. Все вокруг умирает, все вокру умирают, мир на грани провала и ты это чувствуешь и видишь.
Я каждые 2 - 3 года перепрохожу игру, просто чтобы снова почитать дневники, собрать все записки и тд.
Единственный минус, лично для меня - я постоянно душусь в локации с полями, не знаю почему, но прям терпеть ее не могу :D
Достойный Actionrpg
Усадьба и в правду скучновата. А так понимаю, тоже один из любимейших дьяблоидов, ни одна плюс минус так же не зашла как она, даже титан квест (хотя игра хороша). Жаль не сыскал такой популярности как Диабло и пое
@@angor1998 как тебе lasr epoch ? Хочу взять в Стиме, попробовать, но как-то нет уверенности, что получу удовольствие
Мне тоже поначалу заходил антураж, но потом начало поддушивать, что мы вечно движемся будто позади основных событий. Да, мы валим всех этих богов, но будто подчищаем. Не хватает насыщенности событий. Повсюду какие-то подбитые и оставленные танки, поля сражений, какие-то окопы, но чот ВОЙНЫ не ощущаю. У нас как бы стимпанк на дворе, а мы 99% времени как в будто средневековье. Странное впечатление. Наверное, оно осталось еще с самых первых актов игры, когда разрабы хотели делать смесь выживача и арпг, но в конце концов скатились до тупой корейской гриндилки с убийством бОгОв пачками.
Видео интересное. Автор молодец
Ляяя! Отсылка на Зулина просто 10+
привет, подскажи а что за игра у тебя показана на 5.54-6. визуально прикольная?
Last epoch
Дэн Назгул Бронтозябра. Просто за это лайк
Прикольно. Надо будет вернуться в игру и посмотреть чего там нового сделали. Спасибо за обзор.)
Лично мне в игре не очень нравится дизайн оружия и брони. Он хорош, аутентичен, но не то. Не красиво как-то. Может я просто не находил хороших. Но это лично моя претензия, и она не особо влияет.
это игра прекрасна , вне понятий красоты и милования с любованиями , в этой игре мрачный пост апок , а касательно вещей то есть даже просто сварочные маски задизайненные под броню , всякая мотоциклетная броня и много вещей из разряда СПЕЦ. одежды , а есть и очень фановые , на подобии перепачканных портков - где по легенде ты выгребаешь из них то что оставили их предыдущие обладатели , и кидаешься этим во врагов , котелки удачи там всякие и прочие кислотные шмотки по фану сделанные , игра не красивая но интересная , красивые игры в основном тупые до безобразия , как те тупильники которые в них сидят тупят , а ГД это игра где ты МОЖЕШЬ сделать лютого танка даже из КАЛДУНА , который носит далеко не свой мультиклассовый шмот , но выверенно сделанный билд и подогнанный шмот , пассивный танк без атакующих скиллов , но при этом имеющий 4-5 станов на секунды и на немалые радиусы , при том что танк рефлектовый урон наносит не самый высокий , средний 7-10к но за счёт контроля толпы , становиться неимоверно живучь из активных умений только гаубица для боссов и немесид и всё , всё остальное всякие обилки с расходников/бутылок/созвездий которые дают 30-40к АУЕ урона просто мистическими взрывами не считая других спелов тригерящихся получениями урона, и это где-то 30+ переобув данного персонажа есть и сние сеты на 72+ уровни и частично фиолетовые , переобув персонажей то что надо что бы не уставать от однообразия !
У меня тоже есть любимый диаблоид, это ласт эпоч. А если говорить о грим давн, то мне нравится горнило, ибо терпеть не могу бэк трекинг. В ласт эпоч суть не в редкости предметов, а в их базе и потенциале крафта.
Спасибо за видео. Из дьяблоидов играл в Victor Vran, Diablo 2,3, Van Helsing. Может когда-нибудь обзор на Hero Siege?
Там вышел патч который превратил оригинальную игру в херовый дьябло клон😢
Можно сделать самую сложною проверку способности править игру путем их обзора... сделай обзор на Старфилд)
26:55 у зверей и у небесных есть, у зверей около лагеря ведьм, а у небесных в последнем длс
Да, стилизация в Titan Quest поистине прекрасна!
26:48 потому все заказы делаются исключительно на Абсолюте, на норме - это пшик в море)
Гримдач, по моему скромному мнению, действительно лучший хэкнслэш на планете. Спасибо за "подарочек" Бендеру из настоящего) обязательно чекну все кволы в ближайшее время.
ГДшечка шик и имхо топ 2 дьяблоид после Диабло 2 собственно. Интересно конечно, есть ли шанс увидеть ролик по Д2, но эту махину прям сок всегда разбирать, помочь всегда можем
Ни разу не играл в Grim Dawn, а тут глобальный патч вышел. Повезло!)
Ух пора расслабится на часок от вахты,
Да уж, обидно было, наверное, но с другой стороны так даже интереснее стало. Типа разбор "было - стало". Так что сильно расстраиваться не стоит, я думаю. Это ни в коей мере не обесценивает твой титанический труд.
Мой любимый убийца дьябло, максимальный комфорт в игровом процессе, вариативность и прикольный лор
Видос супер, но умоляю - прокачай хп/резисты персонажам, больно смотреть на 6к хп мага на 75! И да, на хардкоре предметы и рецепты так же общие, что делает прокачку второго и последующих персонажей намного проще и быстрее.