Был ли Fallout 3 так плох?
Вставка
- Опубліковано 11 вер 2019
- Ныне отношение к Bethesda, не смотря на всю ее славную историю, прямо скажем - не очень. Однако - это далеко не первый раз, когда Тодд и его команда навлекают на себя хейт со стороны своего же комьюнити. Давайте же вспомним один из тех периодов, и, заодно, выясним в процессе - было ли тогдашнее отношение к беседке справедливым? Был ли третий фоллач так плох, как его малюют?
______________________________________
Поддержать канал можно при помощи:
Патреон - / unly
Простой донат - www.donationalerts.com/r/unly
А так же оформив спонсорскую подписку
Группа ВК - unlyvk - Ігри
Ладно, ребятки, раз уж я вижу уже несколько комментариев по поводу моих слов об Обливионе:
Я ни в коем образе не считаю облу плохой игрой, более того не считаю Скайрим игрой лучше чем Обла. Эта тема вообще достойна отдельного видео, но потом.
Правда, учитывая нежность пердаков фанатов серии ТЕС - я не думаю что оно вам понравится, но кому какое дело!
Главная для меня проблема в Обле был наискучнейший главный сюжет, который за 5 лет я так и не осилил до конца, забивая на середине.. Зато второстепенных интересных много.
@@SagretCaragius это вообще проблема беседковских игр. Обла, Скайрим, третий и четвертый фоллач - везде мейнквест сосет
Больше похоже на обсер и попытку выкрутиться
@@UNLY Да,он был для серии плох также,как и Корсары 3 в своё время.Я всё сказал.
@@RuEvEloll фууу тупой олдфаг, ньювегас топовая игра, а 3,4 гавно из жопы, фууу.
Стоп... получается не фоллаут 3 - обливион с пушками... а обливион - фоллаут 3 без пушек?!
Фоллаут 3 - Обливион с пушками, а Скайрим - Фоллаут 4 с магией
@@Ponytamin ну учитывая то, что движок разрабатывался паралельно и предпочтительно для фолача, то все таки обливион- это фалаут 3 без пушек. При этом он плох и для свитков 4 и для фолача 3
Обливин - это обливион, часть серии тес.
Как и Скайрим.
Фоллачи (3/4) - надстройка над ними. (что бы ни говорили о движке, тесы выходили раньше, и на их усовершенствованной базе пилились фоллачи)
Вегас - переосмысление фоллаута 3 от создателей серии/классики, истинный фоллаут 3.
Alex Pit может движок и не идеален, но такой модульности и гибкости под моды больше нет нигде.
@@Soloman274 мне ньювегас не зашёл. Слишком пустынный и бредовый. С одной стороны конфликта мужик с армией роботов, причем мужик жив больше 200 лет без заморозок. С другой стороны один из этих роботов. С третьей среднестатистические выжившие с огнестрелом. С 4 чуваки косящие под Римскую империю с мечами и копьями. Кто из них победит?
Дальше. Карта пустыная. Да в реальности лас Вегас по сути в пустыне, но в игре можно было бы хоть что-то сделать.
Вырезана работорговля, хотя есть мод на 3 часть где дротикометы работорговца. При том что уже была основа, и рабство было и в оригинальном фолыче. Делай они игру с нуля/с движком, то ладно. Но они сделали ее поверх тройки, и потом вырезали то что осталось... И я не могу воспринимать ньювегас как тот самый фалаут. Ибо если задуматься то 4 часть не такая уж и бредовая, в плане сюжетного выбора за кого стать. То что бс уничтожает институт это бред, но объяснимый бред. Например они тупо боятся что кто-то будет использовать телепортацию во вред. Минитмэны... Их можно сравнить в какойто степени с нкр, представители простых жителей пустоши. Институт это тот же хаус, но с кучей учёных и действующий 200 лет. Ну и частично это легион, так как синты используются ими как рабы, хотя у них и может быть личность (3 поколение+ охотники). Но ещё они восстанавливают флору и фауну земли. Синтетически, но восстановаливают. А подземка... Ну это тот же легион с огнестрелом и миссией освободить роботов с ии от рабства.
А потом в 4 фракции не прописаны, и вообще бредовые а ньювегас это канон.
Как по мне ньювегас слишком переоценен. Я играл во все фаллауты кроме 76, и прошел все кроме нв. В 3 бредовый главный квест, игрок должен следовать за нпц которого видел минут 30. А в нв ты должен найти какую-то фишку из-за которой тебя попытались убить, при том что ты ничего не помнишь. Вот это отличный главный квест, да. И это я не прикапываясь нашел. Да на вкус все разное, но мне в первых фалаутах и 3,4 понравились рандомные события. Притом в 3 и 4 это может быть тупо перестрелка враждующих фракций, или мутанты нападут на рейдеров, ходят караваны, чувствуется что люди не сидят в норах, а привыкли выживать. А в нью-вегасе пустыная карта.. и в отличии от первых частей где ты перемещался по глобальной карте, в нв эта пусстыность чувствуется. Да и сам нв больше вестерн в жанре постап, чем фалаут. Но это мое мнение, как человека который поиграл в ньювегас уже недавно, и перед этим прошел прошлые части...
Я не могу назвать Вегас истинным фалаут 3. Ибо если бы серия фалаут была вся такой, рпгшной но бредовой в плане сюжета как для игрока "тебе надо найти фишку из-за которой тебя убили" так и для персонажа "меня пытались убить из-за фишки, я фактически ничего не помню... Найду Ка я эту фишку, не убьют же меня из-за этого опять.
Питт - самое лучшее длс, потому что там можно было собрать много чушек! Играем в Чушки 3: ищем Fallout
Зе питя глядим на Мендельсона
Питт дааа, как Сиера Мёрдер в FNV
Не.Самое лучшее ДЛС для третьего фола,это про НЛО.
@@user-bg3dq9vf9h Да нет же "Пойнт - Лукаут", вот что лучше) Хотя из длс "Не из этого мира" самое имбовое оружие достаётся..
Чушки? Чушки - это хорошо)
Когда малым проходил игру и мне в мегатонне сказали идти в Вашингтон к Тридогнайту я просто не понял как туда попасть вообще, типа маркер зачем то на метро показывает. Просто бродил по пустоши, обошёл все незадействованные в сюжете территории (сам того не зная), короче круто было исследовать ходить. В итоге убежище 112 чисто случайно нашёл, а тогда ещё не было патча и я просто нашёл батю скипнув половину сюжета :DD
Похожая херня была 😆 Сперва не понял, что через метро переть нужно и забил, выполнив всякие побочки начал разбираться с вопросом и нашёл таки это метро, но заблудился там и вернулся на исходную, подумал, мол ну явно мне не сюда. Примерно тогда же я внезапно обнаружил, что коды от Обливиона прекрасно пашут в Фолаче, вбил tcl и пытался на поверхности просто прилететь к маркеру, но естественно с нулевым результатом, ибо просто уходишь в затекстурье. А интернета ещё у меня не было тогда, дабы прочитать прохождение. Вообщем понял я, что явно нужно с метро что-то решать и уже метро я облетел с tcl'om и нашёл этот злосчастный выход.
Насчёт убежища 112 жиза
Про метро и tcl вообще жиза. Я при первом прохождении так же делал)
Я тоже тысячу раз не мог понять куда идти, пытался пойти в обход и каждый раз оказывался в Ривет -Сити, пропустив Тридога
О...о...,как же плутал в метро,плюс дикие гули.Эх,как же это было атмосферно и круто.
"Конечно, ему далеко до Нью Вегаса, но кому блядь не далеко до Нью Вегаса" . прекрасно
Ты можешь не считать ФНВ святым. ХОТЬ ПЯТЬ МИНУТ!?
@@user-gu5yg1vg1i нет.
Без трёшки не было бы никакого Нью Вегаса. Трёшка - перезапуск серии. Да, третий фолыч как РПГ не дотягивает до НВ, но вышел вполне годным. А потом появились моды исправляющие некоторые косяки, типа невозможности прицеливания через прицел. Игра мрачна, атмосферна и самодостаточна и в неё интересно играть.
P.S. Город Детей, как говорит автор видео - это полнейший пиздец и не имеет никакого оправдания.
@@user-by4oj2xe6v тот факт, что трёшка перезапустила серию, не делает её хорошей игрой.
У неё проблемы на уровне геймлея, геймдизайна и сюжета, то есть фактически во всем. А моды - это вообще не оправдание. Особенно когда одни из самых популярных модов удаляют контент из игры.
@@user-xl2it6wg1l Трёшка - хорошая игра. Игра сделанная на уже устаревшем движке и с не самым плохим сюжетом. Генерация персонажа вообще одна из лучших в играх. Сюжета с потерей памяти как в куче игр нет и слава Богу. В НВ например тебя настойчиво стараются по 3-4 раза через разные квесты забросить в одно и то же место. Багов на старте было ещё больше чем в тройке.
В тройке такой назойливости нет. Хочешь пройди сюжетку за пару-тройку часов, а можешь самостоятельно бродить по Столичной Пустоши и искать приключения. Касаемо нелогичностей тройки типа детского города или Тенпенни-Тауэр, так и в НВ Легион Цезаря ничем не лучше в этом плане. Третий Фол вышел раньше и у него есть косяки, но это хорошая, очень хорошая игра.
Fallout 3 была моей первой игрой серии. И то, что сейчас 2277 я впервые узнал лишь в убежище 112, когда робот говорит, что я опоздал.
Ничего прямо не намекало на это. Гребанная еда в супермаркете с рейдерами наоборот, казалось, что ГГ родился на авианосце, батя спрятался в убежище и только потом упали бомбы (20 лет)
Именно, таже ситуация
Да.
Это было бы логично. Ведь, перед падением бомб- уже царил Хаос.
Эм, даже время на таймскипере вас не смущало или вы им либо принципиально не пользовались, либо не обращали внимания?
@@nonenothing5009 Ну, на таймскипере может быть и 5-й век нашей эры, а судить ты будешь скорее по состоянию мира...
Кстати, да, очень здравая идея насчет временного отрезка, в котором находится игра. Происходящее в ней именно что смотрится ближе к первой части, в том числе по атмосфере.
я когда первый раз игру запустил считал, Что прошло всего 20-40 лет после падения бомб, моя логика так говорила ибо лор я тогда совсем не знал
Fallout 3? more like Батя ушел за сигаретами и не вернулся...
Выход из убежища очень запомнился, почему то в то время сравнивал со сталкером тень чернобыля, думал что в нем большой открытый мир ага, поначалу воспринимал игру как стандартную бродилку, как люк открылся ощущения словами не передать даже. Ну и радио запомнилось, атмосферу игры дополняет мое уважение.
Столичная пустошь... И как до этого дошло, Америка?
Человек остается человеком даже после конца света
До чего ж мы дожили, детка
Ответ прост...некомпетентность(лол почему то помню почти все фразы Эдема)
@@darkpursier4367 некомпетентность высших эшелонов власти. Мы слепо доверились полудуркам.
@@mehlis3698 дадада) опять что ли трешку перепройти,уж больно в ней озвучка персонажей четкая
Ты лучше скажи: ты собрал все стальные чушки, ммм?
Чушки 3:Ищем Fallout
Эх, помню помню
Пойду пересмотрю
Добавила консолью))0
Мне сначала тоже нравится фоллаут 3. Но потом я поиграл в первые две части, а потом и в Нью Вегас... Тут я понял, насколько беседка вообще далека от оригинального фоллаута буквально во всех аспектах
Вот согласен, только я, будучи мелким, смотрел как батя играет во второй фоллыч и сам попробовал поиграть. Вышло не очень. Затем уже узнал за третий, дошел до Мегатонны и понял, что как-то совсем уныло, пусто и скучно. Вернулся ко второй части и понял весь прикол реально ролевой игры. Даже ощущение постапока, грязного и беспощадного, во второй части было лучше. А потом я прошел Скайрим. И эт было через силу, потому что я играл и в упор не мог понять, почему людям нравится это. Не понял. В итоге Беседка для меня так и осталась компанией, создающей скучное, багующее нечто, чтоб моддеры исправили.
P.s. фига я воды налил
А я вот поиграл в фоллаут 3, прошёл его вдоль и поперек и даже не в детстве, так уж получилось, в детстве эта игра меня обошла стороной, но, пройдя году в 17-18, после я прошёл Нью Вегас, 4, наиграл под сотку часов в 76 и в итоге ни одна из частей даже близко не подошла к великолепию 3 части. Всё какая-то душная однообразная неинтересная ссанина, кроме 3 части
Расскажу одну вещ которая малоизвестная (и знаю что ее мало кто прочтет или увидит, но все же). Не просто так Унылый отметил квест Мойры Браун, Питт и Лукаут как лучшее что есть из сторилайн дизайна в игре. Ведь именно этот единственный квест в игре разработал работавший в беседке с 2006 года сценарист Фред Зеленый. После выхода игры Зеленый так же написал сценарий для Зе Питт и Поинт Лукаут в соавторстве со своим коллегой Эриком Капони. Забавный факт: оба уволились из бетезды после выхода ТЕС: 5 Скайрим (над которым кстати Фреда работать не допустили, вы не найдете его в титрах; а Эрик упомнят в титрах скайрима просто как "отдельная благодарность"). Так что именно вот эти 2 парня - единственные кто в Бетезде тогда старался и благодаря им в фоллауте появились эти 2 прекрасные ДЛЦ и их беседка упустила.
Кстати из за "почерка" Фреда в Зе Питт у ГГ такая странная манера речи и она же есть и в Поинт Лукаут, а именно всякие издевки и чернуха, он зачем то дал ГГ свой характер а не пытался его обезличить как было задумано (что бы игрок мог себя с ГГ ассоциировать), вот только почему гг стал таким циничным и одновременно злым не понятно, видно была какая то задумка что не смогла раскрыться.
офк питт лучшее длс, ведь там можно собирать ЧУШКИ! ЧУШКИ БЛЯТЬ!
Я собрал все чушки в этой игре. Я молодец
@@derekstiles3859с tcl если только
@@breakingbud9930 я собрал 2 дня назад все *ЧУШКИ* без tcl, просто надо серьёзно извернуться, чтобы спрыгнуть куда следует, для получения последних экземпляров
чушки 3 в поисках фаллаута
После ф76 все предыдущие части беседки можно считать бриллиантами 😂
Да, только Ф76 под конец стало намного лучше, чем в релизе, но всё же сингл Фоллауты будут намного лучше.
Кроме фоллаут 3, фоллаут 76 да и фоллаут 4 точно лучше фоллаут 3
@@XeniyXS убогая стрельба из fallout 3 мне в кошмарах снится
@@ivanromanchenko459 Тодд Говард смог сделать стрельбу хуже первого дума, это пздц
@@XeniyXS из нормального оружия в ф3 как по мне только ужасный дробовик был
А мне именно это чувство безысходности в Fallout 3 и нравилась. Правда я играл до этого в 1ю и 2ю часть. Но я просто старался не обращать на это внимание. В моем детстве это была великая игра
Что? Чувство безысходности было в первом фоллауте. Во втором уже кстати от него мало что осталось. И если нью Вегас по стилистике копирует второй фоллаут, то трёшка не дотягивает до первого никак. Единственное длц the Pitt, тут даже есть некое чувство безысходности. Но черт возьми, одно длц на всю игру
@@romanpipkin5573 я думаю он говорил про визуальную эстетику. тройка выглядет самой мрачной, особенно по сравнению с другими частями - это единственная игра из серии, в которой я себя по-настоящему чувствовала удрученной бомжихой в последнии дни человечества просто смотря на пейзажи. короче, визуал кое-что решает
@@bananarus8453 если еще и идти по пустошам с включенной радиостанцией Новости Галактики или Анклав Радио, то благодаря музыке 50-х особенно ощущается то, чего человечество лишилось
Атмосфера в fallout 3 просто огонь. А если ты проходишь игру будучи пугливым ( в школьные годы был таким ,да и сейчас тоже таким и остался), то это ещё больше удовольствия доставляет. А ещё этот звук получения опыта. Ну афигенский же. А если тебе противны насекомые , то ты визжишь как сучка когда видишь вблизи или сражаешься со здоровенным радскорпионом или радтараканом. Ну я визжал )
Я до усрачки боялся гулей. Если в здании были гули, здание было не тронутым. Эмоции зашкаливали
Для меня были страшными метро с гулями
Но и даже на пустошах атмосфера была напряженная.
Ну а сталкера того же сам вообще не мог проходить,всегда другу давал играть.
@@FpsTests Я,кстати, в сталкере очень боялся спускаться в подземелья агропрома,т.к. там сперва был долбаный кровосос, а в самом конце (я его пиздец боялся) - контролёр. Он страшный ска. У меня очко сжималось ,когда он притягивал к себе
Я испытывал страх только в играх типа чужого, где надо ныкаться, обители зла, где надо выживать в битвах с боссами, и в даин лайте по ночам, при побеге от ночных охотников. Но с чужим ничего не сравнится, моя психика умерла после очередной смерти от чужого, и игра была благополучно удалена.
А дутни... Ух, твари, вроде видишь их издалека, но все равно обсираешься от их неожиданной атаки. Но такой кайф их валить с одной тыки) а огненные муравьи... Про них молчу
По поводу поселений: жилище Дукова тоже выглядит, как будто что война прошла буквально недавно.
Однако город на авианосце в целом может быть логичным, он выступает как крепость, плюс там могла остаться работающая ядерная установка, которая дает людям свет и тепло, плюс система фильтрации воды (насколько знаю на флоте такие установки есть)
Начинал играть с oblivion и fallout 3, игры зашли и вспоминаю их только с теплом.
"Скайрим учел большую часть критики хардкорных фанатов серии" - это про упрощение/оказуаливание квестов, системы прокачки, системы фракций, репутации, меню игры и пр. в Скайриме?)
Фишка в том, что мнение учли, а вот выводы сделали через жопу)))
Некромантский тред.
Но да, если Oblivion - неоднозначная игра, то Skyrim с точки зрения фанатов - не менее неоднозначная. Многие фанаты подчеркивают что фракции и их квесты в обливионе куда лучше чем скайримские (часто упоминается линейка Dark Brotherhood и Fighter's Guild), ролевая система слишком упрощенная (хотя система в Oblivion полна недостатков), отсутствие кастомных заклинаний, и т.д. и т.п.
Уж кому-кому, а хардкорным фанатам Скайрим уж точно не угодил.
@@HaibaneKuu
Кто такие эти хардкорные фанаты? Морровинд - полуфункциональный абсолютно сломанный прототип игры с хорошим лором. Обла геймплейно и лорно очень плоха, но с запоминающимися квестами (пока игрок не включает голову и не обнаруживает дикое количество логических дыр и тупняков на уровне Ф3). Скайрим окончательно потерял лор и сюжет, но довёл до ума данжен кроул и сделал приемлимый геймплей. Все три игры требуют глубокого модинга. Фанаты дагерфола либо спились, либо копают грядки на даче, им не до того. Так какую игру "харкдорные фанаты" считают хорошей и что им вообще нужно от серии?
@@epcfal мора естественно. Я не фанат теса, но в мору интересно играть и сейчас, ходишь по запискам все ищешь итд. Это необычно и интересно геймплейно. А вот лор как раз мне никогда не нравился, нереварин, да эльф с молотком.
@@user-xy6xi6hp3p и кроме записок в мире ничего интересного нет. Ну, разве что мужик без штанов, стоящий в реке.
Играл и в Fallout, и в Fallout 2 в своё время. Fallout 3, честно говоря, понравился, даже сам не помню до конца почему. Возможно из-за того, что был сильно похож на TES, который я тоже любил. Ну и атмосфера была хорошей, хотя и совершенно другой без музыки Марка Моргана. Широкая поддержка модов, характерная для всей линейки движков Bethesda, также решала - можно было много чего накрутить и пофиксить, как со Скайримом. Я даже свои моды тогда делал под игру.
Как называется твой мод?
@@gg9380 Я ничего для Fallout 3 не публиковал и все наработки объединил в один большой мод на оружие и баланс, но на пол-пути забил и не возвращался больше к этому, так как интерес к игре в целом перегорел, плюс к этому я был тогда занят в большом коллективном моде для X3TC, так что было ещё чем заняться помимо. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@Winghelm F3 это к Fallout отношение не имеет...
@@WD__40 A FNV имеет?
@@Winghelm имеет из-за стараний...
Можно было свести к одной фразе, это все таки ещё Фоллаут в отличие от 76
и 4ки
Теорема Эскобара
Так можно любое говно оправдать что оно лучше 76 ки
Фолл76 лучше как тройки так и четверки, на сегодняшний день.
@@user-cm6vr4fo9q а как же шелтер?Гигант индустрии, лучший фоллаут в мире
@@yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX 4 еще норм да херня но еще норм в отличий от 76
38:30 они к Фоксу спокойно относятся потому что, на нём комбез убежища, а всем известно, что выходцы из убежища, в комбезах убежища, всем помогают, и вообще отличные ребята.
Недавно совсем ходил по Мегатонне (бомба обезврежена), один из неписей спросил ” Неужели все люди из убежища такие добрые, как ты? „
Как человек, впервые игравший в F3 уже в сознательном возрасте, в 22 - заявляю. Эта игра произвела тогда на меня огромное положительное впечатление. До зтого переиграл в большое количество разных игр, играл в TES. И тем не менее, поразила масштабность, поразила атмосфера. К слову об атмосфере - ни одна игра позже в серии Фоллаут или ТЭС не задела так, как эта. Не знаю, почему. В первый раз забил на сюжет полностью, облазил полкарты, потом попал в метро... Облазил все метро. Потом гулял по Вашингтону. Очень все нравилось. Те же ощущения были разве что, когда просто лазил в данжах в Морроуинде. Насрать на баги, насрать на недоработки. Вот такое у меня мнение. Приведите игру лучше на тот момент - я таких не видел.
Я ряд лет примерно с '01 года, когда в талкучке купил пратский Ф2, кайфовал от игры Но 1 моего игрового "юношества" - великого Фолл 2. Однако, когда гдет в '09-'10 запустил Ф3, то выпрыснул гдет мегатону оргазмической энергии удовольства. Нравится, когда лродукт меняется, но НЕ отступает ни на шаг от центрального духовно-идейного стержня - классический для апокалипсиса центральный сюжет - м н о г о у р о в н е в о й исход и воссоединение с родным-утеряным, визуал, антураж, микро сюжеты, черный юмор, гротеск, около-хоррорный футуризм ... Постапокалипсис. Безнадёга. Крайняя изоляция десятилетиями-столетиями отдельных груп людей иль индивидов и как следствие у многих тотально поехавшие крыши. Хардкорный гринд - обезательный сопутник из 2 части..... всё на качественном уровне.
Ф3 - виток в развитии франчизы. Чего не скажешь о New Vegas. Для меня Ф3 в духовно-идейном плане на 2 головы выше NV. И пофиг на более богатый отыгрыш иль крафт, New Vegas меня не затягивает. В отличии от достойнейшего приемника постапокалиптического Хаоса - Ф3.
Вот прям как с языка снял. Абсолютно те же выводы крутились в голове после последовательного прохождения Трёшки и Вегаса.
Но, справедливости ради, большинство вышеописанных минусов относятся ко всем играм Беседки. Левелдизайн "иди на все 4 стороны", бессмысленные данжены, сюжеты... Как говорил один западный обзорщик "В Бетесде нет сценаристов, лишь квестмейкеры" (хотя с Авеллоном в принципе мало кто может тягаться, так что это ещё простительно).
И если во всеми любимом и хвалимом Морровинде ещё можно было всё списать на общую экзотичность мира, то однообразие Обливиона и логистику Скайрима не пинали только ленивые.
Я к чему веду: Бетесда делает не РПГ, а атмосферные песочницы, и поэтому к их играм стоит относиться соответственно, как к какому-нибудь Майнкрафту: ты страдаешь фигнёй в своё удовольствие, попутно накатывая сверху тонны модов.
Беседка не может нанять аниматоров или у примеру сценариста нормального?
Когда я играл впервые в 3 фолыч, будучи малым, думал, что война в игре прошла не так давно (что-то типа 20 лет после катастрофы). И вот, смотря это видео, меня реально переклинило, игру реально как будто игратеся как приквел
Для меня же именно оригинальная игра без всех DLC и является тем увлекательным приключением которое ввело меня в серию Fallout. Пусть с нелогичностями, пусть с топорностью и совершенным абсурдом, но та атмосфера которая была погружаясь в Пустошь - это именно тот опыт который хочется исследовать вновь и вновь.
Ну, не все DLC к 3 говно. Поинт Лукаут и Питт вполне себе ничего
@@VicBoss74 Питт идёт пол часа, Лукаут просто зелёная хрень имхо
@@VicBoss74 все кроме The Pitt...
Там всё кривое...
@Moxim потому что в 2008-9 продавались лицензионные диски от 1с, которые шли без DLC, сидишь играешь в багованную версию без патчей, даже несмотря на огромное кол-во багов было очень интересно)
Город детей, это унылый голливудский ответ Николаю Носову с его Незнайкой :)))
В 2008 наслушался и начитался отзывов о том что F3 не торт (в 1998 играл в F2 и как бы со вселенной и атмосферой знаком) и что-то даже не стал его качать и играть. В 2010 решил поставить и как же я оторвался. Было очень круто, не пожалел абсолютно.
В Fallout 3 нет хорошего...
@@WD__40 отличная игра про исследование мира. Для 2008 вообще огонь. Сюжет особо не уловил, он меня и в первых фоллачах не особо интересовал.
@@EJ205T какие исследования?Там вместо реально детальных локаций одно уныние и бред...Она в 2008 была устаревшей в плане графики(я не являюсь человеком играющим ради графики,ибо тот же Crysis интерес своим геймплеем!Посмотри на Half Life 2!)!Я Беседку ненавижу ещё с выходом Обливиан,где геймплей поломан как в Fallout 3 из-за автолевелинга!Квесты?Нормальных нет,ибо если существуют,то их единицы("ОНИ" более менее... )!
"Игра-класс"-ты играл хоть раз кроме Fallout 1 и 2 в стоящее RPG?Нет...Узнай:Морровинд(дни когда Беседка не жили принципом "пипл хавает"!);Готика 1 и 2(Готикой 3 не порадую,ибо без патчей и модов нельзя играть!);Planscape:Torment;Арканум;КОТОР 2;Ночи Невервинтер 1 и 2;Fallout New Vegas;Балдурс гейт(узнай о приемнике этой серии...);Westeland 2 и другие...Это позволит забыть разом о TES с Fallout 3 и 4!
Дааа, такая не торт что взяла GOTY едишн, это чьи отзывы были. Васянов из подъезда?
@@WolfGunt Fallout 3 реально к*л и треш...Отзывы пишут в основном,те кто не играли в хорошие игры!
Fallout 3 в своё время очень зашёл, правда до того, мне не нравилась серия Фаллоут, но 3я прям запала в сердце, именно потому что это был не совсем фалаут, а скорее обширный Сталкер с атмосферными локациями пос-апокалипсиса. Просто идти по мертвым улицам городов завораживало, начинал задумываться о хрупкости бытия людей. Политикам бы поиграть в эту игру.
комент конечно хорош , но что помешало тебе вместо тире поставить т? -_-
@@KinDa_x просто опечатка
У политиков нет времени, да и им такое не интересно. Их заботят другие дела.)
@@Xaleon1999 ) типа иронично) )
S. T. A. L. K. E. R
Не согласен про Обливион, на выходе и несколько лет спустя, да, некоторые действительно хаяли его, но у игры довольно плотная фанбаза. А теперь я вообще встречаю только положительные мнения. При всех своих грехах, обла была вполне хороша, а самое главное, меметична
Она ужасной была всегда...
@@WD__40 Обла прекрасна. Фэнтезийный мир в стиле средневековья, куда лучше помойки скайрима.
Для тех, кто не понял некоторых вещей, которые он говорил:
Мастер - то же самое что и Создатель. Кто не боится немного спойлеров первой части фоллаут, можете раскрыть комментарий полностью.
FEV - ВРЭ - Вирус Рукотворной Эволюции (грубо говоря, из человека в мутанта)
По поводу развития цивилизации - автор вскользь упомянул, но не сказал, что в первой части города, по сути, довольно малы. Во второй части уже видим развитие тех городов, которые были в 1-й части. НКР, нацизм, рабство. (в первой части тоже было, но не так явно)
Создатель - это один из антагонистов первой части. Он считал, что ВРЭ сможет сделать человека лучше, чем он есть сейчас. То есть, он хотел создать расу мутантов, которые в физическом плане лучше человека во всём (хотя мозгами их обделили). Он похищал людей, люди шли к нему сами, и он делал из них мутантов. Про то как он к этому пришел, как он получает людей, почему его план обречен на провал, я писать не буду. (хотя, причина, по которой его план провалился бы была сказана в видео) (его вид слева сверху: 20:42)
Fallout 3 это мое детство. Нью вегас же во многом крут, но во первых не было озвучки, во вторых, карта проще намного. Я прошел обе игры. Но так как фолыч 3 пришелся на школьный возраст - эта игра у меня на ровне с облой, с dragon age origins - игры, по которым я настольгирую временами.
Лайк за DAO. Порадовала очень.
"В конце-концов это же не ебаная четвертая часть!"
Эта фраза приходит на ум каждый раз, когда я вижу людей, которые ругают трешку
что то херня, что то херня. Только 4 скрестили с майнкруфтом
Четверка то лучше
@@asvald7469
Стрельба (хотя-бы можно целиться);
Туча модификаций оружия, брони и роботов-напарников вплоть до полной переделки;
Охеренная силовая броня, которая цепляется на каркас экзоскелета и требует расходников достаточно редких и дорогих, чтоб в этой броне просто так насаться по пустошам;
Графоний получше;
Хардкорный режим;
Чуть проще управлять напарниками;
Логичный, смертный и не бесплатный фаст тревел на вертибёрде;
Ну, и, не обязательная, хоть и довольно сыроватая и трудно реализуемая игроку в пользу механика постройки городов и форпостов, которые надо оборонять если ты изначально их захватил, но забил хер на развитие. По мне, эту штуку есть куда дорабатывать, но она хотя-бы есть и для тупого прохождения сюжетки не мешается.
После прохождения четверки, предыдущую уже даже ради прикола перепроходить не хочется, как и тот вестерновый спин-офф.
@@Ponytamin ну в целом да, если рассматривать Фоллаут чисто как лутер-шутер дрочильню по типу Бордерлэндс, то F4 определенно выигрывает у прочих частей за счет некоторых технических и геймплейных улучшений.
@@Ponytamin Если сравнивать один высер в лице ф3 и другой высер в лице ф4 то тут ты прав,ф4 лучше чем ф3.
хз, зря ты так про облу, это первая игра в которой убил тонну времени в свое время, не считаю ее провальной. После облы я поставил морр, и просто не смог в него играть, то ли технологически она меня не впечатлила(не думаю), но скорее всего просто не зашла
то же самое
Ты просто не умеешь играть!
Обла нормальная игра. Не провал ни разу.
@@user-yv1tz4jy1i нет...В ней убого всё!
@@WD__40 в морре убого всё, особенно боевка и скальные наездники.
Fallout 3 - ах*енная игра!!!
Ох, Mothershit Zeta...
Я прошел её только один раз, и уже в середине этого сраного длс окончательно заебался, врубил годмод и просто закликивал инопланетян. Такое говно высрать - это ещё постараться надо.
Замечания к игре понятны, автор молодец что подмечает обе стороны третьего Fallout, конечно с лорной составляющей по поводу годового развития социума это тот ещё нелогичный момент вселенной.
В Fallout 1 и 2 такого бреда не увидишь...
Что характерно, в 4 части тоже полная разруха и хаос, очевидно для беседки это синоним слову фаллаут/постапокалипсис.
@@exopht9012 таково их видение.
В ф1 и ф2 вообще ничего не увидмшь, ибо уровень графики там 00х годов.
Изометрическая лажа с интересным сюжетом так и остаётся изометрической лажей которая не смогла в коммерческий успех
@@user-og2rj6xz5d"уровень графики 0-ых" тот самый фалаут который вышел в 97😂 дитятко иди в 76 фалауте дейлики выполняй
Знаете, не смотря на то, что третья часть куда более ненавидимая, для меня Fallout 3 - эта игра, в которой я мог жить(как у Сумочкина Spider-Man 3 the Video game)
Для меня эта часть франшизы недооценённая
Это заслуга беседки, у них все игры такие "живые"
@@risage842 знаю, такой себе живой мир у Fallout от Bethesda, но всё же. Не смотря на такой скудный и багованный open world, я могу жить в своё удовольствие.
Помню каждый раз пролетал город детей через tcl.
Ненавижу это слово. Но тут как никогда подходит. ЖИЗА! Насколько я люблю 3 фолаут. Настолько я ненавижу этот лемплайт.
Ля, чувак. Уже год ни на кого не подписывался. Неисповедимы пути русского ютуба, а всего лишь хотел узнать что народ думает о "Корсарах 2". Надеюсь будешь продолжать годный контент. Сколько видел обзоров на третий Фолыч не думал что услышу что то хоть как нибудь отличное, но например про то что он более лаконично выглядел бы как приквел для меня открытие) Однозначно лайк, подиска)
Скачал F3, пробую играть. Очень даже годно. ИМХО авторам нужно было всего две вещи допилить.
Это стрельбу и оружие, чтобы перестрелки хотя бы как в NV были. И конечную заставку, как в F1 и F2, где бы последовательно рассказывали про последствия сделанных выборов.
P.S. перемещения по метро и катакомбам на самом деле весьма прикольная идея. Все эти перемычки, станции. Метро напрягает сильно только тогда, когда есть опасения что что-то пропустишь интересное. Тогда реально угнетает каждое ответление.
ну как бы можно обьяснить почему восточная часть медленно развивается ибо это столица и по ней нанесен был самый огромный удар ,в метро исход некоторые районы развивались до неебических пределов а некоторые жили в полуплеменном положении так что это не такой огромный уж косяк
Красава. Обзоры очень обширные, работы проделано очень много, и это видно по каждому обзору. И обычно такое делается группой людей, а тут один чувак. Случайно наткнулся, сразу подписался. Так мало подписчиков это ненормально для такого канала.
я люблю гулей) особенно гулей-потрошителей) одеваю маску гуля и они становятся моими братьями) иногда они хорошо помогают так)
Вот ты Гад, привет тебе от БС!!
Делаешь годно, продолжай делать годно. Текст замечательный, очень приятно слушать тебя. Хотя, заметил целую кучу сходств с обзором Илюши, однако это понятно, что игра одна и та же и проблемы... проблемы никогда не меняются.
Делаешь пиздато.
скайрим вышел хардкорным по просьбам хардкорных фанатов серии АХАХАХАХАХАХАХАХАХ
Посмотрел твои видео по Фоллычу длинной более 2,5 часов и теперь это видео длинной почти в час кажется несерьёзным =)
А мне понравился 3й фоллыч, и понравился именно за атмосферу ядерного пиздеца и разрузи. А так же большое колличество интересных локаций. Именно этих моментов мне так не хватает НВ.
Каких интересных локаций?
@@nikhavocwpk2825 , города детей около убежища с супермутантами и города вокруг бомбы
@@user-pi5ee5qm4e в этих локациях царит торжество логики, то бишь нет нормального логического объяснения, как ЭТО живёт 200 лет. В чем заключается "интерес" к таким локациям?
Интересно то как раз таки ходить по пустыне, что ближе к оригиналу, но при этом под радио и с изучением заброшенного мира, где людей постапок застал в самых неприятных ситуациях. Ломает только все опять же 200 лет.
Сами места откровенно слабые, кроме Питта наверное, который в оригинал бы вошел как влитой.
@@nikhavocwpk2825 а как люди в тундре иль в настоящих аравских пустынях выживают ? как бы НЕ каснулся сюжетов ретро-футуризма. Уверен, когда-то они кому-то показались казуальщиной, если не полной фигнёй :)
@@dariusantanavicius2652 какая тундра?Если,говорят про убогость локаций где действия происходях спустя 200 лет!Карл!Выглядит там будто выпали бомбы 5 лет назад...В Fallout 1 и 2 мы видим возрождение мира!В New Vegas также!
Фаллаут 3 это песочница, ты по ней путешествуешь и находишь интересные места.
Интересно исследовать карту в первый раз.
Фаллаут Нью Вегас это квест, все интересные места ты посещаешь по главному квесту, либо тебя посылают туда из мест, посещенных по главному
квесту. Интересных мест, которые ты пропустишь идя по главно цепочке и разговаривая со всеми именными персонажами, нет.
Если вырезать открытую карту и сделать загрузку между локациями, игра ничего не потеряет. Из Гудспрингс, после выполнения квестов с подрывниками и обучения, телепортация в тюрьму или Примм, оттуда на Аванпост, оттуда в Ниптон, оттуда к заложникам, оттуда в Новак, оттуда в Репкон, оттуда в Гелиос и так далее.
Что ты потеряешь, если тебя будет телепортировать? Радиостанция в трейлере, где журнал выживания и больше ничего, палатки и радскорпионы и больше ничего, кутузка где рейдеры и ничего, пещера где ничего, развалины где рейдеры и ничего, огромный самолет, где ничего, ущелье, где золотые гекконы и ничего, несколько ферм где ничего. Все что есть на нижней половине карты, куда тебя не отправят по главному квесту или по побочкам, получаемым в местах интереса главного квеста, это Беда на ядерном полигоне.
70% карты прошел, а там нет ничего достойного поиска в открытом мире, там где что то есть, тебя туда отправят, так смысл открытого мира?
Больше всего открытый мир нужен для создания иллюзии свободы выбора, ведь можно идти куда и как хочешь. По поводу пустоты доп.локаций - с одной стороны это хорошо играет на атмосферу, ведь мы бродим в мёртвом мире все же, однако да, много пустых и практически бесполезных локаций. Но НВ, как по мне, не столько песочница с элементами рпг aka фалач 3, сколько её полная противопожность. На просторах Невады ждут множество историй и людей, которые либо интересные, либо попросту логичные для мира, а часто совмещают эти качества. Каких нибудь гулей космонавтов я все равно не очень понимаю, что то на уровне мегатонны с ф3.
Но в остальном, ты получаешь более цельный игровой опыт, чем онный в ф3. ИМХО
@@andrewcritic2227 но в ф3 не пустые же локации?
Ты путешествуешь по миру и находишь локации с историями.
В НВ тебе не надо путешествовать, тебе надо бежать по главному квесту, добежать до точки, там поговорить со всеми, получить все дополнительные квесты и бежать дальше. Так ты не пропустишь ничего, тебе не надо ничего исследовать, тебя, как ослика на веревочке протащат по всем непустым локациям.
@@AxolotlIsMyTotem с этим спорить не буду, но я просто не фанат данжей.
@@AxolotlIsMyTotem Тебе и в ф3 не надо путешествовать,спасибо компасу,дневнику и автолевелингу.Вот только в нв ты можешь путешествовать и посещать локации и фракции,причем далеко не все завязаны на сюжете,а проблемы каких-то группировок можно решать и вне сюжета,плюс тебе всегда навалят гору интересных квестов с разнообразными решениями.Странный вообще аргумент что в ф3 это все есть,а в нв нет,учитывая что ф3 беседка делала как и большинство других своих игр,а именно мы тут сделаем большой пустой мир а мододелы потом допилят,а нв делали обсидианы которые на создании ролевых игр что держатся на истории собаку съели.Хз о каких интересных историях ты говоришь.
@@CamperReview ты в Фолыч 3 играл?
Когда первый раз пошла на штурм проета Чистота, когда вышел Либерти-прайм, боже, вот это были эмоции!!! Такая махина за тебя, с лазерами из глаз! ВААААУУУ
24:04 лучший момент
Хм, любопытное мнение по поводу облы. Но, имхо, Скайрим все же сильно проигрывает Обле (и Морре) в одной очень важной вещи. Это наполнение. Скайрим красивый, но...пустой. Лично мне не нравится "графическое" оформление облы, но по наполнению переплевывает скайрим вполне. Цепочки гильдий адекватны. Да, ты все еще можешь стать архимагом и при этом в магии не в зуб ногой, но! Там была цепочка, был свой замес, который развивался относительно постепенно. А в скайриме? 5 заданий (утрирую) и ты уже архимаг, слышащий, глава соратников, соловей и все збс. Даже цепочка исцеления от вампиризма, хоть и выбесила меня в свое время, но была любопытной, этаким испытанием, мол, а чего ты хотел? Это "болезнь" , основанная даэдра, страдай, ска!
Да да да, попизди о наполненности мира. Скайрим первая деревня - там жителей намного больше чем в таком большом городе как Балмора, и это не тупо болванчики шатающиеся по улице или тупо стоящие на своих местах, у них своя история, они занимаются своими делами и происходят различные события. Об квестах дак вообще лучше молчи... Обла, гильдия воров - стырь свиток у слепых и ты станешь легендой!🤦
мммм и какие же события в жизни проходят у болванчиков в скайриме? А особенно интересно что эти болванчики нихуя не могут связать 2 слов и все говорят одно и тоже кроме квестовых. В первой же деревне не только меньше народу чем в морре но квестов столько же как в игре хуй знает какой давности. В обле квестовые ветки гильдий именно что ветки, а не ебучие обрубки на полчаса каждая. Да, я понимаю, что тебе как и всем современным геймерам не нравится играть в игры типо морры, ведь там приходится заниматься 2 вещами которые непосильны современным геймерам - ЧИТАТЬ и ,о боги, даже ДУМАТЬ.
@@user-vy1tz4nx3n У тебя рак мозга, иди лечись))
События: смерть в случае штурма Вайтрана, участие в квестах, нападение драконов и вампиров, каждый житель чем то занят и говорит больше двух слов в отличии от болванчиков морры. В первой же деревне народу намного больше чем в морре и квестов столько же, что ты сказки тут лепишь?)
В Обле это дно ветки действительно как обрубки без логики и смысла, пусть хоть сотня квестов будет в гильдии - они не интересны и тупы)
@@grizzly_wise389 morrowind forever
@@grizzly_wise389 так то он прав, в скае все квесты сводятся к очередной пещере с артефактом который надо принести, тогда как в обле большинство квестов непосредственно относились к контексту и были можно сказать штучной выделки
Вот уж кто, а хардкорные геймеры скайрим ненавидят больше всего.
- Лор нещадно порезали и оказуалили, взять хотя-бы пример с драуграми, кои до скайрима были проклятыми каннибалами
- Систему навыков обрезали и превратили в нечто с перками, где без модов играбелен только билд за война-вора, ибо маги из-за недостатка заклинаний и безбожно унылой ветки перков, где оснвная часть делает заклинания просто мощнее.
- Интересную систему генерируемых диалогов между нпс не стали дорабатывать, а просто вырезали и так произошло со многими спорными моментами, которые получились бы весьма занятными, если бы их не вырезали, а довели до ума. По большей части скайрим это просто оказуаленное донельзя нечто с красивыми пейзжами.
Для этого фаны сделали мод Requiem. Попробуй, тебе понравится)
Лучшая игра которую я играл . Автор как будто бы не смог пройти ее без читов , и теперь отыгрывается обсирая ее 😅
Хоть я и старый и хардкорный игрок, но именно с фолычем познакомился именно с 3 части.. и да, я ее люблю. Кстати про х*рову тучу метро, одна из вещей которые и импанировали.. И то что были ещё пещеры, и подвалы в зданиях. И все это жутко криповое и все нужно было изучать. Это сильно цепляло.
чел как я тебя понимаю тоже начел с 3)
I guess it was only a matter of time before I watched a fallout review in Russian, Thanks algorithm!
Полностью согласен, fallout 3 не идеальный.
Он местами кривой, с неудачными решениями, проблемами с точки зрения лора. Но в целом, игра не плохая.
Лично мне, она нравится, я её перепроходил около трёх раз и каждый раз, находил что то новое.
И да, меня тоже бесили туннели метро.
А dlc "mother ship zeta" только полезно для халявных ресурсов, а так же очень сильного оружия.
Ну и всяких хлам с коробля, который можно продать по большой цене.
Про метро: тоннелей очень мало и сделаны они (в сравнении с 4 частью) просто офигенно. Я бы на месте разрабов, увеличил количество тоннелей метро раза в два и заселил их. Исследовать метро интересней, чем остальной мир. Мне дико понравилось при первом прохождении, что можно нырнуть в метро с одной стороны, а вынырнуть X3 где... В четвёртой части меня разочаровало не внимание разрабов к метро. Они сделали из него однотипные пещеры из Облы.
Сколько бы не хейтили Fallout 3, он все равно останется в сердце, ведь именно с этого фолыча произошло знакомство многих игроков Fallout с легендарной франшизой
Да это фанатки медисона орут громче всех просто. Как лгбт.
познакомился вначале с Ф-3, потом обломом, и в конце только с остальными творениями бефесды. Хочу сказать что мне всё зашло, сюжет норм, Атмосфера Божественная, мне на тот момент больше ни чего и не надо было))
Ладно атмосфера, но "сюжет норм"? Сюжет там плох, даже не проходной.
Ну вообще забавно, я поскольку полностью повторил путь знакомства Унылого с Фолычем (и даже с Облой!), и на момент игры Трешку в 17 лет, ничего не знал о первых двух частях, я вообще не придавал значения тому, что прошло аж 200 лет. Это не особенно сильно подчеркивается в игре, а вот все остальное как раз сделано офигенно. Да, 200 лет авианосец не выдержит. А 50-60 может вполне. И да, Мегатонна действительно город на мертвой земле, собранный из последних остатков того, что можно было найти. И нельзя оспорить, что все это выглядит просто офигенно, а в год выхода игры, я лично вообще ничего подобного не видел. Огромная карта, куча говорящих людей и очень большое кол-во реплик. Гули, супермутанты, жуткие развалины Вашингтона, героическое Братство Стали - это очень и очень круто. Да наверное, это другой Фоллаут, непохожий на первые две игры. Но правда, так ли он плох? Так ли плоха идея с мемориалом Джефферсона, превращенным в аппарат, который как раз может оживить безводную Пустошь? Это ли не то самое Возрождение? "Каждому дам даром от источника воды живой."
Ну можно ругать проблемы с последним выбором, можно ругать дурацкий ВАТС и несовпадение с лором, который в 2007 году не то, чтобы у всех на слуху был... Но делает ли это плохой игру? Нет. Да Фоллыч 3 не идеал. Но это более чем увлекательное приключение в потрясающе оформленном сеттинге. А остальное... Я считаю не так уж и важно.
Знаете... Кто бы что ни говорил... всегда будут хейтеры и те, кому продукт зашёл. Вы никогда не поймёте, почему одному парню нравятся толстые девушки, другому худые. С играми так же)
Вкусы есть у всех и может случится так, что всем в вашем окружении игра/фильм/любая воодущевлённая или невоодушевлённая вещь не заходит. А вам... вам нравится.
Да, вы не говорите этого никому, ведь зазорно. Но сам факт не изменится. Вам. Нравится.
И тут у вас два путю.
Путь номер один - убеждать себя в том, что вам не нравится, что в итоге и приведет к тому, что вам будет казаться что конечный продукт полное дерьмо (стоит отметить, что изъяны можно найти везде, что имеет место быть в материальном мире, в отличии от ваших фантазий).
Путь номер два - всё же остаться при своём мнении и наслаждаться тем, что нравится. Попутно поставив под сомнение свой авторитет "ценителя" среди друзей.
Однако повторюсь, всегда будет так, что у вас будет своё мнение. Потому обзоры - это не повод следовать мнению автора (хотя тут я с оным согласен), а в том, что бы вспомнить о Fallout 3, установить её, запустить и еще раз посмотреть на неё не чужими глазами, но своими собственными.
Тоже самое можно сказать и о такой игре как, например, Даггерфолл. Лично я считал её не очень из-за обилия багов и пустоты мира, но... когда сам попробовал - затянуло, понравилось и я прошёл полностью. Да, с подсказками, ибо подземелья это истинный хардкор и ад, как говорил TESler, но тем не менее...
Ощущения, эмоции которые вам передают через слова и видеоряд дают вам основу для того, что бы осознать: "А может, самому попробовать."
Всем удачи, автору огромное спасибо за видео и вообще за канал. Юмор, ненормативная лексика и сарказм - более чем уместны!
:3
Это означает,что нет прекрасного...
Чертовски верные слова. Никогда не будь слепым, изучай предмет интереса и споров сам. И соответственно сам создавай свое мнение.
Кажется мы уже приплыли в Морровинд
Бэтезда
Боже
Прошло всего 4 секунды
А уже скипнуть этого альтернетивно одарённого хочется
Да ты тоже видимо недалёкий
@@Haron9.5 🤡
Ну тут плюс
В последней Метро наглядно показано, чтобы было с общиной детей
в каком квесте?
@@badsoldier428 пионер лагерь
@@jackiffkusto совенок
*Fallout 3 - одна из первых на ПК, в которые мне довелось поиграть. Я провел там очень много времени, и, серьезно не понимаю весь хейт в её сторону. Возможно потому что я застал её в совсем юном возрасте. Почти без опыта игр в целом (на ПК). Для меня до сих пор Fallout 3 и New Vegas являются лучшими в серии* 🖤
Я почти так же познакомился с трёшкой, считал её лучше НВ, пока не разобрался в ЛОРе и не прошёл первые части. Теперь это фанфик на кривом движке, а не фоллаут, это как DMC и DmC, ТИТАН, против таракана
Движок не писался а обновлялся, он был выкуплен у компании Red Orb в 2000 году, которая обанкротилась после Prince of Persia 3D и после этого лишь частично менялся
А мне DLS с пришельцами понравился. Не каждый день тебя похищают представители Рен тв.
Я не застал того времени, когда этот канал ассоциировался с Корсарами (которые я так и не попробовал, к сожалению). Для меня знакомство с Унылым началось именно с Фоллаута, с опуса про Нью-Вегас и теперь, как и для многих других, наверное, его творчество стойко ассоциируется с этой серией игр. Я часто пересматриваю эти ролики (даже помню старые обложки), благодаря им я сильнее заинтересовался постапокалиптическим миром, показанный сначала Блек Айл, а затем Беседкой и навёрстываю потихоньку упущенное. В общем, спасибо автору этого канала, а также его соавтору, за то, что качественно проделываете свою работу и радуете зрителей её результатами. Я понимаю, что Унылый - не пионер в "кратком" анализе видеоигр, однако мне нравится, как это делает он, потому и пересматриваю его ролики временами (а ещё потому, что на ютубе порой и смотреть-то нечего).
Впервые слышу чтобы Обливион сильно ругали. То что она бесконечно мемная,это понятно. Но разве это не был абсолютный успех?
Чисто теоретически, жопу, творящуюся в Столичной пустоши можно объяснить тем, что столицу очень серьезно бомбили. Возможно, что долбанули чем-нибудь вроде кобальтовой бомбы. Не уверен, что кобальтовые бомбы есть в Фоллауте, но все же. Соответствующий радиационный фон похерил бы большую часть начинаний по части восстановления цивилизации.
Резонный вопрос,почему тогда у нас есть остовы зданий,а некоторые из них выглядят так как будто бы они за 200 лет просто от эрозии порушились слегка,разве так должна выглядеть столица государства которое утюжили ядерными ракетами,меня может подводить память но вроде как в ф1 или ф2 было сказано что последствия войны оказались гораздо хуже того что прогнозировали.
@@CamperReview Ядерное оружие в фоллауте в целом вроде как не очень далеко ушло от бомб времён Хиросимы по части поражающего действия.
@@enolastraight4829да и кобальтовые бомбы дают относительно слабые взрывы
Ролик пока не смотрел, но уверен что там 53 минутки годноты)
Пускай твои ролики и не набирают много просмотров, та и любителей "часового хронометража" не так уж много, но я рад что ты не впадаешь в кому на целые месяцы. Надеюсь тебе нравится выпускать их, учитывая (пока что) небольшой фидбэк. Ибо это взаимно)
Абсолютно был, так же как и обла. Абсолютно пустые мирки с автолевельными болванчиками, непродуманными сайдквестами, взаимоисключающим лором (чего только город детей которому 200 лет стоит, наверное как грибы из Земли растут). Ну и банально ужасное отношение к лору, первоисточнику, игроку, которого принимают за малолетнего дебича, отсутствие каких-либо достаточно сложных моральных и идеологических вопросов в рамках ВСЕГО сюжета. В некотором роде Fallout 3 крайне похож на довольно короткий Fallout 1, только если там весь сюжет с сайдквестами спокойно проходится за 4-5 часов и не чувствуется тягомотной стрелялкой в рамках неприспособленного для такого жанра движка. ДЛС это отдельный обзор, просто блять слов нет, одни маты.
P.S. Извините если задел кого-то, я не хотел портить ваши воспоминания из отрочества.
Слыша шутки про Зулина мое сердечко наполняется теплом. Дюжинку респектов тебе и сотню плюсиков в карму.
29:59 не благодарите!
На удивление, пока единственный комментарий с этим моментом. В комьюнити Унылого это не стало мемом?
В третьем фоллауте мне очень зашла нелинейность
Я умудрился пропустить вашингтон и ривет сити и в блуждениях по пустоши в первое прохождение чисто случайно нашел батю в анимусе. Потом был в лютом шоке что там дофига квестов перед этим было
На 100% согласен с автором насчёт хронологии. Я для себя лично принял просто что игра происходит на лет 100-150 раньше ингеймовой заявленной даты и всё сошлось. Даже братство стали могло быть в Вашингтоне потому как образовано военными которые до войны были в единой системе американской армии. И наверняка какие-то общие идейки у штабных были.
Да и можно было сам анклав реконструировать и сказать что в Калифорнии - вышедшие из-под контроля шизики, а вот с Вашингтоне настоящее (или считающие себя таковым) правительство которое на остатках ресурсов пытается в возрождение.
Когда вышел фолыч 76, остальные части можно считать шедеврами))
45:30 спасибо, что не рефордж
Мёд для моих ушей!
Подписался, пили про четверку!
Хм, всего то 2 года понадобилось
Фоллаут 3 это шедевр , не то что еба..ный Зал..упа-Филд, ой извините Старфилд
А ведь можно вместо братства стали сделать какое-нибудь сестринство алюминия и всё это типо предшественники
Иронично, но «трёшка» стала олицетворением того, чего ей не хватало внутри самой игры... Ведь никто не может дать этой игре однозначно хорошую или однозначно плохую оценку.
блин, прочему вот эту 20:29 модельку не сделали основной в игре, это было бы куда криповее, каноничнее (ибо совершенно бы отличалось от тру супермутантов) да и вообще логичнее (наверное)
Кстати есть мод который добавляет этих мутантов)
Её вроде хотели сделать, но не смогли.
Нет, отличия от тру-супермутантов заметные. Или ты хочешь сказать, что Лейтенант или Маркус были похожи на ЭТО?
Недавно совсем перепроходил и даже круто играется, если закрыть глаза на всеми уже изученный до дыр движок, графику, баги и фичи (пару раз присирал интересные квесты, чисто случайно зайдя не в то место (про броню х01 есть баг, если выполнить длс про виртуальную реальность до самого этого квеста)
Метро в Fallout 3 - очень крутая фишка! Но только на 1 раз....
После 3-4го погружения мне захотелось бросить игру (что я и сделал) :) ОНО ОЧЕНЬ ОДНООБРАЗНОЕ
Хз, реально больших туннелей метро в игре пару штук, остальные все довольно короткие, зато за ними могут открыться довольно интересные локации, особенно в Вашингтоне.
@@ReYDeR2k так ещё бесит,что нужно искать Тридога через туннели...
@@WD__40 чего его искать, это сюжетный квест, на стенах метро к нему ведут символы "братства стали", идешь по ним и выйдешь на "новости галактики"
@@ReYDeR2k это понятно,но Бесит что без туннелей нельзя найти...
@@WD__40 всего один раз пройтись нужно. Не вижу особой проблемы. Меня куда больше раздражали запутанные убежища в Нью-Вегасе.
Fallout 3 был моей первой частью и я реально не мог понять за что его ругают пока не прошел вегас и первые две части которые являются действительно крутыми рпг а не экшеном под видом ролевой игры как тройка и боже упаси четвертая часть.
Бля Вегас просто любовь 😍
Потому что Вегас делали создатели второго фоллача. Соответственно вернули систему кармы, репутации, сделали полноценные поселения, города. А не как в трешке мегатоннат и ривет сити. Плюс огромная вариатинвость в квестах, за что кстати я и полюбил фоллаут 2 в 98 году. Первое же задание в храме, в котором ты можешь либо уболтать, либо украсть ключ, либо подраться. Но что самое смешное игра наказывает за прямолинейность. 300 опыта как сейчас помню, а если украдешь ключ или уболтаешь то 600
Люблю Обливион, есть душа в игре, и фолл 3 тоже люблю, за атмосферу, там она передана прекрасно
Пару раз пробовал проходить 3ю часть, но забрасывал всё время - не затянуло: унылые, однообразные туннели, цветовая гамма однообразна, ну и прям просматривается обливион, аж неприкрыто. Беседка уже тогда начала халтурить, что в дальнейшем подтвердилось другими её проектами. А вот первые две части от интерплей и блэисл проходил не одиножны.
Облы большая проблемма это мир который практически одинаковый
лол, прикиньте, кто-то в интернетах назвал облу хуёвой, а вот скайрим для хардкорных игроков...што
Справебливо.
А так хз, не встречал людей, которые хейтят облу. Ее просто не за что хейтить. Зато встречал множество людей, что хейтят Скайрим. У меня самого любимая игра это Обливион.
@@historicdownethernet ну чёта да, обла игра года, в момент релиза все балдели, рофлянОчка была только с бронёй для лошадей, но автор по ржекичности генерации диалогов, посчитал нужным за нас всех решить, что обла нам не понравилась
Ребята, вы просто не в теме, Облу в кругах хардкорных фанатов ТЕС принято считать паршивой овцой серии по множеству причин. Это не "автор решил за нас", это правда мнение комьюнити. ЧТо не меняет того, что игра хорошая, она и мой любимый ТЕС тоже, а я всё-таки автору ролика текст помогал писать.
@@rostislavgelvich9652 Я говорил именно про то, что большинство к обливиону относится с теплотой и как ни удивительно в него до сих пор играют. Точно также как и в морровинд. Видел многих прожженых фанатов морровинда, но даже они не хейтят облу, т.к. они переключились на засирание скайрима.
А дальше нас опять ждёт МЕЕЕТРОООО
Был ли fallout 3 плох? По мне: конечно нет! Fallout 3 это был первая серия fallout которые была от первого лица с 3d графикой. Да и в целом мне игра очень зашла, сюжет хороший, геймплей нормальный, дополнения замечательные. Из минусов я бы дал: графика, крафт.
Чувак, очень годно, если будет такой же видик по Обливиончику, обмажусь вдвойне)
бомбёж про автобус это шикарно )
Существование и определенное процветание цивилизации в Мохаве это следствие многих причин. Стрип - детище мистера Хауза, который своим умом и роботами навел порядок. Плюсом, сработавшая противоракетная оборона, спасшая не столь стратегическую важную пустыню Мохаве. Второе - близость НКР и других цивилизационных фракций. Город-Убежище чего стоит. По сути он и был локомотивом зарождения цивилизованности и государственности. Но такое убежище, емнип, было единственное на все США. По крайней мере, как мы видим, единственное успешное.
Округ Колумбия же - столичный округ США, который пострадал наиболее всего вследствие ядерной бомбардировки со стороны КНР. Пускай и в самом игровом мире это отражено слабовато, как мне кажется. Но внутриигровые тексты говорят об обратном. Именно разрушительные последствия ядерной бомбардировки Восточного Побережья вкупе с гибелью многих Убежищ и могли привести к тому отсутствию цивилизации, что мы видим в трешке.
Как пример. Почему ИРЛ цивилизации в Европе были такие, а в Азии другие? Почему индейцы в Северной Америке были такие, а в Южной другие? И так далее.
Конкретные проблемы трешки, как я вижу это: никакой ганплей (оружия мало, брони мало, нет разных типов боеприпасов одного калибра), слабая ролевая составляющая (как не крути а проблем вследствие кривой прокачки не будет, нет скиллчеков), в следствие чего выливается слабый энд-гейм контент. И концовка сюжетного квеста с идиотской смертью бати. Отсутствие альтернативы в виде прохождения за Анклав.
Поддерживаю . Вот как по мне реальные недостатки игры.
Старнно что бетесда допустила это, учитывая что обливион как рпг был неплох.
Так и не понял почему Обливин была неудачной игрой, Скайрим чтото исправил и еще стал хардкорнее. Как помне что в скпйриме что в обливионе прокачка очень легкая. Играл в обе игры и они мне обе понравились. Обливион более сказочный и тёплый. А скайрим более суровый и холодный. Захожу в них по настроению. За хардкором иду в морровинд ;)
Всё бы ничего, но невозможно досмотреть видео из за препадов тембра и голоса диктора. Не в упрёк, но ровный тембр мог помочь бы видео не набирать дизов. А так всё отлично.
Ты просто душнила флегматичная
Потом обзорчик на творение Обсидиан, Нью Вегас.