не клоунаду, а сверхизобретательный мегазамудренный несчастный случай в душевой кабине, которая толи в космос улетела, толи с небоскреба упала, толи... ну в общем вы поняли. А 47го там и вовсе не было.
Ты кстати забыл упомянуть про эмоциональность во второй части, 47й возвращается к работе ток из-за священника которого похитили и вообще он видимо пытался жить как обычный человек с 1й по 2ю часть.. Так что думаю эмоций куча..
@@fanatsofta Ну спасает он девочку не только из-за Дианы. Он сам ненавидит все то, что с ним делал Орт Майер. И это так-же раскрыто в первых частях серии. Особенно там, где Лысый идет шатать трубу в клинику. С того же финала, начинается и контрактс. Я конечно не особо фанатка Хитмена. Но то, что Абсолюшн оказалась очень недооцененной - меня лично поражает. ( Да конечно некоторые механики были убраны и не понятно зачем. Но это условности )
@@ИринаСоболева-з6е Я не говорил, что он спасает девочку из-за Диана. И тем не менее, учитывая определённую эстетику серии, утончённые убийства мне ближе части с типичным процедуралом, как в трилогии перезагрузки и часть, где он скрывался в монастыре. Absolution, возможно, и зашёл бы, но... - Что-то как-то всё равно надо поправить в постановке основной сюжетной линии. - Однозначно убрать идиотизм вроде мужичка, который вроде как один из лидеров МКА. Его контраст с Дианой разителен! Диана - это серьёзный, деловой персонаж, сюжет с нею чувствуется взрослым, реалистичным и приземлённым. Мужичок откровенно пафосный, тупой, клишированный, истеричный и прочее. Ну и про боевых монашек я промолчу. Одно дело, когда 47 маскируется. В Blood Money в одной из миссий вообще есть возможность ходить в костюме канарейки. Но у монашек вызывающий, гротескный образ, а не внезапный нежданчик. И снова эпичный провал серьёзности сюжета.
59:30 Я тот самый человек который поиграл сначала в Блад Мани, а потом в Абсолюшн. И скажу что Абсолюшн мне вполне нравится, я считаю его очень хорошей игрой. При том что с Блад Мани я познакомился в детстве, в дни ее выхода и учетом "синдрома уточки"(погуглите что это) Абсолюшн все равно одна из моих любимейших игр.
Мне очень понравился Absolution,но это был мой первый Hitman... В последствии я понял его недостатки-это плохой Хитман,но добротная,даже очень хорошая игра
Худший хитман и отвратительная самостоятельная игра. Ненавижу этот кусок дерьма. Дропнул почти в конце игры, нервы не выдержали играть в этот ебучий калл. Даже вспоминать больно
@@НогаРука-щ9щ да ты что? о как же живое окружение которого даже близко не было в прошлых частях? шикарное оформление локаций и в целом интересные мисиии.
@@БОБИЗАМОРА-м1г Да? О каком ты живом окружении говоришь, наверно про толпу болванчиков, которая уже была в блад мани. Очень интересные кишкообразные миссии, где нужно пройти от точки до точки. А какая там вырвиглазная графика. Всю игру ходишь и выбираешь правильный пиксель, чтобы полоски обнаружения пропали.
Хотелось бы отметить, что некоторые элементы "успеха" абсолютно лысого были продемонстрированны ещё во второй части (которая собственно сайлент ассасин). Личная драма 47-го (или скорее БРО-какие-то-цифры). Всратая система маскировки, из-за которой проще играть в стиле Сэма Фишера, надевая костюм только для подстраховки. Уровни с необходимостью дойти из точки а в точку б, а не собственно устранить цель.
Ну насчет без эмоциональности Хитмана вопрос. Во первых во всех сериях убийства без нужды не приветствуются, если он такой хладнокровный, мог бы выпиливать локации до состояния стерильности. Во вторых он как бы всю вторую часть занимался спасением церковника. В третьих, если не ошибаюсь, но почти все задания связаны с убийствами людей, которые так или иначе преступили черту и кому то хорошенько подгадили, просто конкурентов он не убивал... В Абсолюшине вообще как бы другая проблема, там половину миссий проще пройти замочив всех кто встретится, ибо убивать по тихому там просто как никогда, и инструмент для этого на каждом шагу валяется.
"Ранее, во всех играх серии, 47й мог использовать практически любую маскировку, не боясь быть узнанным" Угу, конечно. Особенно в 2й части игры, где единственный шанс не быть узнанным даже в маскировке - ходить спиной, т.к. со спины детекшен рейт был ниже. Как итог - вся игра была симулятором хождения спиной. В первой части детекшен рейт тоже был кривой до ужаса - иногда игра просто не фиксировала одетый костюм, или фиксировала его не правильно. Первая игра серии, где маскировка начала работать нормально - Blood Money.
В первом маскировка была без рейтинга подозрения, он со второй части появился. А вот в абсолюшн хоть и бесит что маскировка не работает практически среди таких же профессий, но это дико реалистично, при этом если одеться в другую профессию тебя не узнают. Это намного сложнее чем раньше, но смысла в этом сильно больше.
Проблема в том, что блад мани - это лишь одна из множества частей хитмана, которая продолжает общую концепцию, грубо говоря - отдельный поджанр стелс экшна. Абсолюшн же - это что-то совершенно иное, похожее на адаптацию механики sc blacklist под вселенную хитмана. Это если бы в серии NFS появился клон GTA 5 про гонки.
Обожаю Absolution. Там такие классные декорации, играешь и хочешь там находиться на самом деле. Это стало редкостью в играх и кино. Это и называется атмосферой
Я бы сказал что единственный минус - заклишированность героев. Бизнесмен-ковбой, тупой качок на стероидах в личной охране этого ковбоя, монашки-убийцы в латексе, клише в виде девочки которая срочно всем нужна, истеричный и тупой глава агенства, информатор с голубями - персонажи как будто из дерьмового второсортного боевика про Техас.
В финальной миссии вроде как есть намек, что это все постановка агентства, чтобы убрать главгада... Или что то вроде подковерной борьбы внутри организации. Это по поводу мотивации 47го
В 2013-ом впервые попалась мне эта игра. И тогда я тоже играл в неё без мыслей о предыдущих частях. И тогда она мне вполне понравилась, да и зашла сейчас, в твоём обзоре. Как отдельная игра - она действительно хорошая, если закрыть глаза на дурацкий и не совсем логичный стелс.
А я как игравший в предыдущие игры серии ждал и даже предзаказ сделал.. Когда дали поиграть я просто на говно изошелся, столь велико было разочарование.. Хорошо хоть они исправились и с 2016го года вполне годный хитман
Какая же жтза, помню в жетстве погооел комп, на новое ведро, сразу же поставил корасерей, текстуры были прозрачное все лагало, а мне так понравилась игра...
7:15 почему всё агентство уничтожено в 4й части? Задания выдавало агентство, чел на коляске к агентству отношения не имеет. Диана в конце говорит величеству, что все ресурсы снова в деле, а вот Хитман затерялся. Ни слова об уничтожении агентства.
Игра очень стильная и красивая даже сегодня, но насколько в ней ужасный геймплей. Индикатор очков навязывающий стиль игры и идиотская система маскировки вынудила её дропнуть уже на третьей миссии. Блин а я пока не посмотрел твой ролик, задумывался дать игре второй шанс и найти дисочик на третью плойку. Вообще она мне сильно напоминает Splinter cell Conviction. Даже какое-то не здоровое количество общего.
Вам надо играть в более казуальные и менее реалистичные игры как конвикшн, где в тенечке от деревца или ящика вас никто не видит))) хитман абсолюшн слишком сложно для вас, не играйте в эту прекрасную игру)
Сама его эмоциональность - не проблема. Проблема в чрезмерной его эмоциональности, которая проявляется не так как надо (как раньше). Автор видео говорит об этом в начале тоже
А по моему самый лучший это Hitman 2 Silent assassin ибо там и искусственный интеллект довольно сложный (правда в какой-то степени читерный) и сюжет более-менее интересный для игры про наемного убийцу.
Лично я ни за какую цену не вернулся бы в Silent Assassin. Там не то, что читерный ИИ, - он вообще в принципе сломан и работает как казино. Серьёзно, я проводил эксперименты и выяснил, что, даже двигаясь по одному маршруту, в одной и той же маскировке, с одной и той же скоростью, мимо одного и того же охранника, ты никогда не будешь знать наверняка, - начнет ли он по тебе стрелять или нет. Просто надейся, что тебе повезет и тебе не придется грузить последний чекпоинт (либо вовсе перезагружать уровень). Не понимаю, как люди всё ещё могут предпочитать Hitman 2, когда у нас уже имеется Blood Money, который довёл все предыдущие наработки до ума, и HITMAN 2 (2018), являющийся и вовсе идеальной песочницей и просто самой увлекательной игрой за последние годы. Согласен только с тем, что сюжет и музыка прекрасны, но, на мой взгляд, они не уступают тому же Blood Money (тут уже больше дело вкуса). К слову, в плане повествовния Silent Assassin чересчур уж затянут, на мой взгляд, и уже на миссиях в Афганистане начинаешь уставать, в то время как Blood Money завершается именно тогда, когда нужно, и заканчивает на очень громкой ноте с похоронами.
@@theShoop Я уж и про локации молчу. Постоянные побегушки в каких-то канализациях, тоннелях, подземельях. Доколе? Отвратительная игра, худшая из серии. Но больше всего меня поражает практически полное игнорирование третьей части
@@KillingSpree265, ну, зато Hitman 2 уже имел все спорные фичи последующих частей. 1. Петербург разделили на несколько уровней. 2. Удармужик ударился в религию и размяк. 3. Чисто армейские уровни - вроде не корридоры, но делать там все равно нечего. 4. Абсолютно каждая цель это какая-то сволочь. В третьей части было больше экспериментов - миссия, где со старта горы трупов; расчлененочка; та же миссия со штурмом в финале А вот четвертая ввела именно дух хитмана - одни цели защищаются, другие падают на колени и просят пощады, с одной стороны откровенные злодеи, которых заказали, а с другой "под руку попали". Вот есть ли в новых частях хоть какая-то нарративная неоднозначность и приземленность ? В Blood Money невеста хотела наследство поскорее получить, кандидат в президенты клонирование хотел легализовать, владелец парка просто сэкономил на обслуживании атракционов, актер приставал к малолетним, старик проном шантажировал влиятельных господ... Из последних частей пропал дух наемника, теперь это такой же Сэм Фишер, только стелсит иначе.
Главная проблема этой игры - это её фонаты. Я блевал от всех частей хитмана, а эта понравилась. Она не для вас делалась. Это главная проблема игровых серий. Фанаты малочисленны, но визгливы как сучки с течкой. Разработчики ложно считают, что это их главный клиент, но это не так. Главный клиент - это не тот, который готов годами жрать одну и ту же игру с лопаты, а тот который покупает интересную, не стагнирующую игру. Привет асосину, до юбиков все же стало доходить. Нужно брать пример с Капком - те болт клали на визгливых, которые каждую часть всё громче недовольны, но Капком похер. Те делают шедевры, продвигают игровую индустрию вперед, создавая целые жанры, делая их на многие годы вперед мейнстримом, на них равняются. Что было бы с компанией, если бы они дальше клепали своих резидентов по лекалам первых частей? Что-то мне подсказывает, что дальше нулевых они бы не прожили.
посмотрел сейчас до конца видос и готов согласиться насчет фанатов))) вот автор прикопался ко всякой фигне типа дыр в сюжете - в сюжете, который большинству игроков в Хитмане не нужен в принципе! Цепляния к тому, что мол слишком много копов приехало к отелю и тому подобное - смешны. Игра красивая, интересная, более чем играбельная
Люблю абсолюшн даже больше, чем части из перезапуска. Прошел абсолютно все. Абсолюшн, это классическая клише игра тех лет, линейный боевик с драматичным сюжетом. Но тем не менее, элементы песочницы старых частей там остались, потерпев некие изменения. Но играется она до сих пор довольно бодро и задорно.
Стрельба там была довольно приятная, только уровни к ней не располагали - при громком прохождении вместо равномерного продвижения по уровню мы просто отсиживались в одном месте, отстреливая набегающих врагов. Лучше бы IO Interactive запилили второго Kane & Lynch не до, а после Абсолюшена и на его же движке.
На поверку, фанаты серии не такие уж и умные люди. =)) Как некоторые обзорщики говорят "А стоило ли придавать лысому клону киллеру человечности в Абсолюшн?" А то, что Хитмен изначально подавался как человек со своими кредо, принципами и тд и тп. Все вдруг забыли. Одна только история попыток его побегов и ненависти к докторам - уже многое раскрывает о нем, как о личности. А его попытка уйти от убийств к богослужению вместе с сицилийским пастером Виторио и того больше говорит о нем, в первую очередь, как о человеке. Но нет, фанаты всего этого не помнят. Абсолюшн же просто подал историю которая соединила все прошлые вехи и в одно целое и внезамно... Эта оказалась худшая игра в серии? Да что вы? :D "Никогда хитман не ассоциировался с персональной драмой" - Первые две части передают пламенный привет! Контрактс - это как бы воспоминания о первых двух частях. Просто переделанные миссии старых частей под новый графин и тд и тп. Почему им нельзя верить? ХЗ. Хотя это даже в игре показано, что это флешбеки =)
Я только с абсолюот и блод мани и знаком, абсолют не вызывал сильного восторга конечно, но и не показался мне плохой игрой, геймплей проходил весьма интересно и как всегда много способов пройти задание было. Ну и задание были разные, некоторые были прям дико сложнопродуманы в плане незаметного проникновения. Ну вообщем нормально
Кстати на счёт всей полиции Чикаго. Сюжет переписывали кучу раз и изначально его данные должны были слить кто-то из агенства, возможно Тревис(именно поэтому везде разбросаны улики агенства) Говорят что агенство слила Диана в начале ролика, но это уж бред совсем и детектив со знаком вопроса.. Ой, лучше не забивать говном голову. Потому столько полиции и спустили.. А так да, полный бред. Посылать ещё людей на крышу горящего! Отеля когда даже не видели тело.. И потом зачем-то оккупировать заброшенную библиотеку и прочее... Я думаю если бы кто-то один норм сюжет написал, было бы лучше
Критика катсцены с Дианой на первом уровне вообще мимо - в геймплее не дали устранить, потому что заложили рояль в кусты, где СПОЙЛЕР - 47-й никого не убивал и Леди Д живее всех живых
Вообще, я только сейчас заметил это - для своих лет, у этой части довольно хорошая графика и оптимизация которая даже и сейчас неплохо выглядит. Каждая морщина Агента 47 проработана, модели оружия проработаны и разработчики не скупились на полигоны с текстурами А на моем не самом лучшем ноуте игра выдавала 40 ФПС на средних настройках, что для меня было довольно необычно, ведь другие игры из того же года шли у меня минимум в ФПС 20-25
Не играл ни в одну после "БМ", но все же спросить должен: Момент на 59:07 Это что, Линч? Я помню, была в "БМ" пасхалка с газетой про побег Кейна и Линча, намекающая, что обе события обеих игр происходят в одной вселенной.
обожаю офк BM, но и Absolution как по мне тоже удалась, хоть и не настолько. другое дело что особо в приквелы BM не играл, а Contracts вызвало довольно смешанные эмоции
Уу я тоже был в той комнатке на игромире. Попивал вермут и что-то жувал без палева) а на экране мне показывали нового хитмена... почти кино, еще под конец выставки Ванёк пел... Всё хорошее осталось в прошлом(((
Согласен что сама по себе игра неплохая, если убрать слово "хитман". Проходил её несколько раз на разных сложностях и был вполне доволен, да и в стиме она стоила не дорого. Однако позже решил узнать чтож такого замечательного в блад мани. И узнав за что игру так любят, я знатно прихуел. Блад мани действительно эталон стелс экшена. Каждая локация уникальна и незабываемая, музыка и возможности игры меня поразили. Хитман 2016 года прям черпал вдохновение из блад мани, оно и видно. Абсолюшен остался неким рискованным экспериментом, и нельзя сказать что игра провалилась. Да, фанаты недовольны, но сама игра вышла не плохой. Опять же, как писали уже многие - убрать слово "хитман" и мы получим вполне неплохую игру
Помню как несколько раз прошёл абсолюшен на самой максимальной сложности, вот пукан то мой гореел)) До сих пор пукан регенерируется... P.S. Автору большая благодарность, за годный видос.
Начинал в это всё играть ещё с аг47.. да, я старый((( Так вот , не просто так мне показался абсолюшн другим. Я не мону так красиво выражать мысли как унылый, но факт еа лицо. Но сама по себе игра отличная.
Хз, как человек который прошел абсолютно все части хитмана (blood money раз 10, причем и на ps2 и на пк) не вижу в ней особо ничего плохого, мир стал менее открытой песочницей, зато интересный сюжет появился. Худший хитман для меня это silent assassin - та еще анальная боль
Помню у меня был личный челленджен в блад мани: пройти игру на эксперте, убив при этом ТОЛЬКО цель(-ей) миссии и только с сильверболером с глушителем на высший ранг, типа 100% канон, но уже после задания в оперном театре меня это заебало и допрошёл как получилось
@@generator_of_zlo я прошёл. театр, кста, для такой цели вообще чуть ли не самая простая миссия. (имхо, и самая душная, потому что там нужно ЖДАТЬ ЖДАТЬ и слушать оперное пение, которое, в свою очередь, тоже на любителя)
На самом деле мне очень понравилась Hitman Absolution Я не понимаю почему он говорит такие маленькие факты Да и тем более о его бесчувственности не говорится как раз-таки говорилось то что другие клоны в отличие от сорок седьмого вообще не эмоциональные А он как раз и был эмоциональный ты не помнишь случай когда у него был кролик и потом когда он умер через 2 года Он плакал
Предположу,что Виктория,как более свежая разработка,имеет в своей ДНК какие-то плюшки,которых нету у 47,поэтому ценнее...но почему нельзя взять у ОБОИХ ? Типа...если у одного есть в ДНК то,чего нету у другого и наоборот,то не логичнее было бы взять у обоих. Причем,в случае с 47,именно взять образец,а не самого 47
Пожалуй, для меня Absolution наоборот самая любимая часть, по крайней мере, была до выхода новой трилогии. Безусловно, это нетипичный Хитмен, игра не похожа на остальные части, но всё-таки в неё было интересно играть снова и снова, пробовать разные способы прохождения, выполнять челенжи, научиться идеально проходить на самом высоком уровне сложности. А когда перепробовал всё, оказалось, что игра ещё интересна и как шутер. В ней классные перестрелки, очень приятно стрелять и чувствовать мощь от выстрелов (в отличие от новой трилогии, между прочим). Ну и отдельное удовольствие, это уровни с сенсорными минами. Много времени развлекался на них. В Blood Money, конечно, тоже играл много, но всё же она надоела быстрее. В новую трилогии играю до сих пор, но очень жаль, что из неё убрали некоторые фишки, которые были в Absolution, поэтому она интересна как стелс, но вот экшен так себе.
Как по мне в Absolution самая лучшая физика из всех,а то как хитман убивает людей в ближнем бою различными предметами и голыми руками это что-то,Боевка тут вообще самая лучшая из всех частей как и стрельба,и сам хитман внешне тут очень брутальный + русская озвучка доставляет,короче очень брутальным тут получился персонаж,сюжет хоть и простенький,но подача у него сильная и персонажи интересные что не скажешь о новой трилогии к сожалению(в трилогии унылые персонажи да и сюжет в целом мне показался так себе,как и музыкальное сопровождение игры,больше походит на то,что мы играем за какого-то шпиона,а не брутального киллера-клона(короче хз новая трилогия хороша,но по атмосфере совсем не то.blood money и absolution любимые части,и contracts тоже классный получился
А мне нравится Contracts, Absolution понравился больше как шутер чем стелс, новые тоже неплохие, а Blood Money наоборот не особо нравится, но некоторые миссии там шикарные это да
Я фанат серии Хитман и моя нелюбимая часть - Blood Money, а одна из самых любимых - Absolution! До этой части Хитман был немного мультяшным, гротескным, "игрушечным". От слова игра. Подсознательно всегда ощущалось, что это просто видеоигра. И для нулевых это было норм. Но вот, Blood Money уже стала напрягать этой мультяшностью. Какие-то петухи, NPC-тёлки с одинаковыми лицами, одинаковые мужики-качки. Графика, конечно, подустарела.. А вариативность вышла за все разумные пределы. Можно было толкнуть жертву через любые 20-сантиметровые перила (даже усыплённую), и - новый вариант убийства! А что делали профи-игроки! Все охранники уровня обстреливали Хитмэна со всех сторон, гонялись за ним, а по итогу - Silent Asassin, AZ. Это нормально? И я, начав играть в Absolution был просто поражён реалистичностью! Боты уже не болванчики - это люди. Они такие меткие фразы каждый раз вставляли и так реагировали, что не верилось, что это NPC. Атмосферность, жёсткость, ты прям чувствуешь жизнь, происходящую независимо от тебя. Ты не в видеоигре, ты в фильме как минимум. А то, что свои узнают своих, дак в жизни так и есть! А то раньше - переоделся охранником и всё! Вся локация открыта. Очень мощная часть! Прошёл всю игру на максимальный счёт, инстинктом пользовался всего несколько раз.
Если вам нравится Absolution, то вы не фанат серии Hitman. Настоящие фанаты давно вычеркнули эту часть из памяти, особенно когда им дали новую трилогию, начавшуюся в 2016 году.
@@QuakaRusso фанат ты и что дальше? Ты не сечёшь, что у каждого свои вкусы? Большинство таких фанатов ещё в яйцах у папки были, когда вышла codename. Судя по риторике у тебя даже своего мнения нет, пересказываешь обзорщиков, то как раньше было лучше, и вот 16 году они опять вернулись к истокам.
Дядь, ну тир с дочкой-сисечкой у тебя прям притянуто за уши: Во-первых, у тебя жесть как лагает и я прям вижу с какой болью ты прицеливаешься. Во-вторых, быстрое убийство тут работает и делает прохождение изичным. А справедливости ради надо сказать, что в своё время я *буквально(!)* копировал твои футажи при прохождении и дропнул именно на этом уровне.)
Это был мой первый хитман и не смотря на то что я прошёл все части этой серии в последствии я щитаю эту игру одной из лутших в серии, она даёт совершенно другой опыт в плане сюжета, и это классно
да Контракты игра-то хорошая, по механике - это доведенная до ума вторая часть. Проблема только, что больше половины уровней - это римейки первой части.
Чел, прости это уже 5 видео на твоём канале которое я смотрю залпам, и только сейчас оставил комент о том какой ты молодец и работа проделанная тобой охуенна и поставил лайк!
Да тут особой мотивации не нужно. Я бы и без создания видео бы играл в те же самые игры, и так же говорил бы о них в интернете, пусть и в другом формате. А что бы нажать кнопку "запись" или записывать свои мысли в одном документе вместе кучи комментариев ВКонтакте - особых усилий не требуется
@@Унылый Видимо жизнь такая, то что для многих просто адский труд - для тебя обычное дело, это прям адски удивляет, когда видишь это своими глазами. Так ещё и получается интересно и живо, поразительно блин, многие обзоры от именитых студий и блогеров просто не о чем, по сравнению с твоими.
Играл во все части кроме 1 части. И мне абсолюшен в целом понравился) Я лично её прошел не без удовольствия в год выхода и потом ещё и на консоли прошел на 100% достижений)
Как по мне игра не плохая, не спорю косяки есть но для меня игра идет как ответления от основной игры как " А что если" я даже бы с удовольствием узнал что было бы дальше.
До сих пор не пойму кому может не нравиться Absolution... На мой взгляд самая атмосферная и «живая» часть. Blood money вызывает трепет души; а Absolution желание играть снова и снова.
@@johnnysilver4916 вы просто не поняли что там все это есть про вариативность, нелинейность и т.д. Ну а корридорность это хорошо, весь уровень без деления я бы в жизни не прошёл, это слишком сложно, да и сюжет обязывает.
Ну ты мужик. Не ожидал ролика длительностью в час про хитмана на русском, потому что в отечественном комьюнити отношение к серии какое-то поверхностное. Хвалю.
Не выставляй мнение медисона и тех кто за ним бездумно повторяет, за какуюто объективную истину. Я например за долго до выхода Absolution проходил все части, как и многим Blood Money казался лучшей частью и когда вышел Absolution прошёл с удовольствием, эта часть казалась большим скачком в развитии серии, новой планкой для студии. По сути все элементы прошлых частей переехали в сиквел, всё также требовалось на обширных локациях найти и устранить цели, только сделано это было не обрывисто а с крутой постановкой. Если же говорить о худшей части серии, то это определённо сливные Контракты, чуть ли не полностью состоящий из натыренных из прошлых частей миссий, без сюжета и прочего.
Я не выставляю мнение Меддисона как истину - Абсолюшн даже сами IOI признали скорее неудавшимся экспериментом, как я и упоминал в ролике, и перезапустил серию вернув структуру миссий и нарратива из классических частей. Но, как я и говорил, это не делает Абсолюшн плохой игрой. Это ни в коем разе не скачек в развитии (пушо после скачка обычно следуют по его траектории, а не возвращаются назад). Касательно же элементов, перекочевавших в Абсолюшн из оригинальных частей - ну да, большинству же игр серии было свойственно иметь линейную структуру уровней, убийства в кат-сцене и упор на ган-плей. Конечно Касательно контрактов - эта часть неудачная потому, что по сути это ремастер в первую очередь оригинальной игры и Сайлент Ассасина, миссии из которых сплетены за счёт того, что они - по сути предсмертные галлюцинации и воспоминания 47го. Поэтому особой целостности в структуре и нет.
@@Унылый В заголовке и превьюхе ещё как выставляешь. Да в целом вся завязка обзора выстроена вокург этого утверждения, которое на деле является вкусовщиной не более. А в самом обзоре много дельного с этим не спорю.
Проходил на самом высоком уровне сложности, где-то на 70% забил хер. Для меня игра была не тем хитманом к которому я привык после 1й части и Блад мани. Коридорные уровни убили интерес к игре.
То, что убийство Дианы происходит в катсцене - даже плюс, нежели минус. Зная игроков Хитман, они бы устроили из ее смерти клоунаду.
Ну и ещё тот факт, что в концовке смерть не смерть и Диана живее всех живых, чтобы дальше работать с 47
не клоунаду, а сверхизобретательный мегазамудренный несчастный случай в душевой кабине, которая толи в космос улетела, толи с небоскреба упала, толи... ну в общем вы поняли. А 47го там и вовсе не было.
Ты кстати забыл упомянуть про эмоциональность во второй части, 47й возвращается к работе ток из-за священника которого похитили и вообще он видимо пытался жить как обычный человек с 1й по 2ю часть.. Так что думаю эмоций куча..
Он сказал про вторую часть. Что уже там была эмоциональность
К слову, тот сюжет гораздо более убедителен по сравнению с шедевральным клише о хладнокровном и жестоком, который внезапно спасает... девочку.
За только там реализована эмоциональность была адекватно, а не через жопу, как в абсолюшн.
@@fanatsofta Ну спасает он девочку не только из-за Дианы. Он сам ненавидит все то, что с ним делал Орт Майер. И это так-же раскрыто в первых частях серии. Особенно там, где Лысый идет шатать трубу в клинику. С того же финала, начинается и контрактс. Я конечно не особо фанатка Хитмена. Но то, что Абсолюшн оказалась очень недооцененной - меня лично поражает. ( Да конечно некоторые механики были убраны и не понятно зачем. Но это условности )
@@ИринаСоболева-з6е
Я не говорил, что он спасает девочку из-за Диана. И тем не менее, учитывая определённую эстетику серии, утончённые убийства мне ближе части с типичным процедуралом, как в трилогии перезагрузки и часть, где он скрывался в монастыре.
Absolution, возможно, и зашёл бы, но...
- Что-то как-то всё равно надо поправить в постановке основной сюжетной линии.
- Однозначно убрать идиотизм вроде мужичка, который вроде как один из лидеров МКА. Его контраст с Дианой разителен! Диана - это серьёзный, деловой персонаж, сюжет с нею чувствуется взрослым, реалистичным и приземлённым. Мужичок откровенно пафосный, тупой, клишированный, истеричный и прочее.
Ну и про боевых монашек я промолчу. Одно дело, когда 47 маскируется. В Blood Money в одной из миссий вообще есть возможность ходить в костюме канарейки. Но у монашек вызывающий, гротескный образ, а не внезапный нежданчик.
И снова эпичный провал серьёзности сюжета.
59:30 Я тот самый человек который поиграл сначала в Блад Мани, а потом в Абсолюшн. И скажу что Абсолюшн мне вполне нравится, я считаю его очень хорошей игрой. При том что с Блад Мани я познакомился в детстве, в дни ее выхода и учетом "синдрома уточки"(погуглите что это) Абсолюшн все равно одна из моих любимейших игр.
1. Переименовываешь игру в John Wick: Absolution и подрисовываешь 47-му патлы и бороду.
2. ?????
3. PROFIT
второй пункт не понял
@@pinhead87 Это старый мем, знаки вопроса обязательны.
@@pinhead87 мем взятый из одной серии "Южного Парка" про кофе и кальсоных гномов. Один из ранних сезонов.
Splinter cell conviction больше похож
Второе получиться линч
Мне очень понравился Absolution,но это был мой первый Hitman... В последствии я понял его недостатки-это плохой Хитман,но добротная,даже очень хорошая игра
Соглaсен) Кaк хитмaн , aбсолюшон плох .. Но кaк отдельнaя игрa он вполне шикaрен.
Худший хитман и отвратительная самостоятельная игра. Ненавижу этот кусок дерьма. Дропнул почти в конце игры, нервы не выдержали играть в этот ебучий калл. Даже вспоминать больно
@@НогаРука-щ9щ да ты что? о как же живое окружение которого даже близко не было в прошлых частях? шикарное оформление локаций и в целом интересные мисиии.
@@БОБИЗАМОРА-м1г Да? О каком ты живом окружении говоришь, наверно про толпу болванчиков, которая уже была в блад мани. Очень интересные кишкообразные миссии, где нужно пройти от точки до точки. А какая там вырвиглазная графика. Всю игру ходишь и выбираешь правильный пиксель, чтобы полоски обнаружения пропали.
@@НогаРука-щ9щ Такой же живое окружение из стелс игр было только в Pandora Tomorrow.
Хотелось бы отметить, что некоторые элементы "успеха" абсолютно лысого были продемонстрированны ещё во второй части (которая собственно сайлент ассасин).
Личная драма 47-го (или скорее БРО-какие-то-цифры). Всратая система маскировки, из-за которой проще играть в стиле Сэма Фишера, надевая костюм только для подстраховки. Уровни с необходимостью дойти из точки а в точку б, а не собственно устранить цель.
Хитман, я фпсов не чувствую! У тебя их нет, Унылый.
Люди, пилящие видосы про Зулина, получают его дар. Или проклятие...
а какой у зулина дар?
@@RuEvEloll пропадать на год?
@@RuEvEloll ммм
@@RuEvEloll 9м9ммимз9
Моими мммм ммоммммм
Ну насчет без эмоциональности Хитмана вопрос. Во первых во всех сериях убийства без нужды не приветствуются, если он такой хладнокровный, мог бы выпиливать локации до состояния стерильности. Во вторых он как бы всю вторую часть занимался спасением церковника. В третьих, если не ошибаюсь, но почти все задания связаны с убийствами людей, которые так или иначе преступили черту и кому то хорошенько подгадили, просто конкурентов он не убивал... В Абсолюшине вообще как бы другая проблема, там половину миссий проще пройти замочив всех кто встретится, ибо убивать по тихому там просто как никогда, и инструмент для этого на каждом шагу валяется.
Это так если играть на лёгком уровне. А хотя бы на сложном, не говоря о 2 ещё более сложных, ничего подобного у вас не выйдет, ни первое, ни второе))
Ему за убийства не платят!!!! Хотел бы убивал
Попробуй на легенде поиграй- удивишься
@@Powerpill2011он ваше не играл в абсолюшин 100 пудов
"Ранее, во всех играх серии, 47й мог использовать практически любую маскировку, не боясь быть узнанным"
Угу, конечно. Особенно в 2й части игры, где единственный шанс не быть узнанным даже в маскировке - ходить спиной, т.к. со спины детекшен рейт был ниже. Как итог - вся игра была симулятором хождения спиной. В первой части детекшен рейт тоже был кривой до ужаса - иногда игра просто не фиксировала одетый костюм, или фиксировала его не правильно.
Первая игра серии, где маскировка начала работать нормально - Blood Money.
Просто абзорщег посмотрел прохождение блад мани и сразу после этого решил видос высрать
в контрактах в целом норм, только бегать и слишком близко к охранникам вставать нельзя
в первом же вообще системы обнаружения в маскировке не было вроде
Рукожоп
В первом маскировка была без рейтинга подозрения, он со второй части появился. А вот в абсолюшн хоть и бесит что маскировка не работает практически среди таких же профессий, но это дико реалистично, при этом если одеться в другую профессию тебя не узнают. Это намного сложнее чем раньше, но смысла в этом сильно больше.
Играл в Blood Мoney и Absolution.Нормальные игры.Проблема в том,что они принципиально разные.Одна песочница,другая action.
Проблема в том, что блад мани - это лишь одна из множества частей хитмана, которая продолжает общую концепцию, грубо говоря - отдельный поджанр стелс экшна. Абсолюшн же - это что-то совершенно иное, похожее на адаптацию механики sc blacklist под вселенную хитмана. Это если бы в серии NFS появился клон GTA 5 про гонки.
Хитман 2016 года и 18 тоже песочница
@@vladosplay7261 К чему это?
@@Dennis-ri4ed ну одно и тоже почти что blood money,будет 3 часть сезона посмотрим какие новые механики там будут😁
Обожаю Absolution. Там такие классные декорации, играешь и хочешь там находиться на самом деле. Это стало редкостью в играх и кино. Это и называется атмосферой
Поддерживаю. Самая красивая визуально часть. И сюжет есть, который связывает все миссии. Рисовка новейших хитманов какая-то поверхностная, стерильная.
Я бы сказал что единственный минус - заклишированность героев. Бизнесмен-ковбой, тупой качок на стероидах в личной охране этого ковбоя, монашки-убийцы в латексе, клише в виде девочки которая срочно всем нужна, истеричный и тупой глава агенства, информатор с голубями - персонажи как будто из дерьмового второсортного боевика про Техас.
@@strelok193193ти всему помешал норм коменти а здесь ти
В финальной миссии вроде как есть намек, что это все постановка агентства, чтобы убрать главгада... Или что то вроде подковерной борьбы внутри организации. Это по поводу мотивации 47го
Воу воу воу, когда это 47-ой был безэмоциональный?!! Даже в лоре Хитмана прописано что эмоции у него были, в отличии от других клонов.
Просто автор гнида такая нитик тип заемали такие человеки...
В 2013-ом впервые попалась мне эта игра. И тогда я тоже играл в неё без мыслей о предыдущих частях. И тогда она мне вполне понравилась, да и зашла сейчас, в твоём обзоре. Как отдельная игра - она действительно хорошая, если закрыть глаза на дурацкий и не совсем логичный стелс.
А я как игравший в предыдущие игры серии ждал и даже предзаказ сделал.. Когда дали поиграть я просто на говно изошелся, столь велико было разочарование.. Хорошо хоть они исправились и с 2016го года вполне годный хитман
@@SagretCaragiusэто как с фолычем4
как игра серии? - говно
как игра сама по себе? - очень даже неплоха
Унылый, ты с тостера играешь?
Не насилуй больше так свою машину, а то в Корсаров будешь играть только во снах.
Ору)
Какая же жтза, помню в жетстве погооел комп, на новое ведро, сразу же поставил корасерей, текстуры были прозрачное все лагало, а мне так понравилась игра...
Пржал от Коммента)
играя в абсолюшен я так кайфовал, от озвучки, зернистости, теней, физики, для меня это лучшая игра ведь была моей первой игрой в серии.
дада! особенно озвучка и юмор) капец как мне нехватало этого в следующей части, и я не допрошел....
синдром утёнка бро, игра гавно
@@snick0o0блуд мани гавно а ето шедевр просто you неиграл в абсолюшин а чтот еще звездиш
7:15 почему всё агентство уничтожено в 4й части? Задания выдавало агентство, чел на коляске к агентству отношения не имеет. Диана в конце говорит величеству, что все ресурсы снова в деле, а вот Хитман затерялся. Ни слова об уничтожении агентства.
Мне Absolution, как и Blood Money, зашло и понравилось. Интерактивное кино) Не знаю чего игру хейтят) Она очень добротная и полноценная)
эта система с инстинктом, который заканчивается за 3 секунды и тебя просто палят
+
@@narezki_papich в последние прохождения не использую маскировку и в костюме все прохожу) хардкор тот еще
@@l1fxlessзато по сужету...
>>не ассоциировался с драмой
>>не было нарратива в хитмане от самого 47-го
Второй Хитма (Сайлент Ассасин) - кекает в недоумении от такого бреда.
Худшая игра в серии: Hitman Absolution
Hitman GO: *выдохнул с облегчением*
Hitman Sniper на телефоны:К счастью меня не вспомнили...
@@Koteqkinz а у меня даже лицензия есть :D. Бесплатно раздавали
Игра очень стильная и красивая даже сегодня, но насколько в ней ужасный геймплей. Индикатор очков навязывающий стиль игры и идиотская система маскировки вынудила её дропнуть уже на третьей миссии. Блин а я пока не посмотрел твой ролик, задумывался дать игре второй шанс и найти дисочик на третью плойку. Вообще она мне сильно напоминает Splinter cell Conviction. Даже какое-то не здоровое количество общего.
Conviction был не так уж и плох, просто он стал казуальным.
Вам надо играть в более казуальные и менее реалистичные игры как конвикшн, где в тенечке от деревца или ящика вас никто не видит))) хитман абсолюшн слишком сложно для вас, не играйте в эту прекрасную игру)
@@ДмитрийСмирнов-е9в6б оооо да. Будто бы убого перелопаченная система переодевания из Абсолюшен вверх реалистичности.
@@RicoChicoMan не верх конечно, но намного лучше чем в бладмани, потому что вы скорее всего знаете всех своих коллег по работе хотя бы в лицо))
@@ДмитрийСмирнов-е9в6б угу, особенно со спины с тридцати метров в полуосвещённом помещении. И вдобавок в закрытом костюме химзащиты.
Когда познакомился с серией игр именно на Absolution, одна из лучших частей
Лучшая*
@@as_sp9647 ты серьезно считаешь абсолюшн лучше последних трёх игр?
+, прошел 3 разана легенде.
@@homage__Да есл тебя чтот не устраивает иди на@#₴
В каком фпс ты играл в эту игру? У меня глаза болят)
Прикол
ФАНАТЫ:В абсолюшен хитмэн ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ жееесть, бан.
Сюжет Хитмэна 2 Сайлент Ассасин :Ну-ну, кнч...
Сама его эмоциональность - не проблема. Проблема в чрезмерной его эмоциональности, которая проявляется не так как надо (как раньше). Автор видео говорит об этом в начале тоже
@@alexandereventide1507тьi не фанат...
А по моему самый лучший это Hitman 2 Silent assassin ибо там и искусственный интеллект довольно сложный (правда в какой-то степени читерный) и сюжет более-менее интересный для игры про наемного убийцу.
Лично я ни за какую цену не вернулся бы в Silent Assassin. Там не то, что читерный ИИ, - он вообще в принципе сломан и работает как казино. Серьёзно, я проводил эксперименты и выяснил, что, даже двигаясь по одному маршруту, в одной и той же маскировке, с одной и той же скоростью, мимо одного и того же охранника, ты никогда не будешь знать наверняка, - начнет ли он по тебе стрелять или нет. Просто надейся, что тебе повезет и тебе не придется грузить последний чекпоинт (либо вовсе перезагружать уровень). Не понимаю, как люди всё ещё могут предпочитать Hitman 2, когда у нас уже имеется Blood Money, который довёл все предыдущие наработки до ума, и HITMAN 2 (2018), являющийся и вовсе идеальной песочницей и просто самой увлекательной игрой за последние годы.
Согласен только с тем, что сюжет и музыка прекрасны, но, на мой взгляд, они не уступают тому же Blood Money (тут уже больше дело вкуса).
К слову, в плане повествовния Silent Assassin чересчур уж затянут, на мой взгляд, и уже на миссиях в Афганистане начинаешь уставать, в то время как Blood Money завершается именно тогда, когда нужно, и заканчивает на очень громкой ноте с похоронами.
@@theShoop Я уж и про локации молчу. Постоянные побегушки в каких-то канализациях, тоннелях, подземельях. Доколе? Отвратительная игра, худшая из серии. Но больше всего меня поражает практически полное игнорирование третьей части
@@KillingSpree265 2 часть реально ебанутая ИИ начинает стрелять просто если рядом пройти, побежать из-за всего я хз как в нее можно играть
@@KillingSpree265, ну, зато Hitman 2 уже имел все спорные фичи последующих частей.
1. Петербург разделили на несколько уровней.
2. Удармужик ударился в религию и размяк.
3. Чисто армейские уровни - вроде не корридоры, но делать там все равно нечего.
4. Абсолютно каждая цель это какая-то сволочь.
В третьей части было больше экспериментов - миссия, где со старта горы трупов; расчлененочка; та же миссия со штурмом в финале
А вот четвертая ввела именно дух хитмана - одни цели защищаются, другие падают на колени и просят пощады, с одной стороны откровенные злодеи, которых заказали, а с другой "под руку попали". Вот есть ли в новых частях хоть какая-то нарративная неоднозначность и приземленность ? В Blood Money невеста хотела наследство поскорее получить, кандидат в президенты клонирование хотел легализовать, владелец парка просто сэкономил на обслуживании атракционов, актер приставал к малолетним, старик проном шантажировал влиятельных господ... Из последних частей пропал дух наемника, теперь это такой же Сэм Фишер, только стелсит иначе.
Ну тащемта личной драмы лысого еще как хватало уже во второй части. Она кагбэ почти полностью про это.
А еще она была про контракты, а не про кинцо
@@johnnysilver4916 ну, там были прям тупые миссии. Типо дойдите до замка
@@johnnysilver4916 И что?
Главная проблема этой игры - это её фонаты. Я блевал от всех частей хитмана, а эта понравилась. Она не для вас делалась.
Это главная проблема игровых серий. Фанаты малочисленны, но визгливы как сучки с течкой. Разработчики ложно считают, что это их главный клиент, но это не так. Главный клиент - это не тот, который готов годами жрать одну и ту же игру с лопаты, а тот который покупает интересную, не стагнирующую игру. Привет асосину, до юбиков все же стало доходить.
Нужно брать пример с Капком - те болт клали на визгливых, которые каждую часть всё громче недовольны, но Капком похер. Те делают шедевры, продвигают игровую индустрию вперед, создавая целые жанры, делая их на многие годы вперед мейнстримом, на них равняются. Что было бы с компанией, если бы они дальше клепали своих резидентов по лекалам первых частей? Что-то мне подсказывает, что дальше нулевых они бы не прожили.
посмотрел сейчас до конца видос и готов согласиться насчет фанатов))) вот автор прикопался ко всякой фигне типа дыр в сюжете - в сюжете, который большинству игроков в Хитмане не нужен в принципе! Цепляния к тому, что мол слишком много копов приехало к отелю и тому подобное - смешны. Игра красивая, интересная, более чем играбельная
Мне вообще поебать, для меня геймплей это сюжет и история.
Более глупых комментариев я в жизни не видел...
Весь день тебя смотрю. Черт, как же охуенно. Рад, что наткнулся на твой канал
И сколько роликов посмотрел? 2?) (Шутка про их длительность)
Хронометраж… хронометраж никогда не меняется…
Абсолюшн уникален с точки зрения сюжета. Прекрасная игра, а то что она не похожа на остальные, не вижу в этом проблем
Люблю абсолюшн даже больше, чем части из перезапуска. Прошел абсолютно все. Абсолюшн, это классическая клише игра тех лет, линейный боевик с драматичным сюжетом. Но тем не менее, элементы песочницы старых частей там остались, потерпев некие изменения. Но играется она до сих пор довольно бодро и задорно.
абсолюшне очень живые уровни, каждый диалог - сценка прекрасна на уровне, такого не было в прошлых частях. Хз как в перезапуски...
@@БОБИЗАМОРА-м1гжаль что куча нитиков...
Мне Hitman Absolution Нравится
Ты просто шизик.
Достали старпёры которые кроме blood money не играют
Сам ты шизик и ютубер который снял это видео тоже шизие
@@4upikovстарпер еба&_#
@@Otto_fon_bismark1817заемали своим блуд мани
Стрельба там была довольно приятная, только уровни к ней не располагали - при громком прохождении вместо равномерного продвижения по уровню мы просто отсиживались в одном месте, отстреливая набегающих врагов. Лучше бы IO Interactive запилили второго Kane & Lynch не до, а после Абсолюшена и на его же движке.
Вспомнил что у меня есть Hitman: Absolution и решил его пройти по канонам Max Payne.
ну кстати мне зашёл такой стиль...
но все же это не хитман
Латексные монашки - это ребрендинг.
Латексные монашки - жми и молись
На поверку, фанаты серии не такие уж и умные люди. =))
Как некоторые обзорщики говорят "А стоило ли придавать лысому клону киллеру человечности в Абсолюшн?" А то, что Хитмен изначально подавался как человек со своими кредо, принципами и тд и тп. Все вдруг забыли. Одна только история попыток его побегов и ненависти к докторам - уже многое раскрывает о нем, как о личности. А его попытка уйти от убийств к богослужению вместе с сицилийским пастером Виторио и того больше говорит о нем, в первую очередь, как о человеке. Но нет, фанаты всего этого не помнят. Абсолюшн же просто подал историю которая соединила все прошлые вехи и в одно целое и внезамно... Эта оказалась худшая игра в серии? Да что вы? :D
"Никогда хитман не ассоциировался с персональной драмой" - Первые две части передают пламенный привет!
Контрактс - это как бы воспоминания о первых двух частях. Просто переделанные миссии старых частей под новый графин и тд и тп. Почему им нельзя верить? ХЗ. Хотя это даже в игре показано, что это флешбеки =)
Капать ты знатный, меня твои видосы воодушевляют по полной. Текста просто улёт вылет и залет, спасибо за творчество)))
Не знаю как кто,а я бы сыгранул в сиквел абсолюшна.Главное чтобы сюжет и механику довели б до ума.
Ну, фактически трилогия Хитмана с 2016 это по сути сиквелы абсолюшена, геймплей больше всего абсолюшен и напоминает, только более пряморукий.
Меня вот больше всего напрягает то, что 47-го озвучивал Вито Скалетта
Я только с абсолюот и блод мани и знаком, абсолют не вызывал сильного восторга конечно, но и не показался мне плохой игрой, геймплей проходил весьма интересно и как всегда много способов пройти задание было. Ну и задание были разные, некоторые были прям дико сложнопродуманы в плане незаметного проникновения. Ну вообщем нормально
Каноном является удавка из конского волокна
Кстати на счёт всей полиции Чикаго. Сюжет переписывали кучу раз и изначально его данные должны были слить кто-то из агенства, возможно Тревис(именно поэтому везде разбросаны улики агенства) Говорят что агенство слила Диана в начале ролика, но это уж бред совсем и детектив со знаком вопроса.. Ой, лучше не забивать говном голову. Потому столько полиции и спустили.. А так да, полный бред. Посылать ещё людей на крышу горящего! Отеля когда даже не видели тело.. И потом зачем-то оккупировать заброшенную библиотеку и прочее... Я думаю если бы кто-то один норм сюжет написал, было бы лучше
Вот это и видно, собсна, что игра сама хуй пойми чем хочет быть: то ли разудалым приключением, то ли серьёзным триллером про интриги внутри агентства.
Фанаты всегда не знают чего хотят и чего им не предложи все гавно
Что ж вы так орёте-то?
Хочу видак по дилогии-антологии Мэнхант! Жду! Хочу!
Критика катсцены с Дианой на первом уровне вообще мимо - в геймплее не дали устранить, потому что заложили рояль в кусты, где СПОЙЛЕР - 47-й никого не убивал и Леди Д живее всех живых
Кто нибудь обратил внимание что 47 вылазия из вентиляции, делает это ногами вперед, при том что полз лежа ногами сзади.
Ну...в случае с Хоупом,его "оставить в живых" оправдали тем,что Декстер хотел выпытать из него где сын...не считается ?)
Вообще, я только сейчас заметил это - для своих лет, у этой части довольно хорошая графика и оптимизация которая даже и сейчас неплохо выглядит. Каждая морщина Агента 47 проработана, модели оружия проработаны и разработчики не скупились на полигоны с текстурами
А на моем не самом лучшем ноуте игра выдавала 40 ФПС на средних настройках, что для меня было довольно необычно, ведь другие игры из того же года шли у меня минимум в ФПС 20-25
Не играл ни в одну после "БМ", но все же спросить должен:
Момент на 59:07
Это что, Линч?
Я помню, была в "БМ" пасхалка с газетой про побег Кейна и Линча, намекающая, что обе события обеих игр происходят в одной вселенной.
Да, это он. И Кейна тоже встретить можно, но на другом уровне
Весь видос ждал сцену после титров. Её не оказалось.
обожаю офк BM, но и Absolution как по мне тоже удалась, хоть и не настолько. другое дело что особо в приквелы BM не играл, а Contracts вызвало довольно смешанные эмоции
Уу я тоже был в той комнатке на игромире. Попивал вермут и что-то жувал без палева) а на экране мне показывали нового хитмена... почти кино, еще под конец выставки Ванёк пел... Всё хорошее осталось в прошлом(((
42:10 потому что Декстер хотел узнать где Ленни
Согласен что сама по себе игра неплохая, если убрать слово "хитман". Проходил её несколько раз на разных сложностях и был вполне доволен, да и в стиме она стоила не дорого. Однако позже решил узнать чтож такого замечательного в блад мани. И узнав за что игру так любят, я знатно прихуел. Блад мани действительно эталон стелс экшена. Каждая локация уникальна и незабываемая, музыка и возможности игры меня поразили. Хитман 2016 года прям черпал вдохновение из блад мани, оно и видно. Абсолюшен остался неким рискованным экспериментом, и нельзя сказать что игра провалилась. Да, фанаты недовольны, но сама игра вышла не плохой. Опять же, как писали уже многие - убрать слово "хитман" и мы получим вполне неплохую игру
Помню как несколько раз прошёл абсолюшен на самой максимальной сложности, вот пукан то мой гореел)) До сих пор пукан регенерируется...
P.S. Автору большая благодарность, за годный видос.
отрегенился?))
@@Nethershad Ага :D
@@fesvityanin777А теперь перепроходи игру
Че ты орёшь, не ори. Не надо орать. Вместо ора - не ори. Следует перестать орать, навсегда прекратить.
Я от души смеялся как гиена когда он обращал внимание на глупые вещи в абсолюшене. Годно
что ж ты так орешь. на 42 минуте мое терпение лопнуло
Даже стало интересно, как бы выглядел ролик на первых трех воров в твоем исполнении.
Ну не знаю, мне например абсолютно лысый понравился, перепроходил несколько раз, да другая немного игра, но хорошая игра то
Начинал в это всё играть ещё с аг47.. да, я старый(((
Так вот , не просто так мне показался абсолюшн другим. Я не мону так красиво выражать мысли как унылый, но факт еа лицо. Но сама по себе игра отличная.
Лучший хитман по мнению Антона Логвинова.
>мнение Антона Логвинова
)
Лучший хитман по мнению внука логвинова. И эта правда один из лучших стелс экшенов.
@@Унылый проиграл
Решил вспомнить молодость, скачал абсолюшн и бладмани, но больше захотелось в абсолюшн!)) абсолюшн топ👍
Хз, как человек который прошел абсолютно все части хитмана (blood money раз 10, причем и на ps2 и на пк) не вижу в ней особо ничего плохого, мир стал менее открытой песочницей, зато интересный сюжет появился. Худший хитман для меня это silent assassin - та еще анальная боль
Я хочу игру про команду Монашек в Латексе 😅
Насчёт чесания затылка, 47 узнают по штрих коду и это обосновывается сюжетом, т.к люди знают кто такой 47
Помню у меня был личный челленджен в блад мани: пройти игру на эксперте, убив при этом ТОЛЬКО цель(-ей) миссии и только с сильверболером с глушителем на высший ранг, типа 100% канон, но уже после задания в оперном театре меня это заебало и допрошёл как получилось
Так себе челлендж. Театр- это какая там миссия, третья?)
@@generator_of_zlo да
@@generator_of_zlo я прошёл. театр, кста, для такой цели вообще чуть ли не самая простая миссия. (имхо, и самая душная, потому что там нужно ЖДАТЬ ЖДАТЬ и слушать оперное пение, которое, в свою очередь, тоже на любителя)
Проходил Блад Мани на эксперте, только несчастный случай, на SA, и не меняя маскировки.
Я тот человек, который прошёл абсолюшн в 12-м году в 10-15 фпс...
А я жалуюсь что у меня на ультра идёт только в 90 а не в 120
ты автор этого видео тогда?
На самом деле мне очень понравилась Hitman Absolution Я не понимаю почему он говорит такие маленькие факты Да и тем более о его бесчувственности не говорится как раз-таки говорилось то что другие клоны в отличие от сорок седьмого вообще не эмоциональные А он как раз и был эмоциональный ты не помнишь случай когда у него был кролик и потом когда он умер через 2 года Он плакал
Я, как фанат другой культовой стелс-серии splinter cell, очень хорошо тебя понимаю...
Предположу,что Виктория,как более свежая разработка,имеет в своей ДНК какие-то плюшки,которых нету у 47,поэтому ценнее...но почему нельзя взять у ОБОИХ ? Типа...если у одного есть в ДНК то,чего нету у другого и наоборот,то не логичнее было бы взять у обоих. Причем,в случае с 47,именно взять образец,а не самого 47
Лежу такой афк, и тут в рекомендации твой видос вылазит. Видос заебись канал тоже
Музыка из первой части лысого и времён беготни за деньгами - шедевр...
Пожалуй, для меня Absolution наоборот самая любимая часть, по крайней мере, была до выхода новой трилогии. Безусловно, это нетипичный Хитмен, игра не похожа на остальные части, но всё-таки в неё было интересно играть снова и снова, пробовать разные способы прохождения, выполнять челенжи, научиться идеально проходить на самом высоком уровне сложности.
А когда перепробовал всё, оказалось, что игра ещё интересна и как шутер. В ней классные перестрелки, очень приятно стрелять и чувствовать мощь от выстрелов (в отличие от новой трилогии, между прочим). Ну и отдельное удовольствие, это уровни с сенсорными минами. Много времени развлекался на них.
В Blood Money, конечно, тоже играл много, но всё же она надоела быстрее. В новую трилогии играю до сих пор, но очень жаль, что из неё убрали некоторые фишки, которые были в Absolution, поэтому она интересна как стелс, но вот экшен так себе.
Как по мне в Absolution самая лучшая физика из всех,а то как хитман убивает людей в ближнем бою различными предметами и голыми руками это что-то,Боевка тут вообще самая лучшая из всех частей как и стрельба,и сам хитман внешне тут очень брутальный + русская озвучка доставляет,короче очень брутальным тут получился персонаж,сюжет хоть и простенький,но подача у него сильная и персонажи интересные что не скажешь о новой трилогии к сожалению(в трилогии унылые персонажи да и сюжет в целом мне показался так себе,как и музыкальное сопровождение игры,больше походит на то,что мы играем за какого-то шпиона,а не брутального киллера-клона(короче хз новая трилогия хороша,но по атмосфере совсем не то.blood money и absolution любимые части,и contracts тоже классный получился
За свои детальные и интересные разборы, ты заслужил в сто раз большей аудитории, пересматриваю по несколько раз, спасибо, что ты это делаешь:*
А мне нравится Contracts, Absolution понравился больше как шутер чем стелс, новые тоже неплохие, а Blood Money наоборот не особо нравится, но некоторые миссии там шикарные это да
Играл на выходе и как и сейчас заходит как крутое кино с возможностью участия )
Я не понимаю, ты делаешь классный контент по "старым" играм и делаешь качественно, но почему твой канал не находит отзыв в игровом коммьюнити?
Мб игровое коммунити - сброд говноедских олигофренов?
Играл из всех хитманов , только в эту часть, на выходе на xbox 360. И ребенком это была одна из моих любимых игр) Да и первая на xbox360
Я фанат серии Хитман и моя нелюбимая часть - Blood Money, а одна из самых любимых - Absolution! До этой части Хитман был немного мультяшным, гротескным, "игрушечным". От слова игра. Подсознательно всегда ощущалось, что это просто видеоигра. И для нулевых это было норм. Но вот, Blood Money уже стала напрягать этой мультяшностью. Какие-то петухи, NPC-тёлки с одинаковыми лицами, одинаковые мужики-качки. Графика, конечно, подустарела.. А вариативность вышла за все разумные пределы. Можно было толкнуть жертву через любые 20-сантиметровые перила (даже усыплённую), и - новый вариант убийства! А что делали профи-игроки! Все охранники уровня обстреливали Хитмэна со всех сторон, гонялись за ним, а по итогу - Silent Asassin, AZ. Это нормально? И я, начав играть в Absolution был просто поражён реалистичностью! Боты уже не болванчики - это люди. Они такие меткие фразы каждый раз вставляли и так реагировали, что не верилось, что это NPC. Атмосферность, жёсткость, ты прям чувствуешь жизнь, происходящую независимо от тебя. Ты не в видеоигре, ты в фильме как минимум. А то, что свои узнают своих, дак в жизни так и есть! А то раньше - переоделся охранником и всё! Вся локация открыта. Очень мощная часть! Прошёл всю игру на максимальный счёт, инстинктом пользовался всего несколько раз.
Если вам нравится Absolution, то вы не фанат серии Hitman. Настоящие фанаты давно вычеркнули эту часть из памяти, особенно когда им дали новую трилогию, начавшуюся в 2016 году.
@@QuakaRusso фанат ты и что дальше? Ты не сечёшь, что у каждого свои вкусы? Большинство таких фанатов ещё в яйцах у папки были, когда вышла codename. Судя по риторике у тебя даже своего мнения нет, пересказываешь обзорщиков, то как раньше было лучше, и вот 16 году они опять вернулись к истокам.
А одном из футажей есть Линч ) Кстати в титрах указано много авторов футажей. Вот у кого-то они лагали. И, в титрах не указан фильм Лабиринт 😅
Абсолюшн - лучший из всех Хитманов
Дядь, ну тир с дочкой-сисечкой у тебя прям притянуто за уши:
Во-первых, у тебя жесть как лагает и я прям вижу с какой болью ты прицеливаешься.
Во-вторых, быстрое убийство тут работает и делает прохождение изичным.
А справедливости ради надо сказать, что в своё время я *буквально(!)* копировал твои футажи при прохождении и дропнул именно на этом уровне.)
Это был мой первый хитман и не смотря на то что я прошёл все части этой серии в последствии я щитаю эту игру одной из лутших в серии, она даёт совершенно другой опыт в плане сюжета, и это классно
34:00 блин я чуть не подавился запеканкой хаахахах
Худшая игра в серии это hitman GO, чтоб ее, а absolution это одна из самых лучших, на мой взгляд, игр в серии!
А по-моему, Контракты слабее Очищения.
Contracts - это все же Hitman.
да Контракты игра-то хорошая, по механике - это доведенная до ума вторая часть. Проблема только, что больше половины уровней - это римейки первой части.
Чел, прости это уже 5 видео на твоём канале которое я смотрю залпам, и только сейчас оставил комент о том какой ты молодец и работа проделанная тобой охуенна и поставил лайк!
59:07-ого,это же линч.А ещё в том же срабсолюшене есть на каком то уровне отсылка и к кейну
В баре
Видео:Hitman Absolution плохая игра?
Hitman Absolution: Похуй Абсолютно
Меня просто поражает, чем и как нужно мотивироваться что бы проделывать такую работу? В чем тайна?
Да тут особой мотивации не нужно. Я бы и без создания видео бы играл в те же самые игры, и так же говорил бы о них в интернете, пусть и в другом формате. А что бы нажать кнопку "запись" или записывать свои мысли в одном документе вместе кучи комментариев ВКонтакте - особых усилий не требуется
@@Унылый Видимо жизнь такая, то что для многих просто адский труд - для тебя обычное дело, это прям адски удивляет, когда видишь это своими глазами. Так ещё и получается интересно и живо, поразительно блин, многие обзоры от именитых студий и блогеров просто не о чем, по сравнению с твоими.
Мне очень понравился Absolution.
Лысый из Браззерс против Лысого из Хитяры)
Играл во все части кроме 1 части. И мне абсолюшен в целом понравился) Я лично её прошел не без удовольствия в год выхода и потом ещё и на консоли прошел на 100% достижений)
Эта игра - словно Assassin's creed: Black flag от мира Hitman'a.
Шпионаж на корабле за кораблём
Мне кажется одиссея больше подходит
Как по мне игра не плохая, не спорю косяки есть но для меня игра идет как ответления от основной игры как " А что если" я даже бы с удовольствием узнал что было бы дальше.
До сих пор не пойму кому может не нравиться Absolution... На мой взгляд самая атмосферная и «живая» часть. Blood money вызывает трепет души; а Absolution желание играть снова и снова.
ИМХО Ни разу не смог пройти до конца из за линейных уровней, урезанной вариативности убийств, тупого сюжета и т.д.
@@johnnysilver4916 вы просто не поняли что там все это есть про вариативность, нелинейность и т.д. Ну а корридорность это хорошо, весь уровень без деления я бы в жизни не прошёл, это слишком сложно, да и сюжет обязывает.
Ну ты мужик. Не ожидал ролика длительностью в час про хитмана на русском, потому что в отечественном комьюнити отношение к серии какое-то поверхностное. Хвалю.
Многие тут жаловались на фреймрейт... Я так кучу игр прошёл, только в 800x600, тут хоть разрешение побольше))
Не выставляй мнение медисона и тех кто за ним бездумно повторяет, за какуюто объективную истину.
Я например за долго до выхода Absolution проходил все части, как и многим Blood Money казался лучшей частью и когда вышел Absolution прошёл с удовольствием, эта часть казалась большим скачком в развитии серии, новой планкой для студии. По сути все элементы прошлых частей переехали в сиквел, всё также требовалось на обширных локациях найти и устранить цели, только сделано это было не обрывисто а с крутой постановкой.
Если же говорить о худшей части серии, то это определённо сливные Контракты, чуть ли не полностью состоящий из натыренных из прошлых частей миссий, без сюжета и прочего.
Я не выставляю мнение Меддисона как истину - Абсолюшн даже сами IOI признали скорее неудавшимся экспериментом, как я и упоминал в ролике, и перезапустил серию вернув структуру миссий и нарратива из классических частей.
Но, как я и говорил, это не делает Абсолюшн плохой игрой. Это ни в коем разе не скачек в развитии (пушо после скачка обычно следуют по его траектории, а не возвращаются назад).
Касательно же элементов, перекочевавших в Абсолюшн из оригинальных частей - ну да, большинству же игр серии было свойственно иметь линейную структуру уровней, убийства в кат-сцене и упор на ган-плей. Конечно
Касательно контрактов - эта часть неудачная потому, что по сути это ремастер в первую очередь оригинальной игры и Сайлент Ассасина, миссии из которых сплетены за счёт того, что они - по сути предсмертные галлюцинации и воспоминания 47го. Поэтому особой целостности в структуре и нет.
@@Унылый В заголовке и превьюхе ещё как выставляешь. Да в целом вся завязка обзора выстроена вокург этого утверждения, которое на деле является вкусовщиной не более.
А в самом обзоре много дельного с этим не спорю.
Проходил на самом высоком уровне сложности, где-то на 70% забил хер. Для меня игра была не тем хитманом к которому я привык после 1й части и Блад мани. Коридорные уровни убили интерес к игре.